足球作为世界第一运动,向来电影银幕青睐的宠儿,即便是在动画片领域也有很多以足球为题材的作品。
但如《无敌原始人》这样,给人带来惊喜的尚不多见。
“小雀斑”埃迪·雷德梅恩、“抖森”汤姆·希德勒斯顿、“二丫”麦茜·威廉姆斯等好莱坞大牌明星,纷纷来给人物配音,也无疑加重中该片对观众的吸引力。
创意是一部动画片的灵魂所在,直接决定着故事的精彩与否。
《无敌原始人》的立意非常独特,石器时代的洞穴人遭遇青铜时代的部落,双方组队大踢足球来一决胜负。
整个故事有着轻松欢腾的基调,充满灵动之气,幽默色彩十足,但内涵上却寓意丰富。
而纯手工制作的黏土动画,则直接赋予了影片色彩丰富、自然立体、如梦如幻般的艺术特色。
石器时代的原始部落,自由自在活在快乐的山谷家园,一直依靠狩猎野兔为生。
达格虽是部落的一员,想法却和自己的小伙伴们有所不同。
片子一开始就奠定了达格是部落另类者的形象。
他要是狩猎猛犸大象的想法,虽遭酋长极力否决,显示了他有着远大的理想。
这位他后来不固步自封,带领族人尝试不可能的事情提供着牢固的基础。
青铜时代部落开着重型装甲,来山谷攫取矿产,生活惬意的石器时代部落遭到洗劫,被驱出家园。
两方对抗的格局由此确定。
达格被住进青铜部落的城堡,如同刘姥姥走进大观园一般,逛着集市,瞧着什么都新奇有趣,并误打误撞地参加了足球赛。
这段经历起到对他视野开拓的功能。
他与青铜部落首领诺斯约定,要用足球比赛的获胜,来夺回属于自己的领地。
在达格的鼓励之下,石器部落终于组成自己的足球队,可是达格和他的队友根本没有任何足球基础的菜鸟,代表青铜部落出赛的布朗齐奥队,却云集身强力壮的明星球员。
双方的强弱是如此悬殊。
达格用尽方式方法,可队友球技没有半点提高。
因训练用球被戳破,他带着小野猪霍格诺布去偷球,产生了一系列爆笑冒险。
在首领诺斯洗浴时,野猪当上按摩员,大弹竖琴的情节,瞧着尤其令人捧腹。
而因祸得福的是,一心追求踢球梦想的青铜部落的女孩古娜,跟随达格逃了出来,给一盘散沙的球队带来改变的契机。
当古娜成为原始人球队的教练之后,故事的搞笑节奏明显加快许多。
她用分发纸牌的方式介绍逐一对方球员的特点。
她带领大家在火山岩浆流淌下的排石上进行跳跃训练,滚石下落中完成断球训练,摇摇欲坠的山巅上练颠球。
这些情节异常欢腾逗乐,看得笑得合不拢嘴。
正是在这种欢乐氛围下,球队的技战术也被一步步完善。
影片显然是把达格作为拥有大梦想的小人物来塑造,他走向成功之路决不能是一帆风顺的,必定要遭遇阻碍与坎坷。
诺斯用岩画造假大打心理战,制造石器部落一直是足球失败者的谎言,一度动摇了达格心中的追求。
但谎言终归被揭穿,他带着信心,与伙伴们走上赛场,最终以弱胜强,夺回属于自己的家园。
长达15分钟足球比赛,是影片的高潮部分。
这比赛被设计精彩刺激。
原始人那坚忍不拔的意志和百折不挠的勇气,看起来热血沸腾。
他们花样不断地盘带、断球、射门得分,看起来更是滑稽搞笑。
欧美大咖演员的集体声援,是这部优质动画的重要看点。
奥斯卡影帝埃迪·雷德梅恩的配音十分到位,“小雀斑”用声音赋予了达格灵魂,显露出这个人物的可亲可爱。
汤姆·希德勒斯顿的倾情献声则略带喜感,“抖森”的配音刻画出诺斯的狡诈与贪婪、狂妄与高傲。
他们俩的配合可谓是天衣无缝,仅仅通过声音上的较量,便将正邪对峙诠释的淋漓毕现。
虽然影片显现的是石器部落与青铜部落的对抗。
但故事并没有让两方形成非黑即白的二元对立。
邪恶却只集中在贪财又残暴的诺斯一个人身上。
很多青铜时代的人也都是很好的人。
例如那个足球裁判,热心又富有正义感。
两个时代的人借助一场球赛来完成和平与理解,传达着人类各个族群都应互爱互尊的宏大主题。
而这部阿德曼公司出品的黏土动画,细腻真诚、欢乐逗趣、积极励志,不仅能让孩子喜闻乐见,成人瞧着也有滋有味,非常适合来阖家观赏,绝对是亲子的不二之选。
贾樟柯最近在梁文道的访谈中说过这样一句话,“曾经,高速的巨大的‘变’总是让我很震撼,但这次我发现,‘不变’对我很震撼。
”这是他在电影《江湖儿女》中想要表达的一些东西,一些让现在的人看起来有些“原始”的东西,除了那些千疮百孔的矿区,还有那些骨子里认定情义无价的
最近要上映的一部动画片又把所长拉回了这种感觉,一个还生活在丛林中的原始部落,一不小心被逼入了青铜器社会,这种与他们日常生活格格不入的文明让他们如履薄冰。
就像贾科长所说,他们就是那群不能与时俱进的人。
