• 首页
  • 电视
  • 电影

命运石之门23β:境界面上的缺失之环

STEINS;GATE #23(β) 境界面上のミッシングリンク

主演:宫野真守,花泽香菜,关智一,今井麻美,田村由香里

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2015

《命运石之门23β:境界面上的缺失之环》热门推荐

《命运石之门23β:境界面上的缺失之环》剧照

命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.1命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.2命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.3命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.4命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.5命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.6命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.13命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.14命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.15命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.16命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.17命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.18命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.19命运石之门23β:境界面上的缺失之环 剧照 NO.20

《命运石之门23β:境界面上的缺失之环》剧情介绍

命运石之门23β:境界面上的缺失之环电影免费高清在线观看全集。
TOKYO MX重播的TV动画《命运石之门》(2015年)12月3日凌晨播出的第23话中改变情节,进入β世界线,凶真最终没能救活红莉栖,剧情进入了《命运石之门0》篇章。片尾彩蛋有《0》的主要角色、使用红莉栖头像的人工智能“阿玛迪斯”登场。 新旧两版23集并非平行故事。新版是发生在旧版前夕的故事。 而《命运石之门0》和广播剧《无限远点的弧光灯β》是串连起这两集的关键作品。 新版23集是《命运石之门0》的序曲,而《0》的结局是凶真给过去(2010年)的自己发短信、劝说当时的自己再次拯救红莉栖(这段内容在旧23集中也有提到),这才有了第24集第二次营救红莉栖的行动。 《无限远点的弧光灯β》则解释了为什么在新23集中真由理阻止铃羽抽凶真一巴掌,却在旧23集中亲自抽了凶真。热播电视剧最新电影香肠派对卧室最强学渣我唾弃你的坟墓:似曾相识铁拳无处容身妖怪大战争转身说爱你相声大电影之我要幸福离歌传奇大亨青出于蓝谜案寻凶陌生之地混沌理论火红的杜鹃花画皮2西拉诺恐惧之壳海军陆战队员6:近距离击杀从宫本到你午夜之家浪漫杀手锡尔斯玛利亚空军一号坠落罪恶赎金行尸走肉第十季机动战士高达NT生死28小时马勒冈的超级男孩

《命运石之门23β:境界面上的缺失之环》长篇影评

 1 ) 我给满分!李安导演,明天是您65岁生日,祝您愉快!

我给满分。

中国是不是只有30多个符合最佳放映条件的影厅?

北京好像有四块,我去了其中一个,影厅的工作人员告诉我他们新上的设备,花了1000多万。

三年前的《比特.林恩的中场战事》我在朝阳大悦城(应该是博纳) 看的,都是尽量找最佳的硬件条件。

我觉得在评分或者表达之前,是否先说明一下你看的影厅硬件参数是什么?

3年前,很明确的感觉到视觉还需要适应,尤其是镜头移动或者剪切的时候,眼睛也同样需要调整。

仅仅三年的时间,李安就已经跨越了这个,正常欣赏起来,观众的视觉、感觉、听觉体验极其流畅,不需要任何调整。

而且解决了imax 3d屏幕亮度不够,细节不清晰等问题。

李安吃亏在他已经顺利的解决了很多技术问题,非常成熟的使用120帧的技术。

而且他是以不动声色、不向观众炫技的方式实现的,不会拼命的用刺激的方式提醒你,注意到了没有,我这是用了高级的技术,李安不会让你坐上过山车,不会给你搞个激流勇进,通过对观众感官的强烈刺激来让你承认他的技术。

他都以润物细无声的方式,完成了这个片子。

非常舒服、沉浸式的体验。

三年,李安走的更远了。

就算是故事,也极其流畅啊!

挑不出毛病啊!

大家到底要啥啊?!

非要把大导演挑下马才过瘾吗?

 2 ) 详解李安《双子杀手》120帧奥秘,附120帧影院选择指南

十一档期过后,如果说还有期待的新片,必然是李安的《双子杀手》。

这位拿遍了奥斯卡、金熊、金狮的大导演李安,近些年仿佛变了一个人,开始痴迷于技术。

《少年派的奇幻漂流》尝试了3D,《比利·林恩的中场战事》体验了前所未有的120帧,而到了这部《双子杀手》,不仅继续带来120帧+4K HDR+3D的高规格,又用上了最先进的特效。

李安和维塔工作室合作用CG技术制作一个20多岁年轻版威尔·史密斯,这在电影史上是绝无仅有的。

120帧+4K HDR+3D,激活3D电影与数字电影潜力对电影制作稍微有一些了解的人都应该知道,电影世界统一的规格是 24帧/秒,也就是一秒钟有 24 个画面。

其实这并不是从电影诞生就定好的,早期各个电影人拍摄的帧率也各有不同,例如早期卢米埃尔兄弟拍摄的是 16帧/秒,而爱迪生则推荐采用 46帧/秒进行拍摄。

最终是在 1929年的国际会议上,将电影的帧率定位 24帧/秒。

除了技术原因,采用24帧/秒更重要的是经济因素,尽量减少胶片的使用成本。

在胶片时代电影一直是一种昂贵的艺术,因为胶片实在是太烧钱了。

如果拍摄帧数越高,那么胶片消耗也就越大,自然也就越贵,24帧相对控制了胶片的成本。

随着科技的发展,对于现在数字时代的观众来说,24帧早已不能满足观影需求了。

首先,在 24帧情况下,快速运动镜头中出现运动模糊现象。

其实现在大家回头去看一些早期的动作片就会发现很多运动镜头看不清的。

但为什么一直以来大家都没有提出异议,这是因为长久以来都是 24帧/秒,大家对这样的电影视听已经养成了一定习惯。

但是到了3D 电影中,24 帧/秒的不足就已经开始无法隐藏。

3D电影最容易为人诟病的就是亮度不足。

因为 3D 电影的制作和播放原理中,要求两只眼睛所接收到的光线都减弱一半,光线一旦减弱,带给观众的第一个负面影响就是 Motion Blur,也就是运动模糊感会更加明显。

在传统的2D电影里,镜头一旦快速运动画面就会模糊,但这类模糊对人眼是勉强可接受的,甚至被很多人当作电影感的一部分。

然而一旦变成3D,任何模糊都非常扎眼。

当画面里物体快速移动时,就会出现模糊,这样从而损失3D的观感。

如果说4K是画面分辨率,那么帧率就是时间分辨率,只有空间和时间的分辨率都提升了,那带来的才是真正的清晰度,帮助观众沉浸于电影,而非单纯观看。

还有就是更大的一个作用,就是减少观看3D的眩晕感,喜欢玩游戏的观众对这个会有同感。

低、高帧率观影《双子杀手》示意图3D是让观众可以选择走到电影里面,有一种认同感、参与感。

可是暗一直是3D的克星,从北美的市场来讲,3D在走很明显的下坡路,因为拍摄媒介本身的过滤,成本在140万美元到4亿美元之间的电影陷入了瓶颈,不得不经由4:2:2(色位深度)格式转制而成,这种模式的亮度远远不够,而现在的好莱坞趋势是用影片来拯救公司存亡,在画面上一味追求大场面并没带来任何长进。

很多制作昂贵的电影,票房成绩都表现平平,因为媒介的限制,很多画面很难真正精彩的起来。

一般电影院影像亮度为2.5FL,在这个标准下眼睛对色彩并不敏感,所以观众对3D的反应不太理想。

“我们一直都在模仿胶片,但数码电影(Digital Cinema)和胶片电影(Film)是不同的。

我想发展新的美学、新的美感,这是属于3D、属于数码电影的艺术。

”李安说。

李安认为高帧率才是真正发挥3D电影与数字电影潜力的方式。

《双子杀手》除了120帧、4K HDR、3D,在放映亮度上也是提到了14FL(普通3D的是3.5—7fl)。

这样的技术规格捕捉的影像,开启的是一个对于创作者、对于观众都完全未知的领域,是一个与以往传统电影截然不同、更无法相比的新媒体。

不只是帧率的升级,工作方式和科技升级更重要除了观念上的创新,下一步就是具体操作问题了。

工具和工作方式的扎实、创新是实现李安导演高帧率梦想的基石。

拍一部高帧速电影可不是像用现在很多最新型号的单反相机那样,在“设置”里把帧速直接调高就行,而是意味着摄影、布光、化妆、表演、剪辑、放映等等所有环节的改变。

当然,这也意味着制作成本成倍增长。

为了拍摄《双子杀手》从演员的表演、拍摄现场的打光、后期制作的工作流程,李安导演及其团队都进行了长时间的摸索。

因为画面信息量几何倍数增加,观众对演员表演的判断也有了变化。

摄影机的曝光时间与拍摄帧速是成反比的,而光照条件又会影响景深的呈现,导演需要进行权衡和取舍;高帧速的素材也要求全新的剪辑软件、调光软件支持,素材量庞大,制作不同格式更是一项浩大的工程。

就像李安说的,清晰本身成了一种美感,能直接从人物的眼神中看到他的灵魂。

这也带来一系列相应的改变,比如对演员演技提出了前所未有的考验,将以往的影视剧化妆方法彻底废除,以及大量运用面部特写等等。

所以特别工具的帮助,就变地非常重要。

本片剪辑师是凭借《卧虎藏龙》、《少年派的奇幻漂流》两次提名奥斯卡的金牌剪辑师Tim Squyers,他使用Avid in 3D和RealD公司自主研发的True Motion技术相结合的方式,以60帧的速率进行剪辑,“我的工作习惯是直接去剪辑3D格式,因为剪辑3D电影和2D电影是全然不同的,无法通过2D思维去想象3D,我一开始就以3D格式剪辑,这次TrueMotion将帧变得如丝般平滑,并有效隐藏了从120 帧变为60 帧时的产生的影响,虽然帧率降低了,但转换后的60 帧电影画面效果,比实质上以60帧拍摄的电影看上去更好,更方便的是TrueMotion支持从120高帧率母版直接输不同帧的画面,尤其对于Cinity放映系统,画面的精致程度是震撼的。

其实,RealD公司的TrueMotion技术通常作为后期制作的一项流程,用于制作电影的60帧版本和24帧版本,它可以矫正动作捕捉时出现的不自然的细节。

比如,因摄影机快门速率引起的“抖动”现象会将现实中流畅的动作切割成一帧一帧的画面。

由于一开始拍摄只有高帧率的母版,而通过TrueMotion则能以较低的帧率看到全新的优质画面效果,这种优化效果也是低帧率拍摄不可能达到的RealD TrueMotion使得120帧版本电影的诸多优点还能够在60帧和24帧中得到充分体现。

在制作较低帧率的版本时,TrueMotion能让制作人与摄影师在众多的合成快门中为场景或镜头选择最优的渲染方案,每种快门设置都将呈现出其鲜明各异的独特画面。

北美媒体评论获赞,《双子杀手》值得期待此前,《双在子杀手》在北美率先试映,北美票务网站Fandango、ComingSoon、Syfywire、Engadget多家电影媒体及平台为《双子杀手》呈现的视觉效果点赞。

Fandango 说“一场相当惊人的视觉盛宴,一定要看3D。

”ComingSoon写道:“《双子杀手》是120帧观影体验的一大突破。

动作场面令人瞠目结舌,威尔史密斯呈现一场让人赞叹、高水准的演出。

如果不在电影院观赏的话,就无法获得真正的体验。

Syfywire 网站认为:“一部会让我觉得非3D 不可的电影。

从来没有看过这样的电影,让我有种身历其境的感受。

”Slashfilm网站评价:“《双子杀手》是技术上的奇迹。

本片采用的120帧 高帧数画面,动作场面简直令我快要窒息。

”所以如何观看足本的《双子杀手》?

《比利·林恩的中场战事》上映时,全球只有纽约、洛杉矶、北京、上海、台北各一家影院能放映3D、4K、120帧/秒的版本。

而票价也是根据不同时段、会员非会员从100多至300多不等,比较昂贵,而且一票难求。

RealD公司一直走在3D放映技术前沿,除了为制作上注入TrueMotion技术,RealD为《双子杀手》在终端放映上早就做好了万全准备。

年初,RealD与华夏电影就宣布为其Cinity影院系统注入3D与终极银幕两项技术。

Cinity影院系统综合应用了4K、3D、高帧率(HFR)、高动态范围(HDR)、广色域(WCG)、沉浸式声音(Immersive Sound)等高新技术,是当前电影放映领域的最高技术规格和最佳电影展现形式,不仅如此,除了4K、120帧高帧率3D的能力外,Cinity的影像特色还包含至少达“单眼”14FL的3D亮度,高立体对比度,鬼影最小化的3D影像,更大增益半角的均匀画面,并具有去除激光耀斑功能。

这些影像质量的提升将由RealD提供的终极银幕配套来完成。

这也就意味着《双子杀手》在国内上映时将能让更多影迷享受到120帧+4K+3D的足本观影体验。

有条件看到120帧版的毕竟是少数观众,退而求其次的话,我们还有哪些选择呢?

除了Cinity影院系统,RealD中国区超过1600块3D银幕,及60个以上的LUXE巨幕厅,也都有能力放映60帧高帧率3D,可以带来高亮以及流畅的3D观影体验。

前面说过,RealD此次参与了《双子杀手》后期制作,加上在放映端使用了李安钦点的RealD终极银幕,所以在这些影厅观看,相信的带来的效果也更加优秀。

那看《双子杀手》我们应该选哪些影院?

最终说白了,你只需要关注这几种格式,既:120/4K/3D、120/2K/3D、60/2K/3D、24/2K/3D,然后就不要吵着要2D版本,因为片子拍摄就是为了3D。

那现在支持的高帧率的系统大概是这几种:CINITY:4K/3D/120帧(CINITY由LUXE改造);杜比影院:2K/3D/120帧或4K/3D/60帧;新一代激光IMAX: 4K/3D/60帧;LUXE:2K/3D/60帧(1600块3D银幕,60多LUXE巨幕)三星LED:2K/3D/120帧;那看电影的方法自然是从高格式到低格式的观看,就是:120/4K/3D—120/2K/3D—60/2K/3D——24/2K/3D。

所以,去哪里看成了重点。

下面列了能够播放 4K/3D/120帧和2K/3D/120帧的全国影院,至于 2K/3D/60帧全国院线支持的比较多,这里就不一一列举了。

4K/3D/120帧北京金逸影城(北京朝阳大悦城)博纳国际影城方庄店(10 月 18 日左右改造完成)金逸影城(北京荟聚店)(10 月 18 日左右改造完成)中影国际影城北京昌平永旺点(10 月 18 日左右改造完成)上海上海影城上海百丽宫影城(万象城)红星电影世界汶水路口店金逸影城(虹口龙之梦)(10 月 18 日左右改造完成)广州金逸影城(广州海珠新都荟店)(10 月 18 日左右改造完成)深圳中影国际影城深圳欢乐海岸店(10 月 18 日左右改造完成)深圳万达影城龙华汇海广场店(10 月 18 日左右改造完成)重庆重庆万达影城万州万达广场店(10 月 18 日左右改造完成)金逸影城(重庆南坪星光时代店)(10 月 18 日左右改造完成)成都成都万达影城财富又一城店(10 月 18 日左右改造完成)武汉武汉博纳国际影城金逸影城(武汉销品茂店)(10 月 18 日左右改造完成)中影国际影城武汉天河光谷店(10 月 18 日左右改造完成)郑州郑州奥斯卡熙地港国际影城西安西安奥斯卡熙地港国际影城长春欢乐城国际影城杭州东影时代影城 西溪店海口中影国际影城海口上邦店东莞华夏影城(东莞家汇店)福州金逸影城(福州宝龙店)(10 月 18 日左右改造完成)保定华隶影城华创广场店昆明昆明百美汇恒隆广场店苏州UME 影城(金鸡湖店)(10 月 18 日左右改造完成)2K/3D/120帧(杜比影院)北京北京耀莱成龙影城五棵松店北京耀莱成龙影城慈云寺店北京耀莱成龙影城房山天街店北京万达影城丰台万达广场店北京寰映影城合生汇店北京居然耀莱成龙影城丽泽桥店上海上海闵行颛桥万达广场店红星电影世界上海吴中路旗舰店上海寰映影城大融城店CGV影城上海浦东印象城店上海五角场万达影城华谊兄弟影院上海长风大悦城店CGV影城上海晶耀前滩广州唐德国际影城广州白云汇店深圳万象影城(深圳湾万象城旗舰店)金逸影城(中心城店)万象影城(深圳万象城总店)成都成都万达影城青羊万达广场店成都万达影城双流万达广场店成都万达影城武侯万达广场店成都SM万达影城店重庆重庆万达影城南坪万达广场店包头包头万达影城正翔广场店长春长春万达影城赛德广场店长春万达影城欧亚新生活广场店长沙长沙万达影城华创店大连大连万达影城和平店东莞东莞万达影城南城蜂汇店佛山佛山金沙洲万达广场店福州福州万达影城金融街万达广场店杭州杭州万达影城余杭万达广场店合肥合肥包河万达广场店济南济南万达影城世茂广场店嘉兴嘉兴万达影城经开龙鼎万达广场店昆明昆明万达影城正义坊店南京南京万达影城江宁太阳城店南京万达影城建邺店南京万达影城新街口店南昌南昌万达影城世茂广场店泰禾影城南昌王府井Dolby Cinema店南宁南宁万达影城青秀万达店宁波宁波耀莱成龙影城鄞州店泉州万达影城(泉州城东万达广场店)唐山唐山耀莱成龙影城新华西道店台州台州万达影城星光耀广场店天津天津塘沽万达影城武汉武汉万达影城江汉路悦荟广场店武汉万达影城汉街万达广场店武汉金逸影城王家湾店厦门厦门嘉庚华谊兄弟电影中心厦门SM万达影城厦门寰映影城国金广场店万象影城(厦门万象城杜比影院)西安西安万达影城高新万达广场店扬州扬州万达影城邗江万达广场店银川银川华联影城(悦海新天地店)湛江湛江万达影城华都汇广场店

 3 ) 李安的《双子杀手》,在希望和失望间游离

看完了李安的《双子杀手》,也看完了很多争议和科普,有些话想说,不算影评(没有剧透)。

电影海报首先很多人说抛开技术而言,这部电影是不及格的,但其实这部电影很难抛开技术去谈,因为他就是一次电影技术的尝试。

电影史上最高帧速每秒 120 帧,超级3D,4K,超高亮度,这些能说没有价值吗?

