一个小时四十二分钟的电影在玩具们都各得其所,和乐融融的氛围下隐于了黑色大幕。
或许这是皮克斯所能想到的最好的皆大欢喜的结局,但故事之外的情绪却总是让人依恋和不舍的。
突然想到了童年时候的芭比和那些惨遭蹂躏后,断手断脚的玩具们。
她们此刻会是在哪个地方,会不会也遭遇了垃圾场的粉碎和烈火燃烧,会不会继续沦落到某个暴力孩子的手中,难逃虐待的命运,又或者在某处安详?
曾经的她们也是我苦苦哀求,或是考试前三名的奖励,或是父母从远方带来的礼物。
她们经历了这个工业时代的筛选,风尘仆仆的来到身边,成为童年那段寂寂时光的永恒陪伴。
她们当过老师、当过明星、当过老板,当过医生,她们曾是我单独时光中的假想倾听者,是我那众多场独角戏的稳妥对手。
她们,或许是我幼时最坚强也最无忧的朋友。
可如今,这些老朋友不是在阁楼上沉积灰尘,就是早已被丢弃到垃圾桶。
在大清理时,甚至是还带着洒脱与扫清障碍的畅快的。
可这部终结版,却让我意识到那些旧日可亲朋友的生命情感。
抛弃的,不只是我所厌烦的陈旧、暗淡的玩具,却是我关于幼年时候的记忆,与那些在陪伴中产生的彼此相依的感情。
所以,会在恐龙告诉伍迪好好照顾安迪时忍不住留下眼泪,会在安迪对伍迪的最后告别时,意识到与昨日的距离。
皮克斯之所以在经年之后为这部系列画上句号,或许并不是想让业已成人的我们做一场集体怀旧伤感,而是想让我们真真正正的对往日记忆来一个告别,然后该坐车去远方的继续去远方,该在大楼中忙碌的继续忙碌,该在为未来奋斗的继续奋斗。
毕竟,生活就是这样,无法奢求永恒,所以拥有过已是最好的慰安。
从4月就开始期待这部电影,由于无尽的大事琐事,一直到了今天才跑去电影院。
笑出声来好几次,最后哭得连隐形眼镜都滑到眼球的另一边去了。
看电影时,真正的感动往往来源于自己真实的生活中,就好比我们没有谈过感情时看不懂爱情片。
而我们不可能没有童年,所以当我面对这些画面,还是和十多年前一样的歌曲,一样的人物,即使画面变成了立体的,即使现在的科技发达到过去的我都不敢想象能把一个动画人物渲染得那么真,而这些画面到了我眼中,还是转化为许多酸甜一下子从我的眼眶和鼻子喷薄而出。
我想很多80后有和我一样的经历。
我第一次看玩具总动员是小学一二年级时候的事儿,由妈妈带领着去楼下的小电影院看的。
那时候像这样的三维电影还很少,我们都觉得是去图个新鲜看的。
谁知掐指一算,居然已经过了十多年了,而当看到过去从楼梯扶手上滑下来的小男孩变成了一个college boy,我鼻子就突然酸了,变成大人的,把玩具锁在箱子里不常问津的,其实也是在座的我。
电影开始的时候,胡迪和他的朋友们想尽办法搞得诡计,只是为了吸引andy来看他们一眼。
而andy却说,他们只是过时的玩具了。
我看着玩具们的眼神觉得很辛酸,同时想到,我也有那么一个箱子,里面装满了我的娃娃。
想着过去我是怎样期盼着期中考和期末考结束后,或者逢年过节的,妈妈能给我买一个新娃娃。
每每走进百货公司就往玩具专柜跑的日子,我很珍惜每一个娃娃,回到家后第一件事就是快速地拆开包装。
我给他们每一个都取了名字,想像他们是高中生,家庭主妇,富家千金,公主。。
然后和小伙伴儿一起玩扮家家游戏。
为他们做衣服,甚至用真的洗发露给他们洗头。
而然现在,他们在那个箱子里不见天日已经有多少年了呢。
家里什么都变了,我长大了,父母老了,旧东西被放进收纳箱,收纳箱被放进了储藏室。
我生活中能够吸引我的玩具已经不再是金发碧眼,身姿婀娜的洋娃娃了,大家在追求着新的事物,大家都懂了,成人的世界里,金钱,权利,或者爱情,才是真正的轴心。
我们讨论的话题,不再是还珠格格或者动画,渐渐变成了青春期的烦恼,随即又成了人生的彷徨。
但是今天我看着箱子里的那些玩具,我突然想把那些复杂的东西都暂且扔在一边。
我想和andy一样坐在草地上,重新回到一个孩子的心态,再玩儿一次扮家家,虽然我也许已经想不起他们的名字,但是我多么渴望再摸摸那些曾我抱在怀里才能入眠的玩具。
我回到家里后第一件事儿就是翻出了那个箱子。
箱子里的娃娃的毛已经开始泛黄,娃娃的皮肤也蜡黄发黑。
有果然胳膊上还留着我的牙印子,居然就成了一个烙印。
我想到电影里的情节,胡迪坚定的说因为我们是他的玩具。
那我的玩具们是否也会那么真诚地爱着我这个主人呢?
