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火影忍者-博人传-次世代继承者

BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS,博人传 火影忍者新时代

主演:三瓶由布子,菊池心,木岛隆一,小野贤章,阿部敦,早见沙织

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2017

《火影忍者-博人传-次世代继承者》剧照

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《火影忍者-博人传-次世代继承者》剧情介绍

火影忍者-博人传-次世代继承者电视免费高清在线观看全集。
随着和平的到来而走向近代化的木叶忍者村。高楼林立,巨大显示屏中播放出影像,连结各区域的电车在村里奔驰。虽说是忍者村,但一般民众也增多,忍者的生存方式也在逐渐改变的这个时代—— 村子的领袖,第七代火影·漩涡鸣人的儿子慕留人,进入了培育忍者的学校“忍者学校”。周围的学生们带着“火影的儿子”这样偏见的目光看待慕留人,但慕留人凭借天生的破天荒性格将这种小事轻松越过! 慕留人与新的伙伴相遇,他将如何挑战突然发生的神秘事件? 在众人心中如疾风般狂奔的“漩涡慕留人”的物语,现在开始!!热播电视剧最新电影残影余像救命行动吸血鬼男子宿舍教室的那一间第三季赫尔豪森-金钱之父南卡纳东北插班生永不退缩死胎婚姻故事叫我郑先生怪兽娘(黑)~奥特怪兽拟人化计划~梦想合伙人纯植物饮食国度我的30定律PLAY!~输赢怎样都行~魔笛推理要在晚餐后凉风共同的语言异教峰第三季蓝色的眼泪政协主席治疗犬丁文江忌怪岛桥洞的诅咒邻居大战2:姐妹会崛起爆燃战队奔奔者反击第七季

《火影忍者-博人传-次世代继承者》长篇影评

 1 ) A-1 pictures认真全开的商业动画爽片

9.10 一刷点映感想(没接触刀剑神域的路人观众看这部分)本来应该是9.9的点映场,结果因为事故临时改到了9.10。

但是不仅免费看了蜘蛛侠,主办方刀剑神域官微也给我们现场发放了礼物:海报文件夹、卡纸和特典小说。

挺良心。

特典卡纸小说译者还是以前御三家字幕组的大佬。

引进方是次元矩阵,上次Falcom音乐会也是他们操办,个人印象不错。

文件夹和特典小说《刀剑神域:序列之争》剧场版本身是标准的商业爽片。

很简单,看桐人一边和亚丝娜全程放闪光弹,一边和后宫团秀操作,一起通过AR设备玩MMORPG网游打BOSS,顺便打倒幕后黑手。

玩过《魔兽世界》、《最终幻想11、14》等等MMORPG网游的、或者其他打BOSS的ARPG游戏的玩家,看动画的战斗会比较亲切。

本次剧场版画面和音效可以媲美好莱坞爆米花片,打BOSS的战斗场景魄力十足,在电影院非常享受。

这让我见识到,有Aniplex砸钱做靠山,认真全开的A-1 pictures做的动画效果是多么出色。

在战斗场面上这两年能与之相比的,我看过的只有《火影忍者:博人传》剧场版了,而基于此次借鉴的是增强现实AR,结合了现代场景,华丽程度上《序列之争》又更胜过一筹。

而与画面特效相比,梶浦由记团队的背景音乐则感觉有点量产套路。

不过也有一些其他好玩的地方:比如每次战斗开始前偶像尤娜跑出来说“战斗准备,开始放音乐!

”然后BGM响起,还真有点下副本打关卡BOSS的味道,也是一个比较取巧的插入BGM方式;再比如AR头盔的UI界面,紧跟微软HoloLens潮流;再比如各种隐形广告,索尼大法、戴尔显示器啊等等。

我已经看见豆瓣短评里不少人请求开发AR美少女了?

