名侦探柯南:贝克街的亡灵

名探偵コナン ベイカー街の亡霊,名侦探柯南:剧场版第6部,Meitantei Konan: Bekâ Sutorîto no bôrei,Detective Conan: The Phantom of Baker Street

主演:高山南,山崎和佳奈,神谷明,山口胜平,林原惠美,岩居由希子,高木涉,大谷育江,绪方惠美,高乃丽,爱河里花子,斋贺光希,田中秀幸,岛本须美,绪方贤一,茶风林

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2002

《名侦探柯南:贝克街的亡灵》热门推荐

《名侦探柯南:贝克街的亡灵》剧照

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《名侦探柯南:贝克街的亡灵》剧情介绍

名侦探柯南:贝克街的亡灵电影免费高清在线观看全集。
这日柯南、小兰一行人来到米花市市政大厅,一场有关最新游戏“茧”的发布会正在这里召开。由于迥异于以往任何一款游戏的“茧”可能一举改变全球游戏业界的价值观,发布会吸引了代表日本上流社会的政治、财经、演艺界人士,50名游戏体验者也多是他们的后代,新一的父亲、推理小说大师工藤优作由于参与故事编写,也来到现场。这边热热闹闹,游戏的研发者兼负责人坚村却被杀于地下室。坚村死前留在键盘J、T、R上的血迹令柯南想到答案可能在游戏中,他利用优作的关系加入了体验者队伍,小兰、灰原哀等人也拿到了体验入场券。 50名体验者刚分别进入一个外型酷似蚕茧的“大型胶囊”,游戏即被自称“诺亚方舟”的人工智能控制,“诺亚方舟”称游戏将提供5个完全真实的历史场景,体验者可选择其中之一进入,被淘汰会进入休眠状态,若最后无人走到终点,他们的大脑组织皆会被摧毁,此举是为令日本社会重生。柯南一行及...热播电视剧最新电影戏院凶座击战所罗门的伪证前篇:事件愤怒的牦牛赦免精灵宝可梦破坏之茧与蒂安希爱国者佛罗里达乐园接吻启示录明眸老妇人青春再见青春开心超人极端份子有种你爱我自君别去第三季拳霸2漂洋过海来看你我家的女仆太烦人了!她在这里同意未亡人的婚礼雁鸣湖之恋暗之伴走者2:主编的条件斑马总动员阴兽白领羽球部曼德勒朱朱的故事沉静如海

《名侦探柯南:贝克街的亡灵》长篇影评

 1 ) 长大后再看

当年高中时开始追柯南,看的第一部剧场版是第七弹,至今,唯美浪漫的7依然是我的最爱,而当年最不喜欢的算是6吧若干年后,晚上闲着没事,翻当年的老片子,这部都不太记得了(相比其他我都是会重看好几遍的),就又翻出来看看重看后,这部当真经典之作啊首先,没有太多华丽的动作片,柯南不是神球手(哈哈,虚拟世界里他用不了),结局也不用开发机之类貌似特工的东东,就是部微带幻想的纯推理剧。

从第八弹开始,我这个死忠都开始疲倦了,一部比一部大场面,颇有007的感觉......其次,第六弹背后的意义,也比其他的高出很多,尤其作为一部儿童片。

不怪得某台在如今也要引用,哀酱的"简直就是在看日本世袭制的缩影.""正是伴随着这样的世袭制,人类才不断重复着历史与错误.""政治家的孩子还会当政治家,董事长的孩子还会当董事长,如果这个规定不改变,那么日本也就永远不会改变."不过突然发现,整部柯南中n多子承父业啊......主角里,侦探的孩子当侦探(新一),警察的孩子当侦探(服部平次、白马探,或许长大了也是警察了),警察的孩子当警察(佐藤),魔术师&小偷的孩子依然是魔术师&小偷(快斗),科学家的孩子还是科学家(哀酱),特工的孩子是特工(朱迪、水无怜奈),搞科技的孩子也高科技(本剧里的,弘树)或许这也是73大叔无奈的希望,正如本剧最终,柯南讲的弘树的心声,更是73的心声。

要让日本重新开始的方法,并不是抹杀第2、第3代的子孙。

不依赖父母的力量跨越障碍,你希望能透过游戏来让他们自己成长是吧。

你无法让自己变得冷酷无情,最后出现的福尔摩斯就是最好的证据

 2 ) 柯南劇場中的大愛

貝克街的亡靈是我所看的柯南劇場裏最喜歡的一部了..在劇情設定上,更加的吸引我,而且看完很感動..柯南的TV是我第一次接觸偵探型的片子,那時候我初中吧..還是小學?我忘記了..但是電視裏播放的並不多..之後網絡興起..我就每週開始追了..現在看了幾百集,雖然劇情有時候也不怎麽樣,但是無論怎麽說,現在看待一些事情我也會對其進行推理了..我覺得柯南還是讓我學會了一些東西的..

 3 ) 豆瓣8.9,这部剧场版被视为《柯南》巅峰,但17年后重看不是滋味

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时间踏入9月,我们除了迎来一部《罗小黑战记》之外,也同时被柯南的年度剧场版《绀青之拳》大饱了眼福---

仿若超级赛亚人的京极真,只需一个拳头就能够将对面数十强敌全部摧毁殆尽。

而柯南身处的险境,最后竟然是依靠将新加坡“金沙酒店”的整一座轮船状的天台坠落海面而消停的。

在整个观影过程中,我确实没少为夸张的特效震惊不已,但每每惦记起柯南应当属为的“硬核推理”本质,我便不自觉地萌生出辣眼睛情绪,简直不忍直视。

当然,与我一般见识的网友还是不在少数的,而这部年度剧场版在豆瓣的评分也从开映时的6.5,逐渐羸弱到如今的6.1了,距离不及格也仅有着一步之遥。

是否会打破去年《零的执行人》的5.8低分?

