看到了印象中不一样的龙,电影中的龙没有拟人化,是真正的猛兽或萌宠,有着动物的灵性。
电影刻画的龙性格形态都很分明。
夜煞:龙族非常稀有且最危险聪明的龙。
这种全黑的巨龙是维京人最害怕的敌人,因为它能隐藏在漆黑的夜色中,突然发出致命的一击。
它和其他龙的造型很不一样,融合了猫科动物的体型以及野狼般的眼神。
葛伦科:这是最搞笑的龙,因为它们的身体像河马一样笨重,但是却只有一对像蜜蜂那么小的翅膀。
它们生性懒惰爱睡,有时候飞一飞就会睡着。
致命纳得:性情暴躁、好动又具侵略性,是龙族最美丽的龙之一。
它们的身体五颜六色,飞行时活像是一只鹦鹉,但是它们很聪明狡猾,而且异常凶猛,不过它们像鸟类一样视线很窄,所以有很多盲点。
丑陋双头龙:龙族中体型最大,也最酷炫的巨龙。
它们的双头各司其职,一个头喷出易燃气体,另一个头用火花点燃火球。
搞笑的是,丑陋双头龙的两个头经常意见不合,所以常常攻击不到目标。
恐怖龙:就像是龙族中的吉娃娃犬,体型最小但是数量最多,它们小归小,却相当厉害,像海鸥一样抢其它龙的食物,不过它们的肌肉耐力不够,没办法飞太久,所以常常搭其它巨龙的顺风车。
猛烈凶魇:全片最经典的巨龙,最符合传说中的恶龙形象,喷出来的火球会在目标身上爆炸,甚至会将自身点火,全身燃烧攻击对方。
喜欢上了夜煞,龙才是主角吧。
故事的设定发生在博克岛,这里的气候环境恶劣,造就了维京人坚韧敢于冒险的品质;与他们生存于此的还有龙族,它们巨大凶猛,给维京人造成了巨大的威胁,因此这里的人们世世代代恐惧龙,屠龙成了世代延续的使命.其实归根到底还是为了生存.其实,人们对于无知的事物总是存有一些恐惧的,当这些事物与自身产生冲突的时候,人类的办法就是消灭他们.杀戮由此而生,但有时候,直面恐惧,与之接触,了解他们不才是最好的生存之道吗?驯龙高手就是向我们展示了这一点.希卡普是个瘦小的维京人,与其它的维京人相比有点格格不入.故事从希卡普遇到一只少了半边尾巴的夜煞开始.他给它取名无牙,他发现,他害怕龙,其实龙也在害怕他.慢慢地,在接触中希卡普了解到龙族并不是可怕的物种,掌握好方法,他们其实可以很好的相处.一切为了生存,当面对共同的恐惧时,弱小的一方就会合作,共同对抗.一次偶然的机会,无牙和希卡普进入了龙穴,发现所有的龙都给一只巨大无比的龙献贡,原来那些龙与维京人作对,偷盗他们的食物,也是为了自身的生存.龙族对于那只巨无霸来说就如维京人对于龙族的恐惧一样.因此,为了生存,出于同样的恐惧,在最后龙族和维京人才可以协手合作共同对抗那个巨无霸.
本来就对北欧的风景和音乐没有任何的抵抗力, 再加上我一直对动画的偏爱, 所以这部电影轻轻松松地就把我的心给抓住了.我一直都会把梦工厂的动画和皮克斯的动画放在一起比较. 梦工厂的恶搞风一直都能让我一边开怀大笑, 一边疯狂地消耗爆米花. 而皮克斯的动画往往都能让我静下心来细细品味, 最后狠狠地被感动一下. 事实上, 我从来没有像《驯龙记》这样享受过一部梦工厂的动画, 连梦工厂的招牌大作《怪物史莱克》都没有那个能耐. 或许是因为我对维京人的文化, 对北欧文化的热爱再加上动画中人物的刻画才让我对这部电影如此地喜爱. 不得不承认《驯龙记》中人物设计得很成功. 个人认为这是梦工厂把人物设计得最可爱的一部动画, 特别是主角Hiccup, 那种呆呆傻傻的感觉配合Jay Baruchel的配音简直无懈可击. 电影本身的视觉效果也非常赞, 3D给此电影的视觉效果加了不少的分, 唯一的遗憾是因为晚到了电影院而错过了那场IMAX 3D. 但看完电影后我可以很明确地告诉别人至少这部电影的3D版绝对是物超所值的(关键词: InTru3D).虽然梦工厂讲故事的能力常常不能和皮克斯达到同一个高度, 但这部动画让梦工厂从去年的《怪兽大战外星人》回到了一个该有的水平. 从Hiccup举着匕首对着Toothless下不了手, 到为了给Toothless解开钢链Hiccup跳到着火的船上, 最后一起沉入海底; 从Toothless对着Hiccup张开大嘴怒吼, 到最后Toothless奋不顾身的飞向斗兽场和火海去救Hiccup, 这两个孤单的灵魂交织出的友谊让人感动. 还记得那个镜头, Hiccup低下头, 伸右手等待Toothless把它的头靠上来. 当Toothless也闭着眼睛把头靠在Hiccup的手上的那一刻, 我的的鼻子酸了. 我承认我是一个很容易被感动的人, 有的时候一句台词, 一个眼神, 一个动作都可以把我感动. 而在这短短的90多分钟里, 我看到的是在现实中少有的东西: 永不磨灭的信任和不离不弃的友谊. 特别是结局的一幕, 当Toothless破损的尾翼和Hiccup残缺的下肢出现在同一个镜头时, 我知道梦工厂终于回来了. 动画片不需要和文艺片一样去批判现实的残酷, 动画片应该带给人快乐和希望. 因为在这90多分钟的虚拟世界中, 有太多比现实美好的东西值得我们去回味.我一直都认为我们正处于动画的黄金时代, 从《WALL E》到《飞屋环游记》, 从《功夫熊猫》到《驯龙记》, 从《了不起的狐狸爸爸》到《卡罗琳》都让我这个动画Geek惊喜万分. 也许你会质疑这部电影是否真的能有这么高的评价, 也许你会质疑梦工厂的动画是否也能像皮克斯的动画那样值得让人重新走进电影院再看一次. 我想这一次的答案是Yes. 烂番茄上98%的高分和IMDB上8.3的高分都验证了我不是第一认为这部电影很优秀的人. 当然, 我相信我也绝对不是最后一个.那么就让动画的黄金时代来得更猛烈些吧!