肯定不是,只是我们习惯了李安讲故事的细腻动人,突然看到这么不李安的一部片子,觉得失望。

权游8躺枪我去了解了一下这个叫CINITY的技术,CINITY影院系统是当前电影放映领域的最高综合技术规格和最佳综合电影展现形式,融合了4K、3D、高帧率(HFR)、高亮度、高动态范围(HDR)、广色域(WCG)、沉浸式声音(Immersive Sound)等电影放映领域的最新技术。

说起来老长一段,看这一组数据就大概明白这个技术和普通电影的区别了: CINITY,2D时亮度可达到30-32FL,国内外大多数影厅是10-14FL;CINITY放映3D时19米宽银幕下,单眼亮度为28FL,20-24米银幕宽度下单眼亮度为20FL,国内外普通影厅是3-7FL,CINITY要高出其4-9倍;国内外高端品牌影厅3D亮度是10-14FL,CINITY要高出其2倍以上。

亮度指标是放映效果的基础性指标,亮度不够其他如3D效果、高清晰度、大色域、HDR、高帧率等放映指标和效果就都无从谈起了。

技术确实是好的 就这部电影来说,我觉得李安是主动地放弃了一些东西。

他很多次说,自己这次选了一个比较传统的故事: 「故事上是退了几步,希望大家多担待。

」 但是:「慢慢会发现他有另外一种美感,和胶片时代完全不同的一种美感。

」 他在追求另一种美感。

其实很多年长的人,或者老导演,会非常努力地去维护旧的规则和世界,讲自己擅长的故事。

但李安不是。

好像从《少年派》开始,他就头也不回地往这条路走了。

《比利·林恩》感觉到有变化,《双子杀手》又变化得更大,就技术来说,确实是进步了不少。

他在这条谁都不看好的路上,拖着沉重的成本,艰难地迈了一步,两步。

《卫报》采访的时候,他整个人陷进了椅子里,非常疲惫: 「一切都比你现在想象到的,难多了。

」 这根本不是他的强项。

他自己肯定也知道我们会如何评价,也知道不足在哪,但他就是想这么去做,去冒险一回。

他已经这么成功了,明明可以拍自己最擅长的题材和故事,但还是要做最吃力不讨好的事情。

《双子杀手》北京场放映后,采访里他说, 「现在只有我一个人这么拍,到底是我有问题,还是这个世界有问题?

」 为什么要这么做呢?

他说: 「对我个人来讲,我必须要追求,而且新导演很难有这个资源,那我们现在有这个资源,当然应该去追求。

」 看他在电影上映前后的采访,感觉都有一种忐忑,疲惫在,好像已经看到了不被人接受的结局。

但有人问他,还要继续拍120帧电影吗?

他还是说:「只要还有人肯投资,我就会一直拍下去。

」 《比利·林恩》反响不好,他就接着拍《双子杀手》,《双子杀手》也不够好,他还要继续拍心心念念的《马尼拉之战》—— 如果还有人愿意投资,他会一直拍下去。

微博网友感觉还有点心疼。

好像看到他捏紧拳头,反复地敲一扇不知道会不会开的门。

所以即使不是预期的故事,就算对这部电影失望,我也没办法对李安失望。

因为他是不顾一切在探索电影的边界,「调查兵团」式的前进。

想到詹姆斯·卡梅隆,1922年,第一部3D电影就出现了。

但《阿凡达》之后,3D才慢慢变成主流。

还有现在还算是“半个黑科技”的VR游戏,也没有像ns、ps一样走入大家的视野,是以为他的画面实在太粗糙,游戏性也不高,一般玩几次就不是很想再玩了。

但是很多VR游戏的厂家还是投入很多钱去做,因为大家知道VR一定会变革游戏界的,不是现在也不会太远。

这些都和李安一样,李安的做法也许就现在看来没有意义,但说不准在多久的将来,就会触发一类电影的变革。

可能到很久之后,电影进入了一个全新的时代,120帧已经成为了主流,那时候会有人想起,第一个这样做的人。

李安还是很可爱的

 4 ) 李安摇晃鬼魂,于是许多星星掉落

近来愈来愈感到“文艺品鉴能力”在现实中的丧失。

之于普通大众,这当然属于不切实际的奢求,可现在连相当多的、受过一定教育的人看文艺作品时也只能“攻其一点,不及其余”了,就很容易令人感到一种整体晦暗的气氛。

李安的《双子杀手》上映后就发生了这个问题。

美国的影评界不去说它,他们中的有些人的胃口不敢恭维,吃汉堡包坏掉了肠胃——不过好在他们真诚。

我们中国的影评界——如果有的话——则更不知该怎么说。

很多好的电影在中国上映后,全网很难找到什么真正结实的好影评,充斥的不过是营销号文章。

感叹、惊呼和跟风——那些本该属于宣传稿和观后感的范畴,是在家里饭桌上与亲人聊天的内容,不该被冠以影评的名义。

那样的文字既不高级,看问题也不深刻,阅片无数,却仍对电影一知半解,可见不过是狼吞虎咽,从未细细品出些什么。

这些东西都不该冒充知识和见解去冠领审美,误导读者。

所以这次,当很多人集体对李安表示失望,又有人“以己昏昏、使人昭昭”、不知所云地揣测和只谈120帧技术,在我的感觉中,这不过都是些“买椟还珠”遗憾。

可能在我们如今的文化氛围中,在“人的自我尚未觉醒”和“感到自我是一种必要”的当下,他们不能领会李安这部电影的妙处。

想一想,这也属正常,然而我却仍然感到一丝的失望与不快。

不禁因此想起早前在三岛由纪夫的《文章读本》中读过的一段话:“在这样的时代,品味文章的习惯会逐渐淡薄也是趋势吧!

往昔人们说‘小说欣赏’的时候,主要的意思乃是欣赏‘文章’;现今读小说,就仿佛开车到郊外去踏青一样,要紧的是目的地,而沿路的风景、路边的花草或事小河边钓鱼的小孩等等,往往无心理会,即使看见了也只是在眼前一闪即逝。

”金圣叹在《读第五才子书法》中也说:“吾最恨人家子弟,凡遇读书,都不理会文字,只记得若干事迹,便算读过一部书了。

虽《国策》、《史记》都作事迹搬过去,何况《水浒传》。

”评论是评论家和作者智性互鉴的过程。

塔可夫斯基把电影拍摄定义为“雕刻时光”。

如果我们欣赏一部作品,都仅满足于眼前所见,追求的惟有当下的刺激,而不花点时间深度介入一下思考,那么导演艺术家的雕刻笔触,我们又如何可以看出呢?

一个严肃的创作者也真可怜!

“洞房昨夜停红烛,待晓堂前拜舅姑。

妆罢低声问夫婿,画眉深浅入时无。

”可谁又晓得舅姑的品味如何?

一以李安的《双子杀手》这部电影来讲,故事并不复杂,然而这也正是它的难度。

正如罗杰·伊伯特所言:“一部电影的核心不是讲了什么,而是讲得怎么样。

”电影117分钟,场景众多,三次大的打斗以外,我们被带进的是亨利的生活。

路边埋伏、码头租船、海里约见、餐厅约会、夜晚被袭、岛上流落、哥伦比亚巷战、泳池会面、出租交谈、布达佩斯墓室、父子对话、新老结盟、便利店大战、高校校园……李安用极快、极节制的节奏和极具通透感的、开阔的视觉表达(赖于120帧、4K、3D的表现力)进行着处理。

诸多场景扣人心悬,又极富美感。

我们看到许许多多的细节,一张张扑面而来的人脸。

微观静止的地方,李安用特写,使人可以看到马里诺眼球里的血丝;亨利扣动扳机前手臂上的汗毛;第一个场景亨利舔了下手指,我看到它湿润的指纹按在扳机上——为了增加手感;丹妮有着不事雕琢的动人的面庞;亨利和Junior(中文翻译为小克)眼眶里那逐渐溢满的泪水……宏阔快速的地方,李安用全景、大景深、跟拍,使人远距离可以看到飞速列车上清晰的靠窗人像;亨利夜晚遇袭时,同样清晰的他和屋外的两个黑衣人;高速行驶的摩托车上亨利惊恐与紧张的表情,也让人有一种VR感、紧迫感和贴身感……在这个速食的时代,李安是通过120帧重新发现了人脸,重新定义了细节。

这也正如李安认为120帧本身就是一种美学,它是有自我规则和公式的。

这也不是粗糙地被评价一句“技术提升有何意义”就可以蒙混过关的,它在期待一颗敏感的心。

我认为,在重塑审美门槛、拓展艺术视阈的层面,李安的价值可以和绘画史上的第一个使用透视法的、被誉为意大利文艺复兴绘画奠基人、“现实主义开荒者”的马萨乔(Masaccio)相提并论。

也如同乔布斯用iPhone4重新定义了智能手机。

如果把李安坚持3D、4K、120帧拍摄的这个事件仅仅定义为“科技事件”,则明显是不用心的懒惰,更是对新科技之于艺术的可能性作用的忽视。

李安在科技的帮助下,进入的是哲学空间、美学领域,他让我们在原本黑暗的地方(1秒24帧造成的空隙)和失焦的部分重新发现了明亮和凝视。

电影技术发展到李安手里,没有什么之前的电影时刻如此让人着迷——如果你是个不局限于传统观影的人。

这也当然不是炫技,它的突破虽然比不上电影被创造出来——那个从无到有——的历史时刻,也比不上电影从无声片到有声片的突破和席卷,但它必然是一个重大的电影史里程碑事件。

他宣告了数码时代要用数码时代的方法拍电影,而不是模仿胶片。

65岁的李安,在大多数人都搞不清楚他为什么在这样做的时候,宁愿承担着这种不被理解的孤单。

他本可以求安全,不是吗?

然而他并没有。

他靠他的坚持,从《比利·林恩的中场战事》到《双子杀手》,走着他“审美启蒙”和“技术引领”的第一步。

这两部电影是他的苦口婆心,也是一个善良的、执着的、有艺术良知的他在告诉别人。

当他这样的人掌握了一定的话语权后,他会为电影艺术带来些什么。

又有人说,这部电影的剧本不好。

这和我的认知也完全两样。

《双子杀手》作为一个在1997年就已经基本成型的剧本,若许长的时间,对于欧美编剧来讲,要在开拍前重修出一个高潮迭起,不停反转的故事,绝非什么难事。

何况从我看到的报道来讲,据说李安在拿到本子后,又修改了大半年。

不要把“剧本陈旧”、“故事老套”再拿出来说,如今这也几乎已经成了一种批评《双子杀手》的新的滥调。

陈旧的剧本未必不好,老套的故事不见得拍不出深刻。

正如“太阳底下无新事”,而又“太阳每天都是新的”。

故事的讲法、角度、深度,都是比故事本身更重要的东西,只有这些才会透露出一个艺术家的世界观。

李安到底修改了些什么呢?

我想这才是问题所在。

以李安之前的电影叙事美学做一个起点和基准,我的理解是,李安追求的是“在类型片的框架里如何坚持保持思考的深度”。

他想要梳理出一个人(亨利)的完整心理逻辑,把他从“杀手”这个固定脸谱中释放出来。

所以他要的根本不是大家惯常看到的那种无脑爽片。

他想要的大概是:怎样在不丧失观影乐趣的前提下,真实地拍出一个51岁的、曾杀过72个人的杀手,他是如何在中年和老年的临界点上回首,认知自己,又如何陷入怅惘和最终与自己的内心和平共处的。

他做得很成功。

他要探讨的是“自我与怀疑”。

他要追求的,根本是一部“存在主义的诗篇”。

这一点,从电影的结尾李安并没有让亨利或者克隆人死去,或也可以洞悉一二。

如果结尾亨利死,观众就会掉入一个巨大的人性空洞,产生对这个世界未来的担忧和发出对末世的不绝哀鸣,而且他也跑了题,好像是一个人在寻找自己的过程中证明自己的寻找是错的;如果Junior死,虽看似皆大欢喜,因为似乎科学带来的危机已经过去,我们也重回了古老的理想年代,但那也不过是一种李安不想要的非现实的自欺欺人。

李安是最终选择了人与克隆人共同生存下去。

在一种较为可能的状况下,在人性的感染生效后……他要让亨利这个人借着这一点微光,能度过未来的、不可期的、长久余生——这也是李安性格的温暖深处。

如果有一线可能,李安总是就很难对他的人物痛下杀手,赶尽杀绝。

只要他还有腾挪处,他就会给一点希望。

在他温厚的情怀里,《卧虎藏龙》里的玉娇龙、《断背山》里的杰克、《色,戒》里的王佳芝因此都只能被认为是他的种种例外。

李安65岁了,这里的亨利也像是他的自我宽慰,有他的自照。

比如他曾在一次采访中说,“如果说《卧虎藏龙》的李慕白,是我步入中年的一个检讨,那这次就是我步入老年,对人生的新检讨……有的时候我们都越来越像克隆人。

人到中年,甚至有时候比克隆人更像克隆人,日子过惯了,已经找不到真实的日子是什么样子的。

就像亨利要面对的那种年龄困境——中年人不能退休,退休就要被杀……我想看一看时间究竟在人身上做了什么手脚”。

记得海德格尔在《存在与时间》中说:“我们向来已生活在一种存在之领悟中,而同时,存在的意义却隐藏在晦暗中,这就证明了重提存在的意义问题是完全必要的。

”从这个角度也可以理解,为什么李安选择使用CG技术再造威尔·史密斯年轻版,而不是找一个长相类似的人扮演。

存在的本身是一个哲学问题,他有无穷的可被探讨的可能以及学术感。

只有当人以自我为镜像的时候,才会发生这样的效应。

如果稍加多一分留意,我们也会发现,李安在电影中是如何巧妙地利用细节处理“人”和“自我镜像”的相遇。

这让我们可以看到编剧和导演的巧思。

电影中,在亨利与Junior面对面、无遮挡(没有太阳镜)相遇之前,亨利是有两次见到(感受或正面认识)Junior。

如果加上终于最后裸脸相见的那次,一共有三次。

这三次分别发生在庭院、巷子以及地下古墓。

第一次,是哥伦比亚的一个开阔庭院。

亨利躺在床上合眼而卧,右手持枪放在胸前。

可是忽然——几乎完全不合理的——他一睁眼,往墙角一看,马上就看到有个黑衣人翻墙而入。

怎么会那么巧?

