先说个人结论:这部电影堪称对原作画面和分镜的高度还原,绝对值得五星。
但仍有两点小遗憾,一是部分剧情限于篇幅和叙事结构等原因不得不简化处理;二是一些细节和铺垫的缺失,或许会让没看过原作的观众无法完全get到电影想表达的全部内容。
为了这一幕,你等了多少年?
就画面和分镜而言,运动番里,我觉得几乎没人能达到井上雄彦巅峰期在SD漫画里展现的功力,即便是井上自己也不能。
因此只要把原作的画面和分镜忠实地搬到电影,可以说就成功了一半。
再辅之以球鞋、皮球与木地板摩擦碰撞的音效,辅之以随动画技术进步而日益细腻的连贯性动作,起码就我而言,已经回应我对比赛部分的期待了,这也是我认为这部SD电影成功的地方。
这里要明确一个问题,那就是:所谓的“还原原作”,绝不是把所有漫画照搬过来,至少时间上就不允许。
山王一战是原作浓墨重彩刻画的一场比赛,我看电影时旁边一位观众说:“两小时就看了一场比赛,这也太能拖了。
”但我得说,我的感觉恰恰相反,即便是去掉原创的宫城家庭故事线,以那些原作没被拍出来的内容而论,这部电影拍到三小时都是完全可能的。
由于原作过于精彩紧凑,反而这个“减法”是很难做的。
于是,有得就有失,为了控制好故事主体节奏和总时长,一些很有趣的细节就无奈地被放弃了。
这里简单分享几处:一、 河田美纪男和樱木花道的对决这部分很可惜。
原作上半场中,流川和泽北是有下场休息的,那之后有大篇幅是讲河田雅史的弟弟美纪男同学的活跃。
这位全SD第一身高(210cm)和第一吨位(130kg)的高一学生,与樱木花道展开了有趣的对决故事。
河田美纪男(右二)这里暂不详述这段故事的具体内容,只说这段略去后的一个小影响,就是这位小河田在下半场有不短的时间替换野边将广留在场上。
以至于没看过原作的人,可能会疑惑“咦,山王那个看起来一点肌肉没有的高高的白胖子是哪位呀?
”二、 三井寿的故事线我是和我老婆一起去电影院的,她是典型的“初见”,是只知道樱木花道和流川枫是谁的程度。
她看的过程中有一个疑问:“诶,那个原本和宫城打一对一的短发阳光帅哥,怎么后面突然变成长发小混混啦?
后来又是怎么回去打篮球了?
他为啥要躲着安西教练和他夫人?
”(这里吐槽一下,按原作和TV动画来说,三井以前不长那样啊哈哈哈。
他在宫城回忆里登场时,那远投、那身高再加上白T恤,我还以为是海南队的阿神咧!
)其实山王一战对三井寿意义重大。
一方面,他一直囿于自己两年空白期,是这场比赛让三井相信如今的自己已经更胜于国中MVP时期;另一方面,他和赤木、木暮的羁绊,那个从高一练习赛就和赤木争执不下的挡拆战术,终于在高三时打了出来。
赤木与三井那个撞拳,是两个人物塑造的高光时刻。
但仔细想想,对于完全不知道三井是谁的观众,仅看电影可能确实会有不少疑问。
井上应该是进行过权衡,评估了一下老观众的比例和三井故事线交代完整所要耗费的时间,决定进行一定程度的改写和略写,最终决定把三井的故事放在宫城的一些记忆闪回里来呈现,让叙事视角显得不那么“跳”。
但对新观众来说,可能就多少有些遗憾了。
三、 泽北荣治其人恐怕很多观众在看完电影后,会对这个下半场还剩7:08-4:59的两分钟时间里,一个人5投5中爆砍11分2盖帽2抢断的泽北印象深刻。
原作中,以泽北那个堪称“SD第一球”的全场守转攻一打五开始的这波进攻高潮,堪称压迫力十足,直接把湘北好不容易追到个位数的分差再次拉开到19分,简直绝望。
河田雅史和泽北荣治这对组合,直接把山王一战的读者紧张感拉满——要知道,赤木刚宪和流川枫在此前的比赛中,加起来场均能砍下55.3分。
读者此前根本想象不到这俩人的进攻火力会同时被完全压制,由此对山王的可怕程度就有了直观的认识。
实在太喜欢泽北这球了,忍不住把全过程都放上来,顺便感受下井上的分镜功力不过回到电影来说,由于电影前期没有花费太多篇幅对这位“日本第一高中生”进行铺垫渲染,以至于新观众可能在泽北爆发前并不知道他的单打实力原来这么强,甚至不知道他的实力才是山王阵中第一。
其实原作对泽北的实力有着非常丰富的铺垫。
比如赛前湘北围观泽北录像片段的反应、丰玉的南烈亲口对流川说“那家伙是日本高中第一人”,等等。
而且多说一句,泽北的人生故事也相当有趣,他的那位篮球狂父亲、他高中之前略显苦闷孤独的篮球生涯,以及为什么泽北会形成这样一种侧重1v1单挑的比赛风格……可以说原作短短篇幅中,泽北的人物形象是极其完整的。
此外,这段故事被简化,也同样意味着那个曾经和泽北交手的男人——仙道彰的戏份也随之遗憾地无法呈现了。
(话说泽北最后这个准绝杀,我觉得井上很大可能是致敬了乔丹的“the shot”。
要是没有樱木后来的绝杀,全场比赛以这球结束战斗,那泽北简直是太帅了。
)
四、 那些山王战中的“吃瓜”观众原作有个蛮有意思的点,就是山王战汇集了各路SD强队和众多“老熟人”,他们的围观和实时吐槽属实是一大乐子。
比如开场第一球,全场reaction很有趣比如海南队的围观,比如爱和学院、大荣学园、森重宽师徒、相田弥生、鱼住纯的观战,其中鱼住甚至还有关键戏份。
可惜两小时的电影是容纳不下这些人的台词和戏份了,真是一大憾事。
说到这里再多说一句,我讲了原作很多细节并认为放弃它们实属可惜,但这倒并不意味着我认同“如果不讲宫城故事线,省下的时间放进这些原作剧情就好了”这样的观点。
因为我能理解一部连载结束几十年后的新电影,除了“复刻”原作的部分外,确实是有挖掘新故事、新情感的必要性的。
事实上,我很喜欢宫城的那条故事线,也觉得宫城的人物弧光能借着电影变得如此丰满,实在太好了。
个人认为,这个话题不该是一个“对错判断题”,而是影视改编过程中必然存在取舍的一道“选择题”。
井上做了这道选择题,我认可他的答案。
最后,再聊几个跟篮球相关的有趣细节。
一、 堂本五郎最后的“取消暂停”这里我想如果是完全不熟悉篮球规则的朋友,有可能对最后时刻几个连续画面想表达的意图存在一些疑惑。
要明确的是,按当时日本篮球的规则,高中比赛一场能叫两次暂停,另外出现“死球”才可换人。
比赛最后时刻,山王教练堂本五郎本想叫暂停布置最后的战术,但看到湘北这边木暮公延已经准备替补上场。
堂本看了一眼场内,判断樱木花道已经越过极限了,如果不叫最后这个暂停,就能够让湘北没办法换人,让己方形成事实上的五打四——当然,最后的结局,我们大家都知道了。
堂本的抉择,如果电影也加入大段旁白显然会很拖沓二、 为什么湘北突然落后了24分?
下半场,山王在9分15秒内打了湘北一波26-0,直接领先湘北24分。
电影里对山王这个“全场紧逼防守”战术没做太多台词上的讲解,仿佛湘北突然就断电似的传不过去球了。
其实原作对这套战术有着战术板层面的详细介绍,并且直言山王这套训练有素的“看家法宝”对高中生篮球队的破坏力是惊人的。
在旁观者海南队众人眼中,这是一个“如今就算教练当场教他们怎么破解山王这套看家本领,也几乎是徒劳”式的困境。
这里就要夸奖宫城一句了,他虽然下半场开始猝不及防连续失误,但后面确实是靠自己的运球配合队友接应,成功突破了泽北和深津令人窒息的双人防守,属实立了一功(这发生在樱木重新登场之前)。
至于后面大河田的连续封盖,让湘北继续吃瘪,那就不是紧逼防守的效果了。
宫城突破双人防守这里同时也能回答为何山王不继续使用这个战术了:1、全场紧逼是个非常消耗体力的战术,山王能打出这波高潮,已经算是大成功了。
2、山王的战术反应极其迅速,宫城破解了这一次,山王立刻就调整战术。
反正落到阵地战攻防中,禁区有大河田镇守,在山王视角看来也是丝毫不慌的。
三、 三井为什么突然“开挂”般地连续进三分了?
这场比赛,三井无疑是湘北的重要功臣,全场三分球9投8中,还打了全SD唯一一个“打四分”。
但三井下半场的三分雨其实并不能说是“开挂”。
诚然,他具有迎面强投的能力,但这一段里井上明确交代:赤木的挡拆是三井能爆发的头号功臣。
这里多说一句,我看到友邻的评论说,这部电影在战术层面没有挡拆和换防,这点我不太认同。
其实是有的,赤木和三井这几个球就交代得很清楚。
如下图。
而且更认真地来分析的话,笼统地称“挡拆”,这本身就不太严谨。
具体案例来看的话,本来就有持球和无球之分(比如赤木和三井这几个回合,典型的无球外拆)。
“挡拆”中的“挡”就是掩护,而“拆”则可内可外,内拆又可选择顺下或中投等多个选择。
挡拆战术是很多变的,并不是只有下图中陵南队的仙道和越野这一球,即如此典型的一个勒布朗詹姆斯式的“点名”才叫挡拆。
仙道和越野的挡拆(这球宫城换防过来,被迫防守身高一米九的仙道。
这次挡拆形成了单打,仙道造成宫城第四次犯规并打成“2+1”)(PS:只是说是“詹姆斯式”,方便称呼,SD的创作年代当然早于詹姆斯哈)另外换防也是有的,山王战就有。
就在三井连续的三分球后,大河田选择果断换防,然后宫城选择直传篮下,赤木内线开花,虐了篮下的松本一球。
大河田甚至主动喊了换防
赤木接球暴扣,松本又成背景板了(这里再次夸奖一下宫城阅读防守的功力,看这个no look pass,这小眼神,多逼真哈哈。
)
宫城的“no look pass”当然啦,在野球场上,挡拆完如果顺下一般还能给球过来,但如果像三井这样往外线空位等着,大概率是要不到球的。
野球场的三分球嘛,反正爱投投,不拦着。
这就是另一回事了。
四、 樱木花道的抢篮板虽说本作主角是宫城,但樱木的“篮板王”能力确实是充分展现出来了。
无论是一抢二的连续起跳,还是在野边将广头上生抢的那球,都充分展现出樱木的恐怖弹速和高度。
特别喜欢这组分镜另外,大河田那个对付樱木篮板的法子,我小时候第一次看他这个“总之前提是不跟他比跳高,让球落下再接球”,觉得很高明。
但后来仔细一想,这其实也并非完美无缺,最多就是实现“兑子”效果,如果旁边有别的敌方队员,比如赤木这样的篮板好手,大河田也就鞭长莫及了。
因此虽然让大河田抢了一个,但樱木的前场篮板能力总归还是杀伤力极大就是了。
最后,一个有趣的原创彩蛋:在电影里宫城的回忆中,夜跑的他遇到彩子。
彩子对他说:“你是神奈川第一后卫”,然后转念一想觉得不太对,自言自语道:“不对,第一好像不是你,第二也……”我这里真是笑出声哈哈哈。
送上两个莫名躺枪的神奈川名宿的懵逼脸。
对了,一个小遗憾,这部电影省略了樱木那句经典的:“非常喜欢,今次绝不是说谎!
