2011-05-27 11:27 这几天史玉柱一直在围脖上吹水,说《玩大的》怎样怎样,晚上回来点开看看。
夜深人 静,慢慢回味,真是惹一地惆怅。
我不同意许多媒体的观点,说是因为游戏电影是空白,所以反映强烈,我觉得《玩大的 》不仅写出了我们的游戏童年,也写出了我们的万般无奈。
对生活的无奈,对感情的无 奈,对人生的无奈。
我们就是这群悲催的80后。
忽然想起了历史书上的一句话,农民起义很少有成功的,是因为他们的阶级局限性,可 以同患难,不能共享福。
因为贫穷,一无所有,所以根本没有什么可以在乎的,但是当 大家拥有的越来越多的时候,就想要的越来越多。
就像宋丹丹说她失败的婚姻,“原本只想要一个拥抱,不小心多了一个吻,然后你发现 需要一张床,一套房,一个证……离婚的时候才想起,你原本只想要一个拥抱。
” 人,往往就是一个欲望把自己给出卖了。
欲望就像海水,总是越喝越咸的。
在恋人的观点上我也是这样认为,如果两个人相爱,TA可以为你做很多事情,那是代表 TA爱你,可以我们要懂得珍惜这份爱,如果我们没有为对方做任何事,那么我们凭什么 有权利去分享对方的喜悦与快乐。
现在的女生张口就是要找有车有房的,我想说,车子 和房子如果有,很好,如果没有,你就不爱他,这是傻的表现。
虽然看起来是很成熟, 很理性的思考。
可是那是他的,那不是你的。
说句难听点的话,如果你们感情破裂,离 婚了,如果你还年轻,那么你还足够幸运,如果你已经不再风采迷人,那么你将输掉你 的一辈子。
记住这些话,同患难的兄弟不一定是兄弟,共享福的不一定是爱人。
只有能够在自己春 风得意之时想起你的人才是你真正的哥们;可以信任你,支持你,与你一起渡过人生低 潮的才是你一生不可放手的真心爱人。
无意间看到了这部片子,片长随只有40分钟,却是80后整个童年的缩影。
让人陷入了无限的怀旧与沉思之中。
主人公中学时代喜欢玩拳皇,并且特别着迷。
我的一个同事,现在工作之余还在玩,还必须是97版,我当时就有点纳闷,不过我现在明白,那是对童年时代的无限眷恋。
特别是最后眼睛工作之余画的那个八神,太像啦,要知道那几乎是那个时代玩家的偶像。
那时,我也对游戏沉迷很长一段时间,但不是拳皇,而是三国志。
影片也有体现,看到这段时有些激动。
不过场景非常真实:很拥挤的一个小屋子,乌烟瘴气,还经常有小混混出没,勒索游戏币之类的事情。
是那种笨重的可以把按钮拍的震天响的游戏机。
现在的游戏世界几乎被网络垄断,那种老式游戏机很难再看到。
还有就是他们上学时,老师向学生提到的一个问题:长大以后干什么?
下边的学生回答:我长大以后要当宇航员。
80后的一代,大多人应都记得语文课本中有这么一篇。
可当时的孩子怎么也不会想到,正如主人公眼睛步入社会后的遭遇:大学毕业后,连续被二十几个用人单位拒绝,遭受冷遇,能提供就是做保险业务。
无奈之下放弃自己的理想,进入父亲的公司,做一个富二代。
而墩子就没有那么好运啦,家庭没有任何社会背景,小时候喜欢玩游戏,长大后去卖游戏光碟,开个小店,还经常有人来找茬,本来有个机会去做WCG解说员,却被一个风骚的女人给顶替啦。
倒霉时就连喝凉水也塞牙缝,摩托车也被人偷啦。
在城市的打工一族应该大多人都有这样的切身体会。
电脑,自行车,摩托车被人偷。
事业遭受打击,就每天喝酒,睡觉。
无所事事。
唉,可怜的80后!
