命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花

劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I. presage flower,命运之夜 天之杯 第一章,命运守护之夜 宛若天堂,Fate/stay night HF,Fate/stay night Heaven's Feel

主演:杉山纪彰,下屋则子,神谷浩史,川澄绫子,植田佳奈,伊藤美纪,中田让治,津嘉山正种,真殿光昭,小山力也,神奈延年,关智一,浅川悠,三木真一郎,田中敦子,诹访

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2017

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《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》剧照

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《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》剧情介绍

命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花电影免费高清在线观看全集。
动画剧场版《命运之夜—— 天之杯:恶兆之花》,是TYPE-MOON发售的文字冒险游戏《Fate/stay night》中第三条剧情线,简称“HF”或“樱线”。在故事中,圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。7位御主(Master)和7位从者(Servant)为了得到圣杯而相互厮杀的仪式被称为圣杯战争。 「圣杯战争」发生十年后,冬木市再次迎来了战争,一股不安的氛围笼罩着全城。有人暗施诡计,让这场战争开始逐渐陷入混乱……热播电视剧最新电影本宫今天不加班母狮怒吼的山丘蜻蜓贴身俏保镖男才女貌2末日病毒恋爱假期倔强的牛顿历史系男生总之就是非常可爱~SNS~致我们的节操童年熟女镇第二季刨根问底猎鹰1949战姬绝唱Symphogear娘道陪你在全世界长大海军罪案调查处第十九季精灵守护者最终章他来了牙刷与女友极速生活生命速写黑色止血钳方世玉之盖世英雄我的宝贝魔游纪1:盘古之心勿言推理弦音-风舞高中弓道部-白象

《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》长篇影评

 1 ) 电影值三星 豆瓣的粉丝扣一星

恶臭粉丝 莫名其妙的优越感 明明是个很好安利别人入坑的机会 路人说句看不太懂 你们就说不看就滚 反正不是给你们看的 真的是一帮弱智 既然电影在电影院上映了受众群体就是所有人 先学学怎么讲一个完整的故事吧 为什么现在看个电影的门槛都这么高了吗 ?

没玩过游戏?

你不配看!

只看过动漫 ?

你不配看!

哦 原来是冲着fate来看的啊 那赶紧滚吧 你看不懂 wdnmd你们真厉害

 2 ) 《命运之夜——天之杯:恶兆之花》有哪些精彩片段?

首先狗子哥和assassin和追逐战作为整部电影打戏的大头,不论音效和画面都表现的很稳定,抓眼度也很高。

摸着自己的良心来说不论你再怎么去黑这部剧场版,这一段也还是一个闪光点。

saber和b叔的教堂战则是给人一种画风突变的感觉,一瞬间让人就觉得HF起来了呢,而且影院音效也很赞。

ufo对于fsn的文戏向来是会大刀阔斧地删减的,但是hf相对不只是删减和一味地复读原文,编剧有好好地改编和输出自己的理解;从几处慎二的特写以及士郎的春梦那段体现的非常地明细,就这一点可以说是很大的进步了。

(可惜国内的pong友应该看不到chun梦那段,其实这对于理解剧情走向和人物心理变化是很大的损失)唠叨两句,感觉国内动漫圈子最近着实乱得很,国漫日漫划圈子搞一套,饭圈又是一套,狗粉丝阴阳怪气另外是一套,我只是个在国外的读书人,整天活在象牙塔里面啥也不懂,但我总觉得这种风气和让我很不舒服,我不想融入进去、我也不觉得这是一种健康的状况。

 3 ) 什么?只有粉丝配看这电影?

OK,那我作为一个粉丝有没有资格看?

又有没有资格吐槽一下?

什么?

我不是粉丝?

醒醒啊大兄弟,我玩fate,看06TV的时候,网吧还1块钱一个小时,您那时候…识字了吗?

那我这个老粉丝…来讲讲理?

既然这是一部电影,它总得先把电影该做好的做好吧?

三部曲,那第一部应该干什么?

该好好介绍世界观!

好好把人物前史说清楚!

好好把该铺垫的铺上!

好好把该讲明白的讲明白!

不是你做饭我洗碗,不是你表白我装傻,不是你突然出现我突然死亡。

全片节奏极慢,废镜头极多,诶,我就不明白了,你们就那么喜欢那些个静止画?

就那么好看?

那去P站看啊,连起来说不定比这好看多了。

动作戏… 哈哈哈哈哈哈哈,对不起我没忍住… 你们把这动作戏叫精良?

哈哈哈哈哈哈哈…… 你们是不是真的超好骗啊?

这种TV水准的动作戏,也给你们看得高潮迭起,我还是佩服的呀。

分镜差的一批,画面毫无冲击感,有人说大狗追哈桑那段追逐戏不错,哪里不错?

是那廉价的三维戳中G点了(就这废物三维,还没我们公司动画部一周做的样片精良),还是在卡车上乱舞枪给你们看高潮了?

其他的地方更烂,动作轻飘飘,软绵绵,演皮影戏呢?

最骚的是哈桑被R姐扔出去在地上打滚还和地面静止层有明显的剥离,这也是电影该有的水准?

你们真好骗。

然后呢,音乐,不知道啥时候,梶浦由记就成了御用作曲了,万年一个调调,听都听吐了,啊,好怀念川井宪次啊…最后,给你们这些自称月球人的朋友说一下一个道理。

首先,电影是商品,是拿来卖钱的,是有人投资的,不是给你们粉丝乐呵乐呵的,它得赚钱才行,而像fate这种改编电影,应该做双层蛋糕,第一层表面,给大众,第二层内核,给粉丝。

重要的是第一层,它是票房、口碑和粉丝正增长的基础。

第一层做好,让大众看明白,看嗨,觉得它很酷,很爽,大家买账,觉得可以推荐给朋友,就有票房和口碑的保证,有了票房,就会有更多的投资,就会生产出更好的续作。

同时另一些人觉得,哦,这个片子好像还有更深的东西,于是他们会去看TV,会去玩游戏,慢慢成为新的粉丝,形成良性循环。

可惜,你们现在的这帮月球人,听不得别人说说坏话,只会说什么“啊,这是粉丝向,你不看原作看不懂的。

” 请问,你们是不是搞错了?

改编电影应该是先让观众爽了,他才会去看原作。

你们自己看看之前的《寄生兽》 一样是改编电影,为啥别人就能让普通观众看爽?

我告诉你,在改编电影范畴里,UBW的剧场版比这部不知道高到哪里去了。

整天就知道粉丝粉丝,你看过几集TV,视频通关过游戏你就了不起了啊?

你就不怕你们这种无理固执把型月的口碑在国内搞烂啊?

啊,就希望别人见到型月就说,他们那群人油盐不进的,只会说三个字——粉丝向。

——————分割线——————1.14 17:21今天陪同事去看,全场除了我和同事,只有6个人,还是大厅,6个人里有一个20分钟左右离场了,我便给同事笑话,说别人看不懂走了。

但是… 我中途上了个厕所回来时,看到坐在后面的小姑娘看得聚精会神,津津有味的,我突然发现,这部电影虽然不怎么样,但好像它还是能让一部分人感到愉悦,看着小姑娘认真的样子,我突然释怀了,我作为一名老粉丝因为期望太高而导致的失望一下烟消云散了,也许,就让它这样在这个小圈子活着就挺好的了吧。

22 08 12改回一星,什么小姑娘,该长大了。

 4 ) 多年之后,春天终于来临

">#本文涉及剧透,如果不知道hf线剧情又不想被剧透的同学请慎重决定是否往下翻#">#本文可能有点长有点啰嗦,对剧场版本身的评析可能也不是很多,而且有点语死早,很有可能你耐着性子看完之后惊喜地发现并没有什么有用的东西,所以不喜的同学可以直接右上角#在看过第二章的枪版后写了写影评,有兴趣的同学可以点开我头像去看看。

(话说你这第一章的影评写完了吗兄弟?

)——国内影院上映第一章后的一些小更新,如果不感兴趣可以直接跳过去看正文————小更新——刚看了第二部的pv和主题曲,感觉……想看啊啊啊啊啊啊orz。

因为有第一部pv和正片的落差这个前例,所以有可能第二部pv也只是剪切了全片最精彩的部分,但是……md主题曲太好听了啊啊啊啊orz,简直就是樱的角色歌。

依恋,病态,扭曲,疯狂,仿佛要把爱人在自己怀中碾碎一般歇斯底里的爱意,以及,在这背后的那颗躲藏在阴影之中渴望被拯救的心。

包括之前ubw的last stardust和第一部的花の唄,感觉梶浦和aimer真的用歌曲把故事的主题诠释的很好。

所以,哆啦A梦,俺不想看静香洗澡,把我送到日本电影院就行,现在的话来来得及(捂脸)。

——去国内电影院看了一遍之后的小更新——今天有空,跑电影院看了一遍,最直观的感觉就是……电影院效果确实比家里的电脑屏幕要好(挠头)。

然后基本上断胳膊断腿的片段都和预期一样被删掉了。

对于打斗戏我的观点还是和以前一样,气势和意境不错,但是缺点实感。

时隔半年之后再看,又一次感觉这片子确实是粉丝向,而且是原作粉丝向。

叙事逻辑确实很跳,整部片子就感觉像是一直踩在棉花上,如果之前不知道hf线剧情的话应该会看的比较懵逼。

所以路人打低分也能理解,作为一部电影它在叙事上做的确实不好。

但是还是说了很多遍的那句老话,这只是个粉丝向电影,本来就是拍给粉丝看的。

作为普通观众,你冲着fate或者fsn掏钱看了场不明不白的电影,这种有点憋屈的心情我理解,不过通过评论知道了这是粉丝向作品之后还继续怼这片子,甚至怼粉丝的话我觉着就有点没必要了。

就好比,我作为一个北方人至今不喜欢烧麦之类的南方特色小吃,但是我不会去早点摊上嚷嚷,你们南方人这是什么辣鸡口味,不咸不甜又腻腻歪歪的,这么难吃的东西你们还吃的津津有味。

这叫ky。

当然一部分原因也是有些粉丝的言论确实不中听,还是拿烧麦举例子,就好比早点摊上有人拿着大喇叭喊,你们不喜欢的都是不会欣赏,你知道俺们这东西是历经了多少时间沉淀下来的精华么,你们不懂不要瞎bb,不喜欢烧麦的都是傻x审美有问题。

大家都理性点少说两句对大家都好,只是口味不同而已没必要争得眼红,喜欢就看,不喜欢就不看咯。

意见不同的时候没必要继续争论,反正继续也只是在浪费时间给自己找不痛快。

最后,实名给烧麦道个歉,但是我确实吃不惯(挠头)。

——在国内引进这部片子捞冷饭钱之后的一点小更新——首先,感谢引进方,让不少吃瓜群众掏了笔冤枉钱,然后让豆瓣评分从半年多都没怎么变过的8.x(好像)掉到了7.x,让我们期待一下能不能追上fe的tv动画分数。

然后,我觉着fate系列的粉丝们也没必要对吃瓜群众口诛笔伐。

任何片子下面都有喷子,不管片子质量好坏,不管是有理有据的喷还是老子就是不喜欢这烂片没理由,本身评分系统也只是图个乐而已,日本动画相关的更是如此。

以前吃瓜群众少是因为大家都是走网盘资源,不感兴趣的自然也不会专门浪费时间去找,不过影院上映之后人民群众接触的机会就多多了,乱七八糟的人也跟着多了。

我反正觉着没必要一个个怼,怼反正也怼不完,想法之类的也差太多,争论半天结果也只是浪费双方的时间而已。

最后,还是想对片子看的有点懵逼,并且有理性,的观众说,这是一部粉丝向电影。

什么叫粉丝向?

