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不放过任何事件的侦探

ストリートワイズ イン ワンダーランド-事件の方が放っていけない探偵-,Streetwise In Wonderland 不放过任何事件的侦探

主演:安藤政信,户塚纯贵,伊藤沙莉,菅原永二,石田剛太,酒井善史,角田貴志,诹访雅,土佐和成,中川晴树,永野宗典,西村直子,本多力

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2017

《不放过任何事件的侦探》剧照

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《不放过任何事件的侦探》长篇影评

 1 ) 在浪漫和写实的边界游走

uc动画沉寂许久,这部不知道是文艺复兴还是回光返照。

秉持机战作品不看小说的原则这部我一直没看,只知道个大概是夏亚逆袭之后林有德儿子哈撒韦反叛联邦的悲剧,这次以高规格动画化无疑是补上这一段uc重大事件的好机会。

我感觉胶佬好像都挺兴奋的,但是实际看下来我倒是感受比较复杂。

首先说说好的方面,既然是以电影的方式来做,画面素质是真的没话说,细到人物的各种小表情,大到主角机体潘妮洛普和柯西的动作绘制,看着十分过瘾。

uc系有现代作画加持的作品真的不多,还有不少是和神棍玄幻小说独角兽挂钩的异类,除了gto和雷霆宙域以外也就是本作了。

在杰出作画素质加持下的一些段落设计也更有看点:前中部分以哈撒韦视角展现的普通人眼中的ms战斗把gundam系列战斗一直以ms为视角的宏大叙事弊病一举反转,掉落的装备,飞溅的火花,这些平时在看gundam作品都不会注意的细节都被赋予了明确的杀伤力,更确实地控诉着战争对你和我这些普通人的危害:我们不是被捅了驾驶舱才会死的少数主角,而是ms一脚就能踩死的炮灰。

除了这种去英雄化的处理,这次对潘妮洛普的展现也让我很惊艳,鸟型的机设配合机体动作和音效,非常有野兽的感觉,也是gundam作品里很少见的诠释,让人想到对巴巴托斯狼王的类似处理手法。

这作在机战这个话题上的表现无疑是十分优秀精彩的,虽然柯西和潘妮洛普的首次对战有点不太行。

不说别的,柯西从格纳库里爬出来的镜头,明明柯西有很嚣张的机设和很大的手,用手撕开格纳库的亮相总是应该做一做吧。

作为系列作,梗和彩蛋总是少不了,或者说这作梗意外的基本没有。

除了古谷彻友情客串一嗓子,葵丝友情客串一背影,阿姆罗同款步枪诱敌以外我还真没看到什么别的。

下面是我觉得本作让我很不舒服的一些问题。

首先是两场战斗都是夜间,一股好莱坞电影的欧美风格,暗淡的光线很难欣赏机体作画和动作。

当然最主要的问题还是这作的主题。

反叛组织和腐败政府的斗争,这个模式是非常需要谨慎处理的,我觉得富野的风格和这个话题相性极其差。

在z时期类似的剧情,富野作他的没有对错互相理解的少年式浪漫战争梦我也就算了,这边是实打实的单纯的暴政和反抗的剧情,我看残酷程度大概也就比v for vendetta那棚差一点,是的你可以写腐败之中也有肯尼斯这种干将,也可以写反叛思想和底层大众的脱节,但是你一定要重点讨论的是一群反抗者怎么把自己的诉求传达出来获得支持,怎么在各路势力里斡旋,怎么使用计策打击腐败统治,而联邦又是怎么打击反抗势力。

搁富野手里,不管什么话题,继续就是他那一套少年屁孩的浪漫冒险,人与人之间的梦幻理解,宿敌之间的缠斗和呼唤,附带一个哈撒韦邂逅nt美女的奇妙旅途。

这边是在悲壮的搞反抗,不是两个实力均衡的组织手下的明星驾驶员开着神棍机在你侬我侬。

富野是很喜欢想一些大问题,人类未来的生存,政府的冗余和腐败,但是他的nt这个儿戏一样的设定就让他严肃现实的议题变得可笑,万事不决nt互相理解一波,不同立场的双方都若有所思。

怎么可能。

解决这些冲突的唯一方法就是各自观点把事情做到极致,让斗争给出答案,而非理解。

0093处理的非常好的一点就是夏亚和阿姆罗作为不同立场都坚守自己立场把事情做到了极致,也互相斗到了极致。

而本作,至少第一部的哈撒韦,因为富野对浪漫小故事的执着,我完全没有看到关于他全身全灵去策划算计执行他的反抗事业的任何描写,空虚。

在人物设定方面,gundam作品最严重的少年叙事问题也非常败人胃口,话题的严肃性和角色的行为的轻率性有严重偏离。

你哈撒韦老老实实在宇宙待着运筹帷幄不是屁事没有,突然就要下地球结果惹了一身腥是搞什么鬼,自己是来造反的还被一个明显就非常危险的nt拖住手脚又是犯什么蠢,都uc105年了精准打击还做不到开着ms搞暗杀误伤一堆平民又是点错了什么科技点,你实在不会搞事可以看看你们历史书上西历2021一个叫以色列的国家是怎么搞精准打击的谢谢。

这作号称延续自动画电影夏亚逆袭,那里面的葵丝和哈撒韦就已经让我很想骂人了,看来这股少年叙事的臭气也是一路延续。

总之,富野一直以来都让我很不爽的风格这次简直违和到了极点,少年浪漫故事和最需要写实的话题完全不搭。

你去套皮换成哈撒韦在新新吉翁手下打工,都比用一个反抗腐败的设定好太多。

对我来说,其实gundam作品最大的问题,可能就是富野本身。

 2 ) 纯路人,人物塑造绝中绝,9.5分

我觉得最打动我的还是琪琪这个人物。

高达纯路人,看了泛式的装萌新才了解闪光的哈萨维。

因为pv精良看看。

夏亚之类啥玩意完全不知道啥意思。

b站看的看时开了弹幕,科普很多。

所以nt之类的基本设定都知道了。

总体能打9.5分,因为其实后面的打戏,鹅和凯尼斯家的队友打的那场在演出效果上没什么必要,对我这种非胶佬而言,机甲很丑,打的特效不错,但是机甲就是难看方方的也感受不到机械美感。

剧情上天衣无缝,有人说哈萨维跑去当谈谈人很离谱,其实这对人物塑造是很好的事情。

只不过阿尔敏天天谈,而哈萨维只谈了一次,这种普通的和平主义愿望无疑是幼稚的,但哈萨维在成长,从开始放不开琪琪到无声离开,开始冲上去打假马福地没想后果到结局打戏的策略。

这种难得一见的真实感,让哈萨维的青年正义能被人理解并相信,毕竟谁没有朴素善意呢?

