1、游戏和医疗的结合点切入得真的很巧妙,把两个看起来毫无关系的领域天马行空地结合在一起学,又在两个方面都讲好了故事。
2、一方面正视了游戏,以游戏的方式进行医疗,又告诉大家游戏是能让大家一起欢笑的好东西。
另一方面展示了医生这个职业的特殊与伟大,医生治病救人的使命是高尚的,当医生也需要高尚的觉悟的道德坚守。
我觉得EX-AID确实讲出了这些。
3、我个人觉得最后十集没有那么减分,至少确确实实地展示出游戏和医疗的对比。
游戏中的生命可以续命,而现实中的生命只有一条。
为了拯救这仅有一次的生命,为了让病人从对死亡无限恐惧的深渊中解脱,医生们拼上了性命在战斗。
医生的光辉形象实实在在地展现在观众面前。
4、我对结局真正的不满其实就两个。
一个是无敌玩家的窝囊气(打得最痛快的一场居然是大帕拉德,呜呜呜),一个是最后还是提出了漏洞体必须灭绝。
但故事讲到了这里,漏洞体也已经是和人类无异的生命了,为什么还是一定要以一方的灭绝来结束斗争呢?
真正的共存真的是不可能的吗?
5、如果我有孩子,我一定会让他看假面骑士。
因为在这里他可以看到不被妖魔化的游戏,可以看到医生真正伟大的一面;可以从心底接纳游戏和玩游戏的自己,可以从心底对医生升起敬意。
我觉得这是当前国漫值得借鉴的。
6、说到底,假面骑士是子供向的作品,适合小孩子看的假面骑士就是最好的假面骑士。
游戏和医疗从不低贱,也不是小打小闹,反倒是给孩子看各种激烈的政治斗争反倒是不合适的。
7、我觉得前40集可以改个标题,叫《宝生永梦驯服帕拉德珍贵影像资料》。
以及这层出不穷的CP,错综复杂的关系,单纯攻和傲娇受,喜欢被骑的法医……这真的是我能在周末早上看到的儿童节目吗?
(🤤)
假面骑士艾克赛德,平成新十年第八作。
一部游戏题材的假面骑士系列作品。
《铠武》里一群舞者拯救世界,《艾克赛德》里一帮医生打游戏拯救世界。
东映请来的企划师脑洞之大,着实令人佩服。
新颖的风格,别具一格的战斗方式以及精彩的剧情,让这部作品在新十年序列中大放异彩。
过硬的质量,使其成为了特摄圈爱好者们必安利的佳作之一。
笔者花了将近一个月的时间,刷完了这部作品。
平心而论,真的是一部优秀的作品。
但若要抬到神作的高度,那还是差了不少。
它可以成为十年里序列里的经典,但尚不能在整个骑士系列的神作中有一席之地。
接下来,笔者将从自己的角度,与大家聊聊对这部作品的看法。
一、战斗方式创新,风格独特。
笔者看过的骑士系列作品不多不少(旧平成全部+部分新十年作品),但以游戏作为主题的,还是第一次见到。
剧中的主要反派为感染人类并在其脑内寄生成长的微型计算机病毒所变成的怪人。
可随着感染者的人类的压力而增殖并发作崩源体病毒感染症(剧中称游戏病),后夺取人类的身体从而实体化的数据体。
电脑病毒感染人类这个设定,令人眼前一亮的。
而艾克赛德不同于前作的战斗设定,更是新颖。
为了对应游戏题材的设定,艾克赛德这剧增加了等级系统,级别越高的骑士形态战斗力越高,反派与之相同。
但在剧情中后期,主角团这边经常越级打怪(可参考特摄圈名梗“五级战神镜飞彩”),等级设定时有时无,只能说骑士剧还是唯心战力第一。
所有骑士在得到变身能力后,都有一级与二级两个基础等级,在分离崩源体病毒与病人时,所有骑士都只能使用一级形态,而与感染者分离后,病毒便能化为等身大的怪人态,此刻骑士才能进行升级与其对战。
