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八犬传:东方八犬异闻

八犬伝 -東方八犬異聞-,南总里见八犬传

主演:柿原彻也,日野聪,冈本信彦,高垣彩阳,前野智昭,寺岛拓笃

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2013

《八犬传:东方八犬异闻》剧照

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《八犬传:东方八犬异闻》剧情介绍

八犬传:东方八犬异闻电视免费高清在线观看全集。
5年前,一场不知原因的疫病在村庄中发生,为了防止蔓延到其它村,别村村民将大冢村全部烧毁殆尽。犬冢信乃(柿原彻也 配音)、犬川荘介(日野聪 配音)、浜路(高垣彩阳 配音)在这次事件中得到了教会的保护,因而得以幸存。在这次事件后,信乃与荘介意外得到了特殊的能力。听到二人能力传闻的教会为了找到两人把浜路拐走。为了拯救浜路而前往首都的信乃与荘介与犬神附体者相遇,而这次邂逅开启了一段段奇幻、冒险的浪漫谭。 本片改编自阿部美幸老师的同名漫画,漫画目前尚未完结。老师的代表作还有《微忧青春日记》、《SUPER LOVERS》等。热播电视剧最新电影鳄鱼与牙签鸟学生会的一己之见女人帮问厨哪来清如许复制强者星际迷航:皮卡德第一季芳草满天涯造梦游戏HIStory4-近距离爱上你长江往事完美的她生死排爆姑鲁之恋天下一碗时间中的孩子爱的最后愿望八座山攻壳机动队:SAC_2045第二季圣枪修女十二个想死的孩子我最好的敌人首席女部长战警密令快乐的日子17号出入口亚森·罗宾第一季黑暗动物轻松小熊和小薰大开杀戒伯爵夫人

《八犬传:东方八犬异闻》长篇影评

 1 ) 诶?哈萨维跟琪琪从酒店里跑到到公园中这段代入感极强是什么情况?

诶?

哈萨维跟琪琪从酒店里跑到到公园中这段代入感极强是什么情况?

音乐15分钟左右那段还可以,其他的暂无亮点,回头仔细听听。

看了seed、D、00、孤儿、独角兽、观星者、起源。

听过高达系列的歌比看过的高达作品多,比如无尽的华尔兹没看过,只听过。

如果第一部高达重置的话,我觉得用闪光的哈萨维人物造型画风就很棒。

音乐的话就按照seed、d这两部的规格来,那必然是棒棒的。

不重置其实是没必要的,只要能改的更好,就跟生化危机2重置一样,有谁会讨厌呢?

受众反而会更多。

UC系列的整体剧情对于我代入感都比seed、d来说较差,只有小部分经典场景和音乐。

起源中兄妹二人小时侯一起去地球的那一幕,后面妹妹看到站在卫星顶上开着MS的夏亚那一幕印象和音乐很深。

不过潜力真的棒棒的。

这一部哈萨维跟琪琪从酒店出来到公园那一段太经典了,看评论很少人提到?

不知道是不是关注和带入的地方差距很大?

