1.在开场前导演Jérémy Clapin介绍,这是一个特别单线又奇特的故事,在完成之前,大家都不知道要如何在荧幕上展现。
但仍然会以一种很奇特的方式讲这个故事。
2.故事改编自一本2008年出版的叫《happy end》的小说。
编剧:it's a joke.3.电影名字叫《我失去了身体》。
选择了和书的结构相同的双线进行,在主线手在寻找主人的过程中,插入闪回手和主人的共同记忆。
而Raoul也是在寻找Gabrielle的。
他们甚至想过更差的名字,《我丢失了一只手》《我找我的身体》《我把手给锯了》,但还是想要保留以手的视角为主题。
4.编剧Guillaume Laurant做过很多很有名的电影,包括天使爱美丽在内。
而这部电影其实是导演Jérémy Clapin的第一部长片剪辑,预算也非常有限。
5.在预算非常有限的情况下,他们选择了制作一部现实主义的动画作品。
街景完全采用巴黎的3D真实场景,地铁、河流、大楼和垃圾车。
然后再绘制和添加近景的2D人物和场景。
当然也有被很多人指出的帧数过低,只是因为预算问题。
可能会感觉很亚系风格,但其实本意是想要呈现一部让人可以体会到现实的科幻作品。
6.Dan Levy的配乐非常让人惊叹。
完完全全体现情绪,而且大多数时间是非常阴郁的情绪。
Guillaume很喜欢让配乐和电影完全贴合,就像天使爱美丽那样。
但在这部电影中,因为实在太挂钩了,在后期制作时候听到音乐就知道电影走到了哪一段。
7.导演去邀请一些音乐制作人,留了一些电话留言,也留下了自己的电话号,Dan Levy是第一个回应他的。
制作过程中,先做了一些草稿,然后Dan同步创作。
剧本和剪辑也像是这样边构思边制作,比起事先全部编排好,Jérémy更喜爱不同灵感的碰撞。
8.除去音乐以外,声音也是精心设计。
这是一部关于声音的电影。
Raoul喜欢录音,父母都喜欢音乐,自己也想要成为钢琴家。
Gabrielle的耳机,Raoul的耳机,甚至party上的吵闹的音乐都是非常明显的暗示。
雨的声音,风的声音,下雪和假装下雪的声音。
Gabrielle家门禁前的对讲机的声音也是故事最重要的线索之一。
9.在构思Gabrielle的人设时,就想要她有一幅非常吸引人的嗓音,但又让人觉得亲近。
只凭声音就可以在Raoul人生最灰暗的那个瓢泼大雨的夜晚给予他希望,让他可以跨越35层的距离,和这个世界产生联系,找到她的希望作为生活的转折点。
10.雪屋是一个符号,就像宇航员一样。
在被孤单和大雪充斥的白茫茫的单调世界里,雪屋可以象征很多事情。
每一个观众都可以有不同的解读。
在影片最后一部分,巴黎下了好大的雪,落在小屋的窗户和天台上。
11.那个装扮成乌鸦的人其实也是个符号,而且小说里并没有出现。
手看到了乌鸦人,启发了他一些事情吧。
还是让观众自己去猜。
虽然我猜大多数观众都和我一样都会觉得有点儿莫名其妙。
12.手去寻找的故事和Raoul自己的故事在第一部分并不连贯,有些难想通到底是怎样的故事。
Jérémy承认他是故意做成这样,毕竟手丢失了身体,自己也迷路了,想要观众也有点跑丢,看得时候需要动一下脑子,自己组装串线。
或者去看第二遍(笑)。
13.在展现手的视角的时候,即使是动画片,也故意做成有镜头在观察拍摄的样子。
并且镜头是在80cm距离外追踪,因为80cm通常是人和人之间的安全距离,在这个距离下,观众会觉得自己在观察和介入的边界上。
14.我真的超级喜欢手的大冒险,有点像马达加斯加的creepy版。
尤其得益于对生手指,它可以边走边用自己!
可以点打火机,抓栏杆,做一切手可以做的事。
但它是用手指走路,用手腕看路,尤其用五根手指走并不是很最优解,明明可以用两三根走,剩下的或抓或爬或保持平衡的嘛。
(嗯,我问这个问题的时候,大家都在笑……)15.导演想展示的是一只有自己的思考和决定的手,所以有些想把它做得更现实,更像人类。
所以会看到它有时候会坐下,或者会像双膝跪地。
用五根手指走路,是真的有意想要做得吓人,不能走得很可爱或者滑稽,不然在宝宝房间里那一段就没有那些反差了。
16.手经历了这么多之后到达主人房间,想要把自己和主人连接起来,却失败了。
它或许觉得已经没有必要再去向主人主人自己的存在,或许觉得分享相同的回忆已经够了,总之他们觉得比起打扰,见证主人的离开才是更好的选择。
17.应该不会有续集,除非Guillaume写出来(笑)。
18.Guillaume甚至没想起来为什么手最一开始会在冰箱里!