《驯龙高手》这部影片主要讲了一个叫格格的小男孩,他生活在围巾部落里,他的父亲领导着整个部落。
因为在这个小岛上有许多龙伤害岛上的人民,格格的父亲就带领着岛上的人民反攻。
格格他非常弱小,谁都看不起他,可是他却想杀死一条龙,让别人见识一下自己的本领,但他一直下不了手。
有一天,格格在森林里发现了一条被绳子捆住的龙,于是他用随身携带的小刀割断了绳子。
格格发现这条龙只有半条尾巴,于是在格格的精心照料下,这条龙变得武艺超强,力大无比。
格格也成了龙最好、最亲密的朋友。
在一次与龙漩里的巨龙决战时,格格牺牲了自己的一条小腿,变成了铁钩腿,于是格格便成了小岛上最勇敢的孩子。
自从格格打死了那只巨龙后,别的龙也不像原来那样凶猛了,变得温顺了。
而且,百姓们还在这个小岛上建立了龙的乐园。
看了这部电影后,我知道了动物也是有血有肉,有感情的。
只要我们每一个人学会去关心爱护动物,保护动物,动物是不会伤害你的。
让我们每一个人行动起来,保护动物,保护和谐的大自然吧!
龙和岛上的居民,是对立面,龙经常骚扰岛上的居民,而维京人以屠龙为事业,此处,龙是代表和美国价值观不一样的其他国家,而岛象征着美国。
美国人认为,和美国价值观不一样的国家的人都是邪恶而又无法理解的,所以就被丑化成了龙(此处的龙稍有西方历史常识的人都知道,和中国的龙不是一个意思,中国的龙是吉祥的象征,而西方的龙是邪恶的象征)。
双方一直争斗不休,没有穷尽。
此时,小主人公出现了,他代表了美国的对外政策中的怀柔派。
其核心思想就是对付那些敌对国家,不能硬碰硬,只能去试着找准那些国家人的习性,然后逐渐地驯服那里的人民,从而听从美国的指挥。
在龙巢里那个统治者“巨无霸”的龙不但能享用别的龙带给他的食物,稍不满意还会吞食自己的族类。
这象征着在美国的眼里,那些国家必然有一个极其自私的集权统治者,他压迫和掠夺着自己的子民。
所以,美国想当然地认为那里的子民也渴望摆脱这只“大龙”的统治。
于是,就出现了当维京人把那只“巨无霸”打败后,其他的龙就欢欣雀跃,心甘情愿地当了维京人的宠物,于是乎,天下太平了。
整个世界,清静了。。。
影片改编自克蕾熙达·柯维尔的同名儿童图书。
影片的导演克里斯·桑德斯在2006年末因为在《闪电狗》创作上与《闪电狗》的监制约翰·拉塞特产生分歧而离开迪士尼动画部,后来改投梦工厂,本片是他在梦工厂的第一部导演作品。
影片里中无齿龙的角色设定,部分灵感来源于2002年的《星际宝贝》,而这部动画片的导演正是《驯龙记》的导演克里斯·桑德斯。
本片还在冬奥会期间特别制作了七段和奥运会有关的短片,展现了11世纪的“维京冬奥会”。
这次首度为动画献声,为希卡普配音的杰伊·巴鲁切尔说:“我比这部动画里配音的角色要大十岁,但是我却不觉得和他有代沟,这个角色其实是所有人年轻时候的一个投影。
”
从电影院走出来,嘴角无法抑制地上扬。
上一次一部电影让我这样发自内心地开怀大笑还是功夫熊猫。
How to train your dragon, 名字好听,电影也好看,主要原因归纳如下:1.它满足了你我对宠物的终极幻想。
宠物是只龙,这得多炫啊!
此龙鼎鼎大名为“夜的震怒”,能上天入海,能吐雷放电;会撒娇,也会飞身跃入火海救主人;会带着你垂直俯冲,还会把快咽进喉咙里的一条鱼吐出半条逼你吃。
比起一只只会满院子乱窜的甲亢型吉娃娃,它实在是酷帅许多。
其实若要光比装备先进度,电影里武艺高强的龙也比比皆是,比如那只喷火红龙。
可惜此龙顶着一口凤姐般的大暴牙,长相太过前卫,气质略显猥琐,实在不能俘获观众的芳心。
而Toothless不光长相俊美可爱,还相当会卖萌。
当它瞪着一对不输Shrek里那只猫咪的圆溜溜泪汪汪的眼睛对Hiccup咧嘴一笑的时候,座椅上的我恨不得冲上前去,给它一个狠狠的拥抱。
2.此片告诉我们一个真理:Nerds drive the world. 不是肌肉男?
没事!
运动神经不发达?
别怕!
