2020年,派拉蒙影业将电子游戏中的经典角色索尼克搬上了大银幕,推出影片《刺猬索尼克》。
很多时候由游戏改编而来的电影,并不能被很多人接受,尤其是游戏粉丝们,所以这部影片最初并不被看好。
但出乎很多人意料的是,该片以全球3.19亿美元的票房成绩收场。
所以2023年当派拉蒙推出该片的续集《刺猬索尼克2》的时候,很重要的任务就是超越前作,结果该片也是不负众望,最终全球票房超过4亿美元。
电影市场就是你方唱罢我登场,就在《刺猬索尼克2》取得4亿美元票房的漂亮成绩时间不长,另一电影巨头环球也推出了一部动画大作。
环球的这部动画大作也同样是改编自经典游戏,只不过此次环球取得的成绩要比派拉蒙更加耀眼。
这部名为《超级马力欧兄弟大电影》的影片,改编自任天堂经典游戏超级马力欧,这个如今看来画面略显简陋的小游戏,是曾经很多人的美好回忆。
如何把这个小游戏改编成一个有趣的故事,对导演和编剧来说,是一个很大的挑战。
所以影片的制作周期长达7年,制作成本也是超过了1亿美元,如此来说,该片的制作投入丝毫不逊色于很多的真人商业大片。
片中的马力欧与弟弟路易吉合伙开办了一家管道修理公司,在一次修理城市管道时,意外的通过管道穿越到了另外的两个世界。
以碧姬公主为代表的蘑菇王国充满了和谐阳光的生活,而以酷霸王为代表的暗黑大陆则充满暴戾和阴暗。
马力欧为营救弟弟,碧姬公主为保护蘑菇王国,两人决定联合对付酷霸王,一场正邪大战将要拉开帷幕。
部分观众表示该片很幼稚,适合孩子看,这主要是因为影片角色设计的影响,不过在萌萌的角色外表下,那种奋勇抗争的勇气却是适合所有年龄段来观看的。
从影片中的特效处理上,可以看得出制作团队的用心之深刻,尤其片中那段在彩虹上的追逐战,确实非常精彩。
其实该片也为动画电影树立了一个很好的榜样,细致入微的用心,再加精益求精的打磨,大概率的会受到无数观众们的好口碑,而好口碑的传播,带来的就是超乎想象的商业收益。
《超级马力欧兄弟大电影》仅在北美地区就收获了5.68亿美元的票房,而全球票房更是突破了13亿美元,按照目前折合也就是近93亿元,恐怕在整个2023年度再难出现对手。
而一向以动画著称的迪士尼,也足以感受到这突如其来的威胁感。
【END】
1、适合人群:小朋友或者游戏粉丝(像我这种只玩过红白机的不算,好多地方我猜是个游戏梗,但是红白机里面没有)。
2、公主那个猫王发型属实在我的审美范围以外。
3、其实猩猩军队没啥用,马里奥也没啥用,公主战斗力就可以搞定boss。
4、公主名字我看字幕叫peach?
为啥我总感觉boss喊她bitch?
5、(最终总结)舔狗不得house
1,对于没玩过马里奥游戏的人来说,可能会看不懂,是小黄人同一家公司的电影,但是没有小黄人好看,我甚至觉得没有一些冷门的3D电影好看,主打的就是还原和情怀吧2,我看过太多3d动画电影,觉得这个马里奥电影,剧情上很一般,毕竟是游戏,能够还原出已经很了不起了3,库巴虽然是反派,但是喜欢公主,它没错 他很强,居然被一个跳梁小丑打败,对一个喜爱库巴的观众来说很不爽,心疼库巴的深情
记录一下我观影过程中发现的反派角色,如果收集的不全,欢迎大家补充!