从拍脑袋构思的猎奇剧情来评判,我觉得是很有可能的。

鉴于此,我便没有对《绀青之拳》进行长文解读(毕竟亮点很少,槽点却显而易见),而是回看了那部被誉为“柯南剧场版巅峰”的《贝克街的亡灵》,希望能借此重新领略柯南的精湛。

是的,事情的结果,相信大家通过本文标题就已经清楚知道了。

我没有获得期待的东西,相反,这一次回看还让我明白到《柯南》动画走向“科幻动作大片”的一种必然。

下文内容,我将对这部柯南巅峰剧场版进行解读,好让你们能够明晰其中的优劣---《贝克街的亡灵》

大抵来说,这部剧场版以一位名叫“泽田弘树”的天才儿童,在相继研发出“DNA追踪系统”和“诺亚方舟AI”之后自杀离去为开场。

随后描绘了IT帝国统领者“托马斯”召开次世代虚拟现实游戏机的发布会,并诚邀了包括柯南在内的一众日本名门后代前往体验游戏。

但让人惊悚的是,就在孩子们都进入游戏之后,弘树创建的AI却突然出现并控制了所有电子设备,强迫孩子们务必通过虚拟游戏的考验,否则将会抹杀殆尽。

而与此同时,伴随着AI的恐惧,发布会现场也出现了游戏制作成员被杀害的案情。

随后带着种种悬疑,柯南众人踏入了通往100多年前伦敦开膛手杰克的破案游戏,并在历经系列冒险后,最终将一切真相大白于天下的故事。

在过去17年时间中,《贝克街的亡灵》之所以能够成为柯南迷的最爱,其中的关键脱离不了如下三大因素:1.引入了超前的科技。

人工智能和虚拟现实游戏都是近两年来最为吸睛的创作元素(比如《复联2》中的奥创,《刀剑神域》,《头号玩家》,《勇敢者游戏》等等大作都沿用了此般噱头)。

但毫无疑问,制作人能在17年前的那个时代,通过一部剧场版将两大超前概念给演绎出来,这着实很难为动漫迷所抗拒呢。

2.福尔摩斯的引入。

《名侦探柯南》连载自1994年,也就是说《贝克街》上映的时候,这部已然走过8年历程的日漫已经成为无数动漫迷心中的经典了。

而俗话有说:“爱屋及乌”,那作为柯南名字的来源,青山刚昌起心动念创作漫画的动机,乃至柯南在剧中被设定的偶像,难道会不为动漫迷们所神往吗?

《贝克街》妙就妙在这里,它通过虚拟现实游戏的设定,让观众能够跟随柯南的步伐一同穿越回100年前的英国伦敦。

那个时代有让人闻风丧胆的开膛手杰克,也有散发着万丈光芒的大侦探福尔摩斯。

剧末火车顶上柯南与福尔摩斯对视场景,至今让人意犹未尽,为无数动漫迷所传颂。

至于第3点则为“足够多的伏笔”---对任何影视作品,我最忍受不了创作者在毫无铺垫或者突兀般的插入匪夷所思情节作为临时铺垫,继而对接上具备关键影响剧情的操作。

比如《全职高手》大电影最后,叶修在众人的帮助下成功开启了七阶斗志,然而辣眼睛的是,最后让叶神击败吕良的方法竟然源自一招任谁都不应该不清楚的通用技能,但制作人却非要将吕良突然写傻了。

我说你前期铺垫一下“吕良夜郎自大”也勉强可以吧,没有,吕良不仅不自大,且在整部剧中的人设都是极为榜样的存在。

不过《贝克街》不同,这部柯南剧场版后期接壤的所有关键剧情,通通都能寻找到相对应的伏笔---比如弘树制造的,似乎与人工智能毫无关联的“DNA追踪系统”,事实上,这就是随后一切灾难的根源。

而人工智能之所以要控制游戏系统,其中的关键也在前期对各大名门后代“目中无人”性格的描绘剧情中得到了诠释:“肮脏的大人物后代,也必然会是肮脏的存在,日本社会的未来就是被这种世袭制度所摧毁殆尽的”

人工智能的目的就在于将名门的二三代杀害,好让日本能够重置---这段剧情可没少为动漫迷传颂,认为是对日本社会现状的辛辣讽刺。

再比如柯南在游戏最后成功续命的方法,就得益于刚进游戏时所适逢路边流浪汉的一句提醒:“如果不想死,你得浑身浴血”。

于是柯南砸碎了车厢的红酒,利用液体的缓冲逃脱了最后的灭顶之灾。

不仅如此,在动漫迷看来,柯南于虚拟世界的历险,以及工藤优作在现实中的破案也起到了相辅相成的效用(所谓的双线推理)。

可以说,《贝克街》着实让编剧们耗费了较比一般作品要多得多的剧本心力呢。

而就冲着以上这三点,这部柯南剧场版就足够凌驾于绝大多数的动漫作品了(对最近几年的柯南剧场版的碾压,就更可谓摧古拉朽的)。

好了,吹捧了一轮《贝克街》的优点,接下来我们就要去炮轰它的缺点之处了---《贝克街》在我看来也不可能成神,而其中的关键也同样在“伏笔”。

于17年后重新回看,我发现,《贝克街》的伏笔只能说是“充足”而非“绝妙”。

换句话来形容,这有点儿“有形无神”了。

比如弘树自杀的原因,剧情给出的解释为:通过DNA追踪技术探测到托马斯就是开膛手杰克的后代,私以为在人工智能开发完成后便会遭到杀害---美其名曰,与其被你杀,还不如我自己自杀吧。

但问题来了,首先为什么偏要导向死亡呢?

