黑夜不是突如其来的丧尸,而是绝境中无望的孤独感,世界也不是被丧尸占领的世界,而是被封锁在房间的内心,其实本片的主题非常鲜明,末日下的孤独感,虽然我们平常生活中不会遇到末日,但较于末日也会有诸多困境与未知让我们倍感孤独,与其感受世界的浮萍杂乱,不如好好观察自己的内心,片中主角萨姆在噩梦煎熬中误杀了前来求救的莎拉,又被自己幻想救活,直到最后认识到真正需要救赎的是自己,躲在屋子一辈子的想法实际上是自欺欺人,这不正是大千社会中人人 都曾遇到的情形吗,我们产生孤独感的根因永远是内心的格格不入造成的,有些人会幻想甚至强迫他人满足自身的空虚,更多人会拒绝摆脱孤独的交际方式和行为模式,最后习惯它,当萨姆最后逃出了大楼,无论是他自愿还是被丧尸所逼,他都来到了外面,微笑着死里逃生,孤独并不可怕,可怕的是自己给自己的内心上了把锁,又把钥匙藏在心里。
从某种角度来说,这是一部贴近生活的丧尸片。
毕竟大部分人在面对丧尸的时候除了等死就是藏起来。
能撵着丧尸跑的猛人终归还是少的。
法国人是真的文艺,拍个丧尸片都是小清新。
我甚至觉得这是一部披着丧尸皮的孤独症患者的救赎之路。
尽管我觉得孤独症没什么需要被救赎的地方。
如果有天醒来,发现你所认知的人类世界灭亡了,只剩下满城的丧尸。
你会怎么做?
男主就这么轻易的接受了这个事实,然后有条不紊的搜寻物资,排除危险,构建自己的家园。
或者叫避难所更合适。
可能对于一个孤独症患者来说,这样完全没有社交的世界,会觉得更自在和舒适。
但是随着时间的推移,孤独感成倍增长。
男主从一开始无所谓的自在,开始愈发的希望找到一些不同于日复一日重复的事。
他给楼下的老夫妻举行了葬礼。
像个领主一样,听着音乐,边跑步锻炼,边巡视自己的领地。
在家里打架子鼓,吸引成群的丧尸在楼下嘶吼。
或者无聊的用气枪往丧尸身上打颜料弹。
甚至和困在电梯里的丧尸聊天。
直到他看见了一只猫。
为了这只猫差点丢了性命。
然后猫选择陪在早已变成丧尸的主人身边。
男主第一次崩溃了。
然后他冲着窗外的猫和它的丧尸主人举起了枪。
枪响了,死了什么并没有交代。
但我想也许就是猫死了。
后面男主不小心打死了女主。
第二天看到女主在喝汤的时候我还犹豫了一下,怎么晚上重伤的人一觉醒过来就仿佛痊愈了。
后来剧情发展急转直下,原来女主依旧活着之是他的幻想。
早在受伤的那个晚上女主就没有挺过来,死在了另一个房间的床上。
所以男主又崩溃了。
然后想通了要去另外的地方避难。
当结局时候,男主在房顶上,到处都是接水的陶罐。
是不是这个世界还存在着其他的生存者?
最后电影也没有交代。
总之就忽然励志起来了。
困了,就姑且就这么多吧。
同类型丧尸片里大多是丧尸成群出现,人类为之抗争的电影,这部让我想起16年的一部片子《末世孤行》,那部影片里丧尸出现的部分更少,有时候甚至只是声音,这部里面更多的讲的是男主心里以为世界上只剩他一个,而丧尸是一个群体。
讲实话,这片子大多是男主如何在丧尸世界生存的故事,因为大多是一个人,让人很容易想到孤独这个主题。
一夜醒来,发现前一夜派对的现场变成丧尸横行,了解现状以后,最开始付诸的是行动,计划每天的日期和食物,清理生活现场。
一直到季节变迁。
后来行动已成为日常,导演开始表现他的思想:巨大的空虚。
他会思考满街的丧尸,自己会不会是不正常的?