电影中的角色可以参照:电影中出现的角色--正文开始
Kamek(卡美克)卡美克最早出现于1995年SFC平台上的《超级马里奥世界2:耀西岛》,电影中一直在酷霸王旁边,戏份较多
Koopa Troopa(慢慢龟)慢慢龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
Koopa Paratroopa(飞行龟)飞行龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
Koopa General(蓝壳龟)历代的马里奥游戏中并没有出现过蓝壳龟作为敌人,蓝龟壳是马里奥赛车中的道具,可以瞄准比赛中排名第一的赛车,进行必中攻击,电影中还原了马里奥赛车中的效果。
Cheep-Cheep(泡泡鱼)泡泡鱼最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出场较多,奇诺比奥手中的塑料袋中,马里奥和奇诺比奥过桥时跳出来很多
Goomba(栗宝宝)栗宝宝最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的军队中,还有一只和企鹅王、路易吉等一起关在笼子中
Dry Bones(碎碎龟)碎碎龟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入的黑暗世界,以及被酷霸王火烧的一只慢慢龟变化
Bat(蝙蝠)蝙蝠最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中路易吉进入的黑暗世界倒挂在树上
Shy Guy(嘿呵)嘿呵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有2个就是
Snifits(木乔)木乔最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有1个就是
Biddybud(瓢虫)瓢虫最早出现于2011年3DS平台的《超级马里奥3D大陆》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外
Bramball(荆棘虫)荆棘虫最早出现于2009年WII平台的《新超级马里奥兄弟WII》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外
Blooper(鱿鱿)鱿鱿最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中马里奥掉落水中追逐马里奥
Bob-omb(炸弹兵)炸弹兵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中出现在酷霸王的大军中
King Bob-omb(炸弹王)炸弹王最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中酷霸王婚礼上爆炸
Boo(害羞幽灵)害羞幽灵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入黑暗世界的城堡中出现
King Boo(害羞幽灵王)害羞幽灵王最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中酷霸王婚礼上在炸弹王旁边
Hammer Bros. (铁锤兄弟)铁锤兄弟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
Sledge Bros.(重量级兄弟)重量级兄弟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中
Buzzy Beetles(钢盔龟)钢盔龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
Chain Chomp(汪汪)汪汪最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中
Bullet Bill(炮弹刺客)炮弹刺客最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多
Banzai Bill(大炮弹刺客)大炮弹刺客最早出现于1990年SFC平台上的《马里奥世界》,电影中酷霸王放出,被马里奥吸引,炸毁了两个世界的通道
Bill Blaster(炮弹刺客炮台)炮弹刺客炮台最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多
Spiny(刺刺龟)刺刺龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中酷霸王叫不上名字的两个小家伙
Venus Fire Trap(火焰食人花)火焰食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现
Piranha Plant(食人花)食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现
Maw-Ray(大海鳗)大海鳗最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中马里奥和金刚掉入海中被大海鳗吞入
King Bowser Koopa(酷霸王)酷霸王最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,是此电影的男主角(并不是)
马里奥应该是粉丝最多的游戏了,任天堂这款家喻户晓的明星产品,几乎陪伴了从七零到九零后的大多数人的童年。
但这部电影却更像是环球影城的体验项目,重点在于让你看到,而不在于让你记住。
因为烙印在你心里太过长久,所以再好的诠释都不如心底的白月光。
那就堆砌把,将元素齐聚,让记忆复苏。
至于好好说个故事,何必费力不讨好。
这部电影的评分和票房都好的一塌糊涂,也更加重了看完之后的失望。
这里没有创作,缺乏新意。
只是不断的敲击音调不同的音锤,期待哪一下能和你尘封的回忆产生共鸣。
情怀似乎是被苦苦压榨的这一代人唯一仅存的物件了。
行吧,拿出来见见光,让自己高兴一下吧。
很多人看我打一分,肯定认为我是专门黑这部电影的水军。
首先声明一下,在下80后,从小就是玩《超级玛丽》长大的,对《超级玛丽》有着非一般的感情,这次看电影也是奔着这段感情和这份热爱去的。
但很可惜,让我失望了。
首先就要说一下这个翻译,你翻译成《超级玛丽》会死啊?
可能有人说我了,人家原文就是“Super Mario Bro. Pictrue",这不就是超级马力欧大电影吗?
人家翻译很标准,你在这里吹毛求疵。
但是,你看看以往的电影,有几部是按英文直译过来的?
”Top Gun"翻译成《壮志凌云》,“Frankenstein"翻译成《科学怪人》,”The Smurfs“翻译成《蓝精灵》……请问,Top Gun 与”壮志凌云“有毛线关系?
也就是我们这些人太关心《超级玛丽》了,也知道有叫”玛丽奥“的,你让那些不是那么关心的人,看到《超级马力欧兄弟大电影》,谁知道这就是当年火爆的《超级玛丽》呢?