而被理解的正义是人类史上一直艰巨的事,这点的人物塑造是非常非常非常顶级的,在关于拯救他人的角色中能排前三。

不过哈萨维最后还想琪琪的足我是真没想到。

真是老冲动男孩了。

不过没有关系,反正琪琪的角色塑造够花钱。

作画顶级,表情和语言都够细腻。

身份背景跟叠叠乐一样叠却不冲突,最后这样的少女竟然是个情妇,我本觉得开头那些人是谣言,没想到是真话T_T。

琪琪这样又纯又欲的,而且不是表面又纯又欲(总会找到那个他),是人物核心都又纯又欲的老二刺螈真是太喜欢了。

凯尼斯则是体制内的新秀,对体制的妥协(或者说自己的冷漠)与坚持的人性在凯尼斯上表现的很出色了。

授权杀平民还是在没发现马福地身份前的对朋友的幽默,对琪琪的真心(也许吧?

我读不懂空气)这种矛盾和琪琪差不多,但是没琪琪出色。

毕竟没更深入关于联邦政府的内部。

总结起来,三位主角在“真实”方面完美无缺,在高达很多设定的加持下更下优秀,堪称绝中绝。

琪琪就是绝中绝中绝,她的人物形象连贯,丰富,真实,有趣。

在影视作品已经珍稀超凡了。

这一点让她的nt设定更突出,因为和真人没啥区别,称得上有灵魂。

另外作画,音乐,社会与时代背景塑造无疑都是顶级。

在科幻上因为我是纯路人,高达的设定非常优秀且高密度。

很多地方要弹幕答疑,或者自己多想想。

尽管这是较为特殊的体验,但确实是可重复的。

情节总体上还是顶级的,毕竟是原著底子。

-0.5就是结尾打戏了,说实话全改成文戏也行。

这样的泽野的音乐确实差点氛围。

而且弹幕也科普不出来他们打什么,为什么打(为什么不逃跑),为什么要开机甲打,为什么不打无人机战(5g加速度好像就死人了吧?

),为什么联邦发现不了从太空运的东西。

美国现在都已经能环天监视了。

另外提一嘴,因为是b站弹幕科普,所以高达的精髓应该是被高浓度轰炸式输入的,譬如被重力束缚的灵魂,其实在文学性上也非凡物。

比豆瓣前一百的大部分电影都好太多,主要是普世价值确实有些恶心的地方。

在价值观方面能感受到闪光。

日本的文化和中国文化还是有很多共通点的,哈萨维身上再明显不过的正义是非常难得的文化间的桥梁。

而闪光的哈萨维的主题,在我看来是“超越(重力)的灵魂”相遇的非凡,就像在历史书上遇见了那个遥远但跃然纸上的灵魂。

我觉得光凭人物这点能加到满分的。

不过看起来很少有人喜欢琪琪吧。

毕竟她对剧情没啥用,纯捣乱。

但是她可爱

 3 ) 宇宙世纪百年再译——《闪哈》彩蛋&细节设定集锦

应影迷同好和胶友的邀请,特别整理了下影片中出现的各种有趣的设定和彩蛋。

从生活小道具到MS,希望帮助大家更沉浸理解“宇宙世纪”的世界观、理解《闪光的哈萨维》的魅力所在。

※本文内容大部分来自个人编译,部分来自推特官方和热心网友转发。

彩蛋顺序按照影片出现顺利排列:—世界观篇—1、低重力下的杯装饮料头等舱待遇特别班机豪森恩号,机内饮食也可谓豪华。

从“空乘推餐车的动作来看,机舱内部应该是低重力环境,低重力下的液体很容易飘散开来,那么大家是怎么在低重力状况下饮食的呢?

仔细观察肯尼斯从餐车上拿起的高脚杯(应该是香槟),仔细观察可以发现豪森恩内的所有饮料都有一片从杯内部流动出似的痕迹,猜测这应该是类似某种“吸管”的构造,而液体本身可能是封存在某种透明塑胶包装袋里装在杯子里的。

刚切入机舱内的杯子特写,底座的LOGO闪光,然后杯子浮空,可以理解为底座带有某种小型的吸附装置。

只能说不亏是高级官僚头等客机,连个杯垫都这么人性化。

哈萨维那杯果汁,即便是喝完后也可以看出类似“吸管口”的设计2、宇宙时报为了让用户快速理解玛弗缇运动的定位,影片特别给“宇宙时报(The Universal Times)”上的一篇社论以特写。

信息量非常大,首先映入眼帘的头条是《玛弗缇・纳比尤・艾林是否会成为下一个夏亚・阿滋纳布?

》,这篇文章的开头就提到地球联邦官僚中排名第17位影响力的地球环境大臣卡稀路・法斯特(Khahi Fawcett)已遭玛弗缇暗杀。

同时屏幕的右侧是阿德莱德的第25次地球联邦会议的特辑Banner也非常醒目,如果剧情没有大改,阿德莱德将会成为第三章的决战场地,在影片的呼应手法上也是合情合理的。

其次我们看看左边的文章,从上到下依次——①政府宣布将持续改善地球环境、②马克嘉班大臣回应说玛弗缇不足为据、③受阿德莱德会议影响,殖民卫星之间的限行、④老旧殖民卫星的修铸陷入绝望,SIDE6事件;而右侧是《地球污染的真相》,明确地揭露地球的环境其实毫无改善,将矛头直指地球联邦,也和第一篇文章形成强烈的对比嘲讽。

说白了地球联邦和几十年如一日,通过于向大众隐瞒真相控制局面。

舆论自由可能容易被诟病,但是仔细想想也是当时的联邦无脑自大的一种表现了(反正有问题我镇压就是)3、低重力下的洁卫设施肯尼斯在洗手的时候的装置,曾经在ZZ第17话也出现过,其原理是通过手伸进一个玻璃球体喷洒水或洗手液洗净。

手肘部分使用类似束缚功能的黑色材质包裹以避免水的外漏(可能是类似橡胶的材质),也是《闪哈》剧场版开始新追加的细节4、豪森恩号乘客名单乘务员拿出来的豪森恩号名单上尽数记载着几乎所有“乘客”,也可以看到8H和8K的确是被琪琪全部订掉的。

有兴趣的高达宅友邻们可以查查其他名字,是否在之前的小说/漫画外传作品中有出现过。

(日升制作组还是很喜欢一些隐藏埋彩蛋的,也不是没可能)

5、奥恩贝利的玛弗缇・艾林在被控制的劫机犯中,靠外腿部中枪的就是戴南瓜头套的劫机犯“玛弗缇”本人了。

6、玛弗缇的“前任”如果对声优敏感的同学可能很快会发现,刑警盖斯・H・休盖斯特(GASS H. HUGUEST)的CV是佐佐木望,而佐佐木望正是在剧场版之前为诸部作品中的“哈萨维・诺亚”配音的声优。

(包括《超级机器人大战》系列、G世纪系列、EXVS系列诸作游戏)此外,BD附赠的原作有声小说,也是佐佐木老师亲自朗读。

休盖斯特本身也是“狩猎人”组织中由汉得利直属的高级刑警,职阶不低,但也为人率直,对玛弗缇的中性言论最后不忘刻意表明立场似的申明“结果来说我是不支持他的”,也看出来是“狩猎人”里的正派人士了7、达沃环境植物园达沃环境植物园是参考着真实存在的达沃植物园(DAVAO BOTANICAL GARDEN)制作的。

