奈何人间千分雪,最是无辜梦里人。
下雪的时候,没有一片雪花是无辜的。
翻出来一部最喜欢看军事题材类鬼片。
因为有种可以硬钢的成分在里面。
这部电影刚好在中元节前夜看,老毛病又犯了,越看越困,无所畏惧。
看完去趟厕所,慢悠悠的走着,听着田间草际的虫鸣,并没有觉得有多可怕。
其实世上没有比人更可怕的事物了,经历了,才会知道,就算有阿飘又怎么样,一切不过是因果缘由,生一日活一日是命,躲不过也是轮回的使然,做坏人没有好的结局,做好人更没有好的结局,于是和电影一样活成自己讨厌的样子,慢慢的陷入了一个死循环,一个无法破解的死局。
影片中心句,系统闹鬼了。。。。。
点睛之笔。
其实按影片分析,这个战斗队已经不是第一次进入循环了。
本来心理恢复模拟系统是良性引导,辅助他们抹去阿富汗战争中的心理问题。
意外的是系统竟然闹鬼了,出现了鬼打墙,步步引导他们犯错--把尸体埋葬并祈祷直接导致了鬼魂的复活。
并入侵到电脑系统,导致这几个人永远活在了拯救,赎罪的死循环。
按影片米国洗白战争的角度来看,这和这个小队没有太大关系,而杀害阿富汗一家的KB分子却没有任何伤害,有良知的小队却死伤和被纠缠,看起来貌似无理,实际上也阐释了一点,当金钱站起来说话时,所有的道理都要沉默。
谁会真的去追冤有头债有主,女性被QJ,我们不谴责犯罪分子,却怨被害者穿着暴露长得诱惑。
诸如此类的太多,总是被审判的是良知,逍遥于外的是罪恶,容易抑郁的善良,良心狗肺的总幸福,因为弱者天生就是注定被淘汰的,很多公知都偏向于更能生存下来的,而无关于道理,情理和公理。
弱者有罪论?
个人揣测这个地方电影是表现的这个意思。
电影的逻辑设计很巧妙,脑洞大开,起伏转折,6.6的评分属实太低了,同类题材鬼片还有韩国电影R高地,506哨所,都是很不错的鬼片。
这个影片同时也是反战题材,揭露了战争的残酷。
所以珍惜和平,热爱生活,报效祖国!
7分。
本片比较烧脑,结论:阿富汗线人一家的鬼魂侵入了电脑的模拟系统!
脑部康复是为了帮助士兵五人,但系统里五人不停地在城堡周围打转,不停地受到鬼魂的惊吓,因为鬼魂要惩罚他们见死不救。
而且在现实中,屏幕不仅出现他们的二战画面,还出现了他们在阿富汗画面以及死掉的阿富汗线人一家,所以线人一家的鬼魂力量非常强大,已经能够干扰系统。
医生也说,模拟系统是良性的,但士兵五人在系统里的遭遇却是恶性的,不停地被鬼魂折磨。
唯一的解决办法,便是清醒的士兵所说的,他们一家渴望被救,必须在任务中拯救他们,所以结尾里他选择重回系统。
过程:影片的确切类型是战争恐怖片,既有刺激的战场场面,又有恐怖的鬼魂出现。
恐怖氛围其实渲染得不错,只是jump scare用得太多了,减分项。
二战时五个美国士兵戍守一座法国城堡,但城堡里总莫名其妙地出现声音,还有时隐时现的鬼影。
士兵拿到一本日记,得知城堡主人一家被纳粹折磨致死。
五人和纳粹开战后,想逃离闹鬼的城堡,却总是围着城堡打转。
他们找到城堡主人一家的尸体进行埋葬,却无意中使他们更加强大。
事情真相是,士兵五人在阿富汗战争中被情报官要求躲在墙后,眼睁睁看着阿富汗线人一家被ISIS折磨致死,没有施救,他们内心痛哭自责。
阿富汗线人家里的老婆婆携炸弹炸伤了五人,并在死前诅咒他们。
而医院的医生竭力救治他们,为他们做脑部康复,却不曾想一直害他们在模拟系统里循环受到折磨,这正是阿富汗线人一家的鬼魂捣了鬼。
大概在鬼魂看来,五人杀死纳粹还不够,还得救他们一家。
但系统里没设置这个情节,五人出生即赶赴闹鬼城堡,并没法在纳粹杀人时及时赶到,拯救他们一家。
这意味着,五人还会继续在系统里被鬼魂折磨。
强推《战争幽灵》这部电影,稍微带点恐怖血腥,又带点科幻宗教,时隔16年埃导(第一部是蝴蝶效应)第二部电影没有让人失望,以二战为背景展开故事线,讲述。。。
最后还是不够惊喜,不过结局少了一点给人思考地空间,还是有点《蝴蝶效应》地味道,不过感觉《源代码》地叙事情节和开放式结局更胜一筹(听说第二部已经启动了[奸笑])
剧中阿富汗一家四口中,三人被阿富汗士兵被杀,最后妇人抱起炸弹和美军五人同归于尽。
我看到这里也和很多人一样有疑问,为什么妇人会和美军士兵同归于尽?