刚好在翻墙前就恰好睁眼,而不是在翻墙后才看到(对比之前的夜袭,是两个黑衣人已经在窗外行动他才有所反应)。

这当然是导演在告诉我们,进来的那个人和他有着非比寻常的关系,所以他才有着这样的“心灵感应”。

那所庭院或正象征着亨利被“闯入的内心”。

随后,亨利跑了出去,设计巧妙的,李安让他在三个不同的地方观察到了那个要射杀他的对手:巷道地上的一片水洼、枪支的瞄准镜、一个破败庭院楼梯拐角的大镜子。

这三处构成了第二次相见的组合。

它们富有美妙的寓意。

亨利看到自己的镜像,都恰好是在镜像中。

这似梦似幻,令人感到害怕。

如“鬼魂”,正如Junior说的那样,他感到有人“在身体之外看着自己”。

也如亨利所言,“看到他就像看到鬼魂,所有死在我扳机下的鬼魂”。

亨利和Junior的内心此时发生了严重的摇摆和地震。

不仅仅是自我怀疑,还有可能的自我觉醒。

亨利就像在梦里(他说Junior常做噩梦,也是在说自己),此时他之前杀掉的那72个人(也是他自己——Junior)正在追杀着自己。

在这个镜头里,李安让Junior戴着一副墨镜,我想他的用意应该是,他还是不想让亨利清晰地看到另一个自己。

而那双不能被亨利看到的眼睛,此时正躲藏在被这黑色的反光物遮蔽之后,恰好营造出了自我的不可洞察和难以沟通的人性。

那也是之前当了很多年国家武器的、曾年轻的亨利自己——冷血、残酷、蛮横、不动声色、不能交流。

那长长的、奔命的哥伦比亚卡塔赫纳的巷道,或也正象征了亨利前往内心的艰难,是一种“九曲回肠”。

所以,也是等到了夜晚匈牙利布达佩斯人骨累累的地下古墓石英室,在枪支上的灯光照射下,亨利才真正的、第一次的看清了他面前的这个人。

他的另一个自己。

这都是导演高妙的笔法,“文似看山不喜平”,一路铺垫,直到此处,才许二者相见。

亨利呆住了!

我们可以看到他稍微抬起了一下头,呆住一会儿又低下,继续瞄准。

李安的大特写让我们感觉到他内心很乱。

正如我刚才将哥伦比亚的庭院当成亨利的内心,此时的人骨古墓则是亨利另一个更深层的、隐秘的内心。

试想一下:当“庭院”是白日内心,危机重重。

随时待命,不能安睡,有人暗杀;骑摩托车奔命的“巷子”是通往两人相逢深处(隐秘内心)的路,杀机沉重,势不两立;“地下古墓”,不正是他的心?

它们在一个宗教感十足的修道院的地下。

白骨累累寓意了亨利手中欠下的血债,而水潭清澈却深不见底,那也正是他隐秘的良知。

而且,在亨利和Junior相见之前,李安让我们看到了古墓地下的地理结构。

丹妮和Junior七弯八绕、左拐右拐、向下直行——当然那很像走向一个人的心脏,走进左心房右心室。

而后来当年轻的自己(Junior)在心中设下重重陷阱,却被年老的自己轻松破拆。

当然也因为那是自己的心,所以才会那么熟悉(女搭档的帮助也是他自我的外化)。

等到了古墓的打斗中,亨利用了匕首,或可以解释为是一种要对自我的剖析,而小克用了人骨,或可解释为他在内心里代替那72个魂魄向自己索命。

而此时年轻的自己则代表了某种正义性。

最后两人都落入水潭。

水潭虽清澈,但深不可测。

正是之前说到的,那是亨利纯洁但复杂的内心外化。

而年老者在其中差点被溺死(负罪感),年轻者占了上锋,女搭档开枪,那是不得已的自我救赎,或可认为是一种冥冥中的力量,不让人因为反思而死去……再想一想Junior这个名字。

Junior根本是个象征。

“Junior”在英文中,当它是形容词的时候,就意味着是青少年的,较低下的。

而当它做名词时,就是年轻一代,是青少年。

所以他代表的不仅仅是他自己,还隐喻了一代人。

所以,李安在电影中不仅仅要描绘自我困境,还想表达年轻人带来的压迫,新时代带来的压迫(120帧对传统电影不也约略相似?

)。

再想想巷战时的那两辆同款却颜色不同的摩托车。

一个红色,一个绿色,它们在赭粉色的房屋边快速行进,构成了美好的图画。

那是两粒火光,红色的焦灼,绿色的生机,旁边则是蓝灰色的大海。

亨利和Junior是双胞胎,也是新与旧,是更替,是唤醒。

两人齐头并进,不知鹿死谁手。

Junior后来的摩托车抢自警察,也别有一番意味。

亨利当然是私下被雇佣的、法律之外的杀手。

那车却也是一种法律或惩罚的外化。

他差点被撞死。

这一路,也正是:我看到我的弱点,我躲避我,我追杀我,我拯救我,我针对我,我被我蒙在鼓里,我恨我……亨利此处的躲避和犹豫是动人的,这是属于一种对自我的反思,是属于对72个鬼魂索命的躲闪,他不要杀Junior,这也是51岁的他内心的良知此刻战胜了好强的心。

可是,也是在此时,他在“自我的镜像里”迷失了。

他感觉无所适从。

这是哲学的终极三问:“我们从哪里来?

我们是谁?

我们到哪里去?

”;雅典德尔菲神庙的神谕:“认识你自己”;苏格拉底的“未经审视的人生不值得过”;柏拉图的“分有”与“摹有”,“可知世界”与“可感世界”;海德格尔的“存在”与“存在者”;萨特的“存在”与“虚无”;尼采的“人与深渊的相互凝视”;老子《道德经》的:“吾所以有大患者,为吾有身,及吾无身,吾有何患? ”;庄子《齐物论》的:“不知周之梦为胡蝶与,胡蝶之梦为周与?

”;佛家《金刚般若波罗蜜经》:“我相即是非相、人相、众生相、寿者相,即是非相。

”;精神分析学家弗洛伊德的“本我”、“自我”与“超我”……李安正是用他外化的、精彩的心理探索和打斗,延续了这些哲学思考。

尤其是在那个激烈进行的巷战中,紧锣密鼓的音乐从未停歇,且越来越急。

鼓槌欲折、弓子欲断、气力欲竭……然而永无止休,永不疲倦,永远激动人心。

那都是人内心的厮杀。

我想不出比这更精彩的内心自我厮杀而又外化得如此完美的其他电影桥段。

二说一说父子关系。

也有人注意到了父子关系是李安电影中常处理的话题。

但这部电影中的父子关系其实也较李安之前电影丰富和多面。

我想了想,关于父权和个人的冲突,大概有三层。

第一层:国家与作为武器的个人(亨利、Junior、无痛苦的克隆人)的关系。

第二层:亨利(过去的自己或教父)与Junior(新的、年轻的自己或养子)的关系。

第三层:养父(克雷)与养子(Junior)的关系。

在这三层,李安用了不同的笔墨。

在第一层,我们可以看到,当亨利在质疑那个高悬在上的机关“你到底欺骗了我多少次”时,显得非常无力。

他仅仅就因为一个“怀疑”,就开始被追杀。

他此前对这个国家机器的付出(替他杀了72个人)瞬间变得毫不重要。

这是一种用过即弃的原则在作祟,是那个顶层机关的价值观。

所以,当克雷在背后谈到亨利时,说的是“亨利和其他军人一样,在还是菜鸟的时候,你说什么他们都信,等他们年龄大了,沧桑了,良心就露出来了。

这就是为什么我们需要新的兵种”。

这种话令人寒毛直竖。

克雷还代表那个顶层消解了大众(他们眼中的愚民)所认为的崇高。

他对珍妮特说:“你给亨利安排国葬,国旗盖棺,21响鸣枪致敬,你来段致辞,大家哭一哭,人们记得他是英雄。

生活照常过。

”要知道,当一个国家不把人当成一个“人”的时候,即使它满嘴的正义、温暖和大爱,那不过都是为了它长期维持统治所用的愚民政策和花言巧语。

因为只有没有人性的人,才会不尊重人性。

还有,当片尾克雷说要用大量的克隆人去代替成千上万家庭里的孩子,这句话听着也真是“动听”,可是它的基础在于他不把那些克隆出的人当成人类的一员,他完全忽视这些人其实也有精神的痛苦(痛苦不仅仅来自皮肉)——如Junior。

从这层父权关系的揭发和崩溃,我们可以看到李安作品里对人性关照的光辉,和对蛮横强权的反感。

收束这段关系的是最后大战,当反派站在屋顶,Junior与他同在,可发生争执,那就是自以为主宰的父权傲慢的居高临下,但严重受挫的一个场面。

剧情发展到此时,后面的克雷死或不死,其实都已经不再重要。

毕竟他虚伪的面具已经被打落在地。

第二层,关于亨利和Junior。

其实我们很容易地看到,他们两个的关系非常复杂,不是自己,又是自己,不是父子,又像父子。

他们是揽镜自照,也是二律背反。

前者(亨利)带给Junior的是觉醒,后者(Junior)带给亨利的是反思。

如果用弗洛伊德的“自我”、“本我”、“超我”的概念来理解。

则亨利的眼中,Junior是他的“本我”,而他是“自我”。

从Junior的眼中看来,则自己是“自我”,而亨利是“超我”。

“你看过我的样子吗?

”“看过照片,没想到那么老。

”“我不会对你开枪”,“但我不会手软”。

“全世界谁都可以来杀我,为什么正好是你”,“因为我是最好的”。

亨利与Junior的差异通过类似的对话昭然若揭。

但我们需要注意的是,这不是性格差异,而仅仅是一个人人生阶段的不同。

这样的对话令人心惊!

它也令我们知道:一个自以为是的年轻人(过去的自己)可以蛮横成什么样子。

一个历尽岁月的杀手(现在的自己)又可以因为良知的苏醒退缩成什么样子。

在任何时代,如Junior这样的年轻人都不少(如我们动荡的十年中的那些小小少年。

他们不惟师,不惟父,只惟上)。

可在任何时代,像亨利这样的年纪大的人却都不多。

他可能需要拥有知识、涵养、善良、良知,还要懂得珍惜生命,知道人生艰难……所以通常是,前者只用一双素手,就可以令后者的尊严无存,跪地就范。

因为后者有怕,有不忍——这反而成了他的缺点。

亨利又代表了一个人身上所具备的那种反思的力量。

反思的力量也如青春冲动力量之父。

反省、思考、自由、怀疑……他们都是更沉着的、坚毅的、父亲般的力。

一个人,可能唯有在反省和怀疑时,才能真正拥有自己。

如胡适先生曾提出的那样。

“治学,要在不疑处有疑”,其实,这不仅仅是治学的精神,而更应是面对一切外在威权时的精神。

非怀疑,无自由。

李安也正是在电影中通过深度处理亨利和Junior的这层关系,用高超的视觉外化这种关系的不可言说和反复纠缠,从而得到了他的自由。

可以说,他用这种关系不仅仅代指了这两个人,还直指了时代,直指了一切的新与旧,创新和传统。

这就是它更深、更广阔的意义。

片终大战,那个被打得百孔千疮的便利店,或者照样隐喻亨利原来坚强的、不可摧的内心,如今已经被全然摧毁。

在那个烈火中烧死了一个自己(不会痛苦的克隆人)。

剩下的两个自己(亨利和Junior)则是同一个,一个代表经验者,一个代表新生者。

前者也像教父一样,启蒙了后者。

这两者在一起,在电影的最后,以父亲说,我们比赛谁先跑到街角来结束,或者也代表了“理智”与“情感”在一个人内心永远的角力。

这层类父权关系的“背叛”和“统一”是最精彩的,也是全片的核心。

第三层,是养父(克雷)和养子(Junior)的关系——这也是一个假上帝和假亚当的故事。

克雷扮演了一个重塑世界的人,说他是“假上帝”,不如说他是“真狂人”。

他靠着取一根真亚当的肋骨(亨利的血液),而希望制造他心中完美的夏娃,或者假的亚当(Junior)。

这层关系与第一层关系一样,它们都没有像第二层关系那样被完全展开。

我们看到了克雷和Junior的家庭对话,看到他要Junior战胜自我恐惧,看到他对Junior的拥抱,但我们其实并不确认那是否是真爱。

一个反派,在一个小孩子出生的时候,想着把他当成一个机器来养着,“养虎千日,用虎一时”,但他长到了23岁,23年的岁月,没有让这个反派的内心有一点变化吗?

他还是那么舍得他去用生命来战斗吗?

养一只狗或者一只猫,养二十几年,恐怕也会把它真的当成自己不可或缺的一份子。

养一个人23年,就不会吗?

在这段关系里,尽管我知道李安的表达,尽管李安也尽量体现了克雷感情上的暧昧性,但我仍觉得有所不足。

这是剧本的一点小缺憾——克雷的单面和脸谱化。

不过,Junior此处的复杂心情倒是被完全呈现的,他那个在知道真相后,仍伏在养父肩头的哭泣的表情和泪水,含义多样,使人怜惜。

包括最后他在便利店里想要打死克雷时的那一秒停顿,那一刻的心潮澎湃,仿佛隔着屏幕都能撞到我们的心里。

这一段的对话非常精彩,可以说完全表现了克雷所代表的那些“假上帝”的虚伪。

Junior:“世界上有那么多人,为什么让我去杀他?

”克雷:“他是你内心的阴影,你必须自己走出来。

”Junior:“或许你才是我的阴影。

你对我撒了谎。

说我父母,在消防局将我抛弃。

我相信了,你知道我是什么感受吗?

”克雷:“这是必要的谎言。

”Junior:“这里没有一件事是必要的。

是你决定要对我这么做。

难道你看不出来我有多不对劲吗?

”克雷:“屁话,Junior,不要忘记你在和谁说话,我当过兵,看过士兵崩溃,因为他们扛不起能力之上的责任。

而你不会。

你的世界安稳而又可靠,这都是我给你的。

你拥有亨利一辈子都没有的。

你有一位关爱你,尽职尽责陪伴你的父亲,我每天都让你知道,你有多么珍贵,多么重要。

最关键的是,让你保有亨利全部的天赋,却去掉痛苦,我做到了。

不要怀疑,Junior,你没那么差劲。

我爱你,儿子,只是不要对不起自己。

”三还要说一下这部电影的若干场景,它们所用的意向、台词的力度,都让我在某一刻想到了戏剧,想到了莎士比亚。

我不确定是不是因为它有提到“鬼魂”,所以我才想到莎士比亚。

但我的确是在听到“像有人在身外看着我”,“鬼魂在追我”这样的话时,下意识地就反应到了“哈姆雷特”。

莎士比亚《哈姆雷特》的开场,那已经死掉的父王变为鬼魂出现,告诉他要复仇——这是最耳熟能详的场景。

可是在我的理解里,与其说那是父王的鬼魂,不如说那是哈姆雷特内心的怀疑——对他的叔父和母后在自己的父亲死后,快速结婚的原因的怀疑。

他疑心先有私情,然后他们才合谋杀死了自己的父王。

这样的心理阴影一直萦绕和暗示他,所以就变为他假想的父王鬼魂对他的缠绕不休。

多类似!

