no game no life(游戏人生)剧情:9.5 画面;8 音乐:8 恶性卖肉-1 综合8.5。
兄妹穿越异世界的老套设定却被打造成了一部脑洞奇大的智力对决,剧情难免有上帝视角和智商挂的嫌疑,但男主空女主白依然为我们献上了12集出色的大脑风暴,各种谋略和逻辑分析虽然漏洞不少但依然让人大呼过瘾。
以游戏的方式代替一切争斗的设定也颇有种讽刺的意味,人生就如游戏,虽然会肩负重任,历经坎坷,但游戏依旧是为快乐而生的。
空白二人以人生为戏,不为别的,只为了游戏人生的快乐,为此即便以人类之躯也要与神明相搏。
最后附上空在皇宫的弱者宣言:我们是弱者!
无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!
值得骄傲的弱者!
我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者!
过去如此,今后也是如此!
承认吧!
我们是弱者!
正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切,以身为弱者而骄傲吧!
这部作品从播出到现在,扁和赞依旧两极分化,赞的人不管有理无理,反正总是将这部捧成神作,扁的人都没看下去就把这部作品归类为中二龙傲天的开挂把妹过关之路的一集弃烂作,两者过于极端。
首先笔者十分明确这不是我喜欢看的作品,有人说喜欢这部里有趣并有创意,而且兼顾各种搞笑萌点和经过各种精巧计算,巧妙的布局,精彩而不平凡的游戏竞技。
对于多数看过热血和竞技类作品的人应该对所谓的胜负已经不太期待了,因为多数情况下我们都能猜得到结果,我们多数只是享受精彩的游戏过程罢了。
这一点笔者也同意,比起问到“到底是谁赢?
”还不如问“到底是怎么赢的?
”但是笔者并不喜欢这部作品把“主角必胜”这一主旨无限放大,他反复的再三强调,“空白”没有败北,不断强调主角无敌这一概念,这样对于多数不喜欢这部作品观众而言无疑是最反感的,笔者喜欢游戏竞技,但不喜欢无敌的玩家,首先笔者并不是反感天才的存在,但是天才不等于无敌,无敌扭曲了游戏的竞技性。
一切尽在掌握中,无论敌人耍了什么花招,表面看上去制造了多么大的优势,到最后还是笑哈哈地告诉你,你如我所料的进了我的圈套,一切都在我的计算当中。
这样听起来不太带劲,他先把对方的强大渲染一番,给对方设定了各种例如魔法或强大的体力这一种官方作弊的优势,本来让笔者满心期待,以为接下来会有一场精彩激烈的比赛,对,游戏设置得有趣而欢乐这是好事,但是最后依旧是在主角的掌握中完胜,对于笔者而言很失望,至少给对手留点面子,让他们打破一下意料或者不要输得太彻底也好吧。
对于对手而言,主角们的才是真真正正的官方作弊啊,一个计算能力远超常人,堪比人工智能的妹子,外加一个说什么是什么,什么都能预料到,拥有万全思维,并遇到什么情况都一定能迅速找到完美的对策的男主,比什么魔法都强多了。
感觉其他种族的才是真正的弱者吧。
再说,如果有个无敌的,可以把胜负早已掌握在手心之间的球队参加了世界杯,我们还会为比赛喝彩吗?
笔者认为主角们享受游戏的快乐这点非常好,但是笔者认为在游戏中棋逢对手才是游戏最快乐的。
游戏总是在主角们的算计当中,那么那些和他们玩游戏的对手算得上是被单方面碾压或者是作为猎物被猎人目送到陷阱中而已,算不上真正的对手。
永远完胜或者胜利总在掌握中什么的代表没有对手,没有对手的游戏无论表面看起来赢得多么高明而出乎意料,都只是在强调主角们很厉害,而这不叫游戏,而叫个人表演。
如果这部作品刚开始图特打败了“空白”,终结了他们的不败记录,或许笔者也会十分喜欢这部作品,因为这样整部作品会完全不一样,男主说过不允许赢了就跑,他们想再斗一次,而且对那个有着能打败他们的人的所在的世界开始有了兴趣,想要去见识一下那游戏世界到底有着什么样的玩家,有着什么样的游戏。
笔者认为假如这样展开,或许带个我更大动力。
但事实上,图特被打爆了,那个世界的大BOSS被已经熬了几天通宵,已经累得快倒下的二人打败了,这样的事实似乎在暗示那个世界只剩下一些虾兵蟹将,连老大都被事先干掉了,其他种族的还能有多少能耐呢?