这个问题其实和现实生活中的问题很相似。
好比一家公司里的老板,过度榨压员工,薪水低工作量大,这时有一个员工提出了抗议,但结局却是所有人一同收到惩罚,当面对这种情况时,很多人会对这位提出抗议的人心生怨恨。
这和电影中的剧情其实是一样的。
当很多人被迫处于一个困境的时候,一个人善意的举动但却没有迎来美好的结局,反而让处境更加被动时,人们大多只会去在乎让处境更恶劣的人。
电影里的阿富汗和小故事里的老板都是构成这种环境的源头,但他们的地位是很难撼动的,虽然环境恶劣,人们最终会适应。
这时有人本着好意,加剧了这种恶劣,现实中的人们从来只在乎结果,结果的好坏会决定一切意义。
这就是我对最后妇人行为的理解。
《战争幽灵》是埃里克·布雷斯,继《蝴蝶效应》之后第二部执导、编剧的电影长片,《蝴蝶效应》被观众奉为影史经典,影片在叙事结构做文章,靠着悬念和紧凑的节奏,一步一步,填补影片的情节留白。
这一回,《战争幽灵》也有似曾相识的技法。
《蝴蝶效应》里,一本日记推动剧情、串起了全片;《战争幽灵》中,给予谜题、增加悬疑、扩展想象空间的也是日记。
不过,《战争幽灵》的野心更大,短短95分钟串讲了四个故事,跨越至少3个年代,每个恐怖的留痕、令人莫名的蛛丝马迹,都会在最后20分钟,谜底真正揭晓时,一一对应上所有悬念。
如果你以为,看到结尾就圆满了,就大错特错了,《战争幽灵》在末尾还埋了梗,让人带着惊惧倒吸一口凉气…
在故事前半段,它娴熟地运用悬疑元素,塑造了一个标准的闹鬼古堡:
比如,地毯下边的圆形祭坛…
比如,火柴莫名地就是打不着火…
比如,不知道什么时候会出现的鬼影…
然而,埃里克·布雷斯绝不会满足于,仅仅拍一部让人惊恐的鬼片。
导演拍摄《战争幽灵》的契机,正是因为关注到一个现象:很多退伍军人都患有创伤后应激障碍,在残酷的战场上受到心理创伤后,有些人会产生精神、心理问题,退伍后因为没有得到适当的治疗,他们的自杀率极高。
在《战争幽灵》中,导演大量、细腻地描摹了参战士兵的心理,不遗余力地想展现战争残暴的一面。
这个用刀直捅喉咙,弄得鲜血汩汩而出;另一方,要检查倒下的敌人是否真的没了命,狠狠地来上一刀,或者补上一枪;即便敌人死了,那也要撬开他的嘴,看看里边是不是镶着一颗金牙……
《战争幽灵》看似为一部恐怖电影,但实则透过片中士兵随着鬼怪骚扰而逐渐崩溃的内心,呈现出一场战争除了造成士兵与人民的死亡,也会对存活下来的人留下不可磨灭的伤害,再次强调所有战争电影关于反战与和平的核心。
整部影片融合了暴力、惊悚、神秘以及家庭元素,导演以更贴近现实的角度向观众展示了人在战场上遭遇到的肉体上、心灵上的创伤。
让人不禁深思,战争的恐怖之处,不仅是带来了死亡,更是在于极端环境对人性的摧残,在于给人留下的永远不能弥补的缺陷,没有比战争更恐怖的恐怖片了。
前半段模仿韩国电影罗密欧点,只不过前者是纯粹的鬼片,而本片就是个四不像电影,依次出现的电影类型有战争-惊悚-恐怖-科幻片-战争片-鬼片。
类型变化的太过了,什么都想染指但都是蜻蜓点水,点到为止,什么都没拍明白啊。