好像小说里经历了非常多事情,没有及时冷藏就医导致不能再接回手臂上,然后又非法买卖之类之类。
但电影里就从冰箱里直接开始旅程了。
搞不好其他那些器官都是活的,除了那颗眼球是真的死透了。
19.法国11月4日正式上映,在中国和美国会有小部分场次。
Netflix法国以外地区也在月底上架,法国貌似会有36个月的限制。
我个人真的非常非常喜欢这部电影。
是真的很现实主义,情绪传递非常精准,几乎是让人瞬间就觉得不适了。
感同身受到看不下去的痛苦。
一些生活惯性中的小错,酿成无法挽回的后果,一步一步失去生存的希望。
而我们甚至做不到责怪他咎由自取,因为几乎马上就要变成自责。
用一种诗意和阴郁的方式,描绘像我们一样,冰冷的钢筋丛林里,一具具艰难的行尸走肉。
也许是我近一年来最喜欢的一部动画。
总是做不好的外卖工作、被老板骂成蠢货、为了赶时间撞上一辆汽车披萨掉了一地摩托车差点报废对方却扬长而去、因此迟到被收货人一通责难然后遇上永远打不开的单元楼大门、这时候外面下起了大雨家里(如果那里还能称其为家)等着的是在父母车祸离世后养大自己除了要自己每天交钱回家再无其他交集的监护人,却因为对讲机里得知自己是因为出了车祸的一句“没事吧”——不是我点的披萨有没有事是你有没有事,仿佛抵消了全世界所有的恶意。
可是这世界虽然缺少善意,但善意可能引发“爱情”却不见得是出自“爱情”,而失落和意外才是常态。
最喜欢的几个场景:找寻身体的“手”握着伞终于升空周遭眩晕得仿佛置身太空;建在都市中心高楼天台上的“爱斯基摩人冰屋”落满了雪让我想起《比海更深》的台风夜;失去了一只手的他随意地扶着脚手架,抬头,看到漫天飞舞的雪花因为闪烁的红色光源而变成徐徐落下的樱花。
PS:在看之前我真的没想到creepy到持续引发生理上的不适,甚至有看恐怖片的刺激感~
来源:https://www.renderbus.com/share/Oscar-i-lose-mybody奥斯卡提名动画《我失去了身体》幕后制作揭秘2020-03-04 09:28:11大咖专访Oscars奥斯卡奥斯卡提名动画电影《我失去了身体》在Netflix全球播放,烂番茄评分97%,并在戛纳电影节和安纳西国际动画电影节获奖,可以说是非常热门。
SIGGRAPH对电影的制片人Marc du Pontavice和导演Jeremy Clapin进行了专访,让我们一起来了解更多关于这部电影的幕后制作。
SIGGRAPH: 是什么让你们决定把小说《Happy Hand》改编成动画?Marc du Pontavice(制片人MdP):当我在2011年读这本书的时候,唯一吸引我的是它的“视点人物写作手法”(POV)。
是手错过了身体,而不是身体错过了手。
它抓住了我的想象力,我觉得这可以引发非常强烈的隐喻,关于精神的碎片和它对整体性的渴望。
Jeremy Clapin(导演JC):我喜欢这本书的地方在于它从一只手的角度出发并寻找它的身体这一独特的体验。
这是一次穿越城市的史诗之旅,也是一次对主角的过去的追忆之旅,让我们一点一点地挖掘藏在表面之下的人物世界。
我们第一次用手体验世界。
通过我们的手,我们的触觉被唤醒,我们在身体上与世界相连。
这是一种普遍的体验,它强烈地唤起了我们的童年,并引导我们真正地用心去旅行。
我也喜欢这本书对奇幻的运用。
当幻想的元素在现实中爆发时,它让我们以全新的面貌来观察现实世界。
从外在和内在两方面来看,它突出了一些很难正面处理的主题,如命运、对自我的追求和存在的不完全性。
我喜欢这种幻想与现实之间的对话所产生的诗意。
当然,除了这本书本身的吸引力外,我与制片人的一次会面也是一大原因之一,我们对电影有着共同的热情。
我想要将动画电影做得更符合成年人的口味,更有创意,更有风格。
SIGGRAPH:可以简单地谈谈你们对动画媒体最感兴趣的是什么吗?你们从哪里得到这个项目的灵感?制片人MdP:这个故事最大的挑战和电影作为媒介的最大问题(只有伟大的导演才能回答)是:你如何为一个只有五只手指来表达自己的角色创造同理心?只有动画才能达到这个目标,因为它可以完全控制所需的画面。
同时,我也很高兴能有一个没有对白的故事。
我在过去的动画喜剧中做了很多这样的事情,但从来没有在电影戏剧中做过。
导演JC:动画给现实带来了距离。
它有能力质疑我们的目光和我们与世界的关系。
为了更好地理解我们的世界,它创造了一个世界。
我的灵感既来自真人电影,也来自动画片。
昆汀·杜皮约(Quentin Dupieux)的电影《橡皮轮胎杀手》(Rubber)是真人版,讲述的是一个轮胎活了过来的故事。
如果给一只轮胎赋予生命是可能的,我相信我也可以给一只断臂赋予生命。
而给我灵感的动画,毫无疑问,是今敏的《千年女优》和《东京教父》。
SIGGRAPH: 可以和我们一起回顾一下这部电影的制作发行历程吗?