艾克赛德的一级形态但随着剧情的推进,病毒得到了进化,不需分离也能直接变成等身怪人,一级形态渐渐不再出场,直到大结局时,主角团为了分离檀正宗与超游戏神,一级形态才再次返场。
不得不说是个大胆的尝试,新十年首次在战斗模式上的创新。
此外,该剧也是首部主角团全员医生(不包括后洗白的那几个)的作品。
因为病毒的设定,本剧中骑士们战斗的主要目的是帮人治病,因此与崩源体战斗又被称为‘做手术’。
二、精彩的剧情。
与诸多优秀的电视剧作品一样,《艾克赛德》这剧在剧情方面同样做到了剧情跌宕起伏,精彩纷呈。
从个人的观影角度来看,《艾克赛德》这剧的精彩部分,可以分为四个阶段。
第一阶段:檀黎斗的真实目的暴露,开始黑化,与主角团为敌。
第二阶段:檀正宗出狱,化身假面骑士Cronus,重创主角团。
第三阶段:镜飞彩叛变主角团,贵利矢复活潜伏在檀正宗身边卧底,上演‘谍战大戏’。
第四阶段:永梦拥有无敌形态后,主角团与檀正宗的激战。
其中最精彩的部分在第一阶段和第四阶段。
第一阶段,檀黎斗黑化后可以说每集都是神回。
第四阶段——主角团与檀正宗的激战再次将剧情拉上一个新高度,一环扣一环的反转,每一集都有让人意料不到的收尾,情节更加引人入胜,每集都是大结局的既视感,令观众大呼过瘾。
尽管本剧的故事情节设置相当精彩,但在第一个转折开始之前,前期剧情还是略显平淡了一些,属于中开高走吧,对于初次入坑的圈外观众来说不算友好,不适合作为入坑之作,但骑士系列爱好者,尤其是‘情节控’,一定不能错过这部。
小小的透露一下,本剧是大圆满结局,除了飞彩……有点遗憾,泪点低的朋友可以放心看。
三、意义深远的主题。
本作的大主题——生命。
不单单只是医者救死扶伤的仁心,也不单单只是常规特摄剧中家常便饭的“生命是何等的可贵”这类论题,《艾克赛德》这剧还结合自身科幻题材的性质,延伸出了一个有关科技的哲学命题——数据化的生命,还是真正的生命吗?
从一开始的波比,帕拉德、Graphite等一众崩源体,以及后期通过数据复活的檀黎斗与贵利矢,从生物学的角度来看,都不属于碳基生物,也脱离了以往人类对生命的认知。
但编剧在大结局时,借永梦之口,表达了自己对于生命的看法。
“说到底,漏洞体这类生物,虽然身体由数据构成,但心灵却是和人类一样的,他们与人类一样,是拥有生命的个体。
”按照永梦的看法,只要是具有心灵,拥有情感的个体,都是拥有生命的。
生命的意义在于所拥有的情感与心灵,而非组成它的是什么。
虽然没有明着演出来,但笔者猜测,镜飞彩对于小姬的放弃,也是编剧对于这一概念的深入贯彻——飞彩再次见到的小姬只是一个没有心灵的复读机器,从某个层面上来说,已经不是真正的生命了。
虽然这只是编剧的个人看法,无法代表权威,但也代表了一种答案,尽管以目前的科学水平而言,人类还没有办法通过数据化来达到永生,但假以时日,科技发展到了那个程度,又或者人工智能发达到能够诞生类似于漏洞体这样的生物时,人类就必须直面这个问题——数据,真的算得上生命吗?
人工智能领域飞速发展的今天,当下还只是存在于科幻题材作品里的畅想,或许几年后就会在某个领域实现,文艺作品虽然没法给我们标准的答案,但也许能在某个时刻给我们带来启示。
关于笔者本人看法,其实与编剧类似:会担心主人的憨堡萌,会为了大家而牺牲自己的波比,会因为恐惧死亡而害怕的帕拉德,甚至那个会贯彻自己战斗理念到底的格拉菲特,包括其他漏洞体,尽管他们都由数据组成,但都有着与人类一样的心灵,也有自己的喜怒哀乐,又怎能不算真正的生命呢?