要知道,翻译一向是讲究与过去承继的,谁都知道Trump的发音根本就不是特朗普,但因为大家一直这么翻译,所以后面的也都这么来了,就是为了有这么一个传承接续,你现在人为的把经典的《超级玛丽》给抛弃了,你是嫌票房太多了是不?
其次,这部片子充满了流水线作业的工业制成品的粗糙与随意,完全把观众当傻子来对待。
以至于你随便看过几部好莱坞电影,就能猜出其整个故事情节了。
《变形金刚》、《纳尼亚传奇》、《木乃伊》、《蓝精灵》……都是现实中混得一塌糊涂的失败者,无意中走进一个童话世界,稀里糊涂在这个世界中成为主角,拯救了世界,然后回到现实,还是一个找不到工作的屌丝。
这种恶俗情节实在让人反胃。
片中,马力欧兄弟从老板那里辞职自己创业给别人修水管,一直接不到订单,忽然来了个订单,马力欧兄弟表示一定要把这个订单非常漂亮的完成——这个时候我就知道,坏了,他们这个订单要出大麻烦——不是我有未卜先知的超能力,而是这片子就这么烂俗的情节,它都不知道避免。
然后一个没有任何军事素养的马力欧,直接闯入蘑菇王国的宫殿并找到了公主,然后也没有向公主证明自己有打败库巴的能力,只是求公司拯救自己的兄弟路奇,就一下被公主看中成了主角——我呸,《纳尼亚传奇》中,一伙屌丝兄弟姐妹去纳尼亚王国当主角,人家还要给来个神谕,说传说中他们会来到这里拯救纳尼亚,是神预言的;《爱丽丝漫游奇境》也是预言爱丽丝会杀死恶龙,而到了超级马力欧这里,直接连神谕、预言都省了,反正我是主角我怕谁,你管我怎么当上主角,反正我就成了主角!
接着,马力欧他们被库巴狠狠打得满地找牙,稀里糊涂地用无敌星打败了库巴。
这时,马力欧的前老板都出来赞叹马力欧厉害了。
天哪,之前差点把马力欧打得吐血的老板,竟然因为马力欧打败一个童话世界中库巴而赞扬他。
你虽然打败了库巴,但现实生活中你还是连修水管的订单都接不到,对前老板来说有什么值得赞美的?
我感觉自己的智商被导演按在地上摩擦!
最后,我记得小时候玩游戏的时候,是超级玛丽和他的兄弟路奇一路过关斩将,最终营救公主的奇遇冒险经历,可是亚伦·霍瓦斯 / 迈克尔·杰勒尼克这俩货却不知道脑子里养鱼多久了,在电影里却成了马力欧求公主去拯救他的被库巴抓走的兄弟路奇了,非要把公主设定为了武艺高强、英雄无敌、英勇智慧的配角,去帮助一无是处、人生失意、弱不禁风的主角马力欧兄弟,主题成了”美救英雄“了。
究竟是玛力欧救公主还是公主救马力欧?
这部超级大烂片本来就是以情怀当卖点的,可是,情怀呢?
被抛到九霄云外去了!
和很多人不同,本人几乎没玩过马里奥系列游戏,只对马里奥的相关动画感兴趣。
在3天前看了电影,感觉电影非常不错。
首先祝贺任天堂票房大卖!