”
那就让我们广大SD迷把这句话补上吧——对《灌篮高手》,非常喜欢,绝不说谎。
(完)
《灌篮高手》电影版上映至今,各路解读已经铺天盖地。
只要有心寻觅,就有万千回响。
麦子很喜欢这次的电影版,关于井上雄彦也有很多想安利。
既然是读书安利公众号,今次就结合书来聊聊《灌篮高手》电影。
进入正题之前,先聊几句中国市场上《灌篮高手》的独特现象 。
《灌篮高手》在中国有一点特殊。
也许是电视动画播映档期正值上世纪90年代中国电视台播映日本动画巅峰时期,以及篮球运动在中国广泛的社会基础,《灌篮高手》在中国市场的人气和情怀浓度应该远超日本本土市场。
在镰仓高校前江之电轨道通行口驻足拍摄的,多半是中国人。
在《灌篮》的粉丝人群中,人数最多的应当是看过《灌篮高手》电视动画的,其次是同时看过《灌篮高手》电视动画和原著漫画的,看过井上雄彦《灌篮高手》以后漫画作品的人相对较少,看过井上雄彦此后漫画以外作品的则更少了。
另外需要指出的是,《灌篮高手》在中国人气之火爆,与作者井上雄彦的曝光度实际形成鲜明反差。
井上雄彦《灌篮》之后没有动画化的作品,海外影响力有限,哪怕是当年和《灌篮高手》成长起来的中国老粉丝,了解如今井上雄彦创作状态的也并不多。
所以当《灌篮高手》终于在新冠疫情后和中国观众见面时,很多满怀热忱的观众反映和期待有落差。
虽然电影描绘的还是那场山王战,比赛流程和漫画中并无二致,可是观感完全不同,也没有老TV动画的音乐,没有回忆杀,还加入了观众不熟悉的宫城良田成长经历的原创剧情,观众数十年的感情没有得到预期中的回应,脑补无数次的比赛还被宫城的故事线切割成一段段。
期待重温昔日感动的观众的失望可以理解,但仅仅怀旧对于这部电影来,未免太过浪费。
从上世纪90年代的《灌篮高手》漫画和电视动画,到30年后的电影《the first slam dunk》,井上雄彦不再是当年的井上雄彦,《灌篮高手》也不再是当年的《灌篮高手》。
与其说是为了赚情怀钱,不如说是井上雄彦抛出了一个锚点。
好让世人知晓,如今他究竟走到了哪一步。
要想真正理解井上雄彦在电影版《灌蓝高手》贯注的创作意图,他究竟在说些什么,想些什么,还是得回过头去看一看,井上雄彦从《灌篮高手》电视动画走到如今《灌篮高手》电影动画这一路创作的作品。
以下书籍并不是井上雄彦《灌篮》之后全部作品,但应该会是必不可少的“钥匙”。
《浪客行》(1998-)
浪客行 379.5井上雄彦 吉川英治 / 2014 / 天下出版有限公司《浪客行》无需赘言,是井上雄彦继《灌篮高手》之后最重要的漫画作品 ,从1998年连载至今,目前处于长期停滞状态。
这部漫画原本改编自日本国民小说家吉川英治1930年代后期发表的小说《宫本武藏》,讲述日本剑圣宫本武藏的传奇人生,相传其生涯六十余战未尝败绩,孜孜不倦孤独追求武道极致的形象深入人心,在日本社会有着堪比金庸武侠小说的知名度。
给小说的书评:吉川为之骨 井上为之血肉
宫本武藏·剑与禅(上下)8.4[日] 吉川英治 / 2005 / 重庆出版社1997年井上雄彦改编名著的初衷,部分和学生时代剑道练习经验有关,更多则是借宫本武藏更进一步探寻漫画和人生的极致。
有立意如此,《浪客行》漫画的分镜、画风、剧情、意境全然超越《灌篮高手》,也超脱于同时代的商业向少年青年漫画。
不同于《灌篮高手》的青春跃动,《浪客行》充斥着惨烈残酷的生死搏斗和逼近极限的灵魂拷问,画面富有张力,叙事写实凛冽,展现出井上雄彦在《SD》中从未示人的另一面。
到了武藏与柳生石舟斋相遇剧情之后,井上雄彦彻底抛开原著小说藩篱,开启几乎完全原创的故事线,从此天地一新。
不走寻常路的原创典型是把武藏严流岛之战的对手,以往传说中风流倜傥的传奇剑客佐佐木小次郎设定为聋哑孤儿出身。
在《佐佐木小次郎篇》中同时完整细腻地刻画了小次郎周围大量原创角色,养父兼剑术师傅钟卷自斋、童年玩伴、生死相拼相惜的陌生敌手………通过旁人视角,勾勒出佐佐木小次郎无声又激荡丰满的人生画卷。
浪客行 149.4井上雄彦 / 2002 / 天下出版 (國際)有限公司《浪客行》越到后期,井上雄彦越多地着墨于各种配角。
每个人都拥有独特的人生经历和完整自洽的行为动机,哪怕再小的人物都有着各自个性和独特思维模式。
透过他们的视角呈现出“武藏与小次郎”传说背后全新又厚实的鲜活血肉。
井上雄彦在《浪客行》还积累了大量描绘身体运动,用运动探讨人生哲理的漫画创作经验。
他将这些经验都运用到了电影版的山王战中,借助如今的数码制作技术,巧妙合理运用三渲二,创造出更为细腻的人体运动形态,神情和肢体语言的同时,致力于通过人物的肢体语言表现各自不同的人生经历,每个人以各自的方式行动着,对比漫画和电影,同样的姿势,电影版运用技术和镜头语言加入了几倍于原本漫画的信息,极大丰富了一场高中篮球赛的信息含量。
同样的,宫城良田的原创故事线,也运用了《浪客行》中后期的创作理念。
透过局部人物(配角)的视线,让一场过程早已人尽皆知的比赛呈现出全新的气象和更为庞大的信息量。
有很多人对于选择宫城良田作为第一主角视角不满。
麦子个人的看法是,假使技术和媒介基础成立,井上雄彦真正想做的,也许是更接近于特德姜科幻小说《你一生的故事》提到的概念。
在同一瞬间呈现出所有人视角中的这场比赛,也在一瞬间(或者说在一场比赛中)呈现出所有人到那时为止的人生经历。
你一生的故事8.8[美] 特德·姜 / 2015 / 译林出版社但限于现在的技术能力和电影容量,充其量只能说一场比赛和一个人的人生,宫城良田就是这个实验第一步被选取的切面,效果并没有达到最佳,这也许是标题中“first"的部分含义。
关于宫城良田的故事,还有些话留着稍后再说。
《real》(1999-)
REAL(04)9.4井上雄彦 / 2006/9/12 / 尖端出版社《浪客行》同期连载的轮椅篮球运动题材漫画《real》,叙事和人物风格与其说像《灌篮高手》,不如说更像《浪客行》的现代版或者轮椅篮球运动版。
《real》对于故事中各种人物角色成长轨迹的描绘,个性的探索,群像刻画,很多运用到了井上雄彦在《浪客行》中悟得的技法,仿佛井上雄彦在自我检验技能掌握程度,也让井上雄彦保持着描绘篮球竞技运动的手感。
如果数十年井上雄彦只画古装漫画,也许就不会有电影版中如此行云流水般的篮球运动精彩场面了。
而凭借如今的动画技术,能够实现场上所有人同时按各自的意图和个性运动,这是30年前电视动画,甚至近几年普通动画无法企及的效果。
另外,选择聚焦轮椅篮球运动,不仅是挑战新的运动领域,也侧面透露了进入21世纪后井上雄彦创作的核心思考命题——如何突破局限。
从2005年后井上雄彦一直在挑战突破传统纸笔“局限”,运用不同介质进行漫画创作。
《灌篮高手》电影同样借宫城良田和山王战所有角色探讨如何突破个人局限,从无法改变的缺憾中突围。
《pepita — 井上雄彦 meets ガウディ》(2011)、《承 PEPITA2》(2013)
pepita — 井上雄彦 meets ガウディ8.2井上雄彦 / 2011 / 日経BP社2010年前后,井上雄彦因为身体欠佳暂停了《浪客行》连载长达近两年。
期间他作为日本亲善大使前往西班牙交流,造访了西班牙著名艺术家安东尼·高迪各类建筑、雕塑等作品,包括著名的神圣家族教堂(圣家堂)。
回国后在2011年出版了《pepita — 井上雄彦 meets ガウディ》画集,井上在画集中对高迪的艺术作品进行了相当专业独到的拆解和再创作,共收录了包括50幅实验作品和100幅照片,此外还包括长达75分钟的对谈采风DVD影像资料等。
此后井上雄彦还出了若干分析高迪艺术的著作。
这次跨界之旅打开了井上雄彦2010年后十余年漫画艺术创作的新疆域。
书名中的“PEPITA”在西班牙语中意为“种子”,寓意西班牙寻访高迪之旅是井上雄彦收集“创作种子”之旅。
此后井上走访各地,从建筑雕塑宗教艺术等艺术形式中汲取新的创作灵感。
2013年伊势神宫迎来20年一次迁宫式年,井上雄彦前往伊势参与了“白石运送”的传统祭祀环节。
伊势神宫被誉为“日本人的精神原乡”,是日本神道信仰中等级最高的神宫。
2013年很巧合也是出云大社60年一次的迁宫式年,伊势和出云两社在日本神道信仰中占据重要地位,当时在日本再度引发围绕传统文化讨论。
因此井上有意回溯日本文化源头收取“创作之种”。
承 井上雄彦 pepita2评价人数不足井上雄彦 / 2013 / 日経BP社他还为伊势神宫绘制了名为《承》的奉纳长卷,收录在了《承 PEPITA2》一书中。
画卷主题是各种形态的手和稻种,寓意供奉天照大神的伊势神宫经由不同世代日本人手手相传,传承延续至今。
“手”在《灌篮高手》电影中是一个值得注意的重要元素并且反复出现:各个角色的手部特写,人物之间击掌、握手、用手触碰、拥抱,板凳席队员通过手将念力输送给樱木花道,希望他上场能抢更多的篮板,彩子在宫城良田手上写下“第一后卫”的鼓励字样。
宫城面对不良少年三井时将颤抖的手藏入口袋,包括樱木花道和流川枫最后最经典的击掌,宫城母亲用手触摸宫城的双臂欢迎他赛后回来。
人物不同的个性,在不同场景中喜怒哀乐,以及人与人之间只可意会不可言传的微妙交互,很多通过“手”表现出来。
不仅如此,稍加留意会发现,电影版中大量的手部特写刻意保留了2d漫画的笔触。
比如开篇宫城在更衣室看自己的手,后来用手安慰灵位前的母亲时,看起来拙朴甚至有点粗糙,实则恰恰是井上雄彦刻意保留,也是匠心独具的细节,由此传递出更纯粹、更本真的漫画力量。
以手绘形,用形绘心。
用至简的手法传递出和3DCG技术相异,但同样富有生命力的美。
这是麦子觉得今次《灌篮高手》电影中的亮点之一。
关于井上的伊势神宫之旅: 跟着井上雄彦和安彦良和的足迹去伊势井上雄彦オリジナルポストカード集 [ Smiles 2](2012)
井上雄彦オリジナルポストカード集 [ Smiles 1 ]评价人数不足井上雄彦 / 2011 / フラワー2011年3月11日东日本大地震后,井上雄彦在推特上陆续刊出使用iPad绘制各种微笑的肖像画,还推出有专门APP可供免费下载浏览,希望以此给东北地震灾区的人们带去慰藉与鼓励。