主人公妞的结局也还可以吧,上学时那个单纯的小女孩进入社会后做了幼儿教师。
至于她和眼睛之间的微妙关系,两小无猜,青梅竹马,对邻家女孩多看几眼,这些事大多人也应都经历过。
至于说步入社会后,他们各自有了对象。
我认为它是一种社会现象:爱情是在错误的时间认识了对的人,而婚姻是在对的时间认识了错误的人。
当然婚姻更多的是包含了对家庭的责任。
而李娜纯粹就是这个社会的真实写照,靠着和导演的特殊关系维持着自己的工作,上下班有豪华汽车接送,几乎没有创业过程,却很快进入上流社会。
在职场中的男士也应该有过同样的感慨:一个靠自己辛勤努力打入管理层的中层领导,和老板身边的女人是对等的。
甚至还要略逊一筹。
这样的女人往往职位不是很显耀,但各个领域都插的上手,说的上话,各部门经理都得给其三分面子。
主人公眼睛喝醉酒时说的一句话我深有体会:“老板,政府官员,开发商没一个好东西。
”在职场中待久的人最后会看清一个问题:各方人员能在一起干杯,喝的烂醉如泥,利益是他们之间的唯一纽带。
自己只不是是整盘棋中一个小小的棋子。
这是同比与《老男孩》时代的一部电影不同的是《玩大的》有着更强大的商业宣传 影片以妹妹的视角讲述了两个80后的成长历程。
同《老男孩》相比,《玩大的》在台词和视角上生涩不少。
难以撼动前者带来的感动。
妹妹的旁白在影片中占了很大的成分,旁白的穿插弥补了镜头和视角的不足,但过多的旁白显然影响了流畅性。。。
我们需要的是一部电影,哪怕短片,而不是柔缓的有声读物。
相比于《老男孩》,《玩大的》带给我们更多的是为了寻找共鸣而明显的煽情,仿佛每个怀旧的80后看到逝去的往昔都应带着眼泪,留着泪痕。
逝去的80后青春 但是不应该所有的怀旧电影都着感伤的成分。
如果《老男孩》带来更多的是震撼 和感动,《玩大的》带来的仅仅是回忆而已。。。。。。
今天发生了一些事情,有点失落,所以又刷了一遍玩大的。
最感动的地方是好朋友偶然相遇拥抱在一起。
我很想念那时的朋友和生活。
但是归根我是怀念那时的心情。
我的经历和里面的主人公很相似,红白机,大型,PS,红警CS等,完全按照时间点,没有拉下。
记忆中离不开各种玩,获得快乐的方式也很简单。
而现在的我什么游戏也不玩了,不会玩,也提不起兴致玩。
最后的真正玩游戏是dota,最后的记忆是地仆师追着朋友满屏跑,而现在已经不会合装备了。
现在身边有很多人也在玩手机游戏,但是我认为现在很多人玩游戏就像看电子书一样,只是为了转移注意力,忘记眼前。
当然也可能是我真的老了,体验不到新时代的快乐,例如手机游戏我最后一次玩是在诺基亚的3120,当时我的室友可以用我的3120里的游戏包宿。
但是玩大了,玩伴没了,游戏没了,那时的快乐也没了。
怀念当时寻常,那时的问题有标准答案,而现在的问题常常无解。
看到宣传片时,无比兴奋,以为中国总算有一部关于电子游戏的电影啦。
在六一节那天很应景的看了。
其实是某网游的软广告。
感觉就是拿了关于电子游戏的素材然后东拼西凑硬是想弄得让观众感动。
虽然是贩卖情怀的投机主义之作可我还是上钩了。
所以,女声旁白无比生硬,我忍了。
影片BUG多如牛毛,(作为游戏迷对那些BUG非常敏感。
)我也忍了。
贯穿始终的是魂斗罗,KOF97和双截龙这些认知度极高的俗b游戏,我也忍了。
以游戏做题材的片子还是小的好,别玩太大了。
影片中墩子他们上学时,老师问他们:长大以后干什么?
其实我小时候的梦想就是拥有一台街机。
最近一儿时玩伴买了台街机搁家里,真像SEGA MD当年的宣传语说的“把街机带回家”。
有空一定要过去蹭玩。
那种爽快感是坐在电脑前玩模拟器所体会不到的!
丫早已成家立业了,还像个小孩。
那时的我们,经常翘掉那些无关痛痒的课,玩到华灯初上。
那时的我们,喜欢体育课坐在花坛上争论着某游戏有没有隐藏人物。
很多年前,我一直渴望有一个能陪我玩游戏的姑娘,事实上,一直没有,以后也不可能有了吧。
我多想再次回到199x年,那种又紧张又兴奋的心情是街机仔才会懂的。
当我执着于一件事并深深投入其中的时候,只有在其中的人才能懂的心情。
转眼间物换星移,太多的改变让心和思想变的浮躁轻浮,于是开始还念最初简单的快乐时,才发现想要快乐是多“简单”。
曾经我快乐因为我简单,我执着因为我真心喜欢。
镜头一个接一个的切换,有些稍显稚嫩,但很多捕捉到了生活的本质的画面,弥补了小小的不足。
一个游戏的空间在哪更真实?
是在电子芯片和红绿蓝的显示屏里?