但正是他们的那种“原始的状态”最后给所有人都上了一课。
所长觉得导演想表达就是对一中跟我们不同的文明,不同的社会形态,我们要尊重和包容,尽管他们看似落后,相对原始,我们也要无条件的接纳他们,这才是世界大同的真正的含义。
所以这篇文章的标题也就不难理解了,影片中故事的主角就是一群每天逮兔兔、吃兔兔的原始人。
当然,他们也有着有朝一日能逮到一头猛犸象来尝尝的远大理想,这也是他们最大的梦想。
有的时候有人对你的某种行为评价为“原始人”,这正说明你是蠢萌的可爱的呀。
影片中原始部落的每一个人物都蠢萌的可爱,除了男主是一个正直壮年的捕猎主力外,还有一只宠物野猪和一个木头人,他们都是部落里的成员。
32岁的酋长已经是部落里年龄资历最高的长者了,他为自己凭借32岁高龄还能担当守门员这项重任而非常自豪。
影片以一场青铜器社会人向原始社会人叫板一场足球比赛为切入点,让所有人看到了一群天当被地当床,完全靠大自然的给与生存的人类的优势。
当青铜器人类社会不能再使用工业技术,当在足球场上完全拼的是团队协作、体力和技艺的时候,就算你生活条件优越,就算你社会发展先进也没有什么卵用,这就好比是现代人都依赖的电子技术,人脸识别,手机支付,指纹解锁,在线交易……但一旦停电,一切都是白费。
所长不是看过日本的那部《生存家族》嘛,世界因停电而停摆多可怕,最后还是要回归捕鱼耕田的原始劳作。
影片笑点密集,许多原始社会才能发生的蠢萌桥段非常有看点,原始人也有小机智,青铜器人也有不灵光的时候,他们之间产生的矛盾使得整个剧情笑料百出。
至于好莱坞动画片中各种驾轻就熟的小机灵所长就不多说了,相信大家都懂。
最后不得不说一下该片的主创班底,该片是享誉全球的“定格动画”制作公司,曾出品过《小鸡快跑》、《小羊肖恩》的英国阿德曼动画制作公司,这部动画片也依然是可爱的黏土动画。
该片的导演尼克·帕克曾荣获过包括奥斯卡最佳动画长片奖在内的四次奥斯卡金像奖。
除了制作班底是奥斯卡级别的,影片的的配音阵容也让人有点小兴奋,是粉丝的一定会听得出“抖森”汤姆·希德勒斯顿的声音,这次他依然是个不折不扣的“坏蛋”,具体是哪个角色大家可以自己去猜猜看。
为主角原始男孩儿配音的是好莱坞新生代实力派“小雀斑”埃迪·雷德梅恩,又是一位奥斯卡级别的人物,所以从配音阵容上看,这部动画片就相当走心,也同样适合成年人观赏。
前几天上映的《无敌原始人》为10月惨淡的动画电影带来了一抹亮色。
虽然是儿童向动画,但影片质量可圈可点。
其实这部动画的制作方是在定格动画界鼎鼎大名的阿曼德公司,这就等于是影片质量的保障。
阿曼德公司放出的一支幕后短片,让我们得以一窥《无敌原始人》的制作过程。
GIF这部影片由23名模型制作人制作了273个动画模型,每个模型都需要至少10周时间制作完成。
光是可替换的嘴部模型就有3000多个。
这些模型并非只是黏土雕塑,它们内部都含有精密的机械骨架。
这些精密机械使得人可以轻松操纵模型进行一些细微的动作。
可以说,每一个模型都是独一无二的艺术品。
GIF始终专注于黏土定格动画的阿德曼公司在业界首屈一指。
广受欢迎的《超级无敌掌门狗》系列(1989-2008)就是他们的代表作品,曾两次获得奥斯卡最佳动画短片奖。
《超级无敌掌门狗》而《掌门狗》的创造者和导演,同时也是《无敌原始人》的导演尼克·帕克,就是阿德曼动画公司的老板。
尼克·帕克这个自称“以黏土动画为素材的电影人”的英国人,点子奇多,才华横溢。
从小就显示出绘画天才,据说他两岁时就在新装修好的厨房墙上,用永久性钢笔画满了小火车。
他为了凑钱买一部八毫米摄影机,花了整个夏天在一个鸡肉包装厂做苦工,促成了《小鸡快跑》(2000)的灵感。
《小鸡快跑》很受欢迎的《小羊肖恩》系列(2007-2014)也是阿曼德动画公司的作品。
事实上,小羊肖恩最初只是《超级无敌掌门狗》中的一个小角色。
在给这条聪明的狗打了十多年下手后,终于有了以自己为主角的电影。
阿德曼动画公司是如今定格黏土动画的领头者。
而30年前,是一个叫威尔·文顿(Will Vinton)的美国动画师开辟了黏土动画这个类型。
他被称作“黏土动画之父”。
威尔·文顿和他创造的粘土角色们威尔·文顿大学期间学的是物理、建筑与电影制作,这些学习经验令他积累了强大的塑性和空间造型能力。