前后脱节严重,像好几部电影硬生生的拼一块的。
槽点:1、纳粹士兵进大宅子就像进自家花园一样随意。
2、士兵在水里被电击时出现了一帧画面,是现代医院里,右边的金发阿姨还挺美,特意暂停回看了一下。
3、队长被带走时身旁的三战友为啥都不动,就阁那看着。
4、当兵的素质就是不一样,鬼怪都现身了居然都不会吓到尖叫。
五个士兵为了更大的胜利牺牲了阿富汗一家,能把士兵的劣迹拍到如此清晰足以可见拍摄国的胸襟有多大,这可是真正的抹黑!
谁说士兵不怕死,求生畏死是人类的本能,不怕死的是被洗脑了。
虽然也能理解士兵的行为,但还是有所不齿,因为太有损形象,然而世界人民仍然能看见他,这就是创作的自由。
这一点上,我服!!
结尾是什么垃圾玩意儿,憋了半天以为要使个大劲,没想到放个臭屁。
黑暗中一个男人电影,男主说what do you want就完了??
——————— 分割线———————---战争+科幻+闹鬼混合类型片。
科幻一定有,鬼魂也一定有(除非真的有程序员恶意篡改了电脑程序)。
1.先捋剧情:一美军五人小队在阿富汗执行撤离保护人质任务,未曾想ISIS先人一步到达人质家,五人加情报官躲进夹层,坐看一家被杀,然后被冲出来的阿富汗母亲自杀式袭击弄的个措手不及,阿富汗妈妈死前下了一个大诅咒,即片中反复出现的神秘词汇“Vetrulek”。
五人被送到科幻实验室进行生理和心理的双重康复(主要是心理),医生把电脑模拟背景设为二战,认为这更能帮助他们。
2.鬼魂从何时开始介入,以何种方式介入?
通过光头医生的话,我们可以知道这套系统本身是良性的,并不会作出“循环模拟”这种事情让小队在梦境中陷入死路,而现实是,五人小队在梦境中的二战,陷入了死路,走了一圈又一圈,最终还是回到了闹鬼的城堡。
队长问闹鬼是否为程序的一部分,医生茫然不知
队长说他们在重复旧任务,女医生立马否定所以从小队被送到实验室开始,鬼魂就跟来了,并干扰电脑系统。
推测,假如没有鬼魂的话,这套系统运作起来小队的梦境应是如下:二战战场,小队接连炸纳粹吉普、给难民帮助、然后在城堡交接驻守、众人的谈话(包括狙击手回忆往昔犯下的罪行),这些是系统定好的程序,目的在于促进五人的心理康复,同时减少对现实世界的影响。
然后城堡住着幸福的法国贵族一家四口,小队在此驻守,受到了法国家庭的热情款待———【对应接应阿富汗一家】突然有一天,他们收到电报称一股数十人的德军部队马上要到达此处———【对应ISIS部队】此时五人躲在城堡的某处(可能是阁楼、可能是庄园角落的小屋),坐看一家四口被纳粹盘问、虐杀———【对应小队躲在墙后看阿富汗一家被杀】当然,梦境中小队可以做出不同的选择,比如与纳粹开战,事实上他们正是如此做的。
(狙击手提议撤离古堡,队长坚持要驻守,但他说不出这样做的原因)如果没有鬼魂的话,这套系统可以重现当时的情景,小队可以面临再一次抉择——挺身而出或见死不救。
试想众人在梦境中为保护法国贵族一家人而与纳粹拼了个你死我活,即使梦境醒了,重返现实,他们想起阿富汗的事情,心中的负罪感可能会有所减轻。
但是,BUT!