 2 ) 这是给老粉们的作品

感叹哈撒韦剧场版终于回到了正轨,题材偏向真实系UC正传,承接了逆袭的夏亚剧情。

总算是,摆脱了近几年奇奇怪怪的高达作品,比如:《高达NT》。

我和一位从未没看过高达的朋友一起观影,我朋友前半段看得云里雾里,因为一直在穿插了逆袭的夏亚的剧情成分,但后半段还是意犹未尽的,最后直接入坑。

最最最亮眼的莫过是画面采用了真实场景加渲染,Ms机体也采用了3D化,配合在一起画面感非常真实。

并且,以平民视角看Ms在市内交战,这压迫感和代入感太强烈了。

人物作画真的不需要多阐述,大部分时间都在看女主的腿😂。

能把各作画发挥到如此水平的,只有坑害我们数十年,卖胶卖漆卖匠解牛的那位了,经费十足,跟隔壁只能赚票房的痞子庵无法抢提并论。

三部曲敢同步出蓝光,已经说明了其良心发现,想认认真真做一次成年人的高达,用实力解放你的钱包。

下文包含有剧透成分: 有评论说,3位主角之间的交流无逻辑,跳跃感很强……我建议您把之前的作品都看一遍,理解一下New type这些设定。

差不多是 你脑中所想=我脑中所想,脑电波交流,甚至思维和记忆都可以融合。

所以,你会发现女主下飞机的时候就知道了哈撒韦身份,后面一直在吊他,千方百计靠近他。

可以理解当时拉拉和夏亚一样,New type之间的吸引力和情感互通。

实则,3主角对话非常有意思,几乎每句话都在诈,女主诈哈撒韦,凯奈斯也在诈哈撒韦。

哈撒韦扑克脸,一直演演演,演到抱着女主逃命的时候,发现自己早已穿帮了。

之后,在跑路的期间,全程祷告女主没有立刻卖自己,内心戏十足啊。

也默默感叹自己又哉在女人手里,嘴巴上很无情,行动倒是很热情很诚实。

这很真实,现实中大家不都这样。

还有一段,女主跑向凯奈斯那一幕,哈撒韦脑中忽然闪过葵斯跑向夏亚的一幕。

自我感叹,自己又是个不折不扣的备胎,脸色都阴沉了,想走却被凯奈斯叫了回去,逃脱计划完全被打乱。

最后一段,女主在走之前,无意多嘴一句,让本就怀疑哈撒韦身份的凯奈斯抓住线索。

女主真的是把哈撒韦坑得家都不认识。

 3 ) 闪光的哈萨维

因为偶然听到这部电影的片头曲才去看的,片头曲真的非常好听。

作为一个完全没看过高达系列的人来说,作画不错,那种压迫的社会环境描绘得很细致,两场机甲战也很震撼(就是全发生在夜里,有点看不清)。

影片故事不太完整,更像是一个序曲,中间有一段记忆闪回也没看懂,评论说是之前《逆袭的夏亚》里发生的故事,看完了才发现简介说这只是三部曲的第一部,而后面的还没有出。

倒是不认为女主琪琪有什么绿茶的地方,虽然她是八十岁伯爵的情妇,还在哈萨维和凯奈斯之间左右逢源。

但只感觉是哈萨维完全没有身为马夫蒂的觉悟,明明是自己让手下发动攻击,已经死伤那么多平民了,队友也陷于险境了,还在保护刚认识不久的琪琪(甚至是在不确定对方是不是间谍的情况下),有种“陛下何故谋反”的即视感,想不到你个浓眉大眼的哈萨维也叛变革命了。

就算哈萨维真的对琪琪有好感,也应该清楚自己和琪琪在这种制度下根本不可能有结果吧。

看网上说哈萨维是绿色和赤色的意思,然后马夫蒂是伊斯兰教中的救世主,意为“蒙受真主引导的人”,原来是我之前就知道的马赫迪。

这样一看故事的灵感来源就是前身为“阿拉伯赤军”,后改名“日本赤军”的日本极左翼组织,说起来该组织的领导人重信房子前段时间才出狱。

片头曲的评论区还有说哈萨维像萨布林的,没有看出来有什么关联之处。

“只要做好准备,死神就不会找上你,哈萨维!

 4 ) girl is unnecessary for the pilot

维子啊,听你骡叔一声劝,这样的妹子你把握不住。

还是好好干你的事业。

如果光头说cca是拍给30岁朝上的男人看的,闪哈又是更多拍给谁来看呢。

诚然人人都爱英雄与美女的故事,闷骚却又感性的钢铁直男,性感撩人却又精灵古怪的金发女神,光是想想这样的搭配就会期待后面的发展。

但是当琪琪扔下哈撒韦突然离去让哈撒韦梦回0093的瞬间,观众席不禁笑了出来,带着点感慨,带着点唏嘘,时代好轮回,苍天绕过谁。

既然人不是神,谁没有七情六欲呢,怀揣着伟大理想的同时,谁都会有那么一丝踌躇。

所以当琪琪抱紧着哈撒韦,后面被击落同伴的机体迸发出如同烟花般的刺眼火花,我也尽然会希望那一刻能够定格,无论是天马行空的英雄理想,还是糜烂奢华的玩乐人生,仿佛也就已经混合在一起再也分不清了。。