他和好友Bob Gardiner在1974年制作出了他们的第一部黏土动画《星期一闭馆》,这个9分钟的短片获得了奥斯卡最佳动画短片奖,也打开了黏土动画的神奇大门。
可以看出,最初的黏土动画的模型还是非常“拟人”的,没有后来黏土动画的那种“卡通化”。
1975年,他创造了“黏土动画”(Claymation)一词,来定义自己的作品,后来又将它注册成商标,使黏土动画有了正式的名字。
1976年,他创办了“威尔·文顿动画公司”,开始致力于研究黏土动画创作的可能性和表现方法,并于1977至1979年间,制作了三部黏土动画作品,他们都改编于文学名著,分别是:托尔斯泰的《补鞋匠马丁》、华盛顿·欧文的《李伯大梦》和安托万·德·圣-埃克苏佩里的《小王子》。
1983年,威尔·文顿的黏土动画短片《千面秀》提名奥斯卡最佳动画短片奖。
《千面秀》接下来,威尔·文顿开始筹备《马克·吐温的冒险旅程》,并于两年后完成,这是世界动画史上第一部黏土动画长片,也是黏土动画史上的杰作。
《马克·吐温的冒险旅程》作品一共使用了24吨黏土,用了13万个角色参考姿势,传奇性的展现了黏土的惊人表现力:复杂嘴型的精准匹配、人物众多的大场景、物体奇妙的形变、以及将文学视觉化的创意。
文顿以黏土赋予事物独特的质感,翻涌的瀑布、流动的云层、燃烧的火焰、水中的倒影……
文顿以他对黏土出神入化的创造力和技术,收揽了无数殊荣与嘉奖:一个奥斯卡奖,六个艾美奖,一堆克里奥奖,还有数不清的大大小小奖项。
2005年,威尔·文顿公司被特拉维斯·奈特接管,威尔·文顿公司变成了莱卡公司。
莱卡公司是世界上第一家把3D打印运用到定格动画的公司,它也制作了很多反响不错的黏土动画,以黑暗系居多,如《鬼妈妈》(2009)、《通灵男孩诺曼》(2012)、《盒子怪》(2014)、《魔弦传说》(2016)等。
《鬼妈妈》
《盒子怪》除了阿德曼公司和莱卡公司这两大巨头,鬼才导演蒂姆·波顿的黏土动画也不容忽视。
非常擅长幻想童话题材的波顿以《剪刀手爱德华》、《大鱼》等真人电影知名,其实他导演或参与过的黏土动画电影也很多:《圣诞夜惊魂》(1993)、《僵尸新娘》(2005)、《科学怪狗》(2012)……
《圣诞夜惊魂》波顿走的也是黑暗系风格,和莱卡公司很像。
可以说是莱卡公司延续了波顿的风格,莱卡团队第一个参与的动画作品,就是波顿的《僵尸新娘》。
《僵尸新娘》另外,说到黏土定格动画,就不能不提定格动画界的一大派系,捷克的定格动画。
捷克动画大师们走的是超现实主义艺术片路线,其中最著名的是杨·史云梅耶。
史云梅耶的短片动画非常多,感兴趣的同学可以找来看看。
这里推荐两部史云梅耶的代表作:《对话的维度》(1982)和《食物》(1993)
《对话的维度》捷克的动画大师们使用的材料往往不局限于黏土,面包、木头、陶瓷甚至真人演员都可被用作动画的材料。
史云梅耶的作品并不是专供娱乐的商业片,虽然他的动画形式诙谐幽默,但却蕴含了对政治和人性最沉重的批判。
法国的《电影手册》曾这样评论他:“对于人生超现实的悲观诠释,只有文学巨擘卡夫卡可以和史云梅耶相提并论。
”
杨·史云梅耶在所有动画中,黏土动画可能是制作难度最大的一种,并不是说它需要多么高超的技术,而是这项工作非常考验耐心与细心。
制作周期非常漫长,需要数年之久。
它的基本工序是,先完成手绘的动画故事板,然后进入黏土模型的制作。
先进行内部机械骨架的绘图,然后制作骨架,再以黏土或橡胶等材料制成外部模型。
为防止杂质进入黏土模型,制作人员需要全副武装,一丝不苟地进行。
一点点失误都会让整个模型报废。
模型制作完成后,就摆放在布景中,开始拍摄。
每拍摄一个画面,就稍微挪动一下模型和环境。
场景的灯光、色彩、动作、镜头都必须进行非常精密的计算,拍摄时绝不可触碰场景,所以每个镜头在正式拍摄前都要模拟多次。
拍摄完毕后,把所有照片按照顺序组接起来,就成了活动的影像。
据说蒂姆·伯顿拍《僵尸新娘》,足足拍了10年。
而《超级无敌掌门狗》光是动画技术人员就有30多人,尽管如此,一部30分钟的动画仍然需要花两年以上时间来完成。
因为一天24小时可能只能完成3秒钟的镜头。
以每秒24格来算,一部80分钟的黏土动画长片要拍摄115200格画面,所以说黏土动画是最需要耐心与细心的一项工作。
每一部黏土动画的制作都足以拍成一部纪录片。
黏土动画可谓完美印证了“动画,即是赋予生命”这句话。
除了以上提到的作品,还有哪些令你印象深刻的黏土动画?