说的直白一点就是"你爱看就看,不爱看拉倒,反正有人爱看。

你看明白就明白,看不明白也不管,反正有人能看明白,你不喜欢说明这部片子不是拍给你看的"。

本身fate stay night原作游戏是三条路线(就是俗称的saber线,凛线以及这部樱线),三条路线的剧情是递进关系,所以如果你对前两条路线的剧情不熟悉不大了解的话这部基本也看不懂。

然后fsn这个游戏已经出了十几年了,粉丝也不缺,大部分粉丝也都是玩过游戏知道所有剧情的,而且这个第三条路线的动画化也是粉丝们期待了不知道多少年的,所以这部剧场版确实只是做给粉丝们看的。

如果你觉着看不懂,并且对这部片子想讲什么很感兴趣的话,不管你是只听说过fate这个名字的真正意义上的吃瓜群众,还是看过一些比如06版fsn,fz,ubw路线的动画对fate系列或者说fsn的剧情有一定了解的观众,那么请有空的时候去玩一下原作游戏,他会把这部片子想讲什么原原本本地讲给你,并且应该比片子讲的要好很多。

不要去网上看什么"科普","剧情简介"。

当然你要是觉着吃别人嚼过的东西比自己去吃要有意思的话那请自便。

这里真的不是什么原作党秀优越之类的,是实在话。

我除了比你更早一点接触作品之外并没有任何别的优于你的地方。

那么问题来了,原作游戏去哪找呢?

这个影评的回复里有我以前分享的资源,请自便(啊这个人终于露出了那丑恶的卖安利的嘴脸)。

我感觉已经写的很明白了,为什么还是有同学问我资源去哪找呢……牢骚到此,下面是没有写完,并且不知道啥时候填坑的原影评。

————原影评分界线————很久之前在我还只算半个fate粉(只会整天在那刷愉悦之类的烂梗)的时候就大概知道hf线剧情比较那啥,动画化的可能不大,也在各种地方零零碎碎地知道一些樱的情况。

后来通了原作游戏,感觉fsn真心是个好故事。

从剧情上来说游戏的三条路线是层层递进的,所以如果玩原作游戏之前任何关于fate系列的东西都不清楚的话体验应该非常好,我这种从fz接触fate系列被第一集剧透一脸fsn剧情的很羡慕当初那些从fsn游戏开始接触fate的人(捂脸)。

包括之前的月姬还有空境,感觉蘑菇在叙事方面做的确实很好,故事层层展开,一点一点把线索丢给你,看到最后总有种“诶原来是这样么”的感觉。

看蘑菇的介绍里说早期受过绫辻行人等人的影响,感觉蘑菇在叙事上确实有点那种推理小说的意思,个人很喜欢这种风格。

就像月姬里,一开始埋下的那个幼年时候的夏天的伏笔,公主线最后从shiki这个名字解开了志贵的过去,之后通过一层又一层的展开把原本混乱的故事给慢慢弄的清晰了,最后故事回到远野家,明晓了幕后的真实。

可能是我平时读的大部分都是些acg方面的娱乐为主的东西,没怎么读过一些正儿八经的文学作品,所以有点没见过世面吧,总之在看蘑菇的作品的时候总会在某个点被他巧妙的展开给震撼一下。

经常感觉这是个被做游戏捞钱耽误的作家苗子(好吧剧本作家一样是作家2333,我的吐槽点大概是在低产)。

在fsn里同样是这样条理清晰地进行故事的展开,fate线告诉你大概圣杯战争是怎么一回事,ubw开始慢慢展开一些角色的故事并且向真实的圣杯战争稍微接近了一些,最后hf收掉之前所有的伏笔将圣杯战争真相以及背后的阴谋黑幕完全展露了出来,在血腥黑暗的暴风雨肆虐过后迎来真正的救赎。

真心很喜欢蘑菇,除了他精致又不矫情的文笔以及巧妙的剧情铺设之外还有更重要的一点。

他一方面很擅长写怪胎异类,各种有违人理的异物被他描写的非常生动,隔着屏幕都能感觉到扑面而来的来自人类最深处的恶意,但是另一方面他的笔下,不管剧情再怎么血腥黑暗令人绝望,在最后能够取得胜利的总是那些人类最纯粹最美好的感情。

像月姬的志贵,空境的式,或者fsn里的hf线(啊,好像终于点题了)等等。

越过最深沉的黑暗,迎来真正的黎明。

不行扯的太远了,还是说回hf……当初玩hf线特别是快到结局的时候大半夜的看哭好几次,比如一边被剑反噬一边脸上还挂着笑容的某个仁兄,比如最后某个萝莉,比如春天来了……春天来了……春天又来了还一个劲的在那切bgm。

明白的都明白我在说什么(捂脸)。

关于hf线游戏的东西就先不继续扯了(因为后面话题会彻底从剧场版偏离到游戏上),毕竟这是个剧场版的影评。

先说总体评价,其实第一遍看完的时候单从片子来讲我只想给4星,最后1颗星是给这么长时间的等待以及厨力放出。

从去年pv放出就盼星星盼月亮地等,那个圣杯战争七个master与servant围绕万能的愿望机展开的战斗咋哇尼亚你这家伙是原本的assassin如果我变成了坏人的话前辈会原谅我吗前...辈...的pv不知道来来回回看了多少遍了,真的是望眼欲穿,所以今天惊喜的发现蓝光资源的时候就立刻放下手中所有的事情进入观影模式。

所以说就算这片子拍的再差我也一样给5星,当然了拍的也并不差。

只是也并没有想象中的那样特别好。

或者说也可能只是因为等待的时间太长所以期待值有点过高了。

一开始的节奏把握的确实不错,把之前士郎和樱的相识这段花了不少篇幅进行描写,之后圣杯战争开始那段大家都会背的剧情直接一笔带过,详略处理的很到位,同时说明这片子是拍给起码知道fsn前两条路线剧情的观众看的(然后后来发现这片子更准确的说还是拍给玩过原作游戏的观众的)。

比起之前两条路线的动画来说很明显这次整体重心移到了樱的身上,fsn的名场景你丫就是我的master么都给省了,甚至没记错的话从士郎出来言峰教会呆毛才正式开口说第一句话。

真的是在这里你甚至可以看到呆毛(捂脸)。

之后剧情节奏依旧很快,甚至有些部分为了压缩剧情连原本的故事都做了变动,比如遇到二爷和R姐那段直接被接在了遭遇berserker之后,呆毛的雨衣还没脱就开始第二轮战斗。

不过确实如果按游戏那个节奏拍剧场版的话在时间上面不大允许。

被省出来的时间看样子是留给了几个战斗场面,特别是在出pv的时候就可劲宣传的大狗和哈桑的战斗戏,原作里一笔带过的剧情在这里花了不少篇幅,只想说狗哥你这波不亏,临走临走还烧了不少经费2333。

说到故事的变动,caster组被哈桑血洗那段这个剧场版是从caster的视角来讲的,游戏里则是从士郎他们的视角,去柳洞寺的时候看着初次见面的caster身受重伤莫名起妙地退场了,而且那一段应该有影子第一次一闪而过的登场。

动画改动也不是不好,不过原作里一闪而过的影子给我留下了很深刻的印象(阴影),感觉把这段改了有些可惜。

而且游戏中是以士郎的视角展开故事,悬疑感做的很好,剧场版用普通视角就少了些感觉。

所以说为什么我只想给4星呢,原因主要还是在后半部分感觉节奏稍微有些奇怪。

首先就是越来越紧的剧情,很多地方我觉着如果是没玩过原作的观众可能会看的有点懵逼。

本来hf线信息量就比较大,为了给战斗戏腾时间就把一些原本的篇幅给压缩了,而且动画也没办法像游戏一样一点一点给观众解说,导致很多地方感觉做的实在是太简洁了。

简洁就带来了有的地方氛围渲染不到位的问题,本来hf线就比较讲究气氛,突然诡异登场的哈桑,神出鬼没的影子,一个接一个遇害的英灵们,甚至连saber都惨遭毒手,这些要素给人一种这次圣杯战争和前两条路线明显不一样的有些压抑的感觉,结果剧场版里因为篇幅的简略,倒也不是说没有气氛,只是感觉略有些不到位。

举个例子比如士郎他们在公园和脏砚战斗时突然到访的影子那段,感觉悬疑感做的一般,这里倒不是因为篇幅没给够,只是觉着还可以处理的更好一点。

最明显感觉处理的不大好的地方就是影子出现的那部分。

影子出现导致周围的电灯都灭掉,这段直接接在了caster要抛出大火球的后面,而且bgm还在一直响,不知道的还以为四周陷入黑暗是caster的原因,直到现场的红A等人瞪大眼睛说那是什么东西的时候观众才明白异常的出现不是因为caster。

按照印象里游戏的剧本,我觉着这里可以改成caster举着火球的时候突然周围的电灯一闪一闪地灭掉了,所有声音包括bgm都跟着一起消失,士郎或者凛之类的咦一下,然后拉个远景说明四周都陷入了黑暗,一片寂静里偶尔夹杂着电灯一闪一闪的声音,士郎看着四周紧张地说到底是怎么...然后接上片子里的突然瞪大眼睛那...那到底是什么东西。

