的确,本作比较原作起来相差不少距离,但是没看过原作的同胞麻烦严谨的分析亚人超高的人设(指主角),现在这个世界的人真的都会像以往动漫的烂好人吗?
我很负责的告诉你不会,人就是一种自私的动物,这是一种生物本能,而男主角正是现在人类真实写照,确实,一开始很难接受,但习惯后,发现这就是我们,你对我好,我就对你好,你想弄我,我就搞死你,你要没死,我就救你,尽量减少伤亡,为了自己的求生欲望而活,况且男主只是想作为一个普通人活下去, 这才是人,这才是我们。
剧情是有bug的,像是炸掉大楼那段,佐藤真这么浪早就被送太空去了,我完完全全可以弄一个很厚的完全贴合四肢的笼子把他一次击杀后直接锁起来,然后一直打头,根本不可能跑,当然,场面是相当震撼的,比那些魔法师的战斗好看得多,还有建议看看番外,“每个亚人都有一个好基友”,妈的佐藤打架是真的帅爆了,补充一句佐藤的爹是美国人,娘是中国人,然后佐藤搁日本搞破坏哈哈另外一点,比较不喜欢那个秘书的性格,虽然那个白衣男没对她做什么,但是这个女的性格太像狗了
在如今卖萌卖歌卖机甲成了主流的动画界,难得有这么一部高质量剧情片,剧情节奏快,每一集都有爆点,没有一瞬间让人觉得是在拖剧情,真的适合一口气看完。
3D制作的人物生硬感还是有的,Polygon Pictures的这种全CG制作果然更适合《西德尼亚的骑士》那样的机甲片啊,各种爆炸和光影特效才是3D的强项啊。
本片没有那么多的大场面,全3DCG的制作显得有些无用武之地,不过只要剧情够精彩,谁还在乎那些细枝末节。
只看第一季动画,不打算看第二季也没看过漫画,所以本篇影评只针对第一集tv。
首先说好的,不卖萌不卖腐不卖肉不卖唱,只讲故事+塑造人物,光是这个我就要给个及格分。
本动画整体上情节紧凑,不拖沓,不做作,事故、逃亡、获救、反叛、逃亡、宣战、对决、逃亡,勉强称得上高潮迭起。
设定上,不死的能力算是烂俗了,绷带人算是稍有创新吧。
愚蠢的平民,极恶的zf,算是这种题材的篇子所必不可少的元素,这里也统统都有。
前面之所以强调“整体”情节紧凑,是因为剧情细节上有太多问题。
首先,警察全是辣鸡,做事一点都不周全。
控制一个有不死能力的人有一万种方法,可这些警察通通想不到。
前面那个研究所被两个亚人突破,可见防御力是有多么扯淡,我就纳闷一个专门研究和囚禁亚人的地方,却只有稀薄的警力,除了麻醉枪没有任何专用设备。
出了事,折腾很久,外部警力也调不来,感觉有关部门根本没把ajin当回事,这个管理委员会的人力物力和调动能力都是捉鸡的。
12集战争第一波,看得我尴尬症都要犯了。
隔壁大楼的监控部署有多垃圾我就不说了,单说佐藤被一群代表日本最高战力的军队轮射,一通射看得我这个过瘾,可不一会复活了居然还能用对讲机跟同伴沟通,拜托你们这些警察先把他的对讲机打坏能死啊?
更更令人生气的是,居然没有把他缴械!
居然没有把他缴械!
居然没有把他缴械!
居然没有把他缴械!
重要的事情说四遍。
你们面对的是一个随时可能满血复活的ajin,而居然不在控制他的期间把他的枪拿走?
就这么想给他机会被他抬手爆头吗?
再说高楼上的亚人同伙,那个2b狙击手居然接受了他的投翔,接受了一个你打不死而又没控制住的人的投翔,这是什么样的智商!!!!