制片人MdP:自从Jeremy上任以来,这是一段漫长的旅程。
在讲故事方面,他的野心很大,所以他花了许多年的时间尝试了许多途径,从剧本到故事板再到编辑。
此外,工作流程也很创新,所以我们的前期准备很复杂且充分。
但是,获取资金的困难给了我们很多时间去寻找技术和创造性的解决方案。
在五年的时间里,我们没能说服第三方加入我们的团队,于是我们决定用自己的钱启动这个项目。
那是在2017年,做出决定的那一刻,我们觉得,花了那么多的努力准备,我们想要制作的电影在我们的脑海里是如此的清晰——我们不能放弃。
最后,当电影最终定稿并在戛纳电影节上放映时,Netflix向我们提出了一个方案,清楚地表明了他们对这部电影的热情。
我们知道它找了最好的归宿。
SIGGRAPH: 分享一下在电影中你最自豪的镜头或场景,以及为什么?
导演JC:就是Naoufel和Gabrielle第一次通过对讲机说话的场景。
他们不是身体上的联系,而是通过他们的想象进行联系。
通过Gabrielle的声音,Naoufel以一种感性的方式重新与这个世界联系起来。
这组相对静态的镜头持续了7分钟。
这组镜头最大的挑战就是,要成功地把观众和男主角Naoufel一起置身在走廊里,但思绪可以和Naoufel一起去到另一个地方,这是令人愉快和意想不到的。
这是一个决定性的场景,因为它证明了Naoufel未来所有行动的正当性。
那就是他坠入爱河的时刻。
从技术上讲,这是一组相当简单的镜头,但在叙述和节奏上要复杂得多。
我将整个场景用故事板呈现,然后和剪辑师Benjamin Massoubre做了很多节奏方面的调整,让它看起来很自然。
SIGGRAPH: 配乐与动画的关系是观众理解电影的关键。
团队在这方面是如何紧密合作的?这对电影的动画师来说意味着什么?导演JC:音乐的作用是让我们远离现实,远离日常生活的城市和环境,让观众的感受升华到更奇妙的层面。
音乐可以为创作带来了现代感。
音乐可以从情感上连接电影中不同的时间线。
音乐可以闯入城墙,迷失,并在声音设计中重生。
上面的细节大概就是我给我们的作曲家Dan Levy的一些介绍。
在Dan加入之前,为了找到电影的气氛、情感和节奏,我们先制作了模拟音乐。
这使我们确定最终的目标。
这个阶段的编辑相对来说是锁定的。
Dan来的时候,一切都很简单。
我们聊了一会儿,他甚至没有听,为了不受影响,他删除了所有的模拟音乐。
【笑】然后,他循环播放电影,开始自由地创作音乐。
这是一种非常形象化的方法,通过这个方法我们可以在整体上定义音乐格局,避免迷失在细节中。
一周之后,Dan已经为这部电影奠定了几乎所有音乐的基础。
我们只需要在正确的地方分配这些作品,并将它们详细地混合在一起。
然后,我们花了大量的时间打磨,使音乐与声音设计相互作用。
有时很难知道什么时候开始,什么时候结束。
我和Dan的会面是天赐良机。
这是一个真正的艺术和人类的邂逅。
毫无疑问,他是这部电影的作者之一。
正如我经常说的,如果电影是一个星球,那么音乐就是让这个星球运转的宇宙。
SIGGRAPH: 以一只手作为电影的主角已经是一个非常独特的挑战了。
那么从技术上讲,在生产过程中还有什么其他的挑战吗?