还是在城市住宅中狭小的儿童乐园?
又或应该是绿色的原野茂密的树林中?
有时走在街上,看着现在的孩子们一点点长大,他们知道的很多,不知道的也很多…… 不知道他们是否能感受到我们小时候简单的快乐,祝福他们吧,因为长大后的游乐园并不好玩。
不要用你们蝇营狗苟的价值观来给你们根本不了解或者是粗暴拒绝的事务打标签,下定义。
流行的风向标一直在变化,社会过于操蛋,抓不住它的狗尾巴就Game Over。
既然不敢展望更好的未来,对当下又这么失望,那,起码怀旧的权利总有吧?
一部合格的短片,不合格的植入广告,或许唤不起更多人的集体回忆,更多的人也是斯德哥尔摩症候群的狂热分子,伤不起啊伤不起。
墩子和眼镜大致上是你我每天经历的十三亿分之一,谁敢轻易的去代表呢?
什么是成功与失败?
怎么界定?
给物质最大的尊重,但请Keep Ur Mind!
在这个意义上来说,谁都没资格去断定两人的生活和未来。
比如,这几天微薄最热的是王功权的私奔事件,众说纷纭,焉知人家抛弃物质丢掉一切,不是一种更好的状态吗?
于是我想唱着,把青春献给身后那座辉煌的都市,把爱情留给我身边最真心的姑娘。
最后有个稍显意味深长的镜头,眼镜他爹凑到游戏机前说,合同的事你还得盯着啊。
是的,这是非常重要的,每个人都有理想,理想这玩意在这个坚硬的世界又那么容易幻灭。
每本心灵鸡汤都这样告诉大家,坚持自己的理想。
坚持你妹啊?
那么简单啊。。。
在自己不够强大的时候,有些东西可以埋深一点,当自己有能力了,再迅猛的将其实现,事了拂衣去,深藏功与名。
这样不好吗?
你所应该承担的,是你在这个社会生存的责任。
能力是一码事,但责任,起码可以看透你的虚弱。
前些日子看到某些专家对爱未来墙倒众人推的做派,有点哑然,想笑,笑不出这些左派智商的下限,想挥拳,更坚硬的铁幕挡着呢。
其实,真当人家智商跟皇孙那般?
心里都明白着呢?
可谁能畅快的说。
人,就缺副V的面具,戴上它,你可以选择做彻底的暴徒,或者有责任感的暴徒,或者有另一种说法,革命者。
这通废话基本与电影无关,只跟一个无聊透顶的夜晚心有戚戚。
原文发表于:奥德赛豆瓣小站:http://site.douban.com/133998/奥德赛人人小站:http://zhan.renren.com/ahdyssey奥德赛新浪微博:http://weibo.com/ahdyssey奥德赛主笔:孙威作为70、80后的一代人,他们所共同经历的是曾在玩耍中度过的童年与已经长大的今天。
学习好、表现乖在这代人的成长中是衡量的一个标杆。
玩耍对于他们来说不属于被家长老师认同的行为,却是他们寄托童年的方式。
《玩大的》(以下简称《玩》)这部微电影把这代人的共鸣锁在了影片中。
正如大多数这代人自己的故事一样,影片的叙事简单而平凡。
墩子与眼镜两个小伙伴自小相识,一起经历了红白机、街机的时代。
在相约对决“拳皇97”的那天,眼镜却因为搬家不辞而别,留下了苦苦等待的墩子与眼镜暗恋的墩子的妹妹——妞儿。
时光飞逝,眼镜经历了女友的背叛与继承家业的妥协,过着富裕但并不快乐的生活。
墩子辛苦经营着电玩店,好不容易获得一次为游戏解说上镜的机会,却发现自己被骗、成了枪手,人也更加沉闷。
一次偶然的机会让两人再次相聚,在迟到的那局“拳皇97”对决中,两人找回了童年的快乐。
镜头下所描写的场景真实、直白,就是人们走在路上随处可见的景色。
拥挤的小巷笼罩在路边早餐的蒸气中,阳光在冬日懒洋洋的洒下来,透过马路上扬起的灰尘。
看上去略微有些脏的画面将一代人在泥尘中玩耍的回忆唤醒。
而无论是应酬醉酒后摇晃的镜头,还是在夜幕降临下、人物心情低落时画面的渐暗,又将那代人拉回到现在的生活中。
这些镜头让原本贴近生活的故事更加鲜活真实。
那代人所经历的用分数换游戏机,用书本挡住掌机在课上玩游戏,长大后面对理想与现实的挣扎,都在《玩》中得到很好的体现。
《玩》这部电影所包含的,不仅仅是“玩”出来的童年,更是长“大”的今天。
成长的经历在短短40多分钟里呈现,也暗示着从少年到壮年的转换只需一个不经意的瞬间。
