#龙与地下城:侠盗荣耀# (A-) 确实娱乐性好强,算是今年第一个爆款!
之前觉得游戏改编电影失败得很多,这部刚开始看海报剧照也觉得视效有点粗糙所以没抱希望,但最终确实证明,剧本好才是王道!
特效和笑点都用在令人意想不到的地方,于是就是整场下来,惊喜不断。
非常少的游戏改编电影可以在剧本上优秀,但本片的角色塑造得非常有趣、鲜活,且每个角色各有千秋,不仅个性迥异,台词也都写得很好笑,总在意想不到的时候突然出现令人捧腹的打岔或吐槽。
难得出现一部真的所有角色都很喜欢的电影,找不到一个拉胯的。
其实本片的特效强不在于精致程度,如果仔细看,确实有些粗糙,比如很多猛兽看起来并不逼真,但是,因为它们总是出现得出其不意,又以更为出其不意的方式退场,于是观众就不会觉得俗套。
有的看似危险的情况反而相当容易就摆平,或出现各种意外,剧情和人物上的无厘头和难以预料,让整部电影充满乐趣。
#克里斯派#总算又找到一部他可以领衔的系列电影,而且这个角色很适合他,不仅发挥了幽默与睿智,还有机会展示歌喉。
但米歇尔·罗德里格兹( Michelle Rodriguez)的角色最惊喜。
她之前的角色总是苦大仇深,故意耍酷,但本片里既有大女主的彪悍,又因为直肠子有很多笑点。
Daisy Head出演的反派Sofina在造型上最令人惊艳,甚至有时吓人。
就连恐怖元素也常常来得出其不意。
而且这部电影居然让我找回了看《指环王》第一集的新奇感和激动感,即使在特效大片很多的今天,因为剧本写得巧妙,依然会让很多观众感到激动人心。
片尾大战确实也带有复仇者联盟1的影子。
因为角色都很讨喜,强烈期待续集啦。
我有四个问题要问你,还记得肾上腺素吗?
你还记得上次让你肾上腺素疯狂找存在感的电影是什么吗?
你还记得有多久没在电影院看到一幕让你激动得想站起来但你发现热血上涌导致下肢供血不足一下子站不起来?
你怀念那种感觉吗?
好消息是,这样一部影片来了,来到了国内院线。
但坏消息是,似乎好多人不知道它来了,甚至它特么快走了。
酒香也怕巷子深。
这就是《龙与地下城:侠盗荣耀》
照片显瘦案例当外媒第一次放出《龙与地下城》口碑的时候,我是不太信的,毕竟大家都知道游戏改编电影通常是什么鬼样子。
而本片是这样的:
烂番茄双上90预告片充斥着类似“年度最佳”这种广告法都不让写的话,我寻思这不扯淡呢么。
于是我抱着试试看的态度买了票,结果意外地不错,啪啪打脸。
我想当然地以为,这片真的要火起来了吧,说不定还能带动这类型电影来一次复兴。
我又错了,31号上映时热度之低让我回想起了外媒刚放出口碑时候的那种难以置信,它在国内电影市场激起的水花若在跳水比赛中或能拔得头筹。
记得我上次写周限定还是三年前的《我控诉》,那是波兰斯基的控诉,而这次是我自己的控诉。
宣发太不上心了!
这大概是票房不佳的主要原因,与隔壁一对比让人让人觉得“本片宣传不如狗”,更不要提上一周的铺天盖地的那只猫了。
截至发稿,场次已经少得可怜。
所以先说结论,本片的观影体验大概率会好过全年90%的影片,如果你没看过,现在关掉这个界面,去购票网站上找找还有没有场次,有则买之,无则打电话问影院经理为什么不排。
我不以游戏改编电影去定义本片,有人会问,没玩过游戏能看吗,不要问,是人就能看。
如果电影本身够优秀,原著游戏只会是它的加成而不是枷锁。
作为一部改编电影,只满足原作粉是很投机取巧的行为,拓展影响力才是更好的做法。
主创只取最基本的游戏设定,不了解原作的人看了很开心,原作粉看了更开心。
对于不了解这款游戏的人来说,看完大概会有两个想法:什么时候能看到第二部,以及要不我也试试这款游戏?
