总评:配乐特别到位,画风有以前经典旧番的影子,前半部分制作比后半部分要好许多。
三个故事喜爱程度:玛琪篇>古古篇>监狱岛篇。
监狱岛篇叙事不太得力,稍稍有点把前面铺设的好感毁了,在转折细节上比较突兀,忍不住怀疑是否刻意煽情。
皮欧兰婆婆的寿终正寝又成功挽回一局,没有比这更加宽慰人心的事情了。
关于不死之身,比较常见的角色特征有:遭遇法术/事件等外力作用被迫或主动变成不死之身,于是要不游戏人间、要不遍尝人间生离死别之苦、要不为恢复正常而苦苦追寻。
如此从0到1描绘一个天然拥有不死之身的特殊之物的成长,还是比较少见。
设定的“球”入人间,首先学会变成石头,这点让我想起西游中从石头破出的孙悟空和红楼中遇一僧一道的灵石。
与主角产生联结的每一个生命的逝去,会形成一次促进主角成长的刺激,犹如人类发育成长步入社会所必经的阵痛。
成长这件事是无法被阻滞的进程,往往显得残酷又心惊。
成长意味着失去,不过尔尔。
故事中有两大设定,“球”(不死)是黑衣人制作的用来对这片大地的信息进行收集并保存的装置;与之对抗的“叩门者”,是想要让这个世界崩溃的掠夺者,被夺去的信息将不复存在。
也就是说,人的生理性死亡信息可以被不死记录保存复制,但是一旦不死败于叩门者,那么生命将迎来第二次也是最终的死亡,没有记忆,彻底遗忘,世间将白茫茫一片。
努力见证、记忆仍能为所爱在世间占有一席之地,即便意义甚微。
有些事应当被记住,值得被记住,需要被记住,为了不再重蹈覆辙,为了悼念,为了挽留。
世间正因为这些渺小的个体而显示丰富多彩。
每个个体都有自由选择的权利和意志,包括选择什么时候去死。
尊重自由选择所对应的多种可能性,尊重正常生老病死的自然规律,暴力攫取不可取。
因此,对待生命需要敬畏之心。
在此意义上,这部动画既在探讨自由和命运、暴力的关系,又在探讨记忆与遗忘之于生命的重量。
总体而言,就目前第一季呈现的内容来看,动画想要探讨的东西比较广,而且有想要刻画一个从零开始成长为人的野心,这样可能在构造支线上形成不小的挑战:如何在细微和宏观角度下体现进步和差异,如何在不刻意煽情的情况下随着每次旅程进一步深化主题,如何回答“我为什么是我”的问题——很有难度,真的好担心将来剧情垮掉。
然而,皮欧兰的死让我还是稍微期待下第二季吧。
分集记录和点评:第一集 最后的一人球→石头→狼(乔安)→主人。
冰雪之地的村落只留下男孩一人,年迈族人已逝,其他族人则向南寻找山、接触外面的世界。
男孩等了两个月等到自己养的狼(狗)回家,最终决定踏上南下的旅途,却在气候地势恶劣的恶寒之地发现族人的坟墓,昭示前方已无路可走,或者说无法凭借单薄的力量走出去,同时,宣告男孩南下之旅的结束。
不得已返回的男孩,因大腿伤口持续恶化,最终死亡,形成新的刺激,狼变成男孩,继续南下。
(孤独感快要溢出屏幕,尤其是在冰天雪地的衬托下,有种末日感)*球受刺激可复制造成刺激的主体对象。
*复制乃是当下100%复制,无论健康或伤病。
*模仿主人进食,说hola(你看)。
*瞳色会改变,紫色是男孩,黄色是狼(狗)。
第二集 不老实的少女标题出自尼南纳少女玛琪的老爹,因为少女梦想长大成为母亲,而老爹开玩笑长大意味着老、只有老实的孩子才能长大。
然而少女却被选中成为鬼熊神的祭品,少女反抗逃跑遇到还未习得人类智识和常识如走肉般的男孩。
少女摘果使男孩得以饱腹,像养成条件反射般对少女形成依赖。
*复制乃重生,每次重生不会消耗自身,反而成为“成长”的养料(刺激),即重生(复制、伤口愈合)的能力不断增强,速率明显提高。
*此阶段依然保留狼狗的习性,未能掌握人的行为习惯。
第三集 微小的进化传说中的鬼熊神出现,逃跑的少女被士兵抓回去,姐姐帕洛娜追踪到祭台地点。
临危之际,男孩变回狼身咬死鬼熊,每一次啃噬和鲜血的味道都是一次新的刺激,镜头特写全身狼毛抖擞,想必因此战斗能力和复原能力大大增强。
被目睹全过程,一行人最后被雅洛美人带走。
*以狼身说出第一句话,上一集少女教的“谢谢你”。
