作为铁血战士系列电影的忠实粉丝,看了本片直呼过瘾,然而看评论发现大家似乎并不买账,很多低分评价都集中在看不懂剧情&人类凭什么赢,所以我主要从这两个方面分析,为什么我认为这是一部好的铁血作品。
剧透警告本片剧情非常简单,是一场双线的“成人礼”,也就是身为猎人的试炼。
女主的试炼本来是以狮子为目标,但不幸失败,狮子反被哥哥单刷,女主看着单挑狮子成功的哥哥享受荣耀羡慕嫉妒恨,认为自己可以做得更好,所以对铁血穷追不舍(其实就是初生牛犊不怕虎),一心想要通过试炼、证明自己。
铁血的试炼是狩猎本地最强的生物,铁血的狩猎目标由弱逐渐变强,其实就是他寻找猎物的过程。
人类的试炼和铁血的试炼,二者之间必然会发生碰撞,我想这就是片名的由来——猎物究竟谁是谁的猎物呢?
先来看看双方实力对比——人类方:首先女主属于典型胆大心细有头脑有肌肉。
女主有野心,非常聪明,记忆力惊人,以橙花为例:
母亲都忘了自己教过女主,但女主记得
其他人不懂橙花功效,女主懂,而且能应用救人
发现橙花降低体温可欺骗铁血(这个倒霉蛋身上信息可不少:1、交代铁血是来狩猎的;2、教女主用枪;3、体现橙花作用;4、吓了铁血一跳;5、喜剧效果)
最后吃橙花完成偷袭女主战力也相当不错
一挑四屠了白人营地其次,女主哥哥人类战力天花板,一箭射雕单撸狮子,战力水平top级不必多说。
所以人类方综合实力算是顶级配置。
铁血方:首先提一下铁血战士的背景, 铁血战士是科技文明发达的外星种族,非常嗜血好斗,可以说是为了战斗而生的种族(甚至为了培养对手饲养异形)。
铁血战士们非常讲武德,不杀老弱病残(没有武器或者不能反抗的人),而且会根据对手的武器变换自己的武器(你用冷兵器我也用冷兵器,你用热武器我也用热武器)。
青年铁血战士会被派到其他星球进行成人试炼(前作铁血是要单挑战胜异形才能完成试炼),之后才有资格使用肩炮等高级武器(类似于可以配枪了)。
稍作对比就可以知道,本作铁血是菜鸟中的菜鸟。
先来看看这只铁血来到地球都狩猎了什么生物——
杀杀小蛇
开隐身专心对付小狗狗,还被咬伤了
前辈们用异形头骨作为战利品,本作铁血用狗狗头
杀头熊废了老鼻子劲儿,挂了彩还炫耀半天可以看出本作铁血和其他铁血相比属于刚出幼儿园的水平,没有什么狩猎经验,也没有资格使用什么高级武器。
哪怕这样他也是铁血,身体素质和战斗天赋没理由输给人类,但综合实力就不一定了。
首先频频受伤
和主角团战斗前已经受了N波伤其次心里素质不好,杀红眼了不讲武德
而且能被装死的人吓一跳缺乏警惕
像不像想捡人头被勾引反杀的你而且过于依赖装备,没什么头脑
失去骨面制导后基本打不中人了,被自己装备瞄准了2秒反应不过来综上所述,人类方占尽天时地利人和,铁血方则是纯憨憨,这波输得不冤。
如果说前作金玉在前,讲述的都是战士vs战士,那么本作则是孩子vs孩子,可能有些枉费观众对于“1v1真男人大战”的期待,但绝对算不上有辱其名。
每一部我都看过了 我个人最喜欢这一部。
其实很多场景都有致敬之前的电影印象最深的就是草地的片段比原来的看起来更有压迫感,女主头也不回的一个劲跑太真实了,个人感觉致敬老片段的部分基本都超越了,铁血大老远来地球刚开始也就杀杀小动物啥的但是那整个草原的牛被要是我没看错的话是人类剥皮了吧,铁血给他们全砍死了真解恨点赞。
希望下一部保持水准我们不需要什么宏大的剧情也不需要太牛批的高科技。
我们就喜欢这样的压迫感这样的虐杀追杀挺好看的
剽悍的外星铁血战士横扫毒蛇、野狼、黑熊、白人殖民者等一切洪水猛兽,却马失前蹄成了印第安少女的猎物……不知是导演想给快被白人灭绝的印第安人挽回颜面,还是觉得白人欠收拾?
