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博物馆奇妙夜2

Night at the Museum: Battle of the Smithsonian,翻生侏罗馆2(港),博物馆惊魂夜2(台),博物馆奇妙夜2:逃离史密森尼,博物馆奇妙夜:史密森尼之战

主演:本·斯蒂勒,艾米·亚当斯,欧文·威尔逊,汉克·阿扎利亚,罗宾·威廉姆斯,克里斯托弗·格斯特,阿兰·夏巴,史蒂夫·库根,瑞奇·热维斯,比尔·哈德尔,乔·博恩

类型:电影地区:美国,加拿大语言:英语,阿拉伯语,法语年份:2009

《博物馆奇妙夜2》剧照

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《博物馆奇妙夜2》剧情介绍

博物馆奇妙夜2电影免费高清在线观看全集。
由于在纽约自然历史博物馆担任警卫有出色表现,拉瑞(本·斯蒂勒 Ben Stiller 饰)出任某家电小公司的CEO,而且还在电视上接受了著名脱口秀主持人的访谈,儿子对他仰慕,爱情如影随形,一派春风得意的样子。不过,好景不长,当他故地重游,却意外发现馆长已经因为更新展览并准备把过时的展品挪到华盛顿的史密森博物馆继续展出。这让拉瑞感到有些气愤,他觉得自己有责任重振博物馆之雄风,于是他决定留下来再做一晚警卫,以唤起那些老朋友的共同努力。事实上,在搞定了罗斯福(罗宾·威廉斯 Robin Williams 饰)、林肯、拿破仑、伊凡雷帝和阿尔•卡邦等人之后,他遭遇了一个劲敌——邪恶的古埃及法老的卡门拉,二人在夜晚再度上演了博物馆的惊魂对决……热播电视剧最新电影中国刑警之九月风暴大傩·董春女白鹭谣兄弟契约菲利普·迪克的电子梦魂断太平伊丽莎白镇将军在上灵戏逼人谍恋奇缘梦断影都淬火成钢猫和老鼠:迷失之龙大河向东流之沁源故事玛雅百年长安桑尼我的妹妹雨中的请求天盛长歌铁板少女小茜无法传达给你路西法牧师神探第八季湘南纯爱组!让她走困兽第一季爱情幻影幸福房屋事件簿新宿野战医院

《博物馆奇妙夜2》长篇影评

 1 ) 桐人:下一次我还要拯救亚丝娜

看完了刀剑神域第一季,第二季,第三季和OVA,点开最后的剧场版,也就是这部电影,序列之争。

第一季最精彩,接着的第二季是对第一季的延伸,也还行。

GGO和ALO的世界都挺有意思的。

直到我看了Acilication,好吧,这就像一个失忆的爱情剧。

OVA讲的啥差不多已经忘了,回忆居多所以我跳着看的。

说说序列之争吧。

熟悉的情节、熟悉的boss以及有隐情的坏蛋。

序列之争从VR的完全潜行变成了AR的不完全潜行,从虚拟世界到虚拟现实,似乎在清醒状态下的虚拟现实更为安全。

是也不是,反正不是。

被坏人利用了就是带耳机听歌都不安全。

桐人在这种状态下,似乎有些玩不转,毕竟在现实世界里身体还是占有很大因素的。

不过后期可以看出桐人身体素质还是很好的。

其实第一季我们就知道桐人小时候练过击剑,第二季中徒手干掉带刀须香,看起来弱不禁风其实意志里蕴含着巨大的能量,足以吞天并河,拯救世界,甚至拯救银河系。

开玩笑,怎么可能。

Kirito呀,充其量拯救一下亚丝娜。

这次也不例外,拯救亚丝娜。

毕竟小家代表着大家嘛!

如不能怒发冲冠为红颜,那还是桐人吗?

如不能心心念念亚丝娜,那还能救人吗?

谁不喜欢善良努力又有天赋的桐人呢?

莉亚的眼泪一滴一滴落下,不是悔恨爱上桐人,只是悔恨怎么遇见的那么晚,要比亚丝娜早一点就好了,那Kirito就是我的!