导演JC:我想要创作一部现实主义的电影,但我希望它是用木炭和少许“粗糙”的线条画出来的。
我还想要一些非常电影化的东西,有灯光、特定的氛围和身临其境的摄像机动作。
我们必须使用CG和传统2D的技术组合来实现这一点。
这个电影所有的制作都是在Blender上完成的。
我们以一种基本的方式建模了所有的场景和角色,然后用CG(角色和摄像机动作)制作了动画。
这让我们得到了一个更加有“实景”感的舞台,不同的角度和镜头移动比传统的2D电影更加进化。
当观众从“手”的视角出发,他们会感觉到周围的空间,这是一种更强烈的体验。
接下来,动画师重新设计了所有的东西,让电影最终呈现出来。
动画师可以直接在CG上作画,这要归功于Blender里的Grease Pencil工具,让我们获得了宝贵的时间。
然后,我们花了很多时间来合成,以便把这种非常电影化的一面融入进画面。
主要的困难是这个电影是完全混合和新的。
你需要知道什么时候停止CG,什么时候开始2D。
事情并没有那么简单,一开始我们就笨手笨脚的。
我们必须在内部开发脚本,以促进和加速工作。
制作这部电影花了18个月的时间,这对于一部动画电影来说是相当短的时间了。
SIGGRAPH: 这部电影获得了奥斯卡提名,你认为这对未来面向成人的长篇动画电影意味着什么?制片人MdP:这意味着我们的行业希望多样化。
很多人想通过动画媒介来创造和感受不同的东西。
《我失去了身体》是一个活生生的例子,它证明了动画可以传达成年人的情感和复杂的故事。
在动画中,我们找到了一个可以讲故事的世界。
导演JC:这意味着长片在短片之后。
到目前为止,这个行业设置了一些限制(家庭电影、市场推广等),而我们需要清醒过来,对成年人进行动画教育。
在这个行业里,人们对短片文化的了解还是比较欠缺的。
现在行业中有着擅长做成人动画的创作者。
如果人们想看到更多的成人动画,我们需要为这些创作者留出更多空间。
整体蛮压抑的,从开头的血泊开始就挺惊心动魄的,情节上,首先是断手的过往与现在穿插叙述,直到事故发生,现实合并;后面另一部分的时空交错主要通过那份录音——男孩奋力的一跃与女孩在断手的引导下听到录音重叠起来,构思真的很巧妙,让人看得很舒服。
全片最爱的部分是那只手拿着雨伞飞向远方的那幕,看到车灯闪烁盘旋和立在那里的小宇航员时就已料想到男孩梦想的星空了,就是看到那里嘴角才开始上扬:-)中间还有许多不同的元素,包括苍蝇、冰屋以及断手本身等等,以及影片结局的猜想,我愿意相信后面断手会继续流浪,而男孩会继续生活——虽仍抓不住命运也仍会继续试着逃离命运。
我也看了许多解读,只能说一千个读者就有一千个哈姆雷特hhh,大家对于不同元素的想法也不尽相同,但我觉得能让人感到震撼能令人有所思便是一部影片极大的好处了。
Last but not least,配乐好绝!!!
完全可以带动观众情绪的那种,而且影片因为有许多关于声音的记忆,所以对于录音、配音也很用心。
【很喜欢的几个颇为暧昧温存的镜头】·我的断手,跳上了盲人音乐家的钢琴盖,欣赏着盲人的双手弹出乐声,喜欢得并拢起手指。
这个感觉好像是:我坐在白崖边听你弹钢琴,一阵风掀起来我的裙子,我羞涩地闭拢双腿,摩擦肌肤,这不是因为风大,而是因为风捎来了琴声,我只是用腿把音符夹住罢了。
·我的断手,趴在宝宝的肚皮上,宝宝觉得像妈妈的轻拍,停止了哭泣。
我的断手,握住宝宝一抓一合的小手,宝宝安心睡着了。
·夜晚,我的断手,努力寻找着我的身体,和我的恋人;抓起雨伞,想要跳跃到对面的起重机那里去。
身下是两条车流湍急的大马路。
乘着风驾驭着雨伞,在车流里跌跌撞撞,眩晕之中,我看到车灯交汇成了璀璨的星空,我儿时的宇航员梦,实现了。
·我睡着了,我的断手找到了我,亲密地依偎在我秃秃的手肘边。
我的梦境,断手全都能感受到。
但我们再也不能成为一个完整的身体。
我失去了手,手失去了我,但我们都有了属于自己的命运。
【我】先是失去了父母(给予我这具身体的人),再是失去了恋人(让我学会爱惜这具身体的人),接着是失去了右手(我的身体的一部分,维持着我刚找到的梦想)。
此时的我仿佛一文不值。
一无所有的自己,站上了顶楼的栏杆,纵身一跃,以命搏梦,跳上几米远的起重机。
我想起了自己对恋人说过的话,那一天,我俩坐在起重机对面——“你相信命运吗?
我是认真的。
”“就是一切早已注定,我们只是按着轨迹走?
”“对。
”“我们什么都改变不了?
”“我们错误地以为可以,这是个错觉。
除非我们做出......完全不可预测和不可理喻的事情。
这是唯一能永久解开魔咒的方法。
”“ 比如呢?
”“比如......我也不知道,什么都行吧。
比如你走路的时候,你假装要去这里,你像运球一样做个假动作,你改变路线,猛地一下,你跳上了起重机。
一件突发奇想,打破常规的事,你原本不该那么做,但是你做对了,因为你去到了别处,而且你不后悔。
大概是这样。
”“然后呢?
”“你用假动作绕过命运之后该怎么做?
”“之后吗?