只要你几年如一日潜心研究工程动力学,并在你们村儿顶尖技术部门实习,小小龙就被你搞定,大暴龙也被你消灭,老爸的脸笑开花,村民们都围着你orz,村里最辣的姑娘也到手了。
这再次遥相印证了小时候长辈们苦口婆心告诉我们的道理:学好数理化,走遍天下都不怕。
3.电影成功地捕捉了人类自古以来对飞行的神往并逼真地将这种感觉可视化到了3D大屏幕上。
这里推荐一下NY times的这篇 review, http://movies.nytimes.com/2010/03/26/movies/26howto.html , 我觉得真是精准到位。
同意A. O. Scott先生的看法,其实剥开外壳How to train your dragon本质上依然是典型的好莱坞式be true to who you are的成长故事,电影里也当然不乏让人觉得对得起票价的头晕目眩的大场面和震耳欲聋的声效。
可是,当你看着Hiccup骑着Toothless,随他们一起飞入云端看日落,穿梭于峭壁听海涛的时候,电影里的任何瑕疵都不再重要,一晚上的好心情就这样来得如此轻易。
英语:Viking瑞典语:Vikingarna【简介】中世纪是个荒蛮的时代,不单指人文的凋敝,新兴的国家各恃武力,争抢着罗马帝国昔日的版图。
凯尔特人、法兰克人、汪达尔人、萨克逊人,纷纷建立起各自的国家,当然还有维京人。
维京人生活在1000多年前的北欧,今天的挪威、丹麦和瑞典。
当时欧洲人更多将之称为Northman,直译为北方人,即北方来客。
维京是他们的自称,在北欧的语言中,这个词语包含着两重意思:首先是旅行,然后是掠夺。
他们远航的足迹遍及整个欧洲,南临红海,西到北美,东至巴格达。
但他们第一次在当地百姓面前出现,就是以海盗的身份抢劫掠夺。
撇开考古学的成就不说,我们可以从维京人自己讲述的故事中,了解他们的生活片断。
最早的故事、历史、诗歌并没有写成文字,而是通过口头的传唱代代流传。
直到公元1100年左右,居住在冰岛的维京人有了自己独特的文字,记录在兽皮上,或者木块、兽骨和石头上,这种文字由几条简单的曲线构成,称为Rune,最早有26个字母,后来渐渐演变成16个。
我们亦可以从同时代人的记载中找到维京人的点滴。
但是一些受害者,比如修道院的僧侣,他们的描述就有欠客观。
【政治】维京人的社会体系包括三个阶层:Jarl:王侯,多为大领主(lord),世袭的贵族;Karl:自由人,军队(army)的主力,武士阶层;Thralls:则是最底层的奴隶。
但这种划分不绝对,一个自由人可以变成奴隶,如果他丧失了所有自己的份地;一个奴隶也能变成自由人,忠诚侍奉主人,就会得到赎身的机会。
贵族与自由人定期开会,决定重大事件,解决争端,他们称这种会议为Thing。
最早的时候,国王是最大的贵族,他做出几乎所有的重大决定,以至于部族会议只负责一些地方事务。
但在冰岛,由于从来没有国王,部族大会决定一切,全岛的贵族与自由人都要参加,每年定期在某个地方召开,为期两周。
很久以前看过一部书,Jean Aule所写的洪荒孤女(The Earth's Children),那时惊异于这位阿姨怎么能写出这么详尽的史前风情(好书好书!
强烈推荐!
)。
书中的部落每两年会聚集到一个地方开大会,完成一系列的祭典、贸易、协商、竞技,想来就是参考了北欧的传统。
维京人无条件的接收国王和大会的全部法令,这些法令为每个人所熟知。
违背的人将被开除出部落,称为Outlawed,这里不是绿林好汉的意思。
这次被放逐者不能耕作任何土地,不能接受任何人的帮助,他们只能住在山洞中,过着躲藏、偷盗的生活。
【生活】维京人过着家族生活,父母子女祖孙姑侄生活在一个屋檐下头。
他们彼此忠诚,家族中的一员受了欺负,全家人就一起去部落大会要求公正。
如果一名男子被杀,他的家族多半会要求得到金钱或是土地的赔偿。
如果部落大会认为他们确实有权力做出这样的要求,凶手的家族爽快的付了赔款,那就万事照旧;但如果死者的家族觉得裁决有欠公正,他们就会私下里杀死对方的一名成员,于是怨怨相报,没完没了的世仇可能成为古老家系的额外传统。
女性谈婚论嫁由全家人决定,但她有权力从列出的清单中挑选一名。
婚后她还保有以前的财产,并且在丈夫出远门时负责照看家里的土地。
离婚很简单,夫妇俩发表一个声明,当着公证人的面说清他们离异的原因。
有些理由看来很可笑,比方说有丈夫抱怨他的妻子老是穿裤子而不是裙子。
孩子们则与长辈住在一起,直到他们成年后,出去加入另一个家庭。
在这之前,男孩子学习耕作、战斗技巧和航海术,以及工具和武器制造;女子则学习纺线织布,制作黄油与奶酪。
大多数维京人平时是职业农夫,他们住在乡间。
荒蛮之地没有大城镇的概念,只有少数几个重要的港口如约克和博卡,更多的维京人与其家族一起生活在小农场上。
根据记载或者挖掘到的遗址我们可以复员当年的房屋,发现所有的农场几乎都是一个样子。
主建筑是幢长方形的屋子,考究一点的,会额外增加一些独立的小屋,充当牲口栏和手工作坊,农夫在作坊内自己制造工具和武器。
在早期的长屋中,只有一到两个房间,全体家庭成员就在一间屋子工作、生活。
并且与饲养的牲口混居在一起。
这样的屋子一般有20米长, 6米宽。
厕所同时也是浴室,北欧人喜欢洗蒸汽浴。
正对着进门的地方,是一个火塘,全家做饭或者取暖都在这里。
这间屋子同时也是储藏室。
每面墙上固定着木质的长椅,白天坐、晚上睡,底下还堆放着各式杂物。
