游戏王5D's
遊☆戯☆王5D's,YUGIHO 5D's
导演:小野胜巳,菱川直树,浅利藤彰,浅见松雄,茉田哲明,高田昌宏,大雄男,佐佐木真哉,久保太郎,冈崎幸男,政木伸一,友田政晴,濑藤健嗣,长尾肃,武藤公春
主演:宫下雄也,星野贵纪,木下亚由美,洞内爱,寺崎裕香,浅沼晋太郎,小野友树,蒋里美,金田晶,皆川纯子,平井启二,乃村健次,武虎,小手伸也,加古临王,增田裕生,内
类型:电视地区:日本语言:日语年份:2008
简介:4月2日,全新的游戏王动画始动!讲述18岁新主角集齐6(原五张)龙卡的全新故事! 武藤游戏的时代数十年后的童实野町,演变成了阶级社会的未来都市——新童实野市。主人公不动游星驾驶着决斗盘的进化型D轮摩托以从下层区到上层区为目标奔驰。 以夺走对自己和朋友很重要的卡星尘龙的为所欲为的竞敌·骑乘决斗的冠军人物杰克·阿..详细 >
比gx好多了。。。在游戏玩法上更是大大的革新,很好,然后这个不是还在播么。。。为什么没有在看的状态。。。
相对来说,比 hero 卡组带感一点。至少世界架构更宏大些。
动画前期质量真不高,游戏卡组的规则虽然增加了同调召唤概念,但因人而异吧,至少我个人比较手残,比较喜欢前两代的规则更简单点
游戏王系列决斗最精彩也是门槛最高的一部……悲剧 游星好男人 搞基就要找这样的男人然后给他生孩子!
《游戏王5D's》,154集今晚看完了。我觉得画风一部比一部不好看,原因我自己感觉是怪兽越来越像人或者机器人,不生动了。但是剧情还是能看就是了。
比前作GX好些,第一部分龙印vs暗印篇是真的精彩,WRGP篇固定了三男主组合的模式,团队战三人顺序都不变就不好看了。
这是最不喜欢的一部游戏王
5859伤透我心,再见5ds
童年滤镜下最帅的一部游戏王,D轮,地缚神,五色龙这些设定都太酷了吧,满星红白龙我虽然已经记不起它们分别的效果了,但动画里它们被说书同调出来的时候我真是嗨到不行,给三星是因为太长,中后期好多设定没有更亮眼的。
“每张卡都有存在的意义”,“你的牌组没有一张牌是无用的”用废品一样的卡组披荆斩棘越战越勇的故事,情节和对战都是系列顶峰。
游戏王里面最好看的一部
这么玩就没劲了
90后游戏王老玩家了。赔了自己整个童年,青少年时光。看过最离谱的一部。剧情先不说。有很多设定接受不能。甚至就是强行淘汰之前的设定。
贫下中农挑战高富帅的战斗传奇
真的意外的好看, 以前看完GX 看了1集 觉得骑车打牌很扯。 B站看水无月菌的视频 那么热血 种草回看, 第一季真的很一般,算是啃完。 到了第二季出现黑暗同调和地缚神的设定 开始有趣 有点当年看怪兽决斗 出现神卡的感觉 然后后面的剧情第三季开始我就发现有点像当年看数码暴龙1的感觉,主角王牌怪兽后面是不断进化,类似于以前数码暴龙徽章进化到完全体,然后主句12进化究极体的感觉,太有那味了,最后第四季,WGRC比赛简直爽到爆,很像KOF的比赛,根本停不下来,我就发现,骑车对战打牌真的很有看头,尤其是后面改了规则。结局不是打完BOSS就结束。也给了一个很不错的收尾,总结啃过第一季就会开始慢慢接受然后就很好看,确实神作
还行
太注重卡牌反而不太动画,燃不起来,弃了。
154集说长也长说短也短,地缚神、机皇帝、三极神、时械神,首尾两篇(暗痔者篇和WRGP篇)人物塑造非常出色,对决也是精彩无比,不愧是游戏王系列的剧情门面担当。就像四大天王有五个人,2+3=10一样,5 dragons一定有六条啦!
看了21话终于确定是入不了坑了,决斗燃不起来。
5d's的精彩之处就在于他的世界设定和决斗内构都超越了前作GX。同调召唤作为主流的怪兽召唤系统让决斗的每一步都需要算计,而同调召唤本身相对于融合召唤更容易凑齐素材,相对于祭品召唤则不需要占用一回合一次的通常召唤机会。同调召唤诞生的那一年开创了游戏王实卡对战的新纪元,并带动了新派融合的诞生。每一代游戏王都有自己专属的特色召唤系统,前代的融合对素材要求过硬,而后代的超量则过于随意,至于灵摆和link则更是无法与之比拟,方式足够新奇却失去了精心计算和步步为营的乐趣。5d's作为高桥和希执笔的最后《游戏王》作品,确实是整个游戏王宇宙“高桥时代”的绝唱,《5d's》之后的《zexal》,《Arc》,以及现在的link都让人觉得索然无味。