电脑线圈明暗线的分布很巧妙,前后呼应也很合理,铺垫也好悬念也好都设置的恰到好处。
不足之处虽然谈不上,但我觉得主线的展开还是太慢了,电脑线圈本来应该是部电影,拉成26集动漫也难怪,这是胎里的毛病。
另外动漫里反映的一些社会问题,日本学校存在的欺凌问题,政府及公司的虚假谎言推脱责任,人与人之间的信任诚信问题,以及什么是存在等问题,也都很有深意。
成长是痛苦的,正因为这种痛苦我们才会回首过去,领悟到过去的幸福,如果一直逃避成长,那也是痛苦的,因为成长并不一定是时间上的成长,一个人的心路历程也何妨不是一种成长呢?
有光明的地方就一定会有黑暗,事物的矛盾是普遍存在的。
世界终究还是公平的,想要得到就必定会失去,得到的越多失去的越多,反之失去的越多,你得到的也会越多。
我一直都坚信,能量是守恒的,那物质有何尝不是守恒的呢?
光鲜亮丽的背后一定存在的不为人知的痛苦。
即使一个人受尽命运的宠爱,但总归有更大的不幸在等待着他。
平平淡淡才是真正的幸福。
每个人都有幸福的时候,当然也会有不幸的时候。
不以物喜,不以己悲。
这才是真正的人生哲学。
这部动画断断续续的看了很久,今天一口气看完了,眼睛哭成了灯泡。
里面最让我动容的是“真实”,还未长大成人的我们,有大人无法理解看到的一面,我们的信念举动以及奔跑的方向,都是我们本心在驱使。
碰触不到的就是不真实的吗?
触摸得到的一定是真实的吗?
我什么都无法握住,我只知道心中的疼痛是真实的,这就足够了。
实在受不了了呜呜呜呜哇我的电助
永远爱你,我的毛绒绒温暖的小狗。
怎么说呢,很棒的作品。
不过还是要说,矶老师明显是玩脱了……还没看访谈,只看动画也看的出来前半部分制作组都在尽情地展现奇思妙想,出现了很多高质量单集,像第四第十二第十三集等等。
只是这也一定程度上挤占了主线的空间,导致前后两部分观感割裂感太强,总觉得到后面自己是开了四倍速看的。
感觉就是玩脱了后面只能拼命圆上。
其实十八集以后能很明显感到好像单集来看没有之前那么有趣了,但是因为巧妙的剧情编排节奏,即每集结尾恰好卡在把包袱抖出来的地方,所以会让人有一直看下去的欲望。
无论是支线的日常还是主线的“那边”,其实都是很棒的构思,但是这两者之间的协调还是差了一些,更何况还有赶主线的嫌疑。
很多内容其实还是有很多发展空间的,比如双主角之一的勇子,在她身上花的笔墨在我看来还是太少了(对比优子),勇子的童年描写,还有优子和真由美以前的故事,这些动画中都没有表现出来 。
看到最后还是有点遗憾的,因为这部动画有亮点,有超棒的作画资源,超棒的音乐,有奇巧有趣的世界观和温暖细腻的构思,还有单集神回(对没错我说的就是个人最喜欢的十二集hhhh)要是做成半年番一定是比现在更好更厉害的作品。
所幸即便是在赶主线的后期,也能塑造出爷爷和电助这两个让人打心底感动的角色。
现在回想起最后一集,最先想到的还是爷爷抱着小优子说着“是啊,我前几天就死了呀”然后两个人一起大笑的场景。
明明挺诙谐的,但是内心深处却有想要流泪的冲动。
在无法回到所爱之人身边的现实面前,这大概就是爷爷爱着优子的方式。
还是再说一遍好了……最让我遗憾的是主线太挤了啊啊啊啊啊啊啊。
从一开始我最喜欢的角色就是双马尾飒姐风范的勇子,而且故事前期也有刻意营造勇子身上的神秘感,结果到后期完全就是优子视角,后面兜不住了就把设定情节一股脑抖出来。
勇子到头来就是因为自我封闭加被人利用当了这么久的工具人我也有点裂开。
这真的是……唉。