至于粉丝,我不理解为什么地位如此之高的游戏粉丝号召力如此差,有的游戏粉丝跟《僵尸世界大战》似的能给你平地堆起一座山,而龙与地下城粉丝仿佛是僵尸粉。
当代电影充满了哲思与表达,如果你厌倦了在电影中发掘三十六种意识形态和七十二种某某主义,不如去开心地度过两个小时。
在混乱邪恶的当下电影市场,这并不容易。
我们见到了许多电影热衷于在现实设定里飙车反重力,在奇幻题材里扼杀想象力,在彩色的世界里黑白颠倒,在美丽的反派前挑战权威。
所以我无数次怀念那种纯粹的给观众极致体验的所谓“爆米花类型片”,精致的画面动人的音乐,激昂澎湃的英雄故事,爱与正义是永恒不变的主题。
可是这并不够,流畅的节奏,意想不到的问题与解决方法是《龙与地下城》的过人之处。
本片少有闲笔,那些看似老套的段落都会有独到的处理方式。
谁说这不叫艺术。
我的文字实在苍白难以描述其精彩。
或许你会想起童年时某个周末在电视上看到激动人心的奇幻动作大片移不开目光的感觉,大概就是那样。
当然本片也有些不足,这就等待各位观众自己去发现了以下是友邻评价野凡 7.5/10 原地出续集,立刻马上,一刻不停,我现在就要看第二部!
芝士汉堡. 7.5/10 虽没有惊艳超凡的感受,但如此欢乐惬意诟病又少的作品真的不多了,简直是一次高水准娱乐性的极致绽放,足以碾压漫威第四阶段的所有,明明都是老套乏味的那些东西,却以一种化腐朽为神奇的姿态让一切变得耀眼夺目,跑团式的沉浸感触领略这异世界的瑰丽与奥妙,各种设计与笑料都恰到好处,实在是看不过瘾,第二部请gkd!!
wild life7.5/10 史诗级RPG游戏影像嘉年华 双J二人组简直超常发挥了一次,看完像是打了一个畅快十足的副本,叙事效率从头高效到尾,娱乐效果爆棚,与大部分同类题材的严肃与暗黑风格做出了大胆改变,它更没心没肺,毫无顾忌,让人全程放松,这种毫无野心的操作,恰恰让整个戏的野心从容的呈现出来,更广阔的龙与地下城宇宙等待着大家发现,而“侠盗荣耀”只是冰山一角。
主角团人设几乎从原本的桌游中以及后来的各路RPG游戏里承接个遍,顺带还致敬了一下《传送门》系列,要素太多了,吟游诗人,狂战士,德鲁伊,魔法术士,还有个一本正经的圣骑士,虽然戏份不多,但圣骑士几乎贡献了全场最佳的一整段戏,最大亮点还得是各路极其邪典B级的怪物设计,那个脑花怪属实一绝。
看着不靠谱的本片成了今年商业片一大口碑黑马,导演二人组对游戏的深刻解读功不可没。
🍑Polaris.J7/10 娱乐性很好,很适合和朋友约出来吃饭然后一起看的电影!
轻松愉快没玩过这个桌游也不影响。
本来看预告以为特效不好,没想到可以的。
Fairy🍒7/10 不是我的菜,但确实在同类型里拍得算好的。
看完《游戏之夜》对导演的镜头运用印象蛮深刻的,在这部里也有很多有趣的应用。
喜欢一些主观镜头和跟随式镜头,还有动物变身时的镜头,非常流畅,又很有游戏时的浸入感。
特效都挺好的,但文戏还是不太行,篇幅也有点过长,前面的人物铺垫太多(事实上也进不到脑子里),经常爽到一半就来点文戏泄了气。
不过对于游戏党来说应该是很大的满足,请这对导演继续拍游戏改编电影,真的很合适。
Láogon9/10 优秀的游戏改编真的能吸引到新玩家!
主角团,配角和反派都让人印象深刻,多种概念并行并在最后战斗同时呈现,两个多小时毫不嫌长!