他们很伟大,陪伴着我直到我长大完成了他们的使命。
而我们,这些主人们,我们的爱是那么有限,又是那么的变化自如。
也许我们小时候都有那么一件渴望已久的橱窗里的玩具,你有动力好好学习,只为能把他收入囊中。
然后你百般宠爱他,就像andy爱胡迪和巴斯光年一样形影不离。
甚至不许任何人碰他。
而随着年龄的增长,生活的圈子越来越大,你又碰到什么新的事物,比玩具更好玩,更值得你去爱,而你忘记了你曾经的义无反顾,最终我们踩在玩具箱上爬到人生的下一个阶段。
电影结束的时候andy开着车子离开,对着那堆玩具,说了声,谢谢。
车子消失在路上。
我也想对着我的箱子里玩具们说一句,你们还好吗?
谢谢你们。
如果不是你们,我又哪来这样的感动呢。
有关玩伴或者朋友,有关童年,有关告别,有关传承。
每个人的童年都有整天都腻在一起的小伙伴,你们无话不说,你们恨不能整天二十四小时都在一起玩闹,每天晚上爸爸妈妈喊你们回家的时候都是最不舍的时候。
即使每天玩的内容都大同小异,就像影片里安迪和他的玩具们一样,但是,伙伴们都是在心里十分重要,且特别的存在。
可是啊,时间总是在不动声色的流逝,我们总是在长大,周遭的一切都不可改变的变化,变化有的大,有的小,有人甚至身边的一切都变了,甚至自己,都变了。
有人对这种改变叹息,似乎人生的每一个阶段都有人陪伴,但也只能陪伴某一个阶段,过了之后似乎总会有不太对的感觉,于是便疏远了,甚至好像是遗忘了曾经的伙伴,可是啊,其实大家都没变啊,只要大家再见面,你还是那个你,我也还是曾经的那个我,我们的回忆都还在,只是我们都各自有了新生活,不能再时时刻刻在一起,但我们都会在各自的新生活里笑着继续各自的精彩,而我们的回忆都被珍藏在心中的角落,以后也一定会有某个时刻会被再次想起。
十分喜欢影片的结尾,不是安迪和伍迪去了大学其他玩具就被束之高阁,而是玩具们全都在一起,重放光芒,而安迪也在又一次的玩耍之后踏上新征程。
看到安迪那么珍惜认真的和小女孩介绍他的玩伴们,并叮嘱她好好对待他们,眼泪真是控制不住,我想,我们的小伙伴心中的彼此也一定是互相这样珍惜的吧。
最后,朋友,再见,没有忘记,我们各安天涯。
几个月前,我很爽快地答应了阿姨把我的玩具送给几岁的表弟,可当我打开储藏着玩具的箱子时,我犹豫了。
眼前的玩具,刹那间勾起了我一段段的回忆。
我默默地看着其中的几张制作精良的游戏卡片,他们依然鲜亮如初,那是我在初中时买的,我还记得,为了这几张卡片,我还特意收集了不少配套产品……他们带给了我一个童年,而我却把他们遗忘了很长的一段时间,如今要与他们告别,我却又是如此地依依不舍。
我实在无法下定决心和曾经的回忆一刀两断,尽管我早已不玩这些玩具了。
表弟期待的眼神,让我不得收回前言,于是我慎重地将每一件玩具装进袋子里,小心翼翼地包装好,然后递给了表弟,他高兴地走了。
表弟并不知道,我偷偷地留下了那几张我曾经最心爱的卡片,尽管只是“曾经”。
我并非真的很小气,只是,我害怕他们得不到珍爱和呵护。
我并非不信任表弟,但他不知道我当年收集这些玩具时的“艰辛”,对他而言,这只是我送给他的礼物,而在小时候,我也曾并无恶意地玩坏过别人的东西。
高中时的某一天家里来了朋友,他看见我放置在玻璃柜里的玩具,于是笑着对我说:“都这年纪了,还玩这幼稚的玩意?