只有他是这种状态,他还试图一枪崩了自己。
意外发现一只猫,冒着生命危险想要抱回家,他渴望交流。
哪怕是和一只猫、一个没有行动力的丧尸。
过年的时候,有一天七点多走在街道上,可能是假期的缘故,左右望了望,路上没人,车还没到,巨大的空无感,鬼扯蛋的心里想象后面会扑过来丧尸,感觉男主现在就是这种感觉乘以一百万倍。
看着日益减少的食物,他陷入过纠结。
洗个热水澡也要心惊胆战,睡不好一个安稳觉,随时举枪。
直到莎拉出现。
我想她会这么想,一定是因为她的家人,她相机里可爱的孩子和恩爱的丈夫,她心存希望。
结果无外乎拜拜牺牲或者一个人坚持等死。
他烧掉一开始引他去派对的磁带,跳跃到了隔壁。
导演最后一个镜头定格,很安静,不知道是希望还是持续的绝望。
在微博上看过这种热门,如果给你一千万,你要在山里呆一年,没有网络没有和外界的交流,你可以吗?
我大概会学习像男主一样按部就班的计划生活吧,取经了,虽然片子没什么内容kkk
仅作为象征解读的练习,这样肢解一部电影难免带有过度解读的成分。
○男主角去参加前女友的party,为了拿回自己的磁带。
在party里不和任何人交流,自己跑到最安静的里屋,迷迷糊糊睡着。
●相比和人交流沟通,男主更偏好安静独处;找回了代表过去记忆的旧磁带,男主就能放松睡倒。
鼻子流血代表血腥噩梦即将开始。
○一觉醒来身陷僵尸世界,男主冷静下来后迅速封闭小楼并且逐门逐户搜索物资。
●小楼封闭,男主将自己的内心世界与外界的喧嚣疯狂隔绝开来;搜索物资,男主开始逐渐整顿内心,把内心疯狂的腐坏的部分封锁,找回自己的爱好和娱乐。
○末日生活步入正轨,用漆弹枪打打僵尸做娱乐,安葬去世的老夫妇,做做运动玩玩音乐,和老僵尸握握手聊聊天,噩梦也逐渐找上门来。
小猫闯入单身世界,勾引不成怒而崩之。
●看似一切步入正轨,富足的物质和精神食粮,但实际男主内心的空虚和不安都在扩大。
漆弹枪代表男主角对外界徒有其表又戏谑的反抗;和老僵尸聊天,既可以代表男主的寂寞,又可以代表男主开始正视内心僵化疯狂的一部分(男主对他说:你本以为你可以平静地走完这一生);噩梦开始,说明男主对于内心世界的稳固也没有十足的自信,对外界仍是充满恐惧;小猫代表着独特的某人或者某物让男主对外界重新燃起了好奇或是希望,但这份好奇险些让男主的小世界崩溃。
而当看到小猫和僵尸蹭腿亲昵时,男主的幻想破灭,意识到那份独特不过是邪恶外界的同谋,被欺骗的怒意涌上心头,杀小猫以图后快。
○冬天来了,色调越来越冷。
男主以为自己被感染,自杀未遂;开始出现幻听;街上的僵尸消失;男主去找老僵尸吵架,“你真无聊,你不知道开心。
”“总有一天我要离开这儿。
”男主狂敲架子鼓引回大批僵尸;听小时候的录音,男主拒绝和爸爸妈妈出门,喊叫。
●这一段实际是男主角精神旅途中的【死亡】,求死、幻觉、被世界抛弃(哪怕是疯狂的、被男主唾弃的世界)、纠结于疯狂的自己和过去的自己。
但觉醒和重生的种子也蕴藏其中,男主角站在天台瞭望即将引来幸存者;男主和老僵尸的独白也表示了走出自己小天地的渴望;引来的大批僵尸既是危险的毁灭征兆,也是重生的救赎契机。
○误伤幸存者,救活后开始大量对话。
对方不停启发男主逃出小楼,寻找避难所。