第四集 巨大的容器被抓进雅洛美的一行人,玛琪照顾受伤的鬼熊(好可爱),男孩通过被囚犯刺死,学会人的战斗方式。
鬼熊死了。
帕洛娜准备逃跑。
*在路途水中倒影想起男孩的遗言*在人的生死上寻求意义是错误的。
*“好疼”——获得“意识”第五集 同行之人 帕洛娜一行人逃出来,在路上遇追兵,玛琪中箭而亡,刺激男孩化身鬼熊对抗追兵,最后回到尼南纳。
其中穿插回忆:帕洛娜曾因被姐姐保护而被误会是“逃兵”落得孤身一人,却只有玛琪和她来往,过家家。
她因此获得了新家人。
(在这集看到玛琪中箭的一刻,突然意识到,想要长大的少女和复制的男孩都处于成长和变化的过程,只不过一个是有意识、主动学习和渴望的,另一个则是无意识、被动激发的。
两者形成鲜明对比的同时,又互相帮助和成就,因此这集标题是同行之人。
女孩帮助男孩学会生存和做人,满足女孩成为大人能够照顾别人成为母亲的愿望,男孩则因生存依赖产生的潜在意识联结会追随甚至保护女孩。
玛琪这个角色塑造得很棒,纯真又可爱,通过闪回、重复的方式不断渲染强化观众对她的心愿的印象,使得这个角色的悲剧色彩更浓厚。
角色因深刻而成,却也因深刻而伤——没想到之后只能以死亡来完成作者赋予其的使命和意义。
作为观众的我被深深伤到了,我大哭。
)(片尾的旁白“他通过和母亲的相遇与别离变得像是一个人,不,没有别离,而是一起踏上了旅程”——进一步深化玛琪的角色意义,伴同成长的可以是同行的同伴,亦是情感联系更紧密的母亲,而这个小母亲还赋予了他新的名字。
后者的影响能够激荡生命心灵深处的情感,并长久而深远地持续着,以及塑造将来的人格。
他将永远对生命保持敬畏和怜悯之心。
)*因玛琪之死的冲击,学会模仿帕洛娜悲伤的模样表达内心的波动。
第六集 我们的目的少年追随玛琪的气味踏上和老婆婆皮欧兰踏上回家乡塔克纳哈的旅途,登岸后遭遇不明之物的袭击。
被袭击的不死会丧失对应形态下的所有记忆从而无法再现其自身,最后依靠玛琪的形态战胜。
在过程中给,“神”现身给了不死指引,目的是“为了保存这个世界”,不被(它们)掠夺。
*不死变成玛琪*跟老婆婆学会文字言语第七集 想要改变的少年(突然意识到,木板上画的人像越来越多,是否意味着每一个逝去的人?
而木板则是象征球本身,是记忆的载体。
木板上的人无论不死是否出现,都不会改变他们终将死亡的结果,但是他们始终行动过、去反抗自己命运,而不死的存在则是永久记忆他们存在的痕迹。
)前半段介绍皮欧兰对象酒爷家里收留的帮工古古的故事:相依为命的哥哥为了防抗命运离开了家,古古失意寻死却意外救下意中人铃小姐,从此失去了正常的容貌,戴头盔维生。
不死和皮欧兰回到酒爷家,古古和不死因为相似的怪物性质产生如兄弟般的联结,让古古莫名有种想要照顾这个弟弟的责任感。
第八集 怪物兄弟古古为了帮助铃小姐尽快治好伤痕,却发现自己的肚子被酒爷当作储存酒的容器进行实验,一气之下离家出走了。
回到原来的老爷家帮工,却处处受嘲笑,善良的老爷甚至可怜他想和他成为一家人。
古古得到善意的鼓励,越遇挫折越勇,丢弃了面具舍弃做人类的生活直面嘲笑,然而最终还是被迫离开。
“因为有老爷这样的人,我才不至于变成疯子”,古古的心理无疑变得更强大了。
逐渐身无分文的古古在去卖戒指的路上,遇到烂醉瘦弱的哥哥,把戒指留给哥哥。
原因是这个戒指能帮助哥哥变回正经人,而自己再也不能回到正常人的生活,依然是怪物。
不死为了学会生活技能,终于克服对森林的恐惧找回了古古,怪物的相依为命开始了。
“怪物万岁”。
第九集 深沉的记忆古古和铃、和不死的距离拉近,在踏上回家的森林中遭遇敌人伏击。
不死这两集的成长主要是体现在感知做人之道上,战斗能力并没有提升。
*变空(死)了,再也恢复不了原状,不死才能变成那个人。
*不死回忆复现的能力增强,能够复制食物。
第十集 新的家人开头独白:选择的自由,是任何人都必须拥有的宝贵事物。
(每个故事在讲死亡和遗忘,也在讲成长、命运和抗争,同时也在讲夺舍的暴力和自由的宝贵)古古用肚子里的酒击败了敌人。