”他的嘲笑让我一阵脸红,于是我虚荣地回答:“现在不玩了,只是放在那儿。
”如今那些玩具,大多已经离开我了。
倘若他们还在,遇到这种问题时,现在的我一定会理直气壮地回答:“那当然了。
”
皮克斯动画确实是出了名的慢工出细活,《玩具总动员3》距离第一部已经15年了,距离第二部也已经超过了10年,作为一部动画片来说,这样的时间跨度意味着最早通过第一部爱上伍迪和巴斯光年的那批小观众现在已经步入成年,其实这对一部儿童片的续集来说是很不利的局面。
但好在皮克斯所最擅长的就是老少通吃,看《玩具3》,前一个小时是款待新朋友的,后半小时是回馈老朋友的。
安迪从懵懂的小男孩成长到即将走入大学校园的追风少年,这其中的沧海桑田是很容易让观众产生代入感的,也正因为如此,整部影片在轻松谐趣的气氛下却始终渗透出一种淡淡的悲悯和哀伤,我们一直在被提醒着,这其实是一场为了告别的聚会。
其实像影片前三分之二内容中那种绚丽铿锵的趣味对抗并不是皮克斯的长项,但让我惊喜的是这一次他们居然做得很成功。
一个线条清晰动机明确的主线故事,层出不穷的突发状况和巧妙化解始终牵引着我融入这个虽然看似整体设定有点牵强的但情趣盎然的过程中。
到了第三部,创作者对人物的诠释也更加大胆,每个人物都有亮点而且个性突出,包括像大熊、大头娃娃等反面人物的性格层次也很丰富,“越狱”过程中发挥各自优势相互配合的设计创意十足,此外还有很多有趣的恶搞情节,恐怕所有观众都不会忘记巴斯光年被重置为西班牙籍太空游侠之后令人捧腹的表现的,另外还有土豆头夫妇的插科打诨也很精彩。
在情义无价的外衣下,扯起了以暴抗暴的反独裁大旗,美国人在输出民主和博爱的价值观方面总是不遗余力的。
不过如果只做到了如上这些,这也就是一部质素中等偏上的行货而已,在我以为的情节高潮过后,《玩具3》最精彩的部分才刚刚开始,看似是情感的余波,却像一颗流弹击中了我的胸膛,让我猝不及防又回味无穷。
作为《玩具总动员》三部曲的终结篇,《玩具3》为安迪和玩具们安排了一个荡气回肠的结局。
玩具对儿童来说,不仅仅代表着一种生活乐趣和精神依赖,更成为漫漫人生路中不可磨灭的生命坐标,也许我们不能像安迪一样经历与玩具之间那么戏剧化的聚散依依,但至少影片会让我们想起那些曾经陪伴我们度过寂寞童年的玩具们,对大多数人来讲,恐怕也没有机会像安迪一样为这些昔日的灵魂伴侣安排一个至少让自己心安理得的归宿的,它们不知所踪的命运是否会在《玩具3》的感召下撩拨你的心弦,是考验你的童心和情怀的试金石。
安迪和小女孩邦妮的对话实际寓意着童心的传递和延续,当安迪满怀激情地向邦妮一一介绍这些伴他度过难忘童年的玩具时,这里产生的震撼和怅惘是可以与《飞屋环游记》开场的10分钟相媲美的,而且在表述上更加返璞归真,水到渠成。
仅凭《玩具3》这最后20分钟,就足以让这部影片不朽,这也是皮克斯动画真正的价值所在。
作为皮克斯第二部采用3D技术拍摄的动画片,《玩具3》和《飞屋环游记》表现出了在3D技术运用上相似的薄弱,其实这部电影几乎也是可以摘下眼镜看的。
当然并不是说这是《爱丽丝漫游奇境》和《诸神之战》那样的伪3D,影片3D制作的意图和诚意还是能看出来的,但比起前不久梦工厂的《驯龙高手》来,《玩具3》在技术上可以用相形见绌来形容,只能靠简单的层次感来制造3D感受,动态视觉效果严重不足。
其实以皮克斯动画独到的风格和韵味,以损失画面亮度为代价的3D技术对于他们来说实际上是可以抛弃的鸡肋的,滥用反而会给他们减分。
