灰影人 (2022)6.72022 / 美国 捷克 / 动作 惊悚 / 安东尼·罗素 乔·罗素 / 瑞恩·高斯林 克里斯·埃文斯
美国队长被人家锤爆了,真的是看的很爽,我觉得他身为反派,虽然一开始很酷,其实他可能就是很擅长指挥,真正他的实力是相当一般的,而且我觉得他三两下就被人家给锤爆了,或许这就是美队的实力了,我觉得这部电影相对来说特别好看,而且群星聚集,导演都是我们最经典的漫威经典导演,罗素兄弟所执导的电影果然不会差!
这都不好?
我觉得挺好的,全片诚意满满,枪战、武打、悬疑、亲情、科技、飞行、冒险一个都没少,整体逻辑也没有脱节,全程紧凑无尿点,特别是广场那段火爆刺激程度在电影史上都不多,而且很多片段用无人机拍摄,视觉非常精彩,比史密斯五个老头老太太那个好太多,最多只能说主角张力稍微少点、细节表达上稍微弱了点
高司令美队的队伍真厉害,虽说都是肉身凡胎可打的比钢铁侠变形金刚还要猛烈,比钢铁机器人还耐打,场面那叫一个火爆、猛烈。
正角儿那叫一个金刚不死,什么刀扎枪打辣椒水都不是事儿,什么关地牢戴手铐被勒脖都不在话下。
一两个人能干掉一支严阵以待重装防守的特工队。
反派那叫一个残暴残忍莫名其妙,不择手段不计代价不计后果,毁城轨炸城堡毫无顾虑,爆机车废装甲打个飞机更是小case,布拉格大战炸毁半个欧洲也不待惜,简直到了丧心病狂毫无厘头的地步,也不知道图个啥。
正反最后对决,有枪不用非要靠拳头定输赢;反派非要啰里啰嗦不是回忆童年就是道德解脱;总的故事脉络就是正道内部出叛徒,为利为令以白吃黑黑白通吃,反派机关算尽坏事做绝无所不用其极。
但反派就是反派,多会儿都是为正方主角做陪衬的,千坏万恶终逃不脱失败的结局。
还有有事不交流不沟通,见面就是一通打,以武力决定结果,简单问题复杂化暴力化,为打而打。
再如政治一贯正确的坏人不杀小孩梗。
总之剧本还是老掉牙的各种俗套,人物都是跑片场的工具人。
电影总体场面一级火爆,动作简单粗暴,叙事简单流水,人物单一无脑,所以逻辑也很难去找。
网飞最贵电影,著名罗素兄弟执导,一众大咖拿场,轰轰烈烈满世界换着地方大搞,重装枪械大战,漫天烟火重烧。
但是,它敢无脑烧钱,咱就敢无脑爽它一遭……
电影开始前五分钟我就按耐不住了,为什么杀手/特工电影每次都要给主角加一个不杀小孩的设定,显得你很仁慈吗,本来一枪就可以完成任务,就因为有个小孩在目标旁边,选择直接刺杀,不到一分钟之后你就拿餐刀把目标身边的六人全部捅死了,我真是绷不住了。
老是以强者的视角俯视弱者,带着怜悯同情的目光,自以为是很伟大,却是彻头彻尾的伪善,让人恶心。
杀了数百人的杀手对一个小孩手软,小孩的命就比一个成年人更有价值?
请不要传播这种扭曲的价值观好吗。
命不分高低贵贱,无论是男是女,是老是少,都是一样的。
杀了几十个成年人就可以当没事发生,拿枪对着个小孩,手都要抖一周是吧😅。
电影到中段,各种追车,枪战,大场面是罗素兄弟的强项,自不必说。
可是又开始了回忆杀,介绍主角的过往,童年创伤、家庭暴力,渴望亲情,犯罪,走上杀手道路,我只想说
后段来了个比主角还厉害的杀手,以一敌二抢走了主角的U盘,交给了美队。
没想到听到美队绑架了一个女孩,又是良心发现,后面直接反水。
到结尾,本来以为是高司令和美队的双雄对决,没想到美队演的这个角色就是个自负的大傻*,高司令轻松取胜。
结局还来个高司令和小女孩相拥的画面作最后一幕,这两人完全不来电好吗,就这动作场面给四分,人设太烂俗扣一分,妥妥的网飞及格线,电子榨菜,罗素兄弟的运镜很有意思,像是无人机成精。
我记得上一次看到这样结局的电影是《双子杀手》,这部电影现在豆瓣上的评分是6.8分。
在电影的世界里,不会有观众愿意参加一场毫无意义的冒险。
从哪儿开始就不对劲了呢?