偏重关于这个环境的描写不同于之前的场景,质感真实到可怕,甚至让人怀疑是直接拿照片放上来的。

达沃植物园特色就是与湿地融为一体的绿化,是达沃旅游必去的公园之一。

而渗透在片中关于绿化的各种细节描写,其实也起到了呼应地球环境主题、以及一些对话的讥讽作用(后面会提到)。

8、快乐蜂如果说《闪哈》有唯一的广告植入,那非快乐蜂/Jollibee莫属了。

哈萨维和米黑夏等在植物园接头,然后去用餐的地方就是快乐蜂,包括之后达沃的街头场景也反复出现了快乐蜂的标志和吉祥物。

不得不让人怀疑是不是制作人对这个品牌的热爱了(实际上快乐蜂全球都有),当然按照财团B的惯例,要做广告肯定堂而皇之地做,这边更多的体现出菲律宾的人文风情所以不可避免地触达到了“快乐蜂”很多次。

“狩猎人”杰钢视角看到的快乐蜂(左)、现实达沃街头的快乐蜂(右)9、公共市场出现在片中的公共市场(PUBLIC MARKET),其实是大名鼎鼎的安可达公共市场。

片中菲律宾的取景部分有很多采自真实取景,但并非都源自原作中的地理位置。

之后便不一一列举了。

达沃公共市场(左)、现实的安可达公共市场(右)10、宇宙移民计划的宣传哈萨维在与达沃本地老司机沟通的时候,如果注意到坐席的后屏,上面正好在放的是地球联邦的宇宙移民计划的广告,大致内容就是“这个世界仍有许多(环境)问题”“我们应该为这颗星球做些什么?

”“超过10亿人口已在宇宙定局”“只需要一点点的时间!

”“你的勇气将拯救地球”虽然是小学生英文(笑),不过的确表达出了地球联邦也是利用环境改善作为借口洗脑,一边通过“狩猎人”将没有居住资格的人们赶上宇宙、这样软硬皆施的两面派罢了。

不过就“保护地球”这点而言,却和玛弗缇提倡的理念产生了偶然的契合,也不能不说是一种讽刺了,配合和老司机的对话,这镜头语言的设计简直妙啊。

11、哈萨维的“洁癖”在酒店袭击平息后,哈萨维和琪琪登上了军用机,琪琪将盛有热可可(或是咖啡)的杯子递给哈萨维时,哈萨维故意将杯子转了个方向,似乎在可以避免和琪琪的间接接吻。

同时哈萨维其实有很强的PTSD,之前在机场的时候他拿起干姜水却两次因为意识到有人看而无法饮水,据说属于医学角度潜在的不稳定精神表现(之前豪森号上因为并没有受人注视而将橙汁喝光也是反向证明了这点),这写细节和终盘登场的凯莉娅·黛西以及内心黑暗面的描写呼应,会成为之后人物矛盾塑造的重要伏笔。

哈萨维调整好杯子角度后说了一句“我还以为换了个杯子”,其实正是体现出哈萨维下意识对女性的防备、以及同时他的PTSD还在发作造成的记忆障碍。

(并不是冷笑话)

之前在达沃机场的时候有两次哈萨维拿起干姜水杯子却没有喝下口的描写,如此这般警惕,已经可以说是精神疾病了12、13、琪琪的真实年龄?

根据琪琪在肯尼斯的基地填写的资料来看,琪琪的真实年龄似乎是19岁,的确符合之前豪森恩某高官说“还不到20岁吧”的假设。

附带一提,琪琪签署的这份协议属于“战时被害者救济保险”,对于被卷入军事行动的人进行赔偿以及人道主义救援(当然不是官僚的关系户显然是不可能享受的)。

日期是宇宙世纪105年 4月20日(20 April 105)。

之前不知道从哪流传的15岁的说法,也算不攻自破了(不然可真是犯罪啊)。

13、关于玛弗缇LOGO的设计以下内容只是猜测,根据推特流行的说法,玛弗缇的LOGO,可能是将地球联邦的LOGO倒过来,然后划线掉星星的部分的构造,并且采用了新吉恩旗帜的配色,的确可以说很符合“夏亚&阿姆罗继承者”的艺匠呢。

新吉恩(左)、联邦(右)、玛弗缇(下)14、哈萨维的撤出路线哈萨维将达沃的快艇港口作为掩护,自己坐车到了一处沙滩上等待帆船送出海后由艾美拉尔达的私人快艇接送后乘坐水上飞机前往基地。

但他并非直接从达沃出去,而是到马蒂出港。

这点从肯尼斯由琪琪的‘一时口误’后,对出港的所有快艇进行排查,此时部下给肯尼斯展示的搜索记录中,就有匹配哈萨维搭乘快艇的进出港记录。

肯尼斯部下对快艇的搜索记录关于地图的考证,从肯尼斯指挥中心右侧荧幕上的地图和快艇的记录可以确认到这点。

肯尼斯指挥室的荧幕(上)、谷歌地图中的马蒂/Mati(下)镜头切出前有一段逐渐拉高的航拍描写,正是对应着赫内罗索总督城,延伸向圣阿古斯丁角,马蒂的地貌,从地域造型上基本保留了现实中的影子,结合之前的几处取景考证,可见在场景制作方面较过往作品更刻意地保留了真实环境的映射。

是出于圣地巡礼的后期价值开发,还只是为了创作便利,亦或者是为了增强代入感,就见仁见智了。

片中的航拍(上)、谷歌地图中南北倒置的阿古斯丁角(下)—机动兵器篇—1、联邦宇宙军的“军缩”护卫豪森恩号的是杰钢A型和89式Base Jabber,护卫重要官员的居然使用的是被边缘化的“老头机”,简单地从这个画面也可以反映出联邦军正在从EFSF(宇宙军)开始进行军备裁减的时代特性,对比之下EFGF(地面军)却配备了新锐的古斯塔夫卡尔等机体,也证明了针对玛弗缇动乱的预算倾斜。

2、玛弗缇的“宇宙涂鸦”豪森恩号进入大气圈之前看到的监视卫星残骸很明显是玛弗缇的杰作,并且可以推测这颗卫星覆盖的正是东南亚区域,很显然是针对之后柯西投下所准备的。

但是对于地球防御网的漏洞无动于衷、还如同老人观光团一样去地球开会的联邦官僚,豪森恩号飞行员的吐槽台词一见针血。

可以清晰辨识出卫星装有两个桶状物,应该是导弹舱,上面配备两挺类似磁轨炮的装备,拥有一定的对空拦截能力

监视卫星的类型基本从《0083》中所罗门宇域布置的自动炮台中找到影子3、 奥恩贝利势力的劫持载具负责在高高空将奥恩贝利的劫机犯匣仓接到豪森恩号上的,是《Z高达》中登场的名机——ORX-005加布兰/ギャプラン,涂装基本和提坦斯服役当时一致,并且追加了打上专用的推进器。

(本机在官方的登场介绍中并没有被收录)

在格力浦斯战役中、幽谷曾展开多次地球降下作战,而专用推进器让加布兰可以在平流层迎击敌机,让加布兰成为阻止降下的强大拦截力量2、 杰钢A型-狩猎人式样突击“普查户口”的除了“狩猎人”部队的行动车,还有这台杰钢A型的登场,由于是剧场版新追加的机体,而且设计比较有意思少许作下展开:这台机体是联邦军使用已经沦为旧型机的杰钢A型为基础改造的“狩猎人”专用式样,由于主要目的是为了给市民施压,所以取消了所有对MS的火器(光束兵器等),跨部加载了12.7mm口径的对人用机枪塔楼。