佐藤在成功复活之后,1vn,面对全副武装的号称日本最高战力的小队,全灭一圈人,说明了两个可能,一是佐藤这个人的单兵作战能力也是开挂级别,二是日本最强战斗小队战斗能力和应变能力都是垃圾。
再说说装备,我说我有一万种方法控制佐藤。
首先对于杀不死的人在不杀死的情况下控制他的武器/卸掉他的胳膊是作战计划里面的基本原则吧?
可是楼上的狙击手,轮射佐藤的人一开始都想不到????
喵喵猫?
还有,不杀死人又能使人战斗力无效的武器有好多吧?
就算麻醉枪强行不让用,催泪弹有没有?
闪光弹行不行?
电棍找不到?
你们一群全副武装的特警除了枪就拿不出别的了?
就算用枪把他两只胳膊打烂他还能用脚开枪不成?
暂时控制住佐藤后,一群人围着射这简直把我的智商都要掏空了,绳子有没有、就压人研究所里那个试验台拿过来也能派上用场,也比一群人智障一样轮着射要好吧?
另外补充一下,像佐藤这种危险的人大部分时间居然可以在大街上大摇大摆的走,而像主角这种不被招惹就人畜无害的亚人居然要全国通缉。
佐藤的社交网??
佐藤的车号?
佐藤手下的黑客行为??
佐藤的武器来源??
警方好像从来不考虑从这些角度调查,每次佐藤都可以像神仙一样从天而降。
我不清楚警方是在下什么样的大棋。
剩下的明天写
作者:LIAR由桜井画門原作、累计发行部数突破390万的人气作品《亚人》改编的剧场版动画第1部《亚人 -冲动-》于去年11月27日在日本限定两周公开上映,TV动画也于上周MBS/TBS的“Anime-ISM”档播出。
<图片2>舞台发生在存在着不死生命体“亚人”的世界。
高校生永井圭因为一场交通事故而再生,被判明为日本国内第3例的亚人并投以高额悬赏,遭到了周围的人们、警方与亚人管理委员会的追捕。
故事从这里展开。
负责本作动画制作的是在日本国内持有数家CG工作室的Polygon Pictures。
Polygon Pictures是1983年设立的老工作室。
参与游戏CG以及好莱坞方面工作较多,例如《星球大战 克隆人战争》《创:崛起》《变形金刚 领袖之证》等,获得过日间艾美奖、安妮奖等多数国际奖项。
2014年作为设立30周年纪念制作了弐瓶勉原作漫画改编的《希德尼娅的骑士》(以下简称:希德尼娅)动画版,正式参入日本的TV动画制作,同年还与宮崎吾朗监督合作,将瑞典女作家阿斯特丽德·林格伦在1981年发表的儿童文学小说《山贼的女儿罗尼娅》(以下简称:山贼少女)改编成了全26话的TV动画。
面对着《亚人》这样的题材,Polygon Pictures又是如何用独特的CG来表现,迎接新动画映像的挑战呢?
此前Anime!
Anime!
关于《亚人》的动画对总监督瀬下寛之以及执行制作人守屋秀樹进行了一段采访,CGworld更是特邀了包括瀬下监督在内的几位主创人员在nico上进行现场解说,Anitama在此为您粗略地介绍一番《亚人》的动画制作。
企划出发点《亚人》的企划构成基本与《希德尼娅》相同由原作的出版社:讲谈社、发行商:King Record以及动画制作公司:Polygon Pictures共同发起。
守屋P接到企划正值《希德尼娅》第5话制作完成的时候,同样由《希德尼娅》漫画担当的山崎慶彦向Polygon递出橄榄枝,要求制作“数字动画(Digital Animation)”,并指名让瀬下监督执导这部。
所谓数字动画,就是利用CG技术、完全用电脑软件制作的动画。
《亚人》的世界观与《希德尼娅》有着很大的不同,没有宇宙、没有机体、没有巨大的宇宙船,日常生活与逃亡的场面居多,用一类电影类型来说就是“公路电影”。
然而由于剧中特有的角色“IBM(Invisible Black Matter)=黑色幽灵”的存在,其动作伴随着粒子的释放,而且形象比较复杂,使得本作若以2D动画制作的话在作画上的难度非常之大,因此这方面用CG来制作简直是再好不过。
<图片3>《亚人》剧中导入的“IBM=黑色幽灵”的概念,利用Maya完成的建模读取Houdini(电影特效魔术师)制作出的粒子效果。
制作双进行本作最早宣布动画时,宣布的是3部剧场版,在其后又宣布了TV系列将于1月放送决定的消息。