(1.标题是我正好听到这歌随手写的..2.如果你智商不像我这么低其实剧不剧透无所谓..<---五五阿姨这是巧合-。
-)走出放映厅的时候我嘴里碎碎叨叨地骂着不放完字幕就掐掉的死电影院,右手拿着3D眼镜,左手捏着一把潮乎乎的纸巾。
当我中午搭上从学校进市区的地铁临时决定还是趁早去把TS3看掉的时候,我发现自己今天不幸地换了背包。
于是这是我能对一部电影做到的最大的尊重与期待了──我在万宁和屈臣氏里找了半天买了两小包纸。
始终都让我很奇怪的一件事是,在那么多时候,事实上在除了良心爆棚的那些人生巅峰之外,我都对这个世界上的任何事情不由自主地保持着那种让人恨得牙痒的距离;可是在每一个有皮克斯的夏天,每一次,不管我做好了多么强大的心理准备(比如说“这个肯定很感人啊你不要丢人啊”或者“每回都哭你有完没完啊”),它从来都没有失手过,我总是会被感动成一种软体动物之类的东西,可以被碾成电影想让我变成的任何模样,精神恍惚若干天,沉浸在一种世外的幻觉里,我可以上天入地、奋不顾身,我是那种默默无闻的超级英雄。
前几天写电影课期末论文的时候,我才知道原来看电影的时候对号入座这件事是没什么好丢人的──原来还有一大堆人靠“精神分析”这种东西吃饭啊。
而皮克斯的存在对于我来说,就是每隔一两年,用几只动物或者怪物告诉我,世界上是真的有爱这种东西存在,它总是让你伤心透顶,也让你变得勇敢而坚定。
当我想到教会我那些大道理的是两条小鱼、一只老鼠、两个机器人之类的东西的时候我都会觉得自己很没用;身为一个成年人我已经觉得告诉人家“其实这一生对我影响最大的是简·爱哦”是一件很拿不出手的事了,可是那至少还是个人是吧。
我不跑题了。
其实片头还是蛮雷人的,可是我居然在片头结束之后,画面切入录像模式的五秒之内瞬间泪流满面。
我对TS其实也说不上有多么深厚的感情,我都不确定我是不是真的看完了TS 1(写到这里的时候我模模糊糊地记起好像当时的那张从学校门口音像店(三辰影库)借来的盘最后一点读不出来),我只知道那时候读小学的我在爸妈面前坚强地忍住了眼泪。
可是这对一个小孩的成长阴影实在是太大了:她居然在20岁的时候,因为这样一部动画片的续集哭到腿软。
在看过Up和驯龙之后,我已经相信这个世界上讲故事的动画片已经绝迹了。
所以我居然会想Pixar是能恶心到大毛毛熊变回了好人去救他们; 以及我居然会有那么一瞬间认为大结局是他们手牵手掉进熔炉(化成了一颗爱心之类的……参见《小锡兵》)。
看完片走在路上的时候我找出来TS2里Sarah Mclachlan唱的那首When She Loved Me听,然后我被硬拽回了电影里:Jessie说,那些就像是Emily曾经对她做过的一样,拥抱她,然后抛弃她。
我不想承认 “lonely and forgotten”对我来说是世界上最糟糕的事情,可是事实是每当我精神崩溃的时候,都会想起来列侬的一首歌,Nobody Loves You When You’re Down and Out.于是事情的重心就这样被转移了:我这么奥特曼是次要的,没有人爱我了这可怎么办。
这是一种怎样矫情的情绪啊可是它始终占据着我最深层的恐慌,我仿佛是知道总有一天我会搞砸那么一件事,惹毛那些在给我最后一次机会的人,他们再也不要我了,那我费这么大劲做的事情都是在给谁看,你们都不在意了别人再怎么在乎又有什么用。
