死法都挺新颖的,特别是泳池那里,我还挺喜欢那个镜头的。
其实一直这样无厘头的死亡下去就好了,从哥哥独白出场就开始变难看了,无人在意这个生硬的心理转变和旁白。
虽然最后包完饺子速死也是比较荒诞但是有点太荒诞了,以及那个天启骑士也是莫名其妙。
总结来说就是一部没有逻辑硬上逻辑与意义的血浆片,个人感觉还可以吧,毕竟死亡画面拍的比较新颖。
但是总觉得一股异味,说不上来,只能给三星了。
《怪猴》改编自斯蒂芬・金短篇小说,讲述双胞胎兄弟哈尔和比尔在阁楼发现父亲遗留的古董打鼓猴子玩偶后,陷入致命诅咒的故事。
这只看似普通的玩具通过蝴蝶效应制造连环意外死亡:拧动发条后,猴子敲鼓触发连锁反应,如推倒花瓶引发车祸、拨动钟表导致瓦斯爆炸,受害者在荒诞场景中离奇丧命722。
兄弟俩尝试烧毁、深埋猴子均告失败,诅咒如影随形,甚至导致母亲和姑妈相继惨死9。
成年后,哈尔因恐惧与家庭疏离,而比尔则利用猴子报复他人,两人因新的死亡事件被迫联手。
故事设定其实挺好的,前面血浆四溅,很像死神来了的感觉,但是这哥俩的主线就很迷,看到最后莫名的兄弟情,最后一秒和解,然后前面的亲戚都白死了。
演技也没啥了,小侄子后面演都不演了,钻狗洞进去差点被砍死,但是一点都不害怕,这是正常人的心态吗,男主亲眼见到那么多人挂掉,一点情绪都没有。
只有我一个人觉得房产大姐长得像插排么。
其次关于史蒂芬金的改编作品迄今为止的巅峰是绿里奇迹吧,其次应该就是迷雾,后期的劫梦惊魂也不错,我忘了貌似尸骨袋也拍过电影好像还看过,个人觉得很多改编没有书写的恐怖,最近一部撒冷镇尤其如此,看得我想睡觉,可能当代吸血鬼题材不适合拍恐怖片,怎么看怎么像喜剧片。
我们先来分析分析这个猴子的能力.目前影片给出有用的信息是1必须上弦,2玩具猴的致死率是100%.3上弦者可以获得不被玩具猴咒杀能力,4不能强行违背玩具猴的意愿.这有点跟现在的诡异规则短文小说类似,其实只有第1个条件不满足,这个猴子其实就没有什么威胁力.其实大家的注意力和讨论点也都是围绕的猴子的奇异能力,往往忽略了触发猴子诅咒之力的人.当人的欲望被挑起时,无论好坏善恶将都会被其蒙蔽.只有为达到目的不择手段.即使知道恶事将临,在未知的危险面前,也会被欲望一次次勾引不断尝试,每次都是与死神插肩,在作死的道路上疯狂试探.玩火者终将引起大患,当欲望无法得到满足和无休止渴求时,悲剧将为其画上休止符.
故事梗概:开头直接介绍了电影名字道具,一个靠上发条机关运动的猴子玩具,上了发条就会敲鼓,然后有人就会类似死神来了那种被巧合杀死人。
(这猴子看起来有点像金克丝那个,金克丝那个是敲锣的)。
开局主角老爸发现了猴子玩具的邪恶功能,且有人已经死掉了,他把猴子卖去当铺,然后发条猴子开始敲鼓,当铺老板卒。
主角老爸吓到,用喷火器烧猴子,主角老爸卒。
主角登场,双胞胎男孩,老大比尔,老二比利,漂亮温柔贤惠的妈妈,单亲妈妈努力把2个孩子拉扯大到大约是10岁左右。
老大比尔是个及其恶劣的孩子,每天霸凌弟弟比利,而因为是弟弟,两个孩子住在一起,无法逃脱无法避免,养成了懦弱的性格。
这种孩子不出意外,在学校被“女性”学生霸凌,大家注意通常霸凌者多是强壮的男性,而比利已经沦落到被学校小太妹霸凌被脱去了裤子。
在家里两个孩子在父亲的遗物中翻出了猴子,哥哥直接说自己是父亲的儿子,父亲遗物全部是我的(充分刻画出了哥哥的恶劣性格),哥哥给猴上发条发现猴子不动就不感兴趣(功能启动),然后发现了父亲的小黄牌,拿上小黄牌去打手枪了(又是一个性格刻画)。
晚上妈妈要去相亲,然后两个孩子的保姆来接孩子出去吃晚饭,然后猴子功能发动保姆在孩子面前死于意外。
举办葬礼,妈妈安慰两个孩子来了点出本剧的主题“人终有一死,死亡只是意外,我们要积极面对生活,去跳舞吧”(说真的,两个小孩亲眼看着坐在半米内保姆头掉下来,尽然没有精神创伤?