理易封8/10 合格的爆米花电影+dnd游戏宣传视频,点子好,设定出彩,笑点不尬,经朋友介绍还了解了一些游戏玩家内部梗,可以说属于很好照顾到玩家和非玩家的例子负一级特工 7.5/10,超过预期,因为这类题材的电影基本上不能在剧情上翻出太多的花,于是素材编排和场面戏有优秀点和创新点就可以很容易地提升观感。
开头和中间的闪回叙事既高效又搞笑【看完全片要被克里斯派恩笑鼠】还有一段长镜头非常的秀【《熊出没•狂野大陆》应该搬运这一段】MinamiFans7/10 至少看得很愉快啊,加上半星。
又美又飒的德鲁伊秒杀一众阿尼马格斯。
华纳看到了吗,把这片的主创请去拍,《神奇动物在哪里》或许还有救。
牛逼协会会长5/10 没玩过游戏,感觉从设定上有点像银河护卫队,就连抛梗的方式都与银河护卫队极其相似。
但可能是因为文戏太长,铺陈太多,以至于抛梗的节奏并不是能精准的踩到每个人的笑点上,至少我是没怎么get到,虽然是有点沙雕,但并没有想象中搞笑。
Rábano7.8/10 非常成熟优秀的爆米花电影,让我又重拾了对好莱坞奇幻片的信心,希望赚钱然后继续拍下去!
要丸 4.5/10 人物没成长没弧光,每次危难关头强行破关的感觉很无语,就连和解也是一笔带过。
美丽的自然风光和繁杂的设定名词背后并没有看到一个丰满的背景世界,小人物团体的故事与庞大的核心世界显然毫无关联,甚至充满矛盾。
(同样是架空奇幻的指环王,一行小人物的故事与主体世界息息相关。
而银河护卫队这种小人物团体并没有构入一个很庞大的世界体系当中。
) 我承认确实有些片段非常有趣,但两个小时在这种类古装正剧中插科打诨确实也让人充满疲惫。
不会死的拖雷军团和毫无杀伤力的红袍女巫更是让杀戮变成一场儿戏。
可以说整部戏就是非常模块化的好莱坞流水线产品,是及格之作。
就是导演没有在大小之间做好取舍,越是想展现dnd的相关背景和世界,这部作品反而就越失败。
Morning 7/10 从人设到矛盾的设置都相当普通,包括那个笨蛋女儿连被骗都不知道,不相信爸爸也就算了,那边是你最信任的阿姨,核心任务的出发点太薄弱。
除此之外,影片有些相当不错的闪光点,Edgin看见蓝蜻蜓想起妻子时,Holga说了一句向前看,这句对白语带双关的恰到好处,Holga看到的是马拉敏的小屋,这里也设定得很妙,体型差的三角关系,family和氏族的概念与矛盾,叫人唏嘘,米歇尔在这段的表演尤为好,传递出准确又动人的逝去和后悔,整部电影她的表演也值得赞扬,她最后会死,是戏的感动位,但她不会去演铺垫死,有些演员太明白自己的功能做不到这点,从头到尾演当下,“运气并非偶然,命运亦非神圣”,两次歌都由她唱起,非常的击中我。
复活那场戏克里斯也演得很好,他表演的笑消解了这个感动和无聊并存的剧作,全片不少这种细节表演弥补了剧作上的“正确”。
raymexic 7.8/10 迷途知返的父亲、展现母性光辉的女强人、打破自己内心牢笼的小愣子、从对他人敬而远之到逐渐学会接纳的“非人”,再搭上亦正亦邪的神秘人物、道貌岸然的傀儡反派和密谋毁灭全人类的幕后黑手,本片所有的元素都写满了好莱坞传统动作冒险片的stereotype,但呈现出来的结果却意外地好,也许这就是在漫长空窗期之后观众对这类大片近乎执着的渴望,以及他们内心中对“小人物逆袭”的翻盘式剧本永恒的追求。
这样的评价某种程度上不是送给本片,是送给还愿意满足小小愿望的这一类电影。