创作者难道不知道弘树能在人工智能“留一手”的做法吗?

(就像后来控制了整个游戏系统的AI那般,用以威胁托马斯就可以了啊,反正整个世界就只有你能够创造人工智能)。

你说弘树对人间已经毫无眷恋了?

但现实是,日本不是还有一位相当善良的老爸在等他吗?

(在后来报复托马斯的过程中,被后者杀害了)。

其次,托马斯是否是开膛手的后代重要吗?

至少站在社会发展角度来看,他作为IT帝国的掌控者,理应做出的贡献会是常人不能媲美的吧?

除了在研发进度上对弘树催促了几分,又有何作恶?

不要忘了,在托马斯和弘树相处的过程中还存在如此恰似亲生父子的温馨陪伴场面呢---

所以在我看来,唯一合理的解释就只有这个:在青山刚昌眼中,人们对于企业家的印象就是唯利是图,就是十恶不赦的。

而如今加上恶魔基因,还有不作恶的余地?

于是,不仅青山笔下的弘树如此幼稚,就连托马斯本人也同样如此---后来他将弘树老爸杀害的动机,就出于后者威胁“会将他与开膛手的关系公之于众”。

不仅如此,青山为了凝重说服力,甚至还套上了“这是一个足以顷刻间摧毁IT帝国”的骇人惊悚的名号。

但归结来说,这又何尝不是创作者对动漫迷的偏见呢?

请务必留意我的用词“对动漫迷的偏见”,而不是“青山刚昌本人的偏见”。

原因就在于剧情最后,青山可是借由工藤优作的嘴巴说出了如下激愤的话语:“杀人魔的血又怎样?

世人怎样看你又怎样?

为什么你不加以抵抗呢?

很显然,青山是明白“恶魔后代也会是恶魔”的无稽之处的,所以他假借整部剧场版来宣扬务必破除偏见的价值观。

但问题的关键就在于,这种偏见理应不是约定俗成的认知错误吧?

(比方说社会对女人的歧视,对高考决定论的执着等等),甚或者说,这不应该是连幼儿园小孩也都知道的常识吗?

---真用的了让原本生活好好的弘树,在突然发现这个真相后就自此陷入绝境?

有点开玩笑了。

另外,对于延续了弘树意志的人工智能的作恶,其实较真来说也同样有点儿不可理喻---它的动机起源于“对现有日本世袭社会的修正”,初看起来确实挺大义凛然的,但细琢之后又会发现这样一个问题:“人工智能和弘树为什么会对现有的日本社会表以憎恶呢?

”。

难道更合适的做法不应当是“揭露祸害弘树的凶手的真实身份”吗?

AI没有如此作为,只是突兀般的就对日本青少年下毒手了,而原本带着“去游戏里寻找杀人真相”想法的柯南却自始至终都被割裂在现实凶案之外。

至于最后破解现实凶案的工藤优作,凭借的压根就不是推理,只是现场录像的拍摄,以及垃圾桶刀具的证物罢了。

这能说得上是“相辅相成”吗?

好吧,我们就假设人工智能的动机是没问题的,我们来看看它的整一个“修正过程”---首先AI并未赶尽杀绝,他虽然设定了每个参与游戏的小孩只有一条命,但只需要一名通关,那全部小孩都能够得到释放。

从这个设定好像也能够品出AI对日本社会尚存一丝希望的意味吧?

是的,我开始也是这样想的,但接着往下看后,我却发现了一件可怕的东西---这个所谓AI,似乎就是在玩弄小孩!

我能理解在阿笠博士试图通过语音给予柯南通关提示时,AI所做出的“摧毁大桥”的惩罚(毕竟作弊了嘛)。

但不好意思,AI在随后的历险过程中先后做出“将福尔摩斯移走”(好让柯南断绝得力的帮手),“让AI操控的小孩对游戏中的反派肆意开枪”(让柯南众人置身到极为危险的境地),以及剧末“将火车上的旅客通通清退”(断绝了柯南假借人力去分离火车的想法)。

这系列擅自修改游戏玩法,随心所欲的加重柯南地狱级别难度的设定,又究竟是弄哪样呢?

这算不算是“出尔反尔”的体现?

这除了属为“玩弄小孩”,又还能算啥呢?

不仅如此,就在柯南成功通关之后,他也点透了AI的良心:“你不是想将孩子抹杀,你只是想让他们通过游戏去获得成长”。

觉得合理吗?

我可真的从未见过一个拥有无上力量的人工智能,竟然会幼稚到认为“只需要让孩子体验几个小时的冒险”,那就足够将他们的劣根性完全清除殆尽,从而还日本未来以希望的设定呢。

况且啊大哥,你身上控制的那位小帅哥,不才是自始至终最恶劣的熊孩子吗?

你如今替代了他的身份,然后让他在过去几个小时一直以“沉睡”的状态度过,那究竟能够起到何等的修正作用啊?

坦白说,对于这样一个人工智能我确实挺无语的---一来,它莫名其妙的怀揣上了修正日本未来的使命感;二来,对于自己原设的游戏规则,却三番五次进行破坏,非要看到柯南队友从他身边消逝离去才能满意;三来,这家伙对改变人类心智的困难程度存有如此幼稚的认识;四来,你说幼稚就幼稚吧,但结果发现,最大的那个“毒瘤”却被他有意忽略了。

你们看,一个原本可视为极为超前的高科技设定,但在02年的这部柯南剧场版中却被创作者蹂躏得幼稚不堪。

那你们说这样的剧情发展,真能让人有所滋味吗?