总之就是要告诉观众这里有异常出现。

还有虽然不想吐槽这个,最后樱在雪中问前辈你到底去哪里了那段,就像另一个影评里说的,我也想说……你丫自己心里没点b数吗2333。

(开个玩笑而已,樱厨不要介意)关于片子的缺点大概就是这些,概括一下就是后期节奏之类的各种地方处理的个人觉着不是特别好,还有就是略粉丝向所以很多细节处理的不大好,默认观众能看明白。

玩过游戏的可能到某个地方就知道这里怎么回事,不需要电影表达的特别清楚,但是在没玩过游戏的观众看来可能就感觉各种生硬。

(或许对于剧场版动画来说侧重点更多的还是光影声效方面的东西,本来蘑菇的作品文字性就比较强,动画不可能说啥细节都给你弄出来,而且这片子说到底就是粉丝向作品,用一句比较俗的话这是个商品不是艺术品,不可能面面俱到,你在这上帝视角地进行挑刺也没多少意义,你那几分钟的脑补和人家制作组不知道花了多少时间的努力真的没法比,能看到会动的黑樱你还不满足么,by写这个影评几个月后的我)总之原作粉丝只要能看到这条路线拍成动画就很满足了,质量只要不是太差就不会太在意,而且还有ufotable加成,没玩过原作的动画党或许就可以比较客观地看到片子的种种不足。

制作组对故事稍微加点改编不完全按原作剧本走自然有他们的道理,但是个人是感觉有些地方确实做的不尽人意。

还有几场战斗emmm也不能说不好吧,只不过稍微有些没达到期待,很多地方就感觉场面做的很华丽但是就是少点啥,也可能只是期待太高了吧。

之前和一个朋友聊到这部分的时候他说感觉这些年ufo在战斗戏上没多少进步。

我是感觉这些年不算空境的话从fz到ubw再到这个剧场版ufo在画面上一直在提升,但是一些战斗场面总感觉有些欠,感觉不到fz里lancer和saber的初战或者兰斯洛特徒手接金闪闪武器后转身一个反击的那种震撼了。

也或许fz只是有些记忆美化吧(前两天无聊的时候又看了几集fz和ubw,fz虽然依旧还是感觉做的不错吧,但是确实也有一些记忆美化的部分,后来的ubw也确实有提高)。

对影片制作不了解所以这部分就不瞎扯了(趴)。

(其实说到动画与原作,虽然说动画有自己的更改很正常,就算没有原原本本的还原原作也没什么,但是确实还是有很多能很好的贴合原作的动画的,目前来说我觉着能做到把原作表达的淋漓尽致的动画还是巨人。

同样by写这个影评几个月之后的我。

)总体来说这部剧场版还不错,只是有一些没法忽视的小缺点,所以个人给片子的实在评价是4星,加上厨力是5星。

从整部片子来看大概就是以上这些,下面是些零零散散的吐槽。

关于二爷">#关于二爷emmm……这个话题要不就这样结束吧(捂脸)。

认真点,在剧场版里对二爷加了很多描写,我觉着比原本的二爷形象更丰满了一些。

一开始看fsn的时候很讨厌这货,当然我相信在座的各位大部分也都是这样,当初看ubw线里差点对凛动手那段真的隔着屏幕都想撕了他(感谢库丘林大哥)。

后来玩了游戏之后感觉二爷其实比起恶人来说更像是个小丑,一直在被人利用,欲望高于能力,在ubw里凛差点被侵但是对二爷的评价还是人畜无害,当然我凛的(来,拔剑吧)心理素质高是一方面,另一方面也说明二爷确实是没什么本事,再怎么作也作不出来什么东西。

就像一个拿着水枪在街上乱射一通的小孩子,看着他很烦,但是一脚踢死他吧又没必要,大概就是这种感觉(二爷:搏人们看看我算病态么!

内...)。

在hf线里同样也是被脏砚利用当做了樱黑化的导火索。

一直在被利用,从来就没有自己决定过自己命运的丑角。

在游戏中提到之前二爷其实还算正常,只不过在得知樱才是间桐的继承人之后才开始心态失衡,就像是从小家里养了只宠物自己一直觉着没啥,最后才发现家里人其实把那个宠物当亲儿子,把自己当宠物。

有时候就感觉吧蘑菇一直想稍微挽回一下二爷的形象,包括在fha里加了他和士郎的过去,决定离开间桐家自力更生的if剧情,和士郎一起去看樱的日记,以及在狗哥港口强行卖萌,不过一直也只是稍微想挽回一下,所以我也就稍微明白了之后继续不待见他(摊手)。

在剧场版里一样有点这种感觉,片子一开始士郎受伤无法参加比赛时候二爷嘲讽完他之后的沉默,在藤姐的相册里一闪而过的曾经的和士郎的甜蜜过去(?),还有在命运之日挑衅一样的让士郎留下来打扫弓道部等着看他反应期待他拒绝,都感觉到他的自我矛盾,可能樱对他的评价很准确吧,他确实把士郎当做自己唯一的友人,不过因为自己扭曲的性格因此只会对士郎恶语相加。

所以,不要继续把矛头都指向二爷了,他只是个被利用的小丑,真正的恶人在他背后。

另外再加一句,虽然没玩过fe游戏,但是tv版fe里的二爷……真心是个起错了名字的角色。

即使是在泥土之中我也要创造出黄金!

不,你并没有输。

哼,那家伙才不是我的朋友呢……啊,为什么在二爷的部分写了这么多呢(捂脸)。

关于血腥场面">#关于血腥场面说实话……剧场版里血腥场面做的比我想象中好多了(捂脸),比如小次郎被剖腹,哈桑吃心脏之类的,原本觉着可能跟ubw里塞拉和利兹被杀那段似的做的比较隐晦,结果没想到表现的都挺生动的,给制作组点个赞(万一真被引进国内感觉基本都得掐2333)。

关于R姐">#关于R姐第一章R姐戏份不是很多,不过最后虐哈桑那段做的挺不错,事了穿衣去,不,拂衣去,深藏功与名(R姐:把这身姿深深地印入脑海中吧小子,这才是老娘的完全体)。

求士郎视角。

还有第一次和呆毛开打之前很小心地把美缀放到地上的小镜头真心点个赞。

(R姐的内心:女娃娃的血比想象之中的要好。

如此甘甜的美酒,一定要再次品尝)不过游戏里我记得她被呆毛打倒之后二爷用令咒强行让她继续战斗的时候有一段士郎斥责二爷的剧情,剧场版里给略了。

我感觉这一段还是蛮重要的,给以后R姐对这个小男娃娃感兴趣做了铺垫。

总之期待R姐在后两章的表现吧(放心master,我的骑乘技能是A+)。

关于春梦(?)">#关于春梦(?)emmm,看到黄昏的教室的时候突然就开始兴奋了起来。

虽然依旧只是除了蹭了蹭之外什么也没做,不过尺度还是挺大的。

加油ufotable,期待你们在之后补魔剧情的表现。

关于麻婆豆腐">#关于麻婆豆腐吃吗?

吃你个头啊!

关于呆毛">#关于呆毛诶,这个叫saber的是干啥的,完全感觉不到这个角色的存在感啊。

(电影院回来之后的小发现)emmm,之前蓝光资源看的不是很清楚,在电影院看感觉呆毛一拳撂倒R姐之后好像小小地得意了一下,第一个镜头看着好像是在笑。

来让我们分析一下这个人的心理变化。

呵,终于到老娘的时间了

不行不行,不要得意忘形,有失形象

好,平静下来了,进入saber模式

前面那个,说你呢,最强servant saber,懂?

第一女主角,懂?

后面那人是俺家剑鞘,我罩的,懂?

话说其实在游戏中也是,总感觉其他两条路线里的呆毛比fate线里的要有趣。

大概就像是分手之后才发现了前女友的好这种心态。

被偏爱的都有恃无恐。

总之,为蓝呆毛点个蜡,同时热烈庆祝黑化版servant第一人诞生。

关于凛">#关于凛同上,不过在学校楼梯上本来气势汹汹地警告士郎结果被气势更凶的士郎弄了个措手不及那段真的挺萌的,近年来凛在逗比的路上越走越远了,好事还是坏事呢唉。

关于红A">#关于红A所以pv里面那个很帅气的镜头就是电影里唯一的露脸的机会了吗(挠头)……红A:朕的逼在ubw里装的差不多了,就不在这里跟你们抢戏份了。

关于士郎">#关于士郎好像终于扯到重点了。

关于士郎的过去以及矛盾在前面两条路线里已经讨论完了,所以hf线里士郎的重点就落在了和樱的感情上。

这方面剧场版里做比较到位,前面加的士郎和樱的相遇的那一段把两人慢慢建立的感情的过程描写的挺细腻。

一年半之前,肩膀受伤的士郎打开家门说了声我回来了不过空荡荡的房子里并没有人回应,然后那个初次见面的学妹不知道为什么执意要来照顾自己,一开始与其说是她帮自己做家务不如说是自己在教她做家务,不过这种感觉好像也不错。

慢慢的自己那个被十年前的火灾烧空了的内心仿佛又能稍微正常地运作起来,这种感觉跟切嗣藤姐他们的感觉有些相同也有些不同,有些家人的感觉但是好像又不只是这样。

又一次打开家门,说我回来了的时候已经有人回答说欢迎回来了。

感觉,以后出门的时候大概不需要带着钥匙了吧。

(士郎:钥匙是家人的证明,没有钥匙的房子不能叫做家)之后士郎被卷入圣杯战争之类的基本和前两条路线没什么区别,不过从和言峰聊天那里开始出现了分歧。

在言峰口中士郎了解到了自己憧憬的切嗣的真实过去,在游戏中这也是三条路线里言峰第一次告诉士郎以及观众曾经的那个冷血的正义的伙伴。

玩过ubw的观众就会明白,这不就是和红A如出一辙的名为正义伙伴的刽子手么,同时也让士郎明白了正义的伙伴到底是怎么个东西。

于是他有些困惑了,自己这么多年来追逐的所谓正义就是这种东西吗?

