0点场的大影厅坐了差不多三分之一。
有好几个和我们一样带着马里奥周边去的。
现场笑声不断,卧槽声此起彼伏,结束后等两个彩蛋再走的人也不少。
做工精细,创意贴合游戏,音乐氛围到位,剧情过于紧凑到像是一口气玩了四个游戏。
当然也嗅得到些许好莱坞的工业气息但,要啥深刻呢?
当然确实也有for深刻党的它——丧气话不断,很疼痛很哲理~
在任天堂里,没有放弃,总能复原,有技能护身,反派还会变小……纯快乐真挺好~
⚠️Warning:以下内容分为三部分(很主观的简单影评、很主观的彩蛋记录、很主观的矫情文学),鉴于我是脑残粉,全文可能滤镜超厚逻辑混乱却不自知虽然马力欧系列快六年没发(嫡出)新作了,但我们迎来了一部大电影,我在影院里从头到尾眼里都含着泪,回到家一看眼睛红得像马力欧的帽子。
作为马力欧系列的脑残粉,我觉得这绝对是一部精细而饱含诚意的完美之作。
负责动画制作的照明娱乐旗下的电影除了改编自苏斯博士原作的那部幼齿向我也全部都看过,当知道照明负责做马力欧大电影的时候我很期待也对它有信心。
照明的风格一向是明快雀跃的,没有复杂的设定和深沉的背景,也没有哪个角色是以美型而闻名,角色从外貌到性格大抵都是Q弹可爱外加脱线,这些特色都可以很好地和马力欧系列融合,而且成片也确实做到了。
我一直觉得马力欧系列的一个突出特点是没有剧情(毕竟库巴姬总是那么高效,每次一开场就已经把人抓走了),另一个突出特点就是极强的游戏性。
这部大电影非常考究地还原了游戏本来的特点,听到马力欧在大荧幕里说"This is fun!"的时候,我老泪纵横地深表赞同。
电影没有复杂的剧情,我想马力欧系列的玩家也不希望看到它变成有复杂人物线故事线的作品;与此相对的,影片中角色的每个动作、每处配乐都非常考究,角色的性格特点也非常忠实原作。
我们看到兄弟俩在布鲁克林跑酷,看到胆大而动作敏捷的马力欧,胆小却总是撞鬼的路易吉,不是在绑架公主就是在准备婚礼的傲娇酷霸王,独立又能干的碧姬公主,还有要可爱有可爱要战斗力有可爱的奇诺比奥……同时无数作品的影子都在影片中若隐若现:从fc时代的大金刚、SMB到3d时代的马车、马造、马银、奥德赛……能在大荧幕上看到这么多元素完美交织在一起,还有游戏中很难看到的兄弟修水管日常(甚至还有酷霸王深情献唱),我感受到了照明和老任满满的爱和诚意,作为玩家既感动又幸福。
我想这部电影已经把这一切情感很好地传达出来了,对我来说这就足够了。
————————一些印象比较深的彩蛋:【中括号补充一些二刷的发现】1.照明厂标那里小黄人玩马车2.任天堂厂标(居然出现在了电影片头,谜之穿越感)那里是85SMB的风格3.马力欧御用配音老爷子在影片开头结尾以卡通形象出现了两次,水管工电视广告里的声音很明显也是他配的【开头老爷子和兄弟俩搭话的时候正在街机上玩大金刚】4.宝琳市长接受了电视采访5.公主、马力欧、奇诺比奥一行赶路途中马里奥啃了一个苹果,那时候旁边一群耀西跑过,还有一只粉色耀西停下来看他【二刷发现耀西在舔舌头,所以看的大概不是马力欧是苹果🍎】5.路易吉打着手电颤颤巍巍走路那里太经典了,鬼屋本屋6.马力欧吃落叶变狸猫的时候BGM也跟着变了一下,应该是改编自SMB3的BGM7.DK从高处往下冲马力欧扔木桶,梦回大金刚8.碧姬公主速通那里我觉得算马造,飙车大战那段明显是马车,琪琪来自马银,相对的奥德赛可以说无处不在也可以说不明显,但是马力欧和DK赶到结婚现场的时候马力欧那个大屁墩可以说很奥德赛了,我都能感觉到joycon振动了9.