整理物资,和老僵尸温馨对话,杀掉一直锁着的僵尸一家;最后被幸存女孩说服,决定出逃;发现女孩并未被自己救活,一切都是自己的幻觉。
(作为全片最大的反转点,此处剪辑是在难当此重任)烧掉所有旧磁带,放走老僵尸。
●男主开始【重生】,外界闯入的救援者很重要,但更多只是一个征兆、一个启示,自我唤醒更为重要;杀掉内心疯狂腐化的部分,烧掉不愿放手的过去,和已被软化的僵化的自我和解,男主一切准备就绪,开始走出封闭的内心。
○烧磁带引发烟雾报警,吸引了大批僵尸冲进小楼,男主经历一番惊险终于逃到天台,利用绳索荡到对面楼上,虽然撞得懵逼但成功了,新的世界画卷展开,重生。
●过程中男主第一次正面硬刚僵尸,甚至把僵尸彻底踩在脚下从而爬到楼上,象征男主终于直面对疯狂外界的恐惧,并将其踩在脚下;曾经关押象征僵化自我的电梯间保护了男主,而焚烧过去磁带产生的烟雾也让男主安全穿过僵尸群抵达天台;逃到对面楼上摔得头破血流,堪称最直白的暗喻了:成功路上,你会头破血流。
整部电影如同标准的英雄神话旅途,世界变化——英雄启程——诱惑与危险——死亡——救援者——重生僵尸末日——小楼生活————小猫———寒冬——幸存者——逃生我们从中看到男主的重生,也能看到千千万万个所有时空英雄的重生。
而最终我们要从这个模式中意识到,我们的重生,也要经历如此的阶段。
变故、新环境、痛苦、低谷都是重生的前奏,认清这宇宙为人类写好的运行图谱,我们便可超脱于痛苦,安全走向新生。
男主所住的楼的下一层,有一对老年夫妇,老头一开枪自杀,但是死后,尸体没处理,有臭味,男主抱起尸体,想把尸体从窗外扔出去,但想想,还是把老人夫妇放回他们自己的卧室。
替尸体穿上厚厚的棉衣,放上首饰时 ,时间00:38:24 左右,睡袋里面的人的胸膛位置会动、起伏,明显在呼吸。。。。
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丧尸只是元素,它为其它的意味提供了表达空间。
由独立求生的倔强、刚强,又到敏感多疑的他者追索与自我保护,再到孤独难耐的自我决断,最后到重获新生、自我调侃,这一套假设性的模板化心理历程始终支撑起了绝大多数在丧尸世界观下独角叙事的演绎框架——也即使没有直接的现实基础来证明这套历程是必经的。
在这样的框架中,有毫不犹豫的自我防卫、生存资源收集,有对自我生命的深层追问,有胆战心惊、风声鹤唳的长期心理状态,也有对旧世界的间或回望,有对其他幸存者的期望、盼望、失望与绝望,也有百般折磨之下的自刎之志,更有反复无常后的自我戏谑等等。
受控的无威胁感染者,可以说是不少丧尸片中的典型元素,作为主角独自生存的mundane日常中一种心理调节工具,也自然是过去世界的一种鲜活却又略显苍白的动态象征;最终主角如果能借由他者的闯入而终结这种单一的生存循环,那么这一元素将更作为一种意识用以过渡的心灵中介。
(补一嘴:男主和女主很好看。
闯入者的出现与遭遇,以及随之而来的场景,其实可以说是不言自明、心照不宣的情节设计。
也许微小的区别在于,本片的设计更加重了工具化的色彩——它直白而毫不隐晦地将主角潜意识中外显和内隐的两种心理之冲突具象化。
外显的是那种安稳度日的保守心态,内隐的则是对稳定秩序的潜在不安、对探索外部世界的隐隐渴求。