这也为之后他舍弃掉过去的信条做了铺垫。

在片子最后士郎道出了自己的困惑,到底怎么样才能成为正义的伙伴呢。

开头士郎和樱的相识比较好地交代了二人感情的产生,同时也一定程度上说明了士郎保护樱并不只是出于同情之类的,而是他同时也在樱那里得到了温暖。

在樱照顾的士郎的那段时间里发生变化的不只有樱,士郎也是一样。

就像主题曲的歌词里写的,即使是两颗残破的心灵,相互交合的话也一定能孕育出美好的东西( ぎざぎざなこころだって ふたつ合わせてみれば 優しいものがきっと 生まれてくるわ )。

其实在fsn的每条路线的最后,不只是女主角们,士郎也一样获得了救赎(不过所谓的女主角们也就saber和樱,凛是属于发光发热的太阳能充电宝……)。

fate线里对saber的感情填补了内心的空缺,ubw线里重新正视了自己的理想,不再是一个盲目追逐理想的机器,hf线里为了心爱之人舍弃掉了自己过去的信条,真正地为了某个人而不是为了所谓的正义而战斗。

虽然方式不同,但最后都是让士郎从一个被大火燃烧殆尽的空壳变回了一个真正的人。

其中士郎在hf线里所走的路最为艰辛。

本来士郎就不是志贵那种天赋异禀的角色,每一步都是拼尽全力走过来的,以半吊子魔术师的身份被卷入了圣杯战争。

在fate线他有接近完全状态的saber以及阿瓦隆的加护,在ubw线通过和红A的对决提前习得了无限剑制,但是在hf线里他几乎可以说是以最糟糕地状态加入了最惨烈的战争。

在战争开始没多久就失去了saber,在樱和R姐还有凛的支持下暂且是走出了低谷,但之后紧接而来的是得知了樱的的真相,自己必须在为世理所不容的恋人和自己信奉至今的正义之间做出选择。

最后他选择了背叛自己的正义站在恋人的身边,但终究还是没能拉回坠入深渊的恋人。

在之后和黑saber战斗里又失去了手臂,靠着红A的手臂暂且算是得到了力量,不过仿佛是因为背叛了自己的正义而受到了惩罚一般那条手臂和自己的相性非常差,只能进行数次投影,而且作为代价每用一次就会让自己朝着自我毁灭更进一步。

不过他终于还是拖着残破的身体跨过重重难关来到了恋人面前,使用背叛的匕首将恋人从数百年的执念里解救了出来。

最后,那个全身回路被烧毁只记得投影魔术的空壳,站在了大圣杯的面前。

这时候可以来一首Piano Ver的THIS ILLUSION了。

所以在true end里以凛的视角看到士郎的那一刻真的是感动了,感谢那个比他大一岁的姐姐。

不管走哪条路线选择哪个女主,只要这个二傻子能得常人的幸福就好。

约定好了,我要……关于樱">#关于樱终于写到樱了,但是为什么明明是影评却好像写成了原作游戏观后感呢(捂脸)。

士郎的部分因为他在第一章里确实没多少东西可讲,所以写着写着就写到了游戏上……一开始樱的那个初中制服形象挺好看,那个时候个子也不高,完全就是个柔弱的小学妹。

和ubw动画里的saber以及凛一样,樱也解锁了新版的便服。

说实话……最初游戏里女主角们的便服从我的审美角度来看……saber的洋装挺好看,凛的红长衫配短裙绝对领域也很好看,就是樱的便服实在有点,emmm,虽然不算难看吧也不算太好看,没什么亮点。

不过剧场版里面这个新便服真的是挺不错,白色连衣裙配小凉鞋,上身披个原来那种淡紫(粉?

)色风格的外衣。

三个女主的ufotable版的新便装都挺漂亮。

说到小凉鞋……首先fsn的故事是在2月份,樱的这身……怎么看怎么感觉7月份穿也没问题。

特别是最后在雪里等士郎那段还给小凉鞋一个特写,真是看着都冻得慌。

我知道你的路线终于动画化了很高兴,但是你不嫌冷么孩子(捂脸)。

第一章里面后面部分的大部分篇幅还是在外面英灵们的战斗上面,相对来说樱并没有给太多的镜头。

不过还是有很多细节,比如士郎提出让她住下的那晚突然晕倒,走路的时候会不小心撞到头,还有士郎组和脏砚组在柳洞寺大战时樱在床上难受地辗转反侧。

这里依然不知道是制作组刻意不着重描写她还是知道原作党明白所以不在这上面多给篇幅。

saber带着负伤的的士郎回家时被樱责备,还有最后士郎回家看到樱撑着伞等他还哭着问他到底去了哪里,我感觉这些地方很可能又得被樱黑们喷或者培养一波新的樱黑。

到了第二章这种情况可能还得更严重。

这里还是聊一下樱的情况。

首先在遇到士郎之前,樱一直是初中时候那个阴沉的形象,眼睛里没有生机,就像个人偶一般。

看过fz的同学都明白,这就是那个生活在地狱的小女孩十年后的模样。

片子里她和士郎在仓库点着暖炉聊天的时候聊到了曾经在放学的时候看士郎练习跳高的过去,她说那个时候的她还不是个好孩子,停下来只是单纯地想要看到那个男生失败后受挫的样子。

其实遇见士郎之前的樱的性格可以说和外表一样的阴暗,毕竟是从小生活在那个地狱里,可以说几乎不可能有人在那种地方生活十年还心怀阳光,人类的内心没有那么坚强。

为了不让自己彻底坏掉,只有将内心封闭起来。

直到与士郎相遇之后,她才知道什么叫做笑容,什么叫做温暖,什么叫做人。

然而,自己的命运早就在十年前就已经被大人们擅自决定好了,自己不可能和憧憬的人一起生活在阳光下,自己没有那种资格。

即便如此,在自己彻底变得不是自己之前,能每天和那个人在一起,看着他的笑容,和他度过平凡的每一天,对她来说这小小的幸福已经足够了。

蜷缩在黑暗中太久,偶尔照射进来的这道阳光显得如此温暖。

明白自己仍然处在黑暗中,也明白知道这阳光不久便会离自己而去,只是在那之前还是想暂且待在这片温暖中做着关于春天的梦。

怎么感觉越写越像结束语了……虽然在和士郎相处的这段时间让樱慢慢变回了一个正常人,但是现实里随着圣杯战争的开始,脏砚开始了他的计划,樱作为小圣杯的机能开始启动。

受到被污染的圣杯的影响她内心的阴暗的部分又慢慢被引了出来,所以才会出现想法和行为上的矛盾。

一边去执行作为小圣杯的工作,另一边又不希望士郎受到伤害,也因此在看到saber带着负伤的士郎回家时她会生气,在士郎夜出久不归时她会大冷天的在门外等。

可能她自己也察觉出了这种矛盾,所以陷入了自我厌恶和痛苦的漩涡,就像在游戏里有一段她形容自己越来越像一只黑暗里蠕动的虫子。

不想士郎被殃及但同时又被迫不得不去执行小圣杯的工作,害怕他知道真实的自己因此不得不继续装好孩子隐瞒他,对这样矛盾的自己的厌恶让她内心的阴暗也越来越浮现出来。

当然她越是这样崩坏下去就越有利于脏砚的计划,彻底坏掉的人偶掉入黑暗的泥沼,变成没有意志为自己所用的道具。

“咦,但是……为什么我在笑呢。

”她看着镜子里的自己这样说到。

不过hf线中间一些细节现在稍微有点模糊了,我现在的印象是,在学校里二爷勒住樱威胁士郎那段里知道了R姐真正的master是樱,然后樱晕倒被送去言峰那里治疗,言峰告诉了士郎樱体内的刻印虫的事情,说她即使现在活下来以后也必须靠夺取别人的性命来延续自己的生命,然后士郎最终决定要站在樱这里,然后雨下告白,之后在卫宫宅里樱的状况越来越差,脏砚让哈桑邀请士郎去间桐家,告诉了他樱是小圣杯然后想通过让他去下手解决掉樱,以此作为樱坏掉的最后一步,但是士郎还是决心彻底保护樱(这里我记得很清楚……如果好感度不够的话会直接选择袭击樱然后被R姐干掉……),樱为了不继续拖累士郎就自己去找脏砚做个了断,然后在间桐家被脏砚煽动的二爷对她施以暴力,情急之下下意识地动手杀掉了他,彻底黑化。

嗯,反正不管中间有没有记错的地方吧,咱们就按这个印象里的剧情来(捂脸)。

关于黑化樱……个人确实很喜欢,对这种坏心眼抖s角色确实没有抵抗力。

那个坏掉的笑容真是……啧啧。

黑化什么的太赞了。

(因为我是猫nero所以才会这么说……男人喜欢黑暗)在黑掉之后樱在精神层面基本上就是和圣杯同化了,不过她之后的行动里也确实包含着她的意识。

毕竟之前一直处在被欺压的立场,这么些年以来的委屈、绝望以及愤怒让她踏上了这场暴风雨般呼啸而过的灾祸之旅。

未完,慢慢写慢慢写……感觉似乎是要坑,说实话hf线很多内容现在印象已经不是特别深了,只凭着一些琐碎的记忆也写不出来多少有价值的东西,所以可能要等以后有时间复习一下原作再来更新。

 5 ) “……我去哪了你心里没数吗?”