如果说图特不一定玩游戏最厉害,那么那个过关选拨最终种族和神对决的世界法则还有什么意义呢?
如果说人各有长,图特不一定擅长下黑白棋,那么什么游戏都能完美胜任的主角二人才是真正的神吧。
那么似乎暗示着主角二人早已站在世界之巅了。
这部作品有非常多性格突出而充满萌点的人物,又充满喜感的语言和设定,有振奋人心的时刻,也有让人感叹的瞬间,流畅的剧情和对世界观的延伸也条条有理。
但是笔者认为,这是一部不错的作品,没有NGNL黑们说得那么一无是处,但也没有NGNL厨们炒的那么强大,那么夸张。
超级棒的番.不知道为什么被禁了.不过很好看的,很励志的故事.就是想吐槽一句:到底出不出第二季啊?
空和白真的是最佳拍档好吗,厉害到炸了啊,超高智商的少女白和推理能力极强的空.简直良心之作啊.140字140字.怎么还不到啊.那个......强烈推荐的啊,空白加冕的时候那个,空说的那段话简直可以写到作文里去NO GAME NO LIFE
窝家小白太萌了嗷嗷嗷嗷。
还原轻小说第一卷小白图的手办入来跪舔。
这个小白做的太赞了嗷嗷嗷。
空と白,在看到动画完结的时候,好几次想到松本大洋的恶童。
在自由的都市,互相扶持在一起的黑と白。
单就动画来说,恶童比这好很多。
但是自由和羁绊不是用来比较的。
就设定来说,整个游戏世界kirakira闪闪发光,角色太过于刻板,剧情逻辑比甲斐谷忍的ONE OUTS之类差距太多。
不过本身卖点也不同。
no game no life是边缘人来到异世界在各种奇妙设定里开始愉快的人生_(:3 」∠)_ 作为剧情党,金手太过粗壮的游戏人生,完全是萌支撑我看下去哒_(:3 」∠)_ 以为在东京会怕的下跪无法完成之前还信誓旦旦完成的约定,知道原来不是主场满血复活233333被分开后再见到会抱在一起大哭啊啊啊啊啊好可怕~~好可怕~~会对自己曾生活的地方无比恐惧但是又有自信面对游戏和异世界还有异世界的人。
用游戏规则把大臣全部刷过的舒爽。
各种种细节萌得一脸血。
bug什么的无视就好啦~~无法对自己坦率无法理解自我无法如鱼得水融入社会的空,智商太高完全被人隔离的白,都是被边缘化的人,因为是兄妹,刚好有了在一起互相陪伴的契机。
一起在网络和游戏世界战斗逃避现实_(:3 」∠)_ 。
其实这样的状态或者想法或者是人,有过多少呢?
不过空有白,白有空。
还能有底气的去从未去过的地方。
真好(。
・`ω´・)
片子一口气看完了,至今仍在回味。
表面上看,不过是一部亮点不太多,槽点掉满地的OTUKA作品。
然而看完了豆瓣的影评,我很失望,几乎所有人都浮在表面那层花里胡哨的东西上,没有人深入的去思考这部片子的真正含义。
十六颗棋子,代表了十六个智慧种族。
十六个种族在凡间互相争斗,为的就是夺取对方手里的棋子,收集齐所有棋子,最终获得向神挑战的资格。
千百年时间过去了,没有任何人走到这一步,等得不耐烦的神,从异世界找来了两个妖孽……好笑吗?
好玩吗?
多么现实,多么残酷的世界观。
两次世界大战,冷战,到今天依然硝烟弥漫的世界,多少自诩为最优秀种族的人,为了得到向神挑战的资格,在地球上互相杀戮,互相吞食。
结局是什么?