毕竟任谁都应该知道,在冲刺的情况下,霰弹枪的冲击直达腹腔后的生存可能是微弱到不可计的。
本片自然传达的是一种孤独,尽管可能不是唯一主题,甚至都未必是主题。
但这种孤独如果脱离了丧尸的背景,却好像又无法在现实得到复刻,因而是一种特定场景的、虚构的孤独。
只有在高度抽象中,我们能瞥见一种类似的孤独:即主体遭遇到某种巨大的冲击与变革,这种变化使得ta必须告别过去的旧世界与熟悉环境,而毫无选择地面临一个新世界——而且是处于踽踽独行、孤苦无依的一种生存境遇。
在这个孤独中,主体先建立一套自我维护的体系,然后在既有体系中取得维生的可能性,进而被赋予选择的权利——选择跳出原有的体系,寻求“不再孤独”的可能性;还是继续在这种体系中保持与遵循原有的那套生存模式。
正如原片的片名: The Night Eats The World(懒得看是不是,应该差不多反正),一觉中的黑夜吞噬了(旧)世界——这个eating则是这种变化的抽象对等。
最后。
坦白讲,不管是独角叙事、孤独境遇下的创伤幻觉、作为中介的受控无威胁感染者,还是突如其来的闯入者、模板化心理历程,都是非常典型的丧尸片元素或框架。
————以上,我仅简单地做了一些“枯燥”,或许“空洞”的浅薄分析。
我有理由相信对本片的解读还能装进去更多东西。
比如影片的叙事次序、对片头场景的解读、其他朋友提到的“人文关怀”、对小猫猫的“邀请”、空间分析等。
————对了,为什么要提到空间分析。
(原本不打算写的,结果又写了)本片在我看来有两片时空,一片是旧世界的时空,仅有两重空间;一个是新世界(硬要说的话实际上是“丧尸世界”,这个“新”可能不具有往常更多被赋予的“好”或“正面”的意味)的时空,有三重空间。
(我甚至可以为此提供一种电影分析的思路——从“行为—场景系统”出发;当然我觉得这种分析可能早已有之)对于旧世界而言:第一个空间或者场景,是男主到第一个女主家 (忘了啥关系了,尽管可能也没有表达得非常直接或清晰) ,在一片嘈杂而放纵的环境中向她索要tapes;第二个空间则是她应女主的(第二次)要求所去的走廊尽头的房间——而这里则是世界的转换点,睡觉则是通往第二个世界的触发方式。
这两个空间主角各有不同的心境。
第一个中,他焦躁不安、烦闷枯燥;而第二个中,他所首先表达出来的期望得到满足,前一个场景的情绪转变为了一种疲乏和放松——我不知道为啥他流鼻血。
对于新世界而言:第一个空间,我印象最深的,是男主醒来以后,待在第一个女主的那一层楼,了解到世界的剧变以后,通过清洁房屋来缓解和处理这一剧变带来的种种混沌、困惑与不确定性,他并不主动寻求积极的生存(在我印象里是这样的);第二个空间,男主在清洁房屋时听到楼下的声响,观察到邻居爆头自杀的场景,然后过渡到下一层,因而第二个空间则既包括第一个空间,也包括后来又延展的整栋楼。
它代表着一种求生秩序的建立。
第三个空间,则是外面的世界,哪怕只是几尺之远的楼外。
在这个空间中,男主取得更深的不安、不确定,同时也更希望得到外界的呼应。
影片则展示了男主从第一个空间到达第二个空间,再决断第二个空间,(中途经过了第一个空间),又到达第三个空间的全过程。
当然这种分析好像略显牵强?