这一次是博士为了自己在SAO里面死亡的女儿,他也是爱女心切,研发了Augmu竟然是为了提取SAO生还者对他女儿的记忆,再通过大数据,模拟训练出自己的人工智能女儿。

我们称之为复活。

不过提取记忆的效率太低,还被桐人发觉了。

人工智能幽灵也就是他训练了部分的女儿指引了桐人。

桐人必须要找回亚丝娜的记忆,必须救SAO的生还者们。

索幸他们打败了100层的boss。

他想告诉我们什么呢?

很简单,他想传递爱,还有由爱产生的勇气。

我们都自私,所以才会为自己的爱人孩子着想。

同样的为了他们,我们会自私地放弃自己的生命也在所不惜。

我很喜欢桐人,不仅仅是因为他的强大、善良 ,还因为他的勇气和永不放弃的精神。

 2 ) 那个小人物

很临时地去看这部电影,额,动画片《刀剑神域:序列之争》。

不知道故事背景更不是原著粉,完全就是看一新故事。

这一部之前至少应该还有一部(后来听说是两部),讲述大家是怎样陷入刀剑神域又怎样历尽艰险逃出生天。

这一部故事内容很简单:一个痛失爱女的高科技爹无所不用其极地要复活女儿yuna,男主女主为了帮助大家同时也为了拯救自己,与反派激烈搏斗,这个已经死去的善良的yuna也在指引着男主阻止她疯狂的父亲。

既然是高科技爹,当然就有很多很科技的元素,VR、AR、AI,可能还有别的(记忆扫描?!

),我就说的上来这仨。

这里刀剑神域、序列之争是两款同源的竞技游戏,前一个完全虚拟现实,后一个是增强现实,我理解就是拓展人类感知外延。

没了,剧场版表达的就这些,至于那些暗线,没看过原动画的人肯定看不出来,顶多在某处疑惑一下,比如最后大家携手攻打100层红玉宫boss时候握住亚丝娜手的影子之类的。

整个故事只有一点打动我,yuna的男朋友,忘了名字了,他在序列之争里排名第二,那就姑且叫他NO.2得了。

NO.2在玩刀剑神域的时候只是个不起眼的小人物,水平不咋地,也不老爱参加团战的,跟大神级的男女主根本不在一个档次上。

心爱的yuna在游戏里只喜欢唱歌,可以想象,这是一对玩游戏但不怎么投入的小情侣,然后她们被困在游戏里无法醒来,水平不行的yuna死在游戏里,NO.2在大神的带领下成了幸存者。

他积极支持yuna高科技爹的复活计划,硬逼着自己从一个懦弱畏死的人变成新游戏里的大神(有作弊器),当然这种反派身边的大喽啰下场一般好不了,可当看到他的记忆也要被剥夺的时候,我还是毫无原则地同情了他,他那么努力只是想永远和yuna在一起,可结果却要剥夺他最珍视的那段记忆,他变强过,最后还是被甩在墙角的loser,男主走之前甩下一句“我才不会输给你这种人”,很有一种“萧某大好男儿,竟和你这种人齐名”的意思,但我只能感受到他头上的男主光环,不然,反正我是理解不了一长期缺乏运动的宅男怎么从排名数不清到分分钟单挑大boss的。

NO.2是很多让人不齿的地方,严重的小人乍富情结,但同样是为了真爱,光环加到他头上是不是就能变成“为你背叛全世界”的霸道总裁剧?

人们总是只能记住大事件里的大人物,即使不过一场游戏,也只能记住黑衣剑士这样的大神,而用歌声鼓励群氓的yuna和千千万万的战五渣们要么成为炮灰要么成为英雄们彰显气概的“大家”,我们一边绞尽脑汁去证明人人生而平等一边毫不犹豫地认为他们必须湮没,这不公平。

NO.2不甘心被湮没,毕竟Yuna美好得举世无双,可惜故事不允许他做到,即使《SAO事件记录全集》的修订版里增加了yuna条目,也是因为她帮助了主角而非因为他。

小人物终是蝼蚁的宿命感让我颇不舒服,可如果剧情变成小人物崛起创造真善美的世界的话,又实在呵呵哒。

平视最难,即使我们都像尘埃一样微不足道,依然只擅长崇拜英雄迷信神仙而没办法平视和自己一样的尘埃,不仅不擅长,往往还恨不得把那个竟然变成沙粒的伙伴狠狠踩在脚下,看他重新变成尘埃才好。

