最近事情有点多,压力有点大,连着几个周末没啥时间了,也没啥时间陪孩子,本来约好了和五岁女儿一起看的,等我有时间已经周日晚上。
自己买了一张十点的票,看完刚好午夜,一个人的电影院,一个人的开心,带着Switch正好最近在玩马3d世界。
还记得小时候第一次看别人玩横版马里奥留下羡慕的口水,到上大学时室友玩的3ds马3d大陆,借出去聚会的时候我在玩游戏,走在路上的时候我在玩游戏。
谈恋爱的时候翘班带女朋友去蜜雪冰城玩3ds马大陆,现在已经是老婆了。
自己一个人玩鬼屋,马车,纸马。
同玩的朋友到现在都几乎没有,生活一样还是会把自己折磨。
给老婆说一声去看马里奥,晚上一个人开车跑了半个城。
电影值回票价,事实上只要好的IP,别瞎改尊重原创都会是不错的粉丝向电影。
出门的时候哼着横屏马里奥的哒,哒哒,哒哒哒,哒哒,哒哒哒哒。
路过镜子看到200斤的人到中年的油腻胖子,还TM的笑的像个孩子,真好,真的挺好。
如果你是游戏迷,这部大电影一定会看得很过瘾,路易鬼屋、卡丁车、3D马力欧等等,细节丰富、情怀满满;如果你只是一个对马力欧有所耳闻的普通观众,你也能在90多分钟内体验一场刺激的冒险之旅,3D视效在碧琪公主速通、彩虹大道追击(让人想起)等片段尤为精彩。
片中的兄弟情出乎意料地感人,尤其值得肯定,观众也许不会预想到能被一部动画电影戳中心房,但这种独属于家人之间的信任与支持确实有足够的力量,让人看过之后心里很温暖。
马力欧、咚奇刚都苦于得不到家人的认可,但在冒险之旅的终点,两人凭借各自的勇气、智慧,重拾肯定。
路易吉与碧琪公主身份对换,成为了等待马力欧营救的角色,在摒弃原作里陈旧、过时的“公主需要被拯救”的设定的同时,做出这样的调整也恰好与影片想要传达的兄弟情深一脉相承,可以说是个非常明智的改编决定。
经典IP改编电影,在照顾不同观众群体的口味上必定无法做得面面俱到,因此影片也会有情节相对简单、部分桥段和台词偏低龄化等问题。
不过,此类影片在院线中,观众通常也会自动各取所需。
《超级马力欧兄弟大电影》上映当天,北美院线首日票房高达3170万美元,同天登陆的国内院线也有3300万元(480万美元)的票房成绩,可见在全世界范围内,环球影业此次瞄准的任天堂马力欧粉丝群体还是不负众望的。
《超级马力欧兄弟大电影》带着童年的回忆和游戏的经典,成功改编成为一部充满冒险和奇幻的动画电影。
虽然在剧情上略显套路,但情怀的加持使得整体感觉依然令人陶醉。
电影票房的喜人成绩更是证明了经典IP的无穷魅力,确实是一颗摇钱树。
Jump! Little plumbers.影片故事始于两位水管工马力欧和路易吉在布鲁克林生活,创业的艰难和家人的不理解构成了故事的起点。
这样的情节设定既展现了主人公的努力拼搏,也让观众对兄弟俩的奋斗有了更深的共鸣。
某日,他们被意外吸入到一个充满奇异景象的世界,从而展开了一场跌宕起伏的冒险。
马力欧和路易吉在这个陌生世界里被迫分开,分别陷入了由碧姬公主统治的蘑菇王国和由酷霸王统治的库巴王国。
这里的设定成功还原了原版游戏中的元素,让观众感受到了游戏的熟悉与亲切。
尤其是蘑菇王国的小蘑菇人们,以及碧姬公主的形象,都让人感到无比可爱,甚至引发了对同款乐高的期待,这种游戏元素的还原也是电影成功之处。
大爱这些蘑菇人,太可爱了
像碎嘴唐僧的丧门星影片高潮部分,酷霸王准备进攻蘑菇国,马力欧的出现为碧姬公主带来了希望。