鬼魂来了,电脑系统并未向良性发展,而是演化成了【闹鬼古堡+无限循环】,众人在经历一系列事情,通过日记了解一家的故事后,本以为将他们埋葬可以送走鬼魂,殊不知这样更加深了鬼魂的力量,让其可以在现实世界兴风作浪。
实验室灯光忽闪
系统开始变得混乱结局,队长让女医生送他们回到阿富汗战场重新面临当初的抉择,想要弥补。
送回阿富汗(梦境)但他醒来,仍是二战树林,对面坐着抽雪茄的男人。
“What do you want?
”一家四口want的,可能就是五人在梦境中永远循环无法逃出,以此惩罚他们的麻木不仁和见死不救。
结局留白,不过我推测,小队剩下的四人应该永远无法从梦境中醒来了,此时鬼魂的力量足以影响现实,利用电脑系统把他们永远困在梦境中。
他们在实验室的身体实际上变成了“植物人”状态。
类似的电影还有
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鬼打墙 (2011)7.42011 / 美国 / 剧情 悬疑 惊悚 / 杰克·海勒 / 萨拉·帕克斯顿 斯科特·伊斯特伍德
罗拉快跑 (1998)8.11998 / 德国 / 动作 惊悚 犯罪 / 汤姆·提克威 / 弗朗卡·波滕特 莫里兹·布雷多以上,喜欢这类题材的请自取。
ISIS这种臭名昭著无恶不作的恐怖组织,残酷的把医生一家人杀死,死法不一每个都很惨。
结果杀人的恐怖份子没事,5个美军却遭受到了意外的攻击。
这就是这部电影的前因。
于是我看不懂的不符合逻辑的地方出现了,真正的犯下无耻罪行的这些恐怖份子杀人恶魔一直得意洋洋没有啥事,受害者却玩了命的抱着炸弹去祸害美军,甚至还发出了功力强大的诅咒。
这诅咒本身就更离奇了啊—— 实际上这是一个悖论:全世界都在坐观吃瓜,只有美利坚有真正的行动试图去消灭恐怖份子;“诅咒那些旁观者”的诅咒反而落在这些援助者身上。
这是大脑散光了嘛?!
有人到你家里打劫,井察叔叔去救你,你选择性忽略打劫的犯人,反而是救你的井察叔叔被你骂成是旁观者,用炸弹去炸,还下了恶毒的诅咒,你这还是真正的人嘛?
只是一个大脑装满洗衣液的傻子吧。
想想前不久看完的《决战中途岛》和《灰猎狗号》。
我说个同样的道理:想想第二次世界大战,诅咒就应该降到德国日本意国法西斯这些无恶不做的刽子手身上。
可如果在当时有人把诅咒不发给日军和德军,反而把诅咒用在美军身上用在英军国军法军身上,你会怎么看这个人,混蛋是吧,白痴是吧,傻B是吧。
除非是内奸之类哈当然也有人说:这是美军见死不救,影片中已经表明了几个美军已经准备进行救援行动,只是这个时候更多的恐怖分子出现了,行动被提前打断了。
重要的事说三遍:杀人的是恐怖份子!
杀人的是恐怖份子!
杀人的是恐怖份子!
(想一想恐怖份子是为什么这么强大的呀,原因之一就是这些选择性失明的傻瓜供养成的啊)有人说美军这些剿杀恐怖主义的行动有用嘛?
整天都是喊打喊杀,各种惨烈的新闻旧闻假闻层出不穷。
其实这些维护和平正义的行动当然有用。
举个例子:不知道谁还记得当年长期霸屏的傻达姆,至从他死了之后,你看大裤衩还会报导伊拉克嘛?