(当然,看着还是觉得很好)mdr skywalker 8/10 非常解压的爆米花爽片,其实剧本也就是早年漫威电影水准,但《游戏之夜》的两位导演很好地掌控了叙事节奏,在有限的成本下,不仅很好地推进主角组团冒险完成抢劫的主线,团队每个人性格特征鲜明,在情节推进过程中都发挥了重要作用,还把世界观有效展开,即使作为从来没有玩过游戏的玩家也能看的津津有味。
笑点,动作,惊悚等元素的编排非常到位,几处如脑子生物,食人花宝箱,丧尸复活对话等恶趣味加入也让人会心一笑。
碍于成本原因,视效没有印象深刻的地方,非常期待第二部追加投资,扩大世界观。
(8/10)六翼黑天使。
7.5/10 很好看。
虽然我没玩过游戏,但对这种魔幻史诗题材是没有抵抗力的。
整体节奏紧凑明快,几个主角性格鲜明,角色之间的chemistry自然有趣,弧光也算完整。
配乐竟然也很好听。
(只是女儿有点工具人,洗脑和醒悟的过程不太讲道理,无伤大雅了) 和尸体对话/德鲁伊连续变身的场面/最后团队混进无冬城的部分很精彩。
笑点太太多了,乔纳森表示赦免委员会这活属实不好干。
期待下部。
小植野 7.5/10 找回了以前一几年左右在电影院看好莱坞爆米花大片的感觉,如此常规正统且不出错的写作,视觉效果、笑点、主题升华虽然都是意料之中的走向,但能再一次在电影院看到如此正常的好莱坞大片也已经不知道过去了多久,部分桥段也看得出有精心设计改编原本ip的彩蛋,而且在票价普遍划算的情况下,应该是最近最具有性价比的影院选择了秘境 6/10大宝魚 8/10往期周限定可以在这里看到:周限定片单:https://douc.cc/2NyUXk周限定长评豆列:https://douc.cc/1KfhaP【牛班四周年,输出从未停止】
不能更满足了,值得多刷几遍逐帧分析。
首先必须报下菜名(无剧透):组织出现了竖琴手同盟、领主联盟、翠绿闲庭、红袍法师会(「Thay」采用的是我们当年的译名「托雷」,而不是后来的「塞尔」)、龙巫教(龙巫妖一闪而过)。
名人至少有萨扎斯坦(真人)、伊尔明斯特(真人)、Volo(画像)、魔邓肯(只有名字流传在江湖…)。
地理方面,冰风谷、剑湾、博德之门、无冬城、银月城、幽暗地域应有尽有。
种族职业体现较多的除了红袍法师,还有提夫林德鲁伊、半精灵术士、塞尔骑士、沃夫加同族狂战士、经典 NPC 高等级圣武士。
九级法术至少出现了时间停止、流星爆、魔邓肯裂解术等价物。
其他经典法术记得有艾伐黑触手、欧提路克弹力法球、比格毕之手、死者交谈、操控水位、连锁闪电、次元门。
还有萨扎斯坦的大型死灵法术,只可惜没召唤类。
再解释下「用漫威电影模式」,简单来说就是具备六大要素:1、情怀彩蛋:本片中的情怀彩蛋以人文地理等战役设定为主,与其说是 DND 电影,其实更多是被遗忘国度电影,彩蛋密度也很高,堪比头号玩家2、轻松基调:结合情怀的周期性高密度笑点,把控的不错,虽然也因此有点童话风,像尼尔盖曼作品。
3、色彩丰富:很适合 DND 这种骨子里讲究多元化的世界观,不过有点太明快了,进一步像尼尔盖曼作品(比如星尘)。
4、战斗戏华丽:狂战士和圣骑士的solo,几场法师大战,都特别好看。
似乎是有意缺失了 DND 战斗的策略性部分,换来漫威超级英雄的战斗风格。
有利于商业性。
5、大乱斗:关公战秦琼,DND 的长项,本片作为第一部在这方面还比较收敛。
6、高科技:在 DND 电影里这个要素就是「高魔」,选择被遗忘的国度是明智之举。
信息密度太高,其他的记不起来,等有了资源(大概率有 WEB-DL)再逐帧分析
《侠盗荣耀》是一部成功的电影吗?