旧巢同是衔泥燕,飞上枝头变凤凰。

长向樽前悲老大,有人夫婿擅侯王。

 3 ) 《刀剑神域:序列之争》短评

最近刚看完《刀剑神域》剧集的第一季和第二季,所以紧接着就在今天看了这部剧场版电影。

《刀剑神域》的剧集实在是一言难尽,在我看来,《刀剑神域》系列顶多就是个创意还行但故事不足的二流商业动画,绝对算不上“神作”,不过,我在此只想单独谈一谈《刀剑神域:序列之争》这部在内容上与《刀剑神域》的剧集有着密切关联的电影。

本片中的新游戏《序列之争》是AR游戏,游戏的形式从VR(虚拟现实)变成了AR(增强现实),这种改变还算是有创意,但是具体的故事实在是挺无聊的,新登场的角色更是无聊,基本上都是扁平的功能化的人物。

想要“复活”女儿的重村教授是“疯狂科学家”,4年之前,茅场晶彦出于不为人知的目的开发了“游戏世界中的死亡就是现实世界中的真正死亡”的死亡游戏《SAO》,4年之后,茅场晶彦的老师重村教授为了使自己的已经在《SAO》中死亡的女儿以人工智能的形式“复活”,开发了可以夺走人的记忆但有可能损伤大脑甚至导致死亡的《序列之争》,不得不说,重村教授与茅场晶彦这对师徒的所作所为真可谓“名师出高徒”,他们俩在疯狂这一点上真的是难分伯仲。

被重村教授利用的后泽锐二是典型的“中二病”,而且本片没有解释在《SAO》中胆小怕死的后泽锐二为什么到了现实世界中会变得如此强大,即使考虑到他装备了重村教授给的“外挂”,也还是不够合理,我觉得这个问题只能勉强解释为后泽锐二在这4年之内实现了突破性的成长。

不过,我其实是有一点同情后泽锐二的,因为他在本片的故事开始之前是个“一事无成”的无名之辈,并且因为自己的懦弱而失去了所爱之人,而在本片的故事结束之后,他仍然是“一事无成”,给人的感觉就像是他在本片中白忙活了一场,与此同时,后泽锐二已经装备了重村教授给的“外挂”,却还是打不过桐人,由此可见,桐人有“中二”的资本,而锐二根本没有“中二”的资本,这也不禁使我心生怜悯之情。

而身为重村教授的女儿以及后泽锐二的恋人的重村悠那则是“圣母心”,她都已经变成只有“灵魂”的人工智能了,却还想着牺牲自己帮助桐人,咱也不知道桐人老爷哪儿来的这么大的魅力。

本片中的与AR相关的科幻设定也十分强硬,要知道,AR只是一种将虚拟信息与现实世界融合起来、利用虚拟信息对现实世界中的场景进行增强的技术,它只能增强虚拟世界的真实感,不能增强人体本身的机能,然而,戴上Augma参与《序列之争》的玩家们却能做到就像是拿着真刀真枪一样地战斗,并且还能在战斗时做出各种高难度的特技动作,与此同时,那些虚拟的怪物的攻击也可以对玩家的身体造成物理影响,我实在是想不明白Augma是如何做到这一切的,这种设定与其说是科幻,不如说是魔幻,甚至是荒诞,事实上,暂且不说Augma的功能有多么魔幻,以及《序列之争》的玩家有多么疯狂,单是夺取特定的记忆这种事就已经足够离谱了,完全不考虑在科学上是否可行,《SAO》的无法登出的死亡游戏的设定还可以勉强说是科幻,但是《序列之争》的这种设定则是彻底模糊了科幻与魔幻的界限,更令人哭笑不得的是,这部电影的设定明明很“幼稚”,却故作高深地探讨了关于记忆的人生哲学,以及VR与AR技术的发展方向,并且还在继续宣扬“人的意志可以战胜游戏的系统”这种唯心主义或唯意志主义的歪理。

(说一句题外话,“女儿控”的父亲想要利用科技“复活”自己的女儿这种故事情节其实并不少见,在日本动漫作品中也是屡见不鲜,日本动漫的鼻祖手冢治虫先生早在1949年就玩过这种情节了(《大都会》)。