这一段情节既有经典的游戏冒险元素,又融入了电影独有的奇幻色彩,使得观众在紧张刺激的战斗中感受到了独特的视觉盛宴。
而最终,通过援军的帮助,酷霸王被打败,马力欧兄弟也将修水管的事业成功拓展到了蘑菇王国,为整个故事画上了美满的句号。
尽管观众对剧情套路的批评不无道理,但正是这种套路中融入的对童年记忆的致敬,让整体感觉并不那么烂。
而观众对《芭比》的火爆表现,也成为电影成功的一项外部因素。
影片最终拿下了13.6亿美元的票房,荣获探花,证明了经典IP的无穷魅力。
影片结尾的彩蛋为可能的续集埋下了伏笔,希望续集能捎带介绍下碧姬公主的身世之谜,虽然这个角色很无聊。
这也是经典IP改编的一种成功之处,能够巧妙地将原游戏设定与电影故事相结合,为观众提供更多未知的惊喜。
碧姬公主的设定略显无聊《超级马力欧兄弟大电影》或许在剧情上略显普通,但通过对经典游戏元素的巧妙还原和创意的发挥,成功打造了一部充满冒险精神和情感共鸣的动画作品。
这么一部明显流水线的动画片不仅为制片方带来了巨大的经济回报,也算为经典IP注入了新的生命力吧,毕竟能在大荧幕上看马力欧跳来跳去钻水管的机会也不是很多。
0点场的大影厅坐了差不多三分之一。
有好几个和我们一样带着马里奥周边去的。
现场笑声不断,卧槽声此起彼伏,结束后等两个彩蛋再走的人也不少。
做工精细,创意贴合游戏,音乐氛围到位,剧情过于紧凑到像是一口气玩了四个游戏。
当然也嗅得到些许好莱坞的工业气息但,要啥深刻呢?
当然确实也有for深刻党的它——丧气话不断,很疼痛很哲理~
在任天堂里,没有放弃,总能复原,有技能护身,反派还会变小……纯快乐真挺好~
1,对于没玩过马里奥游戏的人来说,可能会看不懂,是小黄人同一家公司的电影,但是没有小黄人好看,我甚至觉得没有一些冷门的3D电影好看,主打的就是还原和情怀吧2,我看过太多3d动画电影,觉得这个马里奥电影,剧情上很一般,毕竟是游戏,能够还原出已经很了不起了3,库巴虽然是反派,但是喜欢公主,它没错 他很强,居然被一个跳梁小丑打败,对一个喜爱库巴的观众来说很不爽,心疼库巴的深情
本文整理的是电影中出现的重要角色,电影中的反派可以参照:电影中出现的反派--正文开始
Mario(马力欧)马力欧,民间译名马里奥,任天堂No.1的明星,《超级马力欧兄弟》等等一系列游戏的男主角,不单擅长修水管、跳跃、奔跑、翻跟头、吃蘑菇,还擅长开车、足球、篮球、高尔夫……等等运动项目。
但他的首次登场竟然不是在大家非常熟悉的《超级马力欧兄弟》,而是《大金刚》。
Luigi(路易吉)路易吉,从第一代《超级马力欧兄弟》就开始陪伴马力欧,兄弟俩合作了无数的项目,几乎马力欧擅长的项目,他都擅长,唯独有一项马力欧没做过,路易吉擅长的,就是……探索鬼屋(《路易吉洋馆1、2、3》)……路易吉作为主角最成功的游戏,一共出过3代,好评如潮。
Princess Peach(碧姬公主/桃花公主)桃花公主也是从第一代《超级马力欧兄弟》就开始出现,一直被酷霸王抢走,一直等待被马里奥挽救……但在美版的《超级马力欧兄弟2》(也就是《超级马力欧兄弟USA》,2代美版、日本不同,几乎是2个游戏)中,桃花公主首次作为一个可以操作的角色。
Toad(奇诺比奥)奇诺比奥是蘑菇王国的主要国民,也是桃花公主的保护者,他们当中实际也是有女性的……有两个麻花辫的粉色奇诺比珂……见下图