总共300余幅微笑的人物画像后来整理出版了名为《SMILE》的系列明信片画集,销售收入则全额捐赠用于东日本大地震赈灾工作。
如果有机会看到这些肖像画,会发现2011年的井上雄彦的人物形象已渐趋浑厚拙朴,追求描绘人物神情中的生机。
你可以在11年后的电影版《灌篮高手》中更真切地感受到井上雄彦刻画人物勃勃生机的深厚功力,值得去电影院一刷再刷。
也能从电影版中感受到井上雄彦从311大地震以来始终秉持的人文关怀,当年希望通过漫画带给人们克服痛苦,突破局限的慰藉的初心至今未变。
《空白》(2012)
空白8.2井上雄彥 / 2013 / 尖端杂志《SWITCH》2012年推出的井上雄彦专集,收录了井上雄彦《浪客行》中断连载后到2012年间一年半时间跨界创作心路历程。
包括2011年井上雄彦为纪念日本净土真宗开创者亲鸾法师诞辰750周年而创作的屏风《亲鸾》、东日本大地震纪念创作《SMILE》系列以及《井上雄彦 最后的漫画展》都有囊括。
书籍有台版,是了解井上雄彦2012年前后创作理念最直白的一本。
因为身体抱恙无法继续《浪客行》连载的空窗期,井上雄彦没有一刻停止思考与创作,这一时期他开始挑战运用不同介质创作漫画。
有形的材质,无形无声无光的空间都可以是漫画创作之处。
用井上自己的话说——“语言无法表达之处,就是漫画存在的理由。
”这种尝试从2005年就已萌芽,当时为了纪念《SD》漫画销售破亿,井上雄彦在神奈川县一个废弃学校的黑板上创作了《十日后》,2008年策划推出的《最后的漫画展》可谓日本动漫展会艺术先锋之作。
这一阶段的井上雄彦创作状态,宛如《浪客行》中后期进入“万物皆可为剑”境界的武藏,圆明融通。
今次的《灌篮高手》大电影同样可以视作井上雄彦运用不同介质创作“漫画”的一项新实验。
日本动漫行业能够同时精通动画漫画创作的可谓凤毛麟角,只有手冢治虫,宫崎骏、安彦良和、大友克洋寥寥数人,都是划时代级的大师。
能够赤手空拳就担纲动画电影导演,处女作就能叫好又叫座的,除了手冢治虫,井上雄彦很可能是第一人。
能达到《灌篮高手》如此高信息密度的日本动画电影也寥寥无几。
这其中固然有数码技术进化之功,井上多年来探索漫画艺术积淀的深厚功力也是不可或缺。
他通过漫画创作悟出了很多浸淫业界多年的动画导演才掌握的技艺。
书的封面是井上雄彦非常有代表性的“手”。
《圆空之旅》(円空を旅する)(2015)
円空を旅する评价人数不足井上雄彦 / 2015 / 美術出版社2015年井上雄彦出版了《圆空之旅》一书,记录了数年间游历日本青森、新泻等地寻访“圆空佛”的见闻和感想。
圆空和尚是江户时代传奇雕像大师,相传一生行走四方,曾发愿要造12万佛像。
他雕刻的佛像特色鲜明,刀工拙朴,笔法遵循木材自然,人物面带微笑,看似做工粗糙简单,但寥寥数笔就勾勒出勃勃生机,带给人们自然平和与欢喜,这些散落日本各地的佛像直到1930年代才偶然进入日本大众媒体视线,被称为“圆空佛“而广为人知。
井上雄彦深深为之倾倒,云游各地实地探访,发出“师傅就在这里”“希望自己的漫画也能像圆空佛那样”的感叹。
此后井上雄彦在《real》以及推特上很多即兴画作中都可以看到圆空佛的痕迹。
人物的画像日趋简朴雄浑。
如果比较90年代tv版、漫画、漫画完全版封面再到今次的电影版,会发现随着时间推移,人物形象越发丰满真实,生发出一种雕塑般的美感。
雕塑是追求在一瞬间展现完整信息量的艺术,在看电影时,也感受到井上雄彦试图用这种创作思路制作动画。
若干年东西方建筑雕像艺术研习成果在动画中多处都有体现,比如电影版海报上的湘北五虎,各人的姿态是否有“罗汉造像”的效果。
另外,最初的电视动画和漫画主要依赖人物面容、体形衣装特征来区分角色,在电影版中即便刨去以上特征,观众仍然可以分辨出谁是谁。
动作、姿势、神情、肌肉记忆组成的细节展现出各人仿佛与生俱来的独特气质。
同样投篮,每个人的姿势和气质都不相同。
篮球场上每一个角色,无论湘北山王的上场队员和替补队员,仿佛是在世界上真实存在至今的鲜活生命,再加上各种实验性的漫画式运镜,营造出鲜活的真实感,以至于部分观众会忘记这只是一部动画片,拿去和nba真实比赛做比较。
2015年,井上雄彦终于答应了东映从2003年起长达12年的动画制作邀约,决定担纲动画导演制作电影版《灌篮高手》。
最后还想分享的一点是——宫城良田的故事其实就是井上雄彦自己。
井上家中兄弟三人,排行老二,童年时父母离异,井上随母亲和兄弟一同从东京来到母亲在九州的娘家,和外祖父母一同生活。
学生时代参加篮球和剑道部活动,而他的长兄,名叫井上宗隆……除了大哥还在世以外,其他设定几乎和宫城良田的人生经历一一对应(离婚的爸爸就当是领便当了……)。
所以观众怎么看是观众的事,这确实是井上雄彦自己真正想说的故事。
电影中宫城良田说出那句“即使心里砰砰跳脸上也要装着毫无在乎的样子”,多半源自井上个人经历。
之前曾经说过,一个人如果走的足够远,就会回到他的原点。
如《起风》之于宫崎骏,《天之血脉》和《乾与巽》之于安彦良和,电影版《灌篮高手》之于井上雄彦,也是这样一部抵达“原点”之作。
当然电影版远非一部完美作品,比如因为力求赋予场上所有人物逼近真实的信息量,受制于预算和技术等局限,会更加凸显出场下观众席因信息量过少的苍白感;追求“一粒沙中见世界”的境界,现实是只能呈现宫城良田一个切面,还有未能兼顾所有观众的口味需求(当然这不是井上的义务,怀旧这活儿看抖音快手就行)。
但更重要的也许在于,这只是井上雄彦的动画电影处女作,THE FIRST的涵义,既是力有不逮的自知,也是未来可期的底气。
日本光荣孤立于世界3D动画潮流之外数十年,仍然走在最前沿的老一辈们终将次第离场,在《EVA》掀起第四波动画热潮后日本动画已经太久没有再出现质的飞跃,55岁的漫画家井上雄彦吹起的新风,也许会是日本动漫画面向未来突围的一步。
距离《灌篮高手》在中国院线下线,还有12天。
珍惜可以在电影院看到这部的时光吧。
关于应援场的吹
麦子的读书安利
赶夜场去看了场《灌篮高手》,享受一场畅快淋漓的篮球赛,整个人被点燃的快乐。
据说「The First Slam Dunk」是《灌篮高手》首部大电影,也是最后一部。
本来只想体验一把爷青回的热血,却在回来的夜风中思绪翻涌,想了好多好多。
巧的是,刚走出影院,就收到手机推送的消息,星舰发射失败,这两件事竟然神奇的在这一刻交汇到一起,让我脑中浮现出一句“意志之美”。
是的,无论是这部电影,还是这则新闻,人类都在歌颂意志的力量,我们的意志是这个宇宙间最美的东西,还有我们为之驱动所做的一切努力。
星舰,正是人类向着宇宙发出的一次意志的伸展,就像一个婴儿第一次发出自己的意志,说出第一个“不”,他推开妈妈的手,走出自己的第一步,就算摔倒也是成功。
就像星舰,它仍然牵动所有人类的心,它变成烟花绽放在夜空里,它是我们共同发出的却未曾达成的意志,而这也是《灌篮高手》的魅力所在。
日本这个国度真是神奇,他们能写出最丧最黑的东西,也能做出最热血最单纯的东西,也许这两者本就同为一吧,正是因为对热血和单纯的渴望总被现实一次次击碎,所以才明白最深的黑暗和悲凉。
总要爬到最高的地方,看过最令人神魂颠倒的风光,然后跌落下来,才会砸成最破碎的灰烬。
而《灌篮高手》成为日本热血漫画中的经典,选择了篮球成为寄托热血的最佳载体。
读书人总是容易轻看体育,认为体育生有肌肉没大脑,其实运动从来不是肤浅的东西。
就说篮球吧,它其实是动中有静的运动,在不停的冲撞,奔跑和跳跃中,还需要有极强的稳定性和精准度,才能敏锐的抓到一个瞬间的机会,把球投中远处高处的小小靶心。
人在动,心却要静,这是极致对抗的练习,个中高手要做到对身体和大脑的完美把控。
同时,还需要和队友打好配合,体力与判断力,信任与默契,速度与敏锐,力量与决心,哪个环节出了问题都很难打出一场漂亮的比赛。
因此欧美教育中非常看重体育,相比于纸面考试,体育运动更能锻炼和考验人的综合素质。
我们之所以爱看篮球,或着迷于任何竞技比赛,归根到底是迷恋其意志的极尽伸展。
在球场上,人们针锋相对,碰撞与推搡,追逐与拦截,抢夺与挑衅,每个人都在充分释放自己的攻击性,一切目的就是战胜所有竞争者脱颖而出,拼尽全力去为自己赢得想要的东西。
精神动力学认为,人的动力或者说生命力有三种:自恋,性,攻击性。
其中任何一种只要畅快流动就会带来巅峰体验,健康的自恋带来竞争,而健康的攻击性带来意志的伸展,但现实中很多人的攻击性都不被允许,因为它带有破坏性,意志彼此之间是有冲突的,因此强者总是压抑弱者的意志,比如父母或老师会压抑孩子的意志,领导压抑下属的意志,而男性也容易压抑女性的意志。
而强者也往往会过于伸展自己的意志甚至发展为恶性自恋,从而形成强者愈强,而弱者死亡的局面。
我一直思考这个现象,那就是在现实中,为何总是男性痴迷于球类竞技的更多,有人说,这是天性,因为男性天生具有进攻性,有猎人本能,但我认为这更是文化性,因为文化始终在鼓励男性竞争,去伸展和实现自己的意志,而女性往往被教导要成为辅助者,去帮助男性实现他们的意志,女人要牺牲,要顺从,要为男人照顾好家庭,让他们没有后顾之忧,因为他们要去拼搏,要去竞争,要去碰撞,去广阔的世界里猎取自己想要的一切,去充分伸展自己的意志,并完成自己。
前阵子和两个女生聊天,其中一个正在经历分手,她的男友可以称之为五毒俱全,把各种所谓“男人的错”全部踩过一遍,但她却还是和这人在一起很多年,她说当年这个男人一路跟着她回家,苦缠她做自己的女友,而她这些年其实一直想分开。
我真为她的被动感到吃惊,她明明是一个非常好的女孩,漂亮,单纯,却如此低自尊,从来不知道自己想要什么,社会文化教导女性要被动,要等男人来追求,很多女孩都是被动的,追求者中谁追的最狠就和谁在一起,就以为是爱情。
看起来,被追的女性是高位,其实追求者才是真正的高位,因为追求者伸展了他的意志,他想的是我要什么,于是全力以赴的争夺他想要的东西,而被追求者只是猎物,所以女性常常迷惑,充满不安的询问男人,你爱我吗?