说起手冢治虫,就不得不提到他的代表作《铁臂阿童木》,众所周知,阿童木是痛失爱子的科学家天马博士参照自己的儿子的样貌制造的一个机器人,在2009年的电影版《阿童木》中,阿童木不仅拥有天马博士的儿子的外貌,还拥有天马博士的儿子生前的记忆,而天马博士是通过儿子的头发提取出儿子的记忆的,尽管《阿童木》中的这种提取记忆的技术或许比《刀剑神域》中的Augma还要离谱,但是,如果重村教授还有道德底线的话,那么我建议他应该想办法尝试效仿天马博士,而不是效仿自己的学生茅场晶彦,当然,如果重村教授真的爱自己的女儿的话,那么他就应该遵从人工智能版悠那的意愿,放弃“复活”自己的女儿。

)另一方面,对我个人而言,我真的非常不喜欢桐人在本片中展现出的各种“龙傲天”式的勇猛无敌,以及他的“护妻狂魔”式的行事动机。

说实话,我并不讨厌桐人的性格(我觉得桐人的性格其实有些腹黑,他表面上看起来比较温柔冷淡,但是内心里却很喜欢耍帅和恶作剧),也并不讨厌桐人的“天选之子”的身份,但是桐人的战斗力逆天并且自带“外挂”(结衣)的设定却让我感到非常不舒服,事实上,自从桐人在SAO篇后期拥有了“女儿”结衣这种逆天的“外挂”之后,我就越来越对《刀剑神域》的剧情发展感到不舒服。

相比之下,我个人更愿意看那些站在深渊里给世界兜底的人的故事,而不是桐人这种站在巅峰上称霸游戏世界的人的故事。

不过,那些只是单纯地想要看桐人和亚丝娜秀恩爱的观众应该会对本片比较满意。

总体而言,本片就是个ACG宅男向+粉丝情怀向的片子,无法当作一部独立的电影来观赏。

 4 ) 大吹粉丝向电影,才发现我已经淡了粉

第一季是我入宅同年看的,超爱第二季开拓新设定但不改套路,桐姥爷的装逼,妹子主动往上扑,不用带脑子推理,还有死变态,不得不说刀剑真的很擅长用反派的变态来掩盖自身剧情的俗气,喜闻乐见的剧情才是主流,第一次看是绝对不会反感的。

但是剧场版偏把剧情的弱点都表现出来的,以同样的套路却不小心做烂了。

首先设定是ar桐姥爷一个死宅哪来的体力,连跑两步都摔个狗吃屎,就不可能一上来就以一个封弊者装逼了,我真没想到没了设定加成,编剧就干脆放弃,直接把装逼的剧情塞进去,桐人一个晚上就刷到全局前10,电影里的路人根本起不到绿叶的效果,戏内戏外的观众都没人觉得牛逼。

每个篇章都要有侧重的妹纸,剧场版新角色却一点存在感都没有(我只想唱歌),尤娜这个新角色带着兜帽起不了悬疑感,作为女儿没有亲切感,也间接地说明了反派们的塑造是真失败,前面代替桐老爷装逼的艾吉,太极高手的重村教授,随着桐老爷一夜升段,逼格跟着疯狂调至渣,装逼犯被停了外挂从表情到动作都降成弱智一样(克莱因你衬托得好浪费啊),重村教授更懒得描写了,两个反派和尤娜的羁绊有多深,就应该把这俩描写得多变态才对,结果单把镜头让给桐老爷的大决战。

不得不说剧场版的打斗在A1手下刀剑中是最好看的,大决战把所有熟悉的面孔都拉了出来,设计动作不太多就晃镜头加特效都是很不错的观感,可惜动作戏也没有多少。

原本我看炒股番没有固定党派的,西莉卡、莉法都不错,第一季的莉兹最纯情,直到制作方把所有情节都留给亚丝娜的时候,我才直到我想对最喜欢诗音,也不是亚丝娜不好,我看到桐人去亚丝娜家的时候笑得也很yin当,就是那种微妙的败犬感觉。

所以这一版的刀剑给我的感觉就是偏差的,远景崩坏,路人呆滞,不合常理的反应,一直以来都有的缺点都还在,优点都不能体现出来,把所有角色统在一起,不是tv版你说谁我就粉谁的那种节奏,才发现我并没有那么喜欢刀剑了,一位失去粉丝滤镜的刀剑粉的感受。