当然不会,人家生活已经好起来,吃吃TV就不可能再报导了呀。
(重点:傻达姆死掉了,恐怖统治没了,百姓生活好了)说句题外话:这些美军,只知道闭着瞎救,你不把这些人脑子中的肥皂水挤干净,就算救完了最终的效果也是不完满的。
最后莫名想到另一部电影《性感女特工》,其中有个重度残疾的退伍军人去应聘的片断。
佩服美军对生命的尊重;想当年日军稍微受点伤都只能降级为累坠被动选择玉碎啊。
从二战开始,开头主角醒来看到人影消失暗示惊悚元素。
接着是古宅闹鬼情节看了一大半到了最惊悚部分突然发现是个科幻片,这电影成了《源代码》?????
然后主角回忆一波,电影又变成了中东题材战争片原本以为差不多了可以结束了,最后的记忆中所有人被炸了个稀巴烂,想着圆回去了,是个科幻片不料还是导演nb来个诅咒,这还是个鬼片,又回去了我吐了,还好我是倍速看的没被吓到,入戏不深但我有个地方有些疑惑,最开始换班的那波人是真的吗?
真的走了吗?
想想就离谱愿世界和平再无战争冤魂
感想 : 这部戏包含了太多元素,很多人觉得新奇,很多人觉得杂,观点不同,喜好程度也分成了两派,但不得不说这部戏整体来看还算精彩!
鬼戏的元素依然恐怖,但是相比其他鬼片算普普,没有什么突出和特别,整部片的轴心模糊,结局的反转倒是吊人胃口,明显的这是导演的风格!
5个角色中只有四名有着鲜明的个性,除了影片开头用叉子挠痒的 Kirk ,应该是时长原因,所以导演只能把中心放在其他四名角色上 。
看完电影,被结局吊着,我只好爬问寻找解答,但大多数的解释都是事件的循环,虽说解答了一部分,但感觉还少了什么,所以我重新的分析结局和开头,发现了重点 !
虽说可能是脑洞大开,但是影片里就这么的传递 先看电影的开头,队长 Chris 醒来之后,发现前面有个黑影,导演并未给观众关于黑影太多的讯息,在此埋下伏笔,把重点放在队长的举动,他先看了看身边的队友,来看以下的画面
画面中,队长的左手边是Kirk 和Eugene ,安详的睡着
右手边也是熟睡中的 Tappert 和 Butchie确认队友后的队长才提心吊胆的看着前方的黑影 接下来是结局中的画面 :
结局的画面中,在队长左边躺着的依然是 Kirk and Eugene
但是 !!!
队长的右手边只躺着 Tappert ! 那 Butchie 去了哪里 ???????
这时候导演才特写了黑影的镜头,这是我们可以清晰的看到雪茄的牌子,和黑影的脸庞 !
看到了吗 ?!?!
这是我用调色app 调亮的,为了方便分析,黑影的脸庞是被烧伤的痕迹,而前面的影片Butchie 在豪宅中抱住炸弹,在伊斯兰屋外,推开抱着炸弹的女人,在医院里,我们也可以看到 Butchie 的脸明显的毁容了 !
所以看到这边我毛骨悚然,有了几项大胆的猜测 第一 : 前后我们都可以看出Butchie 被炸弹毁容,导演在结尾也特写了他的脸庞,所以很有可能真正的幕后黑手是Butchie !? 第二 : 我这么说不是没有原因的,从前面来看,Butchie 算是好胜心大和骄傲的人,但是壮烈牺牲的他,哪能这么死去,或许他想拉着他的队友,一起困在这死亡的循环陪伴着他 第三 :厉鬼怎么能这么顺利的进入系统?
一定是有人帮助鬼魂骇进系统里!
那个人正是 Butchie ! 以上是我天马行空的解答 !
虽然看起来很不逻辑,但是导演给的特写正传达这种意思 !
没理由的 Butchie 突然消失,那他究竟做了什么 ?!