从那场精彩的布拉格混战之后!
在这场精彩的战斗结束的时候,这电影有冲击8分的潜质。
而后,电影却归于平庸。
目前豆瓣上的评分仅为6.6分。
1退一万步讲,《灰影人》如果非得让主人公六号遭遇印度小哥这个人形生物,并且非得让印度小哥成为阻挡六号脚步的障碍,那么我建议《灰影人》参考《黑客帝国》的做法。
沃卓斯基兄弟为了弥补特工史密斯和机械都市在体量上的劣势,他们让银幕中铺天盖地充满了特工史密斯,多到让人担心内存条不够用。
因为《黑客帝国》的主人公,救世主尼奥。
他刚和一座机械都市干了一仗,就不得不马上面对特工史密斯这个人形障碍物。
印度小哥出现前,布拉格的那场混战,已经不是枪战的规模了,而是一次军事行动。
电影带领我们见证了一场警匪枪战如何升级为军事冲突。
冲突持续升级的过程中,反派最后终于想通了。
与其和主角在列车里缠斗,不如干脆连同列车一起炸飞。
当战斗结束时,六号环顾战场。
他虽然一如往常面容冷峻,但是内心恐怕已经是万马奔腾了。
这哪里是间谍片能干出来的阵势啊,奥特曼刚在这儿打完小怪兽也就不过如此。
2一场足以摧毁城市的军事行动。
罗素兄弟在电影还未过半的时候,就已经将规模这么庞大的障碍抛到了主人公面前。
如果在故事的一开始,英雄就必须翻过一堵宏伟的墙,那么往后的故事里,挡住英雄去路的墙,只能越来越宏伟。
这些墙可以结冰,可以着火,可以由恶龙把守,甚至可以附着黑魔法引诱英雄的灵魂走向堕落。
不过,这些墙无论他们附带何种属性,后面的墙一定要比前面的那面墙更高大。
不然观众就会开始感觉无聊。
当然挡住英雄去路的障碍,不可能总是墙壁。
但是,如果作者在故事的前半段利用障碍物的庞大体量阻碍英雄,比如电影里这场拆城市的武装冲突。
那么后面的故事里,无论作者朝英雄脸上砸什么东西,都必须具备更大的规模。
罗素兄弟在城市混战的大场面后,抛出了一个似乎是从印度来的高手。
这个印度小哥一亮相,就带有那么强的氛围感,似乎电影默认观众都清楚这人是个大规模杀伤性武器,只是恰巧外壳是个人形。
他也许是原著小说里的重要角色,也许是我不了解西方文化。
例如,我们看到扫地的老者,就会默认他是世外高人。
也许在外国人的文化里,观众会默认印度来的都能徒手拆坦克。
无论如何,对于非原著党的观众来说,印度小哥和一场足以摧毁城市的战斗相比,他的体量实在是太小了。
就算对于六号来说,印度小哥的确比战场还要致命,但是他也仅仅是一个渺小的人类。
除非印度小哥登场的时候,碰巧正在拆毁一座城市。
电话铃声响起,印度小哥走出刚刚被夷为平地的城市,掸了掸西装上的灰尘,电话正是美队打来的。
这么一来,观众就不会误以为他是一个人类,而是把他看作一颗人形核武器。
3如果论战斗规模的话,六号和邦女郎突破古堡这场战斗,看似和布拉格混战规模相当。
然而败笔却是,整场战斗打下来,城堡太过完好了。
美队那句台词,你这么干是在逼我毁了这座历史悠久的古代建筑吗?