 5 ) 强行提炼亮点

作为一个商业电影,这个剧场版可以说非常到位了。

在原作的加持之下,故事很完整,叙述张弛有度;前面憋闷的部分,几乎都在打BOSS的团战中找回了场子——弹幕里来看,甚至不乏被燃出了眼泪的;关于失忆的梗,如广大群众所期待的那般,某些戏份服务得虽然隐晦也足够满足大家的心理;甚至还有那个一看就是要卖歌的架势,大神一出手确实一下子就成功抓住了耳朵……而除此之外,这个故事里确实还抛出了几个有意思的点。

1 VR和AR如今VR的热度越来越高,立足于VR这个话题来衍生的作品,说实话要站到个独一无二的视角挺难。

然而SAO从最初就做得很好。

它开篇就立足于VR将思维剥离于现实世界并强行监禁在虚拟世界这种可能性的担忧。

虽然后来占了一季的GGO篇与其说是SF,倒不如说更像架空在未来背景下的变格派或社会派推理作品,但到了绝剑篇终于又抛出了一个有关VR实用性的刁钻视角,还顺便夹带了一个巨大的催泪弹。

到了这次剧场版,甚至撇开了VR,开始讨论起了AR。

就像故事开篇的新闻节目里主持人说的,“把amuspher的VR和aguma的AR当成完全不同的两种东西来看比较好”。

故事里的完全潜行VR,抑或是如今现实生活中能够实现的那种VR,始终是一种“剥离”;而这种AR却是“叠加”。

随时随地可以查看地图、SNS交流、安排日程,甚至“用意健身和健康管理的用户也在增加”。

比起带上设备然后挺尸一样躺着干不了别的事儿的完全潜行VR,基于现实世界并且拓展了现实世界的AR要更胜一筹。

故事里也一遍遍地再对比两者的不同。

譬如在VR里开挂开上天的主角,可能拖着属于锻炼的肉体,而一度在AR里无法施展。

也譬如在VR里死一百次也不过重头再来的资深打手,可能会倒在AR环境里并不致命的拳头之下。

可惜的是,铺开了这么大一个背景,像是要再次提出什么有意思的论点的时候,故事突然一下绕了回去。

搞半天这个那么不一样的AR还是和原先的VR有相同的算法,虽然出于不一样的目的但总之新boss要搞的事情和老boss差不了多少。

整个故事在后半程还是回到了一个中规中矩的勇者开挂杀巨龙救公主的老套路上。

原本被撩拨起来了的兴致空落落地浮在半空中,说不失望肯定是假的。

2 记忆之于自我记忆在心理学研究中占了很大一个方向。

在有些学派看来,所谓的“我”,其实就是一个记忆和经验的叠加体:是至今为止的记忆和经验,在影响当下“我”每一刻的选择。

于是,如果技术可以做到编织记忆,那么克隆一个“我”便不是什么难事。

事实上,或许技术早就已经做到了——谁知道会不会半个小时以前根本就没有“我”,而如今所有记忆全都是刚刚被灌进大脑的呢。

那么这个问题反过来说,如果挖掉了其中一部分记忆,“我”还是“我”吗?

忘记了艾恩葛朗特中记忆的亚丝娜还是亚丝娜吗?

“所有人不是都想要忘记那段可怕的过去吗?

”这句话触动了桐人,他说某种意义上来看,这句话可能是对的。

可是亚丝娜说:“也许发生过很多可怕和悲伤的事,可是正是在SAO两年间的回忆是成就了如今的我们。

”她说的当然不仅仅是两个人的感情。

不过,这个商业向的作品显然并不准备摆开架势聊这个三天三夜也聊不完的问题,于是适时地飚了个儿童车,在满足大家心中那点毫不掩饰的期待的同时,把问题给点到即止了。

不过记忆的话题并没有到此为止。

重村教授搞那么多事情,掠夺了那么多SAO幸存者的记忆,原来是为了复活女儿Yuna。

这里面有两个很有意思的点:(1)基于他人记忆来还原的人格,真的是那个人格本身吗?

(2)就算创造出了一个无限逼近真是Yuna的Yuna,那个Yuna真的是Yuna吗?