插个题外话,个人感觉原创动画的支线单元剧集最好在主线剧情明确直白简单的情况下再自由发挥能做多出彩就做多出彩(比如渡边的混沌武士,主线就是找人而已),不然在有限的集数里很容易抢占主线的位置导致观众到最后只能看开火车一样的剧情。
毕竟做动画制作委员会一开始的预算就那么些……为了艺术可以单回爆炸,但是分配不均肯定无法面面俱到。
这也是为何我觉得《线圈》为毋庸置疑的佳作,但是离我心中的最优作还是有距离。
今年还是明年矶老师的新作又要出来了,希望这次能看见一部各方面平衡做得很棒的动画。
(关于剧情……也是有很多想说的,先到这里改日再叙)
看线圈,开始是一两天一集的,最后十几集却是一两天看完的。
刚受过剑心的虐,元气大伤,久久不敢再投入;选择SF风格的来看,就是企图这它的治愈系标签,自在穿梭于现实和二次元空间,若即若离。
所以后期开始虐人模样渐露时,看的人就注意屏住呼吸,不要又被入侵体内感染了。
看到最后,发现又是一部前文所有的庞大复杂其实都收敛于个人的内心世界的片子,而且都源于儿时的刺激。
《妄》是源于对自责的逃避;《kanon》是对无望爱情的不甘;《线圈》是对现实世界的拒绝。
日本人坚信信念之强大的同时,也笃信着怨念的厚重存在。
更喜欢线圈的原因,大概是不像前两部那么故弄玄虚吧。
虽悬念密布,但明摆着SF的公式,创造出的世界既便再怪诞也在观者理念之中了。
现实世界和虚拟世界的裂痕,只要一幅眼镜便完全消除了。
这比整日守在电脑屏幕前要轻松的多。
虽说现实世界是“温暖的,柔软的,紧紧抱住还会有些疼痛”,虚拟的亦同啊。
会感动流泪,会生长死亡,会重逢离别,只有这些,才是真实的。
最后,还是能想起原研在女生们惊慌无措时突然制伏沙奇,“停下”、“坐下”、“伸手”--庞大的沙奇于宠物狗无恙。
此时孱弱寡言的原研,酷毙了
七年前的我们,除了日复一日的学习之外,有没有留下什么无法忘怀的记忆呢?
叫做童年的东西,真的有那么珍贵吗?
七年前,2007年。
《交响情人梦》不知道满足了多少粉色少女心,《clannd》奏响了永久回荡在一代人心中的治愈乐章,《旋风管家》席卷了宅男们本来就不丰腴的钱包,《大剑》的悲怆物语让人哭干了眼泪,《黑之契约者》算不上happyend的结尾没办法轻易释怀,《混沌武士》在盛夏的蝉鸣中描述了充满向日葵香味的江户武士的旅程,《再见,绝望先生》毫不留情地给大家带来了一年份的绝望与十年份的吐槽,《永生之酒》在充满工业革命味道的时空里以绝妙的逻辑缓缓揭开布满灰尘的秘密,《萌菌物语》见缝插针地在传播农业农业知识的时候夹带哥特萝莉塔伪娘美人的私货,《寒蝉鸣泣之时》抓紧时间在大家的后脖子根吹了一口幽幽凉气,《天元突破·红莲之眼》为整个2007年画下了浓墨重彩的一笔,突破天际的螺旋跟男人的浪漫积淀在孩子们的胸怀中,就算7年的时光也根本没办法磨灭。
这样光芒四射的名单中,理应还有一个名字存在。
《电脑线圈——coil a circle of children》动画背景设定在202X年的近未来,围绕一群使用着高科技玩具“电脑眼镜”的小学六年级孩子展开的故事。
乍听上去像是一部普通的子供番。
无论是题材背景还是设定,仿佛都没有什么看点存在。
虽然获得了星云赏、日本SF大赏等诸多奖项,作者矶光雄本人也因此部作品获得了神户动画赏,但把它归为单纯的儿童科幻而拒之门外的人似乎还是有很多。
在2006年2月首度公开的信息中,《电脑线圈》原定制作时长还是仅仅相当于“剧场版”的动画,但在半年之后,不仅制作实力大大增加还得到了德间书店的支持,最终《电脑线圈》以26话的TV动画面世。