你尽量远离它。
你一味地奔跑,然后自求多福。
”此时的我回忆着曾经的自己,短袖在空中随风飘扬,好像从砂砾里捧起一只贝壳,我拿起录音筒到处收集声音,只不过过着寻常的一天。
我从来没有赢过命运,却意外获得了新生。
【苍蝇】命运就和苍蝇一样,无孔不入,你总是想要抓住苍蝇,却无可奈何。
苍蝇的大眼睛洞悉了一切,所以它的世界是全部已知的。
你给命运做假动作,命运全部知道,并且会惩罚你。
你抓不住命运的已知和你的未知。
你捉不住苍蝇,苍蝇却会搓着手回到原处,因为它的世界里没有钢琴、宇航员、恋情和梦想,它无处可去。
你除了自身已知,还有太多未知,所以你从来不会回到原点,总是在向前探索的路上。
“在35楼听不到雨的声音,只有呼啸的风声,有时一阵风刮过,仿佛整栋大厦都在摇晃,这种感觉就像,就像全世界都喝醉了一样。
” 首发于公🐖号:所以Ciao《我失去了身体》是我两年前看的,当时就被其所展现的想象力惊艳到。
如今重温一遍,电影营造的孤独感与抽离感更加准确击中了我的内心。
有些情绪,当与这个世界打交道的时间越久,就越能体会到个中滋味。
电影的主角是一只“断手”,讲的是这只断手有了意识,寻找身体的故事。
在寻找的过程中,不断闪回主角曾经的记忆,最终电影结束时,两条主线交汇,当断手找到了失去的身体,主角也找到了新的人生轨迹。
很难想象一只手可以拥有了独立的意识,电影一开始,“断手”从医院“越狱”,在巴黎的街头穿梭,掉进过垃圾桶,遭遇过老鼠的袭击,历经千难万险,回到“身体”的旁边。
“断手”这条故事线几乎没有台词,全靠分镜、音乐以及画面的表现力。
虽然法式的画风并不细腻,但简单几笔也将“断手”一开始的不知所措,到后来略显疲惫,最后勇往直前的状态展现的淋漓尽致。
音乐选择了电子乐与管乐结合,有一种复古的科幻感,与在巴黎迷失的“断手”气质相符。
最精彩的莫过于“断手”历险过程中的一系列镜头语言,以“断手”为第一人称视角给观众一个身临其境又前所未有的感官体验。
尤其最后在天台撑着雨伞纵身一跃,紧接着一段蒙太奇镜头,浪漫到极致。
主角是一个迷失在生活里的人,童年因意外事故失去双亲,长大后做了一名外卖小哥,工作上屡屡受挫,一次偶然的经历与女主角在门禁两端相遇,就是文章开头的那段话。
给了主角重新热爱生活的希冀,在一切朝着好的方向发展的时候,主角又因为一次意外,被切断了右手。
在一段关于“宿命论”讨论中,主角曾说,可以用假动作来欺骗命运,也就是做一些反常识、反常理的事情。
比如在天台边上走着走着,突然转身跳向对面的起重机,正常情况下没有人会做这个动作。
没有保护措施很危险,而且跳到起重机上也没有任何意义。
而主角追求的,就是那打破命运枷锁的快感。
电影的结局是开放式的,我们不知道他离开了还是跳下去了。
但是无论哪种,宿命依然是宿命,所有假动作也是宿命的一部分。
整部电影看完可以让人回味很久,我最喜欢的就是它对“孤独感”的勾勒。
“断手”本身就是一个孤独的意象,在它的冒险经历里,只有一个婴儿和一个小男孩并不排斥它,其它所有的人,动物以及它们所构成的成人世界,没有一点温暖,全是冷酷与漠然。
“身体”也是一个孤独的意象,举目无亲,生活拮据,工作不顺心,一起同租的室友,披萨店的老板,或者路上偶遇的司机,没有人能与他建立真正的情感链接。
即使人潮汹涌如巴黎,也依然在人海中孑然一身。
“孤独”在成年人的世界里很少会有人来谈论,很多人觉得那是文艺青年的矫情产物。
但是每天生活在筒子楼里,赶着沙丁鱼罐头一样的公交与地铁,在格子间里盯着电脑屏幕。