燃尽得同时像是在处刑

 5 ) 《闪光的哈萨维》:游弋的闪光

几经波折,《机动战士高达 闪光的哈萨维 剧场版1》(以下简称《闪光的哈萨维》)终于在6月11日上映。

作为机动战士高达的正统续作,而且与33年前的《机动战士高达 逆袭的夏亚》有紧密的联系,就注定了其受众面的局限性。

尽管如此,《闪光的哈萨维》在爱好者群体中仍然有不错的号召力。

一来其原著小说早就流传已久,在坊间甚至称男主角哈萨维为「闪光的不孝子」,二来在一些机战游戏中也可以看到《闪光的哈萨维》中机体的身影。

再者,哈萨维与日本动画两大人气主角阿姆罗和夏亚更有纠缠不清的关系。

诸此种种,奠定了本片的粉丝向底色。

不过在此前提下,加入对商业上的考量,却并未令其成为草草了事的作品,而是反向到达了一种鲜见的高度。

自在的技术首先被我们关注到的是影片精良的制作,手绘与3d的配合异常出色。

近年,不少机体动画也都在向3d制作积极靠拢,可见其明显的成本节约优势。

就如刚在我国上映的扳机社(Trigger)动画《普罗米亚》(PROMARE),这是风格化极其明显的一作。

在这部作品中的某些段落已经难以分辨3d与手绘的差别,以高饱和度和高明度的色块强调体积,基本去除了线条的影响,因此与3d表现非常适配。

正由于缺乏线条的表现,高速的运动与夸张的表现成为重点(也是扳机社一贯作风),产生的运动的轨迹得以重新牵引出对线条的印象。

尽管削弱传统日本动画的线条变化是非常冒险的做法,但在风格上也相对回应了影片的内容:一种对纯粹的火焰与热情的回响。

在TV动画的处理则会相对折衷,刚完结的《SSSS.电光机王》(同样是扳机社的作品)的一话中,首先是由戴拿泽昂甩动古立特骑士(此时均为3D表现),然后古立特骑士被甩出并作飞踢状,镜头一切,变为手绘作画,古立特骑士踢中了怪兽。

古立特骑士并不是严格意义的机体,还具有人体的特性,切换手绘的意义在于展现其飞踢时舒展开来的躯体。

相反,合体而来的机器人戴拿泽昂在打斗过程中依然大量采取3d的表现,以保留其本身的机械阻尼感。

让我们回到《闪光的哈萨维》中。

尤其是两台主角机体,佩涅罗佩(或称大白鹅)与柯西高达,皆属于大型机体,结构都较为复杂,亦兼备变形的状态,手绘难度必然不低。

而且机体主要靠大出力飞行器运作,本身肢体灵活度并没有那么高,采取3d制作有其必要。

机体的局部特写则回到手绘表现,还有什么比手绘更能表现细微的变化和线条的控制呢?

除此之外,地景的建模也非常突出,并且赋予了影片某种写实感,甚至可以断言,影片是以立体空间作为思考的出发点的。

那些为人称道的光影变化,产生自空间,就像机场,酒店以及餐厅,都悉数在落地玻璃附近取景,于是人物在走动时光影才得以随之游移(那场精彩的夜间追逐也是同样道理),大概这就是所谓「电影感」的部分由来(镜头运动则是另一部分)。