这也许是罗素兄弟拿不到炸古堡的许可,这才官方吐槽一下。
我在前面说过,后一座高墙永远要比前一座高墙更壮观,不然观众会感到无聊。
电影前面已经毁掉了一片城市,高潮的时候电影只能拿出更大的破坏。
如此一来,我们便可以理解,为什么巅峰时期的惊险动作电影,每一部在结尾的时候都充斥着大量的爆炸,大规模的垮塌,银幕中总是火光冲天,每一个角落都在燃烧。
天上有飞机坠落抛洒火雨,就连水面上都是火海一片。
可是《灰影人》的终局之战太过于低碳环保了。
最劲爆的火力是邦女郎的榴弹枪和冷却时间超长的火箭弹。
假如邦女郎劫持了一颗洲际导弹,在天上划出一道优美的弧线,城堡里的人仰望夜空,猜测那是鸟、是流星、还是内裤外穿的肌肉男,等他们回过神来慌做一团的时候,导弹已经直插美队的指挥室。
至于人质的安全,我们不必担心。
因为主角都是顶尖特工,总能掌握好爆炸的分量。
况且,主角不下猛药,他们横竖也是一死,没有点儿冒险精神,还叫什么特工。
也许人质所在的房间是人防工程也说不定,或许原子弹都能扛住呢。
能把故事讲通顺的理由有很多,但也很不重要。
总之,重要的是,邦女郎在城堡外的大肆破坏的行为,只不过是六号秘密潜入人质房间的背景音效。
4当勇者推开魔堡中关押公主的牢门时。
在公主的眼里,勇者身后的火光冲天,枪炮齐鸣,这些就如同烟花和礼炮,就如同至尊宝来迎接紫霞仙子时,脚下的五彩祥云。
讲到这里,不得不说,美队这个反派实在是太弱了。
另外这个反派一点儿都不疯狂,他去找六号火拼之前,就没想过多揣几颗手榴弹,扛一把榴弹枪,再拉上两三个端着机枪的大汉。
六号虽然火力不济,但是反派这边的机枪大汉要么子弹打光,然后莫名其妙地被六号爆头,要么被六号爆头子弹还没来得及打光。
这期间,六号和美队的战斗一直受到城堡外爆炸的波及,爆裂的窗玻璃,不经意飞进窗户的榴弹和火箭弹,还有慌乱中冲进交战现场的炮灰士兵。
六号要一边还击,一边处理这些麻烦,还必须一边在摇摇欲坠的城堡里掩护叔侄二人寻找撤退路线。
最关键的是始终要保持优雅。
反派最后一名机枪大汉中枪倒地,美队也只剩下一只手枪和六号花式对射。
直到美队子弹用光,六号和美队比起来,多了一颗子弹的优势。
六号正要打爆美队的头,美队告诉六号,我的心跳一停,整个城堡就会被炸上天。
要不你放下枪,我们来一场徒手格斗如何,看一看到底是他们跑的快,还是我死的更快。
六号褪了子弹扔了枪,默许了反派的邀请。
姑娘临走前再甩下一句,六号踢他的屁股。
5这叔侄俩逃跑的过程也能给老爷子一个展示战斗力的机会,他大可以从四处都是的尸体上捡一把枪,塞几枚手雷立flag。
至于他们如何逃出去我们就不在这里细说了。
还是按照原剧情来吧。
老爷子中枪快要不行了,叔侄俩难舍难分。
但老爷子还是把姑娘推走了,理由是姑娘逃出去越慢,六号就越危险。
于是乎,姑娘洒泪跑了,老爷子鸣枪吸引追杀的敌人,然后引爆手雷同归于尽。
我们回到六号那边,美队和六号肉搏,边打边走,六号有意引导美队去城堡最高的塔楼。
六号既要防守又不能发动致命攻击,并且以美队的身手,想不弄死他又让他丧失战斗力不是三招五式就能成功的。
不过等美队发现六号打算把他搞残的意图时,美队的一条胳膊已经不能动了。
这才有的美队掏出匕首,虐六号赤手空拳的片段。
至于六号反杀前那段童年回忆则大可不必,如六号这般果决的人,亲爹都已经杀了,还有什么可想不开的。
六号被美队按在墙上摩擦,他从塔楼的窗口瞥见大侄女冲出城堡,穿过草坪,冲进邦女郎的怀抱。
这便是六号引导美队上塔楼的目的。
邦女郎和印度小哥那段就先那样吧,我们不调整了。
6于是乎,六号突然使出原本的实力,开始反杀美队。
一顿操作之后,美队瘫倒在地,想起身都难。
要我说,美队这个反派,都说他疯狂,然而他实在是太正常了。
竟然还在乎古建筑的完整性。
真正疯狂的反派,一定是在城堡的各个角落塞满了炸药,万一某天遇到打不过的硬茬子,除了同归于尽之外,对于一个疯子来说,难道还有更令人兴奋的选择吗?