亨利要退休的原因正是“我现在完全没有手感”,“72条人命啊”,甚至我们可以据此进一步推断,这整部电影都是亨利的潜意识,就仿佛没有多莫夫冤死,没有鬼魂,没有Junior,没有克雷,一切都没有。

整部电影都是这个杀手的梦。

是的,当一个艺术家怀疑自身的时候,他就走近了莎士比亚。

当一个作品中的人物怀疑自己的时候,它也就走近了哈姆雷特。

前不久去世的评论家哈罗德·布鲁姆在《莎士比亚和知道的艺术》中说:“莎士比亚的作品中,身份的凝固剂不是心灵,也不是灵魂,而是神魔、灵魂、意志的闪光,尼采和叶芝称其为‘对立自我’,与‘主要自我’相对。

”雨果则在《莎士比亚传》中说“但丁的作品中也有人,莎士比亚的作品则不乏鬼魂,私人的头骨从但丁手上转到莎士比亚手上,乌戈林啃咬它,哈姆雷特向他提问,也许后者得到更深刻的教益,莎士比亚摇晃它,并且抖落许多星星来。

”《双子杀手》何尝不能理解为是李安通过摇晃鬼魂而抖落的许多星星呢?

《双子杀手》中至少还有两场戏,充满了莎剧般的张力,对白和表演都极其精彩。

一场是泳池边的对话,高深莫测的尤里·科瓦兹通过一番“世事洞明”的发言,把亨利带进了一种彻底的茫然。

在那一刻,我们是通过对话发现了亨利作为个人的渺小。

而最后当尤里说出亨利某晚的逃脱非常精彩时,亨利困惑地问他,“等一下,你是怎么知道的”,此时的尤里已经站起来,他居高临下地、随意地一摊手“我是你的铁粉,我当然知道”,随后轻松敬了一个礼就走了。

他的身影离开处,仿佛留下了一个巨大的空白,而那个空白等着亨利用恐惧填满。

是的,亨利生活在一个类似“楚门的世界”中,他所有的过去,别人都对他了如指掌,而他只是一个“导弹”。

在这个场景里,李安用的全部都是特写,尤里和亨利对话时,他的整张脸占满屏幕。

通过120帧的呈现,我们可以看到他的全部微表情,他雪白庞大的脸,他一挑眉,一微笑,一逼近,都近在咫尺间。

这样的压迫感也使我们获得了亨利坐在池边同样的观感——那种近距离的不可测和压力。

另一场当然是地下古墓石英室里亨利对Junior说的话,那是电影中最深刻、最动人的一段。

它虽然是对话,却因为是对着年轻版的自己说,所以达到了“话剧独白”的效果。

这段“独白”的逻辑、顺序、层次、深入度,放进任何莎士比亚的剧本也毫不逊色。

为了完整体现这一段的戏剧张力和精彩度,我去影院看了两遍,大致的内容简录如下:“先说清楚,我其实不想杀你。

但如果有必要,我会动手的。

……训练怎么开始的?

让你打鸟?

打兔子?

大概12岁就开始打鹿了。

我估计在你19或20岁的时候,他第一次命令你对人开枪。

听起来耳熟吗?

好。

他要你靠近自己的恐惧,因为你是一名战士,生来就拥有保护弱小的天赋,但他无法平息你的躁动,在你内心深处,总是觉得自己是与众不同的。

觉得自己像个怪胎。

……你对蜜蜂过敏,不喜欢香菜。

每次打喷嚏的都是四下。

你做事细致、谨慎、自律、顽强,你喜欢拼图,还会下棋,对吧?

估计还是高手。

可你饱受失眠的折磨,你的思绪让你难以入睡。

即使勉强睡着,还会有梦魇纠缠。

那种三更半夜让人惊醒。

深感绝望无助的梦魇。

还有怀疑,那才是最糟的。

你厌恶它,更厌恶自己,因为怀疑让你变得软弱,真正的军人永远不会动摇,对吗?

你唯一觉得真正好受的时候,就是俯卧在地准备扣动扳机的那一刻,只有在那个瞬间,你才能完全了解世界。

你以为我怎么知道的?

你看着我,傻瓜!

再看看我们!

25年前,你爸爸拿走我的血,还将我克隆了,造了你,我们的基因完全一致。

他选择我是因为从未有人像我一样强。

他知道我迟早会老,到时你就能代替我。

他一直都在骗你。

他跟你说你是个孤儿,全世界有那么多人,他为什么偏偏派你来杀我?

……我想这是给你的某种庆生仪式吧?

我得死掉,还得你亲自动手。

只要我还活在世上,克雷的小实验就不算完成。

你就在为这种疯子扣动扳机。

你多大?

23吗?

还是个处男吧?

其实你的内心渴望爱情,但是你却害怕别人的亲近。

因为一旦让其他人看清楚真正的你。

谁还会爱你?

大家都成了你的攻击目标,而你不过是武器。

多么精彩的一段!

也正是在这一段之后,亨利和Junior两人开始了厮打。

为什么要厮打,因为一个人所有的尊严,都在这个墓室(内心隐秘处),都在此刻被全部打翻。

Junior恼羞成怒,“本我”于是对“超我”进行了反抗。

在这一段对话里,大部分时间Junior站在镜头的前景,呈现出面部特写,而通过一个过肩的镜头,我们可以看到后面站着的亨利。

此时Junior的面孔一直在抖动,来自亨利的压力则如巨大的山影海啸,正从他背后排山倒海而来。

同时,我们看到,当镜头拍出亨利的特写时,亨利的面孔也在激动和抽搐,这是威尔·史密斯一段最佳的演出——因为全部都是内心的挖掘,全都都是把汹涌澎湃的情绪按住,却让它们的线索激动地爬上嘴角,攀登到面部的肌肉上,充溢到眼睛的泪水里。

仅凭此一段对话,就足以证明这个剧本的杰出。

四最后谈一下本片开头时那个火车上的小女孩、女搭档丹妮以及电影的结尾。

关于小女孩,其他的电影里也偶尔会出现这样的情况,那就是,常有一个角色的出现虽符合现实但却不合理,可电影却给了她很多镜头。

她像一个楔子硬钉进本来紧凑的故事,使故事本身或者时间发生了部分的扭曲。

在电影的第一个场景中,这个可爱的小女孩站了起来,走到过道上,双目注视着下几秒钟就要被杀的分子科学家。

这个注视毫无道理,科学家也转头看了下她。

小女孩此时就像一个预知死亡的死神,虽然长得非常童真和可爱,却自带一种神秘的气息。

我们根本不知道她为什么站起来,为什么要看那个人。

随后她离开了,分子科学家则瞬间被击中颈部死亡。

李安的这个处理我非常喜欢,它虽然是电影中常有的那种故意做出的剧情延宕,不过是为了体现亨利这个杀手也有着柔软的内心,但这个延宕意外地制造了一种神秘的气息,一种宗教性,似乎是另一个空间的神秘观众忽然在这个世界现身。

它可能是神,可能是分子科学家的潜意识,也可能是我们在观看的观众的精神分身,总之在那一刻我们都屏住了呼吸,预感大事要来。

女搭档丹妮的形象则让我们看到李安的不守陈规。

按照一般的剧本逻辑,她和亨利需要发生感情,并在战斗中迅速升温,最后走上“苦命鸳鸯”或“雌雄大盗”的老路。

可在《双子杀手》中并没有。

不知道是否有人困惑,这位女搭档原本是负责监视亨利,必也受过专业训练若干年,怎么忽然就倒戈了?

怎么就开始一起亡命天涯?

因为李安并没有惯常的那种明显的交代。

在丹妮被发现身份时,按照一般剧情片,他们也应该有一番厮杀吧?

可李安也没有按套路来。

但是一定有更多人,完全没有在乎这一点。

所以李安的本领就是,他没有讲述这件事,可你并不觉得他需要讲,他仍能让你相信。

如果仔细剖析起来,其实我们就会发现,正是因为在剧本和影像中,编剧和导演给出了亨利一个空间,让他创造了一种极具亲和的信任感和为人坦率又不失幽默的品质,才使得女搭档忽然就愿意跟着直觉走了。

这其实是非常电影化的讲述。

而女搭档的言谈举止,动作反应,通过120帧的大特写,也立刻让观众认可了她就是亨利的“同路人”。

因为她朴素大方、亲切真诚,有着一种最开放的,让人很舒服的内心。

至于她为什么没有和亨利发生感情,而只好像是“革命友谊”。

则完全因为亨利的整个人物设定。

正如我们说那个地下古墓是亨利的隐秘内心的写照一样,在那里,亨利说给Junior的话,都是说自己:“你的内心渴望爱情,但是你却害怕别人的亲近。

因为一旦让其他人看清楚真正的你。

谁还会爱你?

”亨利是喜欢丹妮的,但是他不敢前进一步。

明显的例子是他们在飞机上飞往布达佩斯,两人对面坐着,丹妮说起感谢的话,说“感谢你没有在佐治亚丢下我”,亨利说了一个玩笑话后,随后他有一个眼光的回避,避免谈得更深,然后他就把话题扯开了,扯到了“鬼魂”上。

其实这就像哈姆雷特不敢承认自己爱奥菲利亚,反而要躲避她,伤害她。

丹妮是一个为了亨利和Junior而生的角色,她的很多功用不仅体现了编剧的不落俗套,还恰好与亨利、Junior形成了一个完美的三人关系。

要知道,她是唯一一个被邀请进入亨利隐秘内心(那个写着“游客止步”的古墓)的人。

当两人厮打时,她也在那个内心的漩涡里,她用枪瞄准Junior,却被亨利说:“不要开枪。

”我们所有人在进行自我的天人交战时,也许都有一个潜在的第三者还在场,那个在场者在这里就是丹妮。

后来也是她开枪击中Junior,救了亨利,正如前面所提到,她偶尔也可能代表了一种冥冥中的审判者,或者亨利分身出来的“超我”。

整部电影的结尾是在大学校园结束的,总体体现了一种其乐融融,天地和谐的气氛。

我前几天看水晶的一篇影评,她提到李安的结尾令她失望,并以美国剧作家卡里尔·丘吉尔(Caryl Churchill)戏剧《克隆人生》(A Number)的悲剧结尾用以反证李安作品结尾的没有深度和温和。

我刚看完这部影片时,对于这个结尾也深感不满足。

可是后来在写作本篇评论的过程中,当我又梳理了一遍剧情,我忽然觉得这似乎是一个可以理解的、最不做作和套路的结尾。

正如我前文所言,李安并没有安排亨利或者Junior任何一人死去,也正是因为,我们的内心中,“自我”和“本我”也将永存,它们会永远矛盾又和谐,共同组成我们这个复杂的人性。

在这个电影中,李安坚持挖掘和始终挖掘的一直是人性,让人性保持一种暧昧,保持一种不决绝。

这也正是我说他拍的是一部“存在主义诗篇”的原因。

比如在电影的最后,寒暄之后,亨利和丹妮对话。

丹妮:“你睡眠好吗?

”亨利:“好多了。

”丹妮:“不会梦到鬼魂了?

”亨利:“不会那么严重了。

我那天甚至还照了照镜子呢。

”丹妮:“真的?

”亨利:“其实并不可怕。

”一个人与自我的关系,终于走到了亨利之前想要的“平静与安宁”,还有什么比这样更好?

可是谁又知道他是否真的可以迎来“平静和安宁”?

危机当然在,毕竟克隆人已经像正常人那样在世界上生活了起来。

但是这一切造成的隐隐的、潜在的压力,也只能留在观众的心里,变成一个真实的、可供担忧的,却又无能为力的危机。

“无边落木萧萧下,不尽长江滚滚来”,如果那一天到来了,那就面对吧,像亨利那样。

除此没有别的方法。

就像李安不是反抗,而是选择用120帧的探索来拥抱数码时代一样。

如果从这个角度来讲,谁又还能说李安的这个结尾不够意味深长呢?

(本文首发于腾讯大家Ipress,未经同意不可转载)

 5 ) 备战《双子杀手》之谁是最强影厅——主流放映技术介绍

关于为什么写这篇文章请见下方文章,介绍了4K 120帧 3D这一顶级格式电影是怎么回事,导演怎么拍。

Kryp:《双子杀手》4K 120帧 HDR3D规格的前生今世——李安与《比利林的中场战事》zhuanlan.zhihu.com那这一篇就谈谈影院怎么放。

规格参数表CinityCinity公开资料不多,我们查到Cinity是华夏电影所有的一种影厅成套方案,于2019年8月21日发布,截至10月20号配合以《双子杀手》上映,在全国搭建起20个影厅。

由于中国巨幕“珠玉在前”,本次华夏推广Cinity没有强调本土特色,反而是强调自己的国际伙伴,尽力打消大家对本土放映技术不看好的负面影响。

由于知道最核心的放映机是使用的科视(ChristieDigitals)的RealLaser技术,用两台最新的CP4450-RGB放映机,这是2019年7月刚刚发布型号,甚至还没有出现在科视官网上,不过官方说明支持4K和HFR(高帧率)。

这套系统目前来看硬件水准很高,不过考虑到华夏与科视的研发合同于2019年4月刚签订,7月发布CP4450的消息,10月份影院上线,这套放映系统的成熟度还有待验证。

在音频方面,从《双子杀手》发行的拷贝来看,有Cinity+杜比Atmos和普通Cinity两种格式的拷贝。

目前看Cinity有可能本来就不包括音频系统,音频系统需要影院自行选择,如果是这样,能够叠加杜比全景声也是很好的选择,没必要再去开发能难集成的音频系统。

普通Cinity的音频系统是什么目前还没有看到介绍,官方发布消息只有一句“沉浸式音效”不算是什么有效信息。

从《双子杀手》大陆发行的拷贝来看,可能只有5.1声道,与数字IMAX一致,Cinity也是按此配置的可能性很大。

Dolby Cinema(杜比影院)杜比影院是2016年4月份推出的影院系统,正好也是《比利林》上映前夕。

与Cinity一样,杜比影院的放映机系统也是科视操刀的,放映机型号为CP42LH 6P(双头)。

CP42LH最大的技术特色是可拓展的模组化激光背光,每组提供5000流明亮度,最多可叠加12组至60000流明,在放映3D电影时屏幕上可达14FL。

由于受数据处理限制,该投影机在2K分辨率下进行120FPS投影,或者在4K分辨率下进行60FPS投影。

另外杜比视界的传统优势是对比度,可以提供1000000:1的对比度水平,远高于IMAX的8000:1,也就是黑色会更黑。

在音频方面杜比影院使用的是大家熟悉的杜比全景声(Dolby Atmos),这是面向对象的音频系统,跟传统的5.1或者11.1完全不在一个世代上。

IMAX的另外一个劣势在于音频系统,其实无论数字IMAX的5.1或者激光IMAX的11.1声道,仍是基于传统的音频技术。

IMAX这个老,戏多,啰嗦一点:DIMAX因为历史比较悠久,放映制式是最多的,胶片IMAX分为35MM宽荧幕、70MM宽荧幕和70MM 1.43:1(这个太豪华导致大家可能都无缘看到了,一台投影仪重两吨,换氙灯泡需要穿防弹衣)。

不过由于成本和技术进步原因,大家目前的IMAX电影院基本都是2008年发布的数字IMAX,这套数字IMAX系统的放映机在2012年之前使用科视产品,2012年之后采用巴可(Barco产品),具体参数我就不说了,反正跟上面比肯定还是差一些的,因为他们的光源还是氙气灯光源,大部分也不支持HFR。

支持HFR的IMAX叫IMAX 3D+,这种影院非常少。

IMAX名气这么大,如果硬件这么渣的话肯定说不过去,所以2014年IMAX推出了双机激光投影仪的第一代激光IMAX(IMAX with Laser)。

这个机器参数还是不错的,亮度比数字IMAX提高50%,支持60FPS的HFR和4K分辨率,参数与杜比影院基本一致。

音频方面,从数字IMAX的5.1声道提升到了11.1声道。

实际上,激光IMAX技术确实与杜比影院更接近,其3D眼镜技术与Dolby 3D同源,而不是出于数字和胶片IMAX。

另外激光IMAX虽然参数与杜比影院相近,但是这是再其屏幕面积是杜比影院和数字IMAX的2倍左右的情况下达到的,非常了不起(激光IMAX幕布最大可以到600平米,数字IMAX22x13不到300平米)。