哈哈。

人物方面,喜欢桐人和亚丝娜这对的可以被甜到腻死,反正我一个路人是快被所谓他们“互相拯救”的狗粮撑死了,日方当时甚至打出了“约会电影”的口号。

只羡慕他们都是土豪家庭,桐人用的是三屏显示器,亚丝娜家就是海景房小别墅。

这次剧场版的人设设计,比起之前的TV版,也更加时髦和成熟一点,上色很舒服。

其他后宫团成员也是安定的秀操作打配合。

其实我最喜欢的是桐人的妹妹小直/莉法,可惜在这部剧场版里是酱油。

倒是反派和最近看的《蜘蛛侠:返校季》电影一样,也是有关一个父亲为了女儿的故事,比较心疼。

总之作为一个在电影院上映的动画爽片,《刀剑神域:序列之争》肯定是值得去电影院看的,制作质量很优秀,包打得过瘾,路人观众不需要补习前作,就可以去看个爽。

而闪光弹、高清大屏的亚总和致敬TV本篇的内容也能让粉丝心满意足。

(比如亚斯娜使用圣母咏叹那招,一闪而过的优纪画面,看过绝剑篇的很泪目)但比起之前引进过的火影剧场版,或者同期的《声之形》,刀剑神域剧场版也带有自身的深夜动画和轻小说属性(福利),也许是第一个在大陆上映的深夜档动画剧场版?

就这个角度来说本作有里程碑的意义,希望不要有家长以为是个动画就是给三岁小孩看的那种吧。

最后的彩蛋有预告,有兴趣可以等ED留意一下(ED本身,也有桐人和亚丝娜见家长的画面)======

优纪9.19 二刷感想与SAO杂谈(没接触刀剑神域的路人观众不必看这部分)这一周业余时间全神贯注在看刀剑神域TV动画。

补完后今天二刷了剧场版。

认真看过TV后,再看剧场版熟悉的人上镜,滋味又有不同。

片中有个环节,采访在AR游戏热潮下,那些留守VR游戏的老玩家们。

这些人物都是TV中的配角,一方面感到亲切,一方面也颇有种“我还在辛苦组织魔兽工会,你们都跑去全民吃鸡”的即视感。

亚丝娜最后使用出了圣母圣咏的招数,出现了优纪帮助她的身影。

第一次看剧场版的时候我不知道她是谁,只觉得啊两个女孩子的身姿在一起,真不错;现在看过了绝剑篇的剧情,心情就是十分感动。

没有看小说,SAO动画让我有兴趣的点,是基于网游+VR题材的“虚拟”体验,所调动的玩家亲切感。

第二季的圣剑篇,完全就是魔兽世界的奥杜尔+冬拥湖宝库。

也充分满足了一种幻想和憧憬。

同时,也有对玩家的启迪。

比如游戏人生对现实自我的影响,游戏中真的就可以随便放纵恶习吗?

有看法说游戏和生活是分开的,但是在游戏中放纵自己的阴暗面作恶的时候,真的对现实中的人格没有丝毫影响吗?

至少说明“打游戏看人品”有一定道理;再比如剧场版路人对桐人说了一句“打游戏这么认真干嘛?

”让我想起绝剑篇亚丝娜母亲说“我看不出VR世界有什么价值”,而当时桐人和亚丝娜都有自己在意的理由,这都可以提醒我们,如果不是当事人,旁观者不可能有切身的体会,可能想法并不正确。

又想到,玩家玩游戏的动机,类似于男主妹妹小直这样,想知道他哥喜欢的世界是什么样的,对另一种生活的体验,以及更多的,找自己的存在感。

这里说找存在感并不是贬义,往大了也可以说是寻找自我。

桐人现实中缺少有话题的朋友,没法肯定自己,也对增强现实AR缺乏兴趣,只有在VR世界才能成为“黑衣剑士”收获快乐,有在意的对象和努力拼搏的目标,这有什么不好;亚丝娜现实中只能当被安排一切的乖乖女,在VR游戏中才能做自己的选择,不管是闪光的亚丝娜还是支援他人的狂暴补师(又或者是一名人妻,划掉),都是寄托了她自己感情的活法;优纪,她让我想起以前玩魔兽世界的WLK版本时,做过的诺森德一名被感染的银色十字军士兵的任务。

他们是很不幸的,谁都救不了他们,但同时远比我们凡人更加充满光明,我既心疼又充满敬意,也告诉我们更应该珍惜自己的生命;再比如这次剧场版的尤娜,之前TV中主角配角大多数耀眼的英雄人物,而尤娜只是一名和幸一样被牵连的受害者,默默无闻的普通人,就不值得被记住吗?