每户人家有一到两张高背椅,只有一家之主才有资格坐坐,或是来了什么特别尊贵的客人。
除了见过世面的国王以外,北欧海盗没有床的概念。
长屋中阴暗潮湿,没有地板,踩的就是泥地。
北方苦寒之地,树木稀少,偏偏石头都很少见,维京人垒墙用的是草砖,即将草和泥土的混合胚子稍加烧制,他们自己称为Turf,在冬季这种砖很保暖。
有些人家在砖墙内侧用木板再做一道夹墙,中间要空开一段距离,以免木板受潮发烂。
长屋通常有两扇门,窗很少,实在要有也就是一个简单的窟窿。
可以自由开合的窗户对于他们来说是多余的装饰。
全部的采光来自门,火炉上方为了排出炊烟的小孔。
夜晚照明用蜡烛,但是用动物的油脂做的,在密不透风的房间里点起来,可想而知是什么味道。
妇女在屋里纺线织布,所有衣服都是家庭手制的,手巧的主妇会加上较多的装饰。
她们把羊毛或者亚麻纺成线,织成布。
用蔬菜汁染上不同颜色,无外黄、黑、绿、褐、蓝、红等鲜艳的颜色,维京人喜爱这种醒目。
最后将布剪裁成衣服。
整个过程复杂漫长,所以每个人没有几件衣服,身上所穿的连续用上好几年。
其实日常维京人的衣服只要舒适就好,并不讲究式样,弗论什么时尚,以至于数百年的时间中,他们的装束一点没有改变。
大多数农场规模是很小的,依靠单独的家庭经营。
较大的农场需要更多的劳动力,农夫可以雇用没有土地的自由人,或购买奴隶。
这种古老的耕作方式至今没什么变化:春天播下种子,晚秋收获。
不能留过冬的牲口在秋天最肥壮的时候被宰杀,肉经过熏、腊、腌的方式被保存下来。
农夫的另一种身份是海盗,劫掠与耕作相交替。
海盗每年外出两次,春播或秋收之后,妻子会顶替他在家中打点一切。
冬季的气候总是很恶劣,北欧人躲在屋里修补工具,缝制衣物,硝制兽皮,同时准备好明年出海的船只。
当时家居的遗址和维京人的垃圾堆(还是保存很好^^),揭示了他们的饮食结构。
维京人的主食以肉类和鱼类为主,他们饲养猪、鸡、鹅、鸭、牛、羊,得到肉、奶、蛋,偶尔还打猎捕鱼。
他们种植黑麦和大麦用来做面包,用甘蓝和洋葱作调味品,此外还有大蒜和水芹。
他们用木杯或镂空的牛角喝啤酒,牛奶以及一种用蜂蜜自制的酒。
一天照例吃两顿,早上8点左右是早餐,晚上8点左右是晚餐。
全家人聚在一起,用木制的锅碗瓢盆做饭。
维京人用刀和勺进餐,但没有叉子。
【文化】维京人信仰很多神灵,有男有女,不同神灵照看着日常生活的不同方面。
他们时不时的在各处显灵,让适当的事情在适当的时间、适当的地点发生。
故老相传,神灵都住在一个叫阿斯加德(Asgard)的地方,相当于天堂所在吧。
在地底的世界自然也有地狱,叫做尼夫海姆(Niflheim)。
海盗们坚信,如果一个男人光荣战死,灵魂就能进入天国阿斯加德的神宫瓦尔哈拉(Valhalla),勇士的英灵在那里饮宴、欢歌、讲述传奇。
如果生为战士而很黯淡的是死在床上,那就只配进地府。
从这点出发,维京人相信人死不过是去另一个世界旅行,他们就在死者的墓穴中堆放很多的陪葬品,供其路上花用。
有吃有穿,各式工具,诸般兵器。
更有甚者,如果死的是国王或者了不起的大英雄,他们会将死者生前的战船与之一起埋葬,即是很有名的"海盗的葬礼"。
维京人认为,在动物中亦埋藏着神性,他们据此将动物分成善良的和邪恶的,相信幽灵的存在,地精(Goblin)和大地精(Troll)也来自维京人的神话。
维京人相信,有人可以预知未来,他们将这些先知称为真言者(Soothsayer),这些隐士居住在偏远的乡间,受着四方膜拜者的供养。
北欧海盗喜欢听故事和诗歌,有很长的一段时间,他们就用这种方式来纪录历史。
每个部落中有人专门记录这种故事,并编写新的传说。
将这些冗长的故事用文字刻到骨头上显然需要很长的时间,维京人在漫长的冬季躲在屋子里讲述父辈流传下来的故事。
职业的艺人或吟游诗人四处采风,参加每年三次的节日,也参加婚礼和宴会。
这种场合总需要歌唱与舞蹈,讲故事的人会得到某种形式的礼物,戒指或者项链。
他们的故事对于今天的人来说可能有点夸张,某人杀死了屋子那么大的野猪;某主妇一天挤完了一千头奶牛。
维京人的逻辑是这样的:值得描述的功绩不是已经做了什么,而是能够做些什么。
聆听维京人的歌唱需要极大的胆量和毅力,有个阿拉伯的旅行者去过丹麦后说:“我从来没听过这么吓人的吼叫,一群野狗的咆哮比得上他们的嗓音,但没有他们的放荡。
”北欧人喜欢玩文字游戏,他们的沙加满是比喻的复合词,用来指代某种事物而不用直接提到名字。
比方说,剑被称为战斗调料,这样的比方让后世的考古学家迷惑了很久。
他们还喜欢猜字谜,交换各种字谜是文化加流的重要部分,就像我们今天从BBS看到的各种笑话。
【战斗】从孩提时代开始,维京人就喜爱种种竞争激烈的游戏,他们比试马术、举重、划船、操帆和游泳,每年的部族大会同时也是北欧的奥林匹克。
最热衷的运动是摔跤,划出一片空旷的场地,中央放置一块尖头的界石,比赛的双方用力将对方推到石头上去。
此外他们还比试射箭、滑雪、溜冰。
所有这些比赛,都是为了锻炼出更加强壮的战士。
哪怕冬天躲在屋里玩的游戏也是如此,从阿拉伯流传来的棋盘游戏,内容总是围绕着攻守技巧。
维京人是强悍的战士,他们的人数较少,于是就得依靠周密的策划与出其不意的突袭。
在战斗中他们又表现的异乎寻常的狂热,捍不畏死,于是人们谈海盗色变。
他们的突击常分成两节:先在远距离上投掷长矛,发射火箭;然后用剑和战斧做近距离的了断。
在海上相遇时,海盗遵守古老的传统,一声不吭的将船系一起。