但如果你问我,对于该不该研究发展这项技术(通过数据化让人类获得永生)的看法,我只能说这涉及太多伦理方面的问题,也需要足够的科学知识储备,我反正回答不了这样的问题,顶多跟大家讲讲对于生命的看法。
一部子供向的特摄作品,却表述了如此意义深远的命题,这是极其难得的。
四、缺点。
既然上面谈到了本作的优点,那么对于作品的缺点同样要一视同仁。
1.皮套重复利用,骑士初始皮套设计上偏离大众审美。
众所周知,假面骑士系列作品无论再怎么变,本质都还是打怪升级的剧,这类剧的受众有一个共同点就是——每一集都期待各式各样的新反派登场,而《艾克赛德》这剧,应该算是头一部拿着为数不多的几个怪人皮套反复鞭尸的作品,前期打死了,后期升个级,在原皮套设计的基础上加点配件,这对于多数观众来说,看得久了容易审美疲劳。
几个骑士的初始皮套本来就装甲感偏弱,一级形态更是不符合大众审美,游戏题材本来就偏低幼,加上东映这种强奸审美的做法,很容易直接开局就劝退一堆观众。
2.主题宏大,但深度不足。
主题很宏大但老生常谈,而“数字生命”这个第二主题尽管有很深远的意义,但《艾克赛德》这剧在深度上依旧是欠缺的,一是作者对其的观点表述较为单一,没有从多个方面进行讨论,编剧只是借永梦之口提出了一种见解,没有通过其他角色发出不同的声音,显得对这个主题只是浅尝辄止,不够深入。
二是这个主题虽然深远,但就当下而言,离普通人的生活还太遥远,没有很直观的现实意义。
三是相比旧十年多数作品结合现实问题一针见血的批判,《艾克赛德》这剧在这点上几乎没有。
3.剧情中政府的露脸率很高,但存在感却极低。
比如对于《假面骑士编年史》所造成的危害公共安全问题,仅仅只是开个发布会警告就了事,后续也没有采取强制措施(比如禁止游戏发售,没收卡带之类的),放在现实中来看这是极为失真的。
总体来说,这是一部入坑不推荐,但老粉丝必看的作品。
写在最后:
全篇社长颜艺巅峰整部剧看下来,虽然主角团有主角团的魅力,但最后却还是被檀黎斗圈粉了。
颜艺MVP,演技MVP,一开始的反派,洗白后成为了主角团的最强辅助,外加全剧搞笑担当,承包了全剧三分之二的笑点,另外三分之一由镜灰马院长承包。
前期有多嫌弃他恨他,后期就有多喜欢他的戏份。
据说饰演檀黎斗的演员岩永彻也在现实也是全能型学霸,虽然不混饭圈,但再次表白虾饺。
其实在这部之前,我根本没接触过假面骑士,所以并不是很在意皮套的问题,并且我一直觉得飞彩的圣遗很帅。
剧情紧凑精彩,后期有些拖沓(在无敌出来之后),但瑕不掩瑜,每个人的故事线都有点东西,永梦和帕拉德的“父子关系”,poppy和卡密的“母子关系”“父女关系”,车车调查真相的原因,大我和飞彩过去的恩怨,都是让我产生好奇从而看下去的点。
这部在我心里神作算不上,但绝对是一部很优秀的佳作,剧情有感动有精彩有梗,在我这里,新十年里可以排到第四。
是我如果要安利,会优先选择的一部。
特效很符合游戏主题,最后还来了一个一级打boss,直接把前面的台词变成伏笔,这部剧一度让我高估了高桥的水平……
乖巧可怜但无敌
最近好像太孤独了,表达欲无法纾解,话越来越多,评论越写越长,还是要被孤独打败了吗?
上周其实就看完ea了,不同于其他骑士篇留给我的感受,或是走不出浮世英寿的男友感,走不出哥酱和猪咪的离别,走不出蜃楼和大二的两极人格的吸引,走不出飞羽真神爱众生的心灵震撼,在ea我好像局外人,这是一个很完美的故事,爱与和平,力所不及,缅怀与坚持。
永梦开局和飞羽真一样,为了守护大家的笑容,为了守护约定而战,当然很显然圣刃开局没写好,使得前期的约定有点轻飘飘了。
很欣慰看着永梦一步步成长,从一开始的容易冲动,不走大脑不考虑后果,到后来成长到收服了帕拉德,和同源共生的帕拉德一起赎罪,那个爱摔跤的笨蛋实习医生终于成长为坚韧的大人了。
随着永梦的出现,飞彩、大我也变回了温暖的人。
镜飞彩,最让我热泪盈眶的就是飞彩毅然切断与女友最后的羁绊那一刻,hirosanwa hondoni hi-ro-da,为了活着的人,为了不辜负你的期望,我忍受着心如刀割,见你最后一面,你也会支持我做这个决定吧。
那一刻飞彩是真正的英雄。
题外话,利树这个时期是真帅啊,白白嫩嫩的,还没胖。
花家大我,好心好意不好好干,人很帅,但是翻了近期的ig决定还是不关注了,果咩。
檀黎斗神,后期的虾饺桑太搞笑了,变成bugster的小檀颜艺担当太好玩了,难道你们当虾饺的必备技能就是颜艺吗?