(不管了)
从乔治罗梅罗的《活死人》系列开始,丧尸就成为了恐怖电影文化中的一个重要元素。
虽然没有任何上天入地的超能力,几乎和我们正常人类区别不大。
但从“恐怖谷”理论的角度来看,正是这种高度的相似成为了人类对丧尸产生恐惧的原因。
我想,几乎每一个看过丧尸片的人都曾设想过,如果在我们的现实世界中爆发了丧尸危机,我们会怎么做。
估计大多数人想到的也跟电影里的常见套路差不多:抄起一件趁手的武器,小心翼翼的寻找生存资源,遇见丧尸就一顿猛干(对抗丧尸第一定律:只有爆头他们才会死),然后遇到几个伙伴,大家一起结伴同行,在末世中一边对抗丧尸,一边对抗其他心怀不轨的生存者。
这种想法是美好的,然而,如果真遇到丧尸危机,你会发现这些电影里的套路都不好使,因为对大多数人来说,别说拿武器砍活蹦乱跳的丧尸了,就算让你拿着斧子去砍一动不动的树,你都很有可能砍不了几下。
那么,真实情况下面对丧尸我们要怎么做呢?
法国电影《黑夜吞噬世界》给了我们一个很好的范本。
社恐青年萨姆在来到朋友的公寓后,意外的发现朋友正在开聚会,为了躲清净,他自己呆在一个小房间里,然后迷迷糊糊就睡了过去,等他一觉醒来时突然发现,门外的世界已经成了充满丧尸的末世。
这是一个经典的丧尸电影开局套路,照着正常套路,萨姆下一步就该开始自己的打怪升级之旅了,但大家也都知道,有社交恐惧症的人都是怂货。
于是,萨姆果断的遵循了“猥琐发育不要浪”的指导方针,死守公寓大楼,并且在大楼内进行探索,搜刮生存资源,在大楼顶部用各种容器接雨水,对于有危险的房间一律锁门标记。
可以说,这才是最贴近现实世界的做法,不但是对于丧尸,这种做法也同样适用于各种突发性危机。
在外部环境出现突发状况的时候,冒然走出家门并不是明智的选择。
因为在危机初期,把自己暴露在空旷环境中是非常危险的,即使没有丧尸这种虚构的危险物种,神经紧张的路人也会为了交通工具和生存资源等而对你发动突然袭击。
所以,片中萨姆的做法就非常正确,给自己制造一个封闭安全的环境,然后尽可能的搜集生存资源,并且对一切物资进行分类,有计划的使用。
当一切准备妥当之后,你需要做的就是一边观察外面世界的变化,一边祈祷在食物用尽之前,会有政府和军队出现。
当然,最重要的还是要保持自己不会因为孤独而崩溃。
看这部电影的时候我一直在想我玩过的一款游戏《漫漫长夜》。
在那款游戏中,玩家扮演的角色由于坠机而落到了茫茫的加拿大北部雪原,在冰天雪地之中,玩家需要一边对抗各路野生动物的疯狂袭击,一边搜集生存资源努力的活下去。
那款游戏和这部电影可以说是非常的相似,都需要在外部环境变得极其糟糕的条件下制造一个落脚点,然后努力的活下去,而二者也都面对着一个最大的敌人,这个敌人就是孤独。
其实很多时候,人类需要面对的最大的敌人就是人类自己,因为我们是由情感的动物,在生存需求得到满足的同时还要满足精神需求,如果精神需求长期无法满足,那么孤独所产生的抑郁与发疯就会让人自己走向灭亡。
在影片的中后段,前期很稳的萨姆有过几次作死的表现,比如出门找猫、跟丧尸谈心、阳台上开演唱会、死而复生的幻觉等等,这一切行为的原因都是因为太过孤独。
世界在一夕之间突然改变,你每天都见面的家人朋友同事消失不见、现代人赖以生存的电力供应也中断、为了保护自己还不能发出什么大的声响,这些对于我们来说,实在是一种巨大的折磨。
有人说,这部电影让我们看到了法国人就算是拍丧尸片,也非常的文艺。
的确,作为一部有着“丧尸”这个极具冲突意义的元素的电影,《黑夜吞噬世界》显得太过于文艺,全片并没有多少与丧尸斗智斗勇、拼死搏杀的场面,大部分的镜头都是主角萨姆一个人的独角戏。
但对于我们这些普通人来说,这不就是最贴合现实的丧尸片吗?