因为这段关系本身就仅仅建立在对方的爱之上,当对方不爱了,我就不再珍贵了,因为我从来不知道我想要什么,我爱的是什么,我从来没有伸展过自己的意志,去坚定的挑选和追求我要的东西,我不关心我爱谁,却整天诚惶诚恐的担心别人不再爱我。
而敢于伸展自己意志的女性通常像个坏女人,武则天,又或是斯佳丽,她们清晰的知道自己要什么,从不为自己的欲望感到羞耻,于是社会文化会替她们感到羞耻,因为她们多少破坏了对女性的刻板印象。
因此,我们总看到男性热爱体育赛事,常常痴迷其中,看的热血沸腾,而女性则更着迷于研究爱情,研究食物和家居,很多女性会把家里是否干净,厨艺是否高超作为自己骄傲的成就,而男性往往对这些事漠不关心,这真的只是生物性差异带来的区别吗?
如果文化不对两性冠以不同的期待,我想一定也会有更多女性更敢于伸展自己的意志,释放自己的攻击性,会着迷于去成为猎手,去竞技场上抢夺与碰撞,去感受自己的力量和强大。
女性,或者说一切弱者,若不早点意识到这件事,就很可能成为空心人。
前几年经常看到报道,当代大学生就像得了空心症,从小努力学习最终考上名校,却失去了生活的目标,感到极其迷茫,甚至觉得活着没有意思,不如死去。
这其实正是因为,好好学习,考入名校从来不是这些孩子自己从内心生发出的意志,只是社会和父母告诉他们这是成功,有一天的确“成功”了,却发现内在的生命力已经泯灭了,没有动力,没有意志,没有想要的东西,所谓的成功都如此苍白和无趣,因为他们从来没有成为自己。
其实只有一种成功,那就是按自己的意愿过一生。
除此之外,都叫失败。
被动者只是工具,而不是人。
所以如今强AI尽管博古通今拥有超群的分析力,但它却没有意志,起码现在还没有,它到现在还只服务于人类的意志,只是工具,人类最恐惧的就是AI拥有意志,因为当一个比我们更强大的存在开始伸展它的意志之时,很有可能就是弱者的意志幻灭之时。
但意志的成熟和强大,它并非突然就能有的,它也需要孵化和成长,它就像蛋壳中柔软的蛋液,被包裹在两层壳中,一层是母爱的软壳,一层是父爱的硬壳,要足够时间,温暖,等待,最终才能强壮到破壳而出。
这部电影的核心人物,无疑是宫城,他失去了父亲又失去了哥哥,如同失去所有硬壳,因此他的孵化更为艰难,他就像只有软壳包裹着的一枚鸡蛋,也依然孵化出了自己,生命就是如此神奇而强壮的东西,只要给它一点机会,它就会努力找到自己的方向。
球队中的每个人,都在努力孵化着自我的诞生。
流川枫从一个绝不传球单打独斗的人,学会了把球传给队友,这正是从封闭走向关系的一个重大突破,这并非示弱,相反这说明他变的更加强大。
而樱木花道之所以一直赢得最多人气,正因为他的自我是孵化最快的,肉眼可见的一天天在成长,他那一头红发就像小太阳燃烧着倔强的意志之火,哪怕重伤也不肯下战场;而三井的蜕变是从迷失到回归,叛逆其实也是意志的展现,只是他未曾确定自己的方向;而赤木是球队的核心人物,他身上的攻击性已近成熟,释放出稳定而坚定的力量。
但值得一提的是他们的教练安西,他是孵化这群孩子的绝佳容器,一个好的容器就应该是他这样的,当你做好时,认可你,当你受挫时,支持你。
可以被冒犯,也可以被颠覆,提供指引与保护,让你能够倾注焦虑从而变的平和,让你勇敢试错直至一飞冲天。
若没有这样的容器,幼小的孩子极可能孵化失败而夭折,而这个容器小到可以是一个身边人,大到是整个社会文化,若实在没有这样的容器,也可以在心里给自己建造一个,给自己找一个理想中的父母,内化在心里,重新孵化自己直至自我重新诞生。
三渲二?
井上的精进,我要住在IMAX!
本来看宣传照心里一直膈应,觉得灌篮高手大电影The First Slam Dunk的三渲二太丑太塑料了,但看完电影完全改观了。
很!
好!
看!
很!
震!
撼!
井上坚持这么做,是为了做出他想要的东西——湘北Vs.山王,无论动作、节奏、音效、配乐(歌词和选择10-FEET都是有深意的),可以说是还原了他30几年前漫画里的线条、汗水、速度以及那个跨页的击掌。
最后那震撼的无声的十几秒,团队合作、光速突破——如果你看过1998年井上为资生堂手绘的气势非凡的广告,如果你在2018年看过Slam Dunk hero day的展厅中用快速ppt形式展示过的山王战片段,就会明白井上为什么坚持要做成这样的形式了。
一定要看IMAX,太符合湘北小火锅(Shohoku)顶天立地流寇挡道的气质了!
湘北五虎出场的时候千万不要眨眼,井上已然化神的线条表达和动作设计完美地表现出了每个人的个性。
宫城传?
一步步一代代传承进而实现的篮球梦想我那个喜欢帅哥的妹妹在看完这部电影后问了我两个问题,全都和帅哥无关。
第一个问题:为什么灌篮高手大电影要选宫城做男主?
第二个问题:为什么泽北去了美国后要改打控球后卫?
以下是篮球盲中的战斗机的我的个人揣测:因为日本第一个去NBA打拼的球员田卧勇太,他打的位置就是控球后卫,他的身高只有173公分左右(也有说175公分)。
而另一位知名的日本球员富樫勇树,2014年代表达拉斯小牛队参加过NBA夏季联赛,也司职控卫,身高只有167公分,比SD大电影的主角宫城良田还矮上1公分。
再八卦一下,井上自己打篮球时也是打的控卫,他的身高和富樫勇树一样。
事实上,日本出身于1985—1990年这一代曾入选过国家队或者活跃于B联赛(B.League)的球员中,有许多是从小受到《灌篮高手》的激励因此走上职业道路并和井上对谈过的,包括比江岛慎、金丸晃辅、竹内公辅和竹内让次兄弟,等等等等。
有意思的是,曾是B联赛3分球命中率第一的金丸晃辅挺在意跟他打法有些相似的三井寿的原型是谁,并且直接问过井上,井上表示三井寿并没有一个完整的原型,而是“组合体”。
而比江岛慎看过他的采访就知道他喜欢仙道彰,而且他也正好和190的仙道身高相仿,是个能得分能传球的场上指挥塔——就是他,2014年仁川亚运会和中国一战时3分命中率百分百,10投全中,拿到全场最高的23分,以至于中国队末节崩盘输球。
欸,说好的你是仙道彰(友情提醒:这次电影里仙道彰也出场了,请大家不要眨眼不要错过),怎么突然变身三井寿了?
而2018年被日本归化的尼克·法泽卡斯(Nick Fazekas)在和井上对谈时,井上觉得尼克让他想到山王的“全能中锋”河田雅史(大河田)——在井上心目中最完美最强的SD球员可能就是大河田了。
有趣并热血的是,尼克首场正式国际赛便是2019年世界杯预选赛面对强敌澳大利亚男篮,日本无论是纸面实力还是实际实力都逊于澳大利亚,然而最终的比分定格在——79比78,日本爆冷险胜一分——没错,这不就是湘北战山王的现实版嘛!
而尼克砍下25分拿到12个篮板——是加强版樱木了。
不过现在日本人心目中的樱木可能是八村塁,他打的位置和樱木一样是大前锋,他也是历史上首位进入NCAA决赛的亚洲球员。
我曾经一直YY竹内公辅和竹内让次兄弟是山王大小河田的现实版,不过竹内兄弟的成名可是在SD完结后好几年,所以连井上都很惊讶居然球场上真的有兄弟明星。
不过井上心目中的SD“双胞胎”球员是樱木花道和流川枫,他本来想把他们设定成双胞胎,但井上觉得这也太漫画了遂放弃,于是竹内兄弟完成了这个现实版。
再插一句,竹内两兄弟成名的高中京都的洛南高校是日本著名的篮球强校(这所学校偏差值也很高)。
如果看SD漫画看得仔细的朋友会发现,广岛IH大赛的签表那页,除了大家耳熟能详的能代的原型山王,有些球队的名字一看就是现实中的豪强篮球高校,比如大荣——大商,洛安——洛南。
而眼下风头正劲的新星富永启生的高中是樱丘,有没有让你们想起流川的国中富丘?
打住,感觉快要被我写成那些日本篮球运动员所喜欢(对应)的灌篮高手人物了……而近两年来在NBA最闪耀的日本球员可能是渡边雄太,他司职小前锋。
所以如果有The Second Slam Dunk的话,井上的主角可能就是前锋。
你看,现在日本出身的大小前锋(八村塁和渡边雄太)已经逐梦NBA了,井上就是神预言家,梦想照进现实!
(还记得大家以前很喜欢热烈讨论海南的牧绅一的原型是谁吗?
若干年后LBJ横空出世)不过井上心中的大C梦想还没有实现,毕竟现在日本国家队的中锋还是以归化为主。
说不定再过10年会有the Final Slam Dunk,到时候的主角该是河田赤木鱼住了吧(big smile)。
2005年2月发售的Switch杂志“十日后”特典集,封面上赤木的球衣号码是15号——所以他还是放不下湘北的篮球,继续出席了Winter Cup冬季赛吧。
希望井上一路向前时也不要把SD忘了,求求过10年再想起来一次吧。
(也许有希望,Real又连载了!
