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伤心童话

伤心童话,Sad Fairy Tale

主演:刘诗诗,胡夏,大左,谢楠,徐正超,伊力奇,杨悦,付滃,张子栋,赵佳怡,鞠泓宇,张一鸣,叶清源

类型:电影地区:中国大陆语言:汉语普通话年份:2012

《伤心童话》剧照

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《伤心童话》剧情介绍

伤心童话电影免费高清在线观看全集。
影视公司宣传企划杨佳(刘诗诗 饰)得了怪病,命悬一线。暗恋她的程序员刘同(胡夏 饰)为使她不留遗憾,决定在她每次昏迷苏醒之际,以穿越之名为她圆梦。但,刘同的行动并不顺利,除了突发情况带来的穿帮,还有来自情敌尹哲(大左 饰)的奋力阻挠、戳穿。刘同竭尽全力与重重困难斗智斗勇,结果却完全出人意料——原来,杨佳并非真病,她是为对付上司骚扰,佯作患疾。刘同的努力,她完全明了,刘同为她精心设计的从民国到未来,跨越200年的美妙梦境,让杨佳深受感动。大家到此方才恍然大悟。可是,又一个意外横飞而来……热播电视剧最新电影复仇女黑帮钢之炼金术师完结篇最后的炼成3B的恋人神农博士后我思,故我行迎凤归老人交响乐团黑色孤儿~七个基因~地狱折磨小人物临死!!江古田我的天才女友第三季魔偶奇谭10邪恶轴心双马尾女战士任意依恋玫瑰公寓骏马奥斯温东京婚约艾尔之光回路人生动物管制官第二季火星少女队橙子与阳光皮肤致命约会吃饭跑步和恋爱乐高迪士尼公主:城堡历险蝎子王3:救赎之战十二谭月光变奏曲

《伤心童话》长篇影评

 1 ) 带着成人眼光看高达新作

30岁的人来看新的高达作品,带着成人的眼光和挑错的态度,肯定跟年幼时不一样。

不喜勿喷。

高达既要发展新的年轻观众,又要拉住上一辈的老粉,在内容里填思想,在尺度上扒衣服。

一、高达一向的通病,非要制造出一个场合让正反两方见面。

Z高达里无聊的小孩打大人。

现实里,好像也就美国黑人喝非洲童兵敢这样对执法人员这样不敬吧。

说“我爸是李刚”也不敢袭警吧。

闪哈里,我是没看懂哈撒维竟然能坐豪华的穿梭机与联邦高层同舱,你不搞点事情么?

另一方面,联邦肯尼斯也就一个上校军衔(看的英文版captain海军上校),能跟国会议员、秘书长在一起?

那个女主角琪琪,更别提了,19/20岁的孩子从那高谈阔论。

二、日漫的中二设定哈撒维我还是很喜欢,但女主角设定太无聊。

弗雷的骚气、基希莉娅的心机、妮娜的机智、拉客死的城府、莉莉娜的气场、卡迪真纳的疯狂、卡嘉莉的家境、王刘美的政治立场、罗莎妹的双面人生。

唯一合理的就是见光死,战场不是小孩子玩的。

看见火光四射后吓得屁滚尿流。

但又和之前的有冲突,遇到歹徒你还敢站起来??

几个细节就能猜出哈撒韦的身份,逗我呢?

高中名侦探吧。

肯尼斯也是够厉害的,从几个角度能分析出哈撒韦的身份。

三、画面没得说,武戏更加即视感,不再是星球大战那样拼光剑,一枪一个了。

还从难民的角度来看待地球上发生的高达VS高达四、剧情我是没看懂:哈撒维干嘛坐飞机想干嘛?

就是为了来地球?

接快递不是在宇宙么?

那两架梅萨放两枪干嘛呢?

对手就这样把人质交给哈撒韦了?

人质没有被绑,也不怕他骚扰驾驶员?

人质高空无装备无防具,自由落体至少10米高层,就这样安全着陆机舱口?

多蒙·卡修么?

为什么对方驾驶员放了他呢?