IMAX的一代激光IMAX非常的贵,据说成本10倍于数字IMAX,5倍于2代激光IMAX,国内最早在东莞万达,最后也只有3块屏幕,世界上也没推广开,因此2018年IMAX缩减了一代IMAX规格之后,推出了二代激光IMAX,用来取代目前显得很疲软,除了IMAX专属画幅和画面一点优势都没有的数字IMAX。

2019年IMAX和巴可将独家合作协议扩展到了激光IMAX上,这样确定未来一段时间IMAX的全部投影机都是巴可供货。

目前使用的投影型号未知,不过巴可的4K75和4K60都可以120帧 4K投影,亮度60000流明也跟科视产品在同一水平,性能应该没问题。

不过,我们注意到Cinity、一代激光IMAX和杜比影院都是双机4K或者2K放映,但是激光IMAX2代是单机4K放映,HFR可能也支持60FPS。

这是高端旗舰标准的双机双头,但是第二代激光IMAX是单机双头,亮度减半 RealD 6FL/LuxeRealD是一家发家于3D技术的公司,旗下的RealD主打高亮度和亮度均匀,能够提供与数字IMAX3D相当的亮度,使用科视投影仪CP2220,可以看出这个型号稍微低端一些。

RealD的巨幕叫Luxe,参数与RealD 6FL没有区别,但是屏幕尺寸达到20M宽度级别,基本上略小于数字标准的IMAX3D。

2019年,RealD小范围部署了高亮度版Luxe,但是并没有称其为换代,只是说“高亮度RealD Luxe”,亮度水平赶上了二代激光IMAX,距离杜比影院和Cinity还有一定差距。

中国巨幕CGS这个是中影主导的攒机标准,除了投影机,各家的设施可能都不相同(屏幕尺寸、音响)等,中国巨幕的成本是数字IMAX的一半。

但是我就说一句话,中国巨幕用的双机巴可投影机亮度比数字IMAX高40%,屏幕大小要小于数字IMAX 3D,但是标称亮度与数字IMAX是一样的,中间技术的水分自己感受。

音频方面,跟普通攒影院一样可以自选,传统5.1或者Dolby Atmos或者DTS:X任选丰俭由人。

从系统版本上来说,前面这些国际商业大拿,一般技术四五年升级一代,而中国巨幕从2011年诞生到现在已经五六个版本了。

一句话,不推荐。

单项总结之前把各家的放映系统介绍了一下,最后的总结换个形式,以单项和总体对比评价来结尾。

分辨率:2K已经普及,高端影院已经实现4K 3D,而科视和巴可的投影仪已经4K话,新影院普及4K近在眼前。

亮度:亮度是高低端系统最大的差别,Cinity、Dolby影院优势明显。

现在光源全面激光化,激光厅已经算不上卖点。

激光光源的模组化,让亮度也成为了简单的成本问题,舍得堆料就会更亮。

Cinity=Dolby Cinema>激光IMAX2代>Luxe高亮版>数字IMAX=RealD 6FL/Luxe高帧率HFR:HFR是硬件科技进步反推电影摄制水平发展,很快高帧率电影问题不在拍摄设备,也不在放映设备,而是在导演的拍摄技术。

李安说的,演员不能化妆、无法手持肩抗拍摄、HDR超高亮度带来的布光难题等,才是阻碍大家看到更多HFR电影的原因。

从硬件上来讲,很多系统都已经能支持60FPS HFR。

Cinity 4K 120FPS>Dolby Cinema 2K 120FPS> 许多新的“激光厅”60FPS=RealD=激光IMAX>数字IMAX音频:不说了,Dolby Atmos>传统,传统里头钱越多质量越好(声道数多,扬声器质量好)3D(眼镜)技术:Dolby 3D最好,无死角3D:杜比影院、杜比视界厅、一代激光IMAX,一个眼镜好几百RealD的圆偏振第二:Cinity、RealD系列。

线偏振最土:IMAX、其他影厅。

这个每档的差距不是一点,是一代。

综合排序70MM 1.43:1胶片IMAX宇宙第一,诺兰最爱,不过你们不用想了,大陆没有。

至于为什么宇宙第一,看这张图,那个大的就是。

中的是1.90:1宽银幕。

第一梯队:一代激光IMAX:虽然参数跟杜比影院差不多,但是有两大法宝:最大的大屏幕,以及很多IMAX摄影机设置的影片专用画幅(1.43:1)和专有片段。

劣势是数量少存在感低;不支持HFR;音频空间准确度不及Dolby Atmos。

Cinity:参数完美,4K 120FPS 3D格式暂时无出其右。

劣势:音频要看影院舍不舍得投钱;3D技术是圆偏振,不在影院中心区看高格式电影可能晕;建议大家去这个影厅去试一下《双子杀手》,但是记得早买票,买正中间的位置。

杜比影院:参数几乎完美,2D放映体验应该能做到最好。

劣势:放李安的电影不如Cinity,放IMAX特制片画面内容和影片内容吃亏。

第二梯队:激光IMAX二代:除了不如第一梯队没啥毛病,不支持HFR。

第三梯队:高亮版Luxe:相比激光IMAX二代又少了特制内容和画面。

数字IMAX:亮度差强人意,2D强于Luxe,3D弱,特制影片强。

第四梯队:RealD 6FL/Luxe:相比数字IMAX又少了特制内容和画面,而且银幕本来就更小。

不入流:中国巨幕,效果不一定强于自己攒的激光巨幕厅。

 6 ) 被螃蟹卡住的李安:并不丢脸,更值得致敬!

120帧《双子杀手》:被螃蟹卡住的李安《双子杀手》今日的票房和口碑局面,最不安的应该是李安,也许在拿到剧本的那一刻他已经觉察到这是一次极大的冒险,尤其这个冒险是在《比利.林恩的中场战事》票房失利之后,但令李安的不安绝不仅仅是票房,更是这次电影技术革新不被大众认同的失落。

从《比利.林恩的中场战事》开始,李安已然决定了要吃这个螃蟹,他想把影像技术做到极致。

而对于螃蟹的味道却众口不一,加上剧作上的漏洞和视听语言的老化,李安这个第一个吃螃蟹的人,已经被卡住进退两难。

120帧是一项电影技术的革新,它让我们看到了更加精细的毛发和高透明度的画质,看到了在时速330高铁上依然可以抓拍到的人脸,看到了激战时从未见过的子弹发射时的导弹轨道线,当然专业技术层面的分析认为这些都是依靠后期特效制作达成,但是在传统的24帧画面中,这样的特效会让我们感觉突兀,而在全程120帧的视觉效果下,一切都显得那么顺畅。

但是我觉得它只是一个技术的革新,而非革命,何为革命?

2D到3D是革命,就像《阿凡达》之于3DIMAX,它让大家从平面看到了立体,是革命。

而高品质的视觉细节和高透明度的画质,只是相对奢侈的高端消费,观众并不会因此获得高出很多的精神愉悦。

但是大师还在神坛,大师的商业片中依然有一个叫艺术的住客。

第一在人物关系上,无时不印记着李安对于人性的探索。

他让克隆的小克和亨利的关系变成了朦胧的父子关系,让最终的谁杀Boss,也成了一场父亲对儿子的溺爱表白,这是影片的核心基调。

传统的克隆人剧情都是原版必须干掉克隆人,李安反向把他们设置成亲人也是一大创新。

而从未出现一直活在亨利嘴中“母亲”,却成了撬开两人情感共鸣的利器。

第二是高级的视听语言,揭秘者杰克被杀扔入海中,从海里直接转场为亨利童年时的溺水场景,颇有苏联早期电影《伊凡的童年》中对于伊凡梦境渲染的味道。

即是双重叙事,又衔接了CIA杀手的潜入,水对于梦境的渲染在很多经典电影中都有呈现。

但是第二段对于水的描写略显无趣,亨利不断强调自己作为男人,最重要的财富是经验,而他也做过很多溺水的训练,但是在和克隆人小克水里肉搏时没有任何优势,把之前有关经验的铺垫变得没有意义。

第三,镜子作为外部动作和心理动作的双重道具,贯穿始终的高级运用。

第一次和小克激战时两人的对峙更是用了一面镜子作为两人互视的道具,最后的第三面更小的镜子出现时,整个戏剧达到高潮。

镜子理论更是从纠葛的搭建到最终的结局从一而终,完美呼应。

值得一提的是,亨利和克隆人小克第一场的巷战中,亨利被蜜蜂叮咬了一下,这一嘴不管是对剧情推进还是对于120帧技术的意义都是划时代的,传统拍摄这场戏基本都是三个镜头:全景蜜蜂和人、蜜蜂特写、蜜蜂蜇人。

蜜蜂虽然是特效所作,但是在传统的25帧画面中,这样做就会显得蜜蜂非常突兀,而在120帧中就会显得浑然天成。

故事开始,一个工作场景交代亨利的职业和性格。

一个伏笔:用嘴唇舔了一下手指,略显紧张与不适。

对于一个老道的杀手而言,这反常规,观众也会由此有一点狐疑。

这个点埋的不露痕迹,却又呼应很多后来的细节。

故事的纠葛搭建,剧作有些繁杂。

揭秘者杰克登场开始搭建,杰克告诉了亨利一个完全颠覆认知的内幕:他杀的不是恐怖分子而是XX科学家。

而此时监控亨利的CIA随即立刻开始对亨利打击。

这个纠葛搭建的过于草率,缺乏常规逻辑,CIA有一万种办法可以让亨利认为CIA才是正义的,干嘛突然就派8名特战队员来突突他,而且肯定知道8个人突突不了他。

故事发展三大情节点:一是巷战,在瞄准镜中亨利发现了和自己很像的小克,吃了第一惊,导演为了让他吃更大的惊,看清小克比他的优势,开始了第一视角的追车,但是相比《碟中谍6》汤姆克鲁斯骑着摩托驰骋在香榭丽舍大街上还有些差距。

第二个情节点是,小克对于自己的身世有了一些质疑,被BOSS说服后赶往布达佩斯劫持女主,并与很亨利在地下骷髅厅肉搏,个人觉得《速度与激情》地下的那段有着光影和无数反光玻璃效果的打斗能够带来更多的兴奋感。

第三个情节点是小克又质疑,又被说,但是好像没有服,于是在牛棚和亨利一行合兵一处,赶往杀了BOSS的现场。

这个发展段落的处理略显草率,尤其是安慰小克的套路太没新意,说服一个如此高级的weapon,BOOS怎么能不多用一些手段,纯打嘴炮呢。

高潮的惊喜是第三个克隆人还是亨利,而结局一家三口的亲昵,也是happyending。

综上,我觉得每一个神级的大师导演,都应该肩负一种推进电影艺术革新的历史责任,不论是技术层面还是叙事方式,因为他们才是投资方最为信赖的主体。

对于李安的失利,我最多的变化也就是从敬仰变为敬佩,但如果是一个新锐导演遭遇如此,可能这辈子大概率要离开电影了。

李安是一个勇敢的冒险者,在未来的某一天,当大家都在享受着120帧+3D+4K甚至8K时,都应该记得曾经有一个在来路时因此受伤的老人,我们应该谢谢他。

这是我的朋友姜磊先生写的,我自己忙得还没去看,但是我先发出来,供大家参考

 7 ) 对不起,这次我不能夸李安

《双子杀手》一直深受影迷期待的电影,李安+威尔·史密斯的配置使得这部电影成为了年度必看。

然而目前豆瓣评分仅7.1分,在李安电影生涯中倒数第3,仅次于《绿巨人》和《圣子》。

外媒比豆瓣更为苛刻,MTC只有38分,烂番茄新鲜度只有25%。

其实7.1分不算太低的分数,但考虑到李安多部电影评分都9分左右,所以不得不说几乎从不失手的李安这次还是失手了。

电影上映前,所有的宣传都是围绕120帧的技术;电影上映后,网友也是夸这部电影的视觉效果。

但很少有人说这部电影讲了一个好故事,或者给人带来了怎样的思考。

这也意味着不管是片方,还是观众,潜意识中这就是一部普通的好莱坞大片。

看到人们用以往夸好莱坞大片的方式来夸李安的电影,这种感觉很奇怪。

李安的电影一向是以剧情著称,为什么这次大家不夸剧情了?

我们回想一下网友评价《喜宴》《饮食男女》《断背山》……的时候,他们讨论的都是什么?

讨论的是剧情、表演、情感、内涵、哲理等等。

即便是作为商业大片的《少年派》,网友讨论电影的隐喻、传达的思想也远远比讨论视觉效果的多。

反观现在,网友纷纷吹《双子杀手》的视觉效果,却没有多少人吹剧情。

这是不是也意味着《双子杀手》除了视觉效果以外没有什么可吹的了?

不仅没有可吹的,恰恰相反,剧情还存在着很大问题。

首先是大反派克雷为什么会派小克去杀亨利?

克雷最怕的是什么?

最怕的就是小克知道事情的真相:他是克隆人,克雷不是他的养父,克雷说的一切都是骗他的。

既然如此,克雷为什么还要让小克和亨利见面?

果然,小克一看到要杀的人和自己长得一模一样,就开始怀疑这次行动有蹊跷。

小克的内心本来就有所动摇了,再加上亨利和丹妮的一番话,直接就把他策反了。

如果克雷不派小克去,而是派别人去,就不会出现被策反的问题。

即便是行动失败了,小克也没有和亨利见面,也就不会知道自己的真实身世。

克雷有那么多人手,派谁去都可以,为什么非要派小克去,最终导致小克和亨利联合起来对付自己,这不是自己给自己找麻烦吗?

看到后面你会发现除了小克之外,还有一个亨利的克隆人,我们暂且称他为克隆人2号。

克隆人2号比小克更适合做杀手,因为他没有痛觉,感受不到疼痛。

他也没有自主意识,没有情感,也就没有被敌人策反的危险。

派他去杀亨利不是更好吗?

有句话是这么说的:大反派/主角有怎样的秘密武器都不奇怪,奇怪的是为什么他不一开始就用,非要在最后才用?

要是一开始就派克隆人2号去,行动早就成功了,哪还有后面的亨利、小克联合起来一起对付自己。

亨利、小克、丹妮三个人加起来才勉强打得过克隆人2号,要是克雷一开始就派克隆人2号去,亨利没有小克的帮助,行动成功的概率大大增加。

为什么不一开始就派克隆人2号去,唯一的解释就是为了让电影最后有一个反转。

你一直以为亨利的敌人只有小克和克雷,其实除了小克之外还有一个克隆人。

但是反转之后,观众会去思考这个反转合不合理,最终产生“为什么克雷不在一开始就派克隆人2号去杀亨利”的疑问,那么这个反转就是失败的。

并不是一部电影只要有反转就是神作,关键在于这个反转是否和前面的剧情形成冲突、是否符合逻辑。

比如《少年派》最后的反转,派说的另一个版本的经历,就是非常成功的反转,直接让整部电影上升了好几个层次。

如果没有这个反转,《少年派》的口碑绝不会像现在这么好。

而且这个反转并不是强行反转,而是有真实事件的支撑——“木犀草”号沉没事件,这也正是李安真正想要表达的主题。

前面全都是烟雾弹,都是为最后揭晓故事的真相做铺垫。

相比之下《双子杀手》的反转就很失败,不仅没有起到升华主题的作用,反而还让电影多了一个bug。

除此之外,两个人打着打着就和好了,然后一起对付大BOSS,这种剧情也太老套了,我已经数不清有多少部电影是这样的剧情了。

电影上映前的宣传都是男主角亨利被一名比自己年轻25岁的克隆人杀手追杀。

大家就是奔着两人的打斗来的,结果你告诉我他们打到一半就和好了?

看的就是打斗,谁想看你们和好啊?

同样是“自己打自己”的《环形使者》就耿直得多,年轻乔和老年乔是真的你争我斗,绝不妥协。

年轻乔想要完成任务赶紧退休,老年乔也有他的目的,两个人(其实是同一个人)都为达目的誓不罢休。

大家都是第一次做人,凭什么要让着你?