其实我很多次都笑场了,简直可以当成喜剧作品看了。

--优秀的粉丝向作品。

之所以说是粉丝向的是因为这几个原因:1,如果没有玩过原作甚至对原作不熟悉的话,故事会看的不明不白。

因为整个故事体量庞大,基于调整叙述节奏,以及很多情节已经耳熟能详等原因,在一些地方做了淡化处理。

比如在学校里被狗撵那一节,原本是故事的关键节点——就是因为在弓道场打扫卫生回家晚了才看见巨侠和大狗在操场上打架,然后情节急剧推进,被大狗戳死,被远坂救,回家后大狗追上来,召唤Saber,Saber打狗,远坂急忙赶过来,最后一起去教会等等等等,都在片头的cast里很迅速的带过去了。

这段情节太复杂,但相反大多数观众又太熟悉,所以这样一带而过是非常巧妙的做法。

可以把更多的篇幅集中在其他情节上。

Heaven's Feel线和其他两线不同,樱的性格和另外两个人当然也大相径庭,所以无论原作还是本作都充斥着情绪的压抑——暗示,谶言,欲言又止,捉摸不定的地方相当的多,而本作很好的还原甚至重塑了这种气氛。

2,如果不熟悉原作的话,很多精心处理的梗或者穿插的笑点难以体会。

举例来说,开头大概十分钟左右有很短的一段开学典礼上藤姐找人帮自己,士郎和樱合照的情节,镜头一转之后发现照相的是葛木,这是其一。

另外比如,大狗死了之后,言峰约士郎在泰山中餐馆见面,士郎到的时候他在吃麻婆豆腐,吃着吃着太热了还把外套拉开了,露出健硕的肌肉等等。

都是处理的很好的笑点。

还有我自己比较喜欢的,例如C妈可能是出去买东西回到柳洞寺之后,发现看门大爷——不对,看门剑豪不见了,当时C妈还穿着FHA里的便服(葛木的衣服改的吗,这样的老婆请给我一个……),然后她去打架之前还换了工装等等,这些处理我都非常欣赏。

顺便说一下本作最惨的无疑就是看门剑豪了,看门看的好好的就被开了膛,正脸都没有(好像有一个镜头)就死了,晒衣杆好歹还当着C妈给了一个消失的特写呢,简直让人欲哭无泪。

3,情节方面,如上所说的,处理到了大概是在原著粉丝看到某个意象刚好可以理解意图的程度,相当的有风味。

这里表述不准确,情节也不止于故事情节,还有很多气氛的塑造和情境的重现。

这个懂得人自然懂,不懂的人说破大天也不明白。

4,动作方面,大概有这么几场打戏。

Saber打狗的部分如上所说做了虚化,我很喜欢这种处理,但不能算。

第一场是Saber和B,然后士郎去救Saber被开膛破肚。

我感觉中规中矩,亮点是士郎的肠子很美。

第二场是二爷拿着书操纵低配版的R姐来找茬,被痛揍,Saber雨衣都没有脱。

这场我很喜欢,而且笑点很足,美中不足是R姐被打我很心痛。

第三场是我最喜欢的,可能也是很多人看完之后一定会喜欢的,就是大狗和咒腕从新都一直打到柳洞寺的那一场,最后大狗想开大被打断了,大狗的大就没有打死过人。

倒数第二场我最不喜欢,同样在柳洞寺,Saber和咒腕在外面打,士郎跟脏砚在里面打。

不喜欢倒不是因为处理的不好,应该说每场战斗都非常不错,只是我觉得Saber和咒腕的战斗没有完全表现出大炮打蚊子那样的感觉,而且不知道是不是因为考虑到原著的情节或者本作篇幅的限制,这场战斗有种轻微的局促感。

最后一场战斗我也非常喜欢,是高配的R姐痛殴咒腕,R姐真的很美。

美中不足是R姐打完之后没怎么说话就走了(也可能她没走,只是灵体化了,原作到底怎样我已经不记得了)。

5,最后,当士郎在柳洞寺输了个底儿掉,伤痕累累的回来的时候,樱穿着海报上那身衣服在家门口等他。

下着雪,她的手脚都冻红了。

她看到士郎之后,扔下伞,泫然欲泣的对着士郎说,“前辈你去了哪里,怎么搞的浑身是伤”的时候,虽然她很美,这个情景也很美,这段情节的处理也让我非常喜欢,但我还是想代表士郎对她说——“……我去哪了你心里没数吗?

”剩下的一点吐槽:1,最后有一段Saber和黑Saber对话的情节我觉得有点多余,但还是非常理解这段的必要性。

黑Saber没有穿铠甲,而是穿着三破之后的衣服。

如果我没记错的话这个衣服在FHA里也没有出现,我最早看见是在FGO里。

虽然我非常不喜欢FGO,但不得不承认,这衣服真的很漂亮。

(这段后加的)为什么讨厌FGO,因为FGO的出现会使TypeMoon强剧本的作品越来越少,攒剧本和授权创作的情况越来越多。

不过话说回来,Fate系列卖身也不是一天两天了。

因为这个系列作品多,扩展性好,TP需要它来挣钱养家。

可以想像这个情景:菌哥哥和武内社长把几个小姑娘(魔夜,月姬,Fate,空境和Girls' work等等)叫到身边说,家里揭不开锅了,虽然你们都是我和你菌哥哥亲生的,但必须要有一个人去卖身救父。

几个人大眼瞪小眼,菌哥哥说青子是老子的初恋,你不能动她,而且必须给我搞成全年龄的。

月姬象征着TP商业化之前的纯洁,而且名气太小。

空境的情节已经是一个闭环了,很难拓展,Girls’ work 八字还没一撇呢。

算来算去只有Fate可以,那你就出去卖吧。

本来卖身是为了让几个姐妹保持纯洁,再用挣来的钱把她们打扮的漂漂亮亮的。

但你们的菌哥哥发现,既然跪着就能挣大钱,那何必还要站着挣点零头呢。

还是给Fate多买点情趣用品更利于接客吧。

于是就一发不可收拾了。

说回FGO,其实就是个泔水桶,什么吃剩的东西都往里倒。

“你在FGO多花一块钱,魔夜2和月姬重制版就推迟一秒。

你在FGO花钱越多,你菌哥哥越懒惰成性,不思进取。

抵制FGO,从我做起。

”(笑)2,突然想到最近的HF广播里植田佳奈和下屋则子夸杉山纪彰的事情。

大概就是——“下屋说一直都觉得杉山是声优界首屈一指的绅士,植田说最近特别有这种感觉,自己和杉山一起打网游的时候他温柔体贴又照顾周到,总在自己快要弹尽粮绝的时候提供补给,简直像士郎本人,外加因为用的是用的是语音对话所以能听到类似‘子弹我放这里了’‘植田桑,回复药在这里,请用哦’(士郎Voice)然后下屋羡慕嫉妒恨地又把杉山在德岛ufotable cafe买了一堆士郎和凛CP的周边的事情以及自己莫名的醋意和植田说了一遍(微博 @进击的安利)”。

然后想说说卫宫士郎这个人,可以把他和美国队长和超人这个两个角色做一个不恰当的类比。

有人说美国队长和超人的区别是,超人身体虽然是神,但精神还停留在人的层面,但美国队长身体是人,精神却已经具有神格了。

我想在这方面,士郎和美队是一样的。

这就是他的魅力所在。

---剧场版第二部影评:命运之夜——天之杯2:失去之蝶剧场版第三部影评:命运之夜——天之杯3:春之歌

 6 ) 命运之夜-天之杯零基础观影指南

由于所在的城市0点没有影院首映,不能赶在第一时间支持,非常遗憾,但非常想希望后续的二、三章也能在国内上映,就想着得做点什么,于是就写了这篇观影指南,希望大家在看完这篇指南后再观看这部电影时,能有一个更好的观影体验。

首先声明,这是一部非常粉丝向的片子,说的具体一点,粉丝向占了70%以上,所以一个完完全全的fate系列的萌新想要完整的感受这部电影是不太可能的,最多冲着卡司和制作质量打出四星,接下来会从设定和故事的各种前因向大家一一介绍。

首先这是一个游戏改编的电影,游戏的名字是《Fate Staynight》,也就是命运之夜,是一部文字冒险游戏,根据游戏中玩家的各种选项而走向不同的结局,虽然有很多bad end,但是根据玩家选择攻略三位女主(Saber、远坂凛、间桐樱),总共有三条大主线,可以简称为“Saber线”、“凛线”、“樱线”,其中“Saber线”与“凛线”已经先后于2006年和2014年动画化,大家今天看见的“命运之夜—天之杯”则是被动画化搬上银幕的第三条线——“樱线”。

接下来是电影基本设定的介绍,最基本的设定是魔术师与魔力回路,在这里,魔术师和他们的魔术并不是刘谦上中央电视台的那种,大家可以理解为魔法师与魔法;而魔力回路就算解释成电路之类的也很难说明白,我们不妨做一个类比,魔法师比成萧峰郭靖那样的大侠,魔术就是降龙十八掌啊,辟邪剑谱这样的武功秘籍,魔术回路就是内力内功了(这么说还不理解就不推荐看啦……)另一个基本设定是圣杯战争,说的官方一些,是一种能实现愿望的魔术仪式;但说的通俗一些,大家可以理解为争夺七龙珠召唤神龙实现愿望。

虽然可以说的这么通俗,但是实际打起来还是很不一样的:首先,参与圣杯战争需要七位御主,七位御主分别使用仪式召唤自己的从者,七位御主在通常情况下每人统御一位从者,随后七位御主互相厮杀,战至最后只剩一位御主和一位从者的时候,圣杯就会实现这位御主与从者的愿望。

刚才那段话说道一半有的朋友就已经懵了,接下来我一个一个词的解释,御主可以是魔术世家的当主,也可以是修为尚浅的魔术师,甚至是普通人,只要他们使用召唤阵在圣杯战争开始前用正确的方法召唤了从者,他们都可以参加圣杯战争;同时由于各种各样涉及剧透的原因,御主需要召唤从者为其战斗,从者这里就很花哨,他们是来自于各个时代的英雄人物,擅长各种各样的战斗或者魔法,比如亚瑟王、吉尔伽美什王、库丘林等,从者分为七个职阶:剑士、弓手、枪兵、骑士、魔法师、暗杀者、狂战士。

召唤的各个从者根据其生前事迹会被分配到合适的职阶,并利用各自职阶的长处互相战斗。

接下来我们捎带提一下圣杯战争御三家:远坂家、间桐家、爱因兹贝仑家,由于剧透的原因,只说一下部分主角们与御三家的关系,远坂凛是远坂家的现任当主,女主间桐樱与远坂凛是同父同母的姐妹,拥有优秀的魔术资质,但是由于魔术世家的各种规矩被过继至间桐家作为养女,伊利亚是爱因兹贝仑家派出的圣杯战争参赛者,间桐慎二则是间桐家魔术资质极差的长子。

男主卫宫士郎由于涉及到剧透的因素不能说的太多,但是他有一个设定,就是“想要成为正义的伙伴”。

刚才我们提到了七龙珠,但是就算集齐了七龙珠,召唤出来的神龙也不是万能的,甚至会被干掉,圣杯战争也是一样;圣杯,顾名思义,是一种容器,想要实现愿望,必然要消耗对应数量的魔力,那么这些魔力从哪里来呢,答案很明显,就是从者,大型的圣杯战争中召唤的强力从者在战死后,其魔力会回流至圣杯,到了圣杯战争的最后,六位从者如果都是历史上著名的英雄人物,那么回流至圣杯的魔力也是巨大的,圣杯达到了魔力溢满的状态,就可以借助这强大的魔力实现愿望,同样的,如果参与圣杯战争的从者都是一些泛泛之辈,那么回流至圣杯的有限魔力,也就只能实现一些微小的愿望了;最后在这里给大家提个醒,请大家留意一下圣杯的容器到底是什么?