我也不是说我一辈子都是在用来讨好那些我爱的人,而是我所有的努力都是想要维持自己的分量,为了你爱我,为了在你需要我的时候我能出现在那里,为了我伤心的时候你肯听。
我可以在阁楼上虽然我更愿意在你的书包里,这不是不重要,而是你比这件事情更重要。
所以前几个月,在这个世界上所有事情都在和我希望的那样背道而驰的时候,我突然意识到,永远也不会丢下我不管的人是我的家人,于是我翘了课飞回家陪妈妈做饭,像一个疯子。
现在想来,其实大粉熊是坏人我早就该看出来。
当他说“如果你没有主人,就不再会被抛弃”之类的那句话时我就伤心得要死(这句是他说的吧?),像是被戳到了自己最不愿意面对的东西,像是我第一次意识到自己其实也穿着那件让人讨厌的可以防弹的哲学:如果我不开口就不会丢人,如果我不承诺就不会犯错。
可是不是这样的,我并不想变成一个自私的混蛋虽然有时候我觉得那简直太酷了,尤其当它的拥有者是摇滚明星之类的东西时。
后来我也有点想明白了为什么看到那个小女孩(原谅我吧我记不住名字)自嗨会那么感动。
不是因为我小时候也这样我小时候才没这么傻,而是因为,当我长到20岁这么大的时候,我依然会沉浸在一个用铅笔画出来的角色的生命里,当那个要去上大学的男孩把我送上阁楼我就哭──当他要带我去学校我还是哭,他说我是最勇敢的牛仔我哭昏过去。
我比那个小女孩还要入戏,这是一个让人感到多么窝囊的结论。
可是我得要承认,在看到有那么多人对这样的情节无动于衷的时候,我是有那么点该死的优越感,我知道在心里存着这类温情的那间房子暂时还不会对我关上门;而世界上有那么些大男人,他们是懂得的,他们用纸笔和电脑孜孜不倦地编着这种小孩子与毛毛熊的故事(他们甚至给巴斯光年配上BNL的电池!
);而当你知道也不是每个人都非得长到再也不被这种故事打动那么大才能活下去,那么世界其实也不是那么坏,如果Pixar收我去扫地我能有更深的体会。
看电影的时候坐我左边的是一对年轻人,结束的时候我坐着看字幕抹眼泪,他们爆笑了整场之后站起来往外走,我听见男的说“我小时候还有一套这个玩具呢”,女的惊讶地说“啊,你还有一套这个玩具??
”所以我后来觉得他们可能只是普通朋友……不然你们平常都聊了些什么啊。
而最后我想说,去年夏天陪我看Up的那位同学,你存在在这个世界上是多么好。
陪着4岁的儿子看了两遍,每次到Andy跟邻居家的小女孩玩的那儿,都扑簌扑簌的掉眼泪,还不能让儿子看见。
11年了,Andy长大了,我们也长大了。
这些玩具们,那么忠诚的守护着Andy的童年,也是你我的童年。
帮编剧想4,那么让邻居家的小女孩长大点,变成Andy的女朋友怎么样。。。
那玩具们又可以跟Andy在一起啦。。
世间如此险恶,让我躲进这童话,不怕被嘲笑,不怕被误解,好好的玩玩。
15年,弹指一挥间,在皮克斯这部充满诚意的续集之作里,我们又发现了许多惊喜,许多感动。
开头的录像播放一下子把我们带到了前两部的玩具故事,原来童年的时光是这样地美妙。
草莓熊的悲伤往事,从一开始的阳光明媚、温馨灿烂瞬间转到雷电交加、风雨冰凉,再加上小提琴曲的泣血伴奏,真的是让人黯然泪下。
当大伙即将被熔炉中的熊熊烈焰吞没时,那种手拉着手微笑着等待死神来临时的不离不弃的生死相依的精神更是让人感动地一塌胡涂。
最后当安迪与玩具们深情告别时,不由得让我们想起了生命中曾经美好的那些时刻,有些事,有些物,曾经美好,曾经留恋,无可替代,却不得不挥泪告别。
当我听闻有人看《玩具总动员3》看的热泪盈眶时,还感觉有些夸张,至于吗?!