让人感动而遗憾的一瞬,停留在墩子与眼镜再次相逢的时刻。
那一刻,老友久别重逢的激动在紧紧的拥抱与颤抖的语气里喷薄而出。
但是这样的重逢让身处现实的人们觉得并不真实,世界可以很小,也可以很大,无论怎样,遗憾总是存在,错过的人可能再也无法见面。
承载回忆的,或许只剩下泛黄的照片和游戏卡带之类的物件。
能在一个城市里再次见面,这样美好的结局让人羡慕,也让人遗憾自己的经历。
《玩》中也有关于初恋的描写,但对于恋情的描述,更多是因为初恋与那段玩耍的日子共同的特点:纯粹,简单,留给他们最深刻的记忆与激动地的回味。
值得留意的是,《玩》的演职人员都是清一色的游戏公司的员工。
他们并不是专业的演员,却依靠着自己对于玩的理解以及自身的经历诠释了一代游戏人对于玩的态度。
正是童年的那些玩具和游戏,让曾经持有各种理想的少年少女们把自己的理想锁定在了游戏上。
也正是他们的演出让这代人在忙碌的现代生活中怀念起在玩中的成长。
无论玩什么,游戏机也好,跳皮筋、扔沙包也好,这样的玩耍让这代人成为一代“会玩”的人。
让人不禁唏嘘的是,时代的进步让人们能玩的东西越来越多,手机,平板电脑,台式机等等让现在的孩子们似乎有了更多的选择,但现在的孩子似乎不再像那代人一样“会玩”。
他们可能不知道什么是八位机,什么是赤色要塞,什么是沙丘,什么是红色警戒,什么是贴烧饼,什么是隔房子。
太多快餐式的游戏与玩具让“玩”对于他们的意义与上一代人不再相同。
希望70、80后的这代人在未来有了孩子的时候,可以教会孩子们这些爸爸妈妈曾经玩过的那些游戏,可以感受到“玩”对于那一代人所产生的影响和魅力。
最后,影片的音乐让人感到惊喜。
一首《路上》用轻松的旋律与触动人心的歌词让听者陷入回忆。
“路上”,表达着这代人的状态,慰勉着这代人的前进,记录着这代人的童年。
路上,一路玩大。
这是2011第一部让我感动到落泪的电影,我不想说自己孩提时是多么的简单顽固调皮捣蛋不听话,不想提小时候给爸爸妈妈奶奶带来多少麻烦,看了这部电影,是在触动了我的神经,尤其看到墩子和眼镜相遇相拥的那刻,眼泪不自觉就流了下来,真的很感谢剧目让我看到自己的从前,真的很感谢。
是的,小时候的玩伴各奔东西,慢慢长大了,想起从前,总是会想起自己童年时最好的伴,那是简单可爱,不会现在社会的势力,更不会给自己添上保护色,孩子都是爱玩的,现在的小孩和以前我们小孩的时候,条件优越了许多,在我们羡慕今天的孩子那么多玩具的时候,或许现在的小孩长大后看我们这代人的童年,估计也会有颇多的羡慕嫉妒恨吧!
以为出生在农村,看着电视上城市里的小孩,自己那是是多么的羡慕,可是现在当自己置身在繁华的都市,却再不觉得有什么好羡慕的,反而自己小时候玩泥巴,爬山,偷人家西瓜李子,在经常走的泥路上,挖坑+XXX,人造地雷战,每每看到被那家孩子踩中时,那种幸灾乐祸的笑,和对方没任何的恩怨,就纯粹的娱乐,为了娱乐自己,在大人看来,那是很坏的事情,只是当我是小孩子的时候,这是多么开心的事情。
农村的孩子特别是我们那里我们这一代人,基本会走路父母就放任我们的,同龄的孩子一起玩,大点点的就是头儿,左一个大哥又一个大哥的叫,反倒是自己亲哥都不叫哥,直呼名字。
就连我自己的亲哥,也是在我上高中的时候才可以叫,很滑稽吧。
让我们在回到电影中来,其实如果说这个电影多么好,那只能说它能勾起很多人的共鸣,调动起我们这代人的回忆,我觉得这就已经算是成功了,在我看来,每部电影都没有完全失败的,时候失败取决于你用什么样的眼光去看待,《玩大的》虽然时间不长,但是却完全引起了我的共鸣,用上面我的话来说,它不是失败的,我爱,爱它给我的感触,给我的感动,别人给我什么,我就回报他什么,所以给5分,不管怎样都值得
1、俄罗斯方块百度百科告诉我,1961年,一个还在麻省理工学院学习的叫NolanBushnell的学生设计了世界上第一个电子游戏,这个游戏的名字叫《太空大战》。
老实说,对我而言,这个史上第一没有任何意义。
相信绝对多数的中国80后和我一样,接触的第一款电子游戏是俄罗斯方块!