影片节奏紧凑,没有过多的拖沓,动静结合的还算巧妙,光影还是可圈可点。
作为科幻动作片我打3分,作为伦理片我打5分。
总的来说我比较推荐的
2001:2022年,动作科幻恐怖电影《铁血战士:猎物 | Prey》好久没写了,攒了不少电影虽然不是铁血战士粉丝倒是也看过不少其实这部制作上还可以就是剧情弱一些,各方面其实都差一些。
风景倒是一流的
虽然弥补不了电影对我创伤吧但起码是个安慰
狗的演技是一如既往的好服装挺现代的,让我一度不知道是什么时代
开始以为哥哥比较装后来才发现原来是女主很自大哥哥才是真的战士这样不讨喜的主角真是打脸弄了一把奎爷直呼内行的斧子但是战斗力堪忧只能靠剧情和地图杀搞定BOSS可怜了这个装备碾压的菜鸟铁血
其实最后的小壁画挺好光看壁画也就足够了不用浪费这99分钟--我是绿色的分界线--推荐指数:★★☆(5/10分),铁血战士教你如何在装备碾压的情况下在新手村翻车。
因为前几部铁血战士的惨不忍睹,我对这部小成本流媒体电影期望极底,但看了后反而觉得从某方面来说还值得一看。
故事发生在300年前的美洲, 科曼奇族面对突如其来的铁血战士进行抵抗并将其反杀的故事,中间还穿插了部落狩猎和白人殖民者入侵等故事。
说实话,电影前期壮美的景色和科曼奇族生活狩猎的场景拍的还挺不错,大量的仰角和广角镜头的运用,突出了北美平原的辽阔宽广与狂野,让我一度忘了这是一部怪物电影。
随处可见的野生动物
女主角纳鲁和部族营地
1719年的美洲
仰角镜头突出了景色的宏大
女主角猎鹰的飒爽英姿
女主独自漫步
女主角狩猎美洲狮的段落拍的还是很刺激的 但是铁血战士开始若有若无的穿插在电影中,电影开始运用大量的动物之间互相猎杀的镜头来增加血腥指数,衬托铁血战士的勇猛恐怖。
然后,我已经开始怀疑导演之前是不是拍动物世界的,蛇、狼、熊等猎杀镜头拍的很好看,就是突然出现的铁血战士打乱了我观看美洲猎食者们生态系统的趣味。
蛇捕猎老鼠
可爱兔子的特写
郊狼特写
女主离家出走后,发现熊在进食 在漫长的等待后,铁血战士全片最燃的战斗来了。
当女主离家出走想证明自己时,被一头熊发现追杀陷入绝境时,铁血战士突然出现与熊肉搏,场面很好看,可惜时间有点短。
这个时候,我就开始有了不好的预感,这铁血战士有点弱啊。
隐身的铁血战士第一次在女主面前现身 然后铁血战士将来找女主的族人屠戮一遍,这时候法国白人也赶来凑热闹,也要猎杀铁血战士,18世纪初的火枪开始登场。
为了政治正确,法国人再次扮演了无恶不作的反派,结果就是花样团灭,但也打的铁血战士浑身是伤。
铁血战士竟然中了捕兽陷阱?!
法国火枪手射击
铁血战士盾牌防御子弹
团灭殖民者 这段电影视觉效果还是不错的,但是因为铁血战士战斗力设定的忽高忽低和殖民者智商掉线,显得莫名其妙。
然后逃跑的女主和哥哥再次遇到追来的铁血战士,哥哥竟然再次用简陋的武器伤到了铁血战士,然后为了妹妹牺牲了。
妹妹也通过战斗找到了打败铁血战士的方法。
哥哥反身背刺 女主为了报仇,师夷长技以制夷,1个人经过精心设计,用铁血战士的头盔和地形优势单杀了铁血战士,向族人证明了自己。
女主单挑铁血战士
被女主打的遍体鳞伤的铁血战士
被自己武器打败的铁血战士 看完后,我觉得最大的槽点就是,铁血战士实在太弱了,智商不行,科技不行,战斗技巧也不行,连土著女人单挑都打不过,实在和最初设定差距过大了。
如果这部电影没有铁血战士,只有北美土著反抗白人,或者女主角为了证明自己,历尽千辛万苦狩猎了狮子或者熊,得比这个电影强很多!