美队眼见自己大势已去,决定自杀引爆城堡的时候,他肯定要感谢六号。
他会告诉六号,他想试用一下这个自毁程序,已经想得睡不着觉了。
可是他不能这么玩,因为他作为如此庞大的一家服务供应商的老板,是需要把开展业务放在个人爱好之上的。
毕竟要管那么多张嘴吃饭。
他觉得六号应该能懂得,他也坦言六号这样的自由职业者也许根本不会懂。
不过今天,反派明白了,事业成功只是把爱好做到极致的副产品,六号也算是帮反派找回了成为被利润禁锢的商人之前的初心。
于是美队果断自杀,城堡外战斗已经基本结束,邦女郎警戒周边,大侄女盯着城堡的出口,口中还念念有词,六号只要还能走,他一定会从这扇门走出来的。
话音未落,城堡就炸成灰了。
至于后来,小黑组长的副手和六号的协议,大可以和邦女郎谈。
他们不敢对邦女郎下手,最大的原因是城堡废墟里没找到六号的尸体。
等到六号闯进软禁大侄女的安全屋,那句只要六号还能走,他就会从这扇门走进来。
大侄女之前留下的这句话变成真了。
原剧情里面女副手都逮到六号了,还留活口。
这不是六号实力强劲,而是反派主动降智放水。
7另外一个会影响这部电影评分的因素是近几年间谍片常犯的错误。
我们整部电影都跟随六号护送存储器,为的是让小黑CIA组长这个幕后黑手恶有恶报。
然而,存储器被砸成粉我能接受。
但是我不能接受的是,看了120分钟的电影换来的是小黑组长把责任都撇给了分包队伍,自己却毫发无伤。
最让人无法忍受的是,正反两方,最后坐在一张桌子上相安无事,未来很长时间还要在一起共事。
我看他们干脆开个派对,推杯换盏一笑泯恩仇多好啊。
我记得上一次看到这样结局的电影是《双子杀手》,这部电影现在豆瓣上的评分是6.8分。
两部电影里面,反派人设都是情报部门的无能指挥者。
由于他们一个毫无意义的愚蠢错误,导致了一场跨越半个地球的追击。
过程中无辜路人死伤无数,参战人员躺倒一片。
连人工、带物料、加上机械设备的开销,够一座小型城市吃上十年八年的了。
投入了如此庞大的人力、物力和财力,结果却以一种与初始状态相比,毫无改变的最终状态和解收场。
开始时,正反两方是一伙的。
结尾时,虽然正反两方互看对方都不顺眼,但是不得不和平相处,依旧是一伙的。
8要知道,在故事的世界里,没有变化意味着故事毫无意义。
也许有人会说,这世界本来就是这样。
很多事到头来都毫无意义。
然而拍电影的人必须明白,正因为现实如此模棱两可,观众才希望借由电影寻求改变和意义。
并且,无论现实世界如何,间谍的世界又如何,只要是在电影的世界里,就不会有观众愿意参加一场毫无意义的冒险。
换句话说,电影带着观众经历了一场冒险,冒险结束的时候对观众说,其实这场冒险毫无意义。
这时候观众会很不开心。
四号临死前交代六号的那件事,给他们点儿颜色看看,六号可还没办呢。
话说回来,那位退休的英国特工,这么高端的黑客,怎么就没想到,虽然存储器里的文件不能复制,举着手机录两段屏幕总能做得到吧。
9这场电影要有意义,倒是有个办法。
小黑组长原剧情是一个无能的幕后黑手,我们需要他把幕后黑手的位置让给美队,但是电影结束的时候,他会成为一个成功的幕后黑手。
四号手中的存储器是从美队手里偷出来的。
美队每次和小黑组长交易都留了证据。
美队到处惹祸,小黑组长也不好受,于是想换一家承包商。
结果美队以这些证据要挟小黑组长。
小黑组长表面上是老板,实际上真正控制一切的是美队。
因此当片尾美队自杀引爆城堡的时候,恶人得到了应有的报应。
这么一来,观众参与的这场冒险便有了意义。
