Max从冰冷的水里冒出头来,这个开头让我想起了马特戴蒙的《谍影重重》。
镜头一转,房门,光从门板四周的缝透过来,像是给房门描了一道金边。
门后面传出来婴儿的啼哭。
这个开场,瞬间将我拉回到了七年前,嘴边上挂着又软又黄的胡子的我,放暑假在家玩《马克思·佩恩》的情景。
相比游戏中的那个孤单英雄马克思·佩恩,电影中的佩恩确实有点面。
电影中的佩恩除了跳进冰冷的哈德逊湾之外,并没有经历太多的生死一线间。
甚至因祸得福的磕了两瓶药水,变成了“超级战士”之后,神勇无敌,神挡杀神,佛挡杀佛,直到最后一枪解决了大反派,正义战胜了邪恶顺带着还报了仇。
不过电影中的反派和游戏中的反派貌似还不是一个人。
这就是说,电影中的情节和游戏中的情节还不是完全一样。
Alex死得不如游戏中那么悲壮;最后的高潮也从勇闯大楼改成地下车库了。
总体上这个佩恩面了点,没有游戏中小马哥一样飞身射击的身手。
在电影我一直试图寻找游戏中的情节,意识一度游离在电影情节之外,进度条过半了之后,才强迫的告诉自己这是根据游戏改编的好莱坞电影,还是老老实实的顺着导演的思路看下去吧。
之后就看得就比较顺畅了,直到结束。
然后总结一下:其实就是一部和游戏中的马克思·佩恩重名的缉毒复仇片。
如果将之视为一般的、非改编自游戏的电影,或者看这电影的人之前没玩过游戏,《马克思·佩恩》算是一部不错的圣诞娱乐片,冷峻的画面风格,还是很好看的。
给其四星,完全是出于对游戏的热爱。
故事实在是难看。
马克沃尔伯格不知道为什么会接这么个东东,大概是因为游戏改编?
不过,这个游戏也没听说过,更没玩过。
故事开场,马克沃尔伯格就套路的被安排成“边缘警察”,为什么呢?
自己妻子死了,马克沃尔伯格查了很多年没结果,其他事儿也不想做,就这么“被安排”了。
可是呢,故事这样发展岂不是太无聊。
马克沃尔伯格貌似在最近的几起案子里头发现了一些线索。
经过一番追查,马克沃尔伯格发现,当事人都声称“天使下凡”。
我去,这不会是嗑药了吧。
可是,故事有意思就有意思在这个地方,嗑药是嗑药了,天使也是“真天使”。
一切的矛盾,都指向了大公司。
马克沃尔伯格妻子曾经工作过的地方。
老外对大公司的警惕,向来毫不吝啬,也好不遮掩。
故事的结局其实不难猜。
基本是在套路里头的设定,想要哪怕是一点点的惊喜,基本都是欠奉。
唯一有点意思的,大概就是这里了。
马克沃尔伯格和大姐大都被大公司搞得狼狈不堪,谁也指望不上了,只能求助于另一个帮派。
想要情报,大姐大直接开口,你不是有卧底么,多少能收到点风不是。
无间道,实在“坑”了很多人。
封面图片上的“白色代码”,一定要注意是大写+数字,全匹配。
实在没看懂的,请移步《本公众号获取资源方法》。
最近发现微信后台有时会删除设定的自动回复,如有后台消息后未自动回复的,烦请告知,谢谢!