一个一个所谓的优秀种族轰然倒下,一个一个新兴的势力标榜自己的优秀,锲而不舍的加入这个血腥的圈子,奋力搏杀,撕咬着自己的同类。
然而,神依然远远的看着,等待着,或许某一天真的让神不耐烦了,从遥远的空间里找来新的文明,将所有地球上的优秀种族打下尘埃,沦为只能提供美色以取悦新统治者的奴仆(也许外星人真的很萌兽耳呢)。
记得之前曾经看过这么一段话。
地球的资源有限,经不起人类的内耗。
如果人类走不出地球圈,也许某一日,远方一颗新星的爆发,就彻底让人类消失,如同人类让诸多的生命消失在地球上那么轻而易举。
这个道理很多人都明白,然而对利益的欲望却驱使着人类不断的内耗,重复了千百年,最终当一切资源被人类的欲望耗尽,我们将永远的困死在这颗荒芜的星球上。
这就是人类永恒的绝望。
这就是这部片子浮华表象下隐藏的真意。
坚持原创的981篇与可能正在经历危机的你们,共勉。
到了世俗的欲望爱好已经少之又少的时候,就会有种不将就,不盲从的坦然。
不好吃的东西,少吃。
咖啡,茶,陈皮,买少买精,宁可少喝,入口的还是喝好点。
不想做的事,力所能及范围内不干。
所以哪怕剧荒,我也没勉强自己非要去看些什么,硬写什么,顺从我心,按照我的标准,不好看就不写,不看。
希望大家也是。
人生这点掌控权,轻而易举,没那么复杂。
小伙伴周末推荐我一部2014年的动漫,因为他也在重温2017年的剧场版。
精准戳中我最近的喜好点——不想看家长里短,婆婆妈妈的一地鸡毛;不想看苦大仇深,忍辱负重的悲惨生活,尤其是真实事件改编;不想看各种意料之中的套路,以及意料之外情理之外的无语;也不想看剧本从本质就不行的种种,可惜了成熟的好演员。
总有一段时候,会觉得人间不值得,希望逃离到一个规则分明,清楚明白的简单快乐世界。
也就是这个故事——《游戏人生》原名《No Game No Life》
主人公是一对没有血缘关系的兄妹,空和白。
在虚拟的各种游戏里所向披靡,网络世界里人尽皆知的传奇人物,还很神秘。
以为是4人团队,实则是2人双手互博,甚至有时候是1人双手双脚 vs 1200人的团队的夸张实力,然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。
御宅族,尼特族,游戏宅,别说真的挺有10年前的年代感。
包括这个题目,当时“No zuo no die”估计也是流行语。
突然有一瞬间,他们受到了一位来自异世界的神秘少年的召唤:来吧,来一个只按照游戏规则,明明白白,快乐玩耍的世界。
所以两个人毫不犹豫地离开了令他们绝望和害怕的现生。
这个世界,没有战争和暴力,包括人类种、森精种、天翼种,机铠种,兽人等等漫画常见的设定在内的16个物种,哪怕天赋实力相差巨大,也算和平的共存。
因为这个世界的一切竞争,利益,权力,都是通过一场又一场无休无止的游戏的结果决定。
但实力相差太大,即使有和平共处的规则制约,16个种族里最弱小最平凡的人类种,也在各种游戏中,节节败退,失去领土,蜗居在最后一片净土之上。
又恰逢上一位人类国王去世,新国王需要通过游戏来角逐选拔,这两个游戏高手的到来,会改变人类在异世界岌岌可危的命运吗?
我个人会给2014年的《游戏人生》TV版4.5星,8.5-9分之间;2017年的剧场版4星,8-8.5分左右。
老规矩,不剧透,不是内容解说向。
01 优秀的世界观超脱现实的异世界故事里,最重要也最动人的,就是世界观。
我喜欢两种极端的世界观设定。
一种世界观,博大深远,完全超脱于人对物种,规则,生态,逻辑,伦理的固有概念。
真格局打开的无限想象力。
我在观看的时候,会不由自主忘掉现生一地鸡毛,汲汲营营,心胸和视野都能变得畅快淋漓,别说我自己这点小烦恼,整个人类都很渺小。
比如《拾荒者统治》。
喜欢《三体》也是因为如此,包括一些现实世界但加入超自然元素设定的动漫,我推荐过的《异度入侵》,都不错。
网飞《三体》人类命运共同体,变成五人情爱的见证?