不过,片尾还要安排一个反转,小黑组长砸碎存储器的时候,要闪回他安排人泄露存储器的情报给爱贪小便宜的四号。
小而后,他又通过撤出四号交易地点的常规特工人员,间接安排正义感十足,无所不能的六号去拦截四号。
直到最后,六号消灭了要挟小黑的美队,美队铲除了掣肘小黑的前任老板。
如果这是一部系列电影的话,第六号第一次以自己的意愿,而不是任务的命令,选择消灭了他个体经营以来的第一个恶人。
一位摆脱CIA控制的真正自由的英雄六号诞生了。
同时,一位善于谋略运筹帷幄的终极反派同时诞生了。
对于一部系列电影来说,这是一个理想的开局。
(完)文/逐年追影(逐年追影 一个研究电影的公众号)
如果要给电影,写一个标签的话。
这部就是爽片。
一部卡司OK节奏爽快的电影。
不管是高司令还是美队还是毒枭,一个动作爽快但不能推敲的主角。
一个智商不太够,就靠一个疯的反派,一个无时无刻喜欢装13的反派。
一个不杀小孩的杀手。
一个正常一点女配角。
故事的开始就是男主小帅去杀一个坏人,坏人死前告诉小帅我这有个大秘密,你瞅瞅,你的上司是个坏银。
然后开始的一切的故事线开始了。
动作淋漓,剧情节奏也不慢虽然很蠢。
然后丑国一如既往的霸权,巴拉巴拉,男主角反正各种飞天遁地咋都不死加瞬移加逃脱点满。
反派反正出动了各种火力也是被各种反杀。。
要我说小帅被捆在椅子上的时候。
一发榴弹炮就可以回家吃宵夜了。。
但如果不带脑子。
不要纠结,还是挺爽的。
可以看的爆米花电影。
套路太明显了,情有可原的谋杀犯被组织征召、残酷训练的特工全球杀人、发现秘密的同伴临死遗言、密谋私利的上级决死通缉、惨遭灭口的一代目临死遗孤、被人冤枉的主角大开杀戒、心狠手辣的同窗强势拦路、真相大白的结局皆大欢喜。
作为灰影人,或者说穿着灰衣服行走在黑白之间的人,男主表情都被衣服同化了,毫无表情。
全程扑克脸,皱眉都少。
貌似银翼杀手2049的人设也是这样的。
男主真的就准备这样演下去了么?
就算是面无表情,眼神的变化也要给一点吧?
比如隐忍、暴虐、痛苦、愤恨等等,有层次感的表演不是更吸引人么?
突然发现《谍影重重》里的伯恩演技真的好啊,细微的表情处理非常棒。
虽然也是喜怒不形于色,但是眉眼的变化非常突出。
比如些微眯眼的不同,皱眉的时候,都值得灰衣人好好学习下。
又或者007后来的几部,都是冷血杀人,但是面部的表情非常生动。
虽然后来就有些差,但是一开始被人暗算,邦德扯了嘴角,接下去爆发就非常合理。
本片的情节就是类型片,没啥出众的地方,只是看男主杀来杀去,唯一感兴趣的是,他还能杀多少,还能怎么杀!
好吧,算是标准的特工题材电影,无脑全程乐呵看!
《灰影人》是7月15日在流媒体上映的,影片刚上映没多久,收到了一致的差评,号称网飞最贵大片直接扑街。
这也是我之前一直没看的原因,但前两天看下来,还是有不一样的感触和想法。
豆瓣上有这样一个标题:“被豆瓣的评分误导而不看,会是你202年最大的观影损失”,非常赞同这句话,《灰影人》在某瓣的评分为6.6分 ,算是刚刚过了及格线,再加上卡司的豪华阵容。
很多人下意识地觉得评分过低而放弃观影,很不应该。
类型及定位《灰影人》开始的设定就是一部商业动作电影,定位十分明确。
娱乐性够强,观赏性够高。
影迷看的时候直呼过瘾,实际上就已经成功了一半了,之后的升级才是剧情上的要求;所以作为动作片,个人认为《灰影人》无疑是成功的,至少我在观看的时候感觉十分过瘾。
通病及发展《灰影人》的缺点其实也是众多动作电影的通病:剧情硬伤、杀手人设、主角无敌等等,但“无脑爽”不正是百忙之中的我们所追求的娱乐瞬间吗?