万能虾饺,外挂之王,为了做出无敌玩家熬没了好几条命那段太好笑了,这不就是当代打工人现状嘛呜呜。
前期杀了九条,真的没想过原谅的,不过最后被帕拉德打死,也且算一报还一报了,幸好后期车车回来了,不然虾饺很难原谅,没有说做的那些事已经原谅的意思。
老檀的cronus皮套全剧最帅皮套,比永梦的大胖娃娃帅多了。
结局最后消失的人没有救回来,虽然不是大团圆的结局,但是最后永梦和卫生省公开发表并没有放弃消失的人,其实有时候人们也知道,也清楚明白,要的也就只是一个态度。
最后帕梦真好嗑!
完。
好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看
一开始我是非常不能接受一级皮套的,倒是觉得真的很幼稚,看到后面才发现原来这才是厉害的。
但是个人感觉这一部会不会太基情四射了?
_(:3」∠❀)_不管是杂志封面“五等分的花嫁”,还是永梦和帕拉德的“真挚情谊”,都挺令人emmmm感叹的。
标题起得这么狗血真是对不起啦。
虽然称不得神作,但说是至今个人觉得最好看的一部也不为过,基本上超过老司机在笔者心中的地位了。
一口气补完后确实相当excited了好几天,然后也会想,再这样一口气把长评也写掉,快乐是不是会被缩短呢。
本作最大的特征莫过于近乎群像剧的平衡形式:主要角色众多,却对每个都有富有层次感和发展性的刻画。
且无论以谁为着眼点,你都能发现他/她一定与二人以上的其他人物存在形式各异的紧密联系和互动(而不是像许多作品那样大部分角色只与主角相连)。
其中散落许多无关紧要的配角,也都存在各自的魅力点,令人印象颇深。
正是这些丰满的人设和人际关系交错织成一张大网,托起了整个故事的完成度。
在引入日剧最拿手的“职业剧”色彩的基础上,最核心也最精彩的剧情仍不出特摄标配少年向套路:一开始的弱鸡主角慢慢成长,从人民医生变成了人民教师(?
),从天才玩家变成了无敌玩家,从总受变成了总……总之变得超厉害,却依然那么可爱,还是那个水晶般的白衣小天使。
由珍宝而生,善恶分明,并持续每日一摔。
一路后宫也开着:和男二演霸道总裁戏,和男四骑与被骑,被男五男六轮番玩弄和反玩弄……嗯,强烈建议将永梦吊打帕帕致其死亡再活过来后又嘴炮教做人的片段与之前他被后者蹂躏得衣冠不整泪光闪闪的画面对比观赏,反差带来叙事力度,那是笔者内心“ea真好看”呼声达到顶点的时刻之一。
必须认真谈一下双子。
不言自明,一人二体的M,照应的是二人一体的W;而同样是双色骑士的帕拉德,本名和骑士名均来自paradox,即悖论、佯谬、线性推论的自相矛盾。
这是除了时间之神Chronos和兼具角色塑造+题旨意义的“宝生永梦”外笔者觉得最具意趣的命名,它从字面上暗示了作为前期最大悬念之一的人格解离的真相及其心理隐喻——你就是我;但你怎么会是我呢?
强弱消长,你死我亡,无需病毒感染或数据植入,恐怕每个人体内都天生存在着另一自我,而且通常是不愿直面的那种。
同样一如左右互搏的痛苦和焦虑,可能在任何一种日常的叩问下被点燃,诱发基因里彻底抹去彼此的渴望。
与自己的纠缠、死本能,是人类永恒的命运:这就是实习里学不到的,常言谓“能医难自医”的那个部分。
可是自爱的真谛,恰是学习爱上/驯养另一个曾无法接受的自己,而非试图切除/抛弃他;完整的命运,是心灵于一瞬相通,一齐跳动,是无论兴奋或恐惧,知晓他将始终与·你·同·在。
也许只要活下去,只要一往无前(駆け抜けていくだけ),所有故事开头处挥之不去的杀意,定会在足够漫长的旅途中融化为握手言和。
无论如何,这么相信着吧。
昼与夜、红与黑终将相逢,即使人对抗自己的路,与时间同岁,与历史等长。
否则,我怎么会成为我呢?