这种有私心、有欲望、有心机的性格,其实更容易被观众接受。

合家欢电影已经看得够多了,大团圆结局也司空见惯了,想看点黑暗点的。

既然要打,就争出个你死我活,不要洗白,不要和好,不要用善意来感化对方。

随便举个例子,比如亨利试图策反小克,然后小克假装被策反了,实则是骗取亨利对他的信任,然后趁亨利失去防范心理的时候反杀他,这也比两人和好更有看点。

同时上映的《沉睡魔咒2》也是这个问题,人类和精灵斗来斗去最后竟然和好了,真的是强行合家欢。

小克身为一名军人,服从命令是天职,结果亨利、丹妮几句话就把他策反了,未免成功得太容易。

恐怖分子被洗脑了几十年,要是三两句话就能被说服,世界上就没有那么多恐怖袭击了。

为什么人们常常说不要试图和网络喷子讲道理,原因就是你几句话不可能改变他几十年形成的想法。

网络争吵的结果100%是两个人都没有说服对方,依然觉得对方是傻逼。

网络喷子都那么难以说服,更别说一名杀手了。

不过话又说回来了,威尔·史密斯的演技还是很精湛的。

一人分饰两角的电影看过很多,但像威尔·史密斯这样能把两个人演得迥然不同而又立体丰满的还是不常见。

有些电影虽然也是一人分饰两角,甚至三角,但是演员演技太差了,导致三个角色完全没有任何区别。

《双子杀手》中,亨利成熟、老练、心思缜密,小克稚嫩、天真、乳臭未干,威尔·史密斯真的演出了两个不同的人的效果,没看过演员表的还以为小克是另一个人演的。

遗憾的是,威尔·史密斯的演技也只是整部电影为数不多的看点之一了。

说到底,《双子杀手》其实就是李安自己的故事,他就是男主角亨利。

如今的李安成熟、聪明、经验丰富,但是却比不上更年轻的自己了,正如亨利打不过小克。

亨利看的太多,想的也太多;小克太单纯了,他什么都不会,只会杀人,所以能把长处发挥到极致。

李安也是如此,以前他只会拍剧情片,就把剧情片拍到极致,即便是《卧虎藏龙》《少年派》也是凭借文戏收获如潮好评。

现在他迷上了技术,开始追求帧数和视觉效果,然而他最大的优势——剧本却大不如前,最终形式大于内容。

形式上是突破,内涵却空洞单薄。

表面上是进步,其实是一种退步。

视觉效果出彩,剧本薄弱,甚至低劣,这完全就是常规的好莱坞大片的特点。

对其它导演而言《双子杀手》就是一部中规中矩的好莱坞大片,但对于李安,这部电影只能算不及格。

不是《双子杀手》太差,而是《家庭三部曲》《断背山》《少年派》……太好了。

如果我们给《双子杀手》打高分,那就对李安以前的作品太不公平了。

《双子杀手》这样的电影已经有太多太多了,好莱坞每年都要出几十部;但是像《家庭三部曲》《断背山》《少年派》这样的电影,要很多年才会出现一部。

这个世界从不缺好莱坞大片,缺的是李安这样的好导演,或者说曾经的李安。

亡羊补牢,为时未晚。

希望未来我们还能看到那个熟悉的李安。

 8 ) 你必须更懂李安:说一说李安哲学在西方商业电影中的冲突

1 是怪物...还是人?

“我们生活在一个颠倒的世界中,”李安评论自己指导的《绿巨人》时说,“用《圣经》的话来说,我们失去了乐园。

”在这里,英雄是遵守客观法则、保有自然状态的人,而反派则是以绿巨人的父亲为代表的,“渴求获得超越神之力量”的人。

通俗的说,善就是有温良人性的人,恶就是贬低人的本质的物质主义者。

那个世界里,DNA代表了他的全部,班纳被当成是科学试验品。

李安在绿巨人身上创造了一个矛盾体:渴望拥有独立的人格,却受困于自己无法控制的肉体(DNA)和“怪物”身份。

这不就是本作中的年轻亨利么。

李安早在《绿巨人》身上就试图在商业片中加入复杂的人道主义元素,而在《双子杀手》中试图去延续这种对人的本真的探讨。

绿巨人非理性时失去控制,失去人的本真成为怪物;年轻亨利在面对父亲时情绪也失控,成为只会听命令的杀人机器。

如果说绿巨人是在科学背景下对技术主义产生质疑的话,双子杀手的背景就是冷冰冰的现代主义。

情感、人性、生活被规则、命令和目的取代,亨利们成为了被制造、工具化的“父亲”们的附属品。

说本作是《绿巨人》的再生似乎也不为过。

但观众们对踏入乐园的绿巨人并不买账,豆瓣评分也就六分多些,简单来说就是观赏性不足,商业电影是偏向体验性的,观众需求没有得到满足,并没有一个优秀的故事去支撑绿巨人现象背后的deep thinking,其哲学讨论也没有很好的呈现,成为了有些不伦不类的电影。

同样的,《双子杀手》的故事也缺乏吸引力。

我不妨问一下,是否真的有人在乎《双子杀手》里人物的死活,反正我没有。

如果连人物的生死也漠不关心,那更别说被故事本身打动。

哦对了,我连女主的名字也想不起来了,后段一些可有可无的性玩笑也有一种劣质感。

除了对人的本真的探讨,影片另一个主题是身份认同问题。

安迪塞勒在《李安进入了绿巨人的大脑》中写道:“他把电影当成了一个进一步探索身份认同与社会关系的机会。

”李安喜欢探索当角色与现有规范不一致时,他们的身份问题带给社会的混乱。

通过玩味身份错乱引发的冲突作为阶梯,发掘隐藏在身份问题背后的生存困境,以此来升华主题。

在《断背山》中,电影环境设置是一个边境,无拘无束的环境,和当地对同性歧视的狭隘闭塞的社会环境形成巨大差异感。

在这些影片中,环境迫使个体通过欺骗来顺从自己;反过来,受到外界环境压迫的主人公们,必须时刻压抑自我身份来保护自己的身份认同,在《双子杀手》中也存在这种双向性。

更典型的是《色戒》中的王佳芝,在动乱不安的背景下,使命和爱情的双重身份使她痴狂的压抑自己的内心,最终走向毁灭的悲剧性结尾。

外界环境与自身的不一致最终指向人的毁灭。

然而,李安的作品不会让人产生不协调的感觉,因为他擅长在混乱中寻找到那些不变的东西,无论身份如何错乱,总存在不变的感情或者是追求,这种层次感非常重要。

如《断背山》的那句“I swear”代表了永恒,王佳芝在易先生心中开的洞也代表了无序中清晰可见的永远。

但《双子杀手》中却没有在无序中找到所谓“不变的东西”。

我甚至觉得电影最大的问题不是故事,而是“重要的东西”的丧失,没有对混乱的重建构。

年轻亨利罪孽的根源在哪里,背后是什么力量在推动它,有没有可提供的解决途径,这些重要问题的缺席使得本片在世界观的构建上空空如也,故事直到最后也是错乱的。

亨利们的身份认同问题讨论了什么?

说到底还是自由问题。

是在现代资本的发展下,越来越多的人从一出生就成为为了达成目的而存在的手段。

这让我想起了前段时间指责环境保护的瑞典女孩,一定是有某种力量将她改变成这样。

这些真的是她的观点吗?

同样的,《双子》中的现代社会过于精密,谁也不能保证自己的想法是不是受到了别人的利用,这就是三个亨利带来的阴谋论:因为自己是被创造的,身份限制了自己的思想,自己所做出的选择或许也是不自由的。

李安不止一次在电影中谈论自由这个论题,比如《卧虎藏龙》就走到了《双子杀手》的反面。

玉娇龙不断尝试破坏身份给自己的枷锁,她离开家庭,逃离婚姻,反叛师父,主动选择了自由自在的生活。

而她的纵身一跃给观众留下了余味绵长的疑问:自由是真实且值得的吗?

这是《卧虎藏龙》的哲学主题,即人的自由选择的困境。

同样的自由问题,年轻亨利的悲剧性源头不是血缘,也不是身份,而是自我价值的丧失和自由意志的不确定感,他的心理建设完全依赖自己的父亲给他的一切,所以他害怕违背自己的身份,即使是牺牲自由。

只可惜人物过于脸谱化,关键剧情处文戏薄弱,李安在“现代主义”这座乐园内浅尝辄止。

李安骨子里的阴阳哲学使他的一切都偏于中庸式(褒义)的沉稳,所以他更适合于娓娓道来的故事。

而在这样一部混搭式的《双子》中,什么都想面面俱到,在技术、故事、哲学探讨中只是达到了浅显的平衡,没有惊诧感和连贯性,就很难是成功的商业片。

在这座颠倒的乐园里,亨利们是不是怪物似乎已经不重要了。

2 父亲形象的显现与消亡不知道是不是只有我,对片中的父子关系产生了一些不适感。

束缚年轻亨利的到底是什么?

在传统的商业电影中,父系往往是力量的象征。

我追从你,是因为畏惧或者是利益关系,才选择臣服。

或者是更俗套一点,仅仅是因为身份,或是血缘感情。

这些都是实实在在的东西,在电影中出现时也是一目了然的。

而本片中,父子关系总有一种朦胧的暧昧情绪在里面。

感觉就是轻飘飘又有粘稠感,明明应该是类似上下级的关系,却在父子冲突中断断续续的插入了感性文戏,父亲表现的好像他们之间存在真的情感联系一样,强调着“我是你父亲我爱你你是我的所以你要为我做事”。

这出现在这样一部以后现代为背景、以杀手为主题的动作电影中,其实让人感到很出戏。

李安太喜欢讨论多元化的父系社会和家长制了,俗称父亲三部曲的《推手》《喜宴》《饮食男女》不约而同的展现了两代人之间的冲突。

一般来说,在这种冲突中,总是西方新价值入侵东方传统观念,这与时代发展的趋势相贴合。

《推手》中的朱师傅因为与信奉个人主义的儿媳不合,被迫离开了家庭,现代自由世界抢夺话语权,《喜宴》《饮食男女》也是如此。

在两方思想对峙中,先是传统父亲控制一切,然后自由的新观点进入家庭,代表着传统的父亲作出妥协,两方达成一种融洽的和谐,李安的“父亲”电影总是通过冲突来表现深层次的文化差异。

你要知道,讨论父亲永远不止是探索形象本身,而是借助这个概念来讨论电影所想讲述的东西。

在《双子》中,李安显然想通过发现父亲的控制并挣脱,完成年轻亨利从“我是谁”向“我要成为谁”的哲学转向,延续类似于《卧虎藏龙》的自我探讨,说到底还是为自我认同这个主题服务的。

但《双子》中的父子隐约有一种东方式的暧昧,并在立场上不够清晰,冲突不够戏剧性,使得观众并不能很好的体会到年轻亨利挣脱大家长控制的心路历程,反倒有些偏向摆脱情感依赖的感觉了。

使得最终本应当升华主题的“精神弑父”降格为了“情感弑父”。

在之前的作品中,李安一直致力于解构父权,比如《冰风暴》中的父亲,因沉溺于性混乱而受到排斥,女儿主动抨击其严父形象,借助“性”的话题来破坏原秩序。

同样的,《绿巨人》中的父亲宣称班纳不是他的儿子,而浩克才是他的儿子,割裂了父子血缘,使其父权被解构。

我们可以看到李安通过打破以男性逻各斯为中心基础的父权社会等级,来建构出一个更包容的社会关系,而在这种破坏的过程中,总是依托中西文化或者是性之类的社会冲突来实现重建构。

而在《双子杀手》李安似乎想通过更加后现代的设定和背景完成这种解构,文邹邹一点就是消解“后社会的父权”,至于表现效果就见仁见智了。

出发点是好的,不过我个人认为没有给出足够细节的背景关系,有一种铺垫过少的感觉。

没有依托的后果是虚空的父权,给人不真实感,对李安来说至少有些缺憾吧。

问起《双子》对他来说意味着什么,李安谈到是“对过去的自己的反省”。

李安在访谈里说:“想知道回望年轻的自己时会怎么想,存在的意义是什么?

”实质上是将和过去的自己的对话变成了影片中两个亨利的对话,如果是这样倒是比较有趣了。

而老亨利对年轻亨利来说像是精神父亲的形象,这对于年轻的李安自己来说具有教育意义和感悟的价值,李安试图在电影中尝试自我对话和精神教化,我不知道这是不是意味着李安电影的一个转向,踏入到一个新的领域。

我只能说我相信李安。

3 技术是另一种艺术好吧,上面说了不少不足,那就说几句好话。

不过关于新技术,其他看到的一些专业评论比我懂一百多倍,所以我就少说几句。

通俗的讲,李安是一名伟大的乐于创新的大众导演,他勇于尝试新技术,探索电影领域的边界,《双子杀手》必然也是先锋电影其中的一员。

大获好评的《少年派》运用了精彩的3D效果和逼真的动态模拟(不过当时制作特效的(R&H)特效工作室马上倒闭了,这件事还是挺离奇的),作为一部娓娓道来并在最后才揭开的一切的大众电影,整个冒险过程中观众绝不会感到沉闷,因为那是当时最好的3D,至今没法忘记那逼真的海浪和孟加拉虎。

说一句“李安将艺术性建立在技术性之上”似乎也不为过。

而对于新技术我印象最深的却是《比利林恩》,那是李安第一次尝试120帧速率,高速度使得重影消失,增加了画面细节,让影像质量有了很大的提升。

技术的革新必然会带来观影体验的升级,从而对影像内容形成积极的作用。

在《比利林恩》中,林恩与敌人进行了血腥的近距离搏斗,“120帧”的真实感是以前从未有过的体验。

不仅是真实感,还有一种影像运动的美感和立体感,技术在前进,电影也在前进。

那么,代表了全新技术的《双子杀手》一定是最适合在大荧幕上欣赏的电影,相信这些新尝试会带动电影市场需求的升级,迎来新的电影革命。

4 多余的话最近很忙,看的电影不多,还是要感谢《双子杀手》带来的新鲜感,释放了很多压力。

然鹅,老实说我对这部电影说不上喜欢,如果觉得我根本没发现很多电影里精彩的点,欢迎在评论指正。

有人问我算不上喜欢还是写这么长,还分析什么有的没的,难道仅仅因为他是李安吗?

是啊,仅仅因为他是李安,这还不够吗?

 9 ) 这位配角,才是观看《双子杀手》的入口?

本来这几天事情很多感觉没空写了,但是讨论着讨论着感觉还是写一写吧!

不过写完还是挺失望的,因为到头来自己并没有充分论证技术到底结合进哪里,掉回了以往文本分析的舒适区。

当然还是希望用这点“过度解读”提供一个视角,有空的话再做修改吧!

#拖着到ddl的作业极限操作写电影真开心# 本文可见于微信公众号「陀螺电影」关于《双子杀手》的剧本批评或许已经重复得无法再重复了。

另一角度来看,当电影外的观众面对一个“过时”的类型片剧本,可以直截了当下判断时,传统模式中微妙的畸变或许就容易被忽略。

比如,这个特工片标配的女配角,与以往有什么不同?