看着高司令各种对打、追车,肾上腺素飙升,才是影迷看动作电影最好的状态,就像动作爱好者看《敢死队》,即便评分不高,也是我们的心头好啊《谍影重重》、《疾速追杀》系列就另说了,需要天时地利人和,难度很大。
看完《灰影人》能感觉出主创想做成一个系列,毕竟现在系列电影才能满足观众的追捧和猎奇心理。
若后期剧本剧情有所打磨,实现也是有希望的观影的理性与乐趣《灰影人》的创作团队目的很明显,就是纯粹的爆米花;虽然现在影迷对电影的要求越来越高,但有一点我们无法否定,在忙碌的时间里,我们确实需要一些纯粹的爆米花影视来娱乐自我。
从这一点上,我认为《灰影人》做到了,而且做得很好。
总结若说有何不足?
高司令演得还是有些生硬,但人家原本就是文艺片的路子,切换类型可以理解;还有就是克里斯作为反派存在感还是太低了,希望下一步能更精彩些。
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赶来的特工从尸体身上没找到任何东西,丹尼得知后立刻询问六号,警告他必须交出他得到的东西,确切地说是威胁。
六号唯一信任的人就是当年捞他的老唐,通过询问,得知老唐正是塞拉计划的启动者,如今已经退休。
而接手的新领导丹尼,打算毁灭该计划并除掉这个计划的所有人,而u盘就是证据。
导演没有刻意制造悬念,故事脉络很清晰。
老唐安排人护送六号坐飞机逃跑,丹尼则让美队带领的雇佣兵追杀六号拿回u盘。
看点就是烧钱到什么程度?
打出什么花样?
其实就是无脑爽片,套了个谍影重重的外壳,有点cosplay的嫌隙,把各种动作片的华丽元素乱炖到一起……这也是很多网友给差评的理由。
网飞花了这么多钱请来银翼杀手PK美国队长,让美艳邦女郎倾情辅助,把整条街都给炸了,这还不够?
要什么自行车?
导演和所有主演
爽就完了!
为了体现自己是个有内涵的大反派,美队在电影里的造型是这样的:
拥有一张假斯文白净脸庞的美队可不是善茬,他第一时间就掐住了老唐的软肋。
绑架了他的侄女,这个12岁的姑娘,体内还安装着心脏起搏器。
受到要挟的老唐没有选择,只能命令手下在万米的高空上干掉六号。
电影并没有展现六号被训练的过程,那他到底能精英到什么程度呢,老唐是这样评价的:
这真不是夸张,非常实事求是!
如果看完全片,你也会感叹六号这一身堪比超英的能力,真应该加入复联......反正导演就是执导复联3.4 的罗素兄弟,来个漫威联动,也不是不可能。
所以,老唐的手下成功被六号反杀了,飞机炸了个稀巴烂。
陆地已经不够现在的动作片施展拳脚的了,必须上天。
《速激系列》从开始让汽车上天到最新的一集直接开进了太空,《神秘海域》中的荷兰弟也是在天上学着成龙跳箱子。
上天入地的超能力都是主角的标配,高空跳伞太正规,直接物理降落,顺便在着陆的过程中抢别人的降落伞……回到地面,六号打电话要谴责老头子。
而老唐听到六号的声音,丝毫不意外,他更关心对方有没有受伤。
或许这就是一种信任,他压根就相信六号一定会全身而退。
问题是,你不该心疼一下那些在天上飞来飞去的手下吗?
老唐简单地解释:
六号略微沉默了几秒钟。
这就是一种默契,侄女被绑架会获得六号的谅解。
同时这是一种指示:你必须想办法救她!
因为对于六号,老唐和侄女更像他的家人。
这种情感都是在过往的保护任务中慢慢建立起来的,导演的闪回篇幅稍显啰嗦,目的有二:一让观众信服六号接下来的一切拯救行为都是源自冷酷外表下的内心归属。
二就是说明侄女的心脏起搏器具备全球定位功能。
《灰影人》号称网飞史上最烧钱的电影,除了火爆炸裂的场景破坏,有大半的公费都被导演花在了环球旅游上。
电影辗转各地,几乎去了大半个地球。
(也不怕疫情传播?!
)为了伪造身份,六号就千里迢迢来到了维也纳。
接待他的是个猥琐的瘦老头,做事不紧不慢、罗里吧嗦,就差直接告诉六号和观众,别着急,我有其他目的:
上了天,现在入地,全了!
这是六号和美队的第一次正面交锋!