就电影质量来讲,这个电影比任天堂1986年的第一部马里奥动画电影要强太多了(那部电影最后马里奥活活被狗日了),其次,票房情况好,下一部电影应该是可以期待了。
那么我想聊聊下一部电影期望出现的角色。
老实说,本人关注马里奥相关游戏及角色是在看了库霸王才感兴趣的。
在看游戏过场动画时也特别喜欢关注库巴的部分,对马里奥他们反而没什么兴趣,因此,希望接下来要拍的电影能出现这些角色。
1.库巴七子
从左到右:兰米,罗伊,路德威格,拉里,小莫顿,温蒂,伊吉
库巴七子最初的模样,下面中左黑眼圈的是伊吉,中右是兰米,两位最早是双胞胎的设定库巴七子最早登场于游戏 超级马里奥3,这七个孩子中,温蒂是唯一的女孩,路德威格是七位中年龄最大的,权力仅次于库巴王和小库巴。
至于跟库巴的关系,他们不是库巴的亲生孩子,可能是养子或者是单纯的部下。
由于看过一些马里奥动画,觉得这些坏小子特别有意思,和库霸王相比擅长提出各种坏主意和捣乱,如果出现在电影中肯定能增加看点。
2.小库巴
小库巴(库巴二世)小库巴最早登场于阳光马里奥,胸前的手帕经常被他当成面具戴着。
曾变成影子马里奥四处捣乱并嫁祸给马里奥,把碧琪公主误认为自己的妈妈并最后意识到碧琪公主不是生母。
和库巴七子不同,小库巴是库巴王的亲生儿子,也是最喜欢的孩子。
他的权力仅次于库巴,有能力命令库巴军队和库巴小子为其效力。
库巴通过打电话关心小库巴
库巴和小库巴为任天堂拍的防沉迷游戏的广告小库巴目前没有在电影中出现过,因此特别希望能在电影中见到这个可爱的小家伙,身为小反派肯定很招人喜欢的。
3.库巴姬
网友创作的马里奥游戏奥德赛的另一种结局,库巴和马里奥被碧琪公主丑拒,库巴戴上王冠变身公主和马里奥一起生活库巴姬这个角色由一位网友结合了碧琪公主和库巴的特征创作而成,据说创造这个角色是因为对马里奥奥德赛游戏结局的不满,这个形象一经发布便火爆全网,并诞生了很多的二创。
也有大量玩家建议任天堂将此同人二创角色加入游戏,但任天堂没有采纳。
库巴姬cosplay除此之外,动画中也出现过“官方库巴姬”。
马里奥的第一部动画电影拯救碧琪公主大作战,库巴陪公主玩变身游戏,变成舞女后的样子
美版动画超级马里奥3,拉里用魔法棒把温蒂变成马里奥的梦中情人的样子库巴姬这个角色虽然是二创,但人气特别高,深受很多玩家喜爱,在电影中正式登场不太可能,只希望能够以彩蛋的方式登场吧,毕竟任天堂还是会给粉丝很多惊喜的。
作为一个非游戏迷,以上就是本人的一些想法,如有不对的地方敬请指正,希望下一部影视作品中能看到一些期待登场的角色。
在关于此片的讨论中,我发现很多人搞错了一些事。
喜欢这个电影不是因为它改编自我从小玩过无数次的游戏,而是因为有些东西就是特别有趣,无论它被做成游戏,被拍成电影,在闲聊中被提及,在玩耍中被模仿,还是仅仅此刻在我的脑海里打转,都一样会让人开心得像只闯进烘焙爱好者厨房的小老鼠。
在所有好莱坞动画里,如果让我选很有限的几部一遍遍重看,这部《超级马力欧兄弟》跟《无敌破坏王》系列会一起名列前茅。
角色有很多人类,但是风格绝不拟人,而是猫和老鼠一样的卡通逻辑,摔打无事,道具增强,超级英雄般的飞天遁地,可以直接切换成八位像素或任何次元画风。
整个电影就是一个盛大的游戏,无论竞技场的互殴、彩虹桥的追逐,还是布鲁克林的必杀,都像是一个个很考验操作的关卡,会让你的情绪像台风天的塑料袋一样凌空打转。
更别提还有许多典故彩蛋,又是疯狂麦克斯又是终结者还匹诺曹的,这谁忍得住不竖大拇指。
看到有人说如果马力欧兄弟不吃无敌星会圆满,这我是资瓷的,但我也能理解照明动画制作电影的策略。
第一部总是需要对原作有更多的敬意,而马力欧不需要道具也可以胜利,那无疑是一个很好的续集主题,不妨等看看我有没有押中。
电影里出现了好些我热爱的歌曲,排第一的毫无疑问是《I Need a Hero》,在西片这歌出现的频率和功能类比华语片里响起《小刀会序曲》或《男儿当自强》,热血沸腾的原因是你知道,随着音乐显神通的这个人会所向无敌。
歌词里唱着:我需要一个英雄,他必须身强力壮,矫健敏捷,满血待战……动画里有一个这样的英雄已经很难得,而本片给了不止一个,这帅起来谁扛得住。
时间仓促,误买了国配场,但看得非常享受,有那么几刻像回到了小时候周六下午的动画时光。
很多同龄人说,现在的孩子没有我们当年的福气,可以看许多进口动画。