《贝克街的亡灵》还真有资格被动漫迷视作为“神作”吗?

不可能的,“佳作”二字它确实对得住,但至于“神作”了嘛,不好意思,那只是情怀作祟罢了。

由此可见,在17年前就如此欠缺对宏观剧情的把控了,那放眼到又再度耗散了17年创意的当下,《柯南》剧场版除了走“科幻+动作”路线之外, 又还能有何作为呢?

说白了,其实结局早已决定了!

好了,今天内容就到这里,欢迎在下方评论区发表你们的看法。

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 4 ) 剧场版里最好的一部

看了一遍又一遍剧场里最喜欢的没有之一 剧情层层递进扣人心弦 各种铺垫的恰到好处配上画面音乐超级适合晚上看简直是一种享受 因为它对19世纪的伦敦充满了好奇 福尔摩斯和柯南穿插简直就是一大亮点看的那叫一个爽 跟柯南一组的那几个小朋友也在游戏的层层递进中得到成长 “如果可以真实的让你毁灭 为了公众的利益我很乐意迎接死亡 ”新一小兰越来越有默契越来越理解彼此 新兰党很满足了

里面我比较喜欢的台词1 简直就像走向腐败的日本世袭制的缩影,正式伴随着这种世袭制,人类的错误历史被不断地重演。

政治家的儿子长大依然是政治家,董事长的儿子长大依然是董事长,这样的话无论过了多久,日本也不会有所改变。

2,新一:我很喜欢当时福尔摩斯说过的一句话,你知道是什么吗?

兰:不知道 新一:那就是如果可以确实的让你毁灭,为了公众的利益我很乐意迎接死亡。

兰:莱辛巴赫瀑布喔,柯南 柯南:难道你 兰:对不起,不能陪你到最后。

(超级感动 我当时的qq空间就叫莱辛巴赫瀑布下的约定)3 你们还没有浑身浴血,你们还活着不是吗?

你们已经放弃了吗?

你们明明就已经将 双手摆在揭开真相的绳结上了。

在人生这一束无色的绳索中,缠绕着一条命为杀人的火 红色线索,而揭开这个绳结不就是我们的工作吗?

4.人生不只是游戏这么简单

 5 ) 惊喜的柯南剧场版

观影之前,原以为是部悬疑感十足,快感十足的探案电影,但是不全是关于这些的,超出我的预期,本片放弃了复杂推理的叙事风格,转为了一部剧情虽然简单,但韵味十足,欧洲复古风浓郁,末世科技感,批判风格!

期中揉杂了诸多精彩的元素,本片可玩味的点非常多,使我欲罢不能!

一开头,讲述了关于一个男孩创造了一种人工智能的故事,但完成之后,纵身一跃结束了自己的生命!

在这里便埋下一个疑问,埋下一个伏笔。

这个人工智能名为“诺亚方舟”,一个古老的故事里,上帝为了惩罚世人的罪恶,制造一场洪水来制裁他们,只让善良的诺亚一家活下来了。

暗喻着人工智能可能成为惩罚罪恶的上帝,但善良的人会被诺亚方舟拯救。

这人工这个人工智能被称为有史以来最伟大的发明,表面上预示着改变人类的历史。

但也会成为毁灭人类的的来源!

这个世界是一个冰冷糜烂的世界。

宏树妄图改变这个世界,可是终究敌不过现实,他深知人工智能不会用在正途上,也只有无奈的死去,也将自己的精神的赋予了诺亚方舟!

也就闹成了柯南一行人进去游戏世界的之后的一些事,宏树一开始被魔化成了一个邪恶无底线的恶魔,制造各种混乱,满怀怨恨,希望将这些执绔子弟一并消灭,以为就可以改变世界,但事情哪有那么简单。

一个从小被日本教育背景下当成一个异类,也经历了双亲分离,背井离乡,可是到了美国,也被当做一个工作机器,没有一个快乐的童年。

真是深深的嘲讽呀。

批判了古板的教育制度和缺失关爱和天真的童年生活。

一个病态的社会也终究会诞生一群奇怪的人。

一个男孩这么小就背负了这么多,有这么多怨恨,变得如此疯狂,也就不难理解,当我认为剧情会这么推展下去,结果结局来了一个大惊喜,使我感到异常欣慰。

虽然是近乎说教的解释,可是,听来还是有所感触,一个人虽然深受苦难折磨,原以为饱经沧桑已面目全非,但是他毕竟是一个孩子呀,结尾他和柯南的对话,让我感觉到他就是一个充满童真,爱好玩耍的小孩子。

表示和他们一起玩很开心,而且最后帮助柯南成功闯关,也许他们没有过关,他们也不会死。

但是本片最大限度的保留了悬念,在最后才通过柯南的口来道出真相,被震惊了。

虽然世界是如此无情,但存在于人心底的童真,真是那明亮又无邪的那一抹晨曦。

关于这个游戏,也预示了未来的发展,游戏终将会往这一方面发展。

我们将进入一个全新的时代。

虽然不是新鲜事,但真正实现时还是会让人非常欣喜,就如3D时代的到来,就带给了我们全新的体验。

人工智能的发展逐步完善,到底是带来很多便利还是会带来去洪水般的灾难,我看灾难与否,看的还是人们自己的抉择。

片中人工智能诺亚方舟看似已经失控,但是也只是对人类的警告,并不是真的想害大家,还好掌控诺亚方舟的是这个孩子!