在欧美市场看起来是这样的。
在国内如果运气好的话它会未来几天迎来一波口碑的上升,但票房收入的天花板可能要比豆瓣上一片赞扬的影评人们估计的矮上不少。
倒不是一定要怪罪漫威榨干了国内观众对幻想冒险题材的观影热情,西方奇幻在当下多少还是会有些水土不服——至于D&D题材就更小众了。
不过对于泛acg文化题材改编电影来说,从角色扮演桌游而不是在有固定原型和成熟故事基础的漫画和电子游戏基础上改编故事的话,可以发挥的空间至少会大上不少,编剧和导演只要水平在线,完全可以放开手脚讲故事——这就是为什么《侠盗荣耀》的观影体验比近期漫威的电影会更好,因为这个故事没有创造宇宙的任务,没有原型包袱,只要用好游戏规则,插入一点官方模组的彩蛋,然后充分利用好莱坞成熟的编剧技巧完成讲述目的就行了。
《侠盗荣耀》这个电影的完成度之高、叙述的闭环之完整大概会是最近几年都少有的。
没有太多的设定交待,但每把“枪”都响了,演员的选角都恰到好处,每个角色在故事结尾都找到了合适的位置,没有什么延续到下一部的悬念和恩怨,没有揭露新角色新任务的彩蛋,因为这个故事就是D&D无边宇宙中的日常,而不是什么全世界关键命运的节点。
(如果我懂那些彩蛋和背景的话,我一定会明确说这电影是D&D老炮怀着对游戏的热爱才能拍出来的)但细品,《侠盗荣耀》这个故事没有任何新颖之处,它对龙与地下城世界的细节浅尝辄止,它所有的情绪和故事模式都是现成的,甚至还在结尾的大战致敬了一下《复仇者联盟1》的相似桥段。
作为观众我可以好奇故事里不同种族的背景和魔法的细节,但我也可以毫不在意,这都不影响我看到片尾彩蛋时笑出来。
或许是没有更多的预算,或许只是因为出品方还没有那么大的野心,但恰恰是这种“没有野心”也没有什么压力的状态让观影体验如此轻松愉悦——这在我们当下的日子里是种稀缺的体验。
不过话说回来,肯定还是会有人不满意的,比如少数游戏的硬核玩家一定会在意电影所呈现出来的一些战斗规则和游戏的矛盾,也会有人会想知道那个看起来很关键的头盔最后的下落,但……我开心了就行了。
不要奢望电影宇宙,不要刻意追求史诗感,不要处处都期待复杂的情绪冲入和强行深刻的价值判断——以上这些对好故事没什么意义。
首先这部电影在剧情上有很多伏笔,比如抑制魔法的手环,拐杖,一开始以为是没什么作用的情节,后来发现都在后边的战斗中用上了。
这就是契诃夫说的第一幕墙上挂着一把枪,之后就要开枪的道理。
伏笔让剧情显得更复杂巧妙。
现在很多美国商业片就是打打打克服困难,加几个笑话,继续打打打,煽情,以为要结束,还没结束,再打赢boss,结束。
再也看不到这种稍微精致一点的剧情了。
其次这部电影的笑点很足,不像漫威现在开始没屁硬挤。
即使是墓地里问问题的那个老梗,也会让人觉得很好笑。
有些笑话就很聪明也很新颖,比如那个正派拖雷人小哥,就行事很有游戏NPC那味,也有很多游戏NPC的笑话,比如他只走直线,遇到石头也不绕过去。
最后休演的那个人越狱的时候,抱着鸟人法官想逃走的那幕结果撞到墙那幕,就很有脱口秀call back那味。
还有这部电影的反派,你是真的会觉得有压迫感,不是漫威那种,你已经知道他们能打过灭霸了,新的小反派根本就不用担心会打过主角,甚至要开始内讧的程度。
这部片不光剧情上优秀,而且镜头语言上也很精彩,比如用了匹配剪辑。
(两个镜头有相似的场景,今敏用了很多。
)而且这部电影打斗的时候用了很多俯视镜头,显得很丝滑,也不是打斗镜头常用的,给人很多惊喜。
这样剧情和镜头都很优秀的电影,自然让他在商业电影里足以脱颖而出。
总体:笑点满满,但缺陷也很明显。
有幸参加了一个活动,免费提前观影。
我对电影背景本身没有任何了解,还是在观影后互动环节才知道,该片跟是一个桌游改编而来,但丝毫不影响对影片的理解,所以不了解的小伙伴可以放心食用。
前半部分,我差点看睡着了,但后面是渐入佳境,笑点比较密集。
硬伤方面,就是整个剧情过于老套,人物塑造很差,嘴炮的作用太大,不原谅和原谅都太轻易,所以有些地方不能引起共鸣。
可以当个喜剧片来看。
(后有三十年老粉的深度彩蛋)在龙与地下城找了一波无人问津的人拍了几部无人问津的烂电影之后,我就一直希望在有生之年能够看到《黑暗精灵三部曲》能够被好莱坞搬上大荧幕,但是看到魔兽世界的成品电影之后,这个想法就打消了,拍一个大家都知道的故事被很多主观或者客观的原因限制了发挥,最后就会出现一个四不像的东西,不如不拍。
言归正传,期待了这么多年,聊一聊电影本身:一部非常合格的爆米花电影,同时因为dnd受众太少导致大家的期待值不高,看完之后反而会很惊喜(至少秒杀现在的漫威DC之流)。
同时编剧很懂照顾粉丝和大众的接受度,很多我个人看到会会心一笑的东西,大部分人也看得懂,而且没有对dnd世界做过多的深度介绍,就算你不认识魔邓肯和比格彼(很牛批的两位法师,创造了以自己的名字命名的一系列法术)也没关系,你也不需要知道赛尔的红袍法师必须是非善良阵营(反正知道他们不是好东西就行了),也不用知道dnd里的法术分了几个学派,红袍法师里每个学派都会有一个领导(电影里讲的只是其中一个)。
(当然有一些为了剧情而出现的设定bug其实无伤大雅,比如德鲁伊不能够穿戴金属盔甲,会丢失所有的德鲁伊能力)对了,圣骑士的性格之所以那么唐僧的原因,当然是因为他是(守序善良)啦!