但这帮小家伙的童年能在影院里看到超级马力欧兄弟,就冲这一点,我才是羡慕他们的人。
《超级马力欧兄弟大电影》带着童年的回忆和游戏的经典,成功改编成为一部充满冒险和奇幻的动画电影。
虽然在剧情上略显套路,但情怀的加持使得整体感觉依然令人陶醉。
电影票房的喜人成绩更是证明了经典IP的无穷魅力,确实是一颗摇钱树。
Jump! Little plumbers.影片故事始于两位水管工马力欧和路易吉在布鲁克林生活,创业的艰难和家人的不理解构成了故事的起点。
这样的情节设定既展现了主人公的努力拼搏,也让观众对兄弟俩的奋斗有了更深的共鸣。
某日,他们被意外吸入到一个充满奇异景象的世界,从而展开了一场跌宕起伏的冒险。
马力欧和路易吉在这个陌生世界里被迫分开,分别陷入了由碧姬公主统治的蘑菇王国和由酷霸王统治的库巴王国。
这里的设定成功还原了原版游戏中的元素,让观众感受到了游戏的熟悉与亲切。
尤其是蘑菇王国的小蘑菇人们,以及碧姬公主的形象,都让人感到无比可爱,甚至引发了对同款乐高的期待,这种游戏元素的还原也是电影成功之处。
大爱这些蘑菇人,太可爱了
像碎嘴唐僧的丧门星影片高潮部分,酷霸王准备进攻蘑菇国,马力欧的出现为碧姬公主带来了希望。
这一段情节既有经典的游戏冒险元素,又融入了电影独有的奇幻色彩,使得观众在紧张刺激的战斗中感受到了独特的视觉盛宴。
而最终,通过援军的帮助,酷霸王被打败,马力欧兄弟也将修水管的事业成功拓展到了蘑菇王国,为整个故事画上了美满的句号。
尽管观众对剧情套路的批评不无道理,但正是这种套路中融入的对童年记忆的致敬,让整体感觉并不那么烂。
而观众对《芭比》的火爆表现,也成为电影成功的一项外部因素。
影片最终拿下了13.6亿美元的票房,荣获探花,证明了经典IP的无穷魅力。
影片结尾的彩蛋为可能的续集埋下了伏笔,希望续集能捎带介绍下碧姬公主的身世之谜,虽然这个角色很无聊。
这也是经典IP改编的一种成功之处,能够巧妙地将原游戏设定与电影故事相结合,为观众提供更多未知的惊喜。
碧姬公主的设定略显无聊《超级马力欧兄弟大电影》或许在剧情上略显普通,但通过对经典游戏元素的巧妙还原和创意的发挥,成功打造了一部充满冒险精神和情感共鸣的动画作品。
这么一部明显流水线的动画片不仅为制片方带来了巨大的经济回报,也算为经典IP注入了新的生命力吧,毕竟能在大荧幕上看马力欧跳来跳去钻水管的机会也不是很多。
英国当然进入了春天,只是这春意未必那么足。
我在依旧春雨不断的英国看马力欧兄弟,这个系列游戏陪伴我度过很多那听不到声音的夜晚。
当然我有时能听到动物的声音,或者是蟋蟀或者是鹦鹉抑或者是什么我不确定是什么的声音,在这样的午后若是在我的家乡房子也应当是平静的,不过总能够看到一些偶尔急驰而过的摩托车,还有百无聊赖坐在自家商店里刷手机等着第一批春瓜上市的四川老板娘(按照我妈的话说“那个小媳妇”)我母亲很好奇,说什么是发达国家呢,我一时也答不上来,能说出来的就是对每一个个体的尊重,正如已经被数次证明的那样,今天的欧洲的经济水平未见得比国内强得了多少,就个体的生活而言,有一些的地方的便利程度已远远不如国内。
tacco是玩音乐的,故而对声音也格外地敏感,他对英国的寂寥的夜深感委屈,刚刚从埃及度完一周假期的他已然又不适应了英国的一切——我其实也能理解,逃离有的时候是有作用的,可是如果根本不喜欢一个地方,逃离便一定会只是太短暂太短暂的办法。
看马力欧自然让人童心又现,这让我会怀念起有关家乡的很多记忆,除了那摩托车的疾驰的声音,以及更少年时磨剪刀的吆喝声,又很多很多种味蕾上的记忆:譬如那家广场边的奶油冰激凌,通体黄色,奶油、牛奶、水和糖;政法街那边的包子,肉质鲜嫩,馅大皮鲜,咬一口馅汁就会融化到皮子上······我常去的那一孑小铺有时人满为患,我却很享受当自己走过很远的路,回到家乡依然像往常那样叫一小碟包子坐在靠窗的角落等待,无人认识我也没有人跟我打招呼,让我独自坐在窗边发呆的那一个个早晨。
没有结尾的结尾。
真当谁没玩过咋的,故事平推简直和游戏推线索一样潦草,这方面真的不如学学俄罗斯方块。
光把片尾的一堆 BGM 变奏串烧听完都值回票价
游戏里有什么元素,就统统投喂给观众,不管对方能不能吃得了,会不会被撑死。然后还要告诉观众:这就是你们想要的超级马里奥大电影!