成人后确实不太适合看高达。

就这样吧,就跟儿时看《七宗罪》、《当幸福来敲门》一样。

没有那个心境,没有那个兴趣。

剧场版第二三部应该会去看。

不过自己有个心里准备加快进就好

 2 ) 纯粉丝向的剧场电影

从一个完全路人以及非粉丝的角度来看这部电影,大概真的是颇有些浪费了。

并不明白所有的前世今生,不知道人物设定,不知道曾经的梗。

只能说是一部纯粉丝向的剧场版了,哈哈。

一开始就猜到了哈萨维的真实身份。

虽然不明白女主琪琪的意义和人物个性,但从我的观感上而言并不讨喜。

最后的“决战”冲突打斗也没有振奋到,剧情因为不知前因后果所以虽然能知其然但不知其所以然。

想到今年初的鬼灭之刃(是的我知道不同类型不能比较),只能说个人观感上要强很多。

整个故事行云流水,结尾大哥牺牲处还洒下了热泪。

扯远了,重点是我为什么要看这样一部粉丝向的电影呢?

因为是陪老公看的…

 3 ) 诶?哈萨维跟琪琪从酒店里跑到到公园中这段代入感极强是什么情况?

诶?

哈萨维跟琪琪从酒店里跑到到公园中这段代入感极强是什么情况?

音乐15分钟左右那段还可以,其他的暂无亮点,回头仔细听听。

看了seed、D、00、孤儿、独角兽、观星者、起源。

听过高达系列的歌比看过的高达作品多,比如无尽的华尔兹没看过,只听过。

如果第一部高达重置的话,我觉得用闪光的哈萨维人物造型画风就很棒。

音乐的话就按照seed、d这两部的规格来,那必然是棒棒的。

不重置其实是没必要的,只要能改的更好,就跟生化危机2重置一样,有谁会讨厌呢?

受众反而会更多。

UC系列的整体剧情对于我代入感都比seed、d来说较差,只有小部分经典场景和音乐。

起源中兄妹二人小时侯一起去地球的那一幕,后面妹妹看到站在卫星顶上开着MS的夏亚那一幕印象和音乐很深。

不过潜力真的棒棒的。

这一部哈萨维跟琪琪从酒店出来到公园那一段太经典了,看评论很少人提到?

不知道是不是关注和带入的地方差距很大?

 4 ) 有德有为

在某个国际事件的讨论中听人提及闪哈,找来看时看不懂,只能像中了传销一样去补前因后果。

就这样补完了0079,z,origin,逆袭的夏亚,以及小说《贝托蒂嘉的子嗣》和《闪光的哈萨维》。

学会了不去纠结富野作品中的政治立场、军事战略,他的框架设定是概括的,写意的,影射一点历史,舞台背景似的的存在,他的剧情是主角们逆天开挂的厮杀与怪力乱神的恋爱,虽然精彩,却也常见。

打动我的是富野独特的战争气氛,真实迫人,用寥寥几笔小人物小事件来表达,非常接地气, 善良的吉翁老兵,无奈的阿姆罗妈妈,等等。

以及,人物之间若隐若现的羁绊,夏亚要和阿姆罗决战,知他物资匮乏,故意在战场上留下己方先进的MS机体。

这心思百转千廻,简直和小姐遗帕后花园一样……我能理解的,终究是被重力束缚住的灵魂呀。

而哈萨维是最接地气的主角了。

人物单薄得透光,透出背后厚重的历史波涛:从近代到当代。

226, 515,安保,赤军……观众几乎感到水汽扑面。

我如何能改变这盘根错节的体制?