狩猎人的杰钢上半部分保留了原军用式样的涂装,腿部以下采用了黑色为主、红色线条修饰的涂装,除了为了狩猎人的兵器式样统一,更是为了对较低水平面的镇压对象(民众)产生威慑的视觉压迫而采用的设计。

3、多用途的杰钢A型(消防式样)刚介绍完狩猎人式样的杰钢,在达沃袭击后登场的是进行消防作业的杰钢A型。

资料中没有对照的介绍(可能是因为设计逻辑简单到一目了然),手拿灭火枪喷洒消防泡沫,背包应该是大量的干粉、卤代烷、二氧化碳等充装物。

从“镇压”到“消防”,也不难验证在古斯塔夫・卡尔正式服役后杰钢A型基本在陆上沦为了杂役角色。

相对普通载具,用MS进行消防拥有机动性高、续航高等优势。

尤其是对达沃这种雨林地带的地形,MS的跨障碍物泛用特色更能得到发挥。

4、神秘的涅贞(NEJEN)系统仔细观察柯西等场时,以哈萨维视点呈现的柯西荧幕正面的UI会发现,在完成“玛弗缇”的搭乘资料加载后,荧幕中央出现了小小的红色字样——“NEJEN”。

经查明他是捷克语的“不止如此”的意思,这个词汇可能会是柯西与旧小说版设定差异最大的地方,原因如下:①片中的写法,后面一对“EN为反写的,为什么要刻意做这样的设计;②从读音上看这个词应该读作“ネジェン(涅贞)”,那么不禁联想到港口接驳的小男孩船夫对哈萨维的接头暗号;③“ネジェンって知ってるかい”这句台词,在剧场版首曝PV的时候也作为文案出现,如果只是单纯的暗号,为什么要将这句台词放在首曝PV有限篇幅中独立展示;④无论是哪种语言,这个词汇在旧小说中都是不存在的,可以说是完全新造的固有名词;

将画面做对比和亮度调整后清晰可见的NEJEN字样,且“J”后的“EN”为水平翻转写法。

是否联想到了近期某部时空穿越题材的标题写法呢?

带着以上几点疑问,结合画面和其他海外Up主的推测,我的解读是这样的:①“NEJEN”是AE为柯西驾驶员、身为新人类(或强化人)的玛弗缇量身定做的系统,等同于“NTD”相对于独角兽的定位;②“NEJEN”的实际作用,可能是让驾驶员体验时间回溯和预判,因此哈萨维在启动系统后可以看到短期内的回溯,乃至借助自身的新人类感应听到阿姆罗的“回声”;③“NEJEN”的必要性,柯西本身为了操纵大量的浮游飞弹就搭载了赛克缪系高度脑波控制系统,借此对脑波信息的处理以发挥最大限度的性能提升也是合情合理,作为和原作跨度30年以上的作品也能算是没给机设“内在”翻新交了白卷;④“NEJEN”对于性能的影响虽无法证实,若上述推论成立,那么首战柯西凌驾于佩涅罗佩至上,借助柯西的完成度、NEJEN的辅助、哈萨维本身老道的战斗技能,这个差距就更具可信度了;⑤“NEJEN”在剧中扮演的重要元素的角色,我们可以大胆假设“NEJEN”既是柯西的杀手锏,又是玛弗缇组织内部对哈萨维行动专用的暗号,以呼应类似高优先任务的严肃性;⑥“NEJEN”显然在剧中是被低调处理的(无论是画面和台词),我们不难看出小形班底为了摆脱UC怪力乱神的固有印象在《闪哈》描写方面的处处克制,但是同时作为商业价值的《高达》最新影视作品,又不可完全扑灭“NEJEN”存在着类似NT-D的多段觉醒,与柯西追加武装并存的成长可能性。

首曝预告片中一共只有3句台词,其中一句就是“你知道涅贞的吧”5、佩涅罗佩的“G模式”这次的主角机设定,虽然柯西的改动比较大,但佩涅罗佩却意外地没怎么改,不过值得注意的是变形结构和之前游戏中登场的几乎完全不同以及战斗时的一些前所未见的“衍生形态”。

其中最让我印象深刻的就是初次对阵柯西时、上半身保持飞行形态(头部是缩在里面的)、腿部逆关节向前推进,一边保持惯性航行一边连续设计的形态,像极了《超时空要塞MACROSS》中VF战机的Gerwalk形态。

佩涅罗佩(上)、VF-1J(下)6、为什么柯西是“两张脸”较原设定,柯西的设定改动很大,其中最让人印象深刻的就是胸部的“高达脸”。

要解开这个谜团,可能需要结合小说原设定中的片段、以及《高达00第二季》中登场的某台机体拆解设定逻辑。

参考原设定的解释,柯西的躯干上半部分集中搭载了米诺夫斯基飞行器和光束护罩的控制技术。

另一方面,在《00》中使用审判系统的“六翼天使高达”采用了雷同的设计,据其设定,高达脸的造型是为了更高效率地控制GN粒子;那么按照这个逻辑,笔者的猜测胸部高达脸的设定正是为了更高效率控制米飞和光束护罩采用的特定造型,从影像制作上来看、延伸开来也可以视作为日升今后将高达脸=高性能捆绑联系起来的某种通俗化解释,今后出现雷同的设计,也能便于观众进一步理解了。

附带一提,柯西头部的天线也作了狐度处理,据悉是为了削减空气阻力7、飞行模式细节柯西在启动米诺夫斯基飞行器(进入飞行模式)时,除了肩部展开和后方机翼的调整,肩部前端的绿色“指示灯”会亮起,同时军刀向下翻折。

剧场版针对飞行模式的形态细节具有细致入微的表现。

柯西在回避佩涅罗佩浮游飞弹时第一次开启飞行模式,之前仅靠原生性能的缠斗,也体现出柯西的完成度之高及哈萨维的操作伎俩的确出色同时我们可以留意拥有同样技术源(米诺夫斯基飞行器)的柯西和佩涅罗佩,在飞行表现方面其实是截然不同的:剧中佩涅罗佩飞行时,“机翼”内测的米诺夫斯基整流装置呈现向外的动态扩散,并且发出鬼魅的音效;相比之下,柯西飞行时不但没有这种“独特”的音效,关乎米诺夫斯基飞行器的设备(肩内侧和背部机翼等),都使用白炽的常亮表现,有些类似现代“小夜灯”的设计。

光是两者在米诺夫斯基飞行器的表现差异上,也可以看出柯西相较佩涅罗佩的技术整合更为成熟,完成度更高。

在米诺夫斯基飞行器的作用下,普通推进器的做功得以降低,我们依然可以清晰辨识柯西背部两种不同的推进表现——白色光芒的米诺夫斯基飞行器和暗橙色的常规推进器(和其他MS的推进表现一致)。