年初的时候看到宣传片,还以为又出了个塔伦蒂诺,或者又是一部《罪恶之城》或者《杀死比尔》。
除了把城市的全景拍成希区柯克年代的色调、用了最新一版007的女主角做配角、继续用着黑客帝国的动作慢镜头……这只是美剧《Eleventh Hour》或者《Fringe》中制作稍微精良一点的某一集。
虽然比较失望,但是念在如今美国电影确实赶不上美剧的进步速度,给个“还行”的评价最对得起自己的良心。
看着那种油画般的感觉,还挺受用。
没有玩过游戏,看开头还以为是惩罚者又来了。
结果出现的一堆飞翔妖人让人又联想到吸血鬼,原来不是现实,是超现实。
越狱里的费尔南多演的反派根本没有什么表演的机会就一命呜呼了。
主角怎么都不死,让人觉得敌人的枪都是长眼的,故意绕着走。
唉,这片子,不会续集了吧。
文/梦见乌鸦看完这部电影,只有一个感受,游戏版《马克思·佩恩》像一部电影,电影版《马克思·佩恩》则是出游戏,而且是一部彻头彻尾的烂游戏。
俺是个电影迷,但偏偏又爱玩游戏,所以每次遇到游戏改编的电影外自然要重点关注。
可是这么多年以来,凡是游戏改编的电影质量一直上不去,因为电影和游戏是两种完全不同的娱乐载体,前者可以在大银幕前享受五光十色的心灵撞击和视觉享受,后者则突出亲自操作的身临其境之感。
游戏改编电影要承受来自电影fans和游戏达人的双方压力,电影拍的好但拍得脱离原著会遭到游戏迷的鄙视,而电影忠实原著但拍的比较烂又会得到电影迷的白眼。
回想这么多游戏电影,大部分可以与以上两方面对号入座,很少可以做到取悦两方面拥护者,数来数去也只有《寂静岭》、《生化危机2》还能勉强混口饭吃。
而本片算是新类型,即两种都得罪型。
“它就象是一部精彩的好莱坞动作电影!
”这大概是所有玩过《马克思·佩恩》的玩家最大的感受。
毫不夸张的说,俺是个《马克思·佩恩》忠实玩家,游戏中黑色无边的氛围,如互动式电影的剧情,各种电影运镜手法的应用,主人公在真实与梦境之间的切换,以及2代与莫拉之间没有结局的爱情吸引着爱好电影我,而最被玩家津津乐道的是游戏中子弹横飞的枪战场景和美轮美奂的子弹时间,正如本作的另一个译名《英雄本色》一样,这款游戏很像吴宇森的电影,双枪,慢镜头、暴力美学应有尽有,游戏把动作电影中最吸引人的部分与射击游戏结合起来,使我们感受到了一种前所未有的新鲜感和刺激感。
这些都是同类游戏无法比拟的,用经典和神作来形容这款游戏毫不为过。
游戏《马克思·佩恩》一共两代,个人感觉第一代难度很大,第二代火爆异常,据说明年要出三代了,在此强烈期待(有点跑题)!
所以《马克思·佩恩》的电影版自从放出消息以来便倍加关注,没想到又被泼了一头冷水(为什么要用又呢)。
言归正传,作为一个原著游戏迷,先讨论本片的忠实度,可以肯定的一点,本片非常忠实原著。
电影通篇也是呈现出强烈黑色的气氛,除了Max的人物造型,还有满天雪花的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。
此外还有Max的真实与梦境之间的切换,这些跟游戏中的毫无二至。
但是本片依然不受玩家待见,原因何在?
首先电影中除了不停的复制游戏中的场景之外几乎一无是处,最为心寒的是游戏中火爆的枪战在电影里难觅其踪,就连赫赫有名的子弹时间也是屈指可数。
既然原著游戏是一出火爆的ACT,别的先不说,起码电影里也应该有点干货啊。
而电影本身有点像迷魂药,整体让人昏昏欲睡,动作场面凤毛麟角而且平淡无比。
相比其游戏中子弹满天飞的场景,片中每场动作戏既没有创意也难成火爆,连满足视听的效果都达不到,第一场动作戏在公司内部,又臭又短,毫无亮点;随后的仓库潜入本可以更精彩一些,没想到又复刻了第一场,还没怎么打就结束了,而且其中一段Max“犀牛望月”的子弹时间,本来与游戏接轨,但放在这里又有点突兀,不合基调,显得多余。
最后一场大楼的决战是本片的亮点,还算火爆,但电影已临近尾声,并不能阻止《马克思·佩恩》石沉大海。
抛开游戏就电影本身来说,他仍然不是一部合格的影片。
其实本片的定位有些尴尬,说他是悬念片但有点故弄玄虚,说他是动作片又显得含情脉脉。
电影的剧情淡如白纸,说实话在这个年代剧情老套也算不上什么弊病,顶多是自然灾害。
可是编剧对角色在故事情节中行为驱动力的设置,营造悬念与创造戏剧冲突也缺乏合理性。
Max一上来就为妻儿愣头愣脑的复仇,也没有铺垫复仇的原因。
直到中间才交代清楚剧情,使得本片在叙事节奏上明显有些急不可耐而没能使主次情节的发展达到相辅相成的作用,同时也丧失了安插更多精彩动作的机会,使得本片大半部分味同嚼蜡,从开始到中后阶段一大堆冗长的文戏让人看的恹恹欲睡。
另外,本片人物戏份分配没有层次感,出场的几个人物主次不分,比如越狱里的那位高人,在前半部分显的一副很厉害的样子,本以为是片中的大反派,没想到此人徒有其表,挂的相当简单,浪费感情。
再说那位背后放冷枪的幕后boss,又是一位主角身旁“恶魔在身边”的典型。
可是当时为什么不把劣势中的Max干掉,反而给了Lupino一枪,要不你就两人一块干掉,为什么非要给主角一个干掉自己的机会?