记得那是上幼儿园中班的时候,一次在你奶奶单位,一个个叔叔炫耀般地向我展示了一台掌上游戏机,可以玩俄罗斯方块。
当时他戏谑我肯定玩不明白,你爸当然不服气啦!
抢过来摆弄了几把,居然就会了。
只是这台游戏机还没被我手捂热,就被你奶奶抓住现行,你老爸和那位叔叔都被一顿数落,杯具啊!
俄罗斯方块的经典毋庸置疑。
所谓经典就是在不同时代都会体现出它价值的东西,值得人们去借鉴、模仿。
它用最简单的搭积木原理进行游戏,却又十分讲究策略和技巧,让人百玩不厌。
俄罗斯方块,无疑就是传说中经典的经典了!
话说你老爸我是在5岁会玩的这个游戏。
所谓江山代有才人出,你爸你妈都这么聪明,咱俩的平方结晶你是不是应该两岁就会了呢?
哈哈!
经典指数:5推荐指数:5适合年龄:5岁左右备选游戏:吃豆子2、超级玛丽如果说俄罗斯方块作为电子游戏还有很多传统智力游戏的印记,那么接下来要出场的可是深刻影响到现代游戏发展的跨时代作品——超级玛丽。
没错,宝贝,你可能已经在电视上、玩具店里、各种儿童用品包装袋上见过穿背带裤的马里奥大叔了。
但老爸要告诉你的是,他首先是作为一个游戏里的主人公来到这个星球上的。
关于超级玛丽,实在无需多言。
它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS理念,它的故事剧情(没错,至少超级玛丽开始它已经试图在讲述一个故事了),它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了深远影响。
这么一款经典游戏,就算你现在嫌它画面烂、怪太简单,但你有什么理由不去了解它呢?
因为,它已经成为了一种文化了。
经典指数:5推荐指数:4适合年龄:5岁以上备选游戏:恶魔城3、坦克大战游戏从游戏人数来划分,可以简单地划分为单人游戏和多人游戏。
而多人游戏里又可分为合作与对抗。
与人合作,共同击败AI,无疑是游戏快乐中非常重要的一种。
坦克大战就是这样一款能让你充分体会到合作快乐的一款游戏。
在这里,你会学会一些将来你人生道路中必须懂的事情,比如不贪功、不埋怨,合理地分工合作,一切以大局(游戏里就是那只老鹰的基地)为重,等等等等。
在小霸王、红白机时代,坦克大战是你老爸最爱玩的游戏。
当然这里还有一点小小的私心:因为如果是玩超级玛丽这样的单人游戏,大家很公平的一人一条命,别人一条命少则过一关,多则闯数轮,你老爸走两步不是被乌龟顶翻就是自己掉坑里去,一下午加起来摸手柄时间不超过10分钟,这让我十分滴郁闷!
告诉你个小秘密,老爸这辈子自个玩超级玛丽至今没通过关,最多才玩到第三关…你可千万别告诉你妈啊,否则我在家里真是一点地位都没了-_-|||……坦克大战,很可能是你和老爸我第一款联手合作的游戏。
当当当当当当,当当当当当当,当当当当,让我们伴随着这熟悉的回响了30年的音乐,一起奋斗吧!
经典指数:3推荐指数:5适合年龄:5岁以上备选游戏:魂斗罗,合金弹头4、KOF97没错,这就是昨晚睡觉时迷糊中你看老爸在本本上玩了几把的游戏,当时键盘被按得霹雳啪啦响,把你吵醒了,不好意思啊,宝贝!