同时被悖论之名所传达的,还有Bugster的存在之矛盾:与作为敌人的玩家战斗,赌上性命拼个胜负;又乐在其中,萌生出对对方的恋慕和歆羡之心。
长出了心,便成为人(主体),才会因欲望和不甘行动起来,脱出“被制造”的反派(客体)的囚笼。
尽管到真正理解生死的价值前,一切只是开始。
于是在宿命的岔路口,帕拉德和Graphite做出了互为镜像的选择,但谁都没有错,二人都如愿成了自己生涯的主人公。
说到底,游戏被发明之初的目的便在于带来笑容——对于有限的生命,不论长短正邪明暗输赢,去享受就是最好,这是无限的游戏教给人最重要的事。
因此看似愉快的消遣,实际并非无足轻重,而是与被认为是世间大事的医疗分享着不相上下的地位;活下来,和笑着活下去,同等紧要。
拒绝数据化的永生,不断用各种台词歌词和游戏设计强调的恋爱或战斗的振奋激情,心电图上那根剧烈起伏的线,心脏按压与打游戏与音乐节奏,体验以为不存在的死亡焦虑(如同本体多年前曾体验的那样)后对杀人的忏悔,“excited”……无不紧扣着要旨。
救死扶伤的使命和活到最后通关,两大主题的共通之处,也正是对跃动的心、“永恒之梦”,对可贵生命本身的高声呼喊和热切赞颂。
固然还要跨越过去,迈开步伐。
以两位天才外科医生的经历为主轴,本作的另一条线,正是关于如何对待过去的迷思:失败、悔恨、龃龉、诀别、恩仇,在黑色雨水漫延的岁月里,每个人的脚步声都被拖得冗长而沉重,直到结出殷红的痂。
穿着白大褂的人早该见惯生死,淡然接受;而他们,彷徨来去,拒绝停步,到底要参透记忆的细节和原谅的意义。
意识到时,竟已走出了很远:不仅是我们惺惺相惜,所有的人类,都联系在一起,是故当丧钟响起,你我都如闻梵音。
公主不见了,勇者独自老去,却逐渐忘记了寂寞;失格的医者,终在破碎之前,重新被选中。
把握住全人类的命运,热血满满屹立世间,ヒーロー也不过是高尚职业之一种。
于是他们说起各自战斗的理由:“为了当下”是对“活着”这件事的牢牢掌控,“为了过去”是对已知幸福的执着守护,而“为了未来”,则是怀抱着不问真伪的希望,以行动不断去确证唯一的信仰。
正因为人死如灯灭,起落是无常,游戏中司空见惯的事在现实中绝无可能,才更要不厌其烦地用自己的双手去挽救每一条力所能及的生命,或曰给人以新生。
毕竟即使时间被掐灭于某人掌心,所经历的一切真实却不能被否认或重来,命运中唯独可以着手更改的部分,只存在于未来。
笔者活到现在其实极少有萌BG的时候,碰上大我和妮可却一秒沦陷。
没有眉来眼去抱抱亲亲和多余的对白,仅仅是主治医生和患者这种roleplay……不我是说这种相互认可,形成了恰到好处的距离感,加上体型差、年龄差、温度差,越是整天因为莫名其妙的理由吵架互殴,cp感就越强烈。
好吧,笔者并不是不清楚,关键的部分当然是,一无所有的小老虎,蓦然感到了被需要,重新获得了活下去的理由;好胜的小野猫,则找到了不管怎样都会努力理解进而支持自己的可靠长辈(?
),各取所需,完美契合。
其实呐,传说能扭转局势的羁绊,不过就是爱啊。
凡俗世上所有的救赎,想必从来都是相互,这也是唯一的心动之处。
能够这样相遇真是太好。
从第一眼就开始牵绊,将来的路,一定会跌跌撞撞但非常有趣。
作为颜狗并不很中意二人的脸却怀着一种久违的纯情希望他们百年好合,笔者的脑子可能是跟着这对疯疯癫癫的情侣坏掉了。
妮可人设也是神,过去假面骑士里有这样的女性角色吗?