一般来说留的主角不死到后来都有用处,但是我们的boss前脚救了max,后面紧接着要致其于死地,用意何在?
这样的“仁慈”反派估计现实中人人都希望遇到。
片中像是这样前后矛盾、张冠李戴的情节比比皆是,看到电影里人人嗑药后产生幻觉,本片就像是在编导们嗑药后的产物。
片中的一些场景设置和为数不多的视觉效果能为这部烂片加少许的分数。
与游戏场景类似的气氛渲染和昏暗的色调让我们感到倍感亲切,幻觉之中的CG恶魔做的也有可看之处,除此之外,这部电影毫无观赏价值,整部电影还不如其片尾字幕做的漂亮。
关于本片的演员,刚听说马克·瓦尔伯格要扮演Max有点失望,个人心目中Max Payne的最佳扮演者是基努·里维斯,后者在《地狱神探》中的颓废扮相与Max极为相似。
看了电影之后感觉马克·瓦尔伯格版Max Payne从扮相上还行,只是他那永远不高兴的臭脸看上去很别扭,好像谁都欠他500块钱一样,拜托,一个颓废英雄并不是整天皱个眉头就能诠释的,此男今年的两部片子都很次。
新任邦女郎Olga Kurylenko在预告片中还以为他是女一号,结果出场没5分钟亮了个骚就被大卸八块,实则遗憾。
越狱中的小苏实在有点浪费,在片中秀了几下肌肉之外毫无作为,最后死的也比较窝囊。
本片的导演麦克·摩尔,其前作《深入敌后》和《凤凰劫》还有点看头,感觉这个导演在处理动作戏方面还有那么一手,可是电影出来是这么个文武兼废的畸形,难道也中了游戏改编电影的魔咒,一拍这种电影就神魂颠倒?
俺一直很不明白,不管游戏做的相当经典,几乎每个游戏改编的电影水平都是中等偏下,游戏中也不是没有饱满的人物和曲折的故事,更何况《马克思·佩恩》这样的电影化游戏?
难怪capcom要自创一部CG电影《生化危机:恶化》来叫板索尼的电影版。
其实《马克思·佩恩》完全可以让游戏的创造者Sam Laker来撰写剧本或者监督制作,找几个三流编剧和二流导演就想改编经典游戏?
这样的春秋大梦也只有在这个白日梦横行的年代敢做作。
有人看明白了吗?
我觉得就是骗人的东西,如果是黎叔那样的我也认了,可是很遗憾,这部片子的的对象就是没有iq卡,哦,对不起,是没有iq的人群。
可惜这个游戏了。
卫生间空手夺枪那一段动作不错。
黑人犯了两个错误:1、持枪逼近马克头部:缩短了马克攻击距离却浪费了持枪的优势;2、左手持枪,也许他是个左撇子。
马克的动作组合:1、右手推开对手持枪左手同时左勾拳攻击对方面部;2、左手回位至右手处,双手合力以关节技夺枪;3、再次攻击对方面部:右手肘击。
整体动作一气呵成,干净利落!
非常漂亮且具实战性。
欧嘉·柯瑞兰寇便当领的太早。。。
时间:2008年10月16日22:00地点:Banque Scotia影院事件:Max Payne超前首映场1. 预告片比正片好看10倍还不止;2. 预告片看过了,正片就不要再看了;3. 以前还会写“别掏钱去影院看了,等dvd就行了吧”,这次我得说“下载都免了,时间也是钱啊”。
4. 福克斯怎么了,继x-files电影版第二集后,又来这么一个大烂片?