Toadette(奇诺比珂)
Toad(奇诺比奥)奇诺比奥是奇诺比奥一族的一个特殊个体……他是在美版的《超级马力欧兄弟2》(也就是《超级马力欧兄弟USA》)登场的,和桃花公主一样是个可以操作的角色,他跳的很低,但跑的非常快……电影里几乎继承了游戏里的所有特点(登山需要伸出凿子让桃花公主拉上去)
Pauline(宝琳)电影中出现在电视的新闻里,实际上,宝琳出现的比桃花公主还要早……宝琳的首次登场是在街机的《大金刚》中,也就是马力欧首次登场时,马力欧的任务就是从大金刚手中挽救宝琳……所以宝琳实际上才是马力欧的初恋……但在马力欧兄弟系列游戏中,宝琳一直没有登场……直到2016年NS平台的《马力欧奥德赛》,宝琳和桃花公主同时存在。
Donkey Kong(大金刚)首次登场当然是在街机的《大金刚》,抢走宝琳,大金刚后续也有很多的作品,同时在马力欧的游戏中也经常登场,如《马力欧赛车》、《马力欧奥德赛》、《马里奥和索尼克在各届奥运会》……
Cranky Kong(库朗奇刚)大金刚的父亲,虽然库朗奇刚出现在过很多大金刚的游戏中,但和马力欧同屏,也许还是首次
Penguins(企鹅)企鹅一族实际也是马力欧系列游戏的常客,他们首次出现在N64的《超级马力欧64》中,后来又在《超级马力欧银河》系列和《马力欧派对》系列等游戏中出场,但一直没有成为可操作角色(除了一些游戏中的小游戏)。
Penguin King(企鹅国王)虽然企鹅一族经常在马力欧系列游戏中出现,但企鹅国王却是《马力欧大电影》的原创角色。
Lumalee(琪琪)终于到了人见人爱的超级丧的小蓝星,很多人都问这个小东西来自于哪,琪琪是WII平台的《超级马力欧银河》和《超级马力欧银河2》中的角色,游戏中马力欧可以用紫星在琪琪处换取道具,但因为WII在国内并不普及,所以很多人无缘此系列,此游戏虽然在NS上被收录到《超级马力欧3D收藏集》(包含《超级马力欧64》、《超级马力欧银河》、《超级马力欧阳光》)但因为此版本没有中文,所以玩的人也非常的少……实际这游戏品质非常的高,当年的影响力丝毫不弱于《马里奥奥德赛》的影响力,游戏里这种小星星有很多,黄的、粉的、胖的……
Yoshi(耀西)耀西是一个绿色的小恐龙,和大金刚相似,他有很多自己的独立游戏,但也是马力欧系列游戏中的常客,在《超级马力欧世界》首次登场之后,就一发不可收拾,在《超级马力欧64》、《超级马力欧银河》、《超级马力欧奥德赛》、《新超级马力欧兄弟》系列、《马力欧赛车》等等游戏中都有登场,他经常是作为马力欧的坐骑登场,玩家可以操控耀西伸长舌头去吃水果……(未完待续……)
2020年,派拉蒙影业将电子游戏中的经典角色索尼克搬上了大银幕,推出影片《刺猬索尼克》。
很多时候由游戏改编而来的电影,并不能被很多人接受,尤其是游戏粉丝们,所以这部影片最初并不被看好。
但出乎很多人意料的是,该片以全球3.19亿美元的票房成绩收场。
所以2023年当派拉蒙推出该片的续集《刺猬索尼克2》的时候,很重要的任务就是超越前作,结果该片也是不负众望,最终全球票房超过4亿美元。
电影市场就是你方唱罢我登场,就在《刺猬索尼克2》取得4亿美元票房的漂亮成绩时间不长,另一电影巨头环球也推出了一部动画大作。
环球的这部动画大作也同样是改编自经典游戏,只不过此次环球取得的成绩要比派拉蒙更加耀眼。