佩涅罗佩的初期登场,无论是从音效还是凸显出独眼的仰视角度,都更符合历代作品对于典型反派机的塑造手法8、柯西的初期武装由于之前模型说明书和部分官方设定,并没有关于柯西第一部就搭载了浮游飞弹的记述。

特别留意了下初期的操作界面。

可以了解到,柯西的“出厂设置”兵黄,除了光束军刀和步枪,内藏浮游飞弹28发、导弹22发。

9、柯西的备品在玛弗缇组织受到的柯西剩余部件经统计包括:光束步枪 X 3、盾牌 X 2、导弹 X 84、浮游飞弹 X 80,从整备员的对话中可以得知备品不全,因此也可以预测第二第三部登场的第二式样、第三式样柯西除了涂装大概率会变更,由玛弗缇从其他路径的武装也会成为柯西的新装备来弥补备品缺少的现状。

—战斗解说篇—虽然本片决战的表现有部分差强人意,但是通过三刷四刷加上被同好拉着(jiao)沟(zuo)通(ren),察觉到本篇的两场战斗、在细节刻画方面之严谨。

虽说夜战在辨识上容易混淆视听,但是大量一闪而过的场景和特效将看似难以理解的战斗刻画得硬核而饱满。

只能说,《闪哈》呈现的音画表现并不是为了敷衍,而是为了从另一种前卫的艺术语言去解释以往过于直白的MS战这点,但是常规的战斗逻辑和对设定细节的执着更是过往作品不可比拟的。

因此我也将特别从两场战斗拆解,例举一些设计的独到之处便于友邻们理解。

1、袭击作战逻辑 发动袭击的3台MS中,先放出的是高尔夫的4号机和芬瑟机,高乌曼的梅萨是最后降落的。

为什么这么设计?

因为这次袭击作战的目的:对新上任肯尼斯的能力预判(火力试探),为哈萨维开脱嫌疑,刺杀酒店的联邦官僚(从之后的对话中可以得知)。

所以先降落的2台梅萨对守备军驻屯奇袭导致其短时间无力化,在2机的障眼法掩饰下,高乌曼于空中狙击酒店造成精准打击。

从侧面可以看到加尔松宗(Galcezon)能前后搭载两台梅萨并且攀升的强大承载力量2、梅萨的空中机动《闪哈》剧场版几乎将小说原机设重新定义了一遍,自然梅萨也是毫不例外,高乌曼搭乘的梅萨F02型的滑翔动作中,可以看到腰部的矢量平衡尾翼(ベクタード・テール・スタビライザー )如同战机的副翼摇摆、便于机体的平衡调整。

3、“敏捷”的金伯利当我们通过高乌曼的座舱看到先前两机降落的方向,可以看到一遍是正在受到轰炸的地面,同时空中的爆炸是地面对空飞弹迎击的证明,加上高乌曼的台词,作为惯常于各种奇袭作战的玛弗缇主力部队、恐怕高尔夫和芬瑟两人也同时在想“新指挥官的反映速度是怪物吗?

”。

附带一提,对地面进行轰炸的推测主要由加尔松宗和梅萨的布雷装置担当。

即便“隔岸观火”已经一片红,看古斯塔夫卡尔和肯尼斯的反映,其实还是隔靴搔痒而已,本来这次作战的目的就不是剥夺联邦基底的武装力量而是短时间弱化这点,也是情理之中了。

梅萨的布雷装置(マインレイヤー),这个装备沿袭的是布雷式扎古的同名武装,当时UC100年的技术进步,加上玛弗缇Hit&Away的作战需求,不用像06F那样驮着大背包,可拆卸的后裙甲装备也轻便得多。

4、塔萨代酒店的双塔高乌曼标识的两个目标正是塔萨代酒店(TASADAY)的两个主楼,哈萨维住的是标记为红色的塔楼,蓝紫色的为优先攻击目标(相对攻击得也更为偏酒店大厦的中上部),而之后攻击的红色目标则瞄准的是接近停机坪的顶部,包括两次袭击间隔的1分半,也是为了给哈萨维创造最佳的逃跑机会。

梅萨标记出来的两个目标TP1、TP2

攻击TP1塔楼正中主体,完成了作战的主要目标(刺杀联邦官僚)

攻击TP2塔楼精确对准塔楼顶部,也可以推测这次豪森恩的主要关系者集中住在TP1、次要关系者住在TP2的逻辑(哈萨维和琪琪在电梯碰到的中年议员也并没有出现在豪森恩号上)5、热带雨林毁灭者梅萨F2型(形式编号:Me02R-F02)和F01型最大的不同是腿部装备了可长时间浮游移动的Lifting Flare(リフティング・フレア),相当于大魔的小型化装置。

但因其作用原理是通过空气高温压缩形成的推力,所以瞬间点燃了周围的雨林。

Lifting Flare的喷焰为红色,而主推进器的喷焰是蓝的,也是为了区分两者在运用机理上的差异吧

高乌曼攀升时使用的主推进器,虽然喷焰范围很大却没有大范围点燃周围的雨林,也佐证了之前Hover所需的推进原理中的周遭热量变更和使用类火箭燃料的主推进系统原理不同6、冷血的联邦军、正直的联邦军高乌曼的梅萨将市区作为挡箭牌,试图通过减弱古斯塔夫的火力争取逃跑时间,但是他失算了。

古斯塔夫毫无踌躇地对着梅萨一顿扫射,面对这种清醒的高乌曼只能使用盾牌上的机炮进行拦截。

慌乱中,雷恩的佩涅罗佩飞来,直接使梅萨失去平衡。

面对不惜代价强行驱逐的联邦流氓军人,相比之下使用火神炮进行攻击的雷恩显得更为正直。

结合之后雷恩在基底中受部队其他军人的嘲讽,这一幕更体现了联邦军内部的做派和追求结果正义背后的代价、以及测试驾驶员雷恩的人设特征。

将市区垫背的梅萨,在其他作品中殖民卫星或市区的战斗总是以残酷著称,而对此无视要挟的从吉恩、这次变为了联邦军的正规军队同样,两处佩涅佩洛的登场的飞行速度是不同的,从酒店后方飞向战场支援的佩涅罗佩,雷恩为了照顾地面的情况故意降低了速度,不仅移动时没有气流表现,楼间的低空飞行也没有震碎玻璃,可见雷恩的温柔和体面之处;但是在对阵高乌曼时,则是毫不留情地使用米飞的冲击波震慑,即便对手是MS,在空中也硬是被力场撞到失去平衡

对比镜头移动和地上两人的奔跑速度,佩涅罗佩的低空飞行速度非常克制

旋回后如同战斗机一般使用火神炮“狗斗”的佩涅罗佩,从梅萨的盾牌遮挡的子弹命中位置也可以看出他瞄准的是监视器的头部和四肢,受到攻击的梅萨光束步枪被打落7、磅礴和微缩,MS战脚下的街区从UC开始,单兵视角对于MS战的描写开始进入观众的视野,本作恐怕是继《0080 WIP》后首部将整整一场战斗的视点都用“人类视点”去重现的。

除了MS的巨响、倒塌的楼房,光束军刀碰撞后离散的米加粒子,哪怕是一点点都成为连金属都能轻易融烧的高热能源实体,推进器的喷焰末端,实弹弹壳等,住宅区的MS战斗简直只能带来天崩地裂和绝望的毁灭这点,《闪哈》恐怕比以往任何一部《高达》作品都要强调这点。