5. 洗洗睡了……
《Max Payne》看完并不失望,尽管影评大部分都是贬大于褒,但要在一个半小时把庞大的游戏背景交代清楚,我想是很难的。
完全没有玩过游戏的人,看这部片子也可以明白讲述的含义,这是它的可取之处。
前几年看《Constantine》的时候,第一次是没有看懂的。
剧本方面,这样的一部优秀题材被翻拍是众望所归,所以期待值会很高,以至于看完电影后会很失落。
很多精彩的细节都没有能够体现出来,Max的内心矛盾交织和他阴暗的一面都没有展现,反而描绘得象个孤胆英雄,可以感觉到商业片的主调影响了对人物的刻画。
但成功的地方是制作效果一流,至少对我而言,看预告片看high掉是少有的。
非常喜欢片中有翼恶魔的形象。
它背后的翅膀是至今为止我见过最漂亮的,比例很好,足够大,羽毛感觉也棒,不会过分华丽也不会真实得血淋淋,本来带翅膀的人就是虚幻,做成真实效果反而会让人别扭。
之前对这部片子的期待,90%来自于预告中看到的那对迷人的邪恶翅膀。
但实话说,预告比电影好看。
影片的色调偏金属冷色,我很喜欢。
单喷的镜头很利落,我很喜欢。
总之,想看剧情就不要抱太大期待了,如果看效果,这片子我是推荐的。
在纽约警察局供职的警探马克思•佩恩(马克·沃尔伯格 Mark Wahlberg 饰)作风硬朗,工作出色。
他破解的大案要案不计其数,也亲手将无数罪大恶极的罪犯送入监狱。
然而,他冷酷无情的办案方式令他四处树敌,更由此导致妻子、女儿被仇家杀害。
为了调查杀害家人的真凶,马克思转入乏人问津的悬案组。
在调查某个夜店期间,他邂逅脱衣女郎娜塔莎(Olga Kurylenko 饰),后者在从他家中出来后即被人神秘杀害。
次日,马克思与老搭档亚利克斯(Donal Logue 饰)追查谋杀娜塔莎的凶手,但是案件刚刚有所眉目亚利克斯也死于非命,马克思更成为重大嫌疑人。
危险正在逼近,马克思最终能否抓到真正的凶手?
本片根据同名游戏改编。
©豆瓣
长的不太像了
强差人意啊
白瞎這題材和投資了都,美術做的還不錯有點機械的質感
喜欢电影的色调 还有里面的天气。 这个游戏我通关了
这类科幻题材 能说什么呢 只能说特效不错(汗'又看了遍
这个游戏我玩过5分钟.主角应该上来就猛干的吗?
拍的还不错的 就是没有续集了
看到马克思佩恩握着散弹枪冲锋陷阵就像是伯恩附体一样的~想当年伯恩用一把散弹枪轻松搞定了玩狙击的克里夫并且表示毫无压力~散弹枪真的比冲锋枪好用吗?沃尔克伯格那张米国大众脸是在是没有存在感~
画面其实还可以 作为十多年前的作品 想当前不错了 看起耍吧 经典的悲情孤胆英雄
本来以为一个动作大片,可竟然有些科幻镜头...
一流的游戏,二流的制作,三流的电影,四流的导演,五流的演员。又一款游戏被改编的电影亵渎了....
tmd这剧情简介谁写的
特技还可以,故事老套。总之,没新意。// 下载了没删除,还以为以前没看呢,又看了一遍……
游戏我没打过,听说是经典,不过这个电影吗,就不怎么得了。
军用毒品。如果当成美剧来看的话那就不算太差。美剧演员一很篓筐啊。
我不相信天堂 我相信痛苦 我相信恐惧 我相信死亡
爱这游戏
马克·沃尔伯格看来永远只能演绎目无表情装酷的角色了。John Moore 的作品一蟹不如一蟹,极度失望。烂片。
仅有特技没有剧情,给3分是照顾到那些喜欢暴力美学和镜头艺术的影迷……
the best ever