从古至今总有人这样问天,像火炬接力,在宇宙纪元传到了哈萨维。

和历任缺爹少妈的高达主角不同,他是父母双全,家境忧渥。

布莱特•诺亚是高达系列中“父格”的完美化身,走到哪里都是大家庭的顶梁柱,把熊孩子和新人类修正得服服帖帖。

哈萨维在这样“健全”的环境中长大,联邦的腐朽专横就格外的刺眼。

所以他会成为马夫蒂,要像父亲庇护木马和铃铛队一样,在失格的政府之下庇护地球——比夏亚更为称职的“父格”的担当。

最后的最后,布莱特•诺亚能理解儿子的选择吧,就象他当初加入奥古时,相信妻儿能通晓大义一样。

在小说的结尾,贯穿整个UC历史的布莱特•诺亚说了仿佛柯西高达墓志铭般的话:“历代的高达虽然都在联邦军,但总是由有着反叛精神的人乘坐的。

而且,高达最后也总是这样,没有了头,机体被烧毁,变得七零八落……不过,即便没有了高达之后,反叛精神也还会健在的。

”在他的眼中,“只是左右水平张开的机械臂使得高达的姿势看起来简直就像背负着十字架一般。

手的部分变得像烧焦的团子一样,令人心痛。

”这堪比圣父对圣子的心痛了。

40年之后的终章,形神俱毁的高达,带着宗教般的悯世之情,依然矗立于大地之上。

《闪亮的哈萨维》呈现的霓虹民族审美不再是《菊与刀》的二重性,更为纯粹,只有菊,高贵华美的存在,彻底唯一的目标。

奔赴这一终点,最终消融其中,可以称之为一种“重力”(也许称“业力”更恰当?

),一种“非如此不可”的宿命轨道。

当中如果插入了什么障碍,那么刀之锤之,碾之烧之,也在所不惜。

别的文化注重“获取”,财富,名誉,家庭幸福,而霓虹文化更注重“舍弃”,身家性命不算什么,连良知与后世声名都会一并献祭——太多的动画中有“化身恶魔”的桥段。

难怪亨廷顿把霓虹文明独立于欧美与中华文明,这是一种超越善恶的价值观。

参加制作的渡边信一郎,在他监督的《东京残响》中,反抗者炸这个楼那个路,但一旦布下的Z弹真会伤人了,会去拆除,甚至赔上自己的性命。

富野就不去守护生命的底线,也许是经历过太多真实的事件,唾弃了书本教条。

UC联邦已经衰老到半痴半癫了,能看见的颜色只有红色,能听见的声音只有枪声,后文还有金伯利部队屠杀无武装异议者、尸积如山的的情节。

大多数人在麻木与被麻木中沉睡,把问题留给子孙。

而哈萨维继承了夏亚与阿姆罗意志,选择了修罗道,将门虎子沦落为KB分子,化作闪光,在黑暗森林中为后来者照亮几步路。

剧中的人物群像也各有各的寓意。

琪琪一开始就指出了另一个危险却充满诱惑的方向:DC,而凯奈斯在故事结尾走向了保罗式的救赎。

当中还有对千年大计嗤之以鼻的出租车老司机。

很期待后面布莱特•诺亚出场的重头戏。

故事中UC联邦最后的诬蔑,实际是判处了这位功勋卓著的“国之长子”的社会性死亡。

UC联邦才是真正“噬子”。

父有德则子有为,父失格则子失位。

家亦然,国亦然。

 5 ) 高达?高达!…

小破站上没番追 一点概念都没有的就来看了。

竟然…就那样。

果真对硬核没感情。

但画面真的很棒,光线配色很好看,因为不喜欢看机甲打斗碰上了都快进(bie打)去看新高达 很90年代 鲁邦阿城市猎人题材啊那时的画风(嘿嘿)

太特马帅没有认真看检讨检讨 拿来下饭了(动漫和吃饭绝配)不过真的就是不会有障碍,人物刻画的很清楚,没有前面剧情的话,可能就没有啥惊喜啊之类的(柯南老粉表示最近只能磕磕老cp

琪琪很美 冲她来也值的!