马车那段有一幕第一人称视角,好感动,观影过程中后悔没带副手柄遗憾:全程都在期待凯皮,但是他没出场;纸马作为庶出我也知道不会有存在感,但碧姬公主踢酷霸王木板那里我还是就擅自当做纸马彩蛋了;篇幅所限,耀西、板栗仔他们虽然出现了但没啥存在感,奇诺比珂他们也没有出场【再补充一点译名方面的】日文和英文有一些角色名区别很大,所以中文译名也有不同,不完全总结一下:1.酷霸王,英文叫Bowser,是Koopa们的领袖,Koopa是那个乌龟种族;而日文直接就是叫他Koopaクッパ,我们中文译名也音译为库巴/酷霸王2.奇诺比奥,英文叫Toad,日文是キノピオ(kinopio),中文音译自日语发音3.碧姬公主,英文Princess Peach,我记得是去年确定的官方译名,以前意译为桃花公主还有一处比较在意的是马力欧吃了落叶变狸猫的时候,DK说"nice racoon(浣熊) suit",不过官方把那个变身叫Tanooki Mario(狸猫)————————下面是我的矫情环节:有时候大家会打趣说某厂商或某作者只爱自己的钱,但对老任我始终还有种特别的感情。
每年过生日的时候老任都会准时祝我生日快乐,这已经逐渐成为了我生日的定番:
每年大家都会一起送我生日礼物
最近三年的生日贺卡他们一直陪着我,陪我长大,带我冒险,就像你平时不会特别去在意的生活中理所当然的一部分那样,或许正因为如此,当他们隆重地变成了一部大电影时,我才会从片头哭到片尾首刷电影之前,我做了两个像素风钥匙扣,莫名觉得这样很有仪式感:
手艺不错(自夸还是很矫情地想说:谢谢老任,感谢有你
最后是一个小合影(我的手工毫无违和感地融入😁Jump Up, Super Star!
《超级马力欧兄弟大电影》带着童年的回忆和游戏的经典,成功改编成为一部充满冒险和奇幻的动画电影。
虽然在剧情上略显套路,但情怀的加持使得整体感觉依然令人陶醉。
电影票房的喜人成绩更是证明了经典IP的无穷魅力,确实是一颗摇钱树。
Jump! Little plumbers.影片故事始于两位水管工马力欧和路易吉在布鲁克林生活,创业的艰难和家人的不理解构成了故事的起点。
这样的情节设定既展现了主人公的努力拼搏,也让观众对兄弟俩的奋斗有了更深的共鸣。
某日,他们被意外吸入到一个充满奇异景象的世界,从而展开了一场跌宕起伏的冒险。
马力欧和路易吉在这个陌生世界里被迫分开,分别陷入了由碧姬公主统治的蘑菇王国和由酷霸王统治的库巴王国。
这里的设定成功还原了原版游戏中的元素,让观众感受到了游戏的熟悉与亲切。
尤其是蘑菇王国的小蘑菇人们,以及碧姬公主的形象,都让人感到无比可爱,甚至引发了对同款乐高的期待,这种游戏元素的还原也是电影成功之处。
大爱这些蘑菇人,太可爱了
像碎嘴唐僧的丧门星影片高潮部分,酷霸王准备进攻蘑菇国,马力欧的出现为碧姬公主带来了希望。
这一段情节既有经典的游戏冒险元素,又融入了电影独有的奇幻色彩,使得观众在紧张刺激的战斗中感受到了独特的视觉盛宴。
而最终,通过援军的帮助,酷霸王被打败,马力欧兄弟也将修水管的事业成功拓展到了蘑菇王国,为整个故事画上了美满的句号。
尽管观众对剧情套路的批评不无道理,但正是这种套路中融入的对童年记忆的致敬,让整体感觉并不那么烂。
而观众对《芭比》的火爆表现,也成为电影成功的一项外部因素。
影片最终拿下了13.6亿美元的票房,荣获探花,证明了经典IP的无穷魅力。