当然,电影除了铁血战士的段落,除了女权证明自己的主题,其他都还不错哦!
这铁血也是想证明自己,和自己的哥哥大吵一架后,离家出走独自来到地球参加试炼,想证明自己也能像哥哥那样强,但是区别是,人类方有个战神哥哥和一堆为了救女主不断送的族人,所以还是人类赢了,本质上想要警示铁血,没凑够三个人,熟练自己的武器之前千万不要意气用事,不要觉得狩猎场文明等级低就可以为所欲为
竟然意外的好看,给一星的是不是都是自以为的铁血原教旨主义者?
讽刺的是这部整体反而却是最贴近原初铁血的设定。
铁血也根本不是殖民者的隐喻,因为两者冲突根本就是明的。
核心还是女性主义的浅表展现,最后和小女孩的微笑对视也算是对这种精神能够继承和延续的希冀。
动作片里女性的强大和成长,勇武总是首要的,不过至少这次智勇表现的还是平衡的。
不少评价认为铁血太弱,可这次女主灵活的身手和机智,老实说都要高于阿诺了。
这次的铁血种族从装扮、外貌和武备来看,显然不是那个和阿诺对战的传统氏族,更像是后来拓展出来的其他氏族。
真实壮阔的山地、草原和山林是摄影棚过家家CG景致不能比拟的。
科曼奇文化,从语言到服装到生活细节都是认真的,不是猎奇的背景。
女主丛林中苦练绳斧神功的桥段倒颇有八十年代武打片的味道。
片尾字幕用壁画的形式回顾了全片,也留了个小彩蛋,营地上方出现铁血的飞船,想必又是来收尸和由长老为刚凯旋的女勇士颁勇士奖的传统仪式?
一个拿异形狩猎锻炼的物种,从一开始被狼咬到我就开始菊花收缩瞳孔忽大忽小了。
尼玛拿着满级神装还不断受伤,逗我玩儿是吧。
呼吸了蓝色星球的空气智商变负?
还是被原力压制了修为?
就这水平还敢有差别攻击?
故事推进还是比之前的某铁血战士好多了,唯一值得肯定的地方。
总之无脑看吧,实在是经不起任何推敲。
《铁血战士:猎物》看到一半时,我开始怀疑这个剧本原先是给迪士尼准备的。
北美土著部落公主,不爱红装爱武装,醉心于骑射捕猎,磨炼丛林生存。
起初当然要连遭挫折,被狮子扑昏,掉进沼泽,被家族亲友小看群嘲什么的,都是家常便饭。
但她自强不息,勇敢战斗,终于搞定了所有男人都没搞定的大反派,让众人刮目相看。
多么经典的迪士尼叙事。
里面甚至还有迪士尼式的金句。
有人问:你明明擅长那么多事,为什么一定要打猎?
女主回:因为他们都觉得我不行。
这都是可以印在海报上的。
千万别觉得我在反讽,我是认真觉得,能把这个底子像极迪士尼励志动画的剧本,拍成不折不扣的R级动作片,挺了不起的。
虽说之前烂番茄95%的好评有点过誉,但两次重启失败后能把铁血的命脉延续下来,把一路下滑的口碑刹住还扳回来不少,没有功劳也有苦劳。
铁血系列就不费心排序了,反正最好看的是有阿诺的第一部,而第一部里最好看的是最后20分钟的无台词单挑。
这次的《猎物》也许成本不高,场面有限,也没啥划时代的新科技,但它的优点在于,确实知道观众看一部铁血电影是冲着什么。
就是那种原始的,粗糙的,混杂冷兵器、火焰和机关陷阱,脏兮兮血淋淋的的丛林游击战啊。
这个角色就是为此而生的。
之前无论是第一部的续集,后面的AVP系列,还是重启那两部,全都在看点上跑了偏。
要么进城市,要么去考古,要么到外星球,要么索性变成了儿童片,都在闹哪样呢。
所以《猎物》做得最对的事,就是把时间拉回300多年前的原野,全片好几场没什么台词的丛林游击,万万没有不够的道理。
而且也不是光有个环境就完事了。
硬派动作片还有件重要的事,角色实力要有一致性。
有些动作片(就不举例了)为什么明明打得很火爆,就是让人紧张不起来,只想看进度条啥时候打完?