要是换成其他人,柯南一行人也许就没这么幸运了。

而且,现实肯定不会如此。

人性的欲望是无穷的,人性的丑恶也源于欲望。

科技的强大,也许终有一天会毁与自己。

游戏被命名为茧,一是形状与茧相似,二是在体验游戏的人大多的孩子如结茧之前的幼虫,三是解救后的小孩,如破茧成蝶后的蝴蝶,预示着重生!

而且游戏世界也代指了一个美好的世界,灰原哀在片中说到:游戏世界其实还好,现实世界其实更加黑暗。

多么让人感慨的话语,细细想来,其实太有道理了。

本片有大量的铺垫和细节,虽然有很多情节比较刻意,但是还是让人惊喜不已。

说说几个有趣的点。

一本片通过游戏世界再现了那个衰败又不失光明的欧洲世界,带着大家进去一个不曾了解的世界,一个雾霾笼罩的城市,上演着属于那个时代的故事。

将大家熟知的福尔摩斯和柯南置于同一个时空,是一场柯南粉和福尔摩斯迷的狂欢。

二是本片通过双线叙事,一个描写关于在游戏世界的柯南,一个是在现实世界的父亲,虽然不在一起,但是同心协力共同破案,两人心系对方,为各自打气,没有刻意的煽情,但父子间的感情,让人感动。

亲情万岁。

三是游戏与现实的联系,片中的柯南与游戏里的福尔摩斯都是正义的化身,杀害他人的罪犯竟然流淌着开膛手杰克的血。

种种巧合的设定,也让我们感叹无巧不成书。

四应该是最后的反转,其实这一切都是设计好的游戏,他们最后都会胜利。

片中两个世界的人,通过游戏世界来对话,想我们透露了一个真实的宏树,让人唏嘘不已。

虽然他们在游戏的这一切都是虚假的,可是他们当中的经历的苦难,确实真的,大家都有所成长,原来他想做的不是通过毁灭来改变世界,而是通过苦难感化大家。

真是用心良苦呀,也代表了他那善良又美好的心,使我真的被感动了。

这也是我给五星的原因。

总之真的很惊喜。

本片也不仅仅局限于一部精彩的悬疑探案片,已上升到另一个层面,关乎教育的辩解,关于人性的辩解,关于科技的辩解,…包含得太多,可谓,柯南剧场版里非常精彩的了。

对不起,让你们遭遇危险,可是,我觉得好开心呀!

感觉是瞎几把写的,反正挺无聊的!

 6 ) 中国粉丝翻拍《名侦探柯南》真人版!

今天是毛利兰的生日,小兰祝大家天天开心!

湛江粉丝翻拍真人版#名侦探柯南 《外交官杀人事件》毛利兰出场了!

各版预告陆续在全网上线!

谁才是真凶?

2021年6月6日见真晓!

欢迎大家关注、点赞、收藏、分享,一键三连!

谢谢!

毛利兰生日送祝福!

6月6日真人版#名侦探柯南 《外交官杀人事件》一睹小兰芳颜!

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 7 ) 《贝克街的亡灵》 影评

在名侦探柯南15部剧场版中,我最欣赏的当然就是《贝克街的亡灵》(以下简称《贝》)这一部。

相比于其他的剧场版火爆的动作场面,或者仅仅当作一部动画来做,可以说《贝》已经不仅仅是一部动画电影,不是抓抓几个犯人就完事的,它不仅代表了名侦探柯南剧场版系列的巅峰,也是一部意蕴深远的电影,里面传达出来的价值观直到现在都值得我们借鉴。

(《贝》制作于2002年)这是我为什么要写这篇文章的目的,把电影里我能分析出来的一些东西与大家分享分享,也算是粗略地认识一下这部电影的价值吧。

电影一开始便是介绍这部电影的中心人物——天才少年泽田弘树。

他10岁便已经成为了麻省理工学院的研究生。

开头介绍这个是有目的的,不仅仅是为了为下面的人工智能做铺垫。

开头还介绍了他的家庭背景,这也是为后面做铺垫,到后面便知其意。

弘树在监控和压力下留下了代表他的人工智能便离开了这个人世,开头便呈现了一个悲剧。

他在最后问自己:“我能否像诺亚方舟一样飞起来呢?

”留下了承载他思想的诺亚方舟离我们而去。

虽然智力超群却依旧有一颗童真的心,但这样一个人却要被大人所控制,成为创造利益的工具,这不得不说是个悲哀。

镜头一转,两年过去了。

新一代的游戏机“茧”即将举行发布会。

在这个虚拟世界里,一切都有可能发生。

在发布会现场,能“有幸选中”参加“茧”体验的50名小朋友们的身份,被毛利小五郎一语道破:“警视厅副总监的儿子,银行资本家的儿子,执政党议员的儿子……影响日本未来两三代的人都到齐了”。

灰原更是深入分析:“这简直是日本丑恶世袭制的缩影,所以人类错误的历史将不断重演。

”我不得不佩服编剧能够如此深刻地反思他所处的这个社会,并敢于把自己的想法表达出来。

要是这部电影放在某朝,你的电影还想过审吗?

所以大家只好乖乖地避开此类话题。

而这正是我们当今社会缺少的一样东西。

之后柯南一行认识了诸星等一帮人,用现在流行的一个词可以形容这些小朋友:富二代。

他们对着柯南他们说:“人在出生时就已经决定他的一生了。

”童言无忌,这话在我们这些平民老百姓听起来非常刺耳,但却不得不承认这确实反映了很多家庭的状况,至少那些富二代们是的。

看到他们一副这模样,柯南只好感慨:“未来真令人绝望啊……”接下来当然是进入游戏了。

弘树的父亲坚村被杀,坚村在最后一刻在键盘上打下了“JTR”(Jack the Ripper,开膛手杰克),激活了弘树保留下来的人工智能,控制了这场游戏。

当然,红弘树控制游戏是有目的的——让日本重生。

把这种关系一次性清除干净。

因为关系日本几代的人都在这里。

这是一场与性命相关的游戏。

但是很多小朋友却在抱怨,甚至害怕,这个暂且不提。

在另一头,工藤优作正在解释更多关于弘树的背景。

在弘树的父母离婚后,弘树跟着母亲来到了美国。

为什么要这样呢?