行为粗鲁,揍遍怪和骑士,却不是常见的那种夸张俗套的暴力女形象(比如所长,虽然所长人挺好);有强悍之处,却毫不做作;小孩一样横冲直撞,举手投足都流露着意气风发的青春感……传统日式的“少年”和“少女”的美学便如此巧妙地融合了。
水池那场戏里攀着大我手臂的时候看得笔者口……眼泪直流,深感这孩子活该被大家宠溺,不论是谁,就算被烦得神经衰弱也会继续惯着她吧。
这种孩童式的活力,还跟一开始将实习科室放在儿科体现出同样的用心,即,唯有在稚嫩、青涩乃至“中二”之处蕴藏着生生不息的可能性。
哦笔者其实还超喜欢虾饺,高智商反派果然是怎么都好。
最开始无疑是个安静如鸡的美男子,后来则实在太可爱了不知道怎么下笔写。
作为反差萌点,挡大、写代码掉命、做疫苗三个场景,还充分证明了其是个实打实的真硬汉。
实际上,对不擅表达真实感情的虾饺的描写,经常以皮套作为委婉的掩盖,从僵尸的红色眼瞳和姿态中流露出强烈的执着;而那种隔着皮套也溢出的沉默的帅气,和确有其事的强悍才能,是任何颜艺也无法掩盖的。
这样的角色,男女通吃,老少咸宜,连笔者30来岁已为人父的心里都开始仿佛有个鹿子在瞎jb撞。
总之就是好,灵魂人物,神,锦上添花的那个花,最大的那朵。
与Poppy不知算是母子还是父女的感情,是清奇到惊喜的一条线。
人和人之间达到互相创造的深度是多难得一见啊。
紧紧拥抱的温暖,因为无法定义、朦胧不明,反而直接以包容的姿态触动心弦。
本作中的男女关系,大都如此,类型丰富而毫不黏腻,无彼无此,才格外迷人。
(18年2月补:据说外传里虾饺死透了!!!
笔者闻言宛如中年丧子,一夜之间老了十岁,但知道他自己掌控了一切后,心情终于稍稍过得去一点。
)另外不晓得大家有没有注意到,本作在骑士系列里史无前例地,没有出现姐夫(),也没有哥哥,甚至没有任何兄弟姐妹。
连父辈的背影也是作为远景有被刻意冲淡之嫌,年轻人之间几乎所有爱憎喜恶的牵扯都是因后天自发行为,因诸般相逢和别离,因面对命运展现出的强大主动性造就的。
这又是一个非常帅的励志点,结合主旨,是不是特别清爽?
光是个个都让人欲罢不能的角色和妙趣横生的人间关系当然不够,笔墨分寸也十分要紧。
这个“治病打人”的故事,延续着段段相叠、环环相扣的情节,盘根错节紧压游戏主线,画龙点睛不忘医疗初衷,一波未平一波又起地,不断置之死地而后生,同时运用精确到服装细节(装饰和颜色变化,比如永梦那跟着情绪换的T恤颜色)的表现力度提炼出充足的情绪,十分脱俗而又举重若轻地high足了45集,累,但是爽。
后期虽稍显匆忙,却也没有彻底失去稳定感,何况对于出色的游戏来说,大团圆果然才是最好的结局吧。
(可后来却疯狂出番外来破坏_(:з」∠)_)也许幻梦终究是短暂的,不过从今以后,当我们坐在电脑前のりのり地打怪,应该不时会想起“改变命运”这件虽难但稍稍踏出一步就会有效的奇妙小事吧,还会切身明白,有的人利用想象力或科学技术,有的人则只需伸出貌似无力的手,献上决心和勇气,即能成就。
说出来并不可耻,你我都不是也不必是人生的天才玩家。
但同样地,根本不必在他人掌中挣扎。
既会塑造人物又会讲故事,颜值演技也跟得上,对于这样一部周日晨间八点档还要求什么呢?
审美?
小胖子多可爱(尤其lv1小僵尸摆僵尸动作和mighty搭人家肩膀不能更萌),骚骚的荧光色粉绿配也确实走在时尚前端啊,金光闪闪的无敌出来的时候让人眼前一亮真心帅爆了!!
……咦喂等等为什么要给我电疗……咳,好罢,倒是越发觉得,就像追求了很久立体写实之后又突然流行扁平那样,回到玩具本质的亮眼和塑料感,实际是一种化腐朽为神奇的返璞归真,一种对简单愉悦的唤醒。
第一次才刚看完就产生了早晚要二刷的念头。
好的,笔者终于从一只人人喊打的小明粉,进阶成了闻者唏嘘的ea吹。
总之,久违地想要心动不已、情绪高涨地活下去啦。
因为皮套的缘故,拖了很久才看这一部,后期对皮套的接受度大幅提升,东映改变我的审美啊2333不过50级和100级的勇者,99级帕拉德,无敌模式的艾克赛德和克洛诺斯本来就都很帅啊。
因为有很多正面的评价的,所以抱着很大的期待来看,不过莫名的有点。。
提不起劲?