)。
回到家弟弟想看看猴子玩具,哥哥又开始霸凌弟弟,要弟弟说“我要嫁给猴子当老婆”,才肯把猴子给弟弟。
下一幕在学校,哥哥竟然联合小太妹团体,联合外人去霸凌弟弟,不出意外这种压迫下,弟弟要绝望了,不是爆发,就是跳楼。
被霸凌后弟弟绝望愤怒回到家,看到猴子,上了发条,愤怒的说出气话,要哥哥去死(一般人惹急了基本都会说气话,何况这孩子感觉要被搞坏了),然后猴子发动,哥哥回家,看到妈妈死在面前。
弟弟发现了猴子的作用,开始恐惧猴子,愧疚于害死妈妈,而哥哥崩溃了接受不了妈妈死掉。
夜里弟弟把猴子剁碎了丢了,不出意外猴子莫名其妙回来了出现在家里。
两个孤儿孩子被姨妈和叔叔收养,开始搬家,猴子跟上来出现在新家,弟弟告诉哥哥猴子的邪门,哥哥不信要试一试,试试就逝世,叔叔被猴子的意外弄死,哥哥信了。
两人把猴子丢到井里想摆脱猴子,这会可以了(之前多次丢弃不行,这次可以了,莫名其妙的剧情)。
哥哥接触猴的时候猴子给哥哥展现画面,妈妈的死是弟弟干的,哥哥开始伪装,偷偷下井想拿到猴子弄死弟弟,但是猴不见了,只有发条还在。
然后平安了25年。
弟弟这种懦弱性格竟然娶妻生子了!
生子不说为了家人安全不被猴子诅咒,疏远老婆和儿子,然后离婚独自生活(兄弟,你几十年不联系养母姨妈就是怕猴子,咋追女人的时候不怕猴子伤害她?
还生下儿子?
这不怕猴子了,莫名其妙的剧情)。
接下来儿子要判给老婆的现任丈夫了,他以后不能再探望儿子了,立马跑去准备和儿子度过最后一个能见面的周末。
接着猴子25年后莫名其妙出现姨妈家,姨妈没了。
而哥哥整整25年来,一直在执着找猴子,想用猴子杀死弟弟(他认为弟弟杀了“他妈妈”,没错他从小就认为妈妈是他一个人的妈妈,弟弟就是个垃圾,不是他的家庭成员,所以霸凌是合理的。
第二就是想杀弟弟,刀枪不行吗,非要去找猴子?
莫名其妙)。
姨妈死了,家里东西被拍卖,哥哥雇佣长毛男去找猴子。
长毛男发现姨妈的遗物猴子,猴子给长毛闪现了他爸的画面(莫名其妙)。
长毛回到家和妈妈以及自己的军人哥哥讨论猴子,然后把猴子卖给了主角哥哥比尔。
比尔在镇上做了满是陷阱的家,要求弟弟带上侄子回来,目的是要侄子上发条来杀掉弟弟比利。
弟弟回来处理姨妈的房子,然后镇上不断的意外死人,接待弟弟的房产中介不出意外噶了。
长毛男围观中介的死亡现场,看到了主角弟弟比利和他儿子皮特,然后长毛男,莫名其妙觉得猴子是宝贝,不该卖给比尔(一股子魔戒味儿),上门索要未果,然后回家,穿上父亲的遗物警服带上军人哥哥的枪,挟持弟弟比利和他儿子皮特去找哥哥比尔,索要猴子。
他竟然知道让进去皮特去要猴子,之前更本没有哥哥比尔逼迫他去找皮特的剧情(这里应该是剪辑错误减掉了吗?