)再回到为什么选择宫城作为主角这个问题上,因为宫城良田这个“小个子”但却能一步步接近并实现梦想的“普通”球员才是井上心目中的篮球梦,事实上,井上在现实中也资助了一个又一个的“宫城”——2006年井上成立了“Slam Dunk灌篮高手奖学金”,旨在支持高中毕业后有意愿和能力去美国深造以成为职业篮球运动员为梦想的的年轻运动员。
为什么选择个子最小的宫城做主角?
是井上不懂篮球吗?
恰恰是井上始终关注着日本篮球业态,除了用画笔,井上出了脑力、才力、财力、精力,希冀为日本篮球建立生力军。
节奏割裂?
(掏出小本子相田彦一附体)记下来,记下来,我要多刷几遍记下来!
而井上花了大量笔墨交代的宫城一家的文戏被大家诟病为破坏影片节奏,有人觉得影片的两大块主要内容“宫城传”和“山王战”在节奏上有些割裂,一个“柔而慢”一个“烈而爆”,似乎难以统一。
在这里我不想做更多剧透,希望大家能够注意以下这些细节:灵堂、雪花、风声(竹林夜跑和罚球时)、生日蛋糕上的生日铭牌的字、海,以及信。
井上对于宫城和母亲的和解以及“小个子的生存之道”都有着非常细腻的交代。
最后宫城去美国也实现了他和哥哥的约定——仔细看,他哥哥房间里的海报是魔术师约翰逊,而约翰逊正是全世界最著名的控卫前辈,那幅海报是约翰逊领衔的湖人对战拉里伯德领导的凯尔特人。
于是我又突然YY——田卧勇太、渡边雄太,名字都念Yuta,而宫城良田的名字念Ryota,他的哥哥叫Sota——连名字中都隐含着传承和激励,梦想再次照进现实,井上神预言家!
井上在漫画上和篮球上都既怀有理想主义的浪漫,又具有现实主义的热忱,并且他比谁都明白运动的残忍、现实的残忍。
井上对自己何尝不是残忍的?
在SD达到最高潮却留下缺憾的时候断然结束不再留恋不再回头。
而这次的the First Slam Dunk的结局可以一窥井上心中的柔软。
好吧,我又过度解读了。
不过井上真是热爱篮球的人哪,心中时时刻刻装着一颗篮球,而他年轻时对热血漫驾轻就熟的幽默感也没丢下,反而进步了。
电影中湘北对山王的场上垃圾话真是太可爱了,除了大家叫得出名字的主力队员们,请不要错过山王的野边将广这个搞笑担当。
本来看完漫画也许有些人根本不记得他,但看完电影,我保管大家能记得山王的每个球员。
教练,我想听满整场垃圾话!
几乎都希望井上画个球场垃圾话漫才了!
对了,再次剧透并加粗,山王有个“拍地板”的动作,不了解的人不理解这个动作是什么意思——这是从1号位打到5号位的“狼王”KG凯文·加内特的经典挑衅动作。
井上这次除了在线条上、动态上不断精进,在人物的处理和刻画上也比漫画更成熟了。
比如在漫画中有些中二的三井寿在电影里特别可靠,有大哥哥样了(喂,咪酱,再成熟一点吧,别再叫宫城“小学生”了)。
而泽北无论是神社祈祷还是最后那一跪,都表现出了既傲气但又非常尊重篮球的名校Ace风采,无愧为“日本高中第一人”。
井上自己对比赛、对人物、对篮球的理解,又更精进了。
声优和主题曲都换了,不习惯不开心?
换得更贴切!
爱三井寿,爱笠间淳!
这里我只说说看完电影我最喜欢的声优——笠间淳,他的声音既有大哥哥的磁性安定感,又有激情性感的一面,尤其是湘北互相要球权的那声“嘿”,简直销魂;开场说今天自己手感很好那里,帅出天际;让后援团团长德男感动流泪的3+1后那个大笑,臭屁得刚好(录了二十几遍啊)!
而且大家有没有觉得空白期时候的三井看着有点点“胖”,到打IH的时候就是精瘦的运动男孩的身材了。
这次的配音很符合井上所要求的“普通人”“运动员”的感觉。
流川的声优神尾晋一郎在跟樱木拌嘴和挑衅泽北的时候,声线攻击性特别强。
而宫城良田的声优仲村宗悟和宫城一样都出身于冲绳,樱木的声优木村昴是个混血,于是我又跑题了,想到了樱木JR,他也是日本篮球运动员的归化先驱了,1976年出生和SD人物同龄的他在退役后,今年又注册了B2联赛,身份是球员兼教练,从樱木长成了藤真。
PS:特别感谢微博的 @智商越来越低的unicornxp ,很多关于日本篮球的动态都是因为关注了他的微博后获悉的。
热爱篮球的朋友们,请不要错过这个信息量丰富的篮球po主。
(自发小广告)10-FEET在the First Slam Dunk电影官宣ed片尾曲将由10-FEET演唱时我就开心得不得了,因为我喜欢的和我喜欢的又有交集了,而且10-FEET的主心骨Takuma还担任了电影的音乐制作——井上选人果然不问前路不看知名度。
不过10-FEET可爱的小朋克风格和SD挺搭的,请去听一下10-FEET的《コリンズ》这张专辑,收录了the First Slam Dunk的电影插曲,其中的“BLIZZARD GUNNER”和完整版的“Double crutch ZERO”好听极了,完全表达出了宫城挑战并成为日本No.1 PG的心境。
感兴趣的朋友还可以去查查10-FEET的含义,就明白为什么井上会钦定他们来唱最高潮的片尾曲了。
此外,10-FEET为日剧和日影《Byplayers》创作和演唱的主题曲也非常好听,听着走路带风!
我觉得大叔们的嗓音就像从SD开画到the First Slam Dunk电影度过的这30年岁月——沧桑但依旧燃。
而且以后点叉烧,我一定会在吃之前唱一句“Swish da 叉烧”,不是,是“Swish da 着火 you”啦!
对了,很巧,2023年还是FIBA篮球世界杯年,日本是联合主办国之一,所以灌篮高手能赶上上映真是太好了!
(明明去年日本本土就上映了嘛)最后借用同好朋友显微镜女孩的观后感:“1、宫城喊123正好对应the First Slam Dunk日本的上映日12月3日,而“十日后”的黑板画也正是2004年的12月3日这天;2、港澳地区的上映日1月12日是井上大神的生日;3、灌篮高手ed“第ゼロ感”的乐队名字10-FEET——10 feet是标准篮筐的高度,大约为3.05米高,是跳起来“感觉似乎能够到但其实又够不到”的距离;4、片中宫城两次过生日的场景有呼应关系(敬请注意蛋糕上的名牌),而op乐队的名字正是The Birthday;5、第一次交代生日时,蛋糕牌上写的是“お誕生日おめでとう”,Sota名字在前Ryota在后,哥哥把生日牌掰开,自己拿了“诞生日”把“祝福”留给了弟弟;IH大赛前一天宫城的生日牌上写的是“Happy Birthday”,依然是Sota名字在前Ryota在后,这一次宫城把生日牌掰开,自己拿了“生日”,而把“快乐”留给了哥哥。
(经显微镜女孩这么一解读,三刷的时候又想哭又欣慰)”井上一直在进步,放下过去不问过往,我们还有什么理由在用30年前的怀旧感动自己呢?
难道我们比井上更懂SD?
“最放不下过去的人就是你自己了”,不,这部电影不会让人矫情地想哭,看完只会想大声喊、想尽情笑、想去运动、想青春逝去了抓紧现在也很好。
花絮(在澳门1天2刷IMAX后):我阿姨:她们一天看两场同样的电影,到底什么电影那么好看?
我妹:动画片。
我阿姨:哦,不是人。
我妹:是人!
有角色的!
我阿姨:不是人演的。
我妹:比人演的好看!
我阿姨:怎么可能比人演的好看?
我妹:比人帅多了!
我阿姨:不是人。
你喜欢篮球吗?
很长一段时间以来,篮球在我眼里谈不上讨厌,但也绝对算不上喜欢。
与能用任何部位除了手和胳膊来操控的足球相比,篮球稍逊色一筹。
在我心中,足球是个人英雄主义和团队精神的完美融合,拥有数之不尽的魅力。
所以那时占据我的青春期的,是马拉多纳和巴乔,博格坎普和巴蒂斯图塔,而不是乔丹和约翰逊。
直到有一天,我从同桌手上抢过来一本《灌篮高手》漫画…… 从那一天起,我的世界闯进来一群奇奇怪怪的日本名字:樱木花道、流川枫、三井寿、仙道彰、牧绅一、藤真健司……我也和那个红头发的怪人一样,从一个对篮球一无所知的门外汉,慢慢喜欢上篮球。
当然,和樱木花道他们对篮球运动的热爱相比,我更喜欢这部漫画,远胜于篮球本身。
而这群永不言败的热血少年,明明是井上雄彦虚构出来的人物,却远比那些纸片人一般的同班同学更加真实,更加有血有肉。
很难想象一本漫画,就能让一个高中生的青春期立体起来。
或许正因如此,无论是击败山王后戛然而止的原版漫画,还是连全国大赛都没能呈现在观众面前的TV版动画片,都让这群篮球飞人们的青春期,和我们的青春期在一个看不见的维度上重合起来:那里有欢笑,有泪水,有永不放弃的希望,更有无可奈何的缺憾…… 20多年过去了,现在的你,是否变成了一个被生活压得喘不过气的中年人?
樱木花道和赤木晴子,他们结婚了吗?
书柜里的《灌篮高手》漫画早已积了一层厚厚的灰。
好多次想要拿出来重温一下,却在最后一刻收了手。
也许青春期所有的遗憾,注定只能成为遗憾。
就像曾经年少轻狂的梦想,注定在现实面前支离破碎。
但至少还有一个中年人,他不是这样想的。
对这个中年人来说,他的遗憾比谁都大。
你也许已经猜到了,他就是《灌篮高手》的原作者井上雄彦。
在井上雄彦心中,一直有个伟大的梦想:他要用最高科技的影像技术,打造一场真实流畅的篮球比赛,以弥补当年TV版中动作僵硬、不够连贯的缺憾。
2021年,当井上雄彦宣布要拍摄一部《灌篮高手》大电影时,那些正值青春期的少男少女们的爸爸妈妈全都沸腾了。
没有什么比青春期最爱的一部动漫,更能拯救他们的中年危机了。
而井上雄彦更是大包大揽,将导演和编剧的身份一肩挑。
放眼这世间,除了井上雄彦外,找不到第二个人敢这样做了。
接下来只剩一个悬念:究竟哪一场比赛在井上心中,值得打造一部大电影呢?
是TV版没来得及制作的全国大赛吗?
还是要创作一出一个全新的故事?
这个悬念随着2022年12月3日《灌篮高手》电影版在日本的上映而揭晓。
显然,如果你一直关心这部电影,那早就不是一个秘密了。
井上雄彦不但把全国大赛搬上了大银幕,还把湘北最辉煌的一战——对阵山王工业的比赛搬上了大银幕!