哈哈哈哈高度还原3版dnd世界里的圣骑士设定。
我真的激动到落泪,属于自己的东西终于被资本带上台面了,很开心。
当然,锐评也是要的:选角:真的就无可挑剔了,全员大牌,各位可以自行查询演员表,不再赘述。
剧情:老套,但是跑团。
老套是真的老套的,但是宏观的老套里又散发出很多的反套路,高度还原了我们真实玩龙与地下城的流程,大主线都差不多,主要看你的过程怎样。
里面很多反差极大的人物行为如果发生在其他电影我会觉得很突兀很奇怪,但是这可是龙与地下城!
经常会碰到大失败啊!
(电影肯定是骰神附身各种大成功)特效:泪目,泪目,泪目。
我接近三十年的幻想就在这里全部具象化了,无冬城,位移兽,果冻怪,还有红袍法师!
就像是瞎子换了眼角膜,以前一直听说彩虹是五彩斑斓的,但是真实看到一定会感动到哭泣。
音乐:笑出声,主题音乐的第一句和“姐就是女王”深度重合,每次用各种交响乐器响起我就会会心一笑。
不过这次的音乐一般,除了姐就是女王之外没有任何记忆点,比较遗憾。
正确:因为魔法,所以猫猫人被鱼吃,人类和半身人的跨种族恋爱,黑人圣骑士等设定,都不突兀,甚至变得理所应当。
一些彩蛋和设定补充:噬脑怪路过整个小队不攻击的原因是,他们分别是吟游诗人(魅力),德鲁伊(感知),术士(魅力),野蛮人(力量),圣骑士(魅力)。
没有一个人的主要属性是智力。
所以……从设定上讲,他们全员弱智,没有问题。
反派红袍法师叫索菲娜,其实是有渊源的,早在十几年前的游戏《无冬(城)之夜2》的DLC“背叛者的面具”中,玩家会在刚开始被一个善良的(从设定上讲,进阶成红袍法师的先决条件之一就是不能是善良阵营)赛尔红袍法师救起,同时在整个冒险中,她是一个非常可靠和好用的伙伴,她的名字是索菲娅。
这里明显是致敬。
索菲娜使用的大招是17级法师(通常情况下,龙与地下城20级就满级了,再高就是神话等级,需要开扩展设定才行了)才能够学会的9环法术:时间停止(Time Stop),3版法爷的神技。
但是其实索菲娜应该是死灵学派的专精法师,她最应该使用的应该是死灵学派的“女妖之嚎”(大范围的即死法术)。
德鲁伊这个职业,首先必须在某个阵营中保持中立,另外不能穿戴和使用任何金属制品,因为他们属于大自然,只能取用大自然的物品,否则便会失去德鲁伊的能力。
死者谈话,属于神术范围,作为奥数施法者的术士小哥无法使用,只能通过使用魔法物品来实现。
(整个龙与地下城已经有了上千种不同的职业,但是能够神术和奥术双修的至今不超过十个)术士小哥的祖先,是鼎鼎有名的大法师伊尔明斯特,关于他的小说就有好几部,可以去百度他的词条,内容非常多。
片中提到的博德之门,深水城,冰封谷等地名(包括无冬城),都有属于他们自己的小说,电子游戏,在dnd世界里扮演着举足轻重的地位。
竖琴手同盟,是一个善良组织。
与之对应的邪恶组织叫“散塔林会”,电影中没有出现。
(游戏博德之门2对这两个组织进行了一次深度的描绘)还有很多,等想起来再补充
这时,耳边突然响起,“我头上长犄角”
吹完小精灵心头好,顺便吹吹电影吧。
老早前在电影院看到预告片,啥也听不懂,光看画面以为是烂片。
谁料中美同步上映后,豆瓣开分近8,非常不符合我对一个一般爆米花片的预期。
带着好奇的心看完全片后,确实大呼“值得”。
且不说它高分的主要原因之一是对原IP的高度还原与恰到好处的创意改编,就单从路人角度看待一部爆米花片,它也是很过关的。
多久没有出现一部这样剧情合理、自圆其说,角色设置恰当新颖,荧幕效果扎实到位,亲情线不落俗套的爆米花片了。
这些优点里,我尤其喜欢角色设置。
一个没啥本事、时刻嘴炮但总是能有点子的吟游诗人,一个随时拆台、破坏氛围但物理战力拉满的野蛮人,一个技术欠佳、缺乏自信但日渐精进的术士,还有开头夸过的无敌可爱的小精灵,就注定了这是一个欢乐甚至无厘头的团队。
