吞噬暗夜
Eat the Night,吞噬夜晚
导演:卡罗利娜·波吉,约纳坦·维奈勒
主演:西奥·乔尔比,埃尔旺·克波阿·法莱,莉拉·格诺, 马蒂厄·珀罗托,Eddy Suiveng,Kevin Bago,泽维尔·玛利,蒂埃里·汉西斯,Mareme N'Diaye,Kimia Mvula,Rayane El Taani,Anthony Ca
类型:电影地区:法国语言:法语年份:2024
简介:帕布罗和他十几岁的妹妹阿波琳从小一起玩《暗夜》,这是一款在线英雄幻想电子游戏。《暗夜》宣布其宇宙即将消失,而帕布罗与一个叫“夜”的男人的关系也变得越来越重要,这不仅仅是因为他们一起制作和贩卖派对毒品。这部半惊悚半浪漫的电影介于数字身体和欲望身体之间,讲述了童年纯真的丧失。详细 >
好孤單好寒冷的電影。
一个不玩电子游戏的人也被touch到了,其实也想过很多次游戏要怎么关服,结果更是OMG
3.5 虚拟与现实的互文并不新颖,知道终结即将来临的最后一搏刻画得很棒,但直至最后游戏即将结束才体会到本片的魅力
3.5
游戏的部分实在太好,非常轻巧简单地搭建起了世界末日的模型,用命定倒数的诀别与平行世界的第二身份,童话般温柔地修复了三人关系,哪怕场景与世界消失,情感依旧坚定到末尾,以致游戏足够重要到能与落寞挫败的真实世界抗衡。
会有能共鸣的群体吧;开始思考分级的意义,看的过程有被暴力因子影响到
这部电影的制作水准可谓一流,每个细节都彰显了导演对艺术的严谨追求。
游戏部分拍得真有意思。Let's wait, la fin du monde.
青春疼痛文学,加入游戏也没看出啥特别的啊
遊戲做得挺搞笑的,妹妹給哥哥砍了一頭,然後在那跳舞。青春連同遊戲一起死去,而活著就像死。
游戏形式的融入比较新颖,产生了新的速度。不过这种无聊的青春苦痛叙事还是难以有效进行下去。游戏服务器的关闭作为可预见的结尾,却以最无力最无趣的方式收束,没能走到更多的可能。有点尴尬。3.4
蠢货三四人。整天无所事事,不务正业,沉迷游戏还引以为傲,愚蠢。不走正道,在别人的地头整活,不尊法则,愚蠢。交友不慎,不能辨别正邪,不守自然之道,愚蠢。拉帮结派,不守法纪,以暴制暴,愚蠢。
@77thCannesArcade 最后一部戛纳电影也是唯一一部导演双周 很惊喜 一开始的游戏loading就被抓住了 不知道是酷儿题材还小小震惊了一下 很细腻很纯爱但是不深入 喜欢妹妹 缺爱的网瘾少女 特别理解寄托虚拟世界但是不得不与之告别的悲伤 最后心疼全员 善良的人怎么没有好结局呢
我能够理解导演的动机,但剧本太糙了。本来最后那个游戏停服前相聚该是高光的,但一通操作下来直接哑火就结束了。
在黑暗中寻找光与热,是我生存的法则——如同星辰吞噬夜晚的沉寂
+现实匮乏得如同利益区域,把这种匮乏寄托于游戏调度只能从侧面证明出匮乏程度。但好在通过逐渐激烈的冲突填补了这种匮乏,两种媒介之间逐渐产生共振
纯属自嗨
我们会在小镇里烂掉
镜头对准白人演员和黑人演员的感觉太不一样了………………..映后谈导演说night是他们着重想塑造的角色 真是完全没看出来 感觉依然是一个功能性扁平化的角色
创新点在于将网游的落幕进程与现实剧情对应(网游设定类似国内的《传奇》?),但是“青春感伤”的角度来说还是太弱了,仅选取了一个个切片。以及确实与我的成长轨迹相比过于偏离。