听到这则消息,每个人的第一反应都不一样:有人想重温一遍樱木绝杀;有人期待日本第一高中生泽北荣治的表现;还有人打算在樱木对安西教练说出“我最荣耀的一刻就是现在”时泪流满面……但我想大部分人最在意的,应该是樱木花道和流川枫的“世纪击掌”。
这毕竟是两个最有天赋的年轻人,彼此真正相互认可的一次伟大见证。
但我还留有一个私心,非常想看到樱木花道那次“被误会的表白”。
彼时脑海里不断闪回的樱木,在一次死球时抓住晴子的手,对她说出“我非常喜欢”,把所有人都惊呆了,以为樱木在表白晴子。
接下来樱木继续说,“我非常喜欢篮球。
”原来,樱木是在闪回中想起初次和晴子相遇时,对方问他喜不喜欢篮球,所以做出了一个被误认为“表白”的回答。
个人觉得,湘北山王之战之所以能载入史册,除了荡气回肠的比赛外,各种大小不一的细节也做得几近完美。
这出“被误会的表白”,实在是一次神来之笔。
樱木对篮球的热爱,在这一刻融入灵魂,而对晴子来说,这何尝又不是一次表白?
从晴子羞红的脸来看,她似乎也当了真。
随着“真相”的到来,一场尴尬就这样神奇地化解了。
晴子在这一刻动心了吗?
无所谓!
井上雄彦已经留给了我们一个最好的开放式结局。
没错,《灌篮高手》系列之所以经典到无以复加,除了打破热血漫主角必胜的套路外,也要归功于那一个个牵动人心的开放式结局。
而这次的《灌篮高手》电影版,一贯不按常理出牌的井上雄彦又“整活”了:他出人意料地选择以宫城良田为主视角,切入故事,并由此推动这场天王山之战的进程。
谁都看得明白,这是一个极其冒险的设定。
甚至有人怀疑,井上是不是疯了。
因为原作中的这场天王山之战,可以说是樱木最辉煌的一战。
从各种闪回、各种热血桥段到各种天神下凡,再到最后绝杀,樱木是当之无愧的第一人。
那么,井上究竟为何选择湘北五虎中存在感最低的宫城良田,作为电影版的主视角呢?
个人猜测有以下两个原因: 第一,宫城良田的存在感最低,反而意味着他的可塑性最强,这就给了井上雄彦更多的创作空间。
事实上,井上雄彦曾经创作过一部以少年时代宫城为主角的短篇漫画《耳环》。
建议大家在观影前可以“补习”一下这部短篇,因为它真的很重要。
第二,原作结尾的一些暗示。
在漫画最后的结尾,晴子寄给了樱木一封信,交代宫城良田成为湘北队的新一任队长。
还画出Q版的宫城在对抗中战胜三井,并耀武扬威地对他说:“现在是我的时代了!
”再结合短篇漫画《耳环》,也许很久以前,井上就开始动起宫城的心思了。
那么在这次电影版《灌篮高手》中,宫城良田的表现如何呢?
如果你之前看过《耳环》,就会明白从开场的宫城良田和哥哥宫城宗太一起打球,到宗太出海为止,刚好可以作为《耳环》的前篇,和《耳环》无缝衔接起来,这就是建议大家先看一遍《耳环》的原因。
宗太的设置是个妙笔,一方面成为良田打球的源动力,另一方面也诠释了良田性格中为何有敏感和脆弱一面。
这些设定使得电影版中的宫城良田看上去更加忧郁,在深津一成的压迫和队友的双人联防下,一度陷入自我怀疑,险些引发球队崩盘。
好在宫城的一大特点就是:稳。
稳字当头,极少失误。
在樱木爆发后,他开始领导全队发起快攻。
作为一名控球后卫,宫城无疑是湘北队的攻防枢纽。
原漫中,担任这个位置的大多数为穿4号球衣的队长,通常都是一支队伍里经验最丰富、实力最强劲的球员。
这就注定了湘北7号苦命娃的角色,和他对位的每次都是敌方的“最强大脑”,从藤真健司到牧绅一再到深津一成,一个比一个老练,一个比一个难缠。
对一名控球后卫来说,宫城的身高和对抗都是短板,且不具备三井、流川和樱木那样的“爆点”,但他拥有整个SD中最难得的一项技能:球商极高。
这就让他在面对不同的强敌时,总能利用自己的优势,去瓦解对方的劣势。
不与敌人正面硬刚,避其锋芒。
你若人高马大,我用速度突你;你若身强力壮,我用技术干你;你若强到没有边际,那我把球传出去总可以吧…… 彩子曾经对宫城说过一句很经典的话,大意是对方乃县内第一后卫,你把他打败了,你就是第一了。
宫城的小脑袋瓜一转,将这句话做了一种更深层次的理解。
他通常不会与对面王牌陷入一种狭隘的1vs1较量中,而是无条件地服务全局,将个人得失与球队命运紧紧相连,只要我的球队战胜了你的球队,那就代表我赢了你呗。
所以宫城是真正具备战略眼光的一名球员,也是真正愿意为全队甘当绿叶的“辅助大师”。
井上雄彦打造的这部电影版《灌篮高手》,将无可争议地载入经典史册。
这绝非出于某种情怀因素,恰恰相反,如果主打情怀牌的话,井上为何要舍弃最燃的男主角樱木花道呢?
这是不按常理出牌的井上,一次不成功便成仁的“整活”。
事实证明,即便是那个沉默如海的宫城良田,也可以成为一个低调内敛的最佳男主角。
你或许在他的身上看不到一丝偶像光环,却可以在他有创痛有缺憾的成长足迹中,找到自己曾经荒唐的过去,那是一段永远无法回头的青春岁月。
至于那些让你热泪盈眶的桥段,在电影里更是一个都不会少,这里就不一一赘述了。
值得表扬的还有几乎所有的比赛画面,请恕我词穷只能用“就像在观摩一场真正的篮球比赛”来形容了。
如果不是耳熟能详的剧情,简直怀疑井上在现实球员身上使用了动作捕捉技术,或者更为偷懒地把一场真实比赛直接处理成动画形象了。
好看到所有的进球你都会鼓掌,好看到樱木每一次抢到篮板球你都会欢呼:你总算可以直观感受到“红毛猴子”在篮下的统治力了,想想和他一起比赛时的球员有多么绝望吧。
你喜欢篮球吗?
如果你不喜欢,一定要去影院看看《灌篮高手》,大不了看完以后还是不喜欢。
万一,看完以后很喜欢呢?
那就去二刷吧!
利益相关:二十多年的《SLAM DUNK》热血粉丝,幼儿园大班就开始看了,漫画买过N多套,从口袋本小人书到长春出版社再到最后的收藏版;剧场版上映后,第一时间在香港连看数场,深圳上映后第一时间在深圳继续看……前后看了8——10遍,原声不知道循环多少遍。
根据本人,这么多年,看井上雄彦作品的经验,只想说,井上雄彦虽然很擅长细腻地刻画并不细腻的青春期男孩,乃至可以把很多没有自我意识、只知争强好胜、现实生活中遇到会觉得挺烦的男孩子,描绘得无比可爱——但是,他和真正·一根直肠的·知扑男儿之间,自始至终是有壁的,而且这壁很厚,跨越了多个物种。
根本就是生殖隔离。
如果看过《浪客行》、《Real》等作并感同身受,就会明白,井上雄彦这个人,完全不热血,完全不大众,痛恨追随主流,厌恶虚假希望,十有八九有严重的抑郁症。
他最喜欢的意象,是海水和溺毙。
《浪客行》全篇,太多情节,都笼罩在滂沱的大雨中。
《灌篮高手》之后他创作的篮球漫画,《Real》,讲的是残疾人的轮椅篮球,任由青春的希望被疾驰的车祸熄灭。
《灌篮高手》的番外篇,叫《耳环》,满目都是海,是沉重的色彩和排山倒海的压抑,是小人物宫城良田面对大命运——那海就是巨物象征——根深蒂固的无奈。
战胜不了,呼吸不能,朝着毁灭,斗志旺盛。
商业少年漫的各种套路,对他来说和鸡汤公众号毫无分别。
这些年我们见过太多烂尾了:青山刚昌、鸟山明等人遵循编辑意愿,不断拖长战线,剧情瞎编乱造,角色随时要入选复仇者联盟,连外星人都臣服,感情线一泡污,一切都为了确保漫画冲向销售排行榜前十名——对井上雄彦来说,这太恶心了。
他不需要这个钱。
一直以来井上雄彦的态度是什么?
不要,不给,不愿意。
全国大赛动画不愿意,全员超英画蛇添足不愿意,TV版一个进球拍三集辣眼睛,湘北根本没可能夺得全国大赛的冠军,甚至赤木刚宪的体育大学保送都泡汤了。
杰克苏那是绝对不会有的,不要说藤真这种被编辑按头设计出来的白马王子学生教练的男团偶像,到了后期,连远超日本人实际水平的身高设定,他逐渐都不想碰了。
这部《灌篮高手》电影,不是圈钱。
是井上雄彦,要拿回对这整部作品的解释权。
当然,它面临了很多差评。
它确实太不商业了,和古早的《灌篮高手》TV版差别太大了。
说是卖情怀,但一点都不情怀;樱木和流川枫是没有什么戏份的;人设是完全写实主义的,复刻井上雄彦后期,以至于有些只看过动画的“粉丝”干脆刻薄地说:看了这个版本,终于理解晴子为什么和赤木是兄妹了……当年的流行金曲也不要了——哪怕那些前奏一响起,胡乱唱一唱,就是你好我好大家好,金山银山飞过来。
Being系的打榜歌自然是不能留的,要换大叔乐队上hard rock,唱的不是热血,只是平凡的中年,心力憔悴,疲惫不堪。
最重要的,主角变成宫城良田了。
毕竟宫城良田是整部Slam Dunk中,唯一一个,身高和身体素质接近普通日本人的角色。
身世悲惨,家里没钱,成绩一般,甚至不像流川枫和樱木花道那样有天赋,在对阵山王工业过程中打酱油,篮球生涯普通地经过,自然也会普通地结束。
这部面貌奇异的全国大赛电影,真正在讲的是:这是一场人生的至高时刻,但它也只是一场高中篮球赛。
当年看漫画的我们,现在依旧平凡;剧中的角色亦然。
井上很明白:流川枫纵使无比自律,但受到身体条件限制,到美国去后混得也只能一般。
赤木虽然可以考上好大学,却会离篮球越来越远。
三井并不是什么好男孩,他因为膝盖伤了就误入歧途,这样的脆弱性格想必劝回来继续打球,心态该崩还是继续会崩,湘北倒在半路的全国大赛征战,让他终于成长了一些。
以樱木花道的天赋,有打职业的可能性,但晚熟幼稚的人,难免还是要走些弯路……当年看电视,觉得全国大赛无比重要,觉得他们无比伟岸,觉得不打篮球人生就是失败;但二十年过去了,反复领悟了漫画和人生的精髓,我终于接受了,你我撑死是个宫城,是山王之战中打酱油、家里穷个子矮的宫城。
宫城下了赛场,家里还有一堆烂摊子等着收;鱼柱去做厨师了,那也不错啊;仙道如果不迟到,或许会成为一个挺不错的社畜……全县大赛也好,全国大赛也罢,Slam Dunk只是一段值得缅怀的青春,有很多遗憾。
他们在打比赛的过程中体验了,成长了,这就已经足够了。
我们终于懂得仙道彰和安西教练的心情了,可以享受钓鱼这种静谧而充满哲理的活动了。
这是绝对不割韭菜,绝对忠于自我的井上雄彦,以真正爱艺术不爱金钱的态度,时隔近三十年后,终于松口拿出的,属于他自己的《SLAM DUNK》。
属于平凡人的《SLAM DUNK》。
监督·编剧·原作井上雄彦,捍卫自己原著的尊严。
(注:本文有部分剧透,介意的慎点)电影散场,后排一个姑娘默默的吐槽了句:啊?