影片结尾的彩蛋为可能的续集埋下了伏笔,希望续集能捎带介绍下碧姬公主的身世之谜,虽然这个角色很无聊。
这也是经典IP改编的一种成功之处,能够巧妙地将原游戏设定与电影故事相结合,为观众提供更多未知的惊喜。
碧姬公主的设定略显无聊《超级马力欧兄弟大电影》或许在剧情上略显普通,但通过对经典游戏元素的巧妙还原和创意的发挥,成功打造了一部充满冒险精神和情感共鸣的动画作品。
这么一部明显流水线的动画片不仅为制片方带来了巨大的经济回报,也算为经典IP注入了新的生命力吧,毕竟能在大荧幕上看马力欧跳来跳去钻水管的机会也不是很多。
本人作为马里奥游戏系列30年忠实玩家,原本非常期待这部电影,看后却比较失望。
影片几乎没有剧情可言。
完全是马里奥系列游戏(超级玛丽,大金刚,马里奥赛车等)片段的大串烧。
东拼西凑的玩意。
看到一半就不怎么想看了,但还是耐心看完。
观影感受如同白水煮鸡肋“食之无味,弃之可惜”。
任天堂联手好莱坞专为游戏粉丝们打造的这部电影——诚意不足。
感觉有日子没在电影院里看低于两个小时的电影了,到底还是动画片,估计制作方也不打算做的太长吧,这次照明娱乐也真的是捞到宝了,也确实很用心的制作了这部动画,看之前他们的下一部鸭子的电影预告里居然还要用马里奥电影做宣传也是挺有意思的。
因为马里奥系列本身世界观搭建的其实很简陋,导致本片出现了一大堆过去游戏里从没有过的世界观设定,比如马里奥路易吉的原生家庭和桃子公主的出处。
这也幸亏本片一直挂着宫本茂的名号也和任天堂合作紧密,不然这种硬添加的起源性质的世界观肯定会被玩家喷。
不过到底还是好莱坞的编剧,马里奥路易吉也被安排上了美国移民的特性,但做的比较好的就是让马里奥一开始就能身手矫健轻松跑酷,让后面对抗库巴的桥段不那么违和,不过也有着经典的主角怎么被揍都不会倒下的桥段。
反过来路易吉就没有设计成同样的身手敏捷,而是参考了路易吉鬼屋的设定为主。
看到小孩子版本的他们让我挺惊喜的,在马里奥路易吉RPG里就很喜欢这个形象。
至于桃子的起源我个人觉得有些违背了游戏原本的设定,在游戏里桃子就是被塑造成了土生土长的当地公主,不过本片为了让马里奥和桃子互相有好感,设定成人类也算情有可原吧。
把游戏里的关卡和道具融入到世界观的设定这点很棒,不过同样的,很多关卡在游戏里其实是反派库巴的设计,而本片也因为剧情比较短,使得库巴的城堡内部的关卡设计完全没有呈现,最终战居然是在纽约街头完成的,最后兄弟的混合双打非常的超人,这部感觉也会和钢铁之躯一样,会引出后续的多部任天堂世界观动画的感觉,至少动画片不太在乎导演的问题。
配音方面,星爵确实挺出色的完成了任务,安雅的声音辨识度也很高,塞斯的大猩猩也有经典的塞斯笑声,至于伟大的布莱克杰克,到底还是布莱克杰克,这次终于展露出了自己出色的歌喉,诞生了又一个洗脑度极高的歌曲,这次他出演的也是大反派,和功夫熊猫完全相反,脑补一下库巴大战功夫熊猫哈哈哈。
音乐方面马里奥的游戏太经典太好听了,不过也反衬本片用的那几首烂大街的80年代歌曲显得有些偷工减料和突兀,自从滚导开始在大片里塞怀旧金曲之后感觉后面很多片子都开始重复使用,这一点就显得很多片子在这方面的创意有些不足和跟风。
拿耀西来做续作彩蛋其实不太出彩,毕竟耀西已经在正片里出现过了,彩蛋弄成库巴的那几个孩子计划救爸爸或者马里奥银河其实更好,全片里收获最多成年人的笑声的那个负能量小精灵我记得就是马里奥银河里的角色,啥都不说了,期待续作!