这部名为《超级马力欧兄弟大电影》的影片,改编自任天堂经典游戏超级马力欧,这个如今看来画面略显简陋的小游戏,是曾经很多人的美好回忆。
如何把这个小游戏改编成一个有趣的故事,对导演和编剧来说,是一个很大的挑战。
所以影片的制作周期长达7年,制作成本也是超过了1亿美元,如此来说,该片的制作投入丝毫不逊色于很多的真人商业大片。
片中的马力欧与弟弟路易吉合伙开办了一家管道修理公司,在一次修理城市管道时,意外的通过管道穿越到了另外的两个世界。
以碧姬公主为代表的蘑菇王国充满了和谐阳光的生活,而以酷霸王为代表的暗黑大陆则充满暴戾和阴暗。
马力欧为营救弟弟,碧姬公主为保护蘑菇王国,两人决定联合对付酷霸王,一场正邪大战将要拉开帷幕。
部分观众表示该片很幼稚,适合孩子看,这主要是因为影片角色设计的影响,不过在萌萌的角色外表下,那种奋勇抗争的勇气却是适合所有年龄段来观看的。
从影片中的特效处理上,可以看得出制作团队的用心之深刻,尤其片中那段在彩虹上的追逐战,确实非常精彩。
其实该片也为动画电影树立了一个很好的榜样,细致入微的用心,再加精益求精的打磨,大概率的会受到无数观众们的好口碑,而好口碑的传播,带来的就是超乎想象的商业收益。
《超级马力欧兄弟大电影》仅在北美地区就收获了5.68亿美元的票房,而全球票房更是突破了13亿美元,按照目前折合也就是近93亿元,恐怕在整个2023年度再难出现对手。
而一向以动画著称的迪士尼,也足以感受到这突如其来的威胁感。
【END】
粉丝向合家欢游改电影,虽激动于能看到从小玩到大的马里奥系列角色登上银幕,但平铺直叙、简单无聊的故事,升级打怪换地图的叙事节奏,纵有不错的视效和IP情怀,还是让观众昏昏欲睡,到底讲好一个好故事才是电影的核心价值。
虽马里奥系列游戏的剧情亦大多一根筋,像库巴和马里奥永远的情敌死对头,但游戏的互动性带来的心流显然是无法生搬硬造到电影里的。
游戏是在创造世界给玩家,电影仅能呈现世界给观众,即使精心还原了各个地区和独特玩法场景的视效,也至多能贩卖情怀给玩家,而观众则是司空见惯。
电影篇幅太短也是游改漫改电影的普遍弊端,反而改成剧集增加时长、聚焦少数角色(如神秘海域),另辟故事线(如生化危机、怪物猎人、皮卡丘侦探)都更易做好。
若要贪心地在90分钟内将IP全数登场,就只好做成头号玩家、失控玩家这种彩蛋形式罢。
1、适合人群:小朋友或者游戏粉丝(像我这种只玩过红白机的不算,好多地方我猜是个游戏梗,但是红白机里面没有)。
2、公主那个猫王发型属实在我的审美范围以外。
3、其实猩猩军队没啥用,马里奥也没啥用,公主战斗力就可以搞定boss。
4、公主名字我看字幕叫peach?
为啥我总感觉boss喊她bitch?
5、(最终总结)舔狗不得house
大大超出我的预期!
全片创意十足,剧情毫无尿点,视觉效果满分,管弦配乐改编原版的像素音乐,熟悉又陌生的感觉让人耳目一新,每一曲配乐都在唤醒着我的童年回忆,所有人物的形象和场景都十分忠于原作,碧姬公主特别像迪士尼风格,用冰魔法那一段有艾莎那味了。
环球影业+illumination工作室的质量真的很有保障!
感觉已经很久没有动画电影能让我看的起鸡皮疙瘩了。
值得一提的是全片至少有3首歌曲都是银河护卫队中出现过的,再加上马力欧的配音是星爵演员,这其中有什么联系呢?
这么好看的片为啥我没在电影院看啊,太后悔了!