就很难看进去。
虽然剧情很紧凑,这是优点,不像build那样十几集大结局既视感,总之就是很难有紧张感,即使是角色濒死也没有那种揪心的感觉。
仔细想了想,应该是人物设定的问题。
反派的檀家父子,怪人阵营的帕拉德和格拉菲特,都没什么特别的地方。
檀正宗是经典反派,檀黎斗是赎罪洗白的外挂角色,帕拉德是没认清自己的熊孩子角色,格拉菲特则是认命的反派角色。
就感觉不到太大的魅力。
骑士阵营这边,反而是除了主骑以外的骑士们比较有故事,都有背负着的东西。
而作为主骑的宝生永梦,反而人设比较单薄。
虽然和帕拉德双人格的设定很有意思,但是他战斗的原动力总觉得有点弱,感受不到必须拼命的意义,所以医生的设定就是为了加强这一点吧。
而且可能是演员演技的问题,总是有点出戏。
唯二的泪点,一个是飞彩放弃小姬,决定选择病人那部分,第二个是波比自我牺牲然后叮嘱了每个人一句,这里永梦居然都没拦一下有点崩人设,反而檀黎斗的眼神比较打动人。
然后总体颜值都很不错的尤其我们镜医生大我也很帅啊其实还是不错的啦,可能这部不戳我的点吧。
其实假面我是555入坑的,就因为看到巧爷的剧照!
md帅呆了惹!
然后从555到电王再到ea!
还是因为颜值优先(σ≧∀≦)σea是颜值最高的不接受反驳!!!
≧∇≦(皮套不是例外?!
第一集的时候可能难以接受,到后面就真香啦!
●▽●皮套超级可爱的说!!!
✨)先放一张东映公主宝生永梦的照片啊~
“这个笑容,是健康的证明”永梦的设定也是个超级纯净超级亚撒西的人呢,所以倒霉程度和良太郎(电王)有的一拼了嘛hhhhhh都是日常被绊倒。
但良太郎有四个代打,永梦则是双生子系的!
(感染了游戏病被bugstar附体,附体永梦的是parado)👇看图!
品品这颜艺满分的cp!!
有的人表面是M其实他是个S!
这简直是基情中的战斗基啊!
给我🔒了!
至于女主poppy pypobopy(泼皮皮泼波皮原谅我45集下来还是不会念○| ̄|_)真是的超级无敌可爱了!
(⑅˃◡˂⑅)
(真的好喜欢poppy啊,中用!
😂)这部剧的所有人设都蛮讨喜的,洗白和黑化也都比较合理了,主要还是女主中用!
(QAQ我们可爱的poppy为了拯救人类可以牺牲自己!
)接下来是傲娇的天才外科医生(͔▪̆ω▪̆)͕
帅得我没话说!
全剧伙食最好,每集都有蛋糕吃😂后期和花家医生和好后讲敬语乖巧的反差萌哈哈哈哈哈哈可爱的不要不要的(σ≧∀≦)σ可惜花家医生名花有主了⑅︎◡̈︎*而花家医生是全剧唯一能光明正大撒狗粮的吧◔.̮◔✧(妮可酱居然是高中生哦!
)
长得帅做什么都行ʕノ•ᴥ•ʔノ ︵ ┻━┻华丽的分割线,人物暂时讲这么点•ᴗ•下面是剧情走向(σ゚∀゚)σ⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶前期:社长(虾饺)没摊牌前,三玩家打小怪升级→车车(法医)over后虾饺摊牌,小怪升级,三玩家获得相应外挂,拉开等级😂中期:游戏管理员被天才玩家踢出游戏,游戏才正式开始→tfbugs vs 假面f4😂后期:开黑模式!
大战氪金玩家→顶级玩家用小号组队打boss😂╍●‿●╍ending ending(写不动了~)更多精彩剧情等你解锁,记得配合弹幕食用(自动忽略sb弹幕嗷~)
看完极狐了之后重新回来看EA,果然只能说EA是个例外,01和geats才是常态。
不要奢求高桥部部都是EA,但只求别老是01和geats,各种三观崩坏。
真的,01的社长和geats的营收哥,后期主打的就是一个三观崩坏,不知所云一个呢,说修玛吉亚的梦想是可以尊重的,但后期由于自己的老婆死了就开始发疯了。
营收哥呢?