以上所有的设计似乎都指向故事一定程度上的写实性,配合人物角色的手绘表达,影片风格达到了一种在精确与写意徘徊的水准,成为了一部形式自在的高达动画。

似乎,日系机体动画正成为实践手绘与3D技术结合的最佳场所。

理解的方式诚然,「高达之父」富野由悠季的强大存在感对高达产生了重要的影响,于是人们也热衷于分析作品背后的各种意识形态问题。

把这种对思想的分析推到最远,强调的无非还是重复的历史与相似的错误这种陈词滥调,毕竟这在日常生活中已经体会太多了。

而我和一些朋友讨论《闪光的哈萨维》时,真的还是只关心影片是如何表述这个故事的。

一个系列的延续,除了商业上的目的,作品的内在与魅力也是其延续的保证。

自1979年高达诞生以来,因其题材相对写实,设定上也伴随了一定的严谨性。

于是到了今天,设定的考究仍然未被穷尽,本片更是透过无数的细节来与过去的作品相互补全。

影片一开场,在一片漆黑中,首先出现的是远处的殖民卫星群,然后才把镜头摇到月球,随即出现豪泽恩号。

在叙事上相对传统的电影中这是惯常手法,先交代故事发生的背景,而在本片中表意的内容却更加丰富。

在很多高达的作品中,战争矛盾正是源于宇宙殖民所产生的种种问题。

而接续出现的一半陷入阴影中的月球,其上正是阿纳海姆公司的总部,那一体两面的光与暗似乎正是源于此地。

就这样,联邦与马夫蒂的同质性被带出,双方使用的古斯塔夫与梅萨,佩涅罗佩与柯西高达皆同出一脉,对战争的看法被寓于其中。

当然也可从小到奥恩贝里马夫蒂使用的老旧机体加布兰,大到双方在对战时使用的战斗策略来继续感受此系列完整的细节设定。

而透过驾驶员的视点,我们亦能看到全周天驾驶舱屏幕观察到被修正的实景以及辅助操纵的各种标记,就像从佩涅罗佩驾驶舱中可以看到由火箭产生的高空羽流被着色了。

如果对物理学的敏感度没有很高,那么之后一段宇宙中的微操对接应该也会产生不少的困惑。

凡此种种,更是加深了其粉丝向属性。

普通观众观看,极有可能连爽快感都无法得到,毕竟战斗场面的篇幅不长且相对克制,几位主角的对话也充满电波感(与设定有关),唯有其精良的制作能留给人短暂的好感。

回过头再看对设定的交代,可以说是寥寥无几,多使用影像去传达信息,而这大概还是要归功于导演村濑修功和被拉来做分镜的渡边信一郎对于电影的理解。

闪光的意念最后回到片名「闪光的哈萨维」中。

闪光,除了有光的特性,同时兼具短暂与间歇的性质,而带着对原著小说的认知,可知日后哈萨维更为激进的举动将会带来何种悲剧性的收场,无论是生命还是他的理念,始终都如闪光一般,频闪后戛然而止。

然而我们的闪光,在影片中间的那场夜袭战中,始终在奔逃。

即使在公园这样相对开阔的地形,受制于机体的混战的骚乱,公园变成某种巨大的迷宫,使得空间的坐标不再明晰。

那四溅的火星终于让我们看到无处可逃的哈萨维眼中的闪光。

随着上校的到来,旋即回归黑暗,琪琪的举动让他想起了《逆袭的夏亚》中的葵司。

影片开场那段CG不也是回应此处吗?

从《闪光的哈萨维》倒叙至《逆袭的夏亚》,那也正是哈萨维陷入长年郁结的原因,也是一切的原点。

同时,也与哈萨维初登上柯西时的走马灯回溯形成了呼应。

而哈萨维终于在这个夜晚游弋于海面之上,击退了佩涅罗佩。

影片到此已将近结束,这也是本作三部曲的第一部,或许应该以更加沉重的心情面对之后的故事(如果仍按着小说脉络进行改编),因为我们早已明了这闪光早逝的必然。

于是在影片的最后,哈萨维以一种前所未有的轻盈走到船上狭窄的甲板边上,镜头慢慢上移,远处的阴云慢慢变化成高空的白云,在这个过程中,从未看到天空的辽阔。

感谢阿留申、阿宁、奥奥、非非和肖恩对本文的帮助。

 6 ) 富野老东西玩明白了属于是(新人劝退向解谜文)

富野老东西终于把高达玩明白了,拍出来纯粉丝向的高达片子。

先预设观众看过原著小说,否则这里面人物对白全是打哑谜。

看完小说,也就懂一半,不认识绿头发葵丝帕拉雅,所以还得看逆鸭,救世主隆德贝尔咋就横空出世?

时间回推到格里普斯会战,这就算到0087,都到了0087,跟一年战争也没差两年,阿姆罗跟夏亚的恩怨情仇,林有德又是怎么成为一年战争、迪拉兹动乱、第一次新吉翁战争、第二次新吉翁战争等历次战争英雄的?

为什么是他的儿子哈撒韦代表联邦军内改革派被处决?

战争贩子阿纳海姆咋就两头卖高达呢?

所以说,新人真就别看哈撒韦了,要入坑补的东西太多了,动画从0079到Z、ZZ,OVA有the origin和逆鸭以至于0083,小说从0079、AOZ三部曲、贝托蒂嘉的子嗣和高空流光。