关于两企划,其实际上在2013年秋季就已经确定了,考虑到TV版与剧场版同时进行的日程以及从剧场版的起伏来看,最终剧场版确定为3部。
<图片4>宣传方面,毕竟《亚人》原作的人气就很高,现在TV动画的数量一季也有4060部,如果只是作为TV动画,相对来说没有太大的优势,从而考虑剧场版先上映再在电视上播放,包括TV版在内的整体企划知名度也会相对提高。
TV方面还与NETFLIX合作,MBS/TBS放送后3日在NETFLIX上配信,并且是一定期间内独占。
关于剧场版与TV版的剧情,基本是一致的,剧场版以瀬下总监督为中心,故事的展开更加偏向速度感;TV系列以安藤裕章监督为中心,更注重群像剧这一面。
同时,两位也分别是《希德尼娅的骑士 第九行星战役》(以下简称:第九行星战役)的监督与副监督。
瀬下总监督与安藤监督的区别在于,瀬下主管世界观的塑造、脚本的开发以及角色魅力的控制,安藤更注重实际动画动起来的部分。
换句话说,就是利用同样的素材,交由不同的监督来分别制作剧场版与TV版。
画面的改变《亚人》和《希德尼娅》《山贼少女》一样,用的都是3D模仿手绘做出的效果。
主要负责这部分演出的是吉平直弘,《第九行星战役》的副监督,本作担当摄影监督(表记为:Director of photography,又称“光画监督”)。
乍一看是《希德尼娅》,在看完之后还是能感觉到与《希德尼娅》有着根本上的不同。
不同于全CG动画,这种3D模仿手绘的效果要达到的一个目的就是看上去偏向漫画的画,但又不失3D的感觉。
最初,有提到过“数字动画”的概念,守屋P强调到,“《亚人》要表现的是‘数字动画’而不是CG动画。
“CG动画,像《创:崛起》《变形金刚 领袖之证》那样,连背景都要强调立体感。
而《亚人》不是。
《亚人》的背景有CG的部分也有手绘的部分,这也是Polygon数字动画的独特性,《希德尼娅》也是,背景的3D建模不如上述两部CG动画复杂,或者说仅有个框架,再通过2D的数码作画进行描绘,这也是为了让背景更贴近2D感觉的人物,不仅局限于3DCG。
另外一大与《希德尼娅》的不同之处,在于《亚人》多使用纪录片的实拍视角,比如安在房间一角的监控摄像头的视角,以及摄像师的视角。
作品整体的感觉也比《希德尼娅》要严肃,虽然是日常生活,但却是发生在日常中的“非日常事件”。
<图片5>动作的活用《亚人》与《希德尼娅》的另一个不同,在于本作首次用上了“动作捕捉”。
《第九行星战役》起启用了“预先配音”的方式(并将声优配音的过程进行录像),《亚人》也同样用了这种制作方式,面部的动作也更好地贴近声优的表情。
“预先配音”是欧美动画、电影常用的方式,对于承接过好莱坞工作多年的Polygon来说,也是小菜一碟。
既然在脸上这么做了,为了让身体的演技跟上声音的演技,身体也自然要用这样的方式,那就是“动作捕捉”。
对于参与了许多游戏CG制作的Polygon来说,动作捕捉的技术自然不在话下,但运用在动画中还是第一次。
IBM与人都有部分利用了真人的动作捕捉,动作捕捉最大的难处在于真人的动作幅度大于建模。
之前也说了,本作的建模偏简化,因此在这方面的调整是非常耗时间的。
<图片6>动作捕捉过程,参与《亚人》动作捕捉的还有非常著名的皮套演员:和田三四郎(《梅比优斯奥特曼》梅比优斯奥特曼、《非公认战队秋叶原连者》秋叶原红、《牙狼》绝狼)声音、动作与场面设计主要交由“故事影带(Story reel)”负责,故事影带的工作是包括了预先录音、场面设计、动作捕捉、3DCG的动作检查在内的整体设计。
相当于完成了2D动画里分镜+layout+演出+作画监督的一套系列工作,又称作“影像模型”。
<图片7>场面设计的俯视图。
Polygon社内使用的软件是ToonBoom storyboard pro(故事板分镜工具)潜藏的声音本作的音响监督也是与《希德尼娅》同样布阵的岩浪美和,本作中更是用上了现实中的心跳声、人声、锯子与电钻的声音。
背景音乐导入的是新的血液、与岩浪美和音监在《JOJO的奇妙冒险》(第3、4部)有过合作的菅野祐悟,不同于一般背景音乐,菅野祐悟在制作剧伴时便会加入了一些音效(生活中噪音?