不过对于一个失去了唯一女儿的痛心父亲来说,这些问题可能都不是问题,能创造一个类似女儿的替代品,无论如何都是心理上的安慰。

作品同样不准备深入探讨这种会把燃向作品拖入哲学向沉闷作品的深渊,于是没让主角去和教授打嘴炮,而是用一场燃到爆炸的卖情怀BOSS战直接搅和了教授的梦。

对于剧场版来说,在有限的时间里需要讲一个完整的故事,自然不可能面面俱到。

如前文所说,观影途中我是一度有种被撩拨起来后又被放置不管的背叛感,但回过头来看,燃的部分跟着燃了,该被安利的歌被安利了,卖出情怀都收到了,还能意外被撩到那么一两个点,便已经是一个商业作品的良心体现了。

 6 ) 你的挂大我害怕

现在才把刀剑序列之争看完作为刀剑铁粉我也很惭愧 。

不过看完一肚子气是怎么回事……!整个片子我只想用一句话形容 开挂的人生最美丽!前一个小时剧情拖沓铺垫太多采取行动太晚,亚丝娜简直成了花瓶让我感觉非常迟钝并且无脑。

桐人对亚丝娜一开始的隐瞒也让我觉得不爽(别告诉我这是对亚丝娜的保护不想让她参与调查,要是早一点有危机意识也不会那么快被夺取sao的记忆了)克莱因和风林火山他们被打的事情几天之后才会注意到,并且克莱因对被打的事情的记忆去哪了,亚丝娜打完也没有和他们联系也没有问问,桐人问起克莱因对待失忆的态度也是非常的消极。

总之前面又拖沓又漏洞百出,看的人急死。

对于其他配角的刻画也是非常粗糙(除了诗乃要好点)为毛听其他人讲话都觉得像是傻逼一样一直兴奋……难道是我已经摆脱中二了所以无法产生同感了?!!后面桐人在ar里的进步真是神速啊,这么考虑体力的东西他居然一个人打掉野怪大部分伤害,行吧护妻狂魔模式开启……可是他一开始ar打怪就摔了一跤啊请问桐人一开始是来搞笑的吗?……啊每次bgm想起的时候我脑子里就有一万个mmp飘过……后面太牵强过渡太快,男主自带buff秒杀所有杂鱼,至于亚丝娜全程花瓶加温柔妻,每次的sin ma sin都让我心疼的要命 这还是我的闪光亚丝娜吗!最后那个红玉宫的大boss战亚丝娜一招闪亮登场控住辉夜姬(请允许我这么叫那个怪)顿时双buff开启 接着不可思议的发生了 所有配角全部登场 这速度堪比抗日时候上海丐帮帮主召集全城乞丐 然后男主顺利拿到一招秒所有怪的大剑!充钱了!

RMB玩家!VIP999!我失望的,唉……另外补充一笔,有人把yuna叫优纪,但是优纪是刀剑二最后那个生病了非常漂亮的女剑圣 个人很喜欢所以看着贼不爽喷了这么久说点好的吧画风不错特效还行许个愿再有剧场版别把我女神结城明日奈当弱小的花瓶 她可是副团长啊

 7 ) 吹爆闪光的亚总

时隔很久再看刀剑,打斗场面依旧激动人心,桐亚牌狗粮是吃的最开心的一款!

友情是无论经过多少游戏更迭都不会磨灭消失,爱情是历经生死把对方看作比生命还重要的珍宝。

结局又一次看到,众人拾柴火焰高,闪光的亚丝娜与超神的桐谷和人的再次联手,回归到最初认识的模样,只想说我女神帅炸了好吗!

为血盟骑士团副团疯狂打call!

emmmmm,未完待续的彩蛋我很喜欢!