在此之前几乎所有类似作品都以短篇剧场版/OVA的形式公布,可说是开创了“独立动画TV化”的历史。
也庆幸是将整部作品扩展开来,矶光雄才完完整整地把整个大黑市,整个“C领域”,整个电脑线圈世界,整个小此木优子的六年级时光展现在我们眼前。
小此木优子,11岁,小学六年级,有个烦人精妹妹叫京子,有只丑丑的电子宠物狗叫电助,有个开着神秘零食店“梅果子屋”的技术宅奶奶,还有一堆每天的乐趣就是惹是生非的同班朋友。
一个普通的没有任何特点的女生。
能够发生在这种小孩子身上的事情实在太多,不管是魔法少女异界公主神灵眷属还是残酷游戏的牺牲者,在未满二十岁就一切都还有可能的世界里,她也只是个普普通通的小学六年级女生,平凡无聊,温柔胆小还有点软弱,身边发生的都是不咸不淡的小插曲,所有的故事也只是围绕在几个人的小小圈子里发生,直到结尾也没有什么值得大书特书的冒险与功绩。
明明就是这么简单的经历,明明就是没什么了不起的剧情,明明就是所有人都经历过的成长。
难道其中真的藏着什么值得珍惜的宝藏吗?优子跟着工作调动的爸爸刚刚来到大黑市,心爱的电子宠物电助就迷失在了“古旧空间”,找寻的过程中遇到了文慧和大志还莫名其妙地被拉入了“电子侦探局”,整个故事从这里开始不怀好意地把我们带进对没有实体跟温度的“虚拟生命”投入“真实感情”命题的探讨。
最开始是之前失去了饲养的电子宠物金鱼的文慧,对此坚称只是“浪费感情”,却始终不肯承认“老爷子”是自己的宠物。
面对只是怕受伤的嘴硬小姑娘我们也只是笑了一笑没有放在心上。
之后是小胖子电波在废弃空地里饲养的长颈龙形态的“伊利加尔”(剧中类似电脑病毒的一种虚拟生物)“长脖子”,为了拯救只能活在阳光照射不到的“古旧空间”的长脖子,优子,文慧,电波跟原研绞尽了脑汁,却还是在最后失败了,看着忘记疼痛不顾一切地冲进波光粼粼的湖面,把长长的工厂烟囱误认为同伴,嘶鸣着消失在日光里的长脖子,电波只能伤心地趴在地上大哭不止。
接着是捣蛋大王大志,为了更方便地获取电脑道具“梅塔bug”开始饲养奇怪的鱼形伊利加尔,每天辛勤地在城市里面奔波搜集纹理,还对自己宠物的口味了如指掌。
一开始只有指甲盖大小的伊利加尔就这么飞速地长成了鲸鱼的体型,创造出的电子水淹没了整个大黑市,连面对熊孩子所向披靡的杀毒软件都拿它无可奈何。
罪魁祸首的大志就这么一脸白痴地看着自己闯下的大祸,再也想不起自己的初衷是要从宠物的身体里面获取“梅塔bug”。
而优子的宠物电助则把我们引导向这个问题的中心,一开始以为只是个看上去有点呆傻又胆小的电子狗,与人亲近不过是程序设定的本能,随着剧情推进它会逃跑,会惊恐,会难受,会拼了“性命”去拯救主人,让人不知不觉已经把它当做了活生生的宠物。
没错,它就像真正活着的生物一样——会“死亡”,会消失。
但是,除了对其投入大量感情的主人之外,对于其他人来说也只不过是一段可有可无的程序,甚至连它长什么样子都不清楚。
刚刚失去电助的优子只能茫然地去感受电助不存在的现实——宠物公司寄来的“遗物”,空荡的房间,妈妈的安慰,京子的哭闹,——本来就没有触感的电子宠物遗留在她脑中的也只有影像跟声音,所失去的也只有这些而已。
“电助不是活的东西,所以死的时候也不会痛,我也不痛,只是数据被删除了,只是这样,所以……”所以不论再怎么告诉自己,电助已经死了,也无法接受。
然后在突然听到一声与电助相似的狗吠之后,趴在夕阳下的铁丝网上哭的泣不成声。
“透过眼镜看到的东西都是虚假的,摸得到的东西才是真实可信的。
”妈妈在安慰优子时说出的话仿佛是正确的,但是,这存在于胸口的疼痛又是什么?