 6 ) 《闪光的哈萨维》:游弋的闪光

几经波折,《机动战士高达 闪光的哈萨维 剧场版1》(以下简称《闪光的哈萨维》)终于在6月11日上映。

作为机动战士高达的正统续作,而且与33年前的《机动战士高达 逆袭的夏亚》有紧密的联系,就注定了其受众面的局限性。

尽管如此,《闪光的哈萨维》在爱好者群体中仍然有不错的号召力。

一来其原著小说早就流传已久,在坊间甚至称男主角哈萨维为「闪光的不孝子」,二来在一些机战游戏中也可以看到《闪光的哈萨维》中机体的身影。

再者,哈萨维与日本动画两大人气主角阿姆罗和夏亚更有纠缠不清的关系。

诸此种种,奠定了本片的粉丝向底色。

不过在此前提下,加入对商业上的考量,却并未令其成为草草了事的作品,而是反向到达了一种鲜见的高度。

自在的技术首先被我们关注到的是影片精良的制作,手绘与3d的配合异常出色。

近年,不少机体动画也都在向3d制作积极靠拢,可见其明显的成本节约优势。

就如刚在我国上映的扳机社(Trigger)动画《普罗米亚》(PROMARE),这是风格化极其明显的一作。

在这部作品中的某些段落已经难以分辨3d与手绘的差别,以高饱和度和高明度的色块强调体积,基本去除了线条的影响,因此与3d表现非常适配。

正由于缺乏线条的表现,高速的运动与夸张的表现成为重点(也是扳机社一贯作风),产生的运动的轨迹得以重新牵引出对线条的印象。

尽管削弱传统日本动画的线条变化是非常冒险的做法,但在风格上也相对回应了影片的内容:一种对纯粹的火焰与热情的回响。

在TV动画的处理则会相对折衷,刚完结的《SSSS.电光机王》(同样是扳机社的作品)的一话中,首先是由戴拿泽昂甩动古立特骑士(此时均为3D表现),然后古立特骑士被甩出并作飞踢状,镜头一切,变为手绘作画,古立特骑士踢中了怪兽。

古立特骑士并不是严格意义的机体,还具有人体的特性,切换手绘的意义在于展现其飞踢时舒展开来的躯体。

相反,合体而来的机器人戴拿泽昂在打斗过程中依然大量采取3d的表现,以保留其本身的机械阻尼感。

让我们回到《闪光的哈萨维》中。

尤其是两台主角机体,佩涅罗佩(或称大白鹅)与柯西高达,皆属于大型机体,结构都较为复杂,亦兼备变形的状态,手绘难度必然不低。

而且机体主要靠大出力飞行器运作,本身肢体灵活度并没有那么高,采取3d制作有其必要。

机体的局部特写则回到手绘表现,还有什么比手绘更能表现细微的变化和线条的控制呢?

除此之外,地景的建模也非常突出,并且赋予了影片某种写实感,甚至可以断言,影片是以立体空间作为思考的出发点的。

那些为人称道的光影变化,产生自空间,就像机场,酒店以及餐厅,都悉数在落地玻璃附近取景,于是人物在走动时光影才得以随之游移(那场精彩的夜间追逐也是同样道理),大概这就是所谓「电影感」的部分由来(镜头运动则是另一部分)。