剧情不连贯了)。
皮特进去,如老太太散步一样走路,踩中陷阱,还不躲,没死!
竟然没死!
导演这什么勾吧剧情,然后还是散步,他发现了第二个拌线陷阱,跨过去,找到叔叔比尔,被要求给猴子上发条,这孩子全程无表情(一个被持枪威胁绑架,还踩中陷阱差点噶了的孩子,面无表情,这颇有乃父风范啊)。
猴子上了发条,功能启动,拿枪挟持人的长毛男死了,弟弟比利远在千里之外的同事死了。
哥哥要求皮特继续上发条,皮特没反应,哥哥上来就是一个比斗,打昏了侄子皮特,自己去上发条,拧不动,然后强行掰猴子手打了鼓(功能发动,飞机掉下来,各种意外干死小镇全体镇民),猴子劲大,把哥哥甩飞。
没了长毛男弟弟进来找儿子,发现倒地的哥哥,开始嘴遁,哥哥竟然悟了!
弟弟伸手拉哥哥,然后莫名其妙的剧情又来了,哥哥像小孩子一样,故意摸一下弟弟的手,就不握上去还那种恶作剧的嘿嘿笑(导演是在刻画他已经神经病了吗?
)。
弟弟坚持伸手,他握上去起来,功能发动哥哥意外死了。
然后弟弟比利带着儿子开车离开,又是一路嘴遁,点出主题,十字路口遇到天启骑士,天启骑士深深的看了他们一样,一个满载拉拉队的校车驶来,被意外全部干死,剧终。
说真的,看完只想说这是大师拍出来的?
大师你被猴子劫持了?
剧情好颠,太多强行死亡,像是对死神来了的模仿,但很低智,很莫名其妙。
说一下剧情,开场先交代了猴子的来历,然后说明了猴子的用途,主角无意间转动了保险,猴子敲鼓就会死人,主角的妈妈死了。
随后,主角被两个好心人收养,主角的哥哥为了证实猴子的用途,把两个好心人害死了。
主角长大之后,他哥哥魔怔了,想要杀主角,原因是因为主角用猴子杀死了妈妈,所以他哥哥拼命转动保险就是为了杀主角,但主角没死,反而死了半个镇子的人,最后主角和哥哥和解,但是哥哥却被猴子杀死了。
电影的槽点很多很多,首先是电影莫名其妙的镜头,很多处镜头用的真的很烂,感觉就跟国产烂片一样的镜头运用。
剪辑也很混乱,很多递进情节反复剪辑,造成画面相悖。
其次,也是最重要的剧情,片头那么大的东西砸掉下来,声音老大了,人也差点被砸死,那个跳水的却一点都不抬头来看,不合逻辑。
后面剧情莫名其妙插入主角的儿子,我都想问问导演,主角性格内向,自闭,二十几年不与家人联系也不交朋友,怎么生的儿子?
他儿子在电影里完全没起作用,没有主角儿子也不妨碍主角推进剧情啊,不懂为啥加这个,水时长?
还有最后他哥哥莫名其妙的耍帅是干什么啊?