 8 ) 情怀

这剧场版中桐亚给我感动的点:1. 亚丝娜在慢慢失去记忆时写下的日记中对于桐人无限的爱意;2. 亚丝娜在终于连桐人在sao中的面目都记不清的时候那种绝望的表情;3. 桐人在亚丝娜晕过去的时候那种愤怒的表情;4. 桐人看到亚丝娜日记内容,感受着那种冲击心灵的爱意时所表现出来的对自己的自责;5. 亚丝娜知道桐人看自己日记时的那种坦然;6. 桐人终于强攻了一次亚丝娜之后对亚丝娜的道歉和自责;7. 亚丝娜“喜欢”的告白后,桐人的“爱”的告白;8. 桐人坚定地让亚丝娜相信自己一定会让亚丝娜恢复原状的决心;9. 当游戏不再只是游戏,桐人为了亚丝娜,不眠不休地在AR中单刷怪提升着自己的排名,仿佛回到了sao中的独行者;10. 桐人在进入100层前,放到亚丝娜手中的戒指;11. 得知桐人为了自己,为了所有人在sao中战斗,克服恐惧,坚定与桐人同去的亚丝娜;12. 最终的boss战。。。

这段真是让我感动得无法形容。

实在是太太太太太棒了。

包括旧sao的一切,alo,ggo的一切,11连击创造者的她和,二刀流;13. 流星下的约定终于实现。

现实中,桐人把戒指套在了亚丝娜的左手无名指上,并且答应见父母。

14. 流星下拉长的镜头下,桐亚两人交融在一起的身影。

15. RATH!!!

 9 ) 剧场版简评 + 半个观影指南

难得美帝这么快就引进了一部动漫电影(去年那么轰动的你的名字竟然四月份才会在美国上映),所以虽然不是SAO的铁粉,还是决定去影院看一下。

相比在日本相当不错的票房成绩,美国这边反响就显得很一般了。

上映的影院和场次都非常有限,开车一个小时去了附近稍大一点的城市才有。

入场大概迟了两分钟,本来以为基本不会有什么观众,结果很意外地发现中等面积的影院坐了将近一半,非常有趣,果然也不能低估美国宅。

接下来进入正题。

第一次在影院看动漫电影,总体来说对观影体验还是很满意的。

高分辨率大屏幕传达的视觉效果不是电脑或电视屏幕能比的,战斗时的音效也很棒,非常有实感和压迫力,战斗场景和动作设计也比TV版要好很多,总的来说,画面很不错,但是没有什么特别突出的地方,我对画面细节比较挑剔,感觉背景和人物的细节还可以做的更好,比如有几个画面人物的线条有偷懒的嫌疑,谈不上崩,但是感觉可以做的更细致。

不过这些问题都非常小,完全不会影响观影效果。

音乐继续由梶浦由记负责,高质量可以保证,比较令人遗憾的是SAO剧场版没有一个像TV版或其他梶浦由记负责配乐的动画那样有一个具有代表性的主旋律(比如Swordland)。

不过几首战斗时的插曲都很棒,甚至让人不禁怀疑这次的歌姬设定其实就是为了方便卖碟。

故事和第一季关联度比较大,没看过TV版的话可能会有困惑不过影响不大。

剧情本身不复杂,电影叙述直白,节奏和剧情推进也比较顺畅,没有什么让人觉得突兀的地方,虽然故事性不强,但SAO本身也不是靠令人惊叹的剧情吸引观众的。

要说有什么不足的话,就是最终boss战有些马虎。

最后总结一下,SAO剧场版是一部没有让人觉得特别惊艳,但各方面都达到期待且在水准之上的作品(我个人对TV版没有特别的喜欢或讨厌)。

如果你看过SAO的TV版并且觉得还不差,那么你也可以尝试一下剧场版。

顺便感叹一下,如果TV版剧情方面一开始也可以像剧场版这么做的话,大概会好很多,也不会有那么多争议了吧。

影片最后有彩蛋。

小小地剧透一下,SAO will return

 10 ) 兼顾了粉丝和路人,近年来不错的动画剧场版

这部剧场版7.1分我觉得是真的打低了,它是一部比较兼顾粉丝和路人的作品,比没有推理只有特效的用来圈钱的柯南剧场版有诚意得多!

虽然电影节奏设计得不太合理,前半部分比较平淡,boss战打得比较匆忙但它为路人交代清楚了背景,介绍了死亡游戏SAO和VR与AR盛行的背景,对桐人和亚丝娜的感情也处理得很好,失去SAO记忆的亚丝娜通过记日记会鼓励自己要记住桐人让粉丝和路人都看哭了,还补充了动画没有交代的SAO中攻略组之外普通玩家的故事,配乐也相当不错。

最后组团打艾恩葛朗特浮游城第100层红玉宫大boss特效爆炸,路人看的爽,粉丝们也了结了曾经的遗憾,当桐人用出熟悉的星爆气流斩和亚丝娜用天使优纪留下的圣母圣咏剑技时,粉丝们(当然包括我)当时的震撼和感动简直无法用语言来形容!