她依然武力高强,依然游刃有余于体制之中,依然一定程度地充当被欲望的对象——但这些更多只是重复的琐碎细节。

当她遭遇的不再是一个风流倜傥的男性特工,而是因科技发明而碰撞的“双子”时,她的位置可能已不再是一个男性一元中心结构里的延伸物。

核心角色的分裂似乎创造出了一个游离的空间,使得她可以不被时刻牵掣。

而成为“观看”这一分裂的“观众”——电影或许可以没有精密玲珑的剧作,但不能没有对“观看”的独特营构。

这和戏外“观众”形成层次嵌套的角色,或许恰恰是我们进入影片的入口。

序幕中,影片仿佛和观众开了一个隐秘的玩笑——“火车出站”。

它不以缓慢而带有几分庄严的肃穆意味驶向眼前,而是在一个被四边黑框分割的鱼眼镜头中,以一种仅有少许模糊的高速运动呼啸而过。

假如说一百多年前的《火车进站》将“真实”的影像世界轰然加诸观众,一百多年后Henry最初的任务,便是狙击这一高速运动的“影像”列车。

观众在目击这一空间收缩的瞬间震颤之后,将由Henry来完成对恐惧之物的阻截,并建立微缩的“创伤-修复”模型。

实际上,在这一辆奔驰的列车中已经内置了一个旁侧穿入的目光。

那位随后马上被谋杀的助手Marino,已然处于一个“观看者”的位置:他全程处于一种近距离但并不真正介入的观看中,甚至面对死亡的恐怖还拍摄了一段视频。

这炫示其在场的见证,标记着一种虚假的“沉浸”,一种传统的旁观、静观的幻觉。

Henry勒令将视频删除,是特工的职业素养,更是一个“射击者”/“拍摄者”对现实之恐怖的警觉——这源于Henry对自身“真实性”的体认。

这种貌似轻盈实际上蔑视“真实”本身的观看模式,已经在这一行为中被质疑。

影片中的“观众”身份接下来由Danny担任。

Danny一开始的身份是船坞售票处的工作人员。

此时的她栖身于这一色彩鲜明却不被真正注意的稳固房舍中,她是一个貌似安稳的监视者,房间就是她被DIA反复训练之后高度熟练且隐蔽的“观看”技术的外化——她窥视着窗外的游客,他们来往匆匆却不会对她过多注意,因为她只是一系列流程中的一个中转点。

也正因为这一“川流之岛”般的性质,她能置身于暗箱中一般对外部世界进行审慎或恣肆的观看。

然而,对于Henry这般有同样敏锐的视觉技术的人来说,这一监视的位置是可以扰乱的。

他与之前的工作人员十分熟络,也对普通百姓的习性有充分感知——他对这一位置有着充分的“反观”。

在发现被监听后他马上僭越了这个“观众”的空间,哪怕Danny有着出色的掩饰技能,他也能迂回着将她引出这个房间——然后戳穿她。

这过程动摇了Danny被特工技术训练而成的“观看”系统。

这个系统表面上需要各色的身份作掩护,内里则是根据特工体制传递而下的“Henry档案”,对他的真实存在进行远距离的简易切割与片面判断。

当她走出海边餐厅与Henry道别时,影片一方面切断了这个角色可能的“蛇蝎美人”传统走向,另一方面也使得她以“资深特工”、“监视对象”等身份为标签的偷窥者视角崩塌。

影片对这视觉快感在概念上的驱逐,在第一幕结尾达到高峰。

Danny据守的售票房在一场缠斗中彻底破碎,被牵连的她更无法在先前赐予她观看模式的体制中寻得一个稳固的位点——她只能逃离,与一个“真实”的Henry披星戴月从河湾驶向海洋,开始这一场重新寻找“观众”身份的旅途。

Danny何时发掘了新的“观看”位置?

或许是在那一场惊心动魄的追车戏中。

在Henry与Junior透过镜面、瞄准器乃至手榴弹进行了数度的交互之后,镜头突然从河岸边高低错落,且随之不断后退的街道,霎时间拉到街旁的阳台中,这是Danny和Baron的新领土——但并非一个主动占据的“视点”。

在Henry对Junior火力的引诱下,他们才能躲避于此处,并从高处目击这一角力的过程。

此时,“真实”的Henry完成了对两位“观众”的想象性庇护。

但实际上,Junior的目标自始至终都是Henry本人,两位“观众”退避其中但又试图突破的据点,其实只是Henry虚构的保护层。

它反向地诱使“观众”寻找更有利的视点与新的观看模式。

Danny已经找到了新的注意力点——测定Henry与Junior的关系。

假如说Henry是一具不言自明的“真实”身体,一个活生生的人;那么作为Henry复制品的Junior看似是一种“虚构”,实际上已经是具备自身运转生命力的“超真实”之物。

Danny满怀畏惧但却又被吸引着观看他们:这一“超真实”的身体是如此难以穿透,他的超平滑运动是如此凝聚着速度与力量,以至于直观上的恐怖让观众无法马上用目光将其抽丝剥茧;而这一“真实”与“超真实”之间的互动,更是让影片在概念上陷入一片混沌。

一场直接压迫身体的恐怖袭击过后,Junior倏忽急逝,Danny只能捡起掉落的黑色帽子——那仿佛是一场噩梦诡异而迷人的残余物,一个幽灵潜行于现实世界之后的鲜活痕迹,它突破了真与假的界线,被挤压到了可感知的世界中,撕扯出一缕新的时空线索。

Danny自己也从方才沉浸于恍惚的“观摩”中脱开,重新采取一种冷静的目光。

但她再次失败了,常识与习惯的滤镜让她无法确证科学的结果。

与其说她在犹疑Junior和Henry的关系,不如说她对Henry身上充盈着的“真实感”已经无法确证,甚至不得已将二人进行粗疏的混同。

这一片难分难解的混沌对于Danny依然有着致命的吸引力。

她开始渐渐放弃以往疏离的外在方式,决定深入观察这一人物链条。

她既是针对Junior的诱饵,也是被Junior与Henry的关系所引诱、捕获的对象。

在空旷的广场中,Danny从观众变为一个在舞台中心,并只被Junior和Henry观看的人物。

Junior站在铁栏之后,阴影勾勒出他僵硬的动作,仿佛一个试图邀请Danny加入的小丑。

她本是一个只需要用眼睛目视的“观看者”,而在Junior对她的检查中她必须暴露身体,而不仅是暴露“目光”。

在天井的水池中,她看到自己的身体与Junior被共同映照于同一平面——两具仿佛同等“真实”的身体被共同包蕴在这一触即碎的镜面之中,曾经置身事外的“观众”与随时抽身而退的“超真实”幽灵,共同目睹了这一宝贵而真切的“虚幻”瞬间。

Junior对观察者的反向制约,已然悄悄击碎了她的保护层。

她必须以肉身而非仅仅是目光加入这场搏斗;而一旦加入,“观看”便不再是“目光”的专职,而成为“身体”的参与。

接下来这场古迹打斗戏堪称Danny观看方式转变的高潮。

逐渐进入地下空间的过程中,Danny假装担忧Junior在黑暗环境中无法完成伏击。

而后她便被早有准备的Junior剥夺了在光亮中旁观资格,成为被捆缚被禁言的观众——她甚至是近乎主动地选择这一假意受虐的位置的,这一看似退却的行动成为了之后突进的伏笔。

一段揭开身份的对话之后,Junior的身份统一也被瓦解。

这是一场Henry与Junior的身份确定性都已经被打碎之后的爆发,他们坠入地下的黑暗,被成堆的森然白骨包围——一切似乎都必须在濒临死亡的狂乱中被重新划定。

当二人开始肉搏之时,举起枪与光源的Danny并不能马上靠近,但她试图占据这一场博弈中的主导权——通过这一杆枪。

刺目的白色光线从后景向前扇状铺展,勾勒出二人肢体的轮廓。

它将搏斗幻化为一场扭曲的舞蹈,又仿佛审判者一般对二人进行着艰难的裁决。

“我要开枪了!

”——她不断宣示自己的主动权,实际上却在两具已经无法辨认、近乎浑然的身体中迷失了准星。

此时的观看者已然不是一个旁观者,她真切地体验到了这种真实与超真实之间的深度纠缠。

黑暗中射出的光亮成为摄影机的譬喻,举起枪厉声“shoot”的她,已然成为一个持摄影机的人;而光的失重,也成为一个观看者/拍摄者/创作者内心极度焦灼的表征。

这是一个如此艰难的“观看”模式转换,以至于光凭那一束光亮无法完成。

此时的空间突围变得十分耐人寻味。

在压抑的地下空间中左冲右突的二人居然在撞破一面墙之后迅速坠落,掉进了一方圆形的水池中——开始了对Henry童年溺水创伤的重演。

在Danny的高处视角下,他们仿佛只是两只蚂蚁,跃入即将凝结的琥珀,演绎着终结前的最后挣扎。

Danny作为观众已经进入了注意力高度集中与彻底恍惚并存的矛盾状态,但却只能以挽救这一混沌来延续自己的“观看”并暂缓“拍摄”的恐惧感。

她必须在透明但充满流动性的水中(或者一种更加游移簸荡的“观看”运动中)与他们共舞,从而在分辨二人身份将她们重新识别为清晰对象的同时,想象性地重构自己的“观众”位格——尽管这一位置,已经只能用全身心的感知来构建,不复以往。

经此一役,她保留了形式上的旁观,实际上已真正介入了这一重矛盾之中,甚至被界定为这一矛盾中张力延续的必要条件。

换言之,一方面她的“观看”本身,与她观看的对象一样,具备了恍惚的、悬浮的知觉特征;另一方面,她开始有意识地借助两种“真实”的张力,来维系Henry与Junior的互动——她必须拯救Henry于水的噩梦之中,而不能放手任其消亡。

而拯救的方式,便是通过射击/拍摄“超真实”的Junior来达成。

或许只有靠近那无法被条分缕析的幽魂,才能拯救“真实”的所在,并以两者的碰撞捕捉新的“真实”图景。

假如说地下暗室的夜戏标记着一切稳固的“真实”与“目光”的消散,那么水池中的晶莹流动则孕育出了新的“观看”视野。

Danny已然真正远离了那间窥视的屋子。

在接连经历了两种“真实”的洗礼之后,加入战场的Danny也将与其他角色共同经历观看更年轻Henry时的震怖。

此时,观众的目光、Danny与其他角色的目光仿佛与摄影机真正合为一体。

小小克以一种近乎侠盗般行云流水的运动方式与Henry和Junior拉开一道鸿沟,成为更甚于Junior初次出现时的恐怖幻影。

有如初次看到《银翼杀手》中复制人以高度线条化仿佛机械芭蕾的方式奔跑跳跃一般,此时的Henry、Junior、Danny以及银幕前的人,在面对小小克时,共同成为了崭新的彷徨的“观众”。

小小克的死亡不再如开头“恐怖分子”的死亡,可以被简单地录制、戏谑。

它引向了新的危险及其诱惑,将我们投入到对“真实”大门进一步敞开之后的未知荒漠中。

他是一个冷酷的非法副本还是与我们一样富有“人性”呢?

我们又该从何处去定义、感知它的运动呢?

我们又该如何进一步挖掘自己的身心感知以消除这种恐惧呢?

“观看”方式变换多次之后,我们还能否轻松地复归开头对“火车进站”的疗愈式缅怀呢?

Danny作为“观众”的甜梦再一次破灭了,她只得暂且退回那种将Henry与Junior相对清晰分立看待的视觉机制中——至少她可以平和地看待这一层次中“真实”与“超真实”的并立。

或许,她隐隐期待着下一次的震怖,一种似乎是“观看者”的宿命但却潜藏着深邃可能性的震怖。

综上所述,影片中Danny的“观看者”位置是可以被串联起来的。

从一位偷窥者,到经历了“非人”恐怖的介入者。

她程式化的视觉经验已然解体,她的目光融入她的身体,共同参与到这一场关乎“真实”存亡的概念狂舞中。

她经受了百转千回的犹疑乃至失控,她的恍惚成为一出技术变革中困顿的“观众”寓言。

观看者似乎总是试图拥抱真实,但尽力拥抱的过程中却不免发现幻象运作的真实面向;而对这种局部真实的认知,却无法一劳永逸地解决对影像生命之“真”的判断问题。

“Gemini”似乎并非为人熟知的“双子”,而更多是代表着影像能够无限复制但却绝非仅仅是“复制”的属性;而“Man”则不只是杀手,更是兼具“观者”与“拍摄者”等模糊属性的人。

被“Gemini”所复制、重塑的技术界限何在?

“Man”的身份嬗变尽头何在?

影片其实并没有给出一个明确的回答。

如此看来,或许电影中所投射出的“李安”也是一个犹疑的观看者。

他并不试图让技术成为“内容”的外部承载者,而是试图透过变革后的技术,反观技术变化本身,以眩晕驳杂的运动盛宴探讨这一“升级”带来的“观看”效应。

在这假定的技术坐标系下,我们得以在短短两小时内经历一次“观看”的变迁。

并从电影之外回到电影中的“观看”思索:我选择的“真实”,到底何以成为“真实”呢

 10 ) 一加一在什么情况下等于三

作为当今全球范围内最成功的华人导演,“李安”这个名字本身就足以成为观看这部电影的全部理由,何况还加上了一个威尔史密斯。

以下内容涉及剧透。

故事的开场画面是百发百中的死亡射手威尔史密斯干净利落地完成刺杀任务。

不过由于差一点就要误伤到任务目标旁边的小朋友,这次任务也让他背负了巨大的压力,因此决定金盆洗手。

经验告诉我们,金盆洗手总会洗不利索。

自以为可以安享退休生活的死亡射手去拜访了他的老友——前不久才挨了小丑一记锁喉杀的势利眼管家阿福。

从老友口中,主角得知他最后一次执行的任务有蹊跷,涉及到神秘的“双子计划”。

主角和老友的对话遭到监听,他曾经的工作单位DIA——一个比CIA还要大一个罩杯的情报机构——立刻派出杀手针对两人进行灭口。

主角老友不幸遇难,他的尸体坠入水中那个幽蓝色的画面让人想到了美轮美奂的《少年派》,影片第二幕后半段有一场在闪着绿光的井水中的搏斗,也同样能勾起观众对于李安导演前作的类似回忆。

被派往主角家的那一只小队就没那么走运了。

对于自己的原工作单位是个什么尿性,会做出什么事情来,主角早有心理准备。

早在对方下手之前,他就揪出了被安插在自己身边负责监视任务的女特工,还查了人家的户口。

这位监视者算是女承父业。

她的爸爸是一名老警察,总是莫名其妙地卷进各种麻烦之中,口头禅是“Yippee-ki-yay, Motherf[哔]”。

解决了闯上门来的杀手之后,威尔史密斯又潜入负责监视他的那名女特工家里。

后者因为露了马脚,即将成为组织下一个暗杀对象。

果然在两人乘船出海避难之前,一名杀手袭击了女主角,经过一番搏斗反被后者制服。

形象甜美的女演员玛丽·伊丽莎白·温斯特德改走短发打女路线之后,颇有几分“《异形》女王”西格妮·韦弗的感觉。

李安导演的使用高帧率技术拍摄的上一部作品《比利林恩的中场战事》由于画面太亮而引起部分观众不适,因此这一次他特别选取了大量光照并不充分的场景,比如男女主角驾船远去的画面,虽然是在一片昏暗之中,但是细节仍然清晰可辨,也继承了李安导演电影一贯的美学风格。

由于敌人的势力覆盖整个美国,要保证生命安全只能逃往境外。

为此男主角紧急求助于他的另一位老友——整天跟奇异博士左边一起画个龙、右边画一道彩虹的大护法老王。

在这里他虽然没有了打开任意门的能力,但是凭借高超的飞机驾驶技术,还是可以轻松地把主角带到他想去的任何地方。

针对主角的暗杀行动失败,于是DIA的高级干部、双子计划负责人克里夫欧文接管了针对威尔史密斯的后续行动。

他最擅长对付不听指挥的特工,曾经跟杰森伯恩大战三百回合,不过现在升职当领导了,不再亲自出马去干脏活儿累活儿,而是派自己的养子去哥伦比亚追杀主角一行人。

哪怕没看过预告片、只看过本片海报,也不难猜到,这位所谓养子就是主角的克隆人。

威尔史密斯前些年因为一意孤行地捧自己的儿子导致自己人气大跌。

不知道他有没有想过,自己儿子的最大竞品居然会是通过特效技术制造出来的年轻版自己。

从此以后,贾登史密斯的演艺之路怕是更难走了。

我不知道是不是真的存在“史密斯父子团饭”这种东西,反正我作为一个“威尔史密斯唯饭”对此是乐见其成的。

前年的《加勒比海带5》还有大前年的《美国队长3》,约翰尼德普和小罗伯特唐尼都借助特效技术在大银幕上重返青春,虽然只有短短几秒钟,但是已经让粉丝激动不已。

所以大家应该能理解为什么我如此看重本片了。

作为威尔史密斯二十年老影迷,一个威尔史密斯就已经值回票价了,再多一个当然就赚翻了,更不要说还是两个不同年龄段的威尔史密斯,更更不要说两个人还有大量对手戏。

两个威尔史密斯的第一次遭遇引出了全片最精彩的动作戏。

一气呵成的街头追车看得人屏息瞠目,其间两位主角的斗法,体现出他们相同的技能储备与不同的作战风格,一个沉稳持重,一个轻捷迅猛,让人联想起李慕白和玉娇龙的竹林斗剑。

李安导演为好莱坞动作片标配的追车戏注入了武侠片式的轻灵,又不以牺牲打击感为代价。

看完这一段,让人不禁感叹,死亡射手不愧是自杀小队成员,在杀自己这件事情上积极性特别高。

双主角的第一次遭遇给电影第二幕定了一个很高的起点,可惜第二幕接下来的情节未能一直维持这种快节奏与紧张感。

主角一行人前往欧洲追寻所谓真相的一段略显沉闷——不需要角色去揭秘,观众都知道那个年轻的威尔史密斯是主角的克隆人。

为了抖出这个裹得并不严实的包袱而停留太多时间实在得不偿失。

少了与前面那场追车戏一样高质量的动作场面,要支撑起第二幕剩余部分,主要就得靠威尔史密斯的演技了。

对于中年主角的诠释,他自然是信手拈来——这是一个我们熟悉的威尔史密斯式的英雄,业务过硬,经验老道,成熟中又带点颓废和调皮,观众冲着威尔史密斯这个名字走进影院,期待的就是看到这样的银幕形象。