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这部影片还是一部典型的中规中矩甚至有些流水线产品式的国外动画片模式。
不过还算是一部各方面都还好的动画片。
包括一开始的各种节奏感很强的搞笑桥段,还有情节曲折起伏上安排的也很顺畅。
虽然是类似粘土动画的人物设计,但看起来画面也不显得粗糙廉价。
而且最后结尾有几秒的场景渲染的还相当精细好看。
当然和《疯狂原始人》那部动画片一样,也在历史的壳里掺杂了很多现代的故事。
影片里小猪作为小狗的替化,绿头鸭作为翼龙的替化这类的处理,感觉有趣的,不觉得弱智的动画片还是大人才能看的更懂。
对,这部片子整体没有弱智感,还是不错的动画片。
另外从该影片还能粗略地了解足球的阵型,配合打法,黑哨等,这点对于初步了解足球的观众也是额外的收获。
电影是小羊肖恩的制作团队,延续以往风格,虽然人物有点又蠢又丑的,但是看到后面也就习惯了,最后还是可以自找萌点,比如那只兔子,在合适的点搞笑,也在合适的点成为了全剧的萌颜值担当。
看完整个电影,我觉得几乎可以另命名,比如“足球的起源”,原始人的祖辈,因为一个奇异的烫手的石头,在接续传递见,手脚并用,石画记录了整个过程,这就成了足球的起源。
恩,有点扯。
在青铜器时代里的足球这项运动是商业化的。
足球演出前的,捐钱自愿在隐形的规矩里成了必须的,还有一个对自然领域的扩张,征服是区别两个时代非常明显的点。
同时石器时代和青铜时代的两种人物的代表形象,其中的讽刺意味十足,原始人的猪鼻,青铜时期人物的大腹便便。
这个电影值得看一下,有点意思。
英国是当代喜剧的重要发源地:巨蟒剧团,憨豆先生,以及黏土动画阿德曼。
而这些喜剧团体和他们的喜剧作品,在成为经典的同时,还有另一个共通属性。
过时。
富有特色,并不代表可以一成不变。
喜剧一定是有时效性的。
这种时效性不仅仅是体现在内容选材上,还体现在喜剧的技法上。
对于喜剧来说,随着时间的流逝必然会出现上升和下沉:已有观众群体的年龄上升,以及入门观众群体的年龄降低。
这就使得R级喜剧大行其道的今天,传统的子供向喜剧和动画的接受范围逐渐收窄——这从阿德曼的黏土动画长片的全球票房上也能明显地反映出来。
阿德曼显然也意识到了这个问题。
因为《超级无敌掌门狗》和《小羊肖恩》中,充分利用肢体语言的默剧风格,潜移默化地变成了《亚瑟·圣诞》《神奇海盗团》,以及《早期人类》这样,起用大牌配音演员,使用CG辅助画面渲染,想要新瓶装旧酒以换取市场认可——但可惜的是,旧酒才是真正阻止阿德曼和黏土动画讨得年轻观众欢心的问题关键。
当《犬之岛》和《久保与二弦琴》已经凭借成人化的主题打入主流视野,阿德曼的这帮英国人还在像已经淡出地平线的法国动画《阿斯特里克斯历险记》系列一样,制作那些调侃和开涮早年间罗马入侵的历史小品。
当然,过时并不意味着无趣,过时仅仅意味着不易被主流容纳而已。
这部石器时代球场乱斗罗马帝国的动画电影,在九十分钟的时间里充满了蠢蠢的笑料和有趣的角色设计,很容易让人想起“三个臭皮匠”和梅尔·布鲁克斯这样的经典喜剧主角形象。
《早期人类》尽管不是阿德曼最好的作品之一,但是一如既往的优秀。
阿德曼并不需要添加什么令人眼前一亮的全新配方,就足以维持整部电影的正常运转:色彩和细节丰富,视觉效果良好,有足够的说服力和浸润感,音乐比重合适和充满活力——对于一部以家庭为主的黏土动画电影,这就足够了。
阿德曼没有迪士尼的巨额投资,但其保持多年的独特气质难能可贵。
作为一部黏土动画,《早期人类》具有良好的动画效果,在使用传统而又独特制作方法的同时,让简单直接的情节变得非常生动,这在大量的运动场景中显得非常重要,动作的流畅程度令人吃惊。