),使背景音乐更偏向环境音。
菅野祐悟更是在推上称这部是自己的“史上最棒”剧伴。
强大的管理守屋P认为,Polygon与其他CG公司不同的地方,在于它常年的优秀管理经验。
Polygon 14年正式参与日本动画,制作了1季度的《希德尼娅》,10月开始放送的全26话《山贼少女》,15年制作《第九行星战役》的同时还在接美国方面的《变形金刚 领袖的挑战》,加上《亚人》将近100话的动画。
而且《亚人》的设计还是从零开始。
<图片8>《山贼少女罗妮娅》。
人设为近藤勝也,为吉卜力工作室做过不少片子,《魔女宅急便》《来自虞美人之坡》人设为了保证动画的品质,开头也提到了,本作企划的确立是在2013年的秋季,脚本会议是在14年的5、6月才开始,而这期间也就是前期工作的准备,主要是设计方面的准备,准备完毕之后开始剧本作业与2D设计、3D模型制作,几乎是同时进行的。
前面也提到,瀬下监督的工作是脚本的开发与世界观的构造,瀬下监督表示,在整体的世界观没有明确的情况下,是绝对不能轻易地进行细节的描写。
因此前期工作完备之后,后续的进展也就更加的顺利。
目标是世界与《山贼少女》这种改编欧美但很实际上更适合日本人的风格不同,《希德尼娅》这样的机战动画和《亚人》这种类型的悬疑动作动画,走的都是面向世界的路线,而之前提到的NETFLIX就是这世界战略的重要一环,且在NETFLIX上下载的影片也是有各国语言配音的。
守屋P表示在2018年为止都会有稳定的作品推出,要向世界打出Polygon与“数字动画”的品牌,敬请期待。
<图片9>CG在进步,技术也在创新,接下来又会为我们带来什么样的作品,做出什么样的画面,我们相信Polygon还将为我们带来别样的视觉盛宴,相信Polygon也有信心迎接新的挑战!
(本文尽量对不文明用词进行符合作品背景的修饰)出色的演出,糟透的故事。
哪怕亲身遭遇多年非人道人体实验的山中,他的诉求也只是拥有基本市民权,结果发展到这种程度,实在是令人对日本当局的愚蠢难以置信上半部主要问题集中在紧凑迅猛的剧情展开,导致角色的性格设定没有充分描写,观看到中期,在穿插加入细节填充后,这种问题得到了极大缓解,但男主依然是个馬鹿 ,最后恢弘音乐衬得男主好像是个人一样,佐藤再反人类也轮不到你这个恶心巴拉的货色来打倒。
(最厌恶的主角,没有之一,看到他吃瘪我就爽。
)
爽!!
而如果说上半部是节奏出错,过快的剧情展开与不足的角色塑造出现错位,那后半部的问题就更致命了,问题角色的行为出发点与合理逻辑不匹配,即行为动机根本不具备说服力。
爆炸的角色塑造 这些问题角色可以直接释义为主角团。
先从最野郎的开始,主角大概是每次重生的时候少了点什么,这角色从到到尾都是问题,上半部只是恶心,后半部是又蠢又恶心,佐藤失败了你还想去哪儿,东京解剖台待腻了,看你是个合格亚人奸的份上,把你挪到大阪解剖台享受生活?