很多人看完刀剑神域后,可能不大记得幸与桐人最初的工会了,而尤娜这名普通人的存在,是再次对TV版很好的补充。

正面死亡后,我们怎么在有限的生命中对待自己对待他人。

SAO是一个轻改爽片,有一个好框架并活用,但也不止于爽片,我能理解这个作品为什么会比较受欢迎。

(——不过以上都是扯淡,我喜欢SAO最根本的原因是我喜欢桐人的妹妹小直/莉法,喜欢兄妹组两人线上线下不同身份的日常,一个妹妹可以当两个老婆,哎这样的妹妹哪里找啊咳咳,当被剧透下一篇章UW篇没有已经败犬的小直/莉法什么事时,我就丧失了追书的动力了。

这次剧场版小直/莉法也只是个酱油,伤心。

dog脸)

 2 ) 燃烧的中二魂,带心中的迷途少年回家

这个9月,一部国产巨无霸统领话题的保护月成为过去,《敦刻尔克》、《蜘蛛侠:英雄归来》、《猩球崛起3》等进口大片接力点火,把档期炒得火热,让许多影迷又尝了一回久旱逢甘露的滋味。

这个9月,对动漫粉丝群来说,还有一件喜大普奔的事:《刀剑神域》的首部剧场版《序列之争》要在大陆上映。

在漫迷之外,《刀剑神域》可能不是个多么响亮的品牌,能在影院里欣赏它的剧场版,好像也比不上老字号的《柯南》、《火影》、《龙珠》、《海贼王》来的吸引人。

但在死忠的刀剑粉丝群体眼中,这堪称一场千载难逢的盛宴。

2002年,一位名叫川原砾的名不见经传的作者,为了争夺电击游戏小说大奖,码出一部以VR游戏为题材的小说。

让人哭笑不得的是,由于篇幅过长,竟然无法参赛。

他只能用“九里史生”的笔名,在网上连载。

起初,反响平平,但在持续创作近两年之后,这部名为《刀剑神域》的轻小说,逐渐在圈内打响了名声。

时间是2022年,我们目前还算是稀罕物的VR游戏,开始变得跟打车APP一样普及。

电子机械制造商发明了一款能实现“完全潜行”的虚拟现实机器,一款名为《刀剑神域》(Sword Art Online)的游戏,成为全球玩家的宠爱。

名为桐人的少年,名为亚丝娜的少女,成为了首批体验游戏的9999个幸运儿之一。

与一群身怀绝技的战友一道,他们踏上了所有青少年都心所向往的热血之旅:在次时代游戏中过关斩将,团灭boss,追寻着隐藏在游戏世界的真相。

随着BOSS越发强大,阴谋逐层揭开,少年历经磨难不断成长,《刀剑神域》的人气也一路水涨船高。

迄今为止,小说一共出版四部,全球发行量突破2000万,在电击文库中位列第二。

动漫产业高度发达的日本,自然不会放过这个大IP。

2010年8月《刀剑神域》首度漫画化,又在2012年和2014年的7月分别开播两季TV动画。

2017年春季,首部剧场版动画《刀剑神域:序列之争》,又把全新的故事章节延伸到了日本大银幕上。

前几天,我兴冲冲地赶到点映的影院时,发现里面已经坐满了人。

我参加过科幻电影专场,恐怖电影专场,文艺青年专场,这个那个明星粉丝的专场,还有媒体人、制作人的专场,但还是头一次,体验二次元粉丝专场。

放眼望去,观众当中,有很多一望即知的宅男,也有超龄但怀着少女心的女白领,像我这样的伪粉,身处其中一度十分惶恐,生怕露馅。

但很快就不尴尬了,他们的眼中,都闪着热切真诚的光芒,一心只想跟电影发生关系。

让这场点映,带上了某种朝圣的味道。

很长一段时间里,我都不会忘记这次观影经历。

真正的二次元粉,是不会不交头接耳充专家,踢凳子接电话的,当然更不会带上聒噪的熊孩子。

全场唯一的声响,就是在每一个小笑点出现时,一阵颇有默契的轻笑。

我已经记不清有多久,没有过这样彻底舒适不闹心的观影体验。

故事承接的TV版动画第二季,一种崭新的虚拟现实装置“增强现实(AR)”,一款名为《序列之争》AR游戏也大行其道。

与VR借助设备产生虚拟感官不同,AR直接对现实中的场景进行增强,比如把白天熙熙攘攘的都市广场、街道天桥,渲染成奇诡凶险的上古角斗场,而玩家在完全清醒的状态下,直接动用物理躯体进行竞技。