因为弘树无法适应日本的教育——压抑孩子个性的成长,思想僵硬的教育机关怎么能够教育好学生呢?

日本这个国家都不承认个性这个东西,如果把以“遵循父母的路走就行”这种社会现象加以改变的话,日本就会重生。

从这里可以看出,前面打下的铺垫在这里得到了很好的解答。

在日本被视作“怪孩子”的弘树,在美国成了10岁的研究生,这不得不说是个讽刺。

在这部电影里,我觉得我们也应该学到一些东西,其实我们有很多问题跟日本比是有过之而无不及的,但我们却没有这样的批判意识,这非常可怕。

这部电影还有一个最大的特点就是双线并行。

在虚拟世界中柯南一行历尽千辛万苦,朝着游戏的终点前进。

我知道了世纪末的伦敦是大英帝国的最后一个繁荣时代,那时候贫富差距大,犯罪猖獗,人心堕落。

我还知道了福尔摩斯的一句名言:“如果真的可以将你毁灭的话,为了公众的利益我会很乐意迎接死亡”我还看到了在危急时刻大家的团结、信任,这些品质都弥足珍贵。

最后是整个故事的高潮,小兰拉着开膛手杰克跳下了火车,而柯南和诸星还幸存。

他们要活着才算通关。

但是火车已经停不下来,也无法把车头与车厢分开。

这时候,柯南绝望了,他在平常根本没有这样过。

最后在“福尔摩斯”的指引下,他们泡在红酒里,在火车到站后安然无恙。

其实,我觉得这里的火车是一列驶向未来的列车,承载着希望,梦想到站。

在最后,弘树与柯南见面,原来弘树借用了诸星的数据来参与这个游戏。

他说,跟朋友在一起玩真快乐,能体验游戏感觉真好。

接着,他解释了他对“日本的重生”的理解:不依赖父母的力量跨越障碍。

最后他还让柯南告诉那些小朋友们,现实中的人生不像游戏中那样简单。

多么纯洁可爱的一个人啊,就这样毁灭在肮脏的人世中,这又是一个悲剧。

但是我们可以从中获得很多对人生有价值的东西,这就是这部电影的力量。

最后,游戏结束了,大家返回到了现实世界。

一个个“茧”从地下重新升上来,好像经过孵化过的茧,破茧重生。

大家团圆,皆大欢喜。

这下你还能说《贝克街的亡灵》仅仅是一部供消遣的动画吗?

 8 ) 我对本片稍加全面的评价

本片需要从三个角度评价:一是作为柯南剧场版本身的本格推理;二是对福尔摩斯探案的致敬;三是在社会派方面的改良主义阶级调和思想。

推理方面,本片是创新性的游戏世界内外双重谜案,游戏内的推理其实并没有我以前认为的那么差,虽然没有纵贯整个故事的大解谜,但分布全片的即时解谜性质的小推理也确实不失精妙,扑克牌俱乐部的推理密度较高,出现了莫兰出老千、莫里亚蒂的酒、真正的莫里亚蒂这些推理情节,还有通过戒指找出开膛手杰克的推理,关于“诺亚方舟”借用诸星秀树的数据参与游戏这条伏线也留下了不少伏笔,“倒走的指针”这条线索最为巧妙。

相比起来,游戏外的樫村命案的推理反而相当拉跨,因此要扣一星。

游戏内的推理,前面说到都是即时性质的大量小推理,游戏内的故事首要亦非推理,而是一个致敬福尔摩斯探案的故事。

游戏内的世界,由雷斯垂德的名字的出现、房东哈德森太太的登场揭开其作为福尔摩斯故事世界的一角,福尔摩斯与华生的缺席吊足了福迷观众的胃口,为了解释福华的缺席而提出游戏故事发生在《巴斯克维尔的猎犬》的时间段,还有哈德森太太误认孩子们为贝克街小分队的情节可看出本片真是致敬到了细节处。

从牌馆的剧情开始,莫兰、莫里亚蒂、艾琳艾德勒等柯南道尔笔下的角色悉数登场,前述提到的牌馆剧情中的推理其实也都与福尔摩斯原著息息相关,而柯南在与莫里亚蒂、艾琳艾德勒告别时说的话是本片对福尔摩斯探案最精彩的致敬之一,而最后的列车场景中福尔摩斯的“不可能”的登场直接将本片对福尔摩斯探案的致敬拉到顶峰。

除了艾琳艾德勒与福尔摩斯的关系被魔改以外,本片真是一部对福尔摩斯的绝佳致敬作。

同时,本片把现实中的“开膛手杰克”案写进福尔摩斯的世界竟毫无违和。

本片或许是很多人的福学启蒙吧,在读过福尔摩斯之前,我甚至以为柯南道尔也写过开膛手杰克。

另外,在“致敬”这点上,本片又让我联想到后来的《万圣节的新娘》,本片是对福尔摩斯探案的致敬,《万圣节的新娘》则是对《震动警视厅 1200万人质》的致敬,而在致敬手法上,两部剧场版都很相似,都是挑出原著的经典元素展开故事,甚至把故事与被致敬的作品的时间线嫁接起来,都是相当出色的致敬。