我想,这部电影所要表达的不是对丧尸的“观察”而是对人的“观察”。
我们可以抵御住恶劣的外部环境对我们的冲击,但却抵御不了自己内心中孤独的攻击。
在现今这个时代,我们又一万种娱乐的方式,我们有一万种拥抱世界的方式,微博、微信、看电影、听音乐、玩游戏、参加聚会、参加展览.......我们总是能让自己时刻与他人连接在一起,时刻活在集体之中,但却很少有时间去断掉一切跟外部世界的连接,真正沉静下来面对自我,面对孤独。
当所有的一切突然乱套之后,早已习惯了将情感交与他人的我们,会有勇气去面对孤独的自己吗?
《黑夜吞噬世界》,这个“黑夜”并不是太阳下山之后的黑夜,而是人内心深处,面对孤独时的“黑夜”。
我建议我们每个人都应该经常性的独处一下,离开一切现代设备去体会一下内心的孤独,这倒不是希望大家成为人群中孤僻的那一个,而是希望大家能在突发事件来临时,能比其他人更晚一些心里崩溃。
我是看电影推荐的公众号得知这电影这电影很冷门,但公众号说这部电影适合社恐症和孤独症的人看那么符合以上条件的我当然要看看。
这部电影真正演员就两个人,背景简单。
看似丧尸片,实际文艺片。
看这部电影的人,真的要有代入感才能看得下去影片一开始,就是男主萨姆走进朋友的家,想拿回磁带就走,但朋友弄着Patty,没空理他,主角无奈的等来等去,这就突出了主角的性格,孤独,不合群,他宁愿一个人无所事事在等,也不和其他人交流。
朋友也说他,有时要去尝试,认识新朋友。
他等不下去,朋友就叫他去房间等。
一进房间,关上门,安静.........不同于外面的吵闹。
这就是整部电影的主基调。
萨姆找到磁带,睡一觉,起来就世界末日,丧尸爆发。
一个人该怎么办呢?
先洗洗住的地方,突然楼下的人饮弹自尽,把地板打穿,自杀原因是妻子被丧尸咬。
男主拿到枪防身,清屋子里的丧尸,找食物,找点有用的东西。
食物有了,算算日子,分配每日食物份量,剩下的都是打发无聊的时间,听听歌。
但时间长了,难免会产生孤独的感觉,即使是社恐的萨姆。
他把关住的丧尸叫做阿加布雷斯的医生,和他说说话。
至于那只猫的出现,我认为是萨姆渴望与他人陪伴和交流的契机。
而且在后面,屋子附近的丧尸都走远了,萨姆也感觉到焦虑与不安,他发疯似的敲鼓,吸引丧尸。
或许有丧尸在附近,萨姆才感觉不是一个人。
一天夜里,女主莎拉跑过来敲门,但过于恐惧的萨姆认为是丧尸,开枪误杀了莎拉。
好不容易出现的人类被萨姆误杀了,他逃避事实,认为莎拉还活着,其实是自己的幻觉莎拉所说的每句话,我感觉都是萨姆一直不去面对的事,就像萨姆以莎拉的身份跟自己说话,他幻想出来的莎拉,是他的潜意识。
他让莎拉替自己说了出来。
“你认为一个人还能坚持下去吗?