真的有病。
bug太多,不多说了。
最后就是关于电影质量,我的评价是真的一般,要血腥暴力镜头,血腥也不血腥,暴力也不够暴力,恐怖也不够恐怖,妥妥的烂片。
所以不推荐看,有这个时间想看这种类型还不如重新看死神来了。
对号入座:几句话写给纠结要不要去看的人✅ 推荐去看:如果你喜欢那种“规则型”荒诞恐怖如果你对血浆镜头、离谱死法、cult味的设定毫无抵抗力如果你喜欢有时间跨度、慢慢揭开的家庭drama如果你是斯蒂芬·金粉,尤其喜欢他笔下那种阴郁冷清、暗流涌动的新英格兰小镇❌ 建议避雷:如果你更爱节奏紧凑、jump scare频出的惊悚片如果你偏好走逻辑严谨、推理驱动的悬疑路线兄弟情及创伤的传承Hal和Bill这对双胞胎从小就活成了两个世界,两兄弟性格上的格格不入是影片一开始就在着手渲染的事情。
Hal是那种你在美剧里一眼就能认出的“校园受害者模板”— 带着大框眼镜,智商在线但社交掉线。
有一个细节很能刻画出Hal的消极和被动性:无论是妈妈带两个孩子出去吃冰淇淋还是保姆带小兄弟二人去吃铁板烧的车内景中,Hal都是坐在后座而他的双胞胎兄弟坐在副驾。
这些性格在他的人际关系中也形成了循环:不断让步与不断被霸凌在,他永远不是占主导性的角色。
在他的兄弟感情和学校生活的消极背后,Hal对于失踪多年父亲的过去却大胆的探索: 比如发现爸爸遗留的诡异玩具后,第一个提出“这玩意不对劲”的是他,第一个想毁掉它的,也是他。
双胞胎兄弟多年之后,直到电影第三幕最终部分的前夕,剧情才揭示原来Bill才是因为母亲死亡而记恨与兄弟、滥杀无辜的幕后人。
这种处理童年阴影与悲剧的方式也正与他的性格相符,对于母亲的意外让他更加偏执,更加主动地迁怒于人并寻求复仇。
这种由悲剧带来的扭曲情感,最后演化成了一种执着的报复和失控的自我投喂。
成年后的Hal看似远离了过去,其实从未真正放下。
Hal则是延续了他的被动、躲藏、与逃避。
虽然他没有主动加害于无辜的人,但这种处理伤痛的方式也间接加深了他人机交往见的隔阂,无论是与老板,前妻,甚至是儿子。
Hal作为一名父亲,无论是因为自己无意中操作怪猴误杀家人的愧疚又或是怕怪猴像儿时找到自己一般找到自己的孩子,都导致他和儿子生Petey的关系冷淡到几乎陌。
Hal更是很少参与Petey的生活,导致连抚养权都要被孩子自谓“教育家”的继父收走。
他更不准Petey参与到自己的过去中来,连孩子要做个族谱作业,他都能硬生生编出“我是独生子”的谎言。
Hal和Bill 两兄弟截然不同的性格和处理儿时丧母的方式更是让二人多年后切断了联系,仿佛各成了对方眼里属于原生家庭不愿提起的创伤。
Hal和前妻一家兄弟俩一个主动掌控痛苦,一个选择沉默回避,最终走上两条完全相反的路。
在电影的高潮,Bill和Hal二人完成了最终的和解:Bill对于母亲的意外和Hal对于Bill为复仇的所作所为而释怀。
但是和解是短暂的,悲剧没有因为和解而暂停:随着怪猴的鼓声,最终Bill惨遭自己的保龄球陷阱触动而死,而捡回条命的Hal也只能同自己的孩子手携手共同守护这个玩具、控制其带给世界的诅咒。
怪猴的设定和荒诞背后的规则荒诞恐怖中,最能带观众走进世界和让他们透过荒诞看到恐怖的方法就是对于规则的设定。
《怪猴》的“规矩”很简单:只要你上了发条,鼓声响起,就有人得死。
对于怪猴敲鼓的后果,Bill无疑是最着迷的人。
在母亲死亡的阴影中,成年后的他一次次转动钥匙。
加害于世界也成了他弥补少年丧母伤痛的一种保护机制。
除了是为了复仇,也是对改变过去那种“我什么都做不了”的无力感。
久而久之,他已经分不清自己是在用怪猴复仇,还是在用怪猴麻痹。
值得一提的是,片名 Monkey (猴子) 在海报和片名字幕中被对半劈开,后半部分形成 key (钥匙)这个单词。
玩具猴的乱加于世人惨死的邪恶也是由转动钥匙的始作俑者所授权的。
大杀四方的是猴子,但开启灾难的而是人自己。
MON/KEY在此之外,怪猴玩具本身也是具有主动性的:它会瞬移,能够跟随目标并在其身边作祟,善于挖掘人性之恶,甚至通过施加心里压力达到操纵他人的目的。
对于本身就自大且易怒的人,列如Bill,怪猴也找到了完美宿主。
不断被其转动的钥匙也让Bill随之拥有了一种不受自己控制的超能力。
获取巨大权力之后的他也陷于这种获得以牙还牙复仇的机会和掌控他人命运的生杀大权中不可自拔,丧失了仅存的兄弟之情。
而Hal,虽然有童年阴影,但他的克制和对规则的敬畏,反而让他没那么容易被玩坏。
但是怪猴的诅咒又是随机的,并不会真正传达转动钥匙的人的具有针对性的恶意:就如年轻时的Hal对于Bill的怨念意外的导致了他们母亲的死亡。
而最残酷的是:怪猴杀人并不分对象。
它并不会按照你的意愿“惩恶扬善”,反而时常随机开火,让人根本没法掌控。
这如同在现实生活里那些毫无逻辑可言的事故与意外:它们来得突如其来,像是一种命运对“掌控感”的嘲讽。
总的来讲,怪猴聚焦的是一种人对生活的无力感。
不管你何许人也,又或是性格如何,都不能掌控它的选择受害人的目标,执行死亡的方法,或者离开人世的时间。
从唯物的角度来说,或许这些死亡的确是机遇巧合。
人对于命运,对于人生的终点是无法完全控制的。
人算不如天算,想掌控死亡的企图也就变得比电影里的各种死亡情景更加荒谬。
诅咒的跨代循环,能断吗?