而作为一部故事幼稚的动画电影,《早期人类》也很传统地,将心思花在了人物关系和价值观的塑造上。
动画讲述了一个史前足球版本的“大卫歌利亚”,而在这个过程中,涉及了建立信心,伙伴关系,团队合作这些典型元素,并得到了充满趣味的精心包装。
《早期人类》的故事当然不是最独特的,但是依然充满了英国式的幽默细胞,以及对流行文化的解构和抨击。
虽然对孩子们来说热热闹闹更好看,但对年龄稍大的观众来说,会对老梗更为熟悉一些。
而在配角的塑造上,阿德曼向来更擅长动物角色,《早期人类》的小猪Hognob也不例外。
这一半拟人化的角色是所有正面角色中最具活力的,也能带来最多的笑点。
但除了这些一以贯之的制作亮点,《早期人类》面向的依然是年轻,或者说低龄观众。
这就意味着,大量充满闹剧性质的喜剧内容将会占据主要位置,这对于那些有一定观影经验的观众来说,是很容易令人感到疲倦的。
而结尾的处理也有些乏味,与业界巨头迪士尼相比,显得太过粗暴和缺乏提升。
如果阿德曼能够让喜剧变得更加复杂,在戏剧力度上再精进一些,再增加一些悬念和紧张感的话,那么年龄较大的观众们就不会感到那么无聊了。
《早期人类》为日渐同质化和寡头化的动画长片引入了一丝特殊气质,但最终,低龄化的选择让电影缺乏深度,主要角色在冒险中没有得到考验,自然也没有在故事的最后得到发展。
尽管人物造型和故事很小巧可爱,但为了抓住小观众的注意力,电影的叙事速度非常迅速,大部分角色都难以让人记住,也没有什么回旋的余地。
尽管如此,作为大片时代重要的palate cleanser,在迎接《复仇者联盟3》之前,《早期人类》可以算是换换口味的上佳素材。
喜欢雷神的弟弟,史塔克家的二丫 就是不知道电影咋样。
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喜欢雷神的弟弟,史塔克家的二丫 就是不知道电影咋样。
进场后发现是中文配音版,让我学英语(动画片词汇够简单,发音也比较清晰,慢速)的想法落了空,好处是终于不用分神看字幕。
影片刚进入正片,就蹦出来一个长得像猪的人,和一只叫得像狼的猪,以及一批穿得好摩登的原始人。
豹纹,豹纹,各式各样的豹纹,每一件都露手臂露长腿,甚至还有分体式,每一个配色都有想收入衣柜的冲动。
32岁白胡子老大裹着麂皮小背心,说一口中文,非常和谐。
脸长得和他的好朋友“猪大人”一模一样的男主,叫道哥(片尾中文就这两字),他穿的是棕色款滩羊毛,毫无伙伴们的花哨,浑身上下散发出一股大气、沉稳、执着、勇敢的接班Leader气质,真真濯清涟而不妖……我胡说的,他那身真丑得可以!
反派Boss鲁斯大人出场,套头长款紫罗兰色毛呢卫衣,颈圈项链飞肩腰带四件套加手杖,贵气逼人!
我之所以挺喜欢低幼片,因为它们总是那么简单直接,从不拐弯抹角。
坏蛋永远又坏又蠢,每次使坏只能想出一个计策,第二个必须第二次再想,很少有费脑筋的连环计,更别提“下一盘大棋”了。
当然这种坏,就连影院5岁小孩也能一眼识破,更别提男主了。
只是我很怀疑此片是否是双男主设定,道哥和“猪大人”的智商长期处于互换状态,多少总要被鲁斯小骗骗一下,再由猪猪解疑,速度之快,一定会让你家小宝贝高兴得跳起来欢呼。
鉴于剧情的一目了然,就不需要我分析了,捡点零碎味反刍。
反派的几句台词挺有意思,我听到的中文版是: “我最近压力太大了,需要放松。
” “刚才帮我按摩的,竟然是一头猪!
” “你作弊!
你简直是足球界的耻辱!
”裁判对他说。
以及每次和那只信鸽的疯狂邂逅,营造出一个蠢得萌萌哒的鲁斯大人。
但是他在对道哥使坏时,带他去看原始人山洞里的壁画,说:“你们真失败呀!