但是,当我终于看起这部动画,看到故事的最后安迪将玩具送给小女孩,并与心爱的玩具们最后的玩耍时,我也感动的流了些眼泪。
这部“玩具总动员”系列的终结篇达到了一种可以让正在童年和告别童年的人都产生共鸣的效果,前者看到他们熟悉的当下的生活趣味,如我一样的后者或可怀念起自己曾有的童年时光。
玩具是孩子的伙伴,每一个玩具都有它的故事,谁在童年不曾拿着手中的玩具,将他们带入自己的幻想空间里。
记得还是个孩子的时候,最常做的事情,就是将玩具全部铺在地上,然后想象一个故事背景,通常是场外太空战争之类,拿起玩具轮流过手,还给他们配音,辅以他们不同的能力和性格。
而当一些儿时的玩伴相聚在一起时,就更热闹了,大家都把自己最得意的玩具拿出来展示,一起营造一部属于孩子世界的“史诗大片”。
似乎,每个孩子就已经是天生的编剧、导演和演员,只是到了成长过程中,这份纯真的幻想能力渐渐遗失,以至于如今看着其它孩子在街道上疯跑和演绎自己幻想的故事时,在家中看着侄子、侄女拿起玩具比划着让你陪他玩他的神奇故事下的游戏时,还觉得这是孩童的可爱,似乎这样的事情没有在自己身上发生过。
《玩具总动员》的成功就在于,它将这种童年的孩童幻想具体化,和鲜活化,看起来没有生命的玩具就是承载孩子幻想世界的元素,而又正是孩子们的幻想给予了玩具以生命,伍迪和巴斯,以及千千万万的玩具们,因为不同孩子的幻想,有了从默认的“出厂设置”中脱颖而出的个性和经历,而这已经足以击中长大的“老孩子”们的记忆深处的怀旧点。
《玩具总动员3》的完美终结在于,它揭示了一个令人欣喜的主题:童年永远不会消逝,不会终结。
安迪长大了,要读大学了,他看起来告别了童年,同样地,我们慢慢长大,慢慢喜欢不同的玩具,直到有一天,大部分人对这些可以拿在手中,触摸和感觉的玩具告别。
《玩具总动员3》生动的制造了一批玩具的忧伤和落寞,他们关心着主人安迪,希望给他快乐,要高兴的看到他成长,但是更舍不得这份别离。
皮克斯的动画情节还是那样的历经曲折,又带来令人温馨的大团圆,它道出了玩具告别主人后可能的结局,随主人而行,被转赠给他人或机构,被当做垃圾丢掉,被堆放在杂物间深处。
整个过程,玩具们的冒险依然险象环生而又妙趣横生,当然,更有感人的友谊和人与玩具间的情感,甚至邪恶的熊老大都有一段忧伤的故事,同时最终结局一起告诉孩子们要珍爱自己的玩具。
安迪将玩具的转赠,将自己的童年汇入另一个孩子的童年,伍迪和巴斯们有了自己的新家,那个可爱的小女孩会将他们带入新的故事和冒险中,这就是童年的延续,永不消逝和终结的童年,一如我的不少玩具留给了我的弟弟,又有部分被母亲打包至今放在家中,巧的是春节回家,母亲还提起我儿时爱惜玩具,提到了这些保存的玩具,提到或许这些玩具可以留给我的孩子继续玩耍。
当然,每一代人的玩具都有不同的时代特色,正如讲述美国玩具变迁史的《小玩意:玩具与美国人童年世界的变迁》所说,玩具常常体现着主流社会试图赋予孩子们的品质,如勇敢、善良与智慧。
但是,孩子们又常常于其中加入了自己对玩具的“解读”,于是构成了不同的玩具世界,所以同样的玩具,到了不同孩子手中,又进入了不同的世界,也终将成为不同孩子成长后怀旧的必备元素。
看完《玩具总动员3》,让人很有想把以前的玩具再翻出来的冲动,那几十个塑料小兵,那几台玩具汽车,那几个变形金刚,那些已经缺了不少的积木,甚至还有自己小时候突发奇想用些纸壳和玩具零件搭起自制玩具。
安迪向童年说了声再见,开始了自己人生新的阶段,而童年,就这样,随着这些不断变革的玩具们,在不同孩子手中变的鲜活而有趣,感谢那些陪伴我的玩具,在曾经童年的玩具故事中,你们一直是活物,一直是我最真挚的伙伴。
http://hi.baidu.com/doglovecat/blog/item/117057dfec47d20748540386.html
每个玩具都是深深渴望和孩子们玩耍的,希望与害怕永远是他们世界的主要情绪。
——题记《玩具总动员》系列是皮克斯的开山之作,随着《玩具总动员3》全球大范围公映,一个曾经的无名公司用15年时间完成了其羽翼丰满的价值塑造:以第十一部长篇及三部曲的方式完美交卷。
《玩具总动员》故事的最初构想源自于皮克斯早期短片《小锡兵》带来的灵感,每个人在童年都有过这样的经历:丢失了自己心爱的玩具,满心悲伤。
如果同样的悲伤换做以玩具的视角看待将会是什么样?