设定取胜《异度侵入》:总有一款元素能戳中你另一种虽然是奇幻的架空世界,但它的世界观的内核总能触动人心,共情力满满,就是人对美好的现生的期待的投射和远景。
代入自己,看完之后总能被温暖治愈到,或者打了正能量的鸡血。
我非常喜欢的《葬送的芙莉莲》,就是这种感觉。
会给现生更多启发,很治愈。
葬送的芙莉莲:虽然不懂,但我爱你 因为我在动漫领域涉猎也不算深,异世界的区分可能没这么精准。
在《游戏人生》之前,我刚好还浏览了最近很多异世界题材的新番,什么毛茸茸,温泉,升级打怪各种,只能说,都不属于以上两种,甚至故事都很粗糙套路。
包括评分不低的《迷宫饭》,只能说,有特别之处,但我确实下不了饭。
异世界,更加不是拿来简化细节和文化背景的工具,不是随便乱展开的借口和掩盖剧本随意的遮羞布。
《游戏人生》,最核心的就是这个世界的规则。
第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条,全部都是不变的规则第十条盟约:大家一起和平地玩游戏吧再联想主人公的御宅属性,不难理解,这种题材诞生在10年前的日本,这些精神内核,为何会戳中现在的我。
东亚三兄弟手牵手,社会困境一个都不会少。
现在的我很理解主人公的心态——被子外面的世界真可怕。
我也想活在这样的世界里呀!
有规则,而且明明白白,才是容易的。
梭罗说的,希望生活简单的从一数到五就好。
但也没有那么绝对和幼稚,甚至还有现实的投射。
比如,第八条,只要作弊不被发现就没问题。
虽然遵守规则,但获胜总还是动了脑筋,钻了规则的空档,不按规则和常理出牌。
主人公用好了生为人类种的弱小,利用了对方理所应当的自大,迷惑了物种天赋强大的对手们,开挂路上,各种风格的胜利都有。
不是追求你死我活,碾压对手的胜利;而是引导对手和局面,达到自己目的,说服对手合作和妥协的双赢甚至多赢局面。
毕竟最重要的内核:大家一起欢快的游戏。
享受游戏带来的快乐,而不是在算计和计算中缺少了初心。
和人生一样。
我们拼命内卷外卷,加速超前,走上规定模板的人生巅峰,就是人生的意义吗?
我们的世界,规则很多。
约定俗成,潜移默化,察言观色,还有舆论观念的条条框框;很多看不见摸不清,随时模棱两可的规则;而且遵守规则也不一定就能实现;对只想清白老实简单生活的人来说,很疲惫。
上学的时候就知道,这个世界上可能只有学习最单纯,虽然不一定成正比,但是认真努力一定有回报。
做了社畜,人到中年的各种危机,也不得不说,对大部分普通人来说,最讨厌的上班,没啥成就感,但却是最有性价比的生存方式,因为至少不会赔钱,当然现在看也不一定。
我由偏e人到主动i人的这些年,处理社交类的人际关系的每一分钟都在劳动,比加班还消耗。
现在有多少人,是真的可以长时间的,发自内心的快乐?
梭罗的《瓦尔登湖》也是一样的治愈,还醍醐灌顶:我们为何要不顾一切地匆忙于成功,不顾一切地沉溺于所谓进取?
如果有人无法跟自己的同人并驾齐驱,可能是因为他听到了另一种鼓声。
还是由他随着自己听到的鼓点前进,不管什么节奏,也不管多么遥远。
他能否如橡树和苹果树那样成熟并不重要,难道要他把自己的春天变为夏天不成?
如若成就我们的条件尚未成熟,我们罔顾眼前的现实又复何益?