神劝说不死该走了该变强了,但是不死说需要古古所以反而留下来(感觉是个flag伏笔)。
古古和铃都与自身处境和解。
时间来到四年后,古古变成强壮的男人,而不死的男孩之身也有点成长的迹象。
*神说,叩门者是想要让这个世界崩溃的事物第十一集 来自过去的礼物开场白:原来不死四年间没有再变身,使得身体铭记时间有了相应的成长。
“证明我是你哥哥的唯一证据(戒指)”轻轻地有被虐到。
酒爷:他会离开家,不断成长,选择自己喜欢的道路,成为自己想成为的人,我希望他能过上这种正常的生活,而我则是想在见证完这一切后去死。
铃的十六岁生日宴会,古古送给她梦桔梗,坦白伤的来由,铃才明白原来四年前的意外真相,然而,在铃告白之际,叩门者再次出现捣乱。
第十二集 觉醒因为古古对自我的追寻,不死进一步思考:“我为什么是我”在战斗中,古古为了铃死去。
敌人西逃,不死痛苦不已,决心踏上新的征程。
虽然不死伪装成古古安慰铃,但铃心里仍然察觉到古古逝去的事实。
第十三集 高昂的意志黑衣人对不死的定义:你是用来对这片大地的信息进行收集并保存的装置。
黑衣人的生命似乎也是有限,才无法完成彻底消灭敌人的任务。
(前面似乎也提到一句不死似乎也有终结之日,大概意思)叩门者像是黑衣人身上的虫卵。
皮欧兰:在被人彻底忘记之后,才是真正意义上的死。
不死为了保护周围人的性命选择离开的方式,逃避人群,思想消极应敌,开始自发思考为什么。
但是皮欧兰不忍心仍然陪伴他上路。
为了前往另一片森林训练能力,却被当成罪犯押往监狱岛。
第十四集 自由之岛 贾南达*肉体的死亡,是谁都无可避免的现象,但人类有时可以自己选择什么时候迎接死亡。
(生命的主观能动性)为了解救皮欧兰婆婆,不死参加角斗大赛——简直是天然的杀人能力的训练场。
不死在这个漠视人命的监狱岛里充分体会生命的残忍和执念,不想杀人的念头和岛上的观念规则冲突。
在比试中思考如何让对手倒下,思考意义的时候,变身帕洛娜。
(帕洛娜也死了吗?
)第十五集 名为托娜丽的少女*弓和箭的关系。
托娜丽开始对不死感到愧疚,想要和谐相处。
*要颠覆命运,有时候是需要帮助的。
第三轮比赛,出现了意想不到的情况,就算不死不想杀死对手,观众也会想要对手以死亡的结果下场,否则就是对这个岛生存规则和对手尊严的否定。
很明显这是一个很畸形极端的生存环境,因此也造就一群大胆、善于战斗的人,协助不死战胜叩门者,取回玛琪、古古和鬼熊的记忆。
第十六集 孩子们的梦托娜丽的回忆:母亲意外身亡,父亲被判为凶手,跟随父亲来到贾南达岛,这个岛承认所有的自由;父亲为了带她逃出去,参加角斗比赛,在女儿眼中却变得和那些杀人取乐的人一样,在准备离岛之际被报复毒杀身亡;后来做船员遇到客人,听从命令把不死带上岛。
决斗比赛的决赛,不死和客人(也就是当初雅国哈亚瑟)战斗,得知是她杀死帕洛娜,不死愤怒想要报仇,却再次被西牵牛花迷倒,最终比赛失败。
第十七集 先觉者哈亚瑟赢得角斗大赛决赛,做出美化经历和想要统治岛上人民的野心演讲,并承诺将岛主的权力和冲突的矛头转移给托娜莉。
哈亚瑟想要囚禁利用不死,却被托娜莉等人阻扰,最后不死要挟哈亚瑟让她们走。
托娜莉带着伙伴和岛上小于七岁的孩子登船离开,而托娜莉决心一人回头帮助不死,自己决定自己的结局。
第十八集 为了向前迈进在托娜莉和不死准备离岛之际,叩门者在城镇出现,而不死这次选择要主动去打败它。
然而,这次叩门者选择人类尸体来进攻,像是发现不死的弱点和情感。
不死在面对人类模样的叩门者确实无法下杀手,导致同行伙伴乌帕、米娅、威洛的死去。
第十九集 迷茫的杀意火烧掉尸体解决岛上的叩门者后,托娜莉和同伴选择留在岛上建设新的秩序,力图打造一个团结友爱而非杀戮冷漠的世界。
不死则带着哈亚瑟离开,在船上哈亚瑟表明心意,想要和不死永存,而不死因为极度厌恶没有下杀手放任她自生自灭,最后哈亚瑟被叩门者杀死。
(吐槽:这集有点突兀。
动机的揭露使得哈亚瑟这个角色奇怪又恶心到了极点……以前以为她是为了权或者力量,后来发现你竟然是为了爱?