”“你迟早会犯错,等他们上来,你只能饮弹自尽”他幻想的莎拉消失了,取而代之是现实,莎拉是被自己误杀的。
萨姆开始认清事实,他烧掉了磁带,放了阿加布雷斯,也就是被关住的丧尸。
这里是我最不明白的一点,阿加布雷斯为什么不去咬萨姆,即使萨姆没发出声音,但丧尸也能看到他。
但我想了想,感觉萨姆放了阿加布雷斯,是他最后的挣扎。
丧尸没咬他,证明他还是安全的。
但丧尸们还是冲了上来,萨姆用莎拉留下的绳索跳到另一个屋子。
萨姆终于被迫走出第一步........剧终这部电影用丧尸围城这种极端的现象,表现出人的孤独性。
但又给出一个答案,即使是一个想独处,不需要他人的人。
到关键时刻还是不得不寻求他人帮助。
感觉萨姆这角色还是有点像我,有些事一直去逃避,不敢去面对,去尝试。
事情终于到了无法逃避的时候,才会转过头来,尝试着向前走一步。
2019年墨尔本法国电影节观看的最后一部作品,让我不断想起另外一位法国导演Claire Denis参展的作品《太空生活》。
前者是披着僵尸外壳讲述孤独的文艺片,后者是载着太空飞船讲述孤独的文艺片。
这种法式孤独将人放在了世界的外延,自我的中心,与他人完全的隔绝起来。
没有了他人的地狱,自我也称不上天堂。
男主Sam在僵尸统治的世界里幸存了下来,他被困在巴黎市区的一栋公寓楼里,公寓顶楼的露台是幸存人类世界在男主心中最后的孤岛,是水源,是他的放风岗。
他站在雨中,站在错落铺满露台的瓶瓶罐罐之间,痛哭流涕,呐喊声淹没在雨中曲里。
他在城市之光熄灭后漆黑一片的夜里,眯眼看着公寓外的僵尸,癫痫一样移动着他们残破的躯体。
露台也是灯塔,女主用数码相机拍下了站在露台发呆的男主,并找到了男主。
男主也通过女主找到了逃离孤岛的绳索。
有人说《夜晚吞噬世界》可能是最贴近真相的僵尸片,我觉得男女主角也可能是最贴近真相的爱情。
在如影随形无处不在的孤独中,无处可逃的人制造出关于另外一个人的幻觉。
在这被制造的幻觉里担心,失落,惊慌失措,痛苦不堪……嗯,还有制造更多幻想。
当幻想打破,回归现实,见到迷雾退散后腐烂的肉体,甚至不敢相信原来发生的一切都是自己的幻觉,因为被痛苦和孤独逼疯而制造出来的幻觉。
在没有乐器的条件下,依靠打击各种锅碗瓢盆组成的自鸣乐器,随手编曲混音是Sam不多的乐趣之一。
Sam和Sarah(女主)的唯一一场长镜头对手戏也是Sam坐在长桌前,面带自宜的微笑,敲击着由酒瓶,花瓶和刮丝器组成的乐器,Sarah从他身后走过,轻轻拂过Sam的肩膀,带着同样自宜的微笑为停止转动的陀螺重新拉了弦。
Sam的另一样乐器是架子鼓。
在他被全世界抛弃后,又被所有的僵尸抛弃后,他疯狂地砸出鼓点。
画地为牢的孤独有多可怕,他宁愿牢栏边游荡一群僵尸,哪怕知道他们早已非我族类。
Sam对着幻影谈起母亲,“至少……她和所有人一样,不是癌症啊或者车祸或者别的什么夺走了她的生命。
”他的语气就像是放下多年心结的成年人,突然与自我和解。
可是独自一人的时候,Sam反复听着他童年的录音卡带,眉头深锁,录音里的父亲一遍一遍地耐心劝他:“出来吧Sam,我们去散步吧。
”“我!
不!
去!