这个世界观给我的最大冲击,就是唤醒了我眼前困境的另一种思考方式。
不仅仅是生存,应该还要有生存智慧之外的生活乐趣。
人生不管看作挑战也好,考试也好,游戏也好,快乐的体验感和成就感,真的很重要。
剧场版《游戏人生 零》是这个平和快乐的世界的前传。
截然相反的惨烈和残酷。
人类甚至不被接受为平等物种,只能成为强势物种争夺第一的牺牲品,东躲西藏,努力求生。
人命不如草芥,甚至只求有尊严,光明正大的死去。
也是完全无解和无力的局面。
主人公,作为弱小的存在,干脆开拓一条新的路,勇敢的改变世界的规则。
两个小时的电影,讲述的就是这个和平相处的规则是如何被制定的,混战局面如何被结束,开辟出新世界。
我也忍不住在思索,我能不能对现生的一地鸡毛,来一个心态的大逆转,既然无解,用自己的规则,彻底格局打开。
看看马斯克,那才是人类应该卷的方向。
我虽然也很平庸,很渺小,但我也可以有自己的突破。
居然被《游戏人生》打了鸡血。
02 意料之外,情理之中的想象力日复一日的生活,成年人的思想桎梏,会有多严重呢?
看看小孩子,就明白了。
朋友和儿子一起画坦克,普通人就是照着模板复制,而小朋友凭借自己的感觉,画了从正上方看下去的俯视图。
《游戏人生》的精彩之处,也在于不走寻常路的惊喜。
以为就是游戏狂,没想到EP1 就整了一场博弈论的头脑风暴经典案例。
以为接下来要继续放大招,用逻辑分析和博弈论,一路烧脑计算,没想到没皮没脸,不讲武德;以为正儿八经要开始战斗番的游戏模式,怎么开始攻略恋爱游戏?
以为是特别无聊的词语接龙,有点后劲不足,怎么突然卷起来心理战,还用高精尖的哲学物理数学运算心理学专业知识卷起来了?
这哪里是个普普通通的游戏宅?
故事的作者本身经历也很神奇,身患癌症所以无法成为漫画家(体力要求高),只能转为轻小说创作,合作的漫画作者,直接转为了老婆。
我知道的上一个把出色的工作合作伙伴转为妻子的,也是陀思妥耶夫斯基。
剧场版,在故事上,要比TV版弱。
因为它在博弈和战斗中做了取舍,突出的是视觉效果,而不是烧脑。
有点可惜,我很想看主人公类似春秋战国时期的合纵连横的外交策略,是如何谈判的。
但是可以感受到经费在燃烧,很丝滑,如果能在大荧幕好设备的加持下观看,应该会更加畅快。
喜欢战斗番的可是试试。
03 当然有缺点可以说,就是因为这一点,我给的打分上不了9分。
毕竟是偏男性向,后宫向一男多女的角色结构,又是御宅,各种男凝时刻很严重。
不管是角色的身材,服饰,暴露尺度,包括那些有点下流三俗的黄色段子,体量不小。
很多人也会因为前几集的比较密集的输出,撤退,就没机会感受内核优秀的部分。
都正常。
我尊重男性向,小众偏好的自由,我也保留我自己生理性厌恶和无语无感的观点。
虽然我推荐,但是绝对儿童不宜。
有一定认知和是非判断的青少年,选择性陪同,或者观看后给与一定的疏导和拨乱反正。
日漫尤其是面对成人的题材,这种夸张的男凝已经寻常,尤其是以前更胜;就像黄暴已经是HBO和网飞洒洒水的常规操作,需要吸引流量。
反观现实,还不都是一样。
Everything is about sex.Sex is about power.精辟,真理。
我如果把标题写的再耸动一点,谈什么世界观,直接突出这一点,或夸或贬,绝对比现在数据好很多,相差几百倍的那种。
可我不想,因为《游戏人生》去掉这些,还有很多值得一看的东西。
到底要不要看,我只能说,这是个人选择和判断。
作品存在争议很正常,至少会引导观众去思考,去讨论,去看见这种来源自生活的事。
我也能理解很多人反对的心情,可我觉得这不是彻底一刀切,灭绝这种存在的理由。
因为完全可以采取分级管理,提示家长的方式,也可以去加强未成年人的性教育。
越是藏着掖着,越好奇,且阴暗地好奇。
不要谈性色变,让他们有意识保护自己,保护别人,且明白什么样是健康良好的关系,才能有面对诱惑,面对伤害,拒绝和保护自己的意识。
能把影视剧动漫和文学创作净化掉,就能杜绝现实生活里的龌龊吗?