在船头搭上跳板,然后依次上场单挑,每个走上跳板的人都面临这样的命运:或者将对方统统杀光,或者自己战死,由后面的同伴替自己复仇。
如果感到害怕,可以转身跳进海里,没有人会追杀逃兵,但放弃战斗资格的人与死者无异,从此连家人都会忽视他的存在。
因此排在船头第一个上阵的,通常是最精锐的战士,他们在战斗中赤裸上身,发着粗野的吼声,忘情的享受战斗的酣畅。
他们知道,脚下的跳板浸透着祖辈的鲜血,自己的后代也会落脚在同一个地方。
愤怒使维京海盗显得强大而骇人,这种战士即被称为Berserker,狂战士。
没有人知道为什么,这种原始的战斗会激发出这么惊人的人类本性,狂战士的故事被代代相传。
战斗中生存下来的男人慷慨分享胜利,维京人的第一位国王名叫哈罗德(Harold),绰号细头发,他统治的地域就是今天的挪威。
一个夏天他出发去讨伐打劫他领地的海盗,征战时间过长,以至不得不在奥克尼(Orkneys,苏格兰北部岛屿)过冬,顺带就占领了苏格兰、设得兰和赫布里底群岛。
第二年开春大队人马要回挪威,这位国王就把新的领地交给罗根伐德伯爵统治,因为这位伯爵在远征中失去了唯一的儿子。
罗根伐德又把领地谦让给齐格尔德伯爵,因为在战斗中救了他一命。
今天苏格兰还有以齐格尔德命名的港湾。
贸易维京人的农场出产几乎全部日常生活用品,从工具到衣物,过着自给自足的生活。
随着时间的推移,擅长制造某种器具的人慢慢成了专门工匠。
他们随处开设店铺,但铁匠的铺子总在镇子的边上,因为炉子有失火的危险。
工匠生产的器具经过更多的装饰,他们制造工具、武器和珠宝。
维京的珠宝享誉至今,有很复杂的制作工艺,胸针通常是用白蜡为胚,白银或青铜浇铸,加以打磨制成,上面镶嵌彩色的石子或者珠宝。
琥珀和染色的小石子可以制成项链。
黑玉和绿松石则制成骰子和筹码,用来下棋。
来往的货郎冲州撞府,嗯应该是冲乡撞县的兜售这些做工精美的首饰。
维京人与很多地区保持着贸易上的往来,考古学家从北欧的墓葬群中也找到了不少别的地区的产品与钱币。
不过他们更加喜欢白银,商人随身带着天平,用银块充当砝码。
石刻与传说记载了他们的旅行:公元860年,沿着伏尔加河下溯的维京人来到了俄罗斯(其时还不叫这个名字)。
他们同当地的斯拉夫人作交易,从诺夫格罗德南下,沿河来到波尔加,用奴隶换取蜂蜜和毛皮;再顺着伏尔加河进入里海,换乘骆驼,一直来到巴格达,交易丝绸和香料。
另一条贸易路线是沿着第聂伯河到达基辅,进黑海,到达盛产葡萄酒、丝绸和伊斯坦布尔,出售精美的珠宝首饰。
维京人是很好的水手和船匠,相比较,别国的船去不了远海,设计也很笨重。
维京人的船分量轻,船身狭窄,吃水浅,可以在欧洲所有河流中航行。
维京人在冬天建造或者修补他们的船只,通常在露天建造,偶尔会搭个工棚。
船身和船桨用橡木制造,桅杆用松木,可以在大风中适度的弯曲,先用整条原木加工成龙骨,以保证强度。
弯曲的头尾单独加工,然后用铁钉固定到龙骨的两端。
接着在龙骨上架好横梁,就完成了整条船的轮廓。
沿着轮廓在船的两侧铺上蒙板。
这种整条的木板层层相楔,上面一层刚好覆盖住下面一层的边缘。
最上层的蒙板开凿了若干小孔,五米长的木桨从孔中伸出。
最后铺上地板,架上桅杆,在桅杆顶上装上金属制的风向标。
橹则安装在船体后部的右侧。
船帆的两侧挂上麻绳编制的网,防止船帆在强风中被撕裂。
这样的船最常见,全长二十米左右。
水手们随身带着一个小箱子,装着衣物和武器。
划桨的时候就坐在上面,但他们很少划桨,他们是操帆的好手。
每艘船的首尾都有一个舱室存放食物,储藏着黄油,奶酪,啤酒,淡水,肉食,苹果和干栗。
此外还有各种炊具,帆具和上岸用的帐篷。
他们穿着毛皮大衣,就在船上和衣而睡。
船上还能生火做饭,用一个装满沙子的盒子做炉灶。
在海上,他们用日月星辰做方向标。
天气差的时候也用指北针,一块简单磁化过的铁片。
在维京人漫长的旅途中,船是他们移动的家。
桅杆可以放倒,蒙上船帆就是很好的帐篷,海盗们甚至像阿尔戈英雄一样扛着座舰前进,从一条河到另一条河。
因为水运更省力,可以运载更多的人和装备。
不能坐船的场合他们就骑马,沿着古罗马的驿道前进,或者他们在冬日出门,可以借助滑雪和溜冰。
用鲸鱼骨制作冰刀,绑在鹿皮鞋底上就成了冰鞋。
雪橇可以运载病人和老弱,或者大量的装备。
不管怎样说,他们讨厌步行,因为既慢又要背负沉重的行李。
为什么维京人一直在旅行,有很多种说法,有人认为是天性使然,更得到公认的看法就是,他们在寻找着可耕作的土壤。
北欧有这么一个不成文的规定,一家之主死后,长子继承家业,别的儿子成年后必须离开兄长,自己组建家庭。
这样随着人口的增长,北欧原本不多的耕地更加不敷使用,于是维京人四海为家,寻找着好的地方开辟农场。
【海盗的足迹】维京人(亦即「北欧人」)又被罗马人称为日耳曼人,是最后一支威胁欧洲的蛮族部落。
从他们在斯堪的那维亚的老家散布开来,他们会以龙船(因为在这种小船的船头和船尾雕上龙头而得到这个称号)横渡海洋并突然作出攻击。
他们会先作出突袭然后洗掠,在任何庞大的抗抵部队能作出攻击之前就会自行撤退,不过他们的行径却逐渐变得更为大胆。
到了后来,他们甚至占领并定居在欧洲重要的地区。
身为异教徒的他们会毫不犹豫地杀害教士和掠夺教会的财产。
一般人都会惧怕于他们的无情和残暴,他们就像来自地狱的魔鬼。
在当时,他们是卓越的工匠、水手、探险家和商人。
维京的老家是挪威、瑞典和丹麦。