一直都失败,以后会更失败!
” 这可真真是极坏的,想不到经常蠢不择言的家伙,竟然还会用经典的心理学暗示来打击对手。
而女主角古娜夜晚一个人在空荡荡的球场练球,想象自己进球后,释放地挥起双臂,全场观众为她响起沸腾的欢呼,这样的画面,在古娜的脑海里,也在我的脑海。
低幼片的好处,是总会有一个真善美,充满爱与被爱的结局。
总会出现一个美好、公正、温暖的更大Boss压阵,比如这里的女王大人。
而且她还对你那么关爱,每一个笑容每一句话,都像在对儿时的你说:你是有价值的,你值得最好的被爱。
如果处在低落期的朋友,好吧就是我,确是有一点享受这简单又可笑的小感动的。
为了证明我没有拿钱,如果不打特价不带小朋友更没有任何往年创伤的话,要不你就在家里看看,或者就别看了吧。
有着动画片中的艺术品之称的黏土定格动画,是英国阿德曼动画工作室的擅长,这家堪称世界顶级的定格动画公司,曾制作过《小鸡快跑》、《小羊肖恩》等广受欢迎的动画精品,而即将在10月19日全国公映《无敌原始人》,也是一部深受广大黏土动画喜爱者期待的作品,并且还是多次获得奥斯卡金像奖的尼克·帕克,近十多年来再次作为导演的又一部力作。
影片讲述的故事并不复杂,人类史前时期的山丛中,居住着一群还过着石器时代生活的穴居人,而忽然有一天,来了一些已经进入青铜时代的人们占领了他们的家园,为了夺回家园,在“道格”的带领下,将通过一场足球比赛定出胜负,他们坚忍不拔的意志和百折不挠勇气,在轻松欢乐的气氛中,展开了一次“石器”与“青铜”间的时代碰撞。
英国是当代喜剧的重要发源地,他们特有的幽默方式充满了全片,对于史前人类的理解,也以一种脑洞大开的大胆解读等以呈现,甲壳虫可以用来剃胡须、毛毛虫可以拿来做球鞋等等史前人类的生活细节,令人爆笑之余感觉还算符合常理,而对于足球运动的那种热爱,也是在观影过程中感受颇深的,足球的起源与发展,竟然还可是像片中所表达那样,既神奇又简单。
作为一部黏土定格动画片,《无敌原始人》依然保持多年来阿曼德制作的独特气质,在使用传统而又独特制作方法的同时,也展现出优质的动画效果,尤其是在大量的运动场景中,动作画面的流畅度让人感到吃惊,简单生动的故事情节,配上片中风趣幽默的角色设定,也让这部极具传统风格的影片,显得富有相当的时尚性。
有着一些默片风格的简单肢体语言,在丰富的色彩和细节中,看上去别有一番风趣。
含金量十足的幕后主创班底,是影片高质量的保障,星光灿烂的配音阵容,更是另一大看点,奥斯卡最佳男主角“小雀斑“埃迪·雷德梅恩为“英勇的道格”配音,“二丫“麦茜·威廉姆斯加盟,她为片中天才足球少女“古娜”献声,而“抖森”汤姆·希德勒斯顿,则配的是“青铜时代”部落贪财暴君鲁斯领主声音,就连导演尼克·帕克,也很难得的为片中那只可爱小野猪献上搞笑的配音。
在片中那一段“鲁斯领主”在浴缸中享受着“小野猪”按摩的爆笑片段,更显出导演和“抖森”间配合天衣无缝般的默契,据说在配音时为了达到更好的声音效果,抖森一直让导演在背后不停猛捶自己,而导演也是不留余力一拳、一拳地在他背部打下去,才有了片中让人听着能够笑喷的奇特“颤音”。
《无敌原始人》是一部老少皆宜的合家欢动画佳品,感受到黏土动画艺术的同时,又不乏一些对与现代流行文化的解构与反思,尤其是片中的“部落英雄”道格身上,所表现出的那种坚韧不屈的勇气,也是鼓励着每个大、小朋友的一股正能量,可以说是在十月份的后半个电影档期中,不二之选的亲自佳作,感受在英式幽默调侃下,史前人类“石器”与“青铜”的欢乐激情的时代对拼。
最近,有关历史书删除地动仪一事,引发了许多的热议,包括我们常说的中国四大发明,甚至是我们耳熟能详的世界四大文明古国的说法,也都随之出现了许多的争论与思辨。
其实,还有一个我们日常相当熟悉的东东,起源也是有待探讨,那便是——足球(Football)。
比较清晰的资料显示,现代足球起源于11世纪的英国,而有了如今具体的比赛规则,是最近一百多年的事情。
不过,这并不妨碍,我们的历史书,把足球的源发,提至战国时期齐国的"蹴鞠"(Cuju)运动,一下子让足球拥有了两千多年的渊源,相当厉害。
其实,战台烽真的不好意思说足球起源于中国,毕竟,我们的足球水平真的相当不咋地。
那么,为什么足球没有在中国从古流传至今?