以上所有的设计似乎都指向故事一定程度上的写实性,配合人物角色的手绘表达,影片风格达到了一种在精确与写意徘徊的水准,成为了一部形式自在的高达动画。

似乎,日系机体动画正成为实践手绘与3D技术结合的最佳场所。

理解的方式诚然,「高达之父」富野由悠季的强大存在感对高达产生了重要的影响,于是人们也热衷于分析作品背后的各种意识形态问题。

把这种对思想的分析推到最远,强调的无非还是重复的历史与相似的错误这种陈词滥调,毕竟这在日常生活中已经体会太多了。

而我和一些朋友讨论《闪光的哈萨维》时,真的还是只关心影片是如何表述这个故事的。

一个系列的延续,除了商业上的目的,作品的内在与魅力也是其延续的保证。

自1979年高达诞生以来,因其题材相对写实,设定上也伴随了一定的严谨性。

于是到了今天,设定的考究仍然未被穷尽,本片更是透过无数的细节来与过去的作品相互补全。

影片一开场,在一片漆黑中,首先出现的是远处的殖民卫星群,然后才把镜头摇到月球,随即出现豪泽恩号。

在叙事上相对传统的电影中这是惯常手法,先交代故事发生的背景,而在本片中表意的内容却更加丰富。

在很多高达的作品中,战争矛盾正是源于宇宙殖民所产生的种种问题。

而接续出现的一半陷入阴影中的月球,其上正是阿纳海姆公司的总部,那一体两面的光与暗似乎正是源于此地。

就这样,联邦与马夫蒂的同质性被带出,双方使用的古斯塔夫与梅萨,佩涅罗佩与柯西高达皆同出一脉,对战争的看法被寓于其中。

当然也可从小到奥恩贝里马夫蒂使用的老旧机体加布兰,大到双方在对战时使用的战斗策略来继续感受此系列完整的细节设定。

而透过驾驶员的视点,我们亦能看到全周天驾驶舱屏幕观察到被修正的实景以及辅助操纵的各种标记,就像从佩涅罗佩驾驶舱中可以看到由火箭产生的高空羽流被着色了。

如果对物理学的敏感度没有很高,那么之后一段宇宙中的微操对接应该也会产生不少的困惑。

凡此种种,更是加深了其粉丝向属性。

普通观众观看,极有可能连爽快感都无法得到,毕竟战斗场面的篇幅不长且相对克制,几位主角的对话也充满电波感(与设定有关),唯有其精良的制作能留给人短暂的好感。

回过头再看对设定的交代,可以说是寥寥无几,多使用影像去传达信息,而这大概还是要归功于导演村濑修功和被拉来做分镜的渡边信一郎对于电影的理解。

闪光的意念最后回到片名「闪光的哈萨维」中。

闪光,除了有光的特性,同时兼具短暂与间歇的性质,而带着对原著小说的认知,可知日后哈萨维更为激进的举动将会带来何种悲剧性的收场,无论是生命还是他的理念,始终都如闪光一般,频闪后戛然而止。

然而我们的闪光,在影片中间的那场夜袭战中,始终在奔逃。

即使在公园这样相对开阔的地形,受制于机体的混战的骚乱,公园变成某种巨大的迷宫,使得空间的坐标不再明晰。

那四溅的火星终于让我们看到无处可逃的哈萨维眼中的闪光。

随着上校的到来,旋即回归黑暗,琪琪的举动让他想起了《逆袭的夏亚》中的葵司。

影片开场那段CG不也是回应此处吗?

从《闪光的哈萨维》倒叙至《逆袭的夏亚》,那也正是哈萨维陷入长年郁结的原因,也是一切的原点。

同时,也与哈萨维初登上柯西时的走马灯回溯形成了呼应。

而哈萨维终于在这个夜晚游弋于海面之上,击退了佩涅罗佩。

影片到此已将近结束,这也是本作三部曲的第一部,或许应该以更加沉重的心情面对之后的故事(如果仍按着小说脉络进行改编),因为我们早已明了这闪光早逝的必然。

于是在影片的最后,哈萨维以一种前所未有的轻盈走到船上狭窄的甲板边上,镜头慢慢上移,远处的阴云慢慢变化成高空的白云,在这个过程中,从未看到天空的辽阔。

感谢阿留申、阿宁、奥奥、非非和肖恩对本文的帮助。

 7 ) 片子是好片子~我就是不打5星~

看完,画面节奏动作运镜啥的都挺好喜欢女主的刻画仙的类口水。

琪琪确实拨动了哈萨维早已死的心对一个使命感责任信念于一身的男人来说有了,有了一些动摇他的东西,确实更像个有血有肉的男人了。

满分是不会给的,因为知道是个悲剧我最讨厌套路人物刻画的越丰满对他的感情就越深,和《口袋里的战争》一样都是心痛,愿世界和平

 8 ) 闪哈小说主题的个人体会

按:这篇小随笔是看了诸多评论后写就,主要针对个人认为对闪哈的部分误解。

之所以标题是闪哈小说,是因为富野本人批评这作过于拘泥原作,后期有改结局的可能。

关于具体内容欢迎讨论。

闪哈延续了CCA的主题,即富野作为一个学运过来人对于革命的反思。

若要了解这一点,就必须要抓住富野概念中革命的两组矛盾:目的与暴力,英雄与大众。

富野并非共产主义者,因而对革命的反思更多是基于自己的片段式理解而非有明确的意识形态。

对富野来说,革命自然是肯定会到来的,但是革命所带来的暴力及其代价是否值得(就像上个世纪的共产主义运动)?

对于富野来说革命暴力是值得批判的,这与革命的正当性形成一对矛盾。

另一方面,富野自然是没有马克思主义者的群众观,不可能说出“马夫蒂要依靠群众不能脱离群众”这样的话来。

富野所深深感受的是,后学运时代大众沉沦于消费主义与英雄的无力,因此革命英雄与大众的又形成一对矛盾。

这样看就能理解,富野为何会在CCA与闪哈中如此处理一些政治戏份——须知富野的强项从来不在于押井守式的政治写实而在于表意。

夏亚降下的阿克西斯,正是富野式革命的绝佳比喻——暴力而正当;夏亚和阿姆罗作为富野的两个分身,也从两个侧面反应了富野内心的矛盾:明知革命会造成代价却依然降下阿克西斯的夏亚,明知革命无法阻止却依然基于人道主义而去阻止夏亚的阿姆罗。