以上都是对本片的赞誉,既然夸完了接下来就是批判环节了。

其实这事我一直在叨叨,现在要给一个完整的说法。

相信有很多人是因央视新闻引用了本片中灰原哀谈论日本世袭制度的片段,而将本片吹捧为一部宣扬左翼思想的作品,而后“诺亚方舟”劫持孩子们时的宣言更显激进。

然而考虑到后面的情节,这种吹捧实属可笑。

在故事的最后,“诺亚方舟”被指出“你无法让自己变得冷酷无情”,其真实目的是为了让这些孩子们得到锻炼、甚至只是为了跟孩子们一起玩,这些动机的抛出一一将原本的“左翼”色彩击得粉碎——真正的”诺亚方舟“,根本就是个充满幼稚性与软弱性的改良主义者。

有人会说,”诺亚方舟“只是个孩子,但我要说,这个故事终究是个成年人写出的故事,即使是以孩子演绎的故事,表达的依然是来自一个成年人的思想。

另一方面,事实上,此前我仅仅想到这一步,”诺亚方舟“动机的反转,或许仍可以归因为柯南剧场版的题材限制,并且还是有人因此仍将本片视为左翼电影——但这个可能性,现在在我看来也不存在了。

我们再回头看看游戏中的情节,进入伦敦世界的这些孩子们,根本就是两个阶级:少年侦探团是下层阶级,官富二代们是上层阶级,而他们在游戏中完全是一种合作的关系,这更印证了本片的中心思想从根子上就是阶级合作思想。

从片中的解释说,或许”诺亚方舟“从一开始就是那个动机,但在我看来,编剧的想法或许是,原本属于官富二代的游戏,在少年侦探团这些来自下层阶级的孩子们的加入后,出现了来自两个阶级的孩子们相互合作的景象,看到这一幕,原本主张斗争的”诺亚方舟“也逐渐受到”感化“,倒向改良主义。

其实从一开始就可以看出本片的立场就是反对”斗争“了:绑架一帮孩子扬言要抹杀掉,在本片中完全是反派的定位,恐怕连波波杀都要惊呼一句”有点极端“,这还真符合一些人对左的恐怖想象。

如此一部反对斗争、宣扬阶级调和的大毒草,竟被当作左翼作品吹捧,实属搞笑。

当然,对本片宣扬的思想认可与否,不同观众会有不同选择,我也有我自己的选择,但最起码,还是应该搞清楚本片宣扬的究竟是什么。

如果你从社会派层面上喜欢本片,请确保你并不支持斗争。

但社会派毕竟不是本片的全部,以前我因此给本片扣了很多星,但现在我决定只扣一星。

综上,本片一共扣两星,余三星,实际上也算是不错的评价。

另外,灰原哀也提出身处VR世界的人其实并不自由的观点,我最近也听说过来自刘慈欣的类似的观点,我还挺认同的。

科幻作品,或许还是应该面向星辰大海吧。

今天似乎是福迷公认的福尔摩斯生日,虽然我并不是福迷,但也谨以本长评表达我作为一名推理爱好者对福尔摩斯的致敬。

本来还想摆烂拖到明天再写,但想到今天是福尔摩斯的生日还是抓紧写了吧。

 9 ) 升华到社会问题的剧场版

东京·米花市·米花市政大楼。

这里正在举行,能够一举改变全世界游戏业界价值观的模拟游戏"茧"的发表会。

结合最先进技术的"茧",其游戏方式是先进入一部外型酷似蚕茧的大型胶囊,透过电脑操作让游戏者沉睡于历史上曾经发生过事件的年代,并进行挑战的虚拟体验游戏。

柯南、灰原及少年侦探队成员们也接获邀请,前往参加这场受到全世界瞩目的发表会,并阴错阳差的混入政界、财经界以及演艺界等代表人物的小孩群中,趁机乘上"茧"。

另一方面,"茧"的研发者兼负责人-坚村,竟然在发表会会场遭到杀害,而在这起杀人事件发生的同时,一个自称"诺亚方舟"的人工智慧闯入"茧"的电脑系统,并切断身处虚拟世界的 50 名孩童所有能与外界连结的管道,对现实世界中所有招待者宣布:"在这场解决历史事件的游戏中,只要有一个人能够存活到最后就算你们赢。

不过如果没有人能够存活到最后,参加游戏的所有人就会葬命于此。

"开始了一场失控的游戏。

为什么说是升华,就是一开始泽田弘树也就是诺亚方舟说的社会问题,企业家的孩子以后就要当企业家之类的话,然后就想改变社会的问题,锻炼一下孩子们这款游戏的确挺好玩的啊

 10 ) ベイカー街の亡霊

是我最喜欢的剧场版`我是分2次看完的,第一次和可乐看到一半是该去上课了,很恋恋不舍,很久以后才专程找到这部片看完,事实上很少有东东能让我这个习惯于半途而废的人那么坚持的单纯的福尔摩斯或者人工智能主题不会是好的噱头,而把两者联系在一起就如同小宇宙爆发一般让我好奇结局到底如何..聪明的孩子是不是都米有好的命运呢?可怜的孩子如果日本的教育制度有问题,哪中国的教育不是全部是问题?所以说是人性的区别.总而言之是部好片,最后一句,柯南真崩溃,走哪哪挂人.. - -

《名侦探柯南:贝克街的亡灵》短评

灰原哀为了让柯南通关 自己牺牲了;和开膛手杰克绑在一起的小兰为了让柯南通关 从开在悬崖的火车上纵身一跃…虽然为了凸显小兰女主的重要性让她最后淘汰,但是我竟分不清两个人到底谁更爱那个眼睛仔