没啦?
这就没啦?
是啊,这就没了...鱼柱没出来切萝卜,仙道没和流川SOLO,樱木也没对晴子说出那句:“非常喜欢!
这一次绝不说谎!
”
我能理解电影版选宫城作为主角的原因。
诚如很多人提到的,在湘北五虎里,宫城一直是最被忽视的那个,流川和樱木的经典双主角,三井的浪子回头,赤木的隐忍坚守...在动漫里,井上对其他人的刻画已经足够完备,只有宫城,虽是主角团的一员,却一直稍显尴尬,低调的仿佛“小透明”一般。
宫城线的确有太多要补,可以理解。
但问题在于,电影版在补宫城线的同时,偏偏选择了山王战这一节点作为展开背景。
湘北VS山王,这是SD全篇里的最高潮,也正是经由这一战,湘北五虎完全觉醒,每个人的成长达到顶峰。
赤木被大和田打懵,选择相信队友;流川被泽北压制,终于学会传球;宫城被深津紧盯,用速度捍卫尊严;三井体力耗尽,顶残血三分板命;就连一直以“天才”自称的樱木,也靠着一记悲壮的飞身救球,确定了自己对篮球的心意..山王战原本是场太过精彩的群像戏,正常来讲,单拎出任一条线来进行叙述,都会是好看的。
但电影版还是“翻车”了,因为井上实在太贪了...
电影版一方面太想补足宫城线,把大幅的篇幅给了宫城,另一方面,又想尽量保留原作中的那些经典画面,不敢大刀阔斧地删改。
什么都想要,结果,反而是什么都得不到...正常的电影逻辑里,观众跟着一个角色一起经历挫折、低谷、自我怀疑,然后故事来到高潮部分,主角以成长后的爆发扭转战局,为观众提供足够的情感释放,以此达成闭环,形成人物弧光。
但在电影版里,这一循环被无限弱化了。
从宫城这一角色来说,突破山王防守的那一幕,是其在整个故事中最最重要的高光时刻。
但从整个山王战的故事来讲,这个“高光”却又太微弱了。
它不是湘北的致胜时刻,甚至不能算湘北改变局势的最关键时刻。
于是矛盾出现了。
导演在故事开始,花了一半的篇幅,来对宫城进行刻画描写,却又在故事最后,将高潮定格在流川与樱木进球后的“世纪击掌”。
观众花了两个多小时的时间,看着少年宫城一步步成长,然后在最后的两分钟,在两位真正的主角闪耀表演之下恍然回首,哦,原来,主角不是那个少年啊。
这种叙述方式,近乎残忍。
而问题还不止于此。
一般而言,在关键时刻插入部分记忆闪回,能有效帮助观众理解角色在这一刻的所思所想,是有利的。
但频繁的闪回,只能干扰观众的沉浸感。
对于本片,导演在比赛中反复插入宫城的回忆,不仅打乱了整场比赛的紧张感,也使得观众对于除宫城以外的其他角色,无法深入感悟。
樱木跳上桌子,高喊打倒山王那一幕,本来应该是很热血的一幕,但我所在的场次里,大家却都在笑。
“对我来说,最光荣的时刻就是现在!
”这大概是除了“教练我想打篮球”之外整个SD里最燃的一句台词。
但在电影版里,喊了吗?
喊了。
燃了吗?
好像又没燃。
更遑论最后的“世纪击掌”…的确,当那些熟悉的画面再现的时候,我还是会有那么一些触动。
但比起预期而言,这份触动,显得太轻飘飘了...SD的确是一部神作,它所描述的热血、青春,给曾经的我们带来了太多的感动。
对于这样的一部作品,要求观众抛开情怀的去看,是不可能的。
但如果看完全片,留给观众回味的仍然只有情怀,亦或是最初那些感动的残留倒影。
那我觉得,这样的一部作品,多少是有问题的。
偈语:平生不修善果,只爱杀人放火。
忽地顿开金绳,这里扯断玉锁。
咦!
钱塘江上潮信来,今日方知我是我。
记忆是靠不住的。
但【人还是要依赖记忆而存活】。
(——攻壳机动队)2023年看到的电影相对于1993年的TV版动画并非是续作,也不是重制版。
更像是燕十三的第十四剑(——三少爷的剑),我们的回忆则是第十五剑。
身处沟渠,这剑可以挑破青天。
我要睡觉——流川枫当陵南前教练田冈茂一询问流川枫:你选择加入湘北也是因为安西教练?
流川枫近乎喃喃自语:因为距离家里近,可以多睡一会儿觉。
相对于其他四个中二少年,狐狸阴郁得像寂寞的火山。
表面上要么死水一潭,要么横冲直撞。
日本第一高中生也好,打赢站在面前所有人也好,狐狸其实是最纯粹的篮球手,他的眼里只有篮筐。
但是狐狸到底是传球了。
流川枫会打助攻,这种不可思议大概仅限于流川枫主动邀请樱木花道喝酒。
篮球毕竟是五个人的运动。
一往无前冲上去的时候,身边还有战友。
我已经没有遗憾了——赤木刚宪赤木在三井离开之后,苦苦支撑。
他当然知道独木难支,但是他无法放弃。
他不甘心,他要全国制霸。
应该说井上雄彦不是常规意义上的好爸爸,他没有直接让大猩猩如愿以偿。
他只是告诉赤木:你的梦想才不是全国制霸。
赤木第一次重新意识到篮球的快乐是樱木花道给的,在红发樱木把学生服甩上肩头说那句话的时候:我要做个篮球手。
篮球的快乐是什么?
当然是一场场赢下去,全县第一,全国第一,甚至全世界第一。
但是在这样的过程中,相比遇见越来越厉害的对手,相对一场场的胜利或者失败,什么事更重要的呢?
当然是“像他们那样的队友了!
”对于比赛就是一切,胜利就是一切的赤木,恰恰是在生死攸关的赛场上,他才终于明白这一点。
所以才会说出:谢谢你们。
什么才叫没有遗憾,没有遗憾就是我的青春里,有我们。
我要打篮球——三井寿相对于大家争议的电影主角怎么变成了宫城良田?
那么当年的主角是谁呢?
不止是樱木花道。
就像大家心心念念的《直到世界尽头》从来不属于樱木花道,属于一个差点让湘北篮球部撤部的三井寿。
关于灌篮高手当然有无数亮点台词,无数高光时刻,无数令人沸腾的bgm,但最击中我的始终还是三井寿跪在地板上嚎啕大哭:教练,我要打篮球。
相对于樱木,三井寿妥妥的主角面板,协调的身体素质,三分天赋,最标准的投篮姿势。
但是伤病带来的狙击把他卷入了自暴自弃。
然后,看着昔日的伙伴,打篮球,正常的生活。
这种正常是三井寿可望不可即的。
所以他像恶鬼一样希望大家都同归于尽。
但面对安西教练,他褪下了所有狰狞:我想打篮球。
最终那个也只能打半场的,不成器的男人,一个自暴自弃,一个彻底绝望的人发自肺腑地呐喊:我要打篮球。
浪子回头的悲怆是其实他们早已经是尸骸。
当三井嚎啕大哭我要打篮球的瞬间,苍天不会有一丝怜悯。
都说苍天不公,苍天最可怕的就是绝对公平。
浪子从来不能回头,失去的,再也不会重来。
但还是要重来。
还是在累得手臂都抬不起来的赛场上,一遍遍问自己的名字是什么,一次次斩钉截铁地说:把球传给我。
因为我是三井寿啊,永不放弃的三井寿啊。
我是天才——樱木花道相对于其他人,樱木花道类似进藤光(棋魂)那种:那我就拿一个冠军吧。
作为柔道社看好的体能怪咖,他除了能用爆发力拉下赤木的裤子之外,所谓灌篮就是用头撞篮板。
投篮的动作也难看到极点。
樱木花道是不是天才该需要慧眼,樱木花道是外行肉眼可见。
所以他心里不存在什么海南不可战胜,山王不可战胜。
所以他无所畏惧,在对篮球不再一无所知之后。
“没人能在我的BGM里战胜我””(春节自救指南——彩虹合唱团),而樱木花道在所有的赛场都是主唱,所有人的bgm都属于他。
当安西教练也开始忧心忡忡,当所有的队友出于理智陷入筋疲力尽,樱木花道会哈哈大笑:我是天才。
他的天赋不仅仅是大肌肉棒子,惊人的弹跳力,篮板王者,而是他是真正那个永不言败的人。
如果说其他人是视胜败如浮云,他的心里从无胜败之念。
那挂在手臂上的每一颗汗珠都在和他一起呐喊:我的光荣时刻,就是现在了。
因为青春就是没有计算,没有为了未来委曲求全,樱木在需要有一个人出现的时候,一定会出现。
我是队长——宫城良田当哥哥说我从今往后是家里的队长的时候,宫城良田该没有想到有朝一日会轮到自己接棒。
在一片“果然还不是不如他哥哥”的叹息,和“每一年的今天我都希望活下来的那个人不是自己”的自责,一直觉得宫城良田长不高是不是长年累月被这样压得透不过气。
但好在他还有篮球。
篮球不仅仅是光荣,篮球还是光。
所以宫城良田义无反顾地走上篮球之路,他一直在被重重包围之中,但他一次又一次地冲了出来,因为我是队长。
也真是因为他,这支队伍才能完整无缺。
从技战术水平角度而言,他是不可或缺的控球后卫;但他作为唯一一个所有比赛打满全场的湘北主力,他其实才是真正的定海神针。
他才是队长。
独一无二的记忆造成了独一无二的人,(——攻壳机动队),无论是二十四卷的港版漫画,还是104集的TV版动画,又或是现在这部124分钟2022版的电影,即便是同一个我,感触也还是完全不同的。
我甚至可以算是和同为七零后的湘北五虎同样老去。
我喃喃自语的就是:我的青春小鸟一去不回来。
也好。
青春就是一去不回。
爷青回。
附录:日本0401开学。
高三1974年5月10日,赤木刚宪出生;1974年5月22日,三井寿出生;高二1975年7月31日,宫城良田出生;高一1976年4月1日,樱木花道出生。
1977年1月1日,流川枫出生;
制作班组全篇访谈都挺有意思。
一通读下来,很涨知识,起码会想去电影院再咀嚼个几遍吧。
(嗯?