之前被佩涅罗佩的火神炮扫落,一头扎进地里的梅萨步枪,落地的震荡让周围的汽车都离地而起在达沃夜袭一战中,由逃跑的哈萨维、琪琪、艾美拉尔达视点的地上视角,穿插高乌曼的MS战空中视角形成先明对比,由23米巨人的目光投射出来的物体对于普通人类是什么感受,这种对比的强烈也是《闪哈》独有的魅力之一。

光束离散后依然具备致命的热量,无论是钢筋水泥,在米加粒子的微粒面前都如同泥水。

10、低轨道的“魔鬼机动”众所周知,在《高达UC》等作品中,低轨道(低重力)环境下的操作是最难的,稍有差错不是被地球的引力吸走、就是进入完全的失重状态。

而这个时候的OS程序的精确程度,即便大了U.C.105年依然不能完美实现与低轨道的移动物体实现完美同步。

但是即便如此,非正规驾驶员的艾美拉尔达还是做到了。

这段可以听见艾美拉尔达喘息的“慢镜头”描写无论从战略意义上还是操作风险有多来之不易,唯独了解了当下环境危险性的粉丝可能才有屏息般的切身体会。

哈萨维所说的“不要交给机械”(别依赖自动程序而是凭直觉操作),简直是PUA领导发言。

情急之下的建议,更多像是将眼前的机师视为和自己拥有同样新人类水准操纵技术的人的强硬命令。

但也正因此能反映出当下情况的紧急,连哈萨维都已经有些躁动了。

11、阿纳海姆之“暗”我们可以在柯西的启动界面清晰地在“SYSTEM CHECK”下方看到“MAFTY NAVUE ERIN”的字样,并通过下方的LOAD:XXXX FILES了解到正在加载的文件。

像柯西这样的旗舰机如果有加密设置,那一定是非本人指纹、声纹、DNA等特定登录信息是无法启动的。

这样一想AE从一开始就得到了哈萨维的个人信息,且以“玛弗缇”的名义将这些绑定本人的验证情报作为系统的启动预设,同时另外一边又在不久前向联邦军提供了佩涅罗佩,看来《0083》定义的“死之商人”的秉性,至今没有一丝改变。

12、柯西部品的回收回到基地后整备员抱怨到“备用部件只回收了一半”,而事实是“即便如此还是回收了一半了”,对于货仓被击坠的情况已经非常不容易,而这些都是因为事先准备周到所致。

在货仓残骸坠入海中后,很多部件从水中飘拂起来,这是因为其实在货仓发射出来之前,AE就预想到了这种情况,并且为各种部件独立打包,且为几乎每个独立的小货仓设置了独立的“自救”装置,以实现最糟糕事态下尽可能多的部件回收。

只能说姜还是老的辣,若是哈萨维的预期管理和AE的准备,回收部件那将更是渺茫了。

画面中一处货物正好浮上水面,同时远处的梅萨悬挂在加尔松宗的下部进行货物的回收。

此时柯西正在空中和佩涅罗佩等敌机激烈交火中... 对角色、文戏向内容解读有兴趣的友邻可以移步我的另外一篇影评 混沌英雄的再临——《闪哈》主角魅力&风格浅读后续如果各位有任何补充也请回复中告诉我,欢迎补充接下来我会一边补充一遍按照“机设”、“世界观”两部分进行区分排列。

(未完待续)

 4 ) 不是上大分的人

在床上用手机带着耳机看完了12GMKV版本。

先说电影本身,嗯,画质精良,动作流畅,台词干练,特效牛逼,音乐炸裂,同时没有明显的逻辑问题。

所以电影给5星没啥问题。

但是!

闪光的不孝子确实是不孝子。

哈撒韦着实不是个干革命的料。

这边在执行侦察行动呢,琪琪叫你睡一间套房你就过去了?

色字头上一把刀啊胸袋,想想向忠发是怎么被抓到的?

自己制定的撤离方案,就是利用马弗蒂组织的假突袭制造的混乱逃跑,结果舍不得琪琪就不跑了?

令行禁止都做不到还搞啥革命?

马弗蒂也是过家家,就知道搞天诛,底下老百姓都说了,为什么不先把雇佣军打击一下?

最后还是逃脱不了日本的决战兵器思维,以为有了柯西就天下无敌了?

什么叫人民战争了解下?

总结,不孝子气得我血压升高,正好晚上家里的不孝子也在闹腾,更是睡不着了。

 5 ) 带着成人眼光看高达新作

30岁的人来看新的高达作品,带着成人的眼光和挑错的态度,肯定跟年幼时不一样。

不喜勿喷。

高达既要发展新的年轻观众,又要拉住上一辈的老粉,在内容里填思想,在尺度上扒衣服。

一、高达一向的通病,非要制造出一个场合让正反两方见面。

Z高达里无聊的小孩打大人。

现实里,好像也就美国黑人喝非洲童兵敢这样对执法人员这样不敬吧。

说“我爸是李刚”也不敢袭警吧。

闪哈里,我是没看懂哈撒维竟然能坐豪华的穿梭机与联邦高层同舱,你不搞点事情么?

另一方面,联邦肯尼斯也就一个上校军衔(看的英文版captain海军上校),能跟国会议员、秘书长在一起?

那个女主角琪琪,更别提了,19/20岁的孩子从那高谈阔论。

二、日漫的中二设定哈撒维我还是很喜欢,但女主角设定太无聊。

弗雷的骚气、基希莉娅的心机、妮娜的机智、拉客死的城府、莉莉娜的气场、卡迪真纳的疯狂、卡嘉莉的家境、王刘美的政治立场、罗莎妹的双面人生。

唯一合理的就是见光死,战场不是小孩子玩的。

看见火光四射后吓得屁滚尿流。

但又和之前的有冲突,遇到歹徒你还敢站起来??

几个细节就能猜出哈撒韦的身份,逗我呢?

高中名侦探吧。

肯尼斯也是够厉害的,从几个角度能分析出哈撒韦的身份。

三、画面没得说,武戏更加即视感,不再是星球大战那样拼光剑,一枪一个了。

还从难民的角度来看待地球上发生的高达VS高达四、剧情我是没看懂:哈撒维干嘛坐飞机想干嘛?

就是为了来地球?

接快递不是在宇宙么?

那两架梅萨放两枪干嘛呢?

对手就这样把人质交给哈撒韦了?

人质没有被绑,也不怕他骚扰驾驶员?

人质高空无装备无防具,自由落体至少10米高层,就这样安全着陆机舱口?

多蒙·卡修么?

为什么对方驾驶员放了他呢?