他们和后代曾一度控制了大部份的波罗的海沿岸、俄罗斯的内陆、法国的诺曼底、英国、西西里、意大利南部和巴勒斯坦的部份地区。
他们在825年时发现冰岛(爱尔兰的僧侣早已经在那里)并在875年定居下来。
985年,他们又在格林兰殖民。
有强力的证据显示,在哥伦布发现新大陆之前的五百年,他们就曾到达纽芬兰并探索了部份北美地区。
在公元第六和第七世纪,维京人开始在波罗的海东部沿岸作出突击,然后再安置下来。
到了公元第八世纪的末期,他们就从今天的俄罗斯遁河而下,展开长期的入侵,并沿途设置要塞来作防卫。
在公元第九世纪时他们统治了基辅,并于907年以二千艘战船和八万人的部队攻击君士坦丁堡。
不过他们被拜占庭的皇帝以最优惠的贸易条件成功收买。
维京人首次对西方作出攻击,是在公元第八世纪的后期。
丹麦人攻击和掠夺英国东北海岸的在林狄斯芬上有名的海岛修道院,这种攻击和掠夺开始成为趋势。
由于突袭英国、法国和日耳曼的规模和次数增加,因此逐渐变成为入侵。
他们并且建立殖民作为继续突击的基地。
在法国西北方的维京人的殖民地即一般所知道的诺曼底 (由北欧人的名称而来),在那里居住的人就被称为诺曼人。
在865年,大批的丹麦军队入侵英国,并一直控制大部份的英国地区达两个世纪。
在1066年之前,喀奴特是整个英国里面最后的国王之一,他同时统治了丹麦和挪威。
在871年,另外一支庞大的舰队从塞纳河溯流而上去攻击巴黎。
他们围攻这个城市达两年之久,最后才被巨额的现金报偿所买通,并被允许可以在没有抵抗的情况之下,掠夺法国的西部地区。
在911年,法国的国王让诺曼底的维京首领成为公爵,以换取他们皈依基督教和停止入侵。
自从诺曼底的公国成立后,就不断出现卓越的战士,包括在1066 年征服英国的威廉一世、在1060年和1091年之间从阿拉伯人手中夺取西西里的罗伯吉士卡特和他的家族、和由十字军战士所建立的耶路撒冷王国的国王鲍特温一世。
从公元780年开始,维京人越来越多的外出活动。
他们需要更多的贸易市场,需要更多的掠夺场地。
他们主要偷盗牲口和谷物,也不放过任何有价值的财宝。
他们迅速出击,得手后同样迅速的离去。
附近的居民深受其害,将维京人视作蛮人,冷血的战士。
公元789年,一伙维京海盗洗劫了多赛特郡,从此英格兰就受着不断的骚扰。
当地人与强盗英勇的战斗过,但更多的时候,他们缴纳赎金,称为 Danegeld(今天丹麦的赋税不叫tax,就叫Danegeld),让灾星快快离去。
但钱不是总可以解决问题的,海盗有好几股,这个大王离去,另一个头领翩翩登场。
在防守薄弱的地区,维京海盗很是猖獗。
当伟大的阿尔弗雷德(那时的国王不是皇帝,没资格称几世几世,只好在名字后面冠个Great)执政威赛克斯期间,他跟主要的维京部族达成协议,允许他们定居在英格兰东南部的地区,称为Danelaw(今天丹麦的法律称为Danelaw)。
即便如此,脆弱的和平还是时时被打破,因为每一方都想得到更多的土地。
海盗的族群众多,意味着劫掠永远不会停止,哪怕是加涅特,挪威和丹麦的国王,征服了英格兰之后,他的领地还是常常被瑞典的海盗骚扰。
不胜其害之下,这位强大的君主也不得不缴纳赎金。
唯一的例外是在1066年,征服者威廉一世带着诺曼底士兵踏上英格兰,他的暴戾连海盗都望而生畏,于是当地的老百姓在外国人的皮鞭下反而度过了相对平静的一年。
苏格兰离北欧更近,公元795年奥克尼群岛被维京人占领,然后是苏格兰和爱尔兰的海岸线为海盗所控制。
他们在这里建立了与挪威的贸易路线,并且以此为落脚点,向更西部发展。
苏格兰是挪威人的天下,相安无事。
爱尔兰复杂很多,挪威人、丹麦人还有爱尔兰海盗都不是好相与的角色,于是常常爆发大规模械斗。
直到公元902年,挪威人才暂时离开爱尔兰,之所以说暂时,是因为他们于公元917年就卷土重来,占领了都柏林作为贸易港湾。
1100年,都柏林才被诺曼人接管。
但是众所周知,诺曼人正是丹麦海盗在法兰西留下的后裔。
北海固然是满目疮痍,维京人越过直布罗陀,在地中海沿岸继续肆虐。
与强大的对手做生意,面对弱者就成了盗贼。
这些不法之徒甚至打劫修道院,因为修道院中总有大量储藏的食物与财宝,僧侣又不动手反抗。
沿着欧洲海岸线前进的维京海盗成了整个欧洲的噩梦,只有西班牙和法国幸免遇难。
公元844年,西班牙的阿拉伯军队在康多巴组织了一次成功的反登陆,伊比利亚半岛从此风平浪静,只有和气的维京商人来交易葡萄酒和奴隶。
法国国王"头脑简单的"查理先是老实交付了赎金,后来又学着英国人的做法,把最大的海盗头子罗勒(Rollo)封作诺曼底的大公。
须知,这位老兄是征服者威廉一世的曾曾曾祖父,他的后裔在1066年终于成为英格兰的国王。
挪威人离开家一直往西远航,寻找新的家园。
公元860年他们来到冰岛,原先住在这里的僧侣在一片恐慌下纷纷出逃。
公元920年他们来到格林兰开始定居,但那里的气候一年比一年寒冷,不能种植庄稼,终于1500年全部的维京人离开了这块冰冻的岛屿。
后人一直在寻找北欧人到过美洲大陆的证据,据称1898年在美国出土的一块北欧石刻,后来被证实为1958年的赝品。
1965年找到的维京航海图,有详尽的美洲海岸的轮廓,后来也被证明伪造。
直到1969年丹麦的一个海盗墓中,终于找到了一枚石制的箭头,后经测试证实确为美洲的产物,海盗们确实到过北美洲。
随着基督教在欧洲大陆的推广,维京人在金钱或者刀剑下逐渐改变了信仰,宗教终于让他们放弃了拳头上讨生活的做法,漂泊不定的海盗在各地定居下来。
他们的遗族今天在哪里呢?