在原著里,Hal最终带着儿子Petey把猴子塞进麻袋灌满石头,丢进了湖底。
怪猴做出了最后的挣扎,敲响了手中的钹。
父子俩人险些没命逃出船只。
(电影的设定略有改编,比如把敲钹换成了打鼓。
据导演解释称是版权原因:敲钹原版的版权属于迪士尼,因为该玩具曾在《玩具总动员3》中露面。
而敲钹猴之所以会出现在《玩具总动员3》中,正是因为该片是原著作者斯蒂芬·金的粉丝。
可以说是被老爷子的前辈粉丝无意中反噬了。
)
钹→鼓电影结尾,逃过兄弟重逢的Hal和儿子见证了所在城镇被怪猴肆意的后果。
二人在世界末日版的场景中近乎平静的驾车驶过。
驶过在路口的时候,一个骑着马的身影走过。
Hal难以置信的懵逼表情如下图所示。
开放式结局的设定也并未明示谁是这骑马的神秘人,但他的状造很容易让人联想到死神,尤其是其在圣经《启示录》里作为天启四骑士之一的形象。
这也无疑间接的展示了怪猴屠杀的后果和死亡的不可避免性。
遇见“死神”虽然怪猴玩具被固定在后座,并没有像原著一样被彻底丢弃,但可以肯定的是,无论是从小就深知其威力的Hal还是在短暂的时间内与父亲在家庭悲剧和各种旁人惨死中迅速建立起亲情纽带的Petey都不会像其他人一样肆意与玩具互动。
或许他们会作为守护者将它一代代传下去,直到一个不知前情的后代,又或许怪猴会寻机逃脱,寻觅下一任受害家庭。
🌟 《怪猴》血浆与创伤交织的“死神猴”狂欢!
🌟🩸 血腥创意拉满,死神来了都得喊“卧槽”!
如果《死神来了》的死亡设计是“物理课”,那《怪猴》就是一场“玄学暴击”鼓声落定,血浆飞起,好久没看到这么爽的血浆片了。
开片就是弩箭穿肠 ,看到肠子绷直瞬间,我就知道对味了。
导演把B级片的恶趣味玩到极致!
猴子无需亲自动手,只需轻轻推倒花瓶,就能引发连环车祸,甚至拨动钟表指针导致瓦斯爆炸。
观众全程瞳孔地震,满屏弹幕“还能这样死?!