听名字你也许就可以猜出这游戏出自97年,距今已20多年了。
可你爸昨晚还兴致勃勃的打了几把,由此可见它在我心中的地位。
对了,那个红头发的叫八神庵。
之前在坦克大战里说了多人游戏的快乐分合作与对抗,那么这款KOF97无疑是对抗的典型。
AI是死的,它的所有进攻防守方式在游戏出厂时就已定型,一旦被玩家熟悉它的套路后,完全有可能被玩家们来回虐,由此也大大降低了游戏中的成就感。
但与人对战时,你几乎不会遇到这样的问题(当然,WCG冠军除外)。
俗话说的山外有山,天外有天,就像武侠小说里描写的,几乎永远都有世外高人等待着你的挑战。
你能做的,只是不断地提高自己,超越自我。
记得老爸玩97那会,好胜心完全被激发了起来。
那段时间每天吃饭、走路、上课、睡觉都时常温习着各种人物的出招表,琢磨他们的招式特点、破绽,只求打败上周末1挑3挑翻我的隔壁班小胖。
诶,我这辈自己学习怎么从来都没过这种努力劲呢?
这点,你可不能学我啊!
什么,你问我昨晚还玩什么?
诶,说来惭愧,实不相瞒,你老爸断断续续玩了20年的97,居然到现在连八神的鬼步都不会,这辈子唯一一次做出居然是用手柄瞎搓时无意中搓出来的(老爸是键盘控)!
说到这鬼步,可是拳皇水平的最重要的分水岭啊。
老爸就是因为不会鬼步,所以这辈子在高手面前永远抬不起,一辈子都只配叫做菜鸟。
革命尚未成功,儿子尚需努力,看看能不能替父实现这个小小的心愿了!
经典指数:3推荐指数:4适合年龄:10岁以上备选游戏:街霸,铁拳5、仙剑奇侠传1之前给你推荐的全是外国游戏,终于,现在有一款国产大作要隆重登场。
而且,老爸敢拍着胸脯保证,外国人永远做不出这样的游戏。
因为,武侠,是我们民族独有的文化。
老实说,老爸并不期待你在这个高清、3D时代去接受这样一个马赛克游戏。
其实我想通过它告诉你的是,一个好的RPG,不管它的画面有多华丽,打斗系统有多复杂,但只有剧情才是它真正且唯一的灵魂。
这也是为什么你爸在上大学仙3、仙4的时代还有人不断重温仙剑1的原因!
经典指数:5推荐指数:1适合年龄:之前说了,没指望你真的去玩它,只希望你懂得怎样去鉴别RPG的好坏。
备选游戏:轩辕剑3外传——天之痕,最终幻想7——核心危机6、三国群英传2这几乎是一个取之不尽的宝藏,每隔一段时间你可能就会发现又一个有关它的游戏风靡盛行,比如最近的三国杀。
没错,这就是三国!
三国游戏很多,老爸就不给你一一掉书袋子了。
但唯一在老爸生命里真正划下痕迹的,只是三国群英传2!
这是我这辈子玩的第一个真正意义上的电脑游戏,也是第一个通关的PC GAME。
那是一种类似于经营一份事业的热爱。
那时家里还没电脑,老爸只能每周末晚上去你爷爷单位玩一两个小时的三国群英传,然后下次率军出征就得再等一周。
而在这七天里,老爸就真像一代明君一样,运筹帷幄,完全凭借着脑子里的记忆,盘算着下步的战略,还不断修正完善,同时检讨之前的策略失误。
现在想来,那种样子,很傻,但是那份感情,很纯,而且只有可能在那个年纪才出现,就像老谋子最近的《山楂树之恋》一样,对的时间,对的双方,才会发生纯粹洁白的感情。
所以珍惜你的童年吧,但愿你的童年记忆里,也会有赵子龙,关二爷!
经典指数:2推荐指数:1适合年龄:10岁备选游戏:三国无双,三国杀7、CS当我打下“C”、“S”两个字母时,觉得指间异常沉重。
为了它,我付出过太多太多,但从没后悔过!
拿破仑说:“不想当将军的士兵不是好士兵!
” 你老爸我说:“不想当兵的男人,不是一个真男人!
”有人说,每一个女人心里,都有一双水晶鞋,那么我想,每一个男人的幻想里,手中都会握着一把枪,管它是M16还是土三八,这是男人进化中未曾丢失的嗜血基因在作用。
而在我心里,它应该是一把AWP。
为了这把AWP(当然也可以是AK,M4,DG,USP,等等等等),我曾无数次地和你奶奶争吵,被你爷爷挨打;编造理由搪塞老师,省下一块、五毛的零花钱。
我承认这不好,很不好,非常不好,但当时对CS的那种狂热,发自内心深处最诚挚的爱,真得让我直到现在还常常回味不已。
每当打开当年和队友们在一起的照片视频,还会有想哭的冲动。
现代社会越发达,面对的诱惑越多,人的生活却可能反而显得越无奈,越被禁锢。
你真正热爱的,未必能够全身心地投入去追求。
对于绝大多数人而言,只是读书,成长,工作,赚钱,繁衍后代,然后老去,从本质上来说,和大山里放羊娃的故事并无甚区别,平平淡淡,甚至说庸庸碌碌地过完这一生。
在老爸这辈子中,真正热爱过的只有两样东西,足球和CS。
足球,很小的时候就知道自己不可能在这条道上有什么前途,但是CS,因为是个完全新鲜事物,却让我曾经在很长一段时间内扎扎实实地认为,只要我努力,就完全有可能在这片天地里出人头地,甚至像Heaton、Neo、fOrest那样站在世界之巅。
当然,现实终归是现实,理智告诉我我不可能抛弃一切地去追求它。
老爸这辈子最好的成绩也就是代表学校去参加市9校电子竞技联谊比赛获得第5。
Dell SK-8115已经积灰多时,MX518还坚挺地陪伴着我,当然它如今的日常工作只是开开网页。
但是,这个关于梦想的故事我觉得还在继续。
是的,就在你身上继续!