你把未成年人,甚至是成年人都封闭在一个绝对傻白甜,真善美的真空无菌童话世界里,外界的现实会配合吗?
加害人,永远都不会觉得受害者太小,太单纯。
不仅要保护受害者,减少受害者,更应该减少的是加害者。
不要让一种正常的欲望扭曲,不要让本该自娱自乐的特殊癖好,变成肆无忌惮伤害别人的犯罪行为。
04 对生活的本质祛魅边看边忍不住对自己的生活解构。
经历中年危机的我,身心都不算多么好的状态。
但是,三观内核比过去稳定多了,尤其是过去几年认真读加缪的著作之后。
反正都是草台班子,用游戏的心态去攻略,也没什么不好。
人生本就没有意义,也没有什么绝对的统一的事实,除了每个人都会死亡。
有时布景会坍塌。
起床,电车,四小时待在办公室里,或者在工厂里,吃饭,然后再是电车,四小时的工作,吃饭,睡觉,周一周二周三周四周五和周六,都是同样的节奏,大多数的时间里,这条路也不会有什么问题。
只是有一天,突然间就问了个“为什么”,于是,在这份惊讶所掩藏的厌倦中,一切开始了。
“世界重新变回原来的面貌,我们不再能够有所把握。
这些为习惯所遮蔽的布景又变回原来的样子。
它们远离了我们。
……世界的这份厚重和陌生,就是荒诞。
”比较不同的是,我之前可能偏消极躺平,不想努力;现在更想享受人生,慢下来,体验为重。
游戏人生的心态,没什么不好。
被创造的物欲,消费主义的裹挟,没必要,但是喜欢精打细算高性价比的体验型消费,买到自己心头好的满足感。
服美役,外貌焦虑没必要,但是会注重方方面面的健康和平衡。
被塑造的观念,人生的条条框框没必要,但人也应该有自己一以贯之的三观,有规则和底限,有点追求和热爱。
会害怕,会想逃避 ,会焦虑的情绪也不是非要戒掉,不是没得感情的AI才是情绪稳定,而是要疏导,要利用好这些负面情绪给出的信号。
除了自己的小日子,也会有很多对庞大议题的焦虑。
比如,人类的纷争永无止境,从大方面到小圈子;规律也很单纯,只有面对一个更大的困境,才能放下成见。
动漫里的废土时代,不好说真的会到来;如果不是强大的外敌和危机,物种之内的卷,不会停止。
比如《三体》。
比如《游戏人生 零》生态危机也是一样,我昨天看到珊瑚大规模的白化,不知道30年后,这些存在了50000000年的生物还能否存在。
现实总会有1000种方式,让人觉得不值得,没意思,没意义。
然后总会发现什么,看清生活的残酷真相,又还是愿意继续热爱生活。
哪怕弱小,哪怕平凡,哪怕失败无数次。
梭罗在《瓦尔登湖》中还写道,不管生活有多鄙陋,直面而生,切勿逃避,不必名之艰辛,它还不至糟到你之为人的那种地步。
人在豪富之日便是赤贫之时,挑剔的人身在天堂也会吹毛求疵。
纵然生活窘迫,应该满怀热情,即使处身寒舍,或许也能享受欢乐、兴奋和荣耀。
与可能正在经历危机的你们,共勉。
我其实动漫领域涉猎的不多,只是简单感受动漫这个载体传达的故事。
算是个杂七杂八的观后感。
作者:年读120+本书,两大视频网站入驻作者。
用刻意练习写出多平台50w+,用爱发电。
立志通过写作改变人生,坚持工作、娱乐、阅读、写作和自我提升五不误。
愿意写深度思考剧评+书评的娱乐生活杂博。
百家号/头条/读书账号@芸淡风倾爱读书,影视剧评账号@芸淡风倾。
公众号/豆瓣@芸淡风倾,微博@芸淡风倾_紫薰。
曾经有一对夫妻,他们很强,却从未赢过....现在有一对兄妹,他们很弱,却从未输过...那对夫妻:里克和休比那对兄妹:空和白那对夫妻勇敢地挑战人生,虽然到最后都没取得胜利,却终止了无止境的大战..那对兄妹懦弱地逃避人生,虽然到现在都没尝到失败,却难以在现实社会立足.. 但勇敢的夫妻也会因为对方的离去痛哭流涕,協弱的兄妹也会因为对方的支持睥睨天下夫妻和兄妹完全相反,却又十分相似夫妻是兄妹的前辈,兄妹是夫妻的继承里克:如果我跟休比是一体的话,下次一定... 要赢啊!休比:下次..绝对不会放手了..空:空和白一起才是空白!空白永不败北!白:我和空..不能相隔太远..我希望那对夫妻这次能赢...我希望那对兄妹仍然能赢...无论如何,他们都改变了世界或即将改变世界既然这样,那么... 来吧!ゲームを始めましょう!