为什么英国足球不是由中国传入?
既然没有传承关系,还算不算是起源?
这个似乎就没有人管它了。
尽管笔者一直认为,英国雏形期的足球,两队人马又抱又踢的,倒有些像橄榄球。
对的,橄榄球也起源于英国,被称为拉格比足球(Rugby),应该算现代足球的一个分支。
而我们古代的"蹴鞠",若论球的形态与运动状态,似乎更接近于如今的藤球(Sepaktakraw)。
啰嗦这么多,其实想说,历史,因为年代的久远,导致文献、实物的缺失,向来是一件难以锱珠必较的事情,有时候,疯魔的戏说戏说,也是一种不错的娱乐。
所以,如今一部以足球比赛为题的动画片《无敌原始人》即将上映,比我们的"蹴鞠"还厉害的是,《无敌原始人》将足球的历史,一脚踢到了石器时代,要知道,那至少是距今五万年以前的事情。
不仅年代更久远,足球的起源也更神奇:初始的足球,竟然是一颗由太空遁入地面的陨石,落在了曼彻斯特曾经的地面上,尚在火烫之际,便成了远古祖先们的玩物。
后来,到了石器时代与青铜时代交叠的时期,原本生活无忧无虑的"石器时代"部落原始人,遭到了"青铜时代"部落的攻击和放逐,于是,一场决定各自生存命运的足球赛应时而生,孰胜孰负,关系重大。
在介绍这场足球赛之前,不得不介绍一下赛事的主办方——阿德曼公司。
是的,这就是那家在世界动画界鼎鼎大名的顶级黏土动画公司,一直致力于黏土定格动画的创作,几乎每部作品都是精品,无论是《超级无敌掌门狗》、《小鸡快跑》、《鼠国流浪记》、《神奇海盗团》、《小羊肖恩》等等电影及电视片系列。
极富标志性的角色造型,充满了异想天开的剧情,不乏各种讽刺与隐喻的故事,再加之幕后庞大又精细的工作量,是阿德曼公司寰宇无敌的法宝。
此次的《无敌原始人》也是如此,且看片中的一个个人物,就相当讨喜了,豆粒一样的眼睛,烤肠一样的嘴巴,虽然是黏土捏制定格拍摄,却能赋予各个角色以生机无限,甚至还有肌体的弹性,动作自然流畅,表情相当传神,在电脑动画大行其道的今天,阿德曼还能这般的坚持,相当可贵,同时,因为制作的人力物力时间成本超高,所以在阿德曼的动画中,就没有什么无用的镜头,每一分每一秒都是精心"锻造",俨然是活动着的艺术精品,看阿德曼的动画,不仅有欢乐,更是一种特别有品位的享受。
言归正传,说说《无敌原始人》的故事吧。
在那山的那边海的那边有一个大森林,石器时代的一个原始部落,就在那里自由自在的生活着,人数不多,却分工错落有致,男男女女,老老少少,以逮兔子为食。
当然,这么一大群人兴师动众的冲着一个小兔子下手,那画风也是不要太美丽。
虽然我们小主人公道哥,一心像带领族人去猎食肉更多的猛犸象,但大家却相对有兔子的生活,相当知足。
结果有一天,森林里来了几头被金属武装的猛犸象,将这群原始人赶出了他们成长繁衍的沃土密森。
是的,那是已经进化到青铜时代的更先进的族群,为了霸占大森林的自然资源而下的狠手。
片中的青铜时代,已经相当发达,有自己的城邦,有森严的制度,有王室、军队,在他们面前,尚且茹毛饮血的石器原始部落简直不堪一击。
于是,不甘心的石器时代少年道哥,阴差阳错中,进入了青铜之城,又鬼使神差的,出现在了他们的足球场,被认出之后,生死一线中,建议两个时代以一场足球来进行关乎命运与荣誉的决战。
关于道哥在青铜时代的城中如何历险,又在回到自己的部落后,如何从零开始,用魔鬼训练发速成石器时代的球队,无需更多剧透,必须是相当扣人心弦,又让人捧腹。
片中比比皆是的来自于时间错位所引发的反差笑果,一次又一次突破观者的思维模式。
《无敌原始人》不仅人类角色众多,石器部落中,还有一只小宠物,也不离众人左右,白天吠得像犬,夜里嚎的像狼,仔细一看,原来是一只通身粉红的像佩奇的一只小野猪,不知道是不是未来小猪佩奇的祖先,但至少在《无敌原始人》中,不仅承包了大量的笑料,而且在关键时刻,也有着力挽狂澜的作用。
这部影片,在世界杯举办的今年公映,够激烈,很应景。