富野老东西终于玩明白了,胶佬广告在第四十二个年头上回归UC宇宙纪元本元,大约也预示着日升和B社十年来从AGE开始的低龄化探索就此失败。

AGE、创战者、 Reconguista in G三部曲拍给孩子们看的,虽叫好但卖不出塑料,孩子消费力还是太差。

新世纪以来绝大部分粉色都是偶像剧SEED入坑。

始于颜值终于颜值,真要成为万人唾弃的胶佬可还是差着远呢。

哈撒韦就是宇宙纪元正史的终结,阿姆罗与夏亚早已远去在阿克西斯,吉翁公国在UC0100改成共和体制,联邦军内部改革派实力经过格里普斯战役改编成掀不起大风浪的隆德贝尔,继承人哈撒韦作为马夫蒂被处决,联邦政府外部改革派在0096被镇压在industry7。

至此地球联邦寿数已尽。

接下来的高达Gundam,是继续深耕宇宙世纪小二百年的历史细节,还是再创SEED和OO的外传辉煌,我们拭目以待。

(看的人多的话再写剧情分析和解谜文)

 7 ) 没有白期待这么久

忍不住看了,两遍。

作为胶佬很难客观评价这部作品,但纵向对比近十年的高达剧场版电影,绝对不是同一级别的存在。

电影的剧情应该对应小说第一部的情节,所以流程很短,主要聚焦哈萨维、淇淇和凯奈斯的相识和纠葛、科沃酒店刺杀和柯西高达的接收,文戏为主,非高达迷甚至非UC迷不一定会一头雾水,但绝对不会有很强的代入感,哈萨维的情感变化也必须建立在看过逆袭的夏亚(或者小说)并了解情节的基础上,所以这一定是一部粉丝向的作品。

但作为动画剧场版电影,无论是作画、运镜还是情节推进和节奏把控都很优秀。

作为机战类型,片中对机甲的描写偏克制,大规模的机甲战斗只有两场,而且都是偏写实风格和战争片风格,而非科幻和动画风格,效果可以说非常震撼。

第一场科沃酒店袭击,后半段战斗以逃跑避难的哈萨维视角展示,渺小脆弱的肉身近距离直面巨大的钢铁机器对撞拼杀,压迫感极强。

第二场柯西和佩涅罗佩第一次交锋,影片用类似空战电影的手法表现,战斗过程激烈而短促,随着佩涅罗佩被击落戛然而止,可能大多数人会觉得意犹未尽,我倒觉得很真实。

尽管作为这部电影的高潮部分,会给人虎头蛇尾突然泄气的感觉,但这肯定不是柯西佩涅罗佩的唯一一次正面交锋,也许是把好戏留在后面吧。

没看过原著不知道小说里是怎么描写的。

文戏方面原著党和UC大佬都分析的差不多了,个人印象比较深的一个细节是,哈萨维跟部下接头回到船上,以及后来成功接收柯西并击败大白鹅跟部队汇合,他的表情、情绪甚至语言动作都比之前轻松许多,不仅仅是因为不用再隐瞒身份,而是心绪上的放松,好像哈萨维诺亚才是伪装,而马夫蒂才是自己,但又不完全是。

不知道后续作品会不会更深入的描写。

总的来说很庆幸一直期待的闪哈第一部完美交卷,于是顺理成章的开始期待后两部作品,更期待原著小说中文版本。

万代搞中国计划,不知道能不能照顾一下我们这些年龄偏大的胶佬(笑)。

 8 ) 高达?高达!…

小破站上没番追 一点概念都没有的就来看了。

竟然…就那样。

果真对硬核没感情。

但画面真的很棒,光线配色很好看,因为不喜欢看机甲打斗碰上了都快进(bie打)去看新高达 很90年代 鲁邦阿城市猎人题材啊那时的画风(嘿嘿)

太特马帅没有认真看检讨检讨 拿来下饭了(动漫和吃饭绝配)不过真的就是不会有障碍,人物刻画的很清楚,没有前面剧情的话,可能就没有啥惊喜啊之类的(柯南老粉表示最近只能磕磕老cp

琪琪很美 冲她来也值的!

 9 ) 作品的成熟性来自“自我觉知”