闪哈小说无非是CCA中旧主题的新发挥,哈萨维依然是像前辈革命者一样矛盾的人,也就是富野本人的代言人:哈萨维明白暴力手段(这一手段的重点在于其暴力性质,富野没有能力上升到哈萨维是不是恐怖分子这种讨论上,他所要表达的就是革命的暴力)的非正当性却依然要依此来改变固化的体制;而质问马夫蒂为何不去惩罚猎人部队的民众与英雄的哈萨维之间的隔阂正如消费主义时代大众与革命者之间的冲突一样,富野也并没有要表达“马夫蒂脱离群众方法不对”的内涵。

固然,富野在贝子中让阿姆罗以父亲的力量挽回的降下的阿克西斯——这是富野自身对这种无法解决矛盾的一种期许,人会依靠自己的力量实现互相理解和进步。

但现实是灰暗的,正如联邦在目睹了阿克西斯的奇迹后只知继续苟且偷生,富野在创作CCA之后仍然只能继续为日升制作自己认为已经完结的高达,无法做自己想要的作品。

这样,富野最终在闪哈中给予了自身革命一面更多的肯定——即使哈萨维的行为最终陷入前辈的轮回,但革命的闪光终将会驱散黑暗,这是同阿姆罗推走阿克西斯一样一种对人性的乐观。

ps:本想就琪琪这一角色再作一点伸发,无奈笔力不逮。

富野作品中的女性多是像琪琪式行动任意的角色,由此招致了很多批评,这是他对于女性的一种反思。

但平实而论,剧场版篇幅不大略限制了琪琪这一角色,建议附以小说可以加深对这一角色的体会。

 9 ) “思考、等待、抗争”,哈撒韦所给我的答案

已经是到了tb搜rx105的模型情绪就会上来的程度,BD也买了,都准备入胶给万代集资拍哈撒韦了。

没能在影院里看到它始终是我的遗憾,而这种感觉随着一次次的线上观看一次次的感动以后反而愈发的深刻了。

闪哈给我的冲击是强烈而震撼的,从开头到泽野的EARth结束后的这一段就很让人入迷,一边听着EARth,一边字幕缓缓浮现时, “U.C. 0105…… 夏亚反乱后的12年…… 人类向宇宙移民已迈过了1个世纪……” 这时候在我脑海中浮现的,是0079,是origin,是unicorn,是00,是0080,是雷霆宙域,这些作品里所描绘的另一个世界的虚构历史,已经随着时间的沉淀,具有了某种独特的厚重感。

你会觉得那是人类的昨天,是人类的过去。

经历了上个世纪让世界人口减半的大战以后,世界和人类都在时间中愈合自己,随着千禧年的到来,各种科技的应用和新事物的雨后春笋,一个充满希望和活力的未来好像就在人类的面前。

你会强烈的想象,那时候的人们都是怀着怎样的期许迈入新世纪的呢。

然而现实是,压迫依然存在,困扰着人类上千年的诅咒从来没有散去。

一如电影里哈撒韦在启动rx105时所说的,“这可恶的地球的引力,实在太沉重了”(不记得原文了,大致如此)我当然明白自己没有能力去思考和解决落在整个人类身上的命题。

但是我自己的问题却也无时无刻不在我的脑海中萦绕,束缚在我身上的现实的惯性,以及我感受到的那种不自由究竟来源于何处呢,我想着。

这时候,哈撒韦用“思考、等待、抗争”回应了我的问题,一个思考的人是自由的,一个能等待的人是自由的,一个抗争的人是自由的。

他的生命就像一道闪光一样转瞬即逝,而哈撒韦其人却也就像黑暗与矇昧世界中的一道闪光,或者,一个曳光弹。

成为了还在路上的人的希望。

一份迟来了两年的感悟。

看看哈撒韦吧。

 10 ) 关于沉默的预言之王我们能知道的

粉丝向?

不存在的,请不要给自己贫乏的狂喜找借口首先完全反对任何把《闪光的哈萨维》归类在FANS向作品的人,任何有这种想法的人都是缺少对台词人物的理解角度,更说明某种意义上是非常不合格的观众。

谈论身为观众的资格?