在快大结局的时候,还带着自己的姐姐去各种悠闲shopping,麻雀这种屑人,却能活到大结局,后期二骑景和各种三观崩坏和逆天发言,真的让人看不下去,如果说EA是低开神走的话,那么01和geats就是各种三观崩坏。
颠作。
除了粉毛少女之外,其他人都是一坨屎
居然没有藤林圣子
总是说高桥下限在01,上限在exaid,两部都看过之后,感觉所谓上限也不过如此,其实写的都挺一般吧,只是选题比较好。我是和一个exaid的死忠粉(电心入了几乎全套腰带)一起看的,耗时两天刷完,期间无数次我一语成谶,他总说我是预言家要刀了我,而且中间我问过他很多问题,他也答不上来,最后我们观点统一了,不能带着脑子看(不必太过纠结)。所以exaid的问题也就在这里,剧情一眼看穿,没逻辑,吃设定,很多东西只能用唯心力量解决。(太晚了,之后补评论)
小学时对555印象深刻,想看个新的回忆一下,没想到这么尴尬这么弱智。男主变身是尴尬的微笑。男主尴尬的信念。尴尬的剧情。想不明白为什么这么高的分
帕拉德瑟瑟发抖的样子真是太可爱了;梦帕是真的,你就是我我就是你,磕死我了磕死我了😇😇顺便graphite最后躲的那个破仓库不就是摄影机不要停的片场么,看来是知名外景地。
优点多于缺点。皮套奇葩,音效鬼畜,鲜艳的色调,靓丽的众演员,加上风格化的游戏元素构成了这部有毒的特摄剧。前期故事简洁流畅,世界观独特有趣,电子游戏的元素加强了这部特摄剧的漫画风格。然而后期各个人物反复无常,动机已经缺乏基本合理性,所谓救助病人已成鸡肋,最后几集看不下去了,弃之!
看过build倒叙向前补,大概我年纪大了吃不下这种中二设定了,看完剧情也就麻麻,大家颜值挺高的但是演技还比较青涩,情绪点带不上去,看下来poppy最打动我,虾饺最好笑。游戏设定挺有创意,加医生就有点生硬,1级小胖子皮套还挺可爱的,无敌是真的丑到我眼睛了,尤其那个黄金辫子我看一次吐槽一次。
卖玩具
皮套可爱,战斗模式也紧跟时代。
国庆时候补完的。永梦和帕拉德的CP是我追剧的动力了。刚开始觉得那个变身后的皮套太搞笑了,简直光看我就想笑了。但是,看到后面也就习惯了。剧情前期和中期都不错,就是后期那个老谭总也打不死,感觉拖了很多集数。女主很可爱也很漂亮。应该说,这部剧,全员颜值都很高啊。
每一個人除了小醫生,都有很裝,醫生的本職工作也沒做好,做假面騎士也做不好,我的第一部假面騎士,之前覺得很一般,現在重新看沒改观,二星給玩具了。
看完结局了,再扣一星
虽然被这部一直被夸,但我莫名对这部没啥感觉。
皮套太塑料,前十几集的剧情太单薄十三集之后就比较精彩了三十一集后就没看了
虽然很肤浅,但是设定很有趣,节奏流畅
看了两集实在看不下去了,变身器好塑料啊,完全就是玩具,虽然本来就是卖玩具,剧情也感觉像小学生爱看的,五彩斑斓的衣服夸张得颜艺,9分多几乎是是个人都打满分了,谁能告诉我到底哪里好看啊
游戏和医生的结合,很新颖。但是整体画风都是玩具感太强。不是我喜欢的风格。
宝↗生↘永↗梦↘
女性角色塑造的都挺史的,花妮这条线看得我眉头紧皱,镜姬更是史中史,而poppy说重要也重要,重要就重要在她像个吉祥物
花家大我你带我走吧—————宝梦少爷你就是大院里被所有老婆们宠爱的纯1:明媒正娶书香世家正房镜飞彩,花楼艺妓卖艺不卖身巧舌如簧九车车,青梅竹马后失散又重逢小丫鬟帕拉德,本是堂堂大夫却因故流落皮肉生意被少爷可怜捡回来的花大我,家里安排联姻的对家娇气小姐檀卡密,还有奶娘Poppy,今天的雷文就写到这里(