哈撒韦的制作团队明显是自觉地要去和CCA做传承,但是因此也就变得更自由了,不用考虑怎么去“照顾”观众。

一个半小时篇幅塞进了很多情节,水分很少。

根本不给用给你解释葵司·帕拉亚是谁,夏亚是谁,他们和哈撒韦是什么关系,你必定是知道了这些才来看的。

制作组只负责表达需要表达的东西,剩下的就是和观众的默契。

包括这次战斗很多人说夜景,太糊了。

但在我看来很感动一点就是费力不讨好的细节做了很多,从驾驶舱往下看城市夜景,操作UI,还有作战的逻辑,如果放慢了去看会发现编排的细节很缜密,在画面上执行的也很好。

剧情上来说,我不是为了拉踩,但是观者要去和同样严肃真诚的00去比才能体会出两者成熟性上的差距。

00从TV到剧场版都是基本是在热忱地呐喊,以一种传道式的热情去宣扬信念,这个理想性和纯粹性在2010年代往后的作品里也不多见了,净是些纯度低的独角兽之类的玩意。

闪哈相比而言多出来的东西就是创作和表达上的“自我觉知”,这和“自我中心”或者说“自恋”是两码事,干脆就是完全相反的。

你得看到比自己的视角更大的东西,从外部去观照自己,才能获得更完整的认识。

哈撒韦不是那种会做出“正确”选择的正统男主角,但他也不是碇真嗣那种纠缠犹豫畏葸不前的青少年式男主角。

展现在观众面前的哈撒韦是一个已经“投下骰子”的人,明知道自己的道路是无效甚至是错误的,但却因为觉得“别无选择”而硬着头皮走下去。

整个作品里的局促感和紧迫感相当明显,留给主人公去反思和内心独白的空间和时间都相当有限。

夏亚是个可以去为了理想随便利用身边的男性女性的人,自觉要继承夏亚的哈撒韦面对萍水相逢的琪琪则不断回想起葵司而一而再优柔寡断。

对这种“不器用”他也有相当的自我觉知——但也就只是一转而过,并没纠缠于此。

说到底,和CCA的标题里有夏亚,夏亚也确实是主角,但“人”的力量做不了推动大叙述的第一要因一样;闪哈的标题是主角哈撒韦,但是呈现在故事里的“最大”的东西远超哈撒韦、马夫提或者凯尼斯作为个体可以把握。

在这里我们又回到“自我觉知”这个主题上,无论是CCA还是闪哈 的底层都是富野的悲观主义。

这种悲观不只是说人类本性难改或变革走向死胡同,而是说历史虽然是关于人的故事,从本质上说却又是“非人”的。

故事确实有主角,然而故事作为整体又大于角色的总和。

因为故事的“作者”——或者说“神明”,是不和人站在同一个视角上、同时又拒绝直接出场的。

那么,了解到这一点的角色们,如何在故事中挣扎,在这条线索上闪哈是彻底和坚决地顺着CCA的疑问在进展。

 10 ) 视效满分,故事有待观察

主角组织的刺杀确实是恐袭呀,刺杀腐败高官让世界变好也太天真了?

不像NT,这次人物是元老人物诺亚的儿子,看过UC系的都会比较有代入感,但女主的塑造就一般了,至少这一部里除了颜值身材之外并没有让人感受到女主的魅力(葵司大佐复读机?

)因为是三部曲的第一部才刚展开,没办法对剧情做过多评价提前知道了是悲剧,但悲剧似乎是加分项,想看看能否讲出让人动容的故事...城市和海面背景的战斗做出了震撼的视觉体验,在机战视效方面高达就只能不断自我超越了,看的出来设计和制作人员是真心热爱高达,肝出了满满的细节...

《八犬传:东方八犬异闻》短评

不孝子总算动画化了,一上来就直接三部剧场版走起~~~这次的第一部开了个不错的头,UC粉估计会爽得飞起吧。无论是画面效果,战斗设计还是人物设定,都浓浓的UC味,喜欢老派高达的绝对无缝接入。但这也导致了路人观众的观看困难吧,如果连1988年《夏亚的逆袭》都没看过的话,那估计说一头雾水还是轻的了。哈萨维和凯耐特的造型都没什么问题,琪琪有点太成熟了吧?会不会是考虑类似G世纪里那种豆蔻少女的形象还能绿茶婊被两个成年人追有些嫩草喂老牛,价值观不对?

6分钟前
  • Riobluemoon
  • 力荐

BD洗版标记,画风赞,几乎是高达系列天花板之一,尤其4k版细节满满,还是传统老高达剧情更入我心,这部做到了,虽然剧情是三部曲第一部,不太能代表整体,但看得很舒适,就高达设定丑了点,至于哈萨维男主人设不错,遇到琪琪这样的女主,我也会变弱...