是的,如果一个作品,尤其是一部动画,剧本的严肃程度够高,那么就是戏剧,卢卡奇语,戏剧的天国之门绝不会向灵魂匮乏之人展开。

这句话要说的不是身份的区别,而是理解与共鸣的区别,只有站在理解的角度,摒弃那种肆无忌惮的共鸣才可以听到作品本身作为戏剧的世界是如何诞生的。

是的,开始的时候富野和星山博之就是这样,他们是与高田勋一样的剧作者,而与宫崎骏那种天才完全是相反,星山博之说过,他讨厌俯视角色的创作。

那么各位的情感共鸣,大行其道的共鸣,仿佛只要情感是一样的激动就融为一体了一般的粗暴判断,什么时候不是对角色的俯视了呢?

所以,要说的这部作品与其说是富野的味道,不如说是那一代人的尊严与相信,他们相信观众能够理解他们在尝试着理解的问题,而不是俯瞰风景。

恭喜村濑修功,你当然是那一代人,而不是这一代人,在那一代人的。

在这里,作为上过几天编剧班的编剧,对这样的导演是有敬意的。

因为导演大部分都很是自以为是的蠢货,对于角色的俯瞰是十分让人深恶的。

所反对的对角色的俯瞰还有,更是意味着剧作人物的设想顶多是导演编剧放大的自我,无聊无趣的附躯腐蛆罢了。

为什么剧作中的人物不是来自自己庸常生活?

大家所谓的一般人,一般社会,而是那些真正该作为理想的人,一个解决为题的人,一个远比自己高贵的人,尤其是一个会死的剧中之人,他们的死是不是一个比真实的死更沉重的话题?

这是一个需要触及的,这不是侮辱现实,而是对现实的信赖,应该来说是对于未来的信赖,和一种寓言的信赖。

沉默的寓言之王,一直是村濑修功片子里会有的形象,哈撒维不是例外,也不是必然,而是一个名字不断的回转。

从历史路径的表面信息里,是一个上个世纪里小说里的名字,也是村濑修功所一直看着的主角《魔女猎人罗宾》《黑街》《死亡代理人》《虐杀器官》,只要回忆,我们就可以看见,沉默的寓言之王,一个必死的解决极端事件的王者,被罢黜的子嗣,一直都是存在于村濑监督的作品里,而哈撒韦是其中的一个名字。

关于琪琪琪琪的角色处理是必须要赞赏这部动画的地方,琪琪,一个精通多种语言,不会去知恶行恶的读心术者,台词的设计有很多值得细细谈论的地方,不过,写给懂的人太少,写给不懂的人太多,就懒得写了。

如果说高田勋和宫崎骏所代表的的作品类型问题在高达中是否还有延展或者说更高的形变,换句话就是女性的形象,这个几乎不用说就是星山博之与富野之间的某种区别,在这里,透过两人所塑造的女性角色,星山博之在创作高达的时候提到过,自己是喜欢温柔的,能体谅理解人的成熟女性,以这个为支点,高达辐射出的女性多少是带有成熟的性质在里面的,只需要回忆一下diermada,即阿姆罗的初恋,青梅竹马甚至阿姆罗的母亲,就清楚星山博之所相信的女性的形象,包含着能够驱动能剧中人物的温柔的女性形象。

这或许与富野眼里那种更为原始的,像是蛇一样的狂欢恰好形成对比,不用说,想想卡迪珍娜吧,琪琪有着类似卡迪珍娜的一面,似而不同,当哈撒韦说出语言能够杀人的时候,琪琪惊讶地回复我从未这么想过,刚经历过前面机场枪杀之案,天真而又残忍从她…………(懒得写了,就这样了,挂着吧,简单来说你瓣还没人能在戏剧台词层面指责哈撒维的制作。

关于琪琪这个形象的创作,村濑修功是很强的……也不说吹吧……能把三十年前的小说在现在完成,而不是庵野秀明那种恶臭到真把飞机大炮特摄像是展示中年人手串一般搬上动画就是村濑监督的骨气。