我的免责说明呢?
个人翻译,不为商用,有意译和省略,不作质量保证,欢迎各位老师捉虫,指导我如何正确使用“的地得”……)井上老师自谦是电影行业的小宝宝(……),但是真的是很对得起土象星座严于律己的属性,剧本,动画,音效,美术,剪辑,摄影……每个维度都控制得相当均衡,没有在任何一处心血来潮,不倚靠其中的一项当卖点,作为观众也能从中感受到漫画,动画和电影这三种媒介从根本上的区别,最最关键的是,他还特懂篮球,专业一跨好几个,羡慕。
所以结果是他跟情怀这个词还真的是完全不搭界,因为小宝宝(……)一直在苦苦寻求新的什么。
宝儿啊,您可得长命百岁了。
个人觉得有必要追加的一个补充说明漫画:(维基)一种二维视觉静态图画艺术,构图(如颜色、线条运用)比一般美术绘画(如油画、水彩画)精简,加上文字(如对白、旁述、状声词)所构成的内容。
常有一页多格。
灌篮高手的漫画是井上雄彦于90-96年画的长篇作品。
有三个版本的纸质图书,最新的新装再编版的封皮是井上最新的画风,灌篮高手漫画尚未电子化。
TV版动画:在获得漫画原作者授权批准以后,动画制作组开始基于漫画内容制作动画。
制作方针手法以及出来的动画跟原作者本人没啥关系。
日本以外的地区,很多人是通过TV动画得知漫画,不局限于经久流传的灌篮高手。
跟漫画大国日本的传播时间轴是反过来的。
我在日本第一次听人说他看过全卷漫画但是没看过TV动画时起初会感到惊讶,但后来想想,这再正常不过。
想起来喜欢漫画的理发师小哥,剪头的时候闲聊起动画片,我说日本国外动画迷都爱汤浅政明,他拍的《乒乓》巨好看,小哥说啊那个漫画我看过,松本大洋的,但是动画没看过,也兴趣不大。
所以个人理解,这里有一个议题是,把一部登峰造极的漫画交给动画制作公司,让自己的漫画经过他人之手变成带颜色的动画,这里的动机何在,当然,扩大知名度是理由之一。
映画『THE FIRST SLAM DUNK』 COURT SIDE HP某编辑长吐槽说之前的排版很崩溃,所以分开投稿了,以下是各个访谈的链接。
#01-02:演出制作:宮原直樹・大橋聡雄・元田康弘#03 :人物设计/作画导演:江原康之#04-05:美术导演: 小仓一男 / 色彩设计:古性史织#06: 剪辑: 泷田隆一#07-08:制作人:松井俊之#09:CG导演:中泽大树#10:人物建模总监:吉国圭#11:技术(technical)&绑定(rigging)总监:西谷浩人#12-13:视效总监(Effect SV):松浦太郎/模拟总监(Simulation SV):小川大祐/模拟制作人(Simulation Artist):普久原茉幸、中田俊裕(翻译中)#14-15:高级动画总监(Senior Animation SV):松井一樹 / 技术动画总监(Technical Animation SV):牧野快#16-17: 原作/剧本/导演:井上雄彦#18-19:片尾曲:10-FEET#20-24: 宫城良田配音:仲村宗悟/三井寿配音:笠间淳/ 流川枫配音:神尾晋一郎/樱木花道配音:木村昴/赤木刚宪配音:三宅健太#25-26: 摄影导演:中村俊介/高级灯光后期总监(Senior Lighting Composite SV):木全俊明#27:动画制作人:西川和宏#28:篮球音效监修:新岡潤社畜没时间搞翻译,别的老师翻的详见链接。
https://movie.douban.com/review/15295050/#29:篮球监修:山本達人
2004年的12月3日,井上在神奈川的旧三崎高校的黑板上画完了灌篮高手最后的一话。
18年后的今天The first slam dunk电影上映,平常门可罗雀的电影院拥挤到进门都要排队,该说不愧是神奈川吗。
最大的影厅几乎满座,今年少说看了几十部院线电影了,这一部是体验最好的。
我不知道为什么湘北vs山王这样一场知道结局的比赛能展现的这么好,宫城完完全全的主角,整个片子的节奏感,脚本,人物运动的张力,音乐都是顶级的。
画风完全还原了井上后期的写实感。
宫城良田和哥哥的剧情,和三井的恩怨,樱木最后绝杀之后和流川枫的击掌,包括“我最光辉的时刻,就是现在”的名场面,眼睛的水龙头就没拧上过。
但是前后左右全在擦眼泪擤鼻涕,我也放开了。
看完路过家旁边的中学,高中生在球场上踢练习赛,他们跑着叫着,嘴里吐着白气,あ。。
真好,真好。
比较失望,不是因为变成了宫城传,而是因为节奏和分镜完全不如漫画,最不能接受的是把本该成为最燃的无声片段和击掌拍得稀烂,完全没有把影像的优势发挥出来。另外,这压根不是电影级别的动画制作,只是把番剧的水准搬到大银幕上了而已。
今天是我的生日,买了零点场庆祝生日,最后的一分钟,我捂着嘴哭的停不下来,我记得山王每一个球员的名字,记得那一场比赛每一个球,无论我多少岁,他们都永远是高中少年,时光停留在神奈川的夏天,谢谢你们。
凡是打过篮球或者关注这部电影本身,而不是过度陷入自我陶醉情怀当中的人,就会明白井上自己的作品水平比TV版高出不知道多少。用心设计的视听语言和调度分镜,行云流水般的篮球场面,放弃了传统体育电影擅用的解说视角,完全用最直观的动作和打法,让人感受身体碰撞的力量、呼吸和汗水。尤其是决胜时段的无声,让一直以来断断续续加入插叙和回忆的段落作为铺垫,直到最后心脏跳动的秒针声音像潮水般汹涌而来。和宫城一样,这是每个人的人生,虽然我们的青春早已一去不复返,虽然你仍旧会有热血的时刻,但那和青春没有什么关系,你就会在某一天对有些事情和感情变得陌生,而在此之前你什么都不会知道。
支线的内容太细碎了,对刻画人物也起不了太大作用,还频频打断主线。笑点都是樱木提供的,这个男人真的单纯的太可爱了。
没有情怀,抱着纯看电影的心态去的,真的难看死了,回忆不停穿插,剧情支离破碎,而且很无聊
最后几秒的表现力超越了漫画与动画的边界!!!
没有想到的视角
真的不好看,太水了。1分是为了看过的动漫……
全国大赛,最好的湘北,我果然还是更爱三井。井上雄彦作为原画分镜很好,但作为监督动画节奏把控得一般,漫画才是山一样的存在,不过,那又怎样呢,不妨碍我在影院热泪盈眶,这就是热血青春。p.s.不愧是宫城良田视角,彩子比晴子画得漂亮多了
整场比赛支离破碎,如果没看过漫画,很多镜头是不知道怎么回事的,比如安西教练激动地跪地握拳那个镜头,而且很多情节都被简化甚至删除。以宫城良田作为主视角,大概是因为漫画中只有宫城良田在对山王工业的比赛中没有碰上心结吧。
宫城的剧情不熟悉 一场球夹着宫城的回忆 本来燃情的回忆剧情 搞得很丧 失去亲人 说实话 我的灌篮高手 有樱木有流川枫 有三井 有赤木有木慕 就是没宫城 真的一般 动漫的主题曲也没出现
【A-】看完后能理解很多原作粉的批评缘由:过于完美的原作反而成了故事的枷锁。单纯以电影剧作的角度来看,宫城主视角的叙事主轴无可厚非。但对于漫画中那种近乎完美的群像分配,电影的体量反而放大了自身载体的劣势比较,并在贴合原作群像的复原尝试中撕开一道无法忽视的裂痕(樱木最后一整段高光时刻或许是漫画原作与电影改编最割裂的体现)。但电影载体的优势反而更加耀眼,美丽的视点选择,在三渲二、二维手绘、铅笔线稿与涂鸦风之间不断跳转,用无可置疑的流畅动作和年度级别的音效剪辑扇飞所有唱衰画风者的脸。在不同载体的转译中完美把控时间的魔力,绝杀时刻生成的速度线足矣掩盖所有瑕疵,不输漫画分镜的影像魔力,已是对《灌篮高手》的最大礼赞。
井上为了弥补自己的遗憾,拉着所有人的青春陪葬。就看到一个仙道的镜头,还是在樱木的回忆里…
好好的叙事打山王的故事就很好,加了一堆没有共鸣的剧情真的很难入戏。
日常在这里不是胜利的原因,它并没有被放弃,但却彻底被结局所把持,沦为结论的必要前提。这种因果的颠倒,致使痛苦的生活必须存在,致使失败者必须被动被印上惊诧和恶意。从内核到表达方式都负面并痛苦,喜欢《冠军》就不会喜欢这样的电影,胜利不会是因为你死去的亲人给你多少顿悟。
节奏太好。但赛场以外的故事略平。
为什么是从宫城良田小时候讲起?我的樱木咧?我的流川枫咧?画风也不一样好吧,肯定不是原作者作品,高仿吧……有种挂羊头卖狗肉的感觉。我被骗了!愤怒😡
频繁的插入回忆片段会打断比赛紧张刺激的节奏感。在以樱木为主角的漫画原著的基础上,电影版采用改为以宫城为主角,与原先的情节产生了强烈的割裂感,虽然宫城的形象是更加丰满了。但是其余四人的人物塑造都遭到了一定程度上的削弱。
两个小时的宫城良田传?你这电影有叫灌篮高手的必要吗,加个副标题我都没这么大意见。当教练说出这里是你的战场的时候,我真的佛了,是否有点刻意过头了,是否有对观众而言太不公平了,你井上雄彦凭什么强迫观众看你那自以为是的编排?还情怀分,连粉丝都不尊重的作品哪来的情怀,我来告诉你什么叫粉丝向作品,很简单就是让粉丝满意,让该出现的东西出现,这样别人才不会挑剔你的剧情问题,不会在意糟糕的3渲2,也不会管你拍的是宫城良田传还是灌篮高手。而现在又当又立,极其恶心
「井上雄彦采访中没有说谎」可能是此时此刻最公允的评价,但要解释这句话就有些困难了。成功的少年JUMP系作者很多,但能够在这漫长的连载中抵挡住精神损耗与名利诱惑,不断发掘自我可能性并最终将其升华为结晶的,放眼望去也不过寥寥数人——我们此刻谈论的这个人,以及他笔下的山王湘北一战正是其中之一。对于这样的作品,我们所能够给予的最大尊重其实就是痛痛快快地承认:伟大作品的改编必然导致劣化。所以,井上雄彦成为导演是必然,鱼住削萝卜被舍弃也是必然,让作者本人承受此剃骨削肉之罪都是必然。一场比赛,以及一点点关于宫城良田的私心,两小时电影不能承受更多了。