成人后确实不太适合看高达。

就这样吧,就跟儿时看《七宗罪》、《当幸福来敲门》一样。

没有那个心境,没有那个兴趣。

剧场版第二三部应该会去看。

不过自己有个心里准备加快进就好

 6 ) 高达?高达!…

小破站上没番追 一点概念都没有的就来看了。

竟然…就那样。

果真对硬核没感情。

但画面真的很棒,光线配色很好看,因为不喜欢看机甲打斗碰上了都快进(bie打)去看新高达 很90年代 鲁邦阿城市猎人题材啊那时的画风(嘿嘿)

太特马帅没有认真看检讨检讨 拿来下饭了(动漫和吃饭绝配)不过真的就是不会有障碍,人物刻画的很清楚,没有前面剧情的话,可能就没有啥惊喜啊之类的(柯南老粉表示最近只能磕磕老cp

琪琪很美 冲她来也值的!

 7 ) 闪光的哈萨维

因为偶然听到这部电影的片头曲才去看的,片头曲真的非常好听。

作为一个完全没看过高达系列的人来说,作画不错,那种压迫的社会环境描绘得很细致,两场机甲战也很震撼(就是全发生在夜里,有点看不清)。

影片故事不太完整,更像是一个序曲,中间有一段记忆闪回也没看懂,评论说是之前《逆袭的夏亚》里发生的故事,看完了才发现简介说这只是三部曲的第一部,而后面的还没有出。

倒是不认为女主琪琪有什么绿茶的地方,虽然她是八十岁伯爵的情妇,还在哈萨维和凯奈斯之间左右逢源。

但只感觉是哈萨维完全没有身为马夫蒂的觉悟,明明是自己让手下发动攻击,已经死伤那么多平民了,队友也陷于险境了,还在保护刚认识不久的琪琪(甚至是在不确定对方是不是间谍的情况下),有种“陛下何故谋反”的即视感,想不到你个浓眉大眼的哈萨维也叛变革命了。

就算哈萨维真的对琪琪有好感,也应该清楚自己和琪琪在这种制度下根本不可能有结果吧。

看网上说哈萨维是绿色和赤色的意思,然后马夫蒂是伊斯兰教中的救世主,意为“蒙受真主引导的人”,原来是我之前就知道的马赫迪。

这样一看故事的灵感来源就是前身为“阿拉伯赤军”,后改名“日本赤军”的日本极左翼组织,说起来该组织的领导人重信房子前段时间才出狱。

片头曲的评论区还有说哈萨维像萨布林的,没有看出来有什么关联之处。

“只要做好准备,死神就不会找上你,哈萨维!

 8 ) 没有白期待

作为胶佬很难客观评价这部作品,但纵向对比近十年的高达剧场版电影,绝对不是同一级别的存在。

电影的剧情应该对应小说第一部的情节,所以流程很短,主要聚焦哈萨维、淇淇和凯奈斯的相识和纠葛、科沃酒店刺杀和柯西高达的接收,文戏为主,非高达迷甚至非UC迷不一定会一头雾水,但绝对不会有很强的代入感,哈萨维的情感变化也必须建立在看过逆袭的夏亚(或者小说)并了解情节的基础上,所以这一定是一部粉丝向的作品。

但作为动画剧场版电影,无论是作画、运镜还是情节推进和节奏把控都很优秀。

作为机战类型,片中对机甲的描写偏克制,大规模的机甲战斗只有两场,而且都是偏写实风格和战争片风格,而非科幻和动画风格,效果可以说非常震撼。

第一场科沃酒店袭击,后半段战斗以逃跑避难的哈萨维视角展示,渺小脆弱的肉身近距离直面巨大的钢铁机器对撞拼杀,压迫感极强。

第二场柯西和佩涅罗佩第一次交锋,影片用类似空战电影的手法表现,战斗过程激烈而短促,随着佩涅罗佩被击落戛然而止,可能大多数人会觉得意犹未尽,我倒觉得很真实。

尽管作为这部电影的高潮部分,会给人虎头蛇尾突然泄气的感觉,但这肯定不是柯西佩涅罗佩的唯一一次正面交锋,也许是把好戏留在后面吧。

没看过原著不知道小说里是怎么描写的。

文戏方面原著党和UC大佬都分析的差不多了,个人印象比较深的一个细节是,哈萨维跟部下接头回到船上,以及后来成功接收柯西并击败大白鹅跟部队汇合,他的表情、情绪甚至语言动作都比之前轻松许多,不仅仅是因为不用再隐瞒身份,而是心绪上的放松,好像哈萨维诺亚才是伪装,而马夫蒂才是自己,但又不完全是。

不知道后续作品会不会更深入的描写。

 9 ) 关于沉默的预言之王我们能知道的

粉丝向?

不存在的,请不要给自己贫乏的狂喜找借口首先完全反对任何把《闪光的哈萨维》归类在FANS向作品的人,任何有这种想法的人都是缺少对台词人物的理解角度,更说明某种意义上是非常不合格的观众。

谈论身为观众的资格?

是的,如果一个作品,尤其是一部动画,剧本的严肃程度够高,那么就是戏剧,卢卡奇语,戏剧的天国之门绝不会向灵魂匮乏之人展开。

这句话要说的不是身份的区别,而是理解与共鸣的区别,只有站在理解的角度,摒弃那种肆无忌惮的共鸣才可以听到作品本身作为戏剧的世界是如何诞生的。

是的,开始的时候富野和星山博之就是这样,他们是与高田勋一样的剧作者,而与宫崎骏那种天才完全是相反,星山博之说过,他讨厌俯视角色的创作。

那么各位的情感共鸣,大行其道的共鸣,仿佛只要情感是一样的激动就融为一体了一般的粗暴判断,什么时候不是对角色的俯视了呢?

所以,要说的这部作品与其说是富野的味道,不如说是那一代人的尊严与相信,他们相信观众能够理解他们在尝试着理解的问题,而不是俯瞰风景。

恭喜村濑修功,你当然是那一代人,而不是这一代人,在那一代人的。

在这里,作为上过几天编剧班的编剧,对这样的导演是有敬意的。

因为导演大部分都很是自以为是的蠢货,对于角色的俯瞰是十分让人深恶的。

所反对的对角色的俯瞰还有,更是意味着剧作人物的设想顶多是导演编剧放大的自我,无聊无趣的附躯腐蛆罢了。

为什么剧作中的人物不是来自自己庸常生活?

大家所谓的一般人,一般社会,而是那些真正该作为理想的人,一个解决为题的人,一个远比自己高贵的人,尤其是一个会死的剧中之人,他们的死是不是一个比真实的死更沉重的话题?