随着电助一起消失的还有另一个人。
“听说大黑三小的天泽勇子,晚上跑到学校里玩眼镜,结果从楼梯上 摔下来了。
”所有的一切在事故发生后被概括成了简单片面的一句话,如同几年前在马路中央死去的观奈一样,大人们只是单纯地接受了结果愤怒地没收了孩子们的眼镜,就像优子的妈妈一样固执地拒绝了解背后究竟发生了什么,只按照自己一厢情愿的理解来接受既定的事实。
每天忙碌于营生的大人们能发现些什么呢?
原研一直没有停止对事故的追究,除了想要弄清真相之外更多的是沉重的自责;优子也在不知不觉间变得坚强了起来,只身一人前往“那边”的世界去寻找勇子的意识;而沉溺在“那边”世界的勇子“ISAKO”,也跟刚刚出场的那个总是喜欢冷笑,用强硬的手腕迫使捣蛋鬼们屈服,看上去高深莫测的天泽勇子判若两人。
每一个小鬼都有着自己的心思,每一个孩子都会毫不犹豫地去做他们自己认为正确的事情,而他们每一个人面临的都是不同却又相似的问题。
这存在于胸口的疼痛,是什么?
明明已经不会再回来了,一切都也已经有了结论,但就是无法放弃,无法理解,无法接受。
为了这莫名其妙的疼痛,他们用有限的力量一个人做着孤独的努力。
原研寻找着观奈,勇子寻找着哥哥,优子寻找着多年前那个赠与自己“YASAKO”昵称的男孩。
明明是现实中的孩子,却追寻着只存在于眼镜中的虚拟世界,那里有他们无论如何也无法忘怀的人,或者说,影子。
“所谓伊利加尔,其实都是些寻找着家人的迷路小孩吧?
”看上去像是一团黑漆漆影子的伊利加尔们,被遗忘在年代久远的古旧空间中,究竟度过了多少孤独寂寞的时光,又是什么支撑着它们坚持到了现在?
一团小小的伊利加尔在开满了烟火的夏日祭中,艰难地找到了原研。
胆怯的叫声和模糊的形状让原研认出了它——观奈饲养过的电子宠物克洛。
尽管无从得知它的意图,与以往漫无目的地游荡逃跑的伊利加尔迥异的它也已经把问题带给了孩子们——究竟“伊利加尔”是不是曾经生活在虚拟空间里的那个“生命”呢?