”血浆管够,但血腥中透着荒诞幽默。
比如美女顾客的脑袋滚落餐桌时,镜头竟定格在服务员淡定擦盘子的画面,黑色喜剧感拉满。
🎬 剧情:家庭创伤,不同人应对创伤的不同抉择故事看似简单——双胞胎兄弟激活诅咒玩具,小镇陷入死亡游戏,但内核却是美式家庭创伤的深度解剖。
E人哥哥和I人弟弟,在应对生活悲剧的截然不同应对方案,生活是残酷的,命运是无常的,但是还是要勇敢面对。
超级粉他们的单亲母亲,在葬礼后带着他们跳舞,坦然面对死亡的残酷现实。
特别喜欢她的一句话每个人都会死,这就是生活。
我是斯蒂芬金的粉丝,喜欢他关于恶的设定和总是包含爱的希望,看完电影就在想,好像没看过这些剧情啊,反反复复的找,终于找到原文。
电影对小说的更改还是很大的,原文是短篇,电影在内容上丰富了不少,无论是兄弟的变化蜕变,还是怪猴的破坏力都精彩了不少。
但是关于死亡和善良的核心还是保留了下来。
这是部不错的血浆片
自从在剧版《绅士们》里被Theo James那张亦正亦邪的脸迷住后,我就对他又帅又欲的气质毫无抵抗力。
所以,当他的新片一上映,我立刻冲去看了——结果,大失所望!
斯蒂芬·金的原著,温子仁监制,外加一堆实力派演员(《人生切割术》男主、《指环王》弗罗多、《黑色孤儿》女主等)助阵,按理说这片子该稳了吧?
可看完我只想问:这帮人是不是合起伙来诈骗观众?
Theo James这次一人分饰两角,饰演双胞胎兄弟Bill和Hall。
他们的父亲早年失踪,只留下一个诡异的猴子玩具。
兄弟俩偶然发现,只要拧动猴子身上的发条,就会有人随机死亡——但拧发条的人自己不会死。
他们试图丢掉猴子,可这玩意儿居然会瞬移,只要它出现,就必定有人丧命。
母亲、叔叔婶婶、收养他们的阿姨……一个接一个惨死。
长大后,兄弟俩分道扬镳。
Hall勉强过上了平静生活,但婚姻破裂,儿子的抚养权也快保不住。
更糟的是,那只猴子又回来了,而幕后黑手竟然是他的哥哥Bill——他为什么要这么做?
整部电影给我的感觉就是低配版《死神来了》:猴子随机杀人,毫无逻辑,死亡方式千奇百怪,血浆乱飞,画面极其重口。
前期靠Jump Scare吓人,但看多了就麻木了,再恶心的场面也激不起半点波澜。
电影试图探讨“生命无常”的主题,甚至借男主母亲之口直接点明。
但问题是,设定和主旨严重割裂——猴子杀人毫无规律,可Bill却能操控它的力量滥杀无辜。
这种“超能力者肆意主宰生死”的剧情,跟“顺其自然、接受命运”的主题根本自相矛盾,说服力为零。
除了逻辑崩坏,角色塑造也极其单薄。
Theo James分饰两角本可以很出彩,但Bill和Hall的性格差异过于表面化,演技完全没发挥出来。
Hall经历了那么多死亡,决定放弃儿子的抚养权,可最后相处的几天里,丝毫看不出他的挣扎或不舍,情感刻画极其敷衍。
Bill对弟弟的恨意铺垫了整部电影,结果最后几分钟突然和解,几句台词就轻飘飘带过,毫无深度。
Hall的儿子闯进死亡陷阱房,面对各种死亡陷阱居然镇定自若——一个十几岁的孩子,真能这么冷静?
整部电影看下来,唯一的亮点可能就是片头闪过的“斯蒂芬·金原著”“温子仁制片”几个大字了吧?