本片更让观众惊喜的是年轻版的威尔史密斯。

起初大多数观众可能都会有些不适应,因为脸可以通过技术回春,声音却很难装嫩。

一听到那标志性的嗓音,大家想到的就是上面说的那种威尔史密斯式的英雄,不易将其对应到这个愣头青克隆人官二代身上。

所幸影片视觉方面提供的信息足够有说服力,这种初期的不适应感也就因此慢慢消失,大家关注的重点移向年轻版威尔史密斯的面貌与表情。

年过五旬——与片中男主角一样,今年51岁——的威尔史密斯成功塑造了一个兼具傲气与稚气的年轻特工形象。

当然,影片的特效团队在这一方面也功不可没。

第二幕后半段,一老一少两个威尔史密斯再次交锋。

老的尝试给小的做思想政治工作,却遭到拒绝,还险些被对方杀死。

两个威尔史密斯的关系很容易让人联想到前年的高口碑漫画改编电影《金刚狼3》,但是年轻版的威尔史密斯在这里究竟扮演的是X23还是X24却尚不明朗。

坚持认贼作父、死不悔改,或者杀死养父彻底黑化,似乎都是可能的结局。

毕竟《金刚狼3》的结局就是一老一少两个休杰克曼的殊死一战。

作为一部面向大众的主流商业片,本片并不打算在黑暗的道路上走得太远。

年轻版威尔史密斯在渡过灵魂黑夜之后幡然醒悟,与自己的克隆母体并肩作战。

大反派头号种子选手倒戈,关键时刻必须得有个更猛的反派挺身而出,而这个真正的大反派的样子——没错,还是威尔史密斯,他才是本片的“X24”。

说好的双子,不是二吗,怎么变成三了?

幕后黑手克里夫欧文及时出来解释,他要用威尔史密斯的优质基因造一整只军队,除了他亲自养育的干儿子之外,其他都是没有感情的战争机器。

所以威尔史密斯分饰的两位主角就相当于《星球大战》里的詹戈费特和波巴费特,只不过反派的克隆人军团还没建起来就团灭了。

这里特别令人费解的是,既然克里夫欧文手里有这么一个大杀器,为什么不早用,反而要不远万里地给对手送儿子、送队友?

编剧大卫贝尼奥夫老师果然没有让观众失望。

故事的结尾,年轻版的威尔史密斯就像一个普通的青少年一样进入校园,老年版的主角来接他时,我想在他同学们的眼中,这应该就是一对普通的父子。

本片探讨了人体克隆技术牵涉到的伦理困境,只不过为了保持影片整体光明积极的氛围,而没有过度深挖。

但这无法阻挡观众的探索热情和。

假设像最终那个强化人一样的克隆战士还有很多,主角一行人该怎么办?

是放任他们继续做杀人机器还是对他们进行人道毁灭?

如果这个反派在被击杀之前就亮出了真面目,主角一伙是否还能下得了杀手?

抛开这些假设,即便是影片中已有的确定剧情,也令人细思极恐。

本片延续了李安导演过去多部作品涉及的对父权压迫的讨论。

中年版威尔史密斯和反派克里夫欧文代表两种父权形象,最终是开明善良的父亲占了上风。

然而胜出的这位“父亲”与他的“儿子”之间的关系却十分微妙。

二代多次在言谈中将克隆母体的母亲说成是自己的母亲,可是那个明明应该是他的“祖母”。

复杂的伦理问题还体现在两位男主角与女主角的关系上,这个铁三角很容易让人联想到古代一些游牧民族的“继婚制”。

温文儒雅的李安导演极擅长在看似人畜无害的王道故事里暗藏引人探究伦理禁忌的诱因,他的电影作品也因此总能吸引观众反复咀嚼回味。

看完本片回来的路上,正好刷到一条新闻,是本片主演威尔史密斯对于“假如遇到年轻的自己,会对他说什么?

”这一问题的回答——质问那个正在演《飙风战警》的自己为什么不接《黑客帝国》?

在我之前写的东西里提到,20年前我还没有看太多外国电影时,最喜欢的两个演员就是基努里维斯和威尔史密斯。

如果有人问我要对年轻时的自己说什么,那我的答案是:你现在喜欢的两个演员,20年后依然活跃,各自一年有两部重要作品上映,而你会在这四部电影上映后各写一篇罗里吧嗦的观后感来向他们“示爱”。

《命运石之门23β:境界面上的缺失之环》短评

#120fps+4K+3D#是前所未有的观影体验,这块发光的银幕彻底变成魔毯了。《比利林恩》只是小试牛刀,李安对高帧率的运用在几场华丽的动作戏里展露无疑——游戏感是沉浸感的近义词。技术对整部电影的加成是肉眼可见的,如果技术是通路,是创作的冲动所在,那我们为什么要排斥它?褪下技术的外衣,《双子杀手》的内核其实可以追溯到当年的《绿巨人》。没想到过了耳顺之年,李安依然在弑父情结里挣扎,并以重新确立父子关系作为定音之锤。没有全新的元素,但完全适配精神分析理论构建情节(双子的镜像,三子的自我、本我、超我),故事被高强度的影像挤压得足够扎实、饱满,却也缺乏意料之外和弦外之音。文本和技术一定是相互制衡的,可以想象那些期待李安回到「父亲三部曲」的观众走出普通影厅后的失望。

9分钟前
  • 晚不安
  • 推荐

明明是和自己的克隆人对话,但却处处都像是在跟自己的儿子对话。更深一层是,李安打通了故事层面和技术层面的“创造”。影片开头的高速火车狙击戏,威尔史密斯要在高速运动的无数窗户中射击某一个窗户,这就是李安自己面对每秒120帧的任务。故事中的人创造了克隆人,恐惧克隆人,接受克隆人,与此同时李安也在面对电影行业的“克隆人”。

10分钟前
  • 陀螺凡达可
  • 推荐

看的60帧,3D,大光明电影院。故事确实很简单,但也不会让人觉得讨厌想骂娘吧。技术也没有想像的那么好吧,但总要尝试,去做,期待更好。我就是一个古人,在看西洋镜,拉大片。《月球》明明跟这个是差不多的故事,而且成本更低,没有炫酷的技术,但感觉更高级些。

14分钟前
  • 小王子
  • 较差

让人失望的,不是李安拍了一部中规中矩的爆米花电影,是他终于变成了唠唠叨叨的老父亲。如果说在《双子杀手》之前,他一直是冷眼旁观各种各样的前辈和后辈,比如李慕白与玉娇龙,比如易先生与王佳芝,到了这里,他忽然“正主下场”了,暴露了他处在当下的年龄层,甚至是成就层的某种思维定势。当他自己自觉站在了父世代的权威下,通篇的潜台词都是“我是为你好”,你会悲哀的发现,那个曾经带着悲悯和批判看待父亲角色的李安,终于变成了也会在心里说“我是你爸爸”的中年男人,普通庸常,泯然众人。

17分钟前
  • 喵尔摩丝
  • 还行

在保罗格林格拉斯用《谍影重重》2、3树立了当代动作片的拍摄和剪辑最强标准后,罗素兄弟也效仿出美队23这两部屹立于漫威宇宙金字塔顶端的作品,到了李安这,反而执着于所谓的高帧技术,让动作戏的观感变得一塌糊涂,让影像失去了迟滞模糊,更失去了速度感和打击感,假得像CG。剧本倒是一如既往得稳,但题材无甚新意。

22分钟前
  • 穆子衿
  • 还行

拍得并不差。但因为导演是李安,便也会对其更严苛。拍摄不同类型与风格的电影,是他跳脱出舒适圈,对自我的无限可能性进行纵向探索。影片是杀手与自我的博弈、对抗与接纳,其实也是导演在与自己博弈、对抗与接纳。

26分钟前
  • 不良生
  • 较差

我能看到的真实世界是没有快镜头的。CG脸终究见不得光。

27分钟前
  • 汽车大师
  • 较差

摄影构图完全没有美感……这是李安唯一拿手的,也让他搞砸了。艺术设计本部分完全没有美感……情节已经过时一百年了……看起来真的很沙雕啊……而且特别有年代感……别再搞那套了……顺便说一句,吕克贝松拍的《安娜》也跟沙雕一样。特效是80年代的电玩水平。一般来说李安的群是各演各的,但好歹还有点发光点,可是这一部绝了,群戏跟《如懿传》一个水平了,成了略带感情的对台词了,导演能把威尔史密斯这种学院影帝级的演技拉到跟周迅一样的爆米花演技,真的不容易啊……问题是影评人还正儿八经的吹演技……是有什么其他顾虑吗?will在之前的电影里因为片酬的事被骂的挺惨的,所以不需要顾虑太多……而且剧情难点突破地太水了,跟没有难度一样,连爆米花电影的紧张和刺激感都完全没有……阿里巴巴买了多少好评???看着都尴尬……

31分钟前
  • 我不是
  • 很差

敬佩李安导演的探索勇气,但我认为,电影语言的革新或许不在于更清晰、更高的帧数。新的电影形态,应该与新的感受形式相关联,在视觉与听觉上创造不同于以往的感受,赋予视觉与听觉更难的任务,或许是一条更具意义的道路。我们需要新的空间、新的感觉形式;需要新的书写语言、不一样的观察角度;需要重构切割时间的方式、需要脱离二维银幕,需要一场革新!(不然的话电影会被游戏击败)

36分钟前
  • 剑皇
  • 较差

我觉得好看极了 我看哭了 在junior ask wut is mom like..的地方泪流满面😭我觉李安电影=美国风景+希腊悲剧+儒家思想…剧情和台词已经不是很重要了 甚至演员的表演也都不是很重要了 很多别人还在苦苦追寻的东西他都已经可以淡化掉了 留下了风格 太厉害了…我个人认为比少年派好多了 少年派有太多虚头巴脑的东西(隐喻象征等等 太二流。)

41分钟前
  • 搓格子
  • 力荐

文本如此羸弱,就别妄言技术对电影本体的助力了。李安现在走在一条泽米基斯曾走过的相似的路上,衷心希望他不要也落得同样结局,毕竟年介六旬挑战新领域是需要莫大勇气的。

45分钟前
  • 托尼·王大拿
  • 较差

两星半,最好的部分居然是动作戏,要是个年轻导演拍的能给及格。说炒冷饭都抬举李安了,前作或许还有基于特定文化的伦理讨论,现在这个就是一个架空的最初级的精神分析模板展示,再串连多个主题掩盖表达的陈腐(《碟中谍》→《喋血双雄》→《星球大战》→《银翼杀手》),别说“不是120帧等于没看”,这种论调最终暴露了这样的操作到底是技术加成艺术,还是技术绑架艺术,他妈的我作为影迷有什么义务花近十倍的票钱到全城唯一支持放映的影院看所谓的120帧,文本就摆在那里,差就是差!把机械还原物质现实作为电影本质的理念早在20年代就被现代主义艺术家否定了,为什么李安2019年了还在走这种弯路?

49分钟前
  • 🌵🌵
  • 较差

meiguo帮忙栽培了taiwan,长大后发现还是跟亲生父亲近乎,随后派出了冷酷无情的riben,被父子联合ko,最后父亲说别脏了你的手,我来ko掉meiguo,这么生拉硬拽,也蛮有意思。预告片的影评是“国外版《影》,老谋子后悔了”不舍的删,留着吧。

54分钟前
  • 小石匠
  • 力荐

不是特别懂拍这片的意义是啥,做商业动作片吧爽点太短(前期几场打斗),做科幻伦理片吧蜻蜓点水不痛不痒,做技术探索片吧又真没啥新技术,各方向看下来就跟片子剧情本身一样,乏善可陈,可有可无。

57分钟前
  • 椒盐豆豉
  • 还行

李安就不适合拍这种电影,《双子杀手》卖点是技术革新,好莱坞流水线下电影产物。IMBD上只有5分多。我猜接这个片子的原因李安觉得主人公还算是个有感情的杀手,有东西可写。但剧本很俗套就是杀手逃命,打掉犯罪集团。各个角色关系也很薄弱,做事没有动机。重要的是没有大的冲突,最大的冲突是双子了。说实话这种电影就是看着爽的,但如果要去谈杀手人性纠葛就得要剧情合理,符合逻辑,但片中有挺多bug了,像是小史密斯认不出老史密斯,小史密斯和他养父的关系,还有最后的boss,坏蛋的设定,双子公司和国情局也很牵强,还有这女主和胖子的设定都是好莱坞的套路。如果没有了威尔史密斯的演技,片子将更加难以让人信服。而李安的片子之所以好看就是因为他在探讨人性,但好莱坞流水线下的枪战片显然不是李安的菜。

59分钟前
  • Fine
  • 还行

真的难以想象这么老套和平庸的作品是李安导演的。所谓的120帧不仅没有为影片增色,反而加强了画面的电视剧质感,放大了配角和群演的尴尬演技,简直是场灾难。

1小时前
  • momo
  • 较差

大家都说这个电影不好看,我想这可是大师李安导演的片子,再不好看也会有亮点和惊喜的。我错了,除了高清高亮高帧外,还真的没什么亮点。看着平平淡淡,看得昏昏欲睡。知道李大师有情怀,有先见,我也信这种说法,但这个片子不看也罢。

1小时前
  • ogre
  • 还行

李安把他对电影的认知都融入到了120帧镜头对打斗动作的捕捉中。比起《比利林恩》,他更自信了,也更游刃有余了。

1小时前
  • 舒肤佳
  • 力荐

很多人吹爆技术,真心不认为这是所谓的电影的未来,不觉得这有什么必要。李安到了这个位置仍然在实验在冒险,让人尊敬,但态度和作品是两回事。《中场战事》的时候不喜欢,《双子杀手》仍然不喜欢。故事本身当然乏善可陈,到结尾更是难以接受的大俗套,但这不太重要,重要的是李安想用这样一个有追跑打斗和大规模动作,爆炸的戏表现技术。所以就别再硬扯什么李安深化父子情主题了。

1小时前
  • frozenmoon
  • 还行

比起上部可以忽略技术革新层面带来的兴奋,仍然被片中充足的反战主题和角色互动所感动。这部意外变得更简单直接,也有一种突如其来的“全面冷感”,只专注于排好几场技术戏和证明Will在不同时境都是帅的。那些角色“我”本源的探寻,包括Henry与孩童时期的溺水;“Junior”保存饮食习惯、打斗方式与之于“Clay”作为父亲形象的牵挂;有感受到无论人还是机器,都有无解与残留的牵绊组成那种细腻的感悟。只可惜这方面表达所占的比重或是台词之间的思想都相对透明。至于CINITY的感受,也是有些地方偶尔“失真”,进入到了电影中,但不是进入“故事”,而是“片场”。所以比之于故事上的缺憾和技术上的火花,还是看到好久没演电影的Mary Elizabeth Winstead最开心,值得各种商业大饼!

1小时前
  • 基瑞尔
  • 还行