能想到的暂时就这么多,希望这部电影在国内票房大火,欢迎转发转载,不用告诉我也不用署名,最后祝大家观影愉快

 7 ) 恶兆降临,再响圣杯之战。

fate是我人生之漫。

也许这句话应该写在fate zero开头,whatever。

在五年前看完fz和fsnUBW线之后,再也没有完整追过fate系列。

后来几部一直存着想补掉,都没有一个安静下来看番的时间,大多都用来刷完泡沫剧和综艺了。

这样一想,完整看完一部番,也是很久之前的事了。

突然有些伤感了。

此片评论也许对主角粉丝不够友好,请谅解,毕竟“萝卜青菜,各有所爱”嘛。

由于先入为主,我对HF线没有太大期望。

对于我这样一个酷爱傲娇、铁T、病娇和sexy的女孩,间桐樱完全不是我的取向。

声音娇弱、性格阴暗、情感丰富的娇妻人设实在不是很抓女粉。

再配上士郎这种废柴变强、英雄救美、扩张后宫的典型日漫男主人设,简直说难听点就是现代剧:婊子配狗天长地久。

当然我也不喜欢凛线和saber线,因为我不允许我的老婆对别的男人脸红!

但是樱这个角色绝对是最神秘、最drama的,她不得不存在。

一切都是时辰的错,错之一就是“远坂”樱的被抛弃,“间桐”樱的被修炼。

樱是fate最强者,因为还没有接触太多樱线的内容,所以不好评价。

我相信HF线剧场版的三部在剧情方面会更跌宕和刺激,因为省去了一部分前情提要,更注重伏笔和联系,铺垫和卖关子的设计。

这的确对路人很不友好,会缺少逻辑性,看得云里雾里,人都没认全,就打完了。

但说“好的电影就是路人也能觉得好”,我觉得不是这样。

首先fate是一个大框架的东西,不可能一部电影可以说完,而且他做的不是电影,而是剧场版,不是《fate1/2/3》而是顺延发展的故事。

樱与士郎的爱情、几代战争的始终、樱的黑化,都不是在108分钟里发生的,而是贯穿在fate十几年的故事里,通过无声的一个表情,没有交代的人物闪过来暗示着“恶兆之花”正在盛开。

看电影之前,刚收到朋友大奶做出的热腾腾的AMV。

再次感叹fsn制作是真的精良啊!

不管是画质、打戏的细节,人物的表情、场景的渲染,都是一打一的。

搬到剧场版,效果就更加明显了。

但整体来说,可能还是空白过多了。

有些意犹未尽,总是缺了点什么的感觉。

远坂凛、吉尔伽美什、saber、lancer、archer、caster、rider的镜头真的太少了,作为不想看士郎的本女粉来说,是有些失望的。

期待黑saber的诞生!

第二部快来大陆吧!

 8 ) 联系fsn游戏本体,谈谈自己的观影体验

第二部,很努力的冒着大雨去电影院看了。

因为找的是个不大的影城。

票价还挺便宜。

只要了25。

看完后感觉确实是物超所值!!!!

(啊喂)故事接一saber黑化开始,然后主要的几部分是,校园rider的战斗,雨中告白,影vs路灯侠闪闪,森林之战,手刀二爷。

这几个部分一段段来说,校园里那一场的话,其实觉得二爷太惨了。

但是整个电影院大家都笑的很开心,(俺也一样)。

二爷这个角色其实玩游戏时候,内心是很嫌弃的,对这个角色真的提不起一点喜欢来。

后来是有人提供给了我一个新视角:士郎对二爷来说是很特别的朋友。

结合这个角度来看,其实二爷做的一些事情突然就变得可以理解了。

参照白学“明明是我先来的!!!

”带入一下樱,莫名的就懂了二爷的疯狂是哪来的。

在这么看来,这个人渣其实挺惨的(啊喂。

但是该笑的时候大家还是要笑(莫得良心的master。

雨中告白,这一段原作本身就很棒,当时给我的震撼非常大——这是是士郎最男人的一次!!!

电影这里改编的真的非常好,氛围渲染到位,bgm到位。

这一段在放的时候整个电影院特别安静。

那一刻真的觉得他们很美好。

不忍心打扰的美好。

不多说自行体会。

闪闪这段其实我觉得没有游戏本事要好,游戏里我印象很深,是到这一幕真正揭露了樱是黑影,那个巨大的投影,和闪闪那句“活的真是污秽啊,小姑娘。

”但是给我的冲剂非常的大。

可惜这句台词在电影里没有了。

整个进食过程改成了迪斯尼风格的童话隐喻,其实这个改动我觉得构想不错,但我觉得可以更黑一点x电影这一段有点太梦幻了。

最后闪闪的死,游戏是死于大意忘了补刀……剧场版……感觉就是单纯打不过x算是削了战力吧。

但“你居然要本王下跪!?

”这个反应……确实也是他没毛病x森林之战,整个就是经费燃烧。

然一张图的黑呆打b叔动起来了。

而且非常宏达!

场面非常壮丽,黑呆的ex和b叔的十二试炼都很好的体现了出来。

伊莉雅和b叔的那份情感也在这中间体现的很好。

红A最后的无限制剑还是一如既往帅我一脸。

可惜结局一开始就注定了……总的来说这一段全程无尿点非常的燃!!

燃到哭!!!

最后是樱黑化的剧情,和是士郎跑去见到了老头子,被告知一切真相。

其实应樱手刀二爷这一段,我个人不是那么满意,因为没有了手刀掉之后游戏里那一段长达不知道多久的狂笑,当时那一段笑让我毛骨悚然,感觉这妹子是真的黑了。

剧场版……感觉还是稍微白莲了点??

很害怕!

很茫然?

的就黑化了。

个人理解,被压抑那么久 终于解脱的话,樱应该是会有一种快感得,就像游戏里写的“居然这么简单?

没有任何感觉!

早知道这样我早该动手”(原文不记得了大概这个意思)。

不过考虑下导游是樱厨……可能太心疼??

不舍得樱崩到那份上?

或者是可能会在第三部来集中来表达也有可能。

让我们拭目以待,一起迎接春天归来时的spring song

 9 ) 间桐樱:公主囚禁在名为物哀的城堡

1.樱花,代表着瞬间美,是日本物哀审美的重要元素。

间桐樱的形象,也笼罩在一团朦胧的日系物哀情结中,凄美却也苍白。

若说樱的不幸遭遇,是因剧本需要,那么这个角色在形象塑造上的残缺性,则可视作作者的刻意而为,或者更明确些,是由于某种欣赏趣味导致。

在无常无奈、凄美脆弱的欣赏价值取向下,间桐樱被囚禁于名为物哀的审美城堡里。

丧失了自我拯救的可能。

她自始至终被动等待救赎的姿态,也从未摆脱来自创作者的审视把玩。

这份残缺性,使得我们必须将HF线中的间桐樱、黑樱和Rider三者合而为一,才能依稀拼凑还原出,一个相对合理而完整的人物形象。

2.首先,通过还原间桐樱的形象和她面临的处境,我们可以印证与物哀意境高度相关。

物哀,独属于日系审美语境。

虽然同样是触景生情,但与汉文化不同,是一种将美丽置于脆弱性中,体验无常的哀感。

这份哀感来得更淡漠,并且不具有连贯性,起点即是终点,审美的开始即是欣赏的结束。

先来看汉文化的触景生情,是由物及人的递进: 泪眼问花花不语,是关照自身。

无边落木萧萧下,是感时伤世。

山岛竦峙水何澹澹,是抒发胸臆。

反观日本的物哀审美,若早期《枕草子》里,还能看出个人情感: “春曙之时(最喜欢),泛紫的细云飘于山顶, 秋则黄昏(最喜欢),夕日照耀下,乌鸦返巢。

” 后来者已止步于感物,原本作为审美主体的人,早不知去向: “我庭小草复萌发,无限天地行将绿。

”这种“哀感”独属于日系,不能直译为汉语的悲哀,同时包含着对人生无常、宿命必然的接受,它更平静,缺乏不满与抗争。

这份哀感,是静默的,不是痛斥的。

所以我们看到被物哀所笼罩的间桐樱,一直默默隐忍着所遭遇的痛苦,却不能获得本应属于她的反抗空间。

这个被设定成善良、温柔又坚强的女孩,更从未获得过自己掌握命运的机会。

这份审美情结,导致了樱以一种哀婉而脆弱的形象示人。

当父权思想借男性的笔掌控了对女性形象的描写,作品中呈现的女性已被天然地染上了男性凝视的色彩。

在我看来,这种“等待拯救的少女”形象,源自对女性从精神到肉体双重层面的俯视需求。

在如此扭曲而缺乏自尊的审美需求影响下,间桐樱无法生发出独立的人格形象。

无法完整的人格形象,导致了间桐樱这一角色,在思想和行为上出现了矛盾和违和。

这并不能简单的用她的“黑化”来掩饰,因为种种不协调,远远出现在樱的黑化之前。

比如在男主卫宫士郎经过天人交战,明确改变初衷,决定成为她一个人的正义伙伴后。

得到安慰和救赎的樱,激发了强大的自我意识,决定独自动身返回间桐家做个了结。

可惜给间桐樱安排的剧本,让这份孤勇带来的片刻高光,必然只能是昙花一现。

镜头一转,伴随着间桐樱的视角,出现的是意义不明的闺房,仿佛一切竟回归日常。

而她即将遭遇的性侵和反抗后的黑化,仿佛也仅仅是为了推动剧情的发展。

更离谱的在于,面对凌辱,樱第一时间选择的依然是逆来顺受,让之前孤身犯险的觉悟,化为羊入虎口的闹剧。

不仅如此,促使樱反抗的,居然也不是自己的身体属于自己,而是要为卫宫士郎守贞。

而这份觉醒与抗争换来的,并非自我救赎的起点,而是堕入更深沉的自我放弃和沉沦中。

可惜的是,间桐樱行为逻辑上的别扭,直到影片结尾也未得到补救。

在最后,被姐妹之情感化而恢复理智的间桐樱,依旧听命于命运的摆布。

此般人物性格与行为的微妙不合情理,只有带入物哀审美视角,才能得以解释。

非其不争,而是作者,不令其争,以成全其美。

行文至此,间桐樱的困境便可得到印证,被作者追求物哀仪式感而剥离了部分人物完整性。

这种追求物哀意蕴而放弃完整性,并非孤证。

在川端康成《雪国》尾声处,发生了一场火灾,作家的最后一笔也停留在此“待岛村站稳脚跟,抬眼望去,银河好像哗啦一下,向他的心坎上倾泻下来。

”人物的故事还没有结束,但小说已然完成。

主角们的结局如何我们无从知晓,笔已停在最具美感的地方了。

回到本剧,物哀审美情景的完成,是人物形象塑造的崩塌。

缺失形象完整性,对于间桐樱这位马猴烧酒而言,是极为遗憾的。

3.如果要将间桐樱的人物形象补全。

就必须提到黑化樱和她的从者Rider。

日本早期民俗传说有浓厚的厌女色彩,少女确立了自己的欲望主体后,却堕落黑化,必须依靠男人(英雄)得到救赎,不由得联想到日式女性嫌恶的文化基础。

樱的黑化,本身就具有一种恋物癖审美:黑化带来的破坏力,并不外向张扬,而是内敛自伤,带有某种自毁情结。

当自我意识觉醒,获得强大的力量的少女,并未将牢笼枷锁打碎,反是瓦解了自我价值,成为恶意的傀儡。

间桐樱思考的不是如何向扭曲的间桐家快意恩仇,或是挣脱笼罩自身的黑暗宿命,而是转化为依附于卫宫士郎的占有欲、向曾经期待的拯救者姐姐远坂凛的问责,以及陷入对其他女性的嫉妒与吃醋中。