这个世界的热闹和城市的繁华与你没有太多关系。
“抽离感”就是这样而来,好像可以把自己从眼前的场景中抽离出来,像摘下了3D眼镜,像你是酒桌上唯一一个没喝酒的那个人。
孤独就是在醉醺醺的世界中保持清醒。
众人皆醉我独醒
我决定在下一场雨中突然收起雨伞,这就是我用来对抗宿命的假动作。
首发于公🐖号:所以Ciao
伴随苍蝇的嗡嗡声,切割机撕裂木头的蜂鸣声,拉开了故事的第一幕——黑白的回忆——儿时抓苍蝇的记忆,引出主题“抓不住的苍蝇,握不住的命运”。
撞击的眼球,跌晃的断臂,蒙太奇,惊悚,紧张的逃离,奋力一跃为后续埋下伏笔与相互对应。
再次来到黑白的回忆,婴儿的触摸,感知世界的新奇,灵活的手,笨拙的手,钢琴家的礼服,宇航员的星空。
苍蝇再次出现,命运开始转折。
地球仪的转动声,风的呼啸声,苍蝇——父母因他而身亡。
星际穿越式的配乐,镜头给到了苍蝇与男孩指间接触,男孩畏缩了,逃避的也是命运。
彩色——成年的男孩成为了名外卖员,孤寂的背景音乐,寂寥的夜晚。
镜头回到断臂,垃圾箱中,惨红色的调色,恐怖元素乍现。
手再一次抓不住,被现实生吞活剥。
短镜头继续表现着断臂穿梭的世界,危机四伏,冷色调带来的凛冽。
暖色调——回到外卖,女孩的出现,雨天,男孩被现实活剥后赤裸的展现在女孩面前,刁蛮的女孩不耐烦的男孩,糟心的夜晚中男孩羡慕着女孩在35楼那令人醉心的宁静。
茫然与迷失。
吉吉(女孩爷爷)的同情下,他被收留了。
断臂。
琴声响起,弹起的回忆,蒙太奇表现着如果父母还在那不一样的人生;孩子啼叫,失去的爱,坠入水中发出对生活的窒息感的控诉;建造的冰屋,红色的帽子,宇航员的梦。
断臂的冷峻,追寻着内心深处的远方,唤起自我救赎之路,享受着飞跃的宇航员骑士冒险精神。
巨大的苍蝇,命运笼罩的梦魇,悲剧的蒙太奇,切割机的丧钟。
最后,男孩纵身一跃对抗着那一切早已注定的,什么都改变不了的命运,“我们错误的以为可以,这是个错误,除非我们做出完全不可预测和不可理喻的事情。
”
可以说是2019年最具创意的动画 Pt.1 从文本到形式灌注的创意——影片优点动画在叙述上用了倒叙的方式把事故放到开场,而后一条线交代在事故发生前纳乌菲尔的生活;另一条线讲述事故后断肢寻找纳乌菲尔身体的旅程两条情节线来回穿插,最终在断肢找回身体而纳乌菲尔也决定要放下过往的这个夜晚,两条时间线自然地融合其中第二条线作为主线,在片中更多地承担了凸显整个动画创意和风格的功能,断肢作为这条情节线中被赋予生命和视角的主角,它同时又是这部影片里最为重要的一个意向具象上它是纳乌菲尔身体的一部分,导演巧妙地在断肢从高楼坠下的时候、在断肢聆听盲人演奏钢琴的时候、在断肢抓着雨伞被车辆擦过旋转起来的时候,这几个时间点闪回一点点拼凑起纳乌菲尔的童年回忆和儿时对未来的憧憬,这个过程中,导演赋予了断肢抽象的意义,它象征着纳乌菲尔活在记忆与悲痛中的那部分所以形式上看上去是断肢跋山涉水,奇幻地最终找到了自己的身体,实际上却是纳乌菲尔一直都没有从记忆的阴影中走出来——他失落地生活在巴黎的边缘角落,没有人生方向。
眼前的现实中小时候的梦想已成泡影,而他显然不愿意和这样支离破碎的现实达成和解哪怕是加布里尔的出现让他获得了一些寻找新的方向的动力,但我们知道他还是怯懦地回避了这个关键的问题...
理解了这一点,再回看影片的结尾——纳乌菲尔在木板上纵身跃过,身后是记录了他的童年与那次车祸的录音机,积雪上纳乌菲尔的残肢缓缓挪出镜头,就像童年里那个美好的夏日,纳乌菲尔在沙滩上留下了手印奔向海边,这一次,它也要看着纳乌菲尔一往无前地奔向下一段人生...