佐藤第二行动决战那都给我看乐了,好嘛,撞你的卡车司机,解剖你的利益联合体,对亚人不友好的日本当局,还是生了你这个野郎的馬鹿妈,无论谁都好,要说破坏你平静生活的,怎么也轮不到佐藤吧。
这种亚人奸主角是真理解不能,怎地是研究所里吃得香,还是解剖台上睡得爽啊,佐藤救你还是耽误你享受了是吧,满口这个蠢货,那个蠢货,连带着标题也在那恶心人,闲这麻烦嫌那麻烦,那你干脆求佐藤把你脑袋砍下来,再生个头面对面看看到底谁更蠢?
热血白痴,傻得可爱,不说了。
再来重量级的母犬家畜,我是真的服气,怎么就能那么安之若素地将身家性命寄予对你根本没有在乎的人身上,你这么有奉献精神,那当初直接让你继父把你卖了岂不更好,令妈也不用死了,利好全家啊。
不愧是能进主角团的人,家畜当出归属感了还,绝,配着当亚人奸当初正义感的馬鹿主角,这届主角团真是糟糕透了。
教授?
什么东西,应答工具罢了,他唯一的行为解释就只能是对脚下土地爱的深沉的受虐狂啊,要不怎么圆,就是贱?
本来还挺正常的眼睛前辈?
什么未婚妻早都忘了,脑袋挂腰上好赚钱是叭?
你不有三个亿吗,母犬不舍得卖,两个怎么也都够将功补过了吧,说不还能给前大臣整个喜丧,你来当大臣,帮他汝妻子吾养之呢。
虽然现实世界再怎么野郎的人都会有,野郎的事都会发生,但非要在这种明明不是无脑流的剧情里硬塞进个傻透了的美国势力也是怪得不行。
不敢想象作者抱着怎么一种心态创造出这些角色,这一辈子都不会再看一眼这番,真的太恶心了。
插播下追番时的随记第三话妹妹真是绝了,可孝死了我了,对第一次见面且大概率去抓你哥的人坦诚相待,果断卖哥,昨晚问你你不知道,今早你问你你就忙不迭地说出来,恨你哥死得不够快啊,明明当初为了保护你不顾自身安危挺身而出,绝。
他哥也是牛逼,明明表现挺正常的,非要弱智一下,前脚被人活活扼毙,后脚却担心猎人会不会翻车摔死,你这么仁慈为歹徒着想,那要不要也为警察叔叔想想,为海斗想想啊,直接自首好不好啊,这段是真的毒,亚人男主摔得下肢骨折,海斗哪来的能力被圣母男主拖累翻车后,还能毫发无损爬起来打到一个成年人的,怪。
发情母猪死了欸,爽,明明留着昨日之歌女主的同款karas发型,怎么一点都不可爱啊。
第四话啊啊啊啊啊,这母猪怎么还没死啊啊啊啊,吐。
反派团塑造的好棒啊,希望匀点智商给主角团,真就除了海斗全员垃圾啊。
第五话名场面终于来了,自来也帅帅帅。
主角已经懒得再说什么,能推动剧情就好了,加油,你最蠢了。
第六话算是圆回来了,虽然这些角色依然反人类恶心得要死。
第十六话操,这琴吹武好帅啊第二十二话太可惜了呢,我们的野郎,野郎什么了,额算了忘了,野郎主角与自己梦寐以求回到解剖台过平静日常的梦想被无情破碎了呢
之前看了漫威的《惩罚者2》后,又看了这部亚人第一季,想写一些感触。
万事有因必有果,主角永井圭做事讲究利益,为了成为优秀的人与好友海断交;下海泉为了不被发现拉去做实验,向户崎卖命,户崎为了救未婚妻替大臣抓捕亚人,而田中佐藤因为人类对于政府对他们进行的非人道实验熟视无睹而仇视人类,皆有因有果,然而我最厌恶的确实户崎这种为了自己心爱的人去伤害许多不相关的人,你未婚妻得重病要钱治疗关亚人什么事,拼命抓捕亚人进行残忍实验,还在得意地讲钱,为什么不去与大臣们对干呢?