故事这时候已经进行到一半了,女主角邦女郎才正式美艳登场。
那次暗杀4号的任务,米兰达也参与了,之后就被丹尼调查,怀疑她是六号的帮凶。
很自然的,她和六号成了一伙的。
其实也是剧情需要,因为故事最后的高潮部分,没有米兰达的帮助,六号一个人真搞不定。
毕竟两人在《银翼杀手2049》中是虚拟情侣,基础的信任还是有的。
于是,他们一起去布拉格找收到u盘的人。
布拉格的戏份应该是电影中最烧钱的部分,强烈建议大家看一下原片。
美队这边的雇佣兵干掉了一个中情局前高层,杀了无数的当地警察,总之就是神挡杀神,为了六号不择手段。
既然网飞批了足够的经费,场面必须搞大点,纯烧钱戏份就别管逻辑了。
总之,各种枪炮,警车,装甲车,豪车,电轨车排着队的炸,基本就是似曾相识又新鲜开花的爆裂整合。
本片整体投资据说达到了两亿美元,光布拉格这段就烧了4000万。
难怪丹尼愤怒,炸了半个欧洲,却连六号的影子都没见着。
雇佣兵呢,全军覆没......
其实六号早就中肯地给自己下了定义:
所以,丹尼的女助手这样评论这次行动也就不足为奇了!
这还有什么秘密,直接在布拉格广场就和当地警察当街对轰了!!!
最后,美队只能打出最后一张牌,印度三哥出场。
舍弃了印度家族在电影史上最擅长的神操作,这次人家直接跟你玩体术!
一番激斗,三哥抢到了u盘,骑上摩托准备逃离。
米兰达本可以一枪击杀,却在关键时刻放了空枪……
六号骨子里果然没有完全的信任,真是枉费了当年我对你的温柔啊...
《银翼杀手2049》邦女郎是高司令的虚拟女友其实这也恰恰体现了六号真正愿意彻底信任的人对他是多么的重要。
这一点他们彼此都坚信。
他会来吗?
答案是肯定的,他来了!
那个应该出现在门口的人,终于来了!
三哥来CIA指挥部领赏钱,他们也尾随而来。
米兰达帮六号吸引火力,六号则去救老唐和侄女逃跑。
这波声东击西,666!
可惜,老唐不幸中弹,只好用最后一颗手雷跟自己的侄女说再见了!
小姑娘虽然重病缠身,但绝对有培养潜质,关键时刻用信号枪帮六号脱了险,还打掉了美队的两根手指。
小小年纪,颜值、表情、身形都在线,导演可以考虑重点培养一下,或许在第二集能成为六号的得力助手。
美队劫持了侄女走进了草坪迷宫,看着很眼熟。
很像成龙《十二生肖》的取景地迷宫戏份实属有点莫名其妙,故弄玄虚的走来走去,他们直接就在中央水池碰面了。
美队煞有介事的废话了半天,威胁要杀了女孩,就是为了让六号扔了枪,然后就把女孩放了...感情两人就是为了挑个宽敞的地方单挑,来一场男人之间的拳头较量。
这段硬桥硬马的打戏,硬是够硬,就是有点装过了头,打完了招还得摆摆pos。
可能导演觉得,两位型男的身体也是看点吧……最后,黑美队倒下了,开枪的是丹尼的女助手。
这应该就是导演告诉观众,续集会取代丹尼成为新的大boss。
她留了六号一条命,又是一次交易。
女孩被秘密保护了起来,实为囚禁,六号则在中情局号称最安全的地下室静静摆烂了两个星期......吃饱喝足,身体恢复,就轻松逃跑了,然后救出侄女就一起浪迹天涯去了!
续集呢?
一定有,女助手最后这一脸谋权上位的自信范儿还不够明显吗?
还有个细节或许是第二集的悬念,电影中提到过六号有个弟弟,不知第二集会不会出现?
谁来扮演呢?
银翼情侣
点加在哪里呢?
首先是导演选景真的很赞!
随便截几个,都是旅游宣传大片,看得人心旷神怡,还要啥自行车!
其次打戏实在是太出彩了。
布拉格电车厮杀,结尾的古堡营救,那打得叫一个可圈可点。
私以为打戏最重要的是一个真实感,枪林弹雨过,片叶不沾身,那不叫牛逼,那是把观众当傻逼。
虽然几场打戏中,也有很多让人吐槽的点,中弹受伤不影响动作,能动手绝对不开枪,但是至少保持了一定的真实感。
英雄也会被抓,也需要人救,至少不是原来那种一路坚挺到底的套路。
最好看的布拉格那一段,节奏张弛有度,而且场景宏大。
先是公寓反杀一波,接着缓了一缓挪到了广场。
然后交战双方从六号转变成了警察与刺杀小队。
众多群演+大场景的三方大乱斗,在视觉呈现上十分精彩。
一般来说这个大场景结束后就不会再接第二个了,但是导演又安排了一个医院“夺宝”的环节,虽然没有广场那段那么激烈,但是在情节衔接上流畅自然,这算是十分出彩的点了。
那一星扣在哪里呢?