到这其实就不再难理解整部动画的核心:伴随苍蝇的纠缠,意外一次次降临到纳乌菲尔头上,虽然爸爸告诉了他抓住苍蝇的诀窍,但是最终的代价却是手被卷进了锯齿里,意外就像最终从断肢指缝里飞走的苍蝇一样,你预判不到,也回避不了,下一次它可能还会找上你纳乌菲尔比其他很多人都有更充分的理由沉溺在过往与伤痛中,但如果他想要重拾人生方向继续前行,他就必须放下记忆与伤痛,割舍掉属于过往的那部分自己,从而自信地面对眼前破碎的现实,迎接一个意义上更完整的自我,重新出发
除去在意义上为主题所服务,整个第二条线里几乎每个场景都可以说是想象力的代名词从一开始残肢从一个医学实验室逃脱,到醒过来一路和各种生物搏斗
还设计了残肢偶然看见河里的天鹅和第一条线纳乌菲尔结识加布丽尔的情节产生互文
其中最让我觉得最惊艳的地方,是残肢撑着雨伞飞越的场景,摇曳在马路上的断肢眼前划过无数来往穿梭而过的车流,从车灯到行星的一个图形匹配剪辑,断肢想象自己漂浮在行星密布的太空中这一场景也是影片,继断肢遐想纳乌菲尔在演奏钢琴的场景后,再一次向观众诠释断肢背后承载着纳乌菲尔记忆中的梦想,赋予断肢以象征意义
所以,整个第二条线这条主线其实成功地从文本到形式,完成了对于主题的表达以及整部动画的风格呈现,并且导演也没有刻意回避一些猎奇和捎带血腥的元素
使得观众会很容易代入纳乌菲尔或者手的视角,体会他们的人物状态,从而浸入到跌宕起伏的情绪空间里...Pt.2 超现实主义外壳下的小瑕疵说了这么多算是动画的优点部分,接着聊一点个人觉得的本片的瑕疵——整部动画虽然在外在上借用了超现实的形式,也就是整个主线断肢寻找身体的旅程,但显而易见动画主要的篇幅是在交代现实中发生在纳乌菲尔身上的故事虽然主线中断肢找回了纳乌菲尔的身体,但我们都看到他除了用方糖在橱柜里堆了个‘雪屋’提示加布丽尔
实际上并没有和现实的这条线发生联系或者说产生影响,从这一点出发,再看在场景上——导演用3D真实地还原了巴黎这座城市的样貌,再看整个动画的内核,其实不难发现这是一部指向现实主义的作品
既然如此,我就要说回动画的结局——我们可以看到纳乌菲尔重新拿起录音机和记录了童年时车祸的磁带,以这个行为作为心理动机,触发了他最终决定直面并且放下过往和伤痛从我的视角是觉得有些突然而且缺少了挣扎的过程的,毕竟他眼前的现实已经不仅仅是童年失去家庭的打击而已,他现在又要面对的是身体上的残疾,可以说是身心的双重考验,单单凭一个晚上的思考就愈挫愈勇这一点让我对于人物情感的体会是断裂、跳跃的
而且再看本片最终在一个情绪高点拉下帷幕,加布丽尔和纳乌菲尔虽然各自来到了一个新的人物状态,关于后面故事动画都做了留白处理,给了观众一个半开放式的想象空间但是我想说就算纳乌菲尔在心理上有了新的起点,现实中他却似乎没有一个能够能重新出发的地方,等待他的,很有可能是更加严峻和残酷的现实,我想这也是为什么有些观众,最后从动画中感受到更多的是,弥漫而去的疼痛感,因为我也同样觉得结尾处的自我和解,或者说是希望的建立,有些脱离于现实
当然,正如导演自述,这部动画的预算比较有限,相比<克劳斯:圣诞节的礼物>和<普罗米亚>这样大制作的动画,也不难发现这部独立动画最终呈现的的质感受到了预算限制的影响,包括我提到的瑕疵很可能也是由于动画的篇幅受到了限制Pt.3 外延部分不过总的来说,从目前这部动画收割的一系列奖项以及在各大外国电影网站上观众不俗的评分来看,些许的瑕疵难掩这部独立佳作的光芒其中最有分量的应该要数戛纳电影节的影评人周单元大奖和安妮奖最佳独立动画长片两项了,奖项的背后单提导演杰赫米·克拉潘的名字或许很多人都不熟悉不过要是说到他的另外一部动画短片<91公分之外>,很多人应该看过这部之前的作品短小但是精悍,同样也是超现实的一个故事,短短十几分钟就能够直击观众内心深处,也是一部极具创意与风格的动画,目前在豆瓣上的评分达到9分
这一次从以往的短片迈向第一部独立长片动画,可以说导演收获了更大程度的认可,以后也应该会看到他更多的长片动画作品涌现PS:最后再提一下这部动画的配乐,不得不说丹·莱维创作的配乐跟全片的风格和情绪氛围高度契合,在人物情感的表达上也起到了明显的助推效果,所以在大大小小的奖项中也能看到拿了不少最佳配乐或是最佳原创音乐奖,也可以说实至名归-End-
故事分为两条线,一条为男主角Naoufel,另一条为他断掉的右手Rosalie。
男主角Naoufel可谓是悲惨的不能再悲惨了,原本的他生活在一个幸福的家庭,受父母影响,梦想成为一个会弹钢琴的宇航员,而因为一次意外,父母双亡,他成为了孤儿,生活水平大幅度下降,长大之后只能送外卖。
在一次送外卖的过程中,他意外被女主角Gabrielle所温暖,于是爱上了她,他通过努力到了Gabrielle叔叔的木工店做学徒,与Gabrielle的关系也越来越亲近,故事彷佛朝着好的方向发展,但接下来,Gabrielle得知了男主角Naoufel是刻意接近她的,认为Naoufel欺骗了她,便离开了他。
“除非我们做出完全不可预测和不可理喻的事情,比如,走路假动作然后猛的跳上起重机,用假动作绕过命运过后,一味奔跑,然后自求多福” 很自然的解释了为什么最后断手没有接上身体,没有跳楼而是跳上了起重机。
最最喜欢片中视角切换,从外部视角切换到手的视角,真的很奇妙的运镜手法!
尤其是断手握伞乘风俯瞰城市夜景那段看的我头皮发麻!