经典指数:5推荐指数:追求属于你自己的梦想去吧适合年龄:我见过年仅7岁的高手,当然也有天生FPS综合症,根本无法游戏的,所以,随缘吧!
备选游戏:使命召唤8、实况足球老爸这辈子真正下过苦功去钻研的只有两个游戏,一个是CS,另一个则是它——实况。
但老爸今天想告诉你的,并不是关于我当年多么牛逼的耀人战绩,也不是那长长的实况成长史,当然关于那些完全可以另找一时间好好跟你吹吹。
细心的你也许会发现,实况是老爸现在唯一常玩的电子游戏了。
是的,实况已经完全融入了我的生活,它就像你爷爷天天泡的茶,曾祖母手里的药罐子,显得那么平淡却又那么得不可或缺。
在我刚开始踢实况的时候,就曾幻想过2045的某一天,实况2046出了。
是的,2046,不是王家卫的《2046》,《实况足球2046》!
那时已经60多退休的我早上在公园里打完太极回家,打开电脑,戴上老花镜,看到verycd上已经有人放出了2046的镜像,没费多少时间就下载完毕,然后QQ上给你老陈叔叔留了言,他晚上带着手柄如约而至来体验最新的实况。
是的,现在的我越来越确信这极有可能是我退休后生活片段的一个照影。
实况于我,在这个后电子游戏时代,更像是一个老朋友,一种生活态度,属于我们80后开始才可能有的生活态度,就好比咱家隔壁王奶奶天天召集一帮人搓麻将一样。
所以,其它的,老爹也不多说了,好好踢实况吧。
等你以后长大成家了,过年过节啥的回来看老爷子,除了带孙子来,别忘了捎上你的手柄啊。
有首歌怎么唱来着:唱回家看看回家看看,哪怕和爸爸做做任务踢踢球!
经典指数:4推荐指数:5适合年龄:做我的儿子怎么能不会踢实况呢?
当然是越早越好啦!
备选游戏:极品飞车,2K篮球9、红色警戒2我想你心里一定会想,为什么不是星际或者魔兽呢?
没错,在这个位置上填上它俩完全可以,甚至它们更有资格代表这类游戏——即时战略类。
只是因为红警是老爸第一次接触的RTS,初恋的感觉总是那么令人难以忘怀。
即时战略类是所有老爸推荐给你的游戏中最费智商的。
从你的鼠标圈上第一个农民开始,你的每一步操作都有可能对整场战役带来决定性的影响。
这是一款真正能让你体会到细节决定成败的游戏,尤其是当你在看高手对战时。
老实说,老爸在RTS里的造诣那是是相当得低。
红警的可对抗性差,基本就是虐电脑为乐;星际从来没碰过,唯一一次被同学拖去凑数,且事先约好不能先打我,结果我用神族在家憋航母,攒了一堆出去却发现怎么完全成为了敌人的肉靶子?
听同学解释才知道,原来航母是要造小飞机滴!
血淋淋的教训啊!
到了魔兽3时代,最高成就是通了所有的剧情关,对战水平仅仅是用不死在TR上打中等电脑,且“不死”,“TR”,“中等”,三个条件缺一不可。
但是,老爸爱看RTS比赛。
无论是Sky的曾经几乎对兽族无解的一波流,moon华丽的吹风流,还是infi猥琐地塔流成河,都让我如痴如醉,津津乐道,电脑里也收藏着不少魔兽比赛经典视频。
RTS是对智商的挑战,这不是仅仅靠熟能生巧就行的。
尤其是以魔兽为代表低人口RTS,降低了APM对选手的影响力,你会很容易看到一个APM五六十的玩家战胜200多的选手,魔兽,更重视的是你的战术思想!