看片尾第二个彩蛋的意思是有第二部吗?
到时候一定要去影院看!!
三年来带豆苗看的第一场电影,小姑娘很喜欢,我一般般。主要是这款动作游戏的核心是跳跃和闪避,这个特点在战斗系统中却完全没体现出来,就靠吃蘑菇无敌来硬碰硬,那你不如去改编大力水手啰。唯一比较有游戏感觉的训练环节完全游离于剧情之外——谁能告诉我公主上一秒听说强敌压境,下一秒跑去训练一个陌生人救他弟弟是个啥逻辑?就哄哄小朋友吧。
合格的儿童电影。制作很精良。场景重现的也不错,比想象中好。
5.5,大IP就是不一样,随便还原一下游戏场景,整合联动一下游戏各类元素和人物,玩点自以为很有趣的美式幽默,拿着合家欢的大旗,理所应当地收割情怀和票房。游戏改电影以前为什么不行,就是游戏的设计逻辑跟电影是不一样,游戏那点故事不大刀阔斧地改,根本就改不成电影,马里奥活生生的例子,明码标价的主题公园电影,就看你吃不吃这套了。
剧情啥的那肯定是聊胜于无啦,但是很多人看到马里奥系列的游戏碰都不碰都会说“小孩子的东西有啥意思”是吧~ 所以它有意思的地方肯定不是剧情啦😁 不过:为啥那个蓝龟壳砸到了马里奥车上啊,公主开前面啊也没见到公主踩刹车啊,难道说是因为马里奥无师自通频频不需要导航就漂移出紫色火花让龟壳自动发酸掉自己脑袋上了(是的,我酸了,我的马车开太差了,这游戏太难了!
这不比铃芽之旅好看
为什么又是3D特供,效果还不如3DS裸眼3D的马里奥赛车。
太欢乐太可爱了!各种撞击内心、无法抗拒、令人疯狂的可可爱爱!
Q:Chatgpt,请为我生成一部电影,里面要有所有马力欧游戏的元素;A:好的,我为你生成了一部马力欧大电影,甚至还赠送了AC/DC…
大光明在搞B站灌篮高手观影,库巴居然是杰克布莱克配的,这货不务正业很久了)——搞什么乐队;赛斯罗根一笑就听出来了,也不务正业很久了——搞什么陶艺
3.5 又是童年IP大狂欢,体量小但故事秒,把游戏里那些看似不经意的道具都润色的活泼生趣。非常有illumination工作室作品的风范。
还可以吧就那样。原来马里奥是美籍意大利裔哦。乌龟代王挺有才华的,以后多唱情歌吧。本来很遗憾没看到yoshi出场,但坚持看完所有字幕到最后给了一个彩蛋,可能下一部就是yoshi当主角了?
光把片尾的一堆 BGM 变奏串烧听完都值回票价
上周六带小白去看的,去了才知道是英文版,但小朋友仍然全程一动不动,大概是看懂了,因为后来我说这是我小时候玩的游戏后,她一定要玩。我只能从网上找了一个带原版音乐的全流程通关视频,陪她看了一遍,笑得嘎嘎的。
不太能称之为电影,而是斯科塞斯所说的主题乐园。(看完确实更想去大阪环球了
有HDR10加成,画面观感非常好。
2.5。照明的动画依旧低幼单薄得可怕,除了彩蛋其他一无所有。它就是那种“明知道该看什么、能看到什么但也肯定会去看,看完发现确实就是这样”的电影,但一部电影不能只有彩蛋和情怀。(帕帕跟Mr.Blue Sky可真有缘)
全是彩蛋,没有一点故事
一种致敬与纪念,勿谈故事。我就觉得库巴的钢琴独唱,真的好听哦,可惜都被打断了,想听完整版哈哈哈。
最喜欢的一幕是桃花公主看到马里奥掉下彩虹桥了也没有停下,“我们必须回去”,她也没有一丝一毫担心过马里奥!桃花公主是令人崇拜的职场女性!
唯物主义者也想问问,人死后能不能上任天堂