由于游戏中的跑动、跳跃、攻击和防御,都是在现实的物理环境下完成的,曾经在VR游戏如鱼得水的桐人,也一度遭遇困境,要通过体能特训才重攀巅峰。

与此同时,就像TV版一样,虚拟与现实从不是截然二分,游戏中的生死之战总要与现实危机息息相关。

《序列之争》中暗藏着悄然蔓延的邪恶秘隐,还得这一群少年勇士,抽丝剥茧,曝光阴谋,挽救横跨两界的浩劫。

他们迎风战斗,他们浴火成长。

▲“增强”前后的场景对比分析一下故事不难发现,就像很多经典日漫一样,《刀剑神域》也带着浓浓的中二气息。

正是这样的中二,让我们的心为之跃动。

这个故事里,几乎见不到成年人的出现。

就算有,也是解说的活道具,或是操纵一切的幕后反派。

主创非常卖力和称职地,从视觉上打造了一个专属于少年的舞台。

川原砾创作之初,给桐人和亚丝娜设定的年龄是14和15岁,剧场版的故事发生在三四年之后,正是他们最美好的年纪。

现实世界,他们只是一群平凡的少男少女。

他们搭地铁,分享甜点和八卦,跟APP学做饭,在自动售卖机买饮料,在都市深夜的街头随意坐着,互相吐槽打趣,也认真聊着对未来的期许。

而当进入《序列之争》的领域,他们就化身无所畏惧的战士,挑战着接踵而来、强大无匹的猛兽强敌。

他们超越了年龄的勇气和信念,每一次冲锋和砍杀,都那样让人振奋和着迷。

而打通了现实与虚拟的使命,让他们的拼杀,不再是虚拟王国争夺荣誉的纯粹游戏,上升为像真正的成年人一样,剿灭邪恶、拯救苍生的担当。

曾经聊到动漫时,有人问:为什么这么多的成年人,会为一群少年的故事着迷?

日本是一个高度集体主义、高度老龄化的国度(中国在某种程度上步其后尘),大多数日本人,在踏足社会之前,已经要开始习惯甘于平庸、麻木妥协、日复一日的命运。

当我们形容日本动漫时,很难不用到一个词:燃!

没有什么,比精神焕发的少年,更适合为这个燃字代言。

所以广受欢迎的日漫,大多钟爱少年主角。

因为少年的头脑,还没有被世俗的齿轮碾压成扁平呆板,被社会的模板铸造成千篇一律。

彼时的他们不知天高地厚,桀骜不驯,坚信自己有着改变世界的力量。

他们没有忧虑,无所畏惧,勇往直前,可以为了一个触不可及的梦想,竭尽所能燃烧自己。

毕竟,每个人都曾是少年,心比天高的少年时代,莽撞奔腾的少年心性,谁都曾拥有过。

哪怕被父母和老师唠叨着、被单词和考卷困住、被藏在土气的发型和难看的校服之后,那颗风尘仆仆的少年心,谁又不曾在日后格外怀念。

当桐人在低排名的状态下,毅然挑战艾吉,并在得胜后喊出:我才不会输给你这样的家伙!

当千百人的生命危在旦夕,背水一战的少年们,各展绝技杀向一百层的终极BOSS……那一幕幕中,他们熊熊燃烧的中二魂,也仿佛穿透银幕,照亮了我们灰暗的心灵,激活了这个庸常的世界。

也许,其实每个人都像二次元粉丝一样,不论历经了万千沧桑,不论如何成熟世故,心里的某个地方,仍住着这样一个少年。

我们需要的是,仅仅是在一群中二宅的簇拥下,去看一场《刀剑神域》这样的中二剧场版。

它激起我们曾经沸腾过的热血,加速我们曾经蓬勃过的心跳,带着那个迷途的少年,寻回青春岁月时的初心。

 3 ) 情节有理有据,时隔多年再次回味两人的情感

这样的剧场版让粉丝看了很满足啊。

差不多有两年没有看刀剑的动漫了,前面的平铺直叙让人慢慢地回忆起这些温暖的记忆。

桐人和亚丝娜真的很般配,两人的情感也有了更进一步的升华。

简单的说,就是见家长了。

VR是虚拟现实,而AR是增强现实。

这也就是桐人为什么不会像GGO里那么强了。

因为桐人本身的身体不怎么锻炼,即使想使出某些剑技,身体也会跟不上的。

好在本身还有剑道基础,所以很快又拾起来了。

对于情感的细腻描述,电影和动画保持同步。

看完电影就会很感动,就像当初看完动漫一样。

啊,如果有人陪伴是多么美好的事啊。

面对困难,一起进步,一起成长。

也不会让彼此轻易受伤。

 4 ) 报警啊!摘耳机啊!我喊破了喉咙傻子依然听不到!