如果你想挑战自己,就好好玩RTS吧!
经典指数:3推荐指数:3适合年龄:10岁以上备选游戏:星际争霸,魔兽争霸10、魔兽世界这是所有老爸推荐给你的游戏中唯一一款老爸未曾玩过的。
但这并不妨碍我把它推荐给你。
因为,这也代表着老爸心中的一个巨大遗憾。
我把我的大好青春都献给了CS和实况(当然我也从未后悔过)。
等到我有想法去玩网游时,暮然回首,却发现,老爹老矣!
是的,老爸这辈子从未玩过一款真正意义上的网络游戏(即MMOrpg,跑跑卡丁车这样的除外),但却始终觉得网游代表着电子游戏的先进生产力,绝对是21世纪游戏界里的朝阳产业。
在老爹看来,网络游戏,从本质上说,是互联网社交方式的一种延伸。
它在虚拟社会中将人与人的关系更有机的结合在一起,为彼此创造价值。
人类从未停止过对时光机、时间倒流的幻想,说白了这是一种对现世生活不满足的体现。
姑且不论时光机在将来是否可能(如果从爱因斯坦的相对论来说,时间旅行是可能的,但是,怎么去解释祖父悖论呢?
),至少在现代社会的互联网中,你有了一种新的方式去体验新生活。
现实生活中的你,可能是一个一无是处,处处碰壁,没人看得起的软蛋。
但是,在这里,大家都是平等地从零开始。
也许一个大侠的成长史,就从你按鼠标左键的第一下开始。
取一个酷酷的名字,变一身完美的形象,天南海北的战友,开始一段全新的旅程。
这里,会有谩骂、猜忌、欺骗,但这里,更有信任、团结、友爱、忠诚、奉献……现实生活总有太多的无奈,在这里找寻自信与欢乐,我并不觉得就一定是什么所谓的逃避现实。
有时候,我总会怀疑现实的真实性。
就像《盗梦空间》里描述的,我们能确定此时此刻自己不是活在梦中?
当然,这样的话说过说,生活总是还得在柴米油盐中继续。
不说什么高尚的大道理,至少,你应该对你爱的和爱你的人负责。
毕竟,那些沉溺网游终成祸水的故事我看得太多了。
我做过儿子,知道小孩最不爱听大人唠叨大道理了。
但是,在这里,老爸实在忍不住要提醒你一句:“玩游戏,千万别被游戏玩了。
”最后,再送你一句曾经一个玩《传奇》的哥们跟我说过的一句我认为很经典的话:“网络游戏,玩的其实是感情。
”经典指数:4推荐指数:5适合年龄:当你有了完整的心智、自制力的时候,至少大学以后吧备选游戏:至少到目前为止没看到能取代、超越WOW的!
结语:陪伴老爸成长,同时也想推荐给你的10款游戏,至此就絮絮叨叨完结了。
别的废话不多说了,拿起你的手柄出发吧!
先从俄罗斯方块开始!
可是最后还是忍不住要提醒你一句:“健康游戏,注意保护眼睛。
只有真正戴上了眼镜,你才能体会到近视眼到底有多痛苦!
”
意义不明
跟闯和帅帅一起的岁月,不觉已经十年了啊。鼻子有点酸。
我们的青春短片进入后《老男孩》时代。
拍成这样,让我怎么怀旧!
5分钟果断关掉。身为一个北京小孩儿,我听不了内别扭的独白。
看哭了。
想起了自己的童年也是这样渡过,怀念啊
模仿痕迹太重
龙龙、宝宝你们怎么样啊?
原来在说我的故事,除了女声旁白太生硬外,其他都还好
感觉像未完成,莫非还有第二部?
除了各种bug,画外音也没啥必要,搞得妞是主角似的,却又没她什么事
这种片儿有一部就够了
拍的不怎么地。。看到红白机和KOF给个3星吧。。
玩得确实几大镬的…
这类小电影玩的就是共鸣,不过我的童年就是在充满烟味的游戏厅和欺负人的坏孩子中长大的。也是一遍一遍的用力的摇着摇杆,幻想着自己是八神庵,还有一直纠结的为什么币的上面会些‘中西’俩字。
这个主题其实可以拍的更好,但是看到“征途2”,我就明白拍成这样已然不易了。
太假,色彩这么鲜,好做作啊,根本找不到一点小时候的感觉……女主有点像王珞丹
业余
还是和老男孩一样,打的是回忆牌,让过来人难以拒绝,有些矫情;还有就是残酷的世界就是这样让我们不得不在回忆中阿Q一下。