(开始游戏吧! )
画风,偏向于绚丽的梦幻感,多采用白色和 鲜亮的淡色。
核心是 萝莉后宫,不是打架哦。
世界架构中 有 魔法元素 和 幻想种族。
剧情线是 赌博和 game。
节奏还是比较快的,哔哩哔哩能看,两倍速很香。
14年的老番了,第二季的机会基本凉了。
支付宝小红包来一波。
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ノーゲーム・ノーライフ!
No game no life!
不能描述此刻看完《游戏人生》激动的心情。
只想说,尼玛,快出第二季吧!!!
虽说是游戏穿越,不禁让人想到《刀剑神域》和《记录的地平线》什么的。
但是,《游戏人生》里的世界才是属于主人翁真正的世界。
这个世界,没有杀戮,没有战争,只有“一切通过游戏来解决”的游戏规则。
它有个宏伟的世界设定,在这片大陆,拥有十六个种族。
以前他们战争不断,相互争夺。
但是,现在已不允许发动战争,只能通过用智慧和比赛来吞并,来联合。
主人翁来自异世界,但是,在这属于最低等的人类族。
そら说,他从来不相信人类,但是他却相信着人类的可能性。
就像他刚刚当上人类族国王时的那段演讲。
“ 我们能够在战斗中幸存下来,那是因为我们是弱者。
无论哪个时代,哪个世界,强者研磨利齿,弱者专研智慧,我们为何现在会被逼入绝境,因为强者被迫舍去利齿来专研智慧,那原当是我们弱者专有的,谋略,战略。
为了生存下来的智慧被强者们得到了……强者模仿弱者挥舞他们的武器,是无法发挥真正的威力的,因为我们的武器如果研究其本质,那就是因为缩小卑微产生的懦弱。
正因为懦弱,我们锻炼出了从魔法下逃生的智慧。
正因为懦弱,我们通过学习吸取经验,甚至获得预知未来的智慧。
我们是弱者,无论哪个世界,都能狠狠咬住那些自以为自己是强者之人的喉咙,值得骄傲的弱者!
吾将以弱者的方式战斗下去,同时将以弱者的方式将强者屠杀殆尽。
像以前那样,今后依然如此。
承认吧,我们是我们是最弱的种族,因为生来没有任何天赐,才能成为任何都可能的最弱的种族。
”是所以,そら和しろ要用他们(在游戏里不败)的力量,征服其他十五个种族,然后挑战神。
天翼族也好,兽人族也好,吸血族也好,都可以用游戏来战胜。
因为,人类拥有智慧,拥有可能性。
说了这么多,这部动漫,真的很燃,剧情峰回路转,推理和逻辑也很考验智商,家里蹲更能找到亲切感。
各种游戏攻略和连环套以及微微的小H~哈哈
最近这类真人网游的动漫越来越多,但是这是头一个让我这么不爽的。
虽然其他同类动漫bug也不少,但忍忍也就过去了,但这个的各种不合理已经到了连自圆其说都做不到的地步,我觉得我能看到第四集已经算是对得起良心了。
原本我是很喜欢里面的设定的,一切争端由游戏而定,游戏人生,有事没事卖卖萌掉掉节操,(虽然知道这个设定原本就有问题,但是大部分动漫不都有这样的问题么,只要扬长避短的话塑造一个理想世界也没那么难)按理生活在这样的一个世界的人,多少应该是洒脱的豁达的,有矛盾咱哥俩猜个拳输了今晚酒钱你买单,平时闲的蛋疼叫上一群同样蛋疼的人比个赛胜者今晚晚餐加个蛋啥的,但你们要不要一上来各种路人各种阴沉眼角上吊眼神凶恶然后各种争端不断,这真的能算理想乡?