你看那些反派刀枪不入,能手撕墙壁铁板,结果一跟人正面搏斗,也就打个你来我往五五开,那不是闹着玩吗。
还有更搞笑的,明明反派一把能把人捏死,非要抓着人脖子扔来扔去,给他机会拿到武器反杀自己。
如果电影自己都没把自己当回事,怎么能指望观众觉得刺激。
而《猎物》完全不掉这种坑里,只用一场戏就奠定了铁血的实力,跟熊的厮杀。
这场打斗没什么技巧性,也不太看得清,纯力量摔跤,但超过任何一种铁血高科技带来的震撼。
那就是明明白白把铁血的力量指标展现给你。
后面要是再作弊开挂,那就是自己打脸。
遵循这个力量指标,就绝不会出现人类跟铁血叮叮当当套招的画面。
两土著战士根本不可能跟铁血正面拆招。
一个被甩胳膊拍飞,另一个过完一招就只剩躲闪,最后也在绝对的力量劣势下被绞杀。
第一次正面对抗,规模很小,却带来很强的压迫感。
因为电影恪守自己定下的规则:我们是玩真的。
后面众人伏击铁血反遭全灭那场,进一步强化了这种压迫感。
铁血近距离射不透的铠甲护盾,把龙套的脑袋连树干劈开斩首,轻功高手一样跳窜在枝叶间中,一切都用尽量写实的方式,肉眼可见的强大。
各种简陋却很有杀伤力的兵器,或是范围,或是方式,或是时机,每一次击杀都借助了某种意外元素。
这反而比出来个大飞船、弄个激光枪更具科幻感。
如此三五番大小遭遇,以至于到了决战,你一定会被一个悬念抓住:这么强悍的家伙,到底要重创它多少下,才能正面掰腕子?
电影给出答案的方式也没有落进俗套,把战力的一致性维持到了最后一刻。
回想之前的《铁血战士》系列,也确实只有第一部最大程度地遵循了看点和游戏规则,活该它最百看不厌。
多年来的每况愈下后,《猎物》重新抓到了全系列的精髓,值得让人高兴一番。
走了三十多年的歪路,一定是有什么人重新开窍了。
身为多年铁血迷,我只希望他们继续开窍下去。
由衷希望编导能看一下雷老爷子的《普罗米修斯》和《异形契约》,同样是前传为什么铁血战士能一差至此?
故事应该是有始有终的,如果对铁血战士系列不熟悉的观众可能会有点懵,铁血战士来地球干嘛?
他们从何而来姓甚名谁?
为什么科技发达到飞船和战士都能隐身的地步却还要用冷兵器战斗?
所有的这些在片里都没有交代。
既然是前传就应该要重头开始。
不妨先以铁血战士的视角展开,把铁血战士这个宇宙框架好好讲述一下:在距离太阳系非常遥远的某星系,有一颗星球上生活着一种科技异常发达的生物。
他们当中有一支特殊的组织,成员无一不是以一当百的战士,在茫茫星海中狩猎、杀戮。
部落里的成员都以能加入这支特殊的组织为荣,而要想成为他们的一员就必须先通过试炼。
根据试炼难度,可以选择单人或数人组队,武器在规则允许范围内随意选择,装备完成后将被送到试炼之地——某星系某星球,在那里和原住民或特定对象展开厮杀……最终完成试炼即赢得厮杀并且存活的将被打上烙印,得以加入组织。
而那些不幸失败的会由飞船找回他们的遗体,带回母星。
而这一次的试炼之地是17世纪的地球…… PS:这是一种假设,是一种举例,目的只是表达故事的开始,并构建铁血战士这个IP的世界观,并不是说本片的剧情是这样。
有了这一段故事会更完整并且接下来也很好发展或者改变。
电影里讲这一段只需要几分钟,然后镜头一转回到地球。
铁血战士也算是好莱坞科幻惊悚片的经典IP,好好学一下异形系列不好么。
需要特效的地方也不是很多,至少比异形少很多。
不奢望像雷老爷子那样还要顺带探讨一下人类的起源、宗教、信仰、人文等等哲学问题。
起码把故事讲好。