先说个总结,电影做到了马里奥游戏迷和普通观众平衡,整体来看,电影剧情还是偏低幼类型,适合小学生去看。
人物造型很Q,不管是马里奥兄弟、公主、蘑菇、还是乌龟人,亦或是大恶龙,看上去都是呆萌呆萌的,人畜无害的样子。
视觉颜色上配色很大胆,颜色非常鲜艳,很梦幻,尤其是蘑菇世界。
对任天堂迷来说,电影还是比较有趣的,最直接的是能在大荧幕看到马里奥经典角色的,更别说还能跟其他角色梦幻联动。
但我说实话,我在电影院看的还是有点尬,主要是这剧情真的太简单无脑了,没有一点深度。
小孩子去看真的应该看的很开心,建议电影还是给点提示,比如适合12岁及以下人群观看。
任天堂的游戏宇宙如果以这种风格开启,相信最终肯定会沦为大家口中圈钱电影——《超级马里奥兄弟大电影》首发于“看世界电影”公众号,欢迎喜欢电影的朋友关注
1、电影一开始餐厅里有人在玩《大金刚》,就是马力欧系列的起源。
2、马力欧vs咚奇刚的场地就是按照《大金刚》的风格做的,红色的钢筋平台和梯子非常明显。
这部《大金刚》就是个水管工在大猩猩手中救公主的游戏。
3、马力欧的很多跑酷动作和系列3D游戏里的是几乎一模一样的。
4、惨遭修水管的第一个客户家里一楼有一个白色皮克敏的雕像。
5、马力欧被父亲数落后,回房间玩的游戏是fc的《光之神话》,他用的主机是美版红白机也就是nes。
6、路易吉误入黑暗王国的剧情各种暗示鬼屋,以及路易吉工具箱里那个非常显眼的马桶搋子无时无刻不让人想到《路易吉洋馆3》哈哈。
7、碧姬公主闯关好像有个1up没吃到,以及旗子没扯下来hhh。
8、闯关最后是个纸板酷霸王,让人联想到纸片马力欧(错乱)。
9、卡丁车选车界面的三个部件(车身轮胎滑翔伞),非常熟悉hhh车子的反重力装置也完美还原,赞爆。
10、彩虹赛道,很多马车玩家眼里的噩梦了吧,笑死,这么多车一起出去肯定会出事(笑)。
11、造车阶段的BGM好像是AC/DC的《thunder》?
12、漂移擦火加速,蓝火橙火紫火,非常还原,但马力欧的车头好像没有调转够180度吧怎么出的紫火(笑)!
13、香蕉皮、绿龟壳的性质非常还原,可惜好像没有看到追踪前方目标的红龟壳?
14、蓝龟壳打的是第一名啊,但当时第一是公主吧怎么龟壳追咚奇刚(恼)。
15、酷霸王的白色礼帽和婚礼礼服,非常像奥德赛里的形象,那我的凯皮呢,凯皮呢,凯皮呢!
16、那个悲观星星是马银里的吧?
所以下一部会有罗莎塔吗?
17、彩蛋真的是个蛋了!
18、一些耳熟能详的名字1:监制,宫本茂。
任天堂创意团队领衔:高桥伸也,小泉欢晃,手冢卓志。
19、耳熟能详的名字2:滚动名单里出现了天行者音乐和卢卡斯影业,绝了。
20、有一家奇诺比奥的店门口有一个透明箱子装起来的马造的锤子。
21、不断跌倒不断爬起来,不知道放弃,说的不正是各位玩家吗!
还请纠正或补充!!