刀剑我也算看完了的我对VR就一个想法这东西不能碰 一不注意就被造成谁精神崩溃了 还不好找施暴者 做的太好 沉浸了还废寝忘食足不出户只能送特殊学校 便利的是可以体验体验不到的东西再观AR 锻炼 工作 转换心情 人际交往 甚至向动漫展现的商业元素 都是美好的一面 然而!

就这样!

主角还天天玩VR 天天想回去 也不愿意出门 我承认VR是不方便见面时候聚会方便 但你们有视频通话啊!

然后你离开了 就没回忆了吗 天天回去重温 再说 就聚会 AR也能实现多人同场景 视频还原成人物的啊..然后像标题所说...AR监管容易的多好不好!!!

有斗殴 一键报警好不好 还能定位你坐标甚至传送当前情况视频!

还能查找对方记录好不好!

然后有精神污染了 摘下耳机好不好!

最后那个体育馆里!

你啥都没有,一个体育馆广播都没有,就扯着嗓子吼有炸弹!

地震了!

起火了!

不行你为了拯救所有人 拿个棒子敲个人 不行敲自己好不好!

我真服了还有说AR怎么造成的怪物打飞人 人打怪物有反弹 我怎么知道!

我单纯的就是讨厌为啥一开始那么危险的VR游戏,后面就变成爱与和平的游戏了,你说因为新BOSS强行拉近新游戏就算了..还不停的出新游戏,还玩的人心真宽。

到这剧场版里更是之前经历过的死亡 特殊学校 现实身体摧残 对身边人的困扰,到这里反而成了他们共同美好无法割舍的回忆!

回忆就回忆,你记着就行,还离不开的样子天天往回跑是啥意思!!!???

多玩玩AR,安全,锻炼身体,和身边人互动,还能提高工作效率,至少 不会因为游戏里东西太好吃了 现实里东西就觉得吃什么都一样了 好不好

 5 ) 关于 AR 未来的一次可行设想

欣赏了《刀剑神域》的剧场版,一部构想「AR」未来的动画电影。

里面提到了一种 AR 的商业模式,就是通过在游戏中击杀 BOSS, 获得点数,然后可以到不同的商店中兑换赠品,或优惠。

先不说整体剧情架构如何,至少这个展望却非常有现实性——是很可能存在的。

不禁会想到,如果是腾讯来做这件事会怎么样?

如果小程序真的接入了所有的商家,和交易。

也不禁会想到,如果是阿里巴巴来做这件事会怎么样?

但阿里巴巴在游戏方面投入太少,今年才开始追赶也不知道会不会有效果。

 6 ) 从游戏角度来看不太合理

以前没接触过刀剑,,听这部介绍的背景才了解到是一个虚拟现实游戏,可是片中的表现似乎是ar技术而不是vr,首先大前提就很崩坏,玩过的游戏不算少,不知道作者怎么想的,游戏gm啊那可是,游戏gm会搞不定一个玩家!!

这也太扯了吧,然后,有无数种方法去让玩家血条消失,比如小兵去质器,,你却选择最复杂的方式。。。。

这点如果说为了要讲个故事强行忽略,作品自己的内在逻辑问题就很蛋疼主线来看,幕后黑手希望做到的是通过那次事件中的游戏boss的出现让幸存者心中出现强烈波动以致于眩晕来完成提取记忆的目的,,可如果我理解正确的话,幸存者之所以是幸存者不就是因为通关了这些boss?

1,如果是有心理阴影应该是直接afk了(这游戏这么恐怖,不玩了不玩了,狗命要紧),既然现在继续还在游玩这个游戏,结果你说这些玩家看到一些曾经通过关的boss会紧张到宕机?。。。。。

2,最骚的就是这些玩家不宕机幕后黑手似乎也有办法提取记忆,还有这个奇妙的外骨骼少年,游戏中男性好像都没有明显对于女性的优势,突然出一个外挂是要搞什么?