11分钟前
  • 双子8s
  • 推荐

少年杀人犯成长为了恐怖分子头子

14分钟前
  • Theo
  • 很差

音乐 场面都很适合影院了 二世祖三观还有一群玩票革命家还是接受不能 妹子也不可爱,还是思聪大少和孙MM可爱

17分钟前
  • lavi
  • 还行

为大荧幕而生的作品,大片气场尽显无遗业界顶级制作看之前的推特消息,我很想知道,如果富野真的重写原作,在时隔数十年后的当今时代,他会给哈萨维一个什么样的结局。国内高达“破圈”吸引路人来看是因为哈萨维,这种事情我以前从没想到过,但这算不算万代和日升想要的呢?

18分钟前
  • 魔法使之夜
  • 力荐

过于侧重于哈萨维与琪琪&凯奈斯三人之间的情感戏与间谍戏让这部精彩的剧场版看起来没有十足的“高达”味儿,但这种改编让哈萨维产生的个人魅力提高很多,也让这个角色的维度和层次都丰富起来,让我禁不住的想,他会不会是下一部高达的男主,能和阿姆罗甚至夏亚比肩的“人物”呢?

20分钟前
  • 如意萬重
  • 推荐

剧情太跳脱,节奏很沉闷,音乐更是一坨。两场夜战很糟糕,根本看不清谁打谁

23分钟前
  • 文史哲专业劝退
  • 较差

四十年后,初代高达终于迎来了它应有的制作水准。

28分钟前
  • デブリ
  • 推荐

高达的戏份也太少了

29分钟前
  • 海蓝色
  • 较差

琪琪换装秀,插播中二青年哈萨维的“革命大业”,明知道这帮恐怖分子闹成了就要被赶出地球,地球人还支持他们干嘛?灰暗阴沉的故事配上一首闹哄哄的主题歌,真有你的。

33分钟前
  • 苏斯洛夫
  • 还行

对于没读过小说的人可能不太友好,不过几处镜头倒是很美,画质非常细腻,高达战斗不多,主要角色之间关系太隐晦

35分钟前
  • SaltCoffee
  • 还行

神级动画制作技术,但全程夜里战斗看得人眼瞎,稀烂的剧情和节奏

38分钟前
  • 晴耕雨读
  • 较差

昨天想到 欲成伟业的英雄般的意志能否征服尘世的欲望 又或被在尘世的欲望前的一丝迷恋和犹豫反被击败。今天第一时间看完,觉得Hathaway就是我心中理想的革命青年像---有投身伟大事业的觉悟与英雄气质 同时被凡人的世俗欲望所困惑和束缚 而很多有改变社会气质的年轻人最终一生碌碌无为 并不是他们没有高达 而是随着时间 他们最终在时代的洪流里迷失了自己 消耗了青春 选择沉默罢了。另外,作为一枚假胶佬 看到帅气的两台高达在天际飞翔时心中由衷地想去学如何设计一台属于自己的高达。the pilots who can manipulate the Gundam are always the individual with contumacious spirits.

43分钟前
  • 東郷柏
  • 推荐

画作不错,故事麻麻,机甲战胡漆麻黑风?

47分钟前
  • Xao
  • 还行

粉丝向的作品吧,虽然我也断断续续看过几部高达,不过看这个完全一头雾水,人物行为逻辑都是莫名奇妙,整个片子就是一堆零碎细节的拼凑,要说画面技术有多棒也不见得。

51分钟前
  • momo516
  • 较差

剧情乱七八糟,琪琪这个角色是干啥的?哈萨维去香港到底是为啥?加上两场战斗全是夜战乌漆麻黑啥都看不清,很糟糕的一部高达

55分钟前
  • 胜家
  • 较差

感觉一般,期待过高了

58分钟前
  • 斯宾克斯21
  • 较差

完全是灌水的8分片,劇情沒頭沒腦,不知所謂,連最後期待的動作場面也是莫名奇妙的一閃即逝。完場了,還不知道自己看了什麼。爛片。

59分钟前
  • 米乎人
  • 较差

以前看带孝子的小说,还是个很悲情的人物。制作水准不错的,mobius也已经loop几天了。

1小时前
  • 🌈ransoma🇨🇳
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富野味的正统继承者,填补了白富野鲜少描写的情感细节部分,在高信息量的同时也很好的表现出了人物心理的正常曲线。作画整体比较精致,女主琪琪美如画,泽野的音乐也很应景。中段的城市逃生非常震撼。相比起来结尾的高达战反而有一点点简单了。

1小时前
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