1、适合人群:小朋友或者游戏粉丝(像我这种只玩过红白机的不算,好多地方我猜是个游戏梗,但是红白机里面没有)。
2、公主那个猫王发型属实在我的审美范围以外。
3、其实猩猩军队没啥用,马里奥也没啥用,公主战斗力就可以搞定boss。
4、公主名字我看字幕叫peach?
为啥我总感觉boss喊她bitch?
5、(最终总结)舔狗不得house
作为半路人,不算是老任的粉丝,除了FC上的马里奥是小时候经常玩的,其它也是最近才玩了Switch上的第一方游戏,好巧不巧,刚玩了一段时间,大电影就出了,这不得去参观参观。
作为马里奥登场的第一幕,活久见,居然看见马里奥真的在修水管,哈哈哈,有种梦幻的真实感,而当马里奥两兄弟赶去雇主家修水管的片段,也是有点小心思在里面的,横版场景就像是游戏重现一样,活灵活现,电影和游戏无缝切换。
再然后就是穿越到异世界,打败酷霸王的故事,这个故事放在游戏改编电影上,已经很不错了,简单的故事,里面没有什么幺蛾子,就算是恋爱脑的酷霸王,也没有因为公主的拒绝而放弃征服世界的梦想,就算是主角光环的马里奥,也没有和公主撒糖玛丽苏,就是简单的冒险故事。
尽管玩游戏的时候对角色关系并不了解,但一点也不影响观看这部电影,有时还会让你眼前一亮,一直以为是花瓶角色的公主,居然在我面前秀了一波高端操作,重现了一波FC上的马里奥闯关场景,哈哈哈,这技术即便放在现在也是相当炸裂,而马里奥死了一遍又一遍的场景,只能说老任为什么可以监控我,按照现在的梗来说,熟练的让人心疼。
整部影片接连不断的出现游戏中的道具和角色,更是跟电影剧情深度绑定,实在让人惊喜连连,而马里奥游戏的角色也是贯穿全片,各种小道具小野怪层出不穷,更别提酷炫的马里奥赛车8,可爱的奇诺比奥队长,逗比DK大金刚等等,是不是漏了星之卡比?
还是这个不属于马里奥宇宙。
再加上游戏里的BGM,超级带劲,看完就想玩两把马里奥,特别是结尾的萨克斯马里奥结算BGM,听的鸡皮疙瘩都起来了。
还有另类操作的深情钢琴手酷霸王,哈哈哈哈哈,也是活久见,要说违和吧,还挺优雅,要说还不错吧,这动人深情的歌声出现在这副身体上,确实有点怪,但一点也不妨碍我听歌,哈哈哈哈。
这电影的爽度等级,取决于你玩过多少老任游戏,而我玩的还不算深,也没有过多的了解这个马里奥宇宙,仅仅只是停留在表面,但只有这些都能让我在电影里的感受不断的被爽到,被打动到,这让我更羡慕资深游戏党和老任粉,这不直接颅内高潮。
是的,爷的童年又回来了,尽管只是短暂的,但这一幕幕熟悉的画面,回想起来那个坐在电视机前玩马里奥的小子,恨不得把他从过去揪出来,让他看看穿着工装裤留着胡子的水管工,在向你打招呼,在向你传递着快乐,谢谢那些游戏,存在过我的童年。
世界观挺奇特的,搭配公主的主角不是帅气王子而是小胡子大叔,反派也挺有记忆点,又像龙又像龟又像牛的,加上好多动作戏份,感觉挺适合做成横版动作闯关游戏的😂,反派那一堆各种各样小弟看着就很有意思,主角吃道具就能各种变大变形,做出来的话感觉会很好玩,主角刚好兄弟俩,直接做成双人游戏,BGM都不用做,电影里随便哪个插曲变个奏就能直接用。