特别值得一提的是,《无敌原始人》的导演,是六度入围奥斯卡,四次获奖的尼克·帕克,而配音阵容同样强大,"抖森"汤姆·希德勒斯顿、奥斯卡最佳男主角"小雀斑"埃迪·雷德梅恩、"二丫"麦茜·威廉姆斯等等,都在片中,用声音诠释了重要角色。
同阿德曼公司的既往作品一样,《无敌原始人》也不仅仅是一部爆笑动画,也是一部内涵动画,故事里有许多的梗,有待我们在观影的时候,逐个感悟。
就拿那场球赛来说,什么犯规、黑哨,比比皆是,连慢镜头回放,都能作假,也足可见,看似单纯的绿茵场,是多么的污浊了。
其实,故事讲得是远古时期,所影射的,更似当下,轰轰烈烈的大工业,对自然生态的侵袭。
这不仅仅是青铜部落和石器部落两个族群间的战争,也是肆意的工业开发,与顽强的环境保护间的巨大矛盾。
在现代社会,这种矛盾冲突愈发激烈,而解决的途径,也并非是可以通过一场足球赛来实现,而是需要我们付诸几代人的努力,来拼命保护人类日渐稀少的生存繁衍之地,和地球日渐匮乏的农林矿产资源。
虽然,我们早已经在历史的范畴,将石器时代、青铜时代抛到远远,但有关生存的战斗,不仅没有停息,反倒愈演愈烈。
所以,全家一起去看《无敌原始人》,所收获的,不仅仅是来自于影片的欢乐,不仅仅是来自于小小主人公道哥的勇敢励志,也会让所有人在欢笑之余,反思我们生存空间的现状与未来。
当我们将更多的目光关注于当下之时,究竟足球到底是怎样起源的事情,也就显得没那么重要了。
讲的是一个踢足球的故事。猜到了结局。比疯狂原始人差多
我以为会像疯狂原始人那样有趣,可惜是个低幼动画
你尽力了
有一群你说啥就做啥的朋友真特么好
黏土动画这个又耗时间又耗钱的玩意儿~似乎就剩下英国人能玩出点名堂了。足球的发明部落踢得一脚烂球,黑哨,青铜部落的足球队输了一只猪~看时我的确不舒服,特别是配上那副典型英式蠢货脸~不过,发明足球的部落最后不还是赢了吗?连猪都很厉害,何必计较有的没的,就当是无敌掌门狗的一次穿越吧。
剧情乏善可陈,这种鸡汤类型片放现在很难引起共鸣。考虑到粘土动画完成的艰辛,加一星给辛苦的制作团队
看点在于看完都无法将演员和声音对上号
当年很喜欢小鸡快跑所以还挺期待的,但看完很失望,故事太简单无趣没新意了,笑点很British,但爱能发电这类的故事已经没法打动我了。没听出雀斑的声音,抖森的倒是很明显,刻薄声线还算有趣。
怎么能这么无聊
剧情角色画面没一个好看的......football......你讲的是国球吗……
青铜时代部落连猪都踢不过,确定不是影射某国球队吗。
2.5/5
阿德曼动画脑残粉加一星,但是剧情实在下滑…
居然。。。居然。。。是个足球片。。。还是个讽刺国际足联或者英足总的足球片。。比较尬,一般好笑,太多英国梗了。。最后那脚射门你们应该是参考了少林足球。。那个鸭子真是吓人啊,那个牙齿和鸭掌有点恶心了。。配音演员最出彩还是洛基~那个尤尔根难道是克林斯曼。。
三星半吧,之前很期待没想到是个足球故事,剧情弱了点儿,不过还是挺有趣的,Aardman的定格动画制作是没得说的,还是更期待超级无敌掌门狗能继续出。
看到抖森小雀斑配音还以为是很好的动画片结果大失所望,阿姨差点睡翻在电影院
石器时代原始人用足球对抗青铜时代文明人,也只有你们英国人才能想出这样的故事了!质感饱满,高度精致流畅的黏土动画,原来出自《小羊肖恩》的制作班底。剑桥英伦双学霸男神配音,傻乎乎的小雀斑为傻乎乎的主角配音最合适不过了(什么)!反派开口前我想都不用想就肯定是抖森配音的了(抖森一口奇怪的发音和腔调很特别)。配音阵容里原来还有许多HP的演员,加上小雀斑的话就五个了。足球比赛上手动表演回放的操作有趣至极,每一首配曲都那么美妙入耳,赛场上响起的歌不正是咱蓝军球迷歌颂特里队长的旋律么?长着牙齿的鸭子形状可怖,小猪猪Hognob聪明敏捷身手好。
哈哈哈当然要全五星。。。
我不喜欢足球动画啦,剧情太弱了,强行让原始人赢球,换守门员➕最后进球我想到了少林足球(敲黑板)国足过来上课了,看看人家怎么训练的
汤抖森那个口音学得太可怕了.......