大概原研的心里比谁都清楚这个问题的答案吧,或者是,执着地相信着肯定的答案。
所以他才会义无反顾地踏上有去无回的道路,然后见到一直等在“那一边”,已经看不清样貌的观奈,终于打开了心结。
而那些只有意识还停留在虚拟世界里,忍受着漫长的时间和痛苦,慢慢地连自己是谁也忘记了的生命,逐渐化为了一团漆黑的伊利加尔,只剩下最强烈的愿望还残留着,主宰着它们的行动。
在遇到了认出它们的人时,才恍然大悟般想起一切,于是漆黑的浓雾剥落露出丝毫未变的音容笑貌,随后消失在古旧空间里。
它们一直所固执的,大概也只是见思念的人最后一面而已。
直到所有谜题都揭开了的最后,我们才发现一切也都只停留在小孩子闯祸的范畴之内,原本以为策划出巨大阴谋苦大仇深的幕后黑手结果只是为了一场年代久远不值一提的知识产权纠纷,整个故事讲的不过只是一群小学六年级的熊孩子跟一两个熊大人和熊奶奶不停地解决他们自己惹出的麻烦。
明明就是这么简单的经历,明明就是没什么了不起的剧情,明明就是所有人都经历过的童年。
孩子们却从中挖掘出了无人能及的宝藏,放射出的温柔光芒让屏幕前的我们止不住哭花了脸。
“透过眼镜看到的东西都是虚假的,摸得到的东西才是真实可信的。
”“但是,”优子把手放在自己心口,“这里疼痛的感觉也是真的。
”“在能够感觉到疼痛的方向,一定会有出口。
”结尾P.S.:高中毕业时候落下的动画终于在成为了社会人之后补完了。
或许当时看完也不会有现在这种深刻的感受吧。
故事虽然设定在近未来,但剥开高科技设定的薄纱下面流的还是童年的血,比出“六”字手势就能打通电话,几个熊孩子创立的调皮捣蛋俱乐部,散发着古旧气息只有孩子感兴趣的零食屋,矶光雄笔下摊开的分明是每个人小时候都切身经历过的童年,层层叠叠的叙述手法按部就班地给故事加温,精巧的细节把老套至极的感情戏打扮出意外的惊喜,给吃惯了山珍海味怪奇珍馐的人铺下一个简单到猝不及防的温暖陷阱。
这篇文章也写了差不多半个月,从一开始想到就忍不住红起眼眶到现在慢慢思考到故事深处,我一直在犹豫自己是不是对它过度解读,让简单的感情变质成为复杂的问题。
但是如果不这样写的话我根本管不住想要大哭着给你们剧透的心啊!!
简而言之,这是一部看了绝对不会失望的优秀作品。
洗版之后重新截了很多图,有空上传一些截图和想法,由于某些原因从第10集开始, 以后有空再补,推荐服用压制组MTBB,我有长期做种, 有对画面瑕疵进行修复,去除锯齿,去除振铃,并无锐化,Nekomoe版本也有修复,但是有对画面进行锐化,近未来不一样科技树,超有意思,我很喜欢, 电波同学的不怕旧空间霧体质(和他贴贴自动修复~) 10集在动画里很少能见到这么立体的止まれ
12集舊空間和新空間的交界線:看好,接下來就是職業特技了。
讓眼鏡注視著兩個空間的交界處,用手擋住視線,然後進行拍打。
更新!
(得到空间碎片素材金鱼饲料) 旧空间胡子~
优子好善良www要不我轉生成胡子吧!
紀元5760分,在優子大人的引導下,鬍子族成功移居到了約定之地!
(前文以为是奖励,戶芽太太丈夫的光头!
)这里音乐绝对是Neta太空漫游!
太酷啦!!
這裡也不是我們應該居住的地方 我們想快點發展成大人的文明 但是 我們實在是太過幼小 我們決定踏上旅途尋找真正的約束之地 那片約束之地 或許正是我們的故鄉 那裡一定是沒有戰爭的和平之地吧 我們不禁如此想像著13集女高中生小姑!
依里加尔长颈好可爱啊,电波同学也很善良呀,想养只鲨鱼依里加尔,
工地施工,帮助长颈寻找新家园,没有预留好时间,已经天亮,最后误将4根烟囱认为同伴,
孤独的死在追寻同伴的路上……註:妖怪煙囪,原型為千住火力發電站的四根煙囪,於1964年拆除
历时两天把电脑线圈看完了,他们说是冷门神作所以我去看了。
看到简介的时候,六年级小学生……但是他的内容算是比较吸引我,所以把他加入了我的补番列表。
刚开始看的时候,各种专业名词,看得人真是脑壳疼,第一第二集各种设定吭吥啷全丢出来,很多时候都挺劝退。
我始终无法把他们带入六年级小学生,这行为完全不像啊!!
你跟我说初中生我都还能接受。
特别是天泽勇子,她刚出场的时候我还以为她二十几岁,结果你和我说她十二岁!
六年级!