失去了主人后要努力挽回对玩具来说唯一重要的事情——陪主人玩耍,通过所有玩具存在的理由和共通的感情基础,皮克斯将一个简单故事赋予了不一样的哲学思辨。
源自亚里士多德诗学的麦基原理——“冲突让人物和故事变得有趣”是皮克斯动画一贯的金科玉律。
作为这个系列的第一部同样也为玩具系列留下了丰富的角色设置,一个是美国五六十年代的吊线木偶片主角牛仔胡迪,一个是充满冷战时期星际竞赛的太空英雄形象巴斯光年,新与旧的对比充满了戏剧张力,故事中玩具们的情绪从通过步话机偷听新玩具成员的害怕之情与之后发现威胁解除的释然可见一斑,更重要的是巴斯作为小主人安迪的生日礼物大大冲击了胡迪之前“安迪最爱”的领导地位,而之后的争斗与和解都需要胡迪一个人去面对……动画片可以摆脱童话的情节,选择用成年人的视角表现他们遇到的问题,又同时可以让孩子们开心,这也成为皮克斯之后屡屡采用的经典方式。
如果说《玩具总动员》无论从技术还是说故事的角度都开创了皮克斯纪元的开始,之后的《玩具总动员2》更是将玩具存在的终极意义诠释到动画片前所未有的高度。
玩具的世界注定是不会风平浪静的,经过了第一部的“不打不相识”,皮克斯在思考:什么是比被另一个玩具所替代还要更糟糕的呢?
一个龌龊的玩具收藏家出现在了《玩具总动员2》的原始故事板里,他的目标是要把经典的牛仔娃娃运到东京,严密封存永远地摆放在陈列架中——难道被没别人瞻仰和崇拜真的是玩具的终极意义吗?
机缘巧合下胡迪遇到了和自己同时期的女牛仔娃娃杰西、老矿工彼得、小马牛眼,在众多胡迪自己的周边产品的簇拥下,胡迪的心开始逐渐膨胀起来……《When somebody loved me》是《玩具总动员2》中极为亮眼的插曲,在音乐的缓缓流淌中,女牛仔娃娃杰西从被小女主人宠爱到逐渐被冷落的过程以电影蒙太奇的方式呈现出来,直到她被抛弃在郊外那一刻不禁让成年观众眼眶湿润。
胡迪也开始重新思考玩具的存在意义:回到安迪身边最终成为他无比坚定的信念。
续集电影可以与第一部平起平坐就可以堪称非凡,《玩具总动员2》却做到了几乎所有续集电影都没有做到的事情:超越第一部。
出色的故事脚本、丰满的人物设定、细腻的叙事细节、精益求精的团队凝聚力与创造力,皮克斯将传统的迪士尼精神发扬光大。
《玩具总动员3》的新故事中安迪长大了,到了人生要去上大学的时间节点:“安迪,这些旧玩具要怎么处理?