而在每对cp中强大角色都是女性(吟游诗人vs野蛮人、术士vs德鲁伊、伪君子vs红袍女巫、矮人vs野蛮人妻子)的“大女人小男人”设定,着实是令人非常喜欢。
至于个人感受,我更能在憨憨术士身上找到共鸣。
他确实可能技艺不精,同时更加缺乏自信。
不确定谁是因谁是果,但确实就是,一定程度陷入了恶性循环。
以至于心上人明确说因为他不自信而不愿在一起时,他还能傻笑着说“That's fair”。
可他的朋友们始终相信着他,一直在鼓励他相信自己、发掘自己的潜能(即使很多时候这些潜能只能在生死攸关的时候被激发出来),一路陪伴着他逐步精进技艺并建立自信。
而他通过戴上头盔,痛击了那个质疑、否定自己的祖先,从而成功驾驭头盔的设定,也非常生动地表达出,越是不自信的人,越不能被外人的负面意见左右,尤其不能被那些看似权威、高高在上的人PUA。
可能正是因为如此代入这个角色,从而我才能同他一样,深深爱上小精灵吧。
所以最后,感谢所有一直陪伴我、相信我、鼓励我的好朋友们,是你们让我走出阴霾、重拾快乐,并且一步步精进技艺、树立信心。
还好,有你们在!
近年来最值得一看的西式魔幻动作电影,甚至部分观影体验有低配重启版《星际迷航 1》以及《银河护卫队》的感觉。
●故事与设定非常忠实于 DND 跑团的规则与设定,最大程度上还原展示了整个龙与地下城的最经典世界面貌,但可惜的是仅仅点到为止,至于更深层次更广泛的风土人情,以及种族,职业等可能得看接下来的作品了;故事上当然是经典的组团冒险,寻找线索,获取道具,策略奇谋,几乎都是好莱坞的典型路数,大惊喜没有,但小惊喜绝对不少。
●经典元素与惊喜技能分配,职业属性,团队协作,道具掉落,恶龙,地下城,迷宫,宝箱怪这些跑团以及后世 CRPG 这些要素几乎全数出现,而其中编剧在每一样身上都倾注了自己的理解跟设计。
比如对传送魔杖的使用,就很体现小心思了,甚至是可能在跑团过程中真正会被想到的。
德鲁伊的变身之一可能会变成流行萌物,算是个营销点。
还有巨型肥龙最后的 boss 战不知道是不是我的错觉,有几处设计实在过于“复仇者联盟”。
对了,还 cue 了无冬之夜,博德之门●观影提示影片前四十分钟有大量密集的文戏(交代背景,世界观,角色关系等),充斥着各种“自以为是”的笑话和俗梗,虽然穿插了一些动作戏,但也都是热身量级。
影片从德鲁伊登场后开始加速,动作戏以及趣味段落增多,像复活死尸问问题,德鲁伊城堡脱逃战,肥龙追杀等等。
整体来说还是一部品质偏上的魔幻动作类型商业片,即便从不了解 DND 也可以轻松代入,适合全家观看。
末尾有彩蛋。
Edgin在劝Doric加入时说Simon是很厉害的法师,旁边Holga吐槽,他只认识这一个法师。
主角两年牢狱生涯出来,Simon还在耍把戏偷观众前,失败后居然晚上都没有地方住,混的比主角还差,至少他们还有牢房可住。
但到最后硬刚红袍法师Sofina有来有回,并且成功解除对方时间静止术。
大多数时候的确是这样,能力和机遇不成正比,但机遇对能力却有很大的帮助。
能够在机遇中成长,你就会拥有配得上它的能力。
Edgin除了嘴炮似乎只会弹琴唱曲,但唱的最长的一段还卡bug了。
Michelle Rodriguez随着速激一步步走向肌肉猛女的形象,也很符合Holga的人设。
主角团每个人的能力不同,这点的确很漫威,更可喜的是表达的也的确不错。
魔法手杖的出现和能力相当突兀,但好在后面运用的不错。
而史上最胖的龙也意外的在可怕之外有些萌萌的感觉,毕竟不会飞,不会走,只用滚,是蛮有惊喜的。
电影是标准爆米花影片,但现在合格的爆米花也是稀缺货,倒是值得一看。
希望孩之宝再接再厉,每年都来圈我的钱!