23_064。我的错,不该看这个版本的,录屏的吧,无论是画面和声音都挺影响的。看下来觉得故事也就是这样吧,可能玩过游戏会比较能投入。因为观感一般所以就不去找清的版本重看了
看过最伤眼的3D
看了5分钟吧
不理解为什么要在一部游戏改编的动画电影里期待复杂剧情和深刻思想?超级马里欧不就是主打即刻轻松和简单快乐?任天堂+照明娱乐,经典游戏+系列动画+乐园项目+周边售卖,一套商业组合拳,当有足够数量的粉丝愿意为情怀买单,投资方会在乎看不懂彩蛋的路人喜欢不喜欢?SRDS,伪3D请滚出大银幕!
无聊的套路电影
感觉所有游戏机时代的游戏改编电影都拒绝不了像素风格的诱惑,马里奥兄弟沿用的是小人物的定位,接收到了所有人的鄙视,甚至马里奥在言行上也说出了随便你怎么嘲笑这样的话,这种人设基本都是走打不死的小强路线,某种程度上这还是一种幸运,尤其在动画可以很夸张的打的世界观里。公主的人设做了变动不需要被拯救反而展现出了广博与包容,面对马里奥说出是同类那句话时说的那句宇宙之大浩瀚无垠真是厉害。反派用恋爱脑做了一个轻松的设定,最后大战借助道具真是有点可惜,而且回到自己的世界让曾经嘲笑过的人看见马里奥的强大也够无聊,不必这样非要证明自己。当然我猜想根据地牢里那颗悲观的蓝星星,说时间和希望一样都是幻觉,以及让马里奥兄弟生活在了蘑菇王国,这样的桥段,可能我们对人类的本质就是失望的吧。
碧姬、碧姬、碧姬、碧姬我!爱!你!看完之后朋友和我说:我已经不奢求中国什么时候能做出这种动画了,反正有人能做出来,我能看到,这就够了。和朋友在影院笑成傻杯。
3.5 又是童年IP大狂欢,体量小但故事秒,把游戏里那些看似不经意的道具都润色的活泼生趣。非常有illumination工作室作品的风范。
咱就是说,非常的一般。
这片里的剧情就像鱼香肉丝里的鱼
不是玩家或老粉的话看着挺一般的,剧本也就跟chatGPT写出来的差不多。
平庸的剧情,亮眼的竟然是勇敢顽强的碧姬公主
太好看了这也!就是纯粹的好看,看似简单的剧情但是设置超好,还强调了红绿帽子一家意大利人的身份和背景。老任就怎么做到这种游戏内容还能往里加点现实的家庭情感关联的我真的服!碧奇公主是最棒的!!! 所有玩过任天堂游戏的人都应该去看这部电影!!!配音好,配乐也好!选歌无敌了!老任自己的版权自己随便用,各种细节什么都有!懂的越多越开心!请和我一起喊:任天堂就是世界的主宰!
看完之后想看路易吉的本子有吗。
和一群尖叫着的外国小孩一起看完马里奥,好好看好开心
可以忽略掉剧情光看一些情怀就够啦!看完马就好想打奥德赛
编剧宫本茂!!!!!