说到底还是利益,就像《最终幻想15》中狗屁王子,母后在面前被杀,敌人许诺王位,就像曾经的盟友拔刀相向,在利益面前,一切都可以淡忘;《亚人》中的民众就是如此,即使难得有良知的像研究所的研究员帮助奎也会被同事嘲讽,淹没在人潮中。
《亚人》这部动画其实很好的影射当今社会人情冷漠、利益为上、事不关己的状况,在这被赋予物竞天择这一定义的当今社会,不要在人生得意时拿着弱肉强食的法则去践踏别人,而在人生低谷时拿着人人平等的道德去绑架他人,就好像《惩罚者》里一样,既然你拿起了抢去犯罪,就要做好被杀的准备,不管你是被逼无奈也好。
SO《亚人》的各位如果做好被杀的准备,那就尽情的去干吧个人观点,非喜勿喷
这部剧真正的英雄是佐藤,面对人类对亚人残忍至极的迫害,而奋起反抗,是革命者,真英雄。
而男主和其他亚人真是既愚蠢又幼稚,就算打败了佐藤了,亚人能得到什么好处。
亚人的处境完全不会变化,反而自身成为实验室的牺牲品。
遭受这么多非人的折磨还不能清醒,最讨厌里面的秘书了,甘愿做人类的狗,做欺压同胞的爪牙,等到没有利用价值了,估计就会被送到实验室去了。
亚人唯一的正途就是联合起来推翻人类的统治,建立亚人国家,就跟以色列一样。
这部剧里许多亚人就跟中日战争的汉奸一样,帮助日军迫害同胞一个性质。
看完亚人的我只想说一声牛逼,男主角的智商在线,而且理智到冷漠的地步,刚刚开始男主成长的初步,虽然实力可能没那么屌,但是智商是很在线的,反正在我眼里值得n刷,永井圭的颜刚开始没那么磕,但是到了后来我还真的觉得他超帅[允悲]其实我还挺羨慕男主的性格,选择正确的路走,不浪费多余的精力,不会被太多事分心,我觉得这种人会被别人说没人情味,太理智,太利己主义甚至像机器,但是这恰恰是另类的自律的表现吧,虽然这样的自律有些变态了[允悲]。
放弃该放弃的,结束不应该出现的,这样的人生可能会枯燥,但是成功率高,而且很难让自己受伤。
佐藤同志怎能说呢,厌恶他把一切当游戏,不在乎人命的同时,竟然诡异的觉得这家伙[允悲][允悲]有点点可爱,尤其是他在哄田中卖内脏买游戏的时候,天哪,诡异的孩子气啊。
田中也是啊,明明被伤害挺深,也憎恨人类,但是莫名吧带着几分可可爱爱的傻气。
户崎先生我挺喜欢的,既现实,有挺有义气,为了自己找亚人,但也对亚人挺好,起码把她当做人在对待,挺痴情的男人,为了未婚妻走上不归路。
海斗呢,其实有点为他打抱不平,那么好的一个人,纯粹的晶莹啊,如果人有灵魂,他的灵魂一定是水晶的颜色(这么讲有点娘吧?
hhhh)确实傻傻的,但这种人也挺好,只看自己该走的路,不会因为别人对他好或坏就改变自己,他清晰的明白自己该是什么样子。
我有亿点点磕海龟cp[笑而不语] 中野玫同志存在的意义。。。。。
私以为他可能就是用来活跃气氛的?