比较扭曲,以至于有她的镜头都会引起不适,感觉看样子之后还会有她的戏份。
)第二十集 余音里卡德指引不死回到陆地,反复犹豫和牵挂下,不死被皮欧兰认出,俩人踏上去密林训练的旅途。
在密林生活,九十岁的皮欧兰日益老去,老年痴呆症状显现,将迎来自然死亡。
临终之前,请求黑衣人带走她并让她变成对不死有用的生命,哪怕付出肉体陨灭、精神不复的代价。
(寿终正寝的智慧长者,好喜欢最后一集。
)
一、不断死亡的主角们一般情况,对于塑造得很成功的角色死亡,我都会觉得很难受,甚至看不下去。
幸运的是,昨天在看《返老返童》(本杰明巴顿奇事)后,刚好有这样一句台词:“We're meant to lose the people we love. How else would we know how important they are to us.”我们终将和那些我们所爱的人们离别,否则我们怎么能懂得他们对我们到底有多重要。
我们爱着剧中塑造的主角们,从不死的角度和他们相遇相识,最后又以不死的视角和他们告别,让他们永远地活在我们的记忆中,让我们意识到我们有多爱他们。
二、古古生于普通之家的我,向往着富贵家庭的生活。
自己努力着,想成为他们的样子,衣食饭饱,不为生存而烦恼,接受着良好的教育。
生于富贵之家富贵之家的铃,却厌倦了这种按照父母要求的活法的生活,她抗争着,渴望自由的生活,渴望不那么那么聪明甚至是傻傻的。
我们总是在觊觎,觊觎对方所拥有而我们所没有的。
或者说,我们在觊觎事物的对立面,这是我们的贪婪。
真的得到了,我们就会幸福吗?
不会的。
得到后的短暂瞬间,我们是满足的,可满足之后,便是无尽的空虚,需要新的事物来满足我们的欲望。
虽然贫穷,但我们更加自由,没有父母的管控,个人更加独立,这是铃所渴望的。
而铃生于富贵,生活中充满着父母无微不至的爱,这是古古想要的。
我们或许都如此,不能接受、珍惜眼前的拥有的,而去盲目追求自己的欲望,最后竹篮打水一场空。
后来,古古看开了,开始接受自我,接受生活,努力认真地生活着,积极向上的人格魅力最后吸引了铃。
这大概就是穷且益坚,不坠青云之志吧。
客观面对生活,生活自然不会亏待你。
第十二集op怼脸,我知道古古要离开了,于是我看着古古,看他不原谅哥哥表达正常的愤怒,看他的为了保护不死而填满酒的肚子,看他遇见女神时的狗样。
虽然没能和女神长相厮守,但最后他实现了每个男孩心中的梦想——为了保护心爱的女孩而死,我觉得他的一生,值了。
不死的旅途,是不断的遇见,相识,离别,这和《这个男人来自地球》很像。
我们呢?
我们的人生也会不断地遇见一些人,相识,相爱,相别。
最后的想别用让人痛心,但也正是这份疼痛,反映了我们是有多爱这些人啊。
以上为前12集感想,后面男主圣母心,看得有点恶心。
感情变成人类后就成纯感性动物了,一点理性都不要了。
第一话封神,仅限第一话,如果抱着整部作品都是第一话水准的期待值的话建议立刻弃番。
第二个故事剧情已经是断崖式下跌了,再后期的剧情只能用迷惑来形容。
这个作者另一个代表作是声之形,特点是感情描写细腻,但是人物逻辑和剧情把控上问题很大。
第一话封神。
孩子在墙上画满逝去的朋友的画像,坐在炉边迎接死亡。
无边的雪原外面是否有能够吃到水果的乐园?
离开狼的身体之后,那枚诞生的意志终于在混沌中吃到第一口梨。
“我记住了他的气味、他的样子、他的声音,但我始终不知道他的名字。
”后面没啥好看的,第一集看完随便看了几集就弃了。
自从第二集开始加入了固定角色开始了冒险,就让这部作品的格局下降了好几个档次,如果这部作品是像奇诺之旅这样的公路片,主角孤身一身旅行,来到各种地方,见到了形形色色的人。
绝对能成为神作,可惜从第二集开始就让孤独的不死获得了伙伴,让主角不再孤独,我想告诉作者一句话,人是在孤独中成长,长大,变强的。
并且在漫画还来到了现代篇,伙伴也来了。
真的扯淡,作者自毁前程,它本可以成为一部更好的作品的。
综评:9/10剧情:9/10作画:8/10角色:9/10配角:8/10分镜:8/10音乐:8/10配音:9/10节奏:7/10深度:9/10娱乐性:3/10在我看来,这部番剧的核心在于探讨“何而为人”的话题。
探讨的手段也极具启发性,并非循规矩蹈地通过当事人的一系列故事来反应其成长,再归因于某点重要的特质,最后告诉你“这就是人最重要的特质”。