3,能在现实世界里打晕拖走的问题非进游戏世界来解决,我觉得剧情上说不过去我不知道从中二的角度是怎么看待的,可是从游戏的角度上来看,背景设置是一个游戏,,可操作性实在太低

 7 ) 精彩的异域风情

作为一个非粉影迷,在完全不了解人设及背景的情况下,居然感觉还不错,总的来说还是挺精彩的,故事本身带来的关于虚拟与现实的思考其实很有内涵,对于对不幸经历的态度也很有启发,可惜点到即止,反派主要症结还是落入俗套(但片尾彩蛋仿佛告诉我后面会有更深层次的推进?

),不过对于只看了剧场版的我而言,影片所展示的故事脉络还是很清晰的,无论是故事情节还是人物之间的纽带,影片都叙述得很好,不会出现对非粉影迷不友好的情况,另外男女主角之间的感情以及高潮部分的华丽进击(尤其是动作场面),我必须要点个赞,让我莫名的有了点小感动和小激动(听说很多宅粉还狂被撒狗粮)…对于有优质世界观的作品,我从来不吝惜我的溢美与时间去支持与了解,而我相信虚拟与现实的探讨也将是未来的哲学讨论的一大领域!

好了,从异域世界回到本世界,回家洗洗睡,还得继续冲关本世界的所谓现实游戏…

 8 ) 大吹粉丝向电影,才发现我已经淡了粉

第一季是我入宅同年看的,超爱第二季开拓新设定但不改套路,桐姥爷的装逼,妹子主动往上扑,不用带脑子推理,还有死变态,不得不说刀剑真的很擅长用反派的变态来掩盖自身剧情的俗气,喜闻乐见的剧情才是主流,第一次看是绝对不会反感的。

但是剧场版偏把剧情的弱点都表现出来的,以同样的套路却不小心做烂了。

首先设定是ar桐姥爷一个死宅哪来的体力,连跑两步都摔个狗吃屎,就不可能一上来就以一个封弊者装逼了,我真没想到没了设定加成,编剧就干脆放弃,直接把装逼的剧情塞进去,桐人一个晚上就刷到全局前10,电影里的路人根本起不到绿叶的效果,戏内戏外的观众都没人觉得牛逼。

每个篇章都要有侧重的妹纸,剧场版新角色却一点存在感都没有(我只想唱歌),尤娜这个新角色带着兜帽起不了悬疑感,作为女儿没有亲切感,也间接地说明了反派们的塑造是真失败,前面代替桐老爷装逼的艾吉,太极高手的重村教授,随着桐老爷一夜升段,逼格跟着疯狂调至渣,装逼犯被停了外挂从表情到动作都降成弱智一样(克莱因你衬托得好浪费啊),重村教授更懒得描写了,两个反派和尤娜的羁绊有多深,就应该把这俩描写得多变态才对,结果单把镜头让给桐老爷的大决战。

不得不说剧场版的打斗在A1手下刀剑中是最好看的,大决战把所有熟悉的面孔都拉了出来,设计动作不太多就晃镜头加特效都是很不错的观感,可惜动作戏也没有多少。

原本我看炒股番没有固定党派的,西莉卡、莉法都不错,第一季的莉兹最纯情,直到制作方把所有情节都留给亚丝娜的时候,我才直到我想对最喜欢诗音,也不是亚丝娜不好,我看到桐人去亚丝娜家的时候笑得也很yin当,就是那种微妙的败犬感觉。

所以这一版的刀剑给我的感觉就是偏差的,远景崩坏,路人呆滞,不合常理的反应,一直以来都有的缺点都还在,优点都不能体现出来,把所有角色统在一起,不是tv版你说谁我就粉谁的那种节奏,才发现我并没有那么喜欢刀剑了,一位失去粉丝滤镜的刀剑粉的感受。

 9 ) boos战很燃,前半部分略乏味,后半部分渐入佳境

终极boos战看得人热血沸腾,想起当年玩网游的经历,真是热血澎湃!