除了北欧国家以外,我们来看看伊本•费德拉(Ibn Fadla),一位阿拉伯的旅行家的记载:“罗斯人居住在湖中的岛屿上,他们劫掠附近的斯拉夫人村落,将俘虏卖到伏尔加河的下游城镇。
”伏尔加河流域的原住民是斯拉夫人,部落之间多年不断的争斗之下,有人去北欧请来强有力的佣兵和领导人。
于是来自斯堪的纳维亚的瓦兰吉亚人结束了纷争,大量涌进的维京移民被当地人称为Rus,罗斯人。
直到公元882年奥列格大公建立起罗斯国家,将他们居住的国家称为Rusland,即今天的Russia,俄罗斯.斯堪的那维亚的居民在许多世纪以来,以放牧、农耕和捕鱼为生。
在公元第六和第七世纪,他们开始沿着波罗的海和大河深入俄罗斯等地贸易。
在某些不为人知的原因驱使之下,他们在公元第八世纪后期突然开始攻击性地入侵欧洲沿岸。
有可能是因为他们在从商时,惊叹于所遇见的财富、或是他们察觉到南方种族的弱点,也可能是因为新的航海和造船技术让他们可以作远航或迅速的移动。
793年,异教的维京人攻击在林狄斯芬的大修道院,这座修道院由爱尔兰的僧侣建立在英国东北海岸对面的海岛上。
快速、吃水浅的维京大战船让维京人可以从海上和河道上迅速作出攻击。
由于第九世纪的道路非常缺乏,所以维京人能够集中对付富裕的城镇或修道院;他们可以迅速地登陆且制服任何的反抗,并在任何有组织的武力赶到之前,便运走俘虏和劫掠品。
居住在日耳曼、法国及英国海岸和河边的人都十分惧怕这些入侵者。
这些地区的中央政府因为无力防御这种闪电式的入侵而陷入民怨。
人民开始转向地方上建有城堡的贵族寻求庇护,这种转变加强了贵族在地方上的势力亦削弱了国王的权威。
随着公元第九世纪的发展,维京人变得更加大胆。
规模更大的维京族群结合起来作实际的侵略,程度远超过以往的袭击行动。
他们洗掠包括汉堡、乌特勒克和卢昂等重要城市。
他们在不列颠以外的岛屿、爱尔兰的部份地区(设立都柏林)、冰岛和格林兰岛等地区定居下来。
丹麦人占领并统治英格兰的东半部约一个世纪。
其它的武力沿塞纳河溯流而上并包围巴黎达两年之久,一直到收取献金与劫掠品之后才撤走。
另一个族群统治了从基辅往西的俄罗斯地区,并从黑海攻击君士坦丁堡。
他们入侵回教的西班牙并深入至地中海。
在公元第十世纪,法国国王以割让部份领土(诺曼底,由古代挪威人或诺曼人来统治。
)向维京人买回和平,并封他们的领袖为法国公爵。
诺曼人并依协议皈依基督教。
诺曼人成为中古时代的一个非凡族群,曾经征服英格兰并建立第一个最大的欧洲王国。
其它的诺曼人亦征服了西西里、大半的意大利并在巴勒斯坦建立十字军的王国。
维京的入侵在第十世纪末期便已停止,部份原因是他们在成为基督徒后,不再听从过去异教信仰的战士价值观。
另外,斯堪的那维亚分为几个王国,新的统治者将注意力集中在管理业已拥有的土地上。
除此,维京的殖民者在俄罗斯、法国和不列颠等地亦被他们周围的文化所同化。
不过,为因应维京人的威胁而发展出来的欧洲战士文化,却随后在地中海东部的圣地找到发挥的新出口。
“世间万物,皆有灵性。
”——题记小嗝嗝和无牙仔历经重重磨难,在短暂的相处时光里有了深厚的情谊,一人一龙虽然语言不通,但彼此用眼神就能沟通无障碍,甚至在危难时刻,他们都放心把自己的后背托付给对方——他们之间不仅有亲情、友情还有革命情谊。
从不打不相识,让小嗝嗝发现人与龙是可以和谐相处的;到续集中,他发现反派把龙当奴仆来控制、驱使,那一刻,他意识到有很多龙需要帮助;而终章里,小嗝嗝绝望地看清了反派的人性——有些人的贪欲和自私是无法被说服的,龙只要活在人的世界里,将永无宁日。
电影改编自英国著名童书作家克蕾西达·考威尔的《如何驯服你的龙》,她被英国媒体誉为“后哈利·波特时代”的冒险奇幻小说家,而梦工厂慧眼识珠,把这故事搬上银幕,并在《驯龙高手3》的高潮部分奉上视觉盛宴——龙的乌托邦。
这个充满成长、冒险、神话和史诗色彩的终章,不仅展现了想象力爆表的世外桃源,还让我们在这份绚烂美景下,读懂小嗝嗝和无牙仔要分离的必然性——人类与龙族无法共存,哪怕他们的情谊再紧密,但最终,他们也必须离开对方,去拥抱自己的世界。
01、缺乏自信:“我还在寻找我的方向”小嗝嗝聪明机敏,洞察力和创造力极强,尤其擅长机械制造,然而优秀如他,仍总是自我怀疑,认为若没有厉害的无牙仔在旁协助,自己不过是个一无是处的人。
同时,由于他的成功都有契机触发,而他的每一个决定都是顺势而为,致使他看不清自己的实力。
好比对抗一次比一次艰难的斗争后,越来越多人知道博克岛上的龙族,一时之间他们成为众矢之的,这迫使小嗝嗝不得不“叛逆”思考,为族人寻找新居所——哪怕要迁离祖辈七代相传的家园。
我们可以想象,提议离开祖辈相传的家园,是极其需要勇气和魄力的。
小嗝嗝从不以维京人的骁勇好战而盲目行事,反而小心思量,为了保护族人和龙,避免开战而让大家痛失所爱,他敢于另辟蹊径,力主带领大家离开“舒适圈”,寻找新家园。
大家所在,即博克岛所在——他的敏锐度和前瞻性,正是一个领袖最宝贵的特质。
然而明明能力不凡,他却从没察觉到自己强大的领导力和行动力,更不认为自己有能力担任酋长。
尤其当他亲眼目睹无牙仔成为“众龙之王”时,那种不可逾越的距离,加深了他的自卑和不舍。
小嗝嗝的不自信,让他无法正视心中的信念,也让他越发依赖无牙仔。
直到长辈戈伯预言“总有一天,你会惹来一场打不赢的战争”发生后,无牙仔一再受到伤害,自知能力有限的小嗝嗝终于下定决心,让它与整个龙族回归隐秘境地,这才是保护它们的最佳办法。
《自卑与超越》中提到:每个人都会有一些自卑感,因为我们都会发现自己所处的环境有不尽如人意的地方。
如果我们能保持勇气,就能通过唯一的办法来消除这种感觉——改善现状。
至此,小嗝嗝终于接受改变,不再犹豫——他承担起一名酋长的责任,坚定奋进的方向,即使没有无牙仔的陪伴,他也要在自己的位置、自己的世界,完成自己的使命。