题材很不错,节奏啥的也很好,虽然有一些逻辑的硬伤,结局也有一些生硬,和蝴蝶效应是比不了,但总体还是很不错的呀
7.0/// 1.科幻+闹鬼,少见。2.有些许反战的味道,战争真的不是游戏或电影里的打打闹闹,阴影会伴老兵终身。3.片名Ghost of War到底指的是美军小队还是一家四口?亦或两者都是?耐人寻味。4.短短95分钟的时间里把五人各自的特点刻画清晰,足以称为质量上乘。5.值得一看
很有意思的尝试。
有《蝴蝶效应》内味儿,前一半就是平庸的鬼片剧情,后面反转也不是很新颖,同类型又跟战争题材结合的片子三十年前就有了。中间的台词早就暗示了结局,受身无间者永远不死,时无间,空无间,受者无间。
拿着战争创伤后遗症的主题,玩起了类型混搭,用这种《蝴蝶效应》式的写法,虽然观感不新鲜,一惊一乍的拍法也不高级,但至少不low,能够很好的完成类型任务,完成度也还不错。
半个小时不是我的菜,也没有让我能坚持下去的牵引线
如果导演再娴熟、流畅一些,绝对能成就一部神作!
2星,太乱了,尤其是后面反转简直就是狗血。但又一想好像还有哲理。 看开头以为是二战片,但没战争场面。很快就变成了鬼屋灵异片,没驱鬼还魂呢!又变成了现代战争救赎片。美国大兵去拯救奸细线人,结果迫于敌方人数和火力做了缩头乌龟。线人全家惨遭锄奸,幸存者反骨仔怒了,我们全家给你当奸细,还不如狗吗? 一怒之下抱着炸弹跟美国兵同归于尽了。美国政府感念美国人生命值钱,用高科技来复活,结果就整出了开头的那些回到二战,灵异鬼屋等等没头没尾的一场游戏一场梦。原来都是科幻惹得祸,形成了一个《蝴蝶效应》般的因果循环哲理。 万事皆有因,不是不报,最会来到。
很特别的鬼片,整体思路比较清奇,就是jump scare过于老套,鬼的特效也很复古
无意识里的“幽灵”,战争创伤应激后的“幻象”,二战与阿富汗“帝国坟场”的“交相辉映”,未来的脑机与传统诅咒的“对弈”,恐怖游轮般的轮回,一惊一乍里,战斗攻坚中,黑魔法与高科技都不过是最大的玄学:控制与被控制,压抑中的魔鬼,是最大的“秘密”!
不知道在讲什么
对于这种情感强烈的电影很难给低分,其中一个士兵很好代clj
这些个套路。。。真是吓死宝宝了
稀烂的战争鬼事,没有半点氛围,恐怖桥段全靠最低级的Jump scare去堆,故事杂糅的效果也非常生硬,尤其结局的无限循环流过于刻意了。一样不能逃离的大宅惊魂,异国他乡的战争噩梦,冤死鬼对士兵的报复,孔水昌的《罗密欧点》兼具着神秘色彩和浓厚的越战特色,整体镜头、节奏和氛围也更加上乘,看完这部我都想给《罗密欧点》改五分了
一切都是幻象
噱头是:《蝴蝶效应》导演年度巨献。确实有🦋那味道,但是电影里元素太多了,好在短小精悍,一个半小时里完成了反转和反转。男主角娃娃脸限制很大,从加勒比海盗开始,演什么都是可可爱爱人畜无害。套用谷阿莫的点评“你以为是鬼片却是科幻片却是科幻片却是女巫片”。
被水军骗了。。。想不到这么糙的片子竟然还有水军。。。不仅各种穿帮,还狗屁逻辑不通。。。还以为是The Asylum拍的。。。。
前半段以为是什么幽灵城堡的故事,结果最后翻转的措手不及。有点意思故事就是一队部队接班到古堡里值守,然后闹鬼了,为了解开谜团,在里面瞎折腾,最后还是被诅咒。。。但是事情并非如此。闹鬼诅咒居然入侵到了互联网高科技里。。
本质就是个靠音效和闪现吓人的low逼恐怖片,我不可能因为你最后搞了点小设计就加分啊,何况你阿富汗美军是什么臭鱼烂虾,居然拿来碰瓷盟军?
前半段挺无聊,吓人的手段也老套,后半段秒变恶灵附身,结局是个啥?