里面的卡丁车也很有趣,做成有道具的那种赛车游戏应该挺不错,选车界面直接就用电影里的就好,不过彩虹赛道和那个蓝色龟壳太阴间了最好别还原😂那个大猩猩也很有趣,完全可以做成热带风的闯关游戏,做出来挺想试试的;还有那个蘑菇队长好可爱啊,好像很能冒险,但看起来战斗力不强,要是能操作他进行个解密游戏应该不错,片方考虑一下;还有那个怂怂的弟弟挺可爱的,好想吓吓他,把他扔让人害怕的地方(比如全是幽灵的古堡)会怎么样;结尾还有个恐龙蛋,听声音挺可爱的,要是能体验骑一下应该挺有意思。
大猩猩和马里奥打架那里,有很多横的平台和梯子,大猩猩一直扔东西砸马里奥,马里奥躲木桶这个看着就想玩,做成游戏应该不是很难,就让马里奥去救公主,公主老被抓也不合适,开头的那个女市长也不错。
影片里还有很多小互动,完全可以做成各种小游戏,整个合集大家一起玩。
而且这么多有趣的角色,一起干啥都挺有意思吧,踢足球打网球打高尔夫等等……要是这些电影角色,能再搞一点别的知名的二次元角色,像卡比,皮卡丘,索尼克啥的,一起来个超级大混战就有趣炸了😁,不过这个太难了,谁能要来二十家顶尖游戏公司的当家花旦来自己家游戏呀,想都不敢想,能做出这样的游戏的团队,应该得是神了。
🤣
确实比较低龄,为了展示游戏场面而拍电影,倒是很好融入了游戏的元素梗,但也仅限于能让游戏玩家会心一笑那种
具体桥段效果挺好的,尤其配乐很年代也遵循原版游戏,但整个故事实在是低龄到不行,寡淡如水的父子和解给我尬到了。
一部九十分钟的游戏说明,剧情、音乐都没亮点。再有情怀也打不了高分。
马车段落过后弱了一些。但总体而言,作为一个任天堂玩家,看这种电影就是自投罗网,什么理性判断形式分析全都玩儿蛋去了。新超马,马车,马趴,马造,马银,3D世界,森喜刚,奇诺比奥队长,奥德赛,耀西岛,疯兔……这些活着的回忆变得更活跃来攻击我。遗憾的是奥德赛元素只有沙之国,路易吉线最终没有出现戴森,以及真正的耀西也没出场……回家要开八局新赛道过过瘾。
去澳洲飞机上看完。剧情有点俗套了。
马里奥的意大利裔血统和老掉牙的家庭观念,之所以在本片里看着贼合理,是因为本片全年龄的设定的任天堂电影!任地狱粉丝从3岁到100岁,所以把马里奥游戏化,大家都习惯了,但把他“人”化“电影”化,是难度颇高,又水到渠成的事情,老任自己上手,把游戏里精益求精的精神带到了电影里,你看!路易的手机掉了,也不用捡回来,因为不!重!要!Jack Black的库巴唱歌是真的顶呱呱!简直是铁汉柔情走调典范!蘑菇可爱到爆炸!而炸弹国王真的会爆炸!公主强到像任天堂大乱斗里一样!一切都如任天堂游戏世界一样,新鲜、童真、安全,而一切的成人思维内容,各种忧虑和担忧,负面情绪和恐惧,都由蓝色小星星说出口,这设定太顶了!任天堂YYDS!