所以,尽管序列之争并不完美,我依然非常感谢它!

《博物馆奇妙夜2》短评

粉丝向的电影。故事波澜不惊,用老套失忆的梗,给粉丝发一份不甜的甜品。

2分钟前
  • 月中漫步
  • 较差

原作粉应该会看得很开心吧 3部TV众路人的戏份都照顾到了 同行何苦难为同行 为了吸流量无所不用其极 一边打游戏一边还能锻炼身体泡老婆 真是美滋滋 SAO的终关boss最终难逃一劫 到此以后估计也就只会出现在标题里 游戏玩家喜新厌旧最是无情

3分钟前
  • [已注销]
  • 还行

前面的没看过,就是一堆人玩一个现实模拟的游戏,然后里面有个阴谋,用这些人的记忆提取出来,复活自己的女儿。博纳

8分钟前
  • 烬灭之炎
  • 还行

情怀向作品,剧情较为简单,不过倒是符合作为二次元剧场版的类型特点之一,特别燃,不需要思考太多东西,总之就是爽片一部。

12分钟前
  • 帕格尼尼
  • 还行

沒玩過這個遊戲,不過現實生活中要有這種遊戲還蠻燃的。

16分钟前
  • Daimao呆毛
  • 较差

···

20分钟前
  • 二月鸟语
  • 较差

歌姬的故事,桐姥爷依旧无敌。

24分钟前
  • 屹青
  • 力荐

真好看!即使是之前从没看过,但这种虚拟现实的感觉真是太棒了,我想之后会补番的。游戏里真是另一个自己,可惜游戏里也无法出类拔萃,现实和虚拟都是一样平庸。

29分钟前
  • 鸟先生
  • 推荐

1.不止描绘英雄的爱情,也刻画了loser 的爱情;2.虚拟偶像、偶像,追星无处不在;3.曾经我们抽空遁入虚幻,如今我们偶尔看望现实。

34分钟前
  • 有心打扰
  • 还行

桐人递给亚丝娜一枚钻戒时,我老公在旁边递过来一个易拉罐扣,我:。。。喵喵喵?

36分钟前
  • 胡二
  • 推荐

抹去两年记忆,救活一个美少女,但凡好说好商量,哪个中二少年能不同意?何必动刀动枪,到最后白忙一场。

38分钟前
  • 芦哲峰
  • 还行

6/10。剧情虽然也挺类型化的,但也还有点桐傲天桐姥爷爽文的感觉(´•ω•`๑)可能还是因为一路看过来的居然觉还不错,就当娱乐作品吧,不过也大概是用手机彻底娱乐性质的看东西,就不会多想什么(´•ω•`๑)

42分钟前
  • 生活甜蜜的邮差
  • 还行

Everything has happened before and will happen again. Some people moves on, while some people stays where he is.

45分钟前
  • Donald
  • 力荐

没看过刀剑神域这个番,但是看这个剧场版也明白个大半,但感觉对于非粉丝没什么吸引力。很大并且略有深意的世界观下是轻小说常见的内容。

47分钟前
  • 汲哲
  • 还行

除了最后组团刷boss好看点,前面看得人直犯困。不过传言的作画爆炸也是假的,好几个画师担当动作监修还有大佬助阵,却用各种快速切换的短镜头做打戏晃眼睛。这种粉丝向剧场版剧本也请用心点啊,special thanks里有岸本卓,如果岸本卓亲自上马肯定比这个强很多吧。

49分钟前
  • 已注销的Asuku
  • 较差

挺好看的

50分钟前
  • 红藕香残玉簟秋
  • 还行

下一个愿望是买个电影院美滋滋地吧老番都看个够。

54分钟前
  • 乌鸦殿下||神器·加藤鹰之手
  • 推荐

emm看完发现自己真的脱宅了,一点兴致也提不起来

55分钟前
  • 一月
  • 较差

什么鬼逻辑

58分钟前
  • 上班🐶
  • 较差

粉丝向作品,男主的后宫太多了,不说了我去学习了

59分钟前
  • 第五公民
  • 较差