至于男主关于“为什么穿越的猪脚们都想着回到原来的世界?
”的问题,,,哈,别闹了,这种事看看在这个世界里的人就知道了还有男主,你确定你真的喜欢这个世界真的是因为所谓的目的规则都明确,而不是这里的人智商低好骗?
出老千,钻漏洞,用语言欺诈来达到目的,游戏对你来说不过是个获取利益确立自身优势地位的工具而已吧?
搞不懂,玩个游戏都不知道不尊重游戏规则的人有什么好显摆的,无论多么完善的规则都会有漏洞可钻,更何况三五句话决定的规则,(但是三五句话的规则都挑不出一条相对说得过去的漏洞,最后靠嘴炮决定胜负的你这是要闹哪样)玩游戏爱抢怪好补刀我没意见,玩不过冲人民币我也能勉强接受,但是你开外挂查人ip地址拔别人的网线的话,那游戏还有什么意义,难道这样也算是喜欢游戏的人?
这样的游戏世界有意义吗,连最基本的游戏精神都没有所以别摆出一副傲娇脸说现实怎么样怎么样,我没有错都是世界的错啥的,其实最现实的就是你自己了,因为你输不起,连个游戏你都输不起。
ps:导演你确定这真的是在秀智商而不是比脑残?
要真想开脑洞卖节操请不要摆一副智战无敌的模样,这样会让我觉得你们在愚弄观众智商ps2.0:也就萌妹子能看了,两星一颗给妹子,半颗给剧情。
还有半颗?
半颗喂豆瓣
随便一集的信息量国漫要搞24集。谈何。
好瑟瑟的后宫番,模糊的记忆中一个大欧派看见另一个好像是老爷爷,之后呢开始搓自己那边,说要把什么内裤献给他...这合适吗?ova因尺度太大已排除选项
意外的挺好看
异世界题材洗白了
中二期过了就会觉得这种动画这种剧情这种内核真是神经质
有各种即视感。。。赌博默示录啊 上课大动作啊之类的 不过妹妹还是挺萌的=///={痴汉}
目标客户群很明确 - 在现实世界中一无是处的宅男
男性向太强了…看不下去…不过这已经是10年前的作品了呢。
剧情超出我的想象。
madhouse要转职雷片专业户了。除了歌牌和钻A,madhouse这两年做的都是什么鬼东西?
剧本不错,游戏设定好。但部分男性特别喜爱的低级段子太多,比较反感,为毛如此热爱大胸和屁股,动不动脱光光,人体有什么好看的,理解不能。
受不了榎宮祐亮瞎眼的蓝紫色滤镜。连把这当搞笑片来看我都觉得无聊,还有人以斗智吹此片……
四星半。还是很不错,值得看,少年,热血,幻想,异世界,18禁,泪点,什么都齐了。
胡编乱造的游戏情节+毫无意义的低俗元素,这番实在是不适合我,也许对我来说唯一的乐趣就是识别JOJO、EVA、天空之城、风之谷这种彩蛋了。
汤姆苏和玛丽苏
比无脑刷梗可有意思多了,喜欢😍
🌚我的心不属于卖肉中二男性向后宫bug狂出智斗动画
第六集实体化文字接龙开始有趣起来了
如今的番剧很多真的越来越欣赏不来啦 风格独特但真的很混乱 或许不同时代的作品该由同等时代的人去拥护吧
朋友强烈安利给我的,可能是逆反心理,也可能是真的不喜欢,反正看完感觉就是很一般(倒退个几年我可能会喜欢看吧)给我的感觉很典,各种经典“宅男”喜爱元素大合集,还有福利镜头。就主打的智谋而言,我觉得刻画的非常玛丽苏,看完完全不觉得有智斗的快感,只有男女主龙傲天所向无敌的观感,早年无脑爽文既视感。哦,还有一点,看的有点不舒服,就是那个公主角色定位是个被迫害角色,一直被欺负。