多的不说了。

懒得写,也不觉得有人黑得动。

因为反正你们就看看到那么点东西,不用把睡着的孩子叫醒,就让孩子们在睡梦中吧,没有装睡,是真睡了。

半年前写的,大概觉得铺的内容有点多就懒得多写了

萨图恩的子嗣,一直都是村来修功作品里的主题

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《伤心童话》短评

路人粉云里雾里

9分钟前
  • ★Chi Chi★
  • 还行

琪琪安达鲁西亚这样的尤物,哈萨维居然这么浪费,不过剧情有漏洞,一开始的飞船上都是重要人物,但是安保措施居然那么差,不太符合实情啊。对新人类的超能力似乎改弱了,也许哈萨维不是新人类?听到阿姆罗的声音还是挺感动的,但是哈萨维的反应却是你在教我做事?期待后面的故事吧。

10分钟前
  • 紫色郁金香
  • 还行

我是路人观众,话说看不太懂,感觉情节有些跳,剧情比较晦涩难懂。高达战斗场面太少,而且战斗场景偏暗,想看的浮游炮也没有。

11分钟前
  • 命运的转轮
  • 较差

感觉一般,期待过高了

16分钟前
  • 斯宾克斯21
  • 较差

对路人不友好的剧场版,开头其实很好,但是之后人物关系和剧情的交代真的不清不楚,力图营造的史诗感只算是半成品,优秀的分镜没达成所愿有点可惜。

17分钟前
  • Hawl
  • 还行

作为旧时代的观众,有德仔注定丧气的故事以及更丧气的叙事方式、过于精细的背景作画和UC100世代复杂的机体设定都让人不太适应。

21分钟前
  • viennavirus
  • 还行

闪光的琪琪

23分钟前
  • .捉摸透了姑娘.
  • 还行

绿色的眼睛真的很迷人;机动战士很燃;没有啦~不好看呦。

26分钟前
  • 无为而治
  • 还行

是因为我之前没看过剧集才觉得台词和剧情都十分乱来么……视觉看起来有点经费不足的样子,高达存在感太低,内容上也是男性向里没什么水准的,不禁让我怀疑高达系列也和之前的四驱小子一样,是为了卖玩具拍的动画……

28分钟前
  • 囍弗斯
  • 较差

可惜了这么好的作画。什么玩意儿

29分钟前
  • 吱儿哇鱼
  • 很差

画面很美,其他不懂

30分钟前
  • 木小歆
  • 还行

以前看带孝子的小说,还是个很悲情的人物。制作水准不错的,mobius也已经loop几天了。

33分钟前
  • 🌈ransoma🇨🇳
  • 力荐

日升的制作依然天花板。剧作也稳得出乎意料,不愧是富野的箱底货。捉虫最多就是打斗全是黑夜戏,空投俘虏也已经不是降智的level了。最后例行感谢网飞粑粑。

34分钟前
  • Joywhen
  • 力荐

琪琪跑向凯奈斯时对哈萨维的心理刻画实在是绝

37分钟前
  • Noriharu
  • 力荐

真的离谱,画技是非常好的,技术方面绝对没问题。有问题的是品味。制作者和观众是永远也不打算面对现实世界了吗?女性和殉道并非这么一回事。基于无知做下的论断只能只能等另一个无知的人回答了,如果满足于这一点的话就只能一直无知了。(这也是我对整个二次元负面部分的评价)

41分钟前
  • momo
  • 较差

路人,看不懂

44分钟前
  • 爆炸雷欧
  • 较差

为什么让我喜欢上的都是像哈萨维这样的悲剧性人物,2333,悲壮史诗前那前途似锦的黎明

45分钟前
  • Caaater
  • 力荐

人类视角的地球重力环境下的MS大气层空战和市街战给我看傻了,高达四十年多年来最写实最震撼的战斗没有之一,将MS作为破坏兵器的本质展现到了极致

49分钟前
  • Cure Kuma
  • 力荐

看不明白叙事内核和节奏,没觉得有什么好的

50分钟前
  • cillkestin
  • 较差

BD洗版标记,画风赞,几乎是高达系列天花板之一,尤其4k版细节满满,还是传统老高达剧情更入我心,这部做到了,虽然剧情是三部曲第一部,不太能代表整体,但看得很舒适,就高达设定丑了点,至于哈萨维男主人设不错,遇到琪琪这样的女主,我也会变弱...

52分钟前
  • 双子8s
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