并非所有遭遇不幸后的自我放逐,都会带来黑化。

动画《冰雪奇缘》中的艾莎女王展现得性格色彩就显得与樱截然不同。

黑樱向心的自伤自毁,也体现了物哀审美情结。

美丽的毁灭带来物哀的审美,三岛由纪夫的《金阁寺》就写过。

作家笔下:“别的鸟在空间飞翔,寺顶的凤凰展开光灿灿的双翅,永远在时间中翱翔。

所以凤凰只要采取不动的姿态,怒目而视,高张双翅,翻转尾羽,使劲地叉开威严的金色双脚站稳,就够了。

”这部源于现实事件的《金阁寺》小说,主线情节也是青年痴迷于金阁寺之美,最终希望将其付之一炬,用毁灭与消亡达成美的永恒化。

最终士郎将樱从黑化中拯救出来的方式,也带有一定象征意义:在日式物哀的美学讨论中,往往将肉身视为丑恶的淤泥,将精神之美视为淤泥上盛开的花。

联系于樱的善良本质,被治愈的可怜的灵魂得到称颂;而穿上黑影、被刻印虫掏空的肮脏“身体”则被视为要被故事处理的污点。

4.与常态的樱相比,黑化代表了樱的极端一面,那么因与樱相性吻合而被召唤的从者Rider,则可以视为樱主动性的另一面。

如果樱身上有着黑化后自毁自弃的特质,那么rider则是樱自救自强的分身。

对比系列作品可以发现,Rider的形象是一个极其特殊的存在。

这个角色充满着纯粹性。

作为圣杯从者被召唤而来,却对圣杯没有任何想法,其存在的意义只为了间桐樱,行为的目的仅在于樱的安危与幸福。

作为听命于樱的从者,如果我们将Rider想法视为樱的观念,将Rider的行为视为樱行动的一种贯彻。

那么其不断奔走战斗的经历,就是被剧本作者剥夺行为自由后,樱自主行动模式的补全,这位紫发女路人的形象才能得到完整的诠释和补充。

那么Rider屡次拯救男主士郎于危难,最后将樱拯救的过程,也可以视作男女主角之间相互扶持,双剑合璧的印证。

然而不幸的是,基于剧本本身的审美趣味,实质上的自我反抗行为不会有结果的,所以只能将这份自由意志、反抗能力、救赎可能都从樱这一角色身上剥离。

转而赋予给了Rider,使其成为系列作品中行为最自由,也是最积极主动的从者,也让这份纯粹性也深深打动了很多观众。

而失去反抗性的间桐樱,也变得纯粹——物哀美学意义上的纯粹对象,使樱厨们更加心疼,使路人更加难以理解并怒其不争。

5.如果说编剧奈绪蘑菇塑造了一个物哀审美环境下的被囚公主间桐樱,所谓第一樱厨的须藤友德,也在动画塑造上夹带了更多个人审美私货。

动画中,纯洁少女被玷污的身体,善良单纯的性格于被圣杯唤起的性欲,在动画中有着像素级的细节描绘乃至被和谐。

雨夜告白场景中,樱对贞洁观念的强调,也显得突兀。

笔者认为这并不仅是为了展现樱的艰难处境和心境变化,更多夹带着创作者恋物化审美的个人表达,从补全角色形象,丰富人物弧光方面其实作用甚微。

上野千鹤子对森冈正博关于男女身体感受的差异的解释:女人的“身体度”被认为总是高于男人,“女人从属于身体,而男人支配身体”。

如果我们将视野追溯到物哀影视文学,就可以看到这一形象的典型,在日本《恶女花魁》中,女伎与樱的媚态何其相似,女孩们受到的摧残何其相似、甚至结局如花般的凋零也有相似性。

(HF线春之歌结局,是以依莉雅的凋谢换取的:女孩子们无法全员完满的无常感贯穿整个系列,可以看做一种标准的物哀无常)6.所以我们可以谈到本作结局。

众所周知,HF线有樱梦和春归两个结局。

相传樱梦是最初的结局。

樱之梦结局充分渲染了物哀的无奈。

但其作者所谓的刻画了“罪与罚”的哲学辩题,其实经不住推敲。

如果说间桐樱黑化和自我放弃,按剧本所言,是因其身背负的罪孽。

那么其实,凡人内心,皆是善恶交织,论迹不论心才是合理的标准。

而创作者将间桐樱置身的道德困境,在于其恶念会不受控地转化为实质恶行。

其性格原本阴暗面,又会被不断侵蚀。

如果我们从“永远不必要考验人性”角度,论证本性善良的樱,是无辜的。

那么我不杀伯仁,伯仁因我而死。

双手却沾满鲜血的结果同样令人无法忽视。

这种道德悖论,就陷入了一种无解的莫比乌斯环。

所以,笔者倾向于创作者的审美取向,它痴迷于献祭一个少女的幸福来完成凄美的结局。

无论这个少女是否无辜,更不提少女竟是在它笔下诞生的。

因此,不管是间桐樱,还是伊莉雅,总之要拿来献祭一个。

故事在这里结束,物哀审美也随之完成。

7.当然,我们知道最终影片结局走了一个形式上的春归结局。

我们更愿意相信,这是“樱的拯救骑士团”的角色人物们光芒太过耀眼,在故事里凭借内生的生命力,去战胜剧本作者,最终拿到本应该属于自己的结局的故事。

从这一方面而言,如同剧中黑saber对主角所述,“这并不是靠运气,而是靠你自己战胜的。

”所以就让我们给间桐樱的故事,一个不属于物哀体系的评价:你可以看作是作品人物战胜作者,用能动性战胜剧本结局的故事。

只有摆脱了极端的物哀审美束缚,间桐樱才能被还原成真正意义上的人。

结尾,是卫宫士郎获得了身体,我们也希望,间桐樱获得本属于她的完整灵魂。

 10 ) 观评分网站有感(已再次编辑)

我现在的感觉是HF以及所代表的月世界已经接近在网络上跟大众站在了对立面上,平心而论,大部分路人是有理性的,他们选择看这部电影肯定就是有看不懂的心理准备的(谁会没有任何心理准备去看一个小众又门槛极高的电影的?

),这样的话除了散场出来一脸懵逼安利失败之外没什么负面影响,但却有一群蓄意而为的小丑,刻意煽动路人的情绪,想让自己对月世界的不满通过路人这一扩音器发散出来,然后利用这一声音将原本就在国内就小众的文化圈的名声搞臭,进一步挤压其发展空间,这部分人可以说是蠢且坏,更多的是蠢。

为了避免误伤无辜路人,我话先说在这,你自己看过觉得不好看打多低的分都没问题,你可以说人物刻画不饱满,可以说分镜和过场有些僵硬等很多理由都可以,只要别被带了节奏无脑谩骂就完全ok。

再次声明,本篇文字极其主观和刻薄,含挂人和嘴臭,心里承受能力差的不要对号入座点进来,有理智的路人只要有自己的思考打一分也没问题,我只针对某些人。

首先我是一个很有素质的人,我是不会轻易骂人的,但今天我要送给所有在猫眼本瓣之类的网站给hf恶意刷一星差评的人一句来自人民艺术家的话:您配吗?

(据我现在所知,甚至于在中国上映遥遥无期的第二章“the lostbutterfly”在豆瓣的评分界面都已经有人有组织的在刷差评和辱骂语言,你们想看的话自己点进去立马就清楚了,虽然我不清楚到底是什么成分,不过照那种语气基本不可能是一般路人,但肯定是个只敢在网上发泄的fw,总喜欢搞点东西出来彰显自己的个性,大概率是个现实中没存在感的孤儿小哑巴) 重要的事情说一遍:这只是第一部电影,还有两部未上映,所以就别说剧情不完整了,海报上一个罗马数字Ⅰ很多人明显没看见,可以说是制作方和宣传的锅了,应该点明这是第一章的,翻译上也完全没能体现出来,导致很多朋友觉得故事不完整。

当然他们也有他们的理由,因为目前国人所习惯的有续作的商业电影,每一部之间的剧情虽然有所递进但肯定是相互独立的,所以观影效果就更好,而hf是一个故事太大而中间又没有明显可以作为截止的事件,所以一段剧情分成了三部电影,这就像是一个苹果和橘子的区别,苹果是一个完整的个体,本身比较大不能一口气吃下,只能用刀切成相似的三份,而剩下的部分就会因为时间长而氧化消磨路人观众继续了解的兴趣,而橘子虽然也有很大的,但它每一瓣之间是相互独立的,就不会出现苹果一样的尴尬。

首先,完全不了解fsn世界观的人是不可能看懂的,第一部电影把之前重要过场都当作重复剧情删掉了,明摆着就是给粉丝看的电影,你作为路人看不懂没关系,早就有大量的人在影评首页警告过了,甚至还有一些好心的人负责剧情的科普工作,作为小众圈电影,第一次进入大众视野,粉丝们都是小心翼翼的,生怕招来非议。

可您就是要在什么不了解的情况下走进去给自己找个不爽后出来在影评上恶意辱骂又是何必呢?