当初玩公会,打boos,真是一模一样的感觉。

日本人的脑洞果然够大,在AR游戏的构想上还是很前卫的,在当下看来,还是很让人憧憬的。

从剧情上看,讲的也很流畅,对于初次接触这个系列的人来说,还是很好理解的,但也可能为了照顾新人,剧情前半部分显得有些拖沓,节奏不紧不慢,让认有些不耐烦。

后半部分开始渐入佳境,观影感受也逐渐得到提升。

在画面设计上,动作设计还比较出众,但是人物肢体语言很多时候显得僵硬,不知道画师是不是有些偷懒。

整体而言,可以给到3.8分吧。

 10 ) 情怀

这次看完的《刀剑神域:序列之争》对我来说也是满满的感动,有人可能说第一部的刀剑神域最好看,之后就不行了。

这次的序列之争,我依旧有全身发寒发抖的感觉,真不知道为什么。

但也是我对刀剑神域独有的激动。

这次我不知道有片尾,但是。

自己心中激动的心情一直没有放下。

真的看到了结尾,心情中的激动,也就变成了满足。

真的想说,刀剑神域有一个美好的结尾,太好了。

真的想说,刀剑神域还是我心中的刀剑神域,还是给予我感动的刀剑神域,太好了。

不为你们,只为,看完他心中久久不能平复的我。

《火影忍者-博人传-次世代继承者》短评

感觉就是未来会发生的故事,当然先得实现5g

5分钟前
  • Miss Curiosity
  • 力荐

情怀向作品,剧情较为简单,不过倒是符合作为二次元剧场版的类型特点之一,特别燃,不需要思考太多东西,总之就是爽片一部。

9分钟前
  • 帕格尼尼
  • 还行

怀念一下这部作品,就把这个续集拿出来看了,其实总体还是很欢乐的,故事还特别时髦的追了一把AR技术,就是后面故事还是有点失控,为了讨粉丝欢心连已经离开的人都给叫回来,刷了一把100层Boss的梗什么的真是让人怀疑想再出下一部剧场版怎么玩 20171027

13分钟前
  • 心之呢喃
  • 较差

完全拍给动漫迷 脑残粉的片 普通直男路人都不一定买账 片子情节的发展和推进都完全是把观众当智障嘛。。。。。。

18分钟前
  • 红酒与谋杀
  • 较差

日本动画片就是这样,好战挑衅,恃强凌弱,一群人理直气壮地自动攻击终极BOSS并致其于死地就是明例,真是个扭曲的民族。影片效果还可以,想象很大胆,场景也很绚丽。

23分钟前
  • 龙皇
  • 还行

没有拿id来炒冷饭反而看回了第一部的感觉,100层boss战燃出了当年网游组队打怪的感觉~

27分钟前
  • 红药
  • 力荐

很良心的剧场版 很长很燃

29分钟前
  • 贝阿朵莉切
  • 推荐

尬到要睡着,次元的壁垒更坚固了。

33分钟前
  • 地瓜的包包
  • 较差

很不错,即便没有看过前作也不影响理解剧情,甚至还有补番的心思,不过大概是不会有这样的精力和时间了。

37分钟前
  • 粽人府
  • 推荐

◆果然桐人拿剑的时候最帅了啊!!!杀boss的时候燃哭了!!然后桐人亚丝娜你俩直接结婚吧,被喂了俩小时狗粮本催婚党要看不下去了喂!!!◆话说我没看懂为啥艾吉能在现实世界里把克莱因弄骨折了啊?求大佬解答◆关于最后彩蛋:所以下一个要搞事的是菊冈吗?政府要作死吗??17-9-20

40分钟前
  • 人間夜嫿
  • 推荐

恶心

42分钟前
  • DS
  • 很差

最喜欢看桐亚了,壮我大刀剑

43分钟前
  • momo
  • 力荐

技术层面的事もうどうでもいい,和心爱的人一起创造新的回忆那句话真的击中了我。

47分钟前
  • 遊۞
  • 推荐

咳咳,两颗星,一颗为了亚丝娜美人出浴,一颗为了桐人扑倒亚丝娜在床上(⌯¤̴̶̀ω¤̴̶́)✧

51分钟前
  • 较差

序列之争剧情我觉得有点尬啊,铺垫太长,略搞情怀噱头,嘛,桐人的扑倒一吻倒是很赞,众人齐来打酱油,真的很一般啊

52分钟前
  • Sherry在努力
  • 还行

除了最后BOSS战没啥印象深刻的地方,剧情不能带脑子看

54分钟前
  • thezxz
  • 还行

期待回归!桐人还是很厉害!!

55分钟前
  • 不懂相负
  • 推荐

粉丝向的电影。故事波澜不惊,用老套失忆的梗,给粉丝发一份不甜的甜品。

59分钟前
  • 月中漫步
  • 较差

asuna看起来很柔软且有重量的身体外的一切都比较僵硬和空洞。

1小时前
  • ccycc
  • 较差

什么烂剧情啊

1小时前
  • 还行