太低幼了,好在不算无聊,热热闹闹的,像过年一样。
总是忘记jack black其实是个实力歌手
2022.11.04:想看感兴趣的(动画)电影成了我坚持活下去的一个动力。—— 2023.04.16:1.《超级玛丽》是小时候接触小霸王游戏的入门游戏之一,已经不记得通关过多少次了,前不久还和外甥重玩了,2015年10月在豆瓣标记游戏最后一个条目选的就是《超级马力欧兄弟》;2.带着满怀期待终于到电影院观影,影片的娱乐效果挺不错,但故事剧情并不够给力,这种动画片果然不太能计较逻辑,比如:马力欧作为人类,在异世界怎么打都打不死就算了,结果回到现实世界生命力也那么顽强……3.那颗蓝色小星星真有意思,豆瓣上它的剧照被网友顶置到第一张,实至名归!—— 2023.06.01:儿童节和外甥炜看了一遍英语原声版。—— 2023.06.29:在发现台配版出资源之际,晚上梅等人回家,于是就和杨、辉、颖三人一起看了一遍台配版。
纯种粉丝向娱乐片,没有脑子的人有福了
3.5 聪明的改编,知道马里奥IP不可能做复杂叙事,所以剧本只顾彩蛋埋梗和利用玩法,把毫无剧情的“儿童乐园感”做到极致,视觉上也把萌和炫彩做到极致。对观众来说,看点就特别鲜明聚焦——萌是第一生产力,软萌、蠢萌、帅气萌、反差萌,应有尽有。
【D】我们IP电影自带光环,看得好想玩任天堂大乱斗。看之前还不知道Mario e Luigi是意大利裔,还是得被口音提醒。
剧情略有些简单。
为什么又是3D特供,效果还不如3DS裸眼3D的马里奥赛车。
库巴王和小魔法师四手联弹初代1-2原曲,脑袋嗡的一下,原曲为谁而鸣?当然是为了和马里奥一起长大的我们。马里奥是无数人的童年幻梦,作为任天堂当家大IP,从FC到SWITCH,每个主机首发肯定会有他的身影,电影版几乎融汇了全系列作品的彩蛋:《超级马里奥》《马里奥和路易》《马里奥赛车》《路易鬼屋系列》《马里奥奥德赛》等一系列作品名场面应有尽有,更不用说豪华联动《无敌大金刚》,对全世界的粉丝来说,今天就是有生之年。最后兄弟二人的惊天一脚是致敬《EVA》?光是看彩蛋都目不暇接,真没时间想剧情了,因为大人和孩子们都在笑啊,回家之后还可以一起打几关,顺便讲讲小时候的故事,这真是完美的一天。过分还原是优点也是缺点,因为对没有玩过游戏的人来说,确实剧情很套路,但话说回来,你会因为主题乐园里面不卖拉面而退票吗?配乐加一万分。
感觉看了跟没看一样。剧情的任务就是把各款马力欧系列游戏的场景给串联起来,在娱乐游戏粉丝的层面应该是下足了功夫,作为非游戏粉丝就累觉不爱了。看下来就只记住了库巴的弹唱,那颗一心求死的丧气星星全场最佳!
被跪舔一个半小时后的脱力感谁懂啊。
剧情只能说是中规中矩,各种彩蛋复刻游戏内容。前期介绍故事背景,穿越,拯救蘑菇王国,历练,新队友不打不相识,被袭击,逃脱,救兄弟,决战,穿越回去,害怕反派,然后不是靠吃道具和互相配合,而是直接吃无敌星。碧姬公主史诗级加强,比初来乍到的马力欧更有实力。不过超级马力欧兄弟完全可以通过冒险过程中通关获得另一颗无敌星,主角缺乏了一点成长,有点强行机械将神。库巴有很多次机会完全可以自己吃掉无敌星,非要给主角送装备,电影反而把他给削弱了。虽然他一开始打算留给公主,但公主反抗后,镜头有不少次看见可以拿到手使用。还不如两边都吃掉然后对决。
那个丧逼小精灵太搞笑了
作为见到8bit的SMB顶出任天堂logo时就已经笑出声来的任粉,这部电影仅用了十分钟不到的时间就硬生生地把这笑容从我脸上扯走:尽管一切都是熟悉无比的几乎和快乐划上等号的马里奥元素,但无论是低幼苍白至极的剧情,还是单纯堆料试图让马系角色出场的拙劣所谓“彩蛋”,这部作品甚至在被称作“电影”二字都不够格,它甚至和任天堂一直以来努力创造快乐的本心都背道而驰。拿得出手的仅剩下为其创作的经典bgm remix,游改电影的诅咒即便对于这光绪年代的百年老企看来也依旧是阴霾重重。