对了,往往这种讨论的答案都是爱,虽然很美好,但其实还是相当偏颇的。
而本番则选择了一条非常奇特的路径,即通过让一个非人之物一步步变换形态,经历事件,在本能、敌人与环境的共同作用下渐渐一步步习得一个真正的“人”应有的各种特质。
最开始是从石头变成了一条狼,学会了基本的感官体验、行走、进食等作为一个动物生存所必须的本能。
后面变成了白毛男主之后开始学习作为一个人的基本机能,比如憋尿和获取足够的营养等。
再后来跟着会爬树的小女孩学会了一些基本语言,打败了大只毛熊,而后被带到城里,小女孩被追杀档箭而亡...... 最后就是长期以人类形态生活,在老婆婆、酒爷爷、古古的陪伴和指导下慢慢掌握了各种生活技能,有了情感,懂得了珍惜别人,救助古古又被古古救,与周遭的人建立起了所谓的kizuna。
古古他们在可爱的铃小公主家宴会一役中不幸死亡,而男主为了安慰铃变成了古古的样子并告别了酒爷爷一家。
整个学习、成长的过程是完整的、由点到面的、不存在圣母或唯心唯爱论的。
就是很单纯的进化加速版,通过不断的“刺激”来学习更多的为人之处。
这里感觉就很科学了,有点强化学习内味,刺激就是reward和punishment,最终学得一个长得像人、说话像人、行动像人(就是人)的agent。
めでたしめでたし。
所以RL才是未来啊(破音角色的话,最开始的那个孩子好惨,真就遗世孤儿啊,全村人都出去探险死光了,家里照顾的老人也去世了,只和这一条大狗子(误)生活在一起,每天在墙上画村民们的简笔画,最后下定决心也出去看看却又发现人们都不在了的这个事实,心理崩溃后回去身体也崩溃了,就这么悲惨的走了。
另外很喜欢的一个刻画就是古古这个形象,非常的立体,有着不堪回首的经历、背叛他、伤害他的人,却还能心地善良、帮助他人;虽然也经常闹别扭,甚至做出为了实验而伤害男主的事情,但后面也都知错能改,且和身边善待他的人渐渐建立起了信任和深厚的情谊。
虽然和男主不死有所谓争风吃醋(不死应该并没感觉到),但无伤大雅,并在最后靠着自己一以贯之的真诚与不断对铃的付出斩获了铃的芳心。
结局也是真的凄美就是了,为了保护铃甘愿为她挡石头流血,这种近乎无条件的爱真的让人很为之动容。
古古真男人。
咱们就是一整个无语的状态家人们,整个剧讲的就是一整个人生的状态,你和某些事物和人碰撞,然后产生某些你无法察觉到的东西在你心里、灵魂里。
但是最后,是怎么一回事,一个人孤孤单单过了几十年嘛,我不甘心哇?
咱就是一整个不明白的状态阿家人们,喝了酒的我今晚的想法是,无论如何,也要和你产生过故事的人在一起,度过这人生呀!
可能是我喝多了酒才这样想吧,谁知道呢
(现在只把动漫看完了)第1集第1遍看哭了,又是因为太感动,倒回去看了一遍那个少年死的时候,又哭了(哈哈哈哈哈)他就一个人过了5年,得有多孤独,只能一个人跟狗子自言自语。
5年时间,他一个和我差不多大的孩子,没有狗子他可能会疯,或者早就冻死在了前往南方的路上。
从南方来的一只狗。
是作者对狗子的描写,狗子在寻找南方的路,或许他想带少年一起但是很不幸冻死了,不死走了两个月才回去,所以可能想到狗子已经冻死了,狗子回来的时候他真的很开心。
后来他教狗子吃东西,可能已经知道狗子是别的了,但还是特别温柔,看到一个评论说到箭头画叉的那个地方他选择了返回去(这里处理的特别好,如果少年一直往前走,会不会看见南方,会不会到有水果的地方,谁也不知道)但是他肯定知道他可能会死,还是没有杀狗子。
最喜欢动漫处理的一个点:首先他真的把少年画的好温柔笑的好好看,然后极寒的地方,在一堆破旧的屋子中,有一个屋子是完好的,会不会有人说没有那些破旧的屋子会显得更孤独,我觉得不见得,之前的部落是何等热闹,少年又有多少朋友陪伴他,他也不需要自己打鱼,回忆想想更显得孤独。
之前看的动漫,第1遍看哭了,又是因为太感动,倒回去看了一遍那个少年死的时候,又哭了(哈哈哈哈哈)他把族里的人画在墙上,他说过因为不希望他们被忘记,或许他再把他和狗子画上去的那一刻,他已经知道了自己的命运。
他死的时候没有哭,却在之前看见族人的墓哭了,这个年龄本有父母庇护少年失去了希望。
(之前看有评论说墓一看就是人为的,所以并没有被团灭,剩余的族人也死在了路上?