这是一个需要触及的,这不是侮辱现实,而是对现实的信赖,应该来说是对于未来的信赖,和一种寓言的信赖。

沉默的寓言之王,一直是村濑修功片子里会有的形象,哈撒维不是例外,也不是必然,而是一个名字不断的回转。

从历史路径的表面信息里,是一个上个世纪里小说里的名字,也是村濑修功所一直看着的主角《魔女猎人罗宾》《黑街》《死亡代理人》《虐杀器官》,只要回忆,我们就可以看见,沉默的寓言之王,一个必死的解决极端事件的王者,被罢黜的子嗣,一直都是存在于村濑监督的作品里,而哈撒韦是其中的一个名字。

关于琪琪琪琪的角色处理是必须要赞赏这部动画的地方,琪琪,一个精通多种语言,不会去知恶行恶的读心术者,台词的设计有很多值得细细谈论的地方,不过,写给懂的人太少,写给不懂的人太多,就懒得写了。

如果说高田勋和宫崎骏所代表的的作品类型问题在高达中是否还有延展或者说更高的形变,换句话就是女性的形象,这个几乎不用说就是星山博之与富野之间的某种区别,在这里,透过两人所塑造的女性角色,星山博之在创作高达的时候提到过,自己是喜欢温柔的,能体谅理解人的成熟女性,以这个为支点,高达辐射出的女性多少是带有成熟的性质在里面的,只需要回忆一下diermada,即阿姆罗的初恋,青梅竹马甚至阿姆罗的母亲,就清楚星山博之所相信的女性的形象,包含着能够驱动能剧中人物的温柔的女性形象。

这或许与富野眼里那种更为原始的,像是蛇一样的狂欢恰好形成对比,不用说,想想卡迪珍娜吧,琪琪有着类似卡迪珍娜的一面,似而不同,当哈撒韦说出语言能够杀人的时候,琪琪惊讶地回复我从未这么想过,刚经历过前面机场枪杀之案,天真而又残忍从她…………(懒得写了,就这样了,挂着吧,简单来说你瓣还没人能在戏剧台词层面指责哈撒维的制作。

关于琪琪这个形象的创作,村濑修功是很强的……也不说吹吧……能把三十年前的小说在现在完成,而不是庵野秀明那种恶臭到真把飞机大炮特摄像是展示中年人手串一般搬上动画就是村濑监督的骨气。

多的不说了。

懒得写,也不觉得有人黑得动。

因为反正你们就看看到那么点东西,不用把睡着的孩子叫醒,就让孩子们在睡梦中吧,没有装睡,是真睡了。

半年前写的,大概觉得铺的内容有点多就懒得多写了

萨图恩的子嗣,一直都是村来修功作品里的主题

魔女猎人罗宾12话

萨图恩的指环

萨图恩,癫狂的人类,没有尽头的墓地

 10 ) 第二部,未来可期!

总体剧情参照原著,讲述到了柯西与佩涅罗佩的第一战结束,对于哈萨维,琪琪等人的人物刻画比较到位,相较于19年的不死鸟有了极大的进步,足以看出日升和万代对于这部承前启后的作品的重视。

片中也有着阿姆罗以及夏亚的小彩蛋存在,虽然机战部分占比偏少,但是人物对话也同样引人深思,背景配乐全都恰到好处。

总体来说,这部高达绝对是这两年间和再起一样的佳作。

《不放过任何事件的侦探》短评

音乐 场面都很适合影院了 二世祖三观还有一群玩票革命家还是接受不能 妹子也不可爱,还是思聪大少和孙MM可爱

7分钟前
  • lavi
  • 还行

all who have served the Revolution have plowed the sea

11分钟前
  • vyajana
  • 推荐

披着科幻外衣的色片,全程就看女的

13分钟前
  • 秋葵
  • 较差

4

16分钟前
  • 宅喵搞科研
  • 较差

闪光的琪琪

21分钟前
  • .捉摸透了姑娘.
  • 还行

看到最后,才发现这片子原来还有高达呀

24分钟前
  • 树上的男爵
  • 很差

作画

25分钟前
  • elegance
  • 推荐

我是路人观众,话说看不太懂,感觉情节有些跳,剧情比较晦涩难懂。高达战斗场面太少,而且战斗场景偏暗,想看的浮游炮也没有。

30分钟前
  • 命运的转轮
  • 较差

故事我挺喜欢,也颇喜欢男性人物的描绘,但女性人物则让我感到了男性写作者的极限。这么个女神经病不让人害怕么?我要是碰到哪个女人给我搞出这么个场面、抖出这么多机密,我不管她有没有神经病长得好不好看有没有女性魅力,我先做掉她保全自己才是上策。

35分钟前
  • 纯Jun
  • 还行

对于只看动画剧集和电影,不看小说的观众来说剧情有点不知所云,人物之间的戏剧冲突不激烈,甚至女主角的作用和身份也没有交代清楚。据说电影是小说的剧情删减版才导致这样。虽然简单的敌对关系能够理解,也知道主角哈撒韦的政治抱负和动机。但高达UC宇宙的故事在一年战争之后显得力不从心和缺乏吸引力。简单设计一些新机体不能吸引我的兴趣。战斗场面也不是很激烈。人物一直在无谓地内心挣扎,各个段落处理得略显晦涩,有点像EVA的风格。

40分钟前
  • dison
  • 较差

文戏比较多,两台主角机是真的丑。作为三部曲的开头而言,整体还算可以。佩涅罗佩飞行时的声音很有质感,属于加分项。

45分钟前
  • 急屎蛋麦满分
  • 还行

画质以外一无是处

46分钟前
  • 很差

富野味的正统继承者,填补了白富野鲜少描写的情感细节部分,在高信息量的同时也很好的表现出了人物心理的正常曲线。作画整体比较精致,女主琪琪美如画,泽野的音乐也很应景。中段的城市逃生非常震撼。相比起来结尾的高达战反而有一点点简单了。

50分钟前
  • 90
  • 力荐

反正看个热闹的我,还是很满意的。

52分钟前
  • 听霜书生
  • 推荐

昨天想到 欲成伟业的英雄般的意志能否征服尘世的欲望 又或被在尘世的欲望前的一丝迷恋和犹豫反被击败。今天第一时间看完,觉得Hathaway就是我心中理想的革命青年像---有投身伟大事业的觉悟与英雄气质 同时被凡人的世俗欲望所困惑和束缚 而很多有改变社会气质的年轻人最终一生碌碌无为 并不是他们没有高达 而是随着时间 他们最终在时代的洪流里迷失了自己 消耗了青春 选择沉默罢了。另外,作为一枚假胶佬 看到帅气的两台高达在天际飞翔时心中由衷地想去学如何设计一台属于自己的高达。the pilots who can manipulate the Gundam are always the individual with contumacious spirits.

55分钟前
  • 東郷柏
  • 推荐

没接触过的,看的真晕啊

57分钟前
  • 207
  • 还行

情节有点少啊。有几张背景几乎跟照片一样。

59分钟前
  • 風來
  • 推荐

不孝子总算动画化了,一上来就直接三部剧场版走起~~~这次的第一部开了个不错的头,UC粉估计会爽得飞起吧。无论是画面效果,战斗设计还是人物设定,都浓浓的UC味,喜欢老派高达的绝对无缝接入。但这也导致了路人观众的观看困难吧,如果连1988年《夏亚的逆袭》都没看过的话,那估计说一头雾水还是轻的了。哈萨维和凯耐特的造型都没什么问题,琪琪有点太成熟了吧?会不会是考虑类似G世纪里那种豆蔻少女的形象还能绿茶婊被两个成年人追有些嫩草喂老牛,价值观不对?

1小时前
  • Riobluemoon
  • 力荐

感觉一般,期待过高了

1小时前
  • 斯宾克斯21
  • 较差

前半部分过于无聊。哈萨维最重要的身份是一个政治人物,前半部分调情的篇幅太多了。琦琦的出现如果能够穿插在不同段落,观感可能会更好。后半部开始政治斗争/军事打击,整个剧情紧张了起来,变得好看了。

1小时前
  • tiiiiin
  • 推荐