除了惯常好莱坞大片的套路点以外(政治正确、光环附体、逻辑扭曲……),其实最大的诟病之处在于,杨帕拉广场厮杀的警匪双方对比悬殊。
为了凸显主角搏杀,警察实力被被强行拉平。
这一段明显违背政治常识。
想象一下,在首都市中心人口稠密区进行交火,这就是妥妥的恐怖袭击啊!
捷克政府怎么可能只派这么点警察过来干预,居然还能让两拨人横冲直撞这么久。
而且事后,CIA这帮人居然屁事没有。
也不知道捷克政府看了心里怎么想。
其实按照往常年份来说,这个片子是拿不到4星的,但是今年电影市场实在是过于惨淡,即便按照爆米花电影的标准来讲,符合条件的片子也没有几部。
像《灰影人》这种完成度不错,逻辑上也能勉强说得过去的片子,卖导演一个面子,给个4星吧!
希望2023年电影市场能繁荣一点,人类的娱乐模式就这么几种,大家稍微给点力吧!
3.5,鼓励一下高斯林时隔四年回来拍电影了(6.5/49)
爽就行了
就前面感觉还行 ,越来越糟糕,到结尾的时候有点恶心,回味起来分外难受
太老套了,就是那种看过之后跟没看一样的大片。毫无记忆点。
像是看了部陈思诚电影,满满商人气息的自我迷恋与自以为是。表达不清,节奏拖沓,每个角色都缺乏特点,彼此擦不出任何火花。估计只有罗素兄弟自己看得津津有味吧。
动作场面倒是挺好的,高司令算是刀枪不入的钢铁侠超人了,再一看,哦,原来对手是美国队长。
睡着了一会儿,确实只有打打打。CE打扮成钢铁侠他爹的样子一下没认出来,还是听声音才认出来的。虽然是肯化前的高司令,这部也不太帅。
没有了丹哈蒙和漫威创意委员会做遮羞布,暴露了罗素兄弟《美国队长2》之后每一部导演作品都不比抖音短视频高明多少的制作水平。作为中国观众的老朋友,估计之后还少不了来内地骗钱,祝福财源广进,日进斗金。
6.5分左右还是合适的
剧情简单,枪战刺激。为什么不让Chris Evans和Ryan Gosling互换角色?感觉后者更适合反派那种变态的感觉。不喜欢男主角和青春期女孩的所有戏份。
过于老套和既视感强烈了,动作场面也勉勉强强
高司令和美队真枪实弹互掐,看爽了。
网飞的大数据电影,虽然看的有点腻味,也没什么惊喜,但这口快餐还是能吃的下去,吃个快餐都要求那么多,只能说“挑食的都应该叉出去”。
又见人傻钱多大数据。赶在高司令变成大亩灵之前,看一下这个Netflix大数据电影,没有故事,只有动作戏,动作场面真的是烧了钱的,拿来打发时间还不错,比他家那些大数据烂片强一丢丢。导演:别骂了,兄弟们就是来挣点快钱。
茱莉亚·巴特斯 Julia Butters五官很美、标致。男主逃生能力太强了,高手。广场枪战挺精彩的,爆炸+机枪+防爆盾。红色奥迪真好看,外型我很喜欢。古堡枪战大场面呀,刺激。
看了就是一个爽字就好了 很爽
这个谍影007不太冷,剧本东拼西凑没啥追求,“骑士拼死救少女”,整个故事内在情感驱动毫无力度,动作场面拍的琐碎,也就布拉格大混战看着挺热闹;浪费一个性格男星比利鲍伯松顿,卸下伟光正面具的美队看着玩得很开心,悍妹扛个RPG满地跑也挺搞。
十分赛博朋克2077游戏既视感。我居然是因为安娜看的而不是高司令或美队!
布拉德广场那场乱战还是很精彩的。
大制作爆米花,剧情毫无新意,怕是经费光花在动作场面和大牌明星上了。