还是找到了有水果的地方却抛弃或没有能力在救少年,是作者给我们的留白。
)最后甚至只能和一只狗子说,请不要忘记我。
可惜不死听不懂,但是他一定不会忘记,这是让他成为人的贤者,有没有发现后来他有了各种各样的人的容器,有古古的强壮,玛奇的轻盈和无害,有百毒不侵的身体,也有能讨得一众少年欢心的样貌,但是他最常用的还是最开始少年的身体,如果球有样子的话,我觉得一定是第1章那个少年的样子。
少年早就预料到自己的命运,但是我觉得他怕的从来不是死亡,是忘记,少年很害怕,害怕这样悄无声息的死去。
但是以不死老父亲的话来说,他是“生”在乐园里,生与死时这本书重要的线索。
后来到了王子篇,能看到灵魂的王子发现了之前的伙伴一直跟在不死身边,那个少年的灵魂在哪里,是族人们团聚,还是要亲自看看在不死身体里属于自己的那个回忆,看看他有没有被忘记。
(他到了乐园后和族人们相见但却只有他一个人在说话,我个人理解,可能族人当时或许想抛弃他,二来照顾老人,有些愧对于他)毕竟后来某坏女人趁不死睡着让人家“失了贞洁。
”有人在弹幕里说:“如果少年能看见肯定会说:你用我的身体做了什么?!
”但如果少年在的话,他会说:我今天胜利了这么多人 ,多风光啊,多好啊。
夸夸动漫:狗子画的眼睛会说话一样,他眼睛不动我都会觉得他皱着眉毛,暖色用的很好,温暖的或许是人心。
片头曲第一句那个调子很符合我对这部番的印象。
后期是经费不足吗……感觉对少年容器的样子表情变化更好像没有第1集很细微,生动那种感觉。
(个人意见)礼貌提问:少年真的这么走了,以后还会有戏份吗?
不死会不会回小木房哇,真的感觉这么走了太可惜。
皮欧兰想要的样子
真的是像玲一样的美女哇
还真是可爱
不死…怎么就这样了🥲本番 治愈/致郁🍅可以让我回头去看,在这其中,有些东西,需要细品琢磨,开阔、深入,看你怎么去想象了,这些东西都只是带动你自己的思维模式,而本番,往大的讲,升维了。
讲的不芝士这个层面的东西,其中暗含各个阶段经验哲学论、古希腊的存在与理念、近代哲学的唯实论vs唯理论、两方对立的关系,需要在黑格尔的手里进行联姻柔和。
🎎那么本番实属联姻结果🥰————————————————————🔘混沌的初出生之物全部记忆都是来自身边遇见的所见所感存储[容器]是最实在的说法(日翻常见)柏拉图说记忆在于唤醒本番以自己的存在本身,不断与现世经验结合丰盛自己广阔自己。
(这样看:如果没有一开始的存在,“球”,如何去遇见感知,进行自我吸收,之后从何处提取记忆与行为表达。
黑衣人看似指引,实则是一个模型,任何一个选择都不是由“or”决定,而是打开完全不同的空间,而这个空间模型,就不断被“不死”运行着…用重组、打破、这样的字词也没法说的清楚,就像我说的,升维了,没有已有词汇。
)这个古老的古希腊话题那个底 那个最 那个本始 那个支撑着大象的…还有什么🥷🏻探寻…
(一)雪原上的白发少年——永远的意难平。
一颗不死亦能幻化成刺激源形态的球。
一望无际的雪原。
一匹名为乔安的狼与不知名的白发少年。
雪原小屋的木板上,刻画着很多个面孔。
一起离开这里去看世界。
满怀期待的旅程。
仰望星空
前行
乐观
意外
暴雪
破灭的希望
哭泣
绝望
无助
最后的坚强
临终
逝去
去往“乐园”的少年
幻化成你的样子
再次出发
替你去看遍世界
一望无际的雪原,狼与孤独的白发少年,踏上前往远方的旅程,乐观的开始,逐渐被暴雪消磨的意志,破灭的希望,绝望的雪中悲叹,无助的临终一刻,寂静的逝去。
(二)无法长大的乖孩子玛琪。
(三)古古与玲,少年与少女的永恒之爱。
(四)寿终正寝的老婆婆皮欧兰。
1. 主角的人类种族第一集的背景,大概可以推测,主角可能是史前的人类中其中的一种。
在过去,人类的大家庭,不仅仅包括我们(即“智人”),还包括许多其它的人类物种。
就好像鱼有草鱼、鲫鱼、鲈鱼一样。
这些人类物种间是有生殖隔离的,他们属于两种不同的生物。
除了“智人”,在欧洲和西亚有“尼安德特人”,他们更魁梧,肌肉更发达。
在亚洲,住的则是“直立人”,一共存续了将近200万年。
除此以外,还有梭罗人、丹尼索瓦人等各种人类。
智人是大约7万年前起源于东非的,而主角所在的族群一直没有走出冰天雪地,可能是生活在北极圈附近的一种人类。
可能看到,他们的衣食住行非常简单,。
穿的是用动物毛皮做成的大衣,食用的是海水里捕捉的鱼类,居住的是用石头垒起的小房子。
因为掌握了烘干、烟熏、冷冻的技术,才能在食物富饶的地方定居下来。
在大约2万年前,所有的人类物种,都被智人“消灭”了。