看到动画因为预算被诟病帧数不够哈哈但还是非常流畅,很多从手出发的奇妙的角度,好几个镜头的平面构成也美绝了。
片子节奏很好!
故事断手找身体的主线很清楚,期间插入回忆片段相互呼应,苍蝇,宇航员,起重机,北极熊,冰窖屋.... 保持超现实风格的同时还很难得的不让观众犯困(x 导演对断手触觉处理也是让人恰到好处的共感,有点子The Uncanny Valley效应了哈哈哈,地铁老鼠舔手,蚂蚁爬手,盲人钢琴家抓手,和婴儿握手指都让我意外的感同身受。
(中间一度不适到和朋友说掉san哈哈哈哈
忧郁,诗意,而且令人意外地,励志!看完片子不得不正眼瞧了一下右手,hi我的老朋友你好吗,我知道你对我最好!
emmm,对小姐姐来说,这就是个跟踪狂,没毛病!开始以为他死了,但好像没有?
看不懂想表达啥。。。
有点意犹未尽的感觉~现实是如此残酷~
没太看明白。现在的我再看不能说的秘密,是不是也会毫无感觉。好像桂纶镁也有一个角色喜欢记录声音。
概念很好,但是不要把男主尾随女主当成浪漫的情节刻画了,感觉就很别扭
恶心得我想吐,从头到尾都是一个loser男的自我感动,堆砌了一堆不明所以的丧元素后就敢来冒充文艺片了。站在女主角度来看这个“爱情”故事未免太creepy了,点了个披萨就被外卖员看上了,先是被对方挨家挨户打电话锁定个人号码,接着被对方追踪到工作单位,再然后在下班途中被对方一路尾随跟踪到自己叔叔家,对方还以自己的悲惨经历博取到叔叔信任留下来做学徒,后假装不认识自己多次勾搭,一段时间后突然被对方告知:惊喜吧,其实我是当初给你送披萨的小哥哦!……仅仅是女主对此感到不适婉拒了,男主就因“心情不佳”切断了自己的一只手,而这只手在影片一开始就活活掐死了一只护蛋的鸽子,更别提影片最后还揭露了当年男主父母出车祸双双身亡是男主害的,整一个偏执暴力跟踪狂潜在犯罪分子,buff都叠满了还搁这当自己文艺青年呢?
片名真的好吓人啊,本质爱而不得,人生一塌糊涂。
私人化的情绪电影,忧伤动人,但也仅限于此,作为长片还是略显空洞了点,音乐很好听。
+
J.Ai.Perdu.Mon.Corps.2019.iNTERNAL.MULTi.1080p.WEB.x264-CiELOS
5/10 失去便是永远,没有什么可以被寻回。
苍蝇是命运的幽灵,总在身边左右嗡嗡;右手是儿时的罪疚,成年后潜意识里始终有模糊的自戕冲动。人生有多少失去之物,或许早已写进了命定。解开命运符咒唯一的方法是——“猛的一下,你跳上了起重机,用一件突发奇想、完全不可预测不可理喻的事情,用一个假动作,绕开命运的围堵”。“然后呢?”“然后你一味地奔跑,尽量远离它,交给天意,自求多福”。
6.5/10。结尾我很喜欢。“一只手的历险”和“少年的生存”,喜欢手的部分和转场设计。送外卖一段的对话太法国了。少年的爱情线在这残酷的故事里有点突兀。
超现实的悬疑开场下,没想到会是断手寻主和追求女孩双重自我建立的故事,因此对于手的冒险中恐怖段落也可以理解,主人本就是在恶境中追求纯洁心灵;
平庸 @法国电影展
2.5 MIFF2019 @HoytsCentral 作为一个奇幻片,我可以理解硬设定,雨伞飞行啥的,但得自圆其说,断手“逃狱”段落,镜头明确给到手的视角,那可以理解为手有眼睛,那手怎么会被玻璃扎破呢,这叫想起一出是一出,盲人的导盲犬都是严格训练的,不可能擅自离开主人,那就是说这位盲人扔的网球让他的导盲犬去捡,这又有可能发生么?他铺这一段是为了呼应童年回忆,这个我懂,可你不能这么硬来,再来狗叼手和网球肯定不使劲,后来狗睡着了,手使劲才挣脱,为什么没有咬痕?一个送外卖的送晚了,你作为点外卖的会跟他聊天谈人生?这个送外卖的更扯,聊了几分钟就爱上人家了,然后手找到主人之后再拍的感觉都在硬凑,导演就是编不下去了,电影就结束了,开头看见网飞就觉得不妙,真后悔买票进电影院
这片子,可能不同的人,能看出不同的东西,感动、温暖、丧气、浪漫、勇气甚至绝望。
75/100,部分段落的视听体验相当出色,声画溢出的情绪相当动人。可是大部分时候还是被两线交织的叙事所拖累,本该充分舒展的东西有些被限制。
我离我的身体91厘米,他人离我却隔着一个星空的距离。