6分钟前
  • 轻微
  • 力荐

已经开始走下坡路了

7分钟前
  • Jacklegend
  • 较差

人生远比游戏复杂,其实我们都知道一场游戏并不能改变他们的人生。但是提出这样的立意已经很棒了。小孩都清楚,大人们会用人工智能做坏事(摊手

9分钟前
  • Moulin
  • 力荐

福尔摩斯也看过,但只是看了热闹。从来没有敏锐的洞察力,真是惭愧啊!呵呵~

12分钟前
  • 黑糖
  • 还行

剧场版里最喜欢的。

15分钟前
  • Jin
  • 推荐

看到game over只剩下三人组的时候剧情就有点乱了,两边线都没有很好平稳交接,看困看困

17分钟前
  • 奶盖抹茶22号
  • 较差

这部画风还行,比最近的剧场好看多了。前一小时多太无聊了,找到杰克之后才凑合……现实位面真凶动机简直扯淡。感觉从小到大全世界都执着全息投影游戏,画了三十年大饼。。

19分钟前
  • 吴歌
  • 较差

这部……被富奸同志附体么= = 情节够平直生硬,连刻意做的煽情都没感动姐……

21分钟前
  • Vannie
  • 较差

大家都死了 只有柯南和终极BOSS活下来这种。。。有点2哦

25分钟前
  • 下辈子再努力吧
  • 推荐

我很好奇这重映用的什么鬼片源,我现场打开b站投个屏可能都比这清晰。

26分钟前
  • 健三快跑
  • 推荐

欣赏不来,说教,脑残粉。柯南的粉才会喜欢这许多人物和剧情,福尔摩斯的粉才会喜欢游戏里的剧情和细节,而我两者都不是,欣赏不来。感觉很低幼无趣做作。

27分钟前
  • Inferno
  • 较差

7.3分,说句心里话,我觉得剧情挺魔幻的。金田一与柯南,刚开始都是一本正经的推理剧,可不知道从什么时候开始,柯南里乱七八糟的元素越来越多了,保持初心的金田一却并不受中国观众的欢迎。看看柯南早期tv再看看这部剧场版,就这也配称作推理作品?这部电影根本没有被称为推理作品的资格。沾上了童年滤镜就尽情地往天上吹吧。

31分钟前
  • 狗官初音大人
  • 还行

主角团各种智熄作死行为,莫里亚蒂莫名其妙协助福尔摩斯的人,真的看不下去

36分钟前
  • KENN的守护灵
  • 很差

思想深刻风格日本人玩不转,如果没有突破的胆量。虎头蛇尾。开头很拉风,以为是神作,2002年的片子,又是记忆植入又是人工智能又是VR又是阶级固化又是致敬福尔摩斯,结果仅仅就是借用,越往后越跨,根本收不住。仅有的亮点就是思想家人设的灰原哀的吐槽。灰原哀是整部片子里唯一一个清醒的也愿意指出问题的人,日本的悲哀。还是《通往天国的倒计时》这种风格日本人驾驭得轻车熟路。

38分钟前
  • 草色连云
  • 较差

本来老柯剧场版我都当动画片不当电影没打过分,但早期几部还是值得写个短评的。这部是去年微博抽奖中了电影票在影院看的重映,可能是大银幕放大了缺点,也可能是我长大(老)了,8.8的评分对于电影来说过分高了。这部电影只能说设定大于剧情,所有剧情填充和人物塑造都围绕着设定展开。即便是目前这个科技水平下,自杀的孩子通过AI回魂的设定也跟推理题材格格不入,从这个意义上来讲,这才是最“柯学”的一部剧场版。如果纯按电影创作的标准,《通往天国的倒计时》和《瞳孔中的暗杀者》都更符合想象力、剧情、人物塑造几方面的硬件要求。作画上这部也明显力不从心,特别是在影院看,毛利大叔和新一爹那时有时无的胡子,不要太扎眼。所以这部之后是动画组肝不动了才开始进入电脑作画时代么?

43分钟前
  • 老李
  • 还行

电子灭霸为了解决社会阶级固化发起的人口革命实验,最后却妄图依靠游戏消解两个阶层的矛盾,同时也在向家长们为游戏正名,立意很好,但多少有点虎头蛇尾了。董事长大费周章地弄把短刀然后亲自杀人也蛮蠢的...

48分钟前
  • 阿孝咕
  • 还行

钻进电线成为人工智能是天才少年的诺亚方舟,绑着绳索跳下火车是小兰的莱辛巴赫瀑布。世袭制固化了社会角色分配,也点燃了底层阶级的怒火。血统滋长了下一世代的贪婪傲慢,也延续了后代杀人的基因。社会百姓何尝不是困在茧里,值得艳羡的是不在一起却心意相通的父子,即将永别却在过山车上絮叨的爱侣。

49分钟前
  • 西楼尘
  • 较差

贝克街的亡灵,看了十多年还是很感动。柯南分镜画得真的好啊,竟然细致到了表示时间流逝都用上了延时的地步。我是不是可以说一句007也有借鉴贝克街亡灵的地方:)

50分钟前
  • KOO
  • 力荐

很有想法把开膛手杰克和福尔摩斯联系在一起 并且很直接的点名社会问题 还算有意思吧

54分钟前
  • 错用神
  • 还行

作为新晋福尔摩斯粉,我只是被贝克街三字所吸引才补习的这部剧场版。莫里亚蒂魅力不足,开膛手杰克简直是弱智……不过本来就是动画片嘛,大过年的看完它就当是娱乐而已

58分钟前
  • 鲁大师-鲁提辖
  • 较差