仅仅给个差评没有人会说你错,因为这不是漫威、dc的超级英雄电影,也不是迪士尼梦工厂之类出品的合家欢电影,制作之初就不指望能吸到路人,更何况第一部只是hf的序章,在真正的故事展开集中在后面的情况下,看完觉得云里雾里太过正常。

你如果想继续了解,第二章电影会给你完全不一样的故事展开,或者直接在b站上补其他两部另外线路的资源,但您要是没这个耐心也没办法,毕竟这不是人人都能接受的方式,你就把它当做你人生中看过的诸多烂片中的一个慢慢遗忘就好,但如果你非要跳出来变本加厉,恶意煽动节奏,辱骂粉丝群体乃至于这个文化圈,就赶紧滚。

其次就是那些“略懂fate”的人,看过ubw或者是fz,但只停留在这一阶段的,你也是有很大可能看的不爽的,hf线是间桐樱的主场,就是那位前两条线的“紫发女路人”,有大量粉丝基础的金闪闪呆毛王说白了就像路人一样,战斗力跟黑圣杯相比就是一群弟弟。

所以在库丘林(那位蓝色枪兵)再度惨死,呆毛王光速退场的情况下又有人跳出来了说:“我最爱的saber剧情怎么这么少,打斗为什么只有这一点?

差评!

”那我只能说拜拜了您呐,你是不知道fsn有三条线路三个女主角还是纯心的萌豚二次元非要给你的纸片人老婆打call?

(我并不是反对王厨,举个例子而已)你这种萌二才是最令👴感到不适的,想要接着欣赏你喜欢的其他角色的故事,有很多途径可以去实现,相关各个平台的作品都有很多我保证你肯定就没体验过,如果想要看打斗剧情,第二部才是重头戏。

再者,实际上大半个电影院的人都是看过这个电影的,国内上映整整推迟了一年,去只为补个票而已,我们是不会在乎路人的那点牢骚的,几十块钱的电影票还没wzry或是lol的大部分皮肤值钱,肯定没法给你带来简单的快乐(笑)。

最后,也不是所有的路人都是这样,坐在我旁边的一对情侣虽然也没看懂,但人家知道问这部电影是不是分好几部,遇到看不懂的剧情也会自己思考或者问旁边的人而不是自我高潮直接瞎咋呼。

二次编辑:有一些朋友无法理解我为什么要说这些人,我当然承认自己买票看的电影有自己打分的权利,可是能不要带节奏吗?

自己觉得不好看就号召别人全不要看,还说剧本垃圾?

可把我整乐了,比如这样的云观众:“我没玩过游戏,但我知道编剧水平一定不咋地”,实际上我很认同他的标题和一部分论点,但有些话说出来很明显就没过脑子,当个笑话挂一下吧

临时注册一个号专门来喷是什么成分不用我多说了8⃣️。

说白了天之杯的门槛定的就是很高,监督打一开始就没打算能吸引到路人,当然就更不会让浮躁的观众满意,所以这就是它的局限性,粉丝向电影评分一定不会很高,但我们也拒绝一些不了解的路人对剧本和角色的任何恶意抹黑。

作为游戏三条路线的最后一条,这是粉丝们千呼万唤始出来的一部剧场版,tv的可发挥空间那么多,剧场版则必须要保证用更少的时间同样讲好一个故事,所以重复文本直接删掉了,路人,包括只看过动画的人看了转场也会觉得很懵逼(因为线路和相应的剧情走向根本不一样),关于后者我遇到了很多,都是自称看过动画的fate观众,但根本看不懂电影的,他们就觉得很奇怪:“我明明看过tv版那么多集,怎么还是看不懂呢?

一定是电影和编剧太垃圾。

”实际上只能说明你并不是这部电影的目标群体罢了。

另外有一些朋友指出“粉丝向”和讲好一个故事之间没冲突,我还是挺认同的,hf第一章在某些方面做的处理很生硬,情节转换不明不白,浮于表面的台词多,内涵不深,说白了就是一个大型预告片,我自己给十分当然不客观,但我想说的是heavens feel这条路线,不是像一般的粉丝向电影还会考虑一些路人的感受有一些讲解世界观的部分,而是更加硬核地用开头转场把重复情节抹去以节省掉时间,这在粉丝们看来是很舒服的,对路人一定是十分不友好吧,理解你们的感受。

而庞大的文本量体现在游戏里就是20多个小时的高密度剧情,只凭两个小时是肯定讲不完的,樱作为一个长期隐忍最后要黑化的角色,高光就是在剧情的最后,也就是第二第三部才会展现出真实的她,大概看过这部电影的人也能看出来樱不是那种只会叫“学长”、“前辈”然后卖嗲的后辈角色,只不过在第一章里她完全伪装了自己而已。

制作方和观众又不是傻子,怎么可能会让傻白甜来当fate的女主角?

在阵营分化严重的今天,fate及其粉丝早已被开除“二次元籍”,从侧面就可以看出,fate的主角并不会塑造成那种与季番那种刻意迎合宅们口味的角色。

核心粉丝群体也很大程度上和你以为的不一样,所以想给我扣二次元批小将帽子的人就省省吧,我巴不得睿站马上倒闭呢。

第一章在昨天日本上映第二章后看起来就更像一个大型预告片了,起到的主要就是铺垫的作用,所以在路人眼里就太显得拖沓了,评价和口碑要高了才有鬼了,说白了在国内还是刚开始引进这些小众文化圈的电影,所以被一些文化素质不高的因自己欣赏不来导致无能狂怒的某些自以为“现实”的群体嘲讽也是常有的事。

不过请勿对号入座,但你要是真觉得戳着你的痛点了,说出来也没什么,毕竟没有人逼着你去看,你自己找罪受还不能说出来不是太痛苦了吗?

CCTV6电影频道在11号和12号的晚上有专门对寒假前档期上的电影做评价的光影星播客,其中就有讲解这部电影的内容,其中很多注意事项嘉宾教授们也都提到了,就比如那个粉丝门槛过高的问题,最后综合给了75分的评价,我觉得是十分中肯了。

问题就是,作为国内保守代表广电主管的电影频道尚能理性分析电影,有些人怎么就不能呢?

《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》短评

粉丝5星,非粉估计0分了,脑海里不断回闪ubw和fsn的剧情,场面真是非常良心,等第二部了!

5分钟前
  • Wings_ZeR0_
  • 力荐

我已经厌烦了卫宫士郎

6分钟前
  • crop a star
  • 还行

都是时臣的错

8分钟前
  • 灵视的哈鲁卡
  • 推荐

服务之杯

10分钟前
  • 金星上的红茶馆
  • 还行

樱那么好为什么还不五星落地(想鞭尸苍月1000遍

12分钟前
  • SingLesinger
  • 推荐

原谅我看完这部剧场版是懵逼的,原来整部电影只是在为下一部做铺垫,而且剧情零散,前期如果相关知识梳理没做好的话,基本完全看不懂,对非粉丝的观众未免太不友好,而我还是在看过一部TV动画的前提下也是云里雾里,似懂非懂。

16分钟前
  • 东莫卓羽
  • 较差

土狼和樱叨逼叨逼实在太烦了…打戏和bgm炸裂,狗哥R妈黑呆美如画。PS 既然公映了,月厨就不要唧唧歪歪这是粉丝向呀,看不懂你也没资格差评呀。exo me?花了钱买票的人想怎么评价就怎么评价,有这diss路人的功夫多刷刷这惨兮兮的票房吧。

21分钟前
  • 肉大王想退休
  • 还行

两年前知道要制作剧场版激动了好久,今晚看完以后觉得剧情及节奏实在是太快了,作为一个老月厨都觉得很不友好,虽然是一部粉丝向作品,但是删减的实在太多了。而且完全可以把土狼春梦和麻婆豆腐这些梗删掉,多少剧情上会流畅一些

25分钟前
  • 教授1999
  • 推荐

只有ufotable才能呈现最好的Fate,其他公司建议别自取其辱了。

30分钟前
  • 屁屁普
  • 力荐

其实很喜欢士郎说一定会生气,就像黑桐干也说不可原谅一样,两仪式说黑桐对她来说就像梦境一样,那如果是藤乃,本是连这样的梦境都无法拥有,只能看着别人做梦的人。如果是空境的话,没有办法接受黑桐和其他人有故事,但是在fate里,士郎和樱,不管是哪种结局,都是最好的,你的凄惨是作者的偏爱啊

33分钟前
  • 蛋形矮胖子
  • 力荐

赚钱不是这么赚的!!!我知道会有个12345678部剧场版(此处有夸张)但是不是这么拖剧情的好吗!

36分钟前
  • 卯毛
  • 较差

等了那么多年 果不其然这个线有些悲

39分钟前
  • 少年阿尔弗雷德
  • 还行

不是很友好,偏粉丝向。

43分钟前
  • 粪海狂蛆
  • 较差

嗯前一个小时很难看,后边开始演绎不同的故事,打斗也开始,非常的精彩了。留了很多迷题

47分钟前
  • 无事公
  • 还行

⌈╹드╹⌉

51分钟前
  • 生抽
  • 还行

非月厨,大可能入坑作

56分钟前
  • toyit
  • 力荐

沒有玩過讀過hf線的我表示有點捉急,但真的不喜歡sakura。基本就是鋪墊沒有什麼打鬥或者劇情。然而麻婆吃麻婆豆腐那段真的有點噁心⋯⋯

58分钟前
  • 脫繮的蛇肉堡
  • 还行

好嘛,assassin以一己之力加速了这条时间线的进度条。现在回想起来还是fate/zero的群像角色刻画得最好。

1小时前
  • Alain
  • 还行

做了点前期功课,跟着《命运之夜》熟客去看,明白为什么人家只愿意给两星,因为对粉丝而言,稀烂的剪辑整得神韵全无,期待全空,对路人而言,更是卯足劲让你一头雾水,哪怕并不需要故弄玄虚。而且,傻枯拉这种纯情又不甘于纯情的半吊子傻白甜真的神烦……但是,故事设定还是挺有意思的,差点被说动去看剧,然而并没有时间……

1小时前
  • Mr. Infamous
  • 较差

个人认为,这次fate剧场版可以说是ufotable这个动画公司历年来制作的巅峰了。

1小时前
  • 西瓜草莓火龙果
  • 推荐