”还是儿童的Sam愤怒地回答。
失去Sarah之后,Sam在浴缸里烧毁了所有的卡带。
他曾经为之痛苦为之憎恨的心情,为之悔恨为之怀念的记忆。
带不走的,把他隔绝在孤岛的屏障,把他困在牢笼后面的镣铐,在他的一把火里化成滚滚的浓烟。
好笑的是,这烟启动了报警装置,猝不及防地吸引周边所有的僵尸并且攻入了Sam的公寓。
有意或者无意,Sam的决绝起到了效果,他在腰上绑紧Sarah留下的攀岩绳,逃离了这座沦陷群尸的废岛。
然后到了另一座。
====================关于猫的分割线=============================================大概没人知道猫要的是什么吧,也许相比人类猫觉得僵尸更可爱也不一定。
女主早死了,美好生活是他的幻想。
电梯大爷应该是真实的,不咬人大概是有一定的抗性。
注意男主也被咬被抓了,但是并没有变异。
至于结尾就是不知路在何方的意思。
那些罐罐是烟筒。
一个一个孤独的大厦。
或许其中就有和他一样的孤独者。
没看明白的地方有两点,一,自杀的时候是打偏了还是哑火了?
二,后来怎么就烟雾弥漫了。
处女座的末日生存攻略。
最怕一文艺电影披着丧尸电影皮,这样你不喜欢还得被打上庸脂俗粉的标签,无聊就是无聊,想找丧尸片看的人可得避雷了,这片没有丧尸世界的逻辑,有的只是文艺和什么外在世界比喻“内心世界”
这样的法国小哥在行尸走肉这种美国僵尸片中可能活不过半集?不过看到一半大概也就明白了,导演更多的想说一个孤独的故事吧。但看到看到那个黑人女孩实际上根本就没有陪伴过男主,还是稍稍有点难过。总之特别法国就是了
一个人
忧郁局外人+虚妄死者
Being alone save me 7/10
7.5分,从人性中孤独的角度切入,最后与自己和解获得希望,算是满有新意的丧尸片。但男主这种既作死又已经铸成不可挽回的大错的人真的适合这种获得救赎的主题吗?我觉得不太对吧。注意,这部电影虽然是丧尸片但也是文艺片,不喜欢看文艺片的还是不要误入了。
不一样的丧尸片。法国人拍这种电影都能拍得那么文艺。
烂俗的题材并没有拍出新颖的地方,全篇充斥着灰色的冷色调,由一开始的party变成一个人的世界,音乐,那只猫还有半夜敲门的幸存者,看得出导演想用力的表现男主内心得孤独和无助感,但都差点意思,过于平淡,看完让人心里波澜不惊是硬伤。
太无聊了吧……
法国片就是屌,名字都起得这么文艺。
真是好寂寞的丧尸片啊,害我都不好意思添加惊悚/恐怖的标签了。
借丧尸设定表达人在密闭世界的孤独 现在丧尸片花样真的还挺多 方向也多了起来
丧尸片里的文艺片……真tm孤独……抑郁症最好不要看……
文艺到,不恐怖,才是恐怖的地方
8.4/10 太爱这部电影了,算是如今环境下的某种真实写照。 电影内核和丧尸片毫无相关,但它做到了几乎所有丧尸片都忽略的“真实感” 。电影一步步刻画着渺小个体在灾难中生存,其内心在愈发孤独的环境中走向极端和暴躁,好在幸存的人性终究在短暂的幻觉后唤醒。你能在孤独中做什么?你什么也做不了,你只能去寻找希望。
这男主演技真尴尬!!!!
法国的丧尸片,充分的说明法国人宅不住的情况,就是拼死也不待在家,整部剧对话不多,化妆还行,不推荐观看。
一部电影就代表了 丧尸电影灵魂的一半
风格较沉静、内敛,专注于探索角色内心的世界,这都是与极力渲染外部环境的险恶、追求视觉刺激的丧尸类型片不同之处,可惜的是本片仅仅是风格不同,在内容上一样充斥着陈词滥调,甚至存在严重的叙事拖沓问题,重复地过高的戏份也让影片致力于营造的孤独感变得空洞、腐朽。