不论智人是否是罪魁祸首,但每当他们抵达一个新地点,当地的原生人类族群很快就会灭绝。
由于今天人类中,只有智人(就是我们这个物种)活在世上,主角所在的族群在2-6万年前已经灭绝。
2. 火的使用30万年前,几乎所有的人种都学会了如何使用火。
使用火对于人类来说,是一个伟大的发明。
首先,它是夜间可靠的光源和热源。
其次,它能够帮助人们驱赶野兽。
同时,它让人们掌控了一种有无穷力量的工具,能够焚烧森林,进行耕种。
火最重要的,是可以让人们可以烹饪。
烹饪不仅大大增加了人们食物的种类,使得土豆、小麦可以被人类消化吸收,还极大加快了人类进食的速度(黑猩猩要咀嚼生肉,每天要花五个小时),同时可以杀死食物中的病菌。
3. 严重的感染主角大腿受伤时,可以看到是非常深的伤口。
坏疽、破伤风、败血症,都可能几天内要了他的命。
这种伤口一开始可能没有什么痛感,但是随着时间推移,很快病菌就会在体内迅速地蔓延。
在过去,有的人会用烧红的铁来去高温灼烧伤品,以杀死细菌。
主角如果尽快清洗伤口,适当处理,休养恢复体力与抵抗力,也许还能度过一劫。
主角最后严重感染,在高烧中痛苦地死去。
这是一个极其煎熬的过程,最后的几十小时难以入睡,全身高烧,头痛欲裂,直到缓缓地死去。
直到19世纪,医学都没有有效的方法治疗感染的,几乎全靠自身的抵抗力。
一个小小的伤口就可以轻易地杀死一个青年男子。
战争造成的死亡比现代战争大得多,因为大多数死于战场的士兵,都不是当场殒命,而是由于严重的感染造成的。
(而战争主要的死伤,不是士兵,而是病死、饿死、冻死的难民。
)4. 原始的部落史前人类的部落,与我们所知的截然不同。
在动画中可以看到,人类已经由采集与狩猎的社会,进入了农业社会。
组织形态,仍然以小的部落为主,但同时也出现了大型的奴隶制国家。
在原始的部落,陪葬是一种常见的仪式,内部的文化体现出耐人寻味的两面:残暴与友好并存。
巴拉圭的丛林里,曾有一个狩猎采集部落亚契人存活到20世纪60年代。
人类学家借此访问和了解他们。
在他们当中,分几十个族群,每个族群又分成几个部落。
每个族群都有自己的语言、宗教、规范和习俗。
根据亚契人的习俗,如果某位有价值的部落成员死亡,就要杀一个小女孩陪葬。
所有老弱病残的成年人,都可能被部落无情地抛弃甚至直接杀死。
如果新生儿没有头发,会被认为发育不良,必须被立刻杀死。
但除了上述的暴力,绝大多数时候,部落内部都非常团结和友好。
人们乐天且愉快,部落里因为很小,人与人平等不分地位高低。
无论男女,都可以自由改变伴侣。
他们拥有的物质不多,但却非常慷慨,而且不会执着于所谓的成功和财富。
他们最重视的是人际关系与友谊。
主角在2-5集见到的,就是这种传统部落的景象。
5. 国家的开始除了小的部落,小型的国家和城市也诞生了。
国家能够促进各个不同的部落之间的融合,使得不同的文化结合在一起,求同存异,慢慢地相互靠拢,最终成为大家庭。
国家也能促进整个地区的标准化,让人们使用相同的制度、语言、文字、货币、法律。
最重要的,是国家可以真正资助各种科教文化事业。
这样才诞生了古代的军事家、政治家、思想家、艺术家、神学者。
当然,国家的发展也不可避免地伴随着杀戮与灭绝,屠杀与压迫。
这是一部讲传承的动画。
主角的许多同伴死于战乱、疾病、饥荒,只有主角一个人不断地走下去。
他继承了他们的遗志,见证了他们的梦想,甚至成为了他们。
这也是一部讲哲学的动画。
我们的一生,究竟目的是什么?
我们内心想成为什么样的人?
如果明天就是下一生,我们将如何度过今天?
在滚滚的历史里,我只是一颗尘埃,还是世界却为我而造?
致不灭的你,太好哭了,玛琪超可爱,情感巅峰在咕咕篇,少年和少女的永恒之恋,天人永隔,感觉刀的太突然了。
咕咕是真的又帅又man讲义气。
与咕咕篇的惊艳相比,岛篇真的感觉有点无聊,节奏怪怪的,人物性格感觉也很难让人接受和喜欢,这个章节可以说是熬过来的,这篇过了就到了结局,又是一个大刀,皮欧兰抱着不死不放那里,还有皮欧兰选择不去乐园这两段給整破防了,皮欧兰可以说是陪不死最久的人了,从头贯穿到尾,到最后不舍的亲人也离去了,身边的人一个个离去,不死终究还是要学会一个人成长。
第一集还算精彩,用一个世外之物的视角来思考尘世的生与死、肉与灵~之后不死的冒险故事就开始一路滑坡,主题变得故弄玄虚,煽情也愈发刻意~最后一集勉强拉回到了第一集的主题思考上,但中间兜的这一个大圈子,实在是观感割裂~
高开-低走-无趣
很好哭...但看完立即忘记剧情...