而且刚开始的时候勇子我真的特别讨厌她,抢走别人宠物还理直气壮说活该,一脸趾高气昂,就好像是懂王。
对别人说话时也特别不客气,没有礼貌,别人和她说话也爱答不理。
还有人说她“女王”,救命,如果有人这样和我说话,你还女王,我看你就是个王八。
我一直喜欢不起来勇子。
我倒是挺喜欢优子,她就给人很温柔善良的感觉。
也不是那种冒冒失失,碍手碍脚,智商下线的女主。
大智对不起,前半部分真的很讨厌他,如果我带进文惠的角度,我会更讨厌他,因为喜欢所以我天天搞我,别想了,这辈子我不会喜欢你。
原研倒是很喜欢,前面部分他看起来真的挺靠谱的,但中间为了观奈简直一副石乐志的情况。
他们说是轻百合,其实我更吃原研和优子这一对。
剧情上就是关于在2026年VR技术突飞猛进,对于这一现象的社会关怀。
其实他们的电脑眼镜就好像我们现在的手机,但我们可没有他们那么牛逼的黑客技术。
看的时候觉得挺老生常谈的,可能是因为这些年关于这类的作品越来越多,麻木了。
全篇有一个主线就是四年前和一年前发生的事,以及“4423”是什么,4423是勇子是我没想到的,哥哥居然不存在也是我没想到的。
还有一个没想到的就是伊利加尔是那些死去的电子宠物,看来这类的反转挺常见啊,你以为是坏的,其实他是好的。
还有在优子迷路的时候遇到的黑影居然是爷爷,好家伙,作者你厉害。
要是我遇到一个黑影在我面前我肯定得被吓死,所以这一群六年级小学生如此淡定我觉得十分的不合情理。
但是你看隔壁的一年级小学生,天天碰到杀人事件也如此平静,倒也是比不出什么。
我应该是不太会安利的,想看的人自然会去看,但这个题材注定了不会有太多人关注,甚至还有些劝退
--我还不知道这算不算得上是... 我们已经是朋友了吗?--我不是说了我不知道怎么样才算是朋友--是啊--但是 你...就是和我一起迷路一起向着同一条路前进的伙伴--...恩-- 但是走在同一条路上才是伙伴我这样的人 如果一直和别人在一起就会迷失自己的路--或许是吧--再聚吧,等到一起迷路的时候--...恩--在这之前先说再见吧--...恩--我是勇子给我取名的是你
电脑线圈本年度见过最有趣的设定bgm配的好,字幕组有灵性一群小学生带着vr到处搞事情前十二集讲的是日常,第十二集简直逆天一样的脑洞胡子世界让我笑了整整一集第十三集之后开始讲主线气氛突然严肃起来,可以说有点恐怖本来很欢快的番配却上了很伤感的oped一直以来都觉得配错了而且图文无关结果发现才发现制作方下了一盘很大的棋制作方把整个故事的暗示都藏在了里面连片中动画都是一张耐人寻味的拼图碎片可见制作方是何等的用心后期的主线剧情简直可以和命运石之门媲美第二十六集我整整哭了一集电助和沙奇都壮烈牺牲了,哇简直太虐了这样有笑点有虐点有创新有情节的作品真的是相见恨晚对此我将献上我最高的评价
我们可以轻易创造世界,比如拿一张纸,你就创造了一个近似二维的世界,但你无法洞知平面几何的所有性质,因此我们不能完全掌控创造的世界。
究其原因,我们和这张纸均为这个宇宙的产物,于是我们对这个宇宙的性质有多了解,就会对这张纸有不多于此的了解。
但是,我们可以使性质更容易被发现,比如建立几何,因为几何学中的关系本来就存在,只是如果没人想到使用图形,这些关系将永不见天日,因此我们就是这样一步一步发现规律,探索世界。
数字世界是由人类所创造的,也是宇宙的一部分。
我们可以尽情创造,不过也许“发现”更恰当,因为它们本来就是存在的,只不过被发现前对我们没有意义。
各种计算机语言为我们提供多样的方便来创造和联系世界,然而这些世界并不属于我们,可能性是多样的,比如各种类似人类的文明,或者各种奇妙的生物,甚至可能将我们的意识和肉体传输于其中。
而当这些被发现,我们必须承认,它们也是现实世界的一部分,而且不应也不可能由我们掌控,一切的背后都是自然规律使然。
当然,不会这么顺利,但旁观者变成参与者,反之亦然,于是世界就在动态平衡中发展,拥有一定自我调节能力,从来也不至于极善或极恶。
所以对于剧中的一些设定,和涉及人类命运的部分表现,我们可以理解一二。
十集后才入戏 对我来说太硬科幻了 一不小心走个神就连不上了 爱狗人士也慎入
其实可以缩到12集,前后风格都不一样了,后几集太有点牵强,结局俗套了。
剧情和设定都很赞。但为什么主角都是小学生啊!明显不是小孩子看得懂的!