我知道大家对这类电影要求已经不高了…但我还是无法说服自己…
制作看起来挺有钱的,但是前半部分好无聊啊,后面还行。听说是游戏改编的,我感觉很不适合
80分钟弃,很无趣的笑点硬要搞笑的样子看起来好可怜,以及主角团太呱噪,全在不停地插科打诨
特效不错,笑点全在预告片了,剧情bug太多。红衣女巫明明可以一挑五,却反复手下留情,她真的我哭死。
被迪士尼连续喂了几年屎后大家才发现这种传统又老套的奇幻片反而有一种返璞归真的爽感
实在是有点老套和乏味,有点应该像是上世纪八十年代出品的夺宝奇兵之类的东西。可能是因为没玩过游戏?里面情节人物反派都看着有点蠢…
怎么会有这么肥的龙…………这……猪与地下城…………
1、说这是中世纪窃盗版复联,没问题吧?2、老花,那是白色的浩克在暴揍红色的洛基吗?3、近来魔戒里炎魔的伙食是不是很好?4、设计哈利波特火焰杯里迷宫的,以前是搞活字印刷的吧?5、休·格兰特当年是自己不想演还是被人搅黄了吉德罗·洛哈特一角的?Okay,五个问题问完了~
看得要睡着了...
决战安排尚可,之前的环节有点像银河护卫队讲讲段子,搞搞小惊悚小想象力,还是缺少剧作内容来撑起CG视效的大想象力,嗯,总觉得还不够高年级作品吧。。。罗德里格兹总把我带回到fast and furious 的战队里~ 这个电影评级得是PG13吧,小学生最好家长辅同观看。
在游戏迷看来段位太低,对非游戏迷来说更缺乏吸引力,被遗忘国度的魅力显然没有充分得到展现,博德冰封无冬魔邓肯伊尔明斯特一众的人名地名只是玩梗般空洞地挂在口头,狡诈又城府的红龙直接矮化成了神庙逃亡里跟后面紧撵的猴子,再加上导演这次对喜感的拿捏始终有问题,冰城传奇那种黑喜的氛围感一直就没起来,于是大部分时间里就颇为无聊,直到最后大撒币开始才终于有了点意思,然而too little也too late,用DND术语评价本片就是:DC太低了!
剧本框架是游戏结构而非电影结构:新手教学、主线任务、队友组团、支线任务、打小BOSS、收集装备、重回主线任务、挑战最终BOSS……诡异的观感就像在大银幕看了一部育碧游戏的云通关实况录像,不知道该怎么评价
还不错的行货 但为啥拼接感这么重啊
非游戏受众,纯粹为了看派,但总体来说有点可惜,因为非粉很难代入那个世界观里面,不过墓地答题真的差点没笑死
没情怀真看不进去
很标准的爆米花电影,但这样居然很难得的了,天下苦漫威久矣。
封神不吊打这个?
有点像去年的《神秘海域》,不被看好的IP改编最终因为较高的性价比和高效的程式化获得勉强能看的成绩,桌游玩家应该会看得很开心。米歇尔罗德里格兹的演技真可怕呀。
没玩过游戏,但是这种 游戏改变电影,真的很烂,派克可能也是跟凯奇一样有点缺钱了是不是