”,在母亲发问中这些陪伴孩子成长玩具的去留结局将铺陈开来……故事还是完美的,从胡迪的心境变化过程到洁癖动作的细节刻画三大感慨与感动看点:开篇玩具们用手机骗安迪发现自己,再次被安迪触碰带来的激动与莫名感伤;当玩具们即将进入垃圾焚烧时心手相牵那一刻的大冲击与感动;"They mean a lot to me"片子的最后30分钟甚是煽情,还好我们都戴着厚厚的3D眼镜,来掩饰着泪流满面的岁月不老......这一次,PIXAR用1小时42分钟的跌宕起伏给出你喜极而泣的终极答案!
PIXAR 因为热爱 所以充满力量附:15年,10部动画片1995《玩具总动员(Toy Story1)》第一部技术意义上的3D动画,胡迪与巴斯的经典形象“不打不相识”;1998《虫虫危机(A bug's life)》微观世界第一次在3D技术下生动起来,皮克斯最众所不知的电影在业界享有极高口碑;1999《玩具总动员2(Toy Story2)》女牛仔娃娃的主题音乐《When somebody loved me》打动人心,这一次,动画片诠释的主旨可以如此厚重而深刻;2001《怪物公司(Monsters,Inc)》虚拟出以孩子尖叫作为动力的怪物城市,故事及细节设置都令人叫绝,长毛怪物的小感情“不知所起,一往而深”;2003《海底总动员(Finding Nemo)》6000米海下的父子情深,一部片子可以让一种小丑鱼被全世界改叫为Nemo;2004《超人特工队(The Incredibles)》 中年发福超人先生面对失业后的不惑生活,弹力老婆、飞毛腿儿子、隐身狂女儿和尚未发现超能力的小儿子如何让生活乱上再乱;2006《汽车总动员(Cars)》知名赛车麦坤迷失落寞小镇,皮克斯老板心境重现:生活有时是需要慢下来的,错过的往往是因为生命想要给你更多;2007《料理鼠王(Ratatouille)》每个人都有追求梦想的权力,每个老鼠也可以,想做厨师的老鼠再次被OSCAR肯定成就;2008《瓦力(WALL E)》再现默片时代细节为王的精髓,以宏大的宇宙为舞台演绎垃圾小子与IPOD野蛮女友的罗马假日;2009《飞屋环游记(UP)》四分钟催泪爱情“黄金蒙太奇”后10297颗气球牵引下的飞屋腾空而起,一场关于爱与回忆的哲学思辨混杂着人生极致感动呈现出来……图片在:http://blog.sina.com.cn/s/blog_55c6e53e0100j4qv.html
say goodbye to our innocent childhood
一般般。就是很普通的动画片。适合小孩子看。但有些小孩子也不喜欢这种类型的。
对第一部的记忆是恒久的,那时候温暖地不知道忧愁和孤单,可现在若是单为了感动和温暖去找寻那份回忆的话,就太刻意了。我最喜欢的动画是101真狗,没有之一。
非常煎熬的看完了。
没前几部好。尤其是我看了后面的人生遥控器
动画片版越狱龙猫乱入童自荣老师亲配WOODY
可能系我细个无睇开,所以总体觉得一般般
你儿时的玩具都放在哪里?
友情
6.12试映: 幽默,想象力丰富,真挚动人,非常好。
反正我失望了,,,,,,,
VCD时代看得1,看了无数遍,3带不来那个时代的感觉了。。。。。
陪孩子看的。当邦妮想拿胡迪时,安迪条件反射地缩手,这一幕太细腻了,我差点流泪。有一刻觉得第三部是拍给大人看的。“我没有抛弃它们,恰恰相反,它们是我最宝贵的回忆。so long,partner.伙伴,再见!”
总觉得第一部最好看
“嘿,瞧你瘦的个子都长高了”。是的,看这部电影,一方面是因为可以带给我快乐,另一方面是在这个快乐的故事中告诉了人们一个善良的童话故事——关乎友谊、忠诚、善良和坚守,孩子们都会长大,但是玩具的快乐永远都在,我们是朋友,不是吗?
笨狗的哭点很鬼囧啊! 我们不是大龄女青年 就是不喜欢
看不大下去
吴迪牛仔~~巴斯光年~~
也许童年不再有魅力。
记错···这个才3D吧