前面还说刀,到后面真是莫名其妙,哈亚瑟这7型的爱着实把我恶心了一把,但不可否认的是如果不死真的杀了她,的确可以拥有一个战力挺高的容器,只是容器而已不用那么奸诈狡猾且残忍,所以应该用起来还是很趁手的~从古古死了以后重新踏上旅途,到上岛之后就完全没有正常人了,岛民一个个都失智,主角也各种天花板级别秀智商操作,剧情让我岂止是迷惑,连制作都拉跨到令人发指,经费用完了是吗?还是整集外包啊?各种平移脸崩实在没法视而不见啊~评分这么高的各位都是只看了前两三集吗?如果都看完了还能给出高分我只能解释为各位魔怔了~阿B强烈的求生欲望让战斗场面更加不堪入目,当然这还不能算动画组的锅,主要的锅在于男主对哈亚瑟的迷惑行为,这种深井冰你还留着过年呢?我劳模津叔都没法让我给这片高分,实在难看~
本来想打一星的,但第一个少年的故事我还是挺喜欢的从玛琪之后,整个故事,情感脉络发展越来越差。献祭少女不是什么新鲜设定了,本作算是使出了吃奶的劲儿描述了玛琪的可爱为后面的死亡埋下伏笔。但过于刻意煽情,玛琪过于可爱懂事反而让我觉得不真实,但也勉强过关古古的故事处处透露着刻板思想。整个故事的逻辑还是建立在英雄救美,美必须喜欢英雄上,而且还是英雄害羞的不敢和没说话,脸必通红,头必冒烟,得美不断暗示,甚至主动找英雄坦露爱意,充满了刻板印象,只能说这故事的导演和编剧肯定是男性,完全没有女性视角刻画细腻的感情。后面更不想说了,越来越烂。本来还有最后一个机会能稍微不那么烂,就是老婆婆善终,如何坦然面对这种死亡,其实是十分值得深思的问题,结果反手就是一个不死不灭的球?前面的死亡都喂了狗吗?
故事设定挺有趣的,还是挺期待。
AI超分4K画质。某人把具有不死属性「球」放进这片土地,球可以变换形态,在诸多经历之后逐渐有了自己的心智。起初我还以为这是类似《玄鉴仙族》那种弱化主角的叙事方式,但后来发现并非如此,本质上是公路片,每一段遭遇带来一段成长,之后便换一个场景继续。随着故事推进,期待值逐渐下滑,尤其是第14集之后的剧情特别乏味。
@@@@(2021-04-12)不滅のあなたへ(To Your Eternity)(致不灭的你)(1-20)(还不错。不死的存在,不断地体认这个世界。初期小boss成长为了中期boss。全灭结局,除了主角;好歹还有个老死的。得,还有第二季,毕竟设定还没有展开呢。)
嗯 怎么说 比声之形像样
除了熊光的主题曲以外完全没有什么能给人留下印象的东西。熊光这是第一次给TV动画写主题曲吧?到底花了制作组多少钱啊,别说OP2,连ED都没了,真不知道说什么好。
别刀了 我受的刺激还不够多吗
好喜欢第一集和最后一集这种安静探讨的剧集,没有陷入日番那种小伙伴一起升级打怪的陈词滥调,只是简单安静地探讨生与死,灵魂与肉体,意识与容器。就是最后一幕,正太突然变大叔真的有点不能忍!
高开低走,,
经不起情感细节的推敲,自哀自怜和过度渲染的刻意算计过强。
“第一次复活他花了6天。到第五次只花了六小时。疼痛刺激成长。死亡都是有意义的。”他把自己一路遇到的人都化作血肉和不朽的记忆。//剧情上最爱古古篇。07“摘下面罩,我就不是人类了吗?..(他们看我的)那个表情,比我的脸有趣多了。”10厌恶自己怪物身体的少年,在与不死火焰相交的生死一刻,找到了存在的意义。成年后的古古身材也太好太好了叭。//这么强大的肉体,我却感到他的无力。永生者并非不死不灭,而是携带他人记忆的冰冷容器。记忆被夺走后的不死者们,将会一无是处,徒留缺失某部分的空洞与痛苦。
从第一集追到现在,角色设定出发很好,也很有趣,从一个球成长成真的人。但我对这种为了主角成长要刀死一片人的剧情设定抱有不满,不知道从什么时候开始现在的动漫都很喜欢强行让一些角色领便当,就为了那个“成长”。
太作做了 适合鸡汤爱好者 豆瓣250爱好者
咕咕死了以后什么几把剧情恶心死人了
这动画只需要看第一集和最后一集(
第一话封神,仅限第一话,如果抱着整部作品都是第一话水准的期待值的话建议立刻弃番。第二个故事剧情已经是断崖式下跌了,再后期的剧情只能用迷惑来形容。这个作者另一个代表作是声之形,特点是感情描写细腻,但是人物逻辑和剧情把控上问题很大。