我一度真的想进去拍死他,多少有点成事不足败事有余啊,大嗓门,低智商,天哪,集集都有点担心他莫名其妙作为亚人领便当。
总之,可能刚开始会不习惯画风,但别放弃看下去哦,绝对惊艳你哦,IBM和不会死的设定,里面的微微的感情纠葛,人性的矛盾,上司与员工的矛盾,人与其他种族的矛盾,乃至国家之间的矛盾,一点点细看,绝对眼前一亮。
我超爱FLOOD现象,那么多IBM说话,战斗力瞬间爆棚真的让我爱死了。
我暗戳戳怀疑。。。
IBM灵感来自香烟吧。
亚人这部动漫是千呼万唤始出来啊,用剧场版试水,然后tv版在发售也是收获了很不错的评价呢。
这部剧剧情剧情紧凑,人物个性设置的十分生动,每个人物都有血有肉,男主不是传统意义上小天使的性格,而是在理性上追求合理的角色。
战斗场面也十分么酷炫,第一次看的时候帽子大叔救人的战斗方式真的惊呆我了。
在题材上,不免会和某吃货进行比较,但毕竟是同一时期的作品,有些就可以忽略了。
并且镜头的运用也是十分流畅的,但是采用3d画面使人物动作略显生硬的画风,直接影响很多人的观看感受,我觉得这也是这部动漫很多人都会说的问题。
最后在喊出TV版里那句中二的空耳吧:今夜,亚人类,亚人类如狩猎的狼!
没有英雄,没有超能力。
真的没意思,
很满足!是个给成年人看的动画呀,主要里面的人物动机都很合理。是个现实版的东京喰种。
死而复生的设定本身就够玩出花了,加入幽灵的设定反而让人觉得不真实,看到幽灵立马就不能信服了,你说啥就是啥吧,毕竟这未知的玩意解释权归作者所有,原本以为是智斗,后期成幽灵跟幽灵肉搏了,这整啥。声音的设定太鸡肋,耳塞能防就离谱,而且不能根据声音来判断谁是亚人吗?打斗部分不求逻辑看个乐还行,为什么裸绞时他自杀你就要松开他?你一直锁着,他就算复活了不还是被绞晕的结果吗?警方为什么执着于麻醉枪,用网不行吗?麻醉枪穿个防弹衣啥的就能防住了,而且你们也看到了,那玩意在老头面前就是笑话啊,后面还接着用这个,你这属于卧底行为,要被革职的知道吗?我还以为最后会有究极对抗来着,结果自始至终警方和军方都是飞舞,抱歉,是我对你们抱太高期待了。
发现这部动画纯属偶然,逛微博时不小心浏览到压人剧场版的资源,上豆瓣一搜,评分还挺高,看剧情简介也很带感,立马去动漫花园下载,立刻就爱上了这种 3D 画风 。
看了5集,感觉主角好坏不分,看了评论,直接弃之!
那么高的评分_(´ཀ`」 ∠)_瞎了
有趣但很无聊,最后又有点燃?喜欢田中功次,是我的菜~佐藤也很帅!
亚天使
美工设计给差评,废话还特多,节奏死鬼慢。
妈的节奏太慢了
很像永生之酒。剧里的人物很不讨喜,比较难喜欢上。
不错不错 虽然里面的很多策略都有兜圈子的嫌疑
三渲二的画风是真的很可惜,绝对有大爆的潜力当年我就是被这廉价而诡异的风格劝退了…虽然怎么都比喰种放ppt强。男主开口竟然是mamo,真是太适合这种混乱中立的人物了,考哥又配眼镜,刚看完齐木再看亚人超能力真是一种诅咒…日语直译是次于人吗?多线并行节奏把握得好,是我最近看到人物事出格但做事动机很充足的一部,因此人物塑造还挺不错的,收留男主的奶奶过于善良了…还买iPhone 简直是圣人…不过男主也给中野真的配了电视我笑死,男主真是这一点也不像初中生的情商和判断能力,目前来看男主如果都算人渣那只能说很可惜成人世界到处都是…
九集弃,画风好难看啊,只是设定有一点点意思,加上人性讲得还可以。
OPED都太——棒。剧场版没有轮到的中野终于出来了呜呜呜喜欢热血八嘎!(。和漫画gap萌(x的奥山ep08登场~ 实战的佐藤压倒性的冲击力…
佐藤老师统治日本我是支持的。
一般
比漫畫爛
浪费时间, 又是一部高开低走的动漫, 到后面警察简直蠢的令人发指