关于猎人与猎物的关系贯穿整部影片,不只是大鱼吃小鱼的自然法则,还有下克上的刺激,女性、种族一次性打包了,确实视觉风格上很突出,比之前看的几部铁血战士有意思很多
6.5,冷兵器大战铁血战士还挺有那味的
和主演们一起看的LA首映,门外排队等签名的大多是来感受情怀的老白男,把一众印第安主演衬托在中间,竟然有种莫名错乱的感觉
记住,是印第安人发明的英语
7/10.印第安少女大战铁血战士。对印第安少女来说,这是试炼,这是成长,这是幸存,对那个铁血战士来说,这应该也是一种试炼。对于原始的印第安人和只有单发火枪的法国人来说,铁血战士处于食物链的顶端,他太骄傲了,因此他死于轻敌,还是以其人之道还彼其身的方式。影片简单直接,没有那么多废话,拍的很好看,动作很清楚。
watched with Dave槽点很多,比如说英语的印第安人,好像白人teenager在玩cosplay的女主大哥,干不过新手光环的满级大佬,从头望到底的故事线,但是仍然是一部合格的爽片
太无聊了!浪费时间。首先以男女主为首的演员无论是气质还是演技都太现代化了,剧本塑造的人物关系和台词也都都市当代逻辑,毫无代入感可言,像是大型csoplay过家家。稍微参考一下梅尔吉布森的《启示》都不会做得这么塑料。其次是相对比较擅长密闭空间惊悚调度的导演,这一次全面步入庸俗的套路,没有过去的灵气不说,还十分笨拙粗糙。最重要的是,这么开挂孤行的女主人设和愚蠢刻板的铁血战士,各位主创不觉得非常“难看”吗?又一次透支了铁血战士的厂牌。好气好无奈。
铁血战士的脸都被你丢光了
究竟谁才是真正的“猎物”?没有科幻场景,但是,这些原始森林的场景拍摄得很美。全程无尿点,这个太棒;全程只有少量对白,全程都是干架,比较爽!虽然都说是“史上最弱小的铁血战士”,但是被狼、熊撕咬,被弓箭射击、矛的穿透,都没有带来有效伤害啊,反而“铁血装备”才是“神装”。另外,铁血的首杀是一条响尾蛇,能热感应?对铁血战士的视力(戴头盔、不戴头盔)有点儿疑惑...
至强部落女武神 VS 迷你赛博克苏鲁
狩猎异形、狩猎携带热武器的顶尖特种兵才能叫试炼,这种一边倒的装备碾压局有何荣耀可言?
片中出现了不少致敬第一第二部的彩蛋,但一群说着英语的科曼奇人以及纯靠光环毫无演技的女主真的是让人爱不起来。虽说是前传性质(可能),但把铁血战士搞成了嗜血成性的新兵实在是差点意思,而且铁血战士在片中的戏份太弱,你甚至可以把他替换成野猪。我觉得这片不应该叫《铁血战士:猎杀》,而应该叫《地平线:铁血战士》或者是《地狱之刃:铁血战士》,甚至叫它《古墓丽影:铁血战士》也行。
本人原本不是这个系列的粉丝,也不太爱血腥杀戮的内容,但是这部讲述的内容很值得年轻女孩思考:要如何不成为别人的猎物?有时候,大部分时候,真的只能靠自己。让自己坚强、勇敢、警惕,争取不成为猎物。而制服比自己强大的人,需要的不仅是勇气还有智慧。不要总寄希望于别人或所有的强者、捕猎食肉动物消失,他们不会消失,但你绝对可以避免成为猎物。
外星友好生物,诚不欺我,与地球人类同呼吸,共命运,不强的我不杀,没威胁的我不杀,狗狗我不杀,其他的统统秒了。
被一个女孩灭了就离谱……烂到家了!
铁血战士这个系列从没出过多好的电影,这部是最烂的一部。毫不惊险刺激的剧情和打斗,最后铁血战士连18世纪原始部落少女都打不过了,真不知道编剧在想什么 @Hulu
重启不动的东西。
迪士尼给青少年女孩准备的片。这次是美洲部落少女英雄。片子不那么差,但很可惜,也没那么好。有总比没有好,多给一个🌟,鼓励。
最弱铁血战士,战力不如抱脸虫
场景都很艺术性,光影感十足。PS:最后如何反杀的没看懂。