一些很细腻的情感链接让整部电影没有沦为死神来了一样的单纯死亡视觉奇观,地狱笑话讲了不少,霉运常伴,童年想杀你的保龄球几十年后照样砸碎你的脑袋,一种童年创伤影响一辈子甚至让周围大爆炸的具像体现。敲鼓猴子这个玩具载体让人一下想到辐射4,游戏里我都是先给这玩意儿两枪,要不它冷不丁吓你。
搞笑也不搞笑,恐怖也不恐怖
感觉会成为一个新的邪典,实在太有趣了,完全想不到是Long Leg诈骗犯导演拍的,只能说他真的很高产。温温一年监制130部恐怖片瞎猫总会撞上死耗子哈哈哈。很血腥但是不恶心还有一种80年代90年代假假的喜感,和片子本身的时代背景交相辉映。
本片核心概念是发育期小男孩一旦诸事不顺情绪崩溃就诅咒周围人全部死掉,那么如何执行这个概念,导演分了三步走,一是设置一个道具可以随机杀周围的人,这个猴子玩具就类似没什么准星的死亡笔记。二是死亡事件开始之后借用妈妈的嘴告诉观众,死亡没什么,人都会死,淡化死亡。三是不能真拍成小孩杀了周围所有人,那就设定成一对双胞胎,让其中一个长大,让另一个保持在青少年时期的心态,穿着小时候参加葬礼的衣服,依旧憎恶着世界,执着于道具杀人。燃烧的婴儿车,剐蹭的校车啦啦队,就是青少年充满戾气的诅咒死亡想象。这三步走完之后,观众容易觉得这些离奇的死亡方式和团灭会有点喜感,同时还能让小男孩诅咒死亡的怨恨展现在大银幕上。缺点是剧情打磨不够,人物设定也很扁平,以及最需要展现的花式死亡也没有给到多样化,没法完全愉悦受众。
跟《长腿》一个问题,甚至剧作更差,主打命运的残酷随机以及人性恶念的不可终止,花样死法基本是类比《死神来了》,但是在恐怖氛围的营造上比后者系列雕琢更用心,还有着力突出的古怪黑色幽默效果不错,作为消遣爆米花能完成任务。
电影本身是一个死法合集,但是看的过程里总觉得人物和剧情非常复古,有哪里给人一种似曾相识的感觉,后来一看介绍是斯蒂芬金的小说改编的,就想起了闪灵,是那种怪怪的好像想通过寓言故事告诉我点什么的神秘老头的风格。
还不错的电影,最后双胞胎哥哥也被杀了,弟弟父子两人一起公路旅行去了。。。猴子重回是在一个唐人街中餐馆,而且刚好是2016年猴年。。。
恐惧、血腥、喜剧元素都有,只不过并没有互相催化,而是互相牵制,都勉强到合格线。但死法还是挺多样荒诞的,当个低配版《死神来了》能看。
【3.5】对珀金斯而言算新高,不再执着于故作姿态的神秘主义恐怖,而是选择了描绘生活与成长的烦恼,以扎实的制造死亡的方式,呈现得足够有趣。时间的跨越及此后的重逢像是it两部曲被压缩,恰好都源自斯蒂芬·金。 w/c
有个高赞短评说的对,本片主旨是想展现青春期小孩的戾气,遇事不顺就诅咒人去死,然后用怪猴诡异杀人方式来体现,结果电影拍的实在不行,给人感觉像马喽版死神来了,还很喜感那种。
【死神来了之黑吗喽】本来没啥兴趣的,DY上看到人体花样死法的预告片还是决定下过来看看,结果不出意料的真的就很无聊,到了结尾也没解释黑吗喽的由来,变成了单纯的两兄弟相爱相杀,虽然死法多样且没来由发生得非常突然,但整体上来说连mini版死神来了或者清爽版小丑回魂都算不上......
血浆做得很好,但作为好莱坞恐怖片,给我更多的感觉像是流水线一样。猴子很像《Dark Deception》里的,剧情线是我最讨厌的那一类型。没有太大的惊喜,但近两天被烂片荼毒,偶尔来几部轻松的也不错。
我宁愿看一个cliche的恐怖片也不想看这个导演以为自己很会恶搞其实很烂的短片
典型的斯蒂芬金式的故事。恐怖元素作为一个隐喻讲述小镇、青少年、或多或少失职的父母,以及代际创伤的故事。恐怖的内核是死亡的无常与家庭内缺乏的沟通,然而电影不够细腻就导致我很想大声问里面的角色“你他么不能多解释两句吗?”
更喜欢前半段的陡然杀机,后续温情不足以挽回故事本身更大的魅力。
怪异的冷幽默和荒诞程度令人费解
si法都挺有意思的 要不新线考虑一下做为死7的导演?
闹不清现在都谁在打差评,不愿意看R片就别看,看了还立牌坊
原来是长腿的导演,个人风格很明显,怪诞的角色和小镇,吸睛的设定,但和长腿一样,把过于简单的故事粗暴的拉成了长片,无聊又冗长,死神来了似的剧情推进也让整部片子更显廉价...
哈哈哈,恶趣味十足啊,有点意思