是也乎,( ̄▽ ̄)MR 的世界, 没有纯粹物理世界了...是 弱化的 BLAME! 又是 皮卡丘的强化...只是故事太低幼了...看不下去...
有人最擅长把简单的事情弄复杂。
看到十三集 无聊且幼稚
为了男人大冒险25集,最后一集百合真心话。哎,只能说设定还可以。
非常适合夏天吃着西瓜看的消磨时间片 痛みを感じる方向に、出口がある
数码宝贝和哆啦a梦的直系后代?科技外形的魔法//概念先行,点子套皮,第一集就是最好的一集。也许是因为初监督经验不足,各细节处尽可能埋下伏笔,用力证明这是个试图内部自洽的故事——恰恰是讲好一个故事最应该避免的。谜面要么过分明显要么故弄玄虚,谜底要么意料之中要么毫无趣味。每一次设定解说都在弥补机械降神,每一次机械降神都需要观众自行思考其中呼应。主线一路向前却始终不敢给出关键信息,只能被角色裹挟着雾里看花。为什么电脑体可以影响意识?暗号是什么原理?imago怎么增强眼镜功能?暗号炉是什么?古旧空间问题有多糟糕?还存在隐私吗?眼镜是主流吗?社会是怎样的形态?所有的世界观设定问题,以孩童的视角动画本可以拒绝回答,但它只是遮遮掩掩似是而非地回答一个放弃另一个。如同太空歌剧般的不合时宜
天马行空的想象,带上眼镜就是程序和bug所构筑的世界,不过此部作品太过神化,诸多漏洞却无人吐槽,例带着bug龙转移,怕光不会将路灯遮挡,却用漏洞喷雾一步一步让bug龙前行,长胡子那一话,各种不科学(也许本身就没有科学可言)什么文明衰落,什么人类救世主,都已经感到汗颜,似乎只是在凑剧情吧。
24集时还只愿给4星,但看完以后绝对毫不犹豫给5星。世界和剧情实在是太出色了,人物稍微有点半路出家的感觉。萌老头子和电助。非常非常推荐的一部作品,因为真的是一部不可多得的作品。
雰囲気好喜欢作画也。ft.Cyberpunk世界中战斗技能爆表的小学生s。最后的CLIMAXqwq 大作as 4423√❤ 游佐√朴璐美√
节奏很棒,老爷子和咪Z还有爷爷太萌!中间走了一小段分支线是想缓解下气氛吗,虽然我也觉得勇子出现的地方都很压抑,要说最不喜欢的角色那一定是勇子了……最后几集超棒!眼睛里进了爷爷和电助
很深 最后死了好多人呀 这真的是给小朋友看的么?
前面很喜歡 後面很拖戲
故事设定不错,但是剧情发展实在太拖沓 太矫情!
不知道怎么能有这么高分,前面还好,中间开始跟后面简直罗里吧嗦剧情拖沓得要死,最后拿来做催眠剧。
有风格也有概念,只是角色塑造仍然是日式动画的老套方式,青少年视角并未充分利用好更像提线木偶般被创作者吊着走,缺失趣味和闪光点的内容基本要靠端着概念流水来,格局上也限制了想象空间。如何更好地表达是此类动画的常见问题,颇感遗憾。
真为女主角智商拙计....
如果不是最后结尾百合味太重了的话,神作无疑。神设定、神世界观、神剧情、音乐也不错,推荐之。