02、意识觉醒:“你照顾我太久了,是时候做你自己”在无牙仔天赋的本领下,堪称“神助攻”的它无论火战、水战甚至空战,都完美配合小嗝嗝战胜每一役,如此劳苦功高,于是曾有人戏说“是时候给它一个女朋友了”。
梦工厂不负众望,无牙仔在《驯龙高手3》里终于迎来了自己的伴侣“光煞”,而且为了方便无牙仔追求光煞,小嗝嗝还主动为它做了功能升级的新尾巴。
所以到了终章,小嗝嗝和无牙仔的情感再次升华——从“士为知己者死”不惧怕牺牲,升华为“让你活得更自由”的放手。
通过“隐秘世界”这个主题,我们得知人类迁居不过是故事的支线,让龙族在人类世界消失,重返它们神秘而安全的起源之地,才是终章的主线任务。
“能力越强,责任越大”,无牙仔总是火力全开地支持着小嗝嗝,双剑合璧的他们总发挥出超凡的战斗力。
但无论小嗝嗝还是无牙仔,他们虽然心神相通,但依然是思想独立的个体,尤其当人生走到岔口时,他们的分离又是必然的。
无牙仔聪明、单纯、忠诚还实力爆表,它其实已习惯应付人类世界的危机,如果可以,相信它也愿意带着光煞一直活在人类的世界里。
但成为“龙王”后,它似乎也明白了自己的使命——单打独斗很容易,但要保护庞大的龙族,它们更需要一个天然屏障,一个没有人类欲望的世界。
随着无牙仔和龙族归隐秘境后,小嗝嗝终于在阿丝翠的抚慰下不再逃避,学会正视自己的优点并发扬它——在认识无牙仔之前,他就已经拥有勇敢和坚持这样的好品质。
如此看来,分别似乎不是坏事,反倒有几分“不识庐山真面目,只缘身在此山中”的哲理——只有跳出局外,才能看清自我。
所以换个角度看,各自成为领袖的小嗝嗝和无牙仔,在失去彼此的同时,也更迫使他们快速成长、成熟,能更独立地开展自己的人生——成就彼此,更成就更好的自己。
03、残酷真相:“人类的世界不值得”毫无疑问,博克岛上的维京人都是龙的拥护者,可他们对龙族友善,不代表其他人对龙族亦如此。
尤其多次经历因为人的贪欲、自私而伤害龙的事情后,小嗝嗝终于接受这残酷又无奈的事实——龙在人类的世界,永远不会安全。
然而令人更难受的,是电影照进现实。
在如今高度发达的文明社会中,有些人对动物的态度,就像反派对无牙仔一样——对可利用的、有价值的或稀有的动物,都抱有贪婪的心。
人类为了享受更多,不但破坏生态环境,从故意的买卖猎杀,到随意的垃圾污染,令处于弱势的动物一直深受其害,活在折磨和死亡的边缘。
“欲望无止境”,为了满足一些人的利益和物质的虚荣,于是屠戮式的工厂拔地而起,在我们看不见的角落残害它们的生命:如被人类扒皮的狐狸、鳄鱼、蛇和鸵鸟等,流水线上,它们被加工制造成各式名牌服装和包包,成为名流炫耀过后束之高阁的杂物;人类还捕捉野生的“杂食动物”麝香猫,为了增加它们排出味道独特的咖啡豆,就强制喂食单一的咖啡豆,不仅造成它们营养不良,且被困的身心也受尽折磨;还有最臭名昭著的“食用”穿山甲这个恶习,尽管新闻已多次辟谣,穿山甲鳞片的构成与人类的指甲一样,它的肉不仅没有营养价值,而且还含有水泥涂料、兴奋剂和镇静剂等残留物;可就因为被利益者夸张渲染,令穿山甲不知不觉变成炫富的资本,然而,它只是一种靠挖洞食蚁来生存的动物而已。
从前因无知而捕杀或许情有可原,但如今成熟的文明和科技,不仅没让那些人学会敬畏生命,反而让他们有“主宰者”的优越感——对动物的生命可随心所欲。
如果有一种仪器,可以让人类对动物的恐惧、苦难感同身受,让人类体会一下肉体被折磨和濒死的感受,直面残忍和血腥,或许那些人就能知道自己有多么面目可憎。
不过仪器虽然没被开发出来,但不久前,一则热播的环保动画短片《转折点》,就“可爱而残忍”地演绎了人类与动物身份、处境互换的戏码:人类被动物豢养、奴役和宰杀。
这短片可用“诡异而真实”来形容,只是不知道,那一幕幕的触目惊心,充满讽刺的寓意,又能唤醒多少良知呢?
还记得之前新闻对新冠疫情的报道吗?
当我们因为疫情而全人类宅家后,回避人类的动物,终于可以悠哉地出现在静谧的街头,没有游人的喧哗,没有汽车的吵杂,大自然呈现了它的治愈性和复原力。
小鹿漫步意大利小镇,野猪出没小区街道,水母浮现于威尼斯运河,兔子奔跑在武汉的公路上,还有格外湛蓝清晰的天空——那大概是我们此生中难得一见的奇观。
但我们在看到那样的新闻之后,妙趣开怀的心情一下就回落了,因为这事实证明动物和人类不能“共存”。
人类与动物明明共享一个地球,但展示在我们眼前的,往往有种失和感,动物只能在人类清场的时候现身,不安定的、被驱逐的生存方式,让它们在人类聚集的地方举步艰难。
“人类的世界不值得”这是小嗝嗝的心声,但何尝不是我们的心声。
我们至今仍在寻求平衡之法,希望我们既可以了解、爱护动物,又更能敬畏生命之重。
写在最后:《驯龙高手3》承接了前两部的情节,在最后解释了龙族的起源和消失的原因,它们虽然已成传说,但与它们相处过的维京人,会永远怀念聪明又友好的它们。
成长,总是离不开分别这课题,情谊深重如小嗝嗝和无牙仔也不例外。
如果“分别”意味着拥有更好的自己,那么,我们何不勇敢说声再见?
就如小嗝嗝和无牙仔,他们最后不仅圆满了各自的人生,甚至会在我们看不见的未来继续前进,披荆斩棘,探索他们孜孜不倦的新领域、新技术和新世界。
虽然人类与龙族的共存已成传说,但我们和动物共存的日子仍在继续;希望经此一役,我们不仅能同心协力地闯过疫情的难关,更能认清动物对我们的重要性,感悟生命不分贵贱的厚重。
电影结局的那一幕的确触动了我。
Hiccup艰难的离开床,向门外走去,身边搀扶他的是从未曾离开的Toothless,导演刻意将Hiccup的下肢和Toothless的尾巴放在同一个镜头中。
仅仅几秒钟的镜头里,讲述的是两个无论是心理,生活抑或只是躯体均残缺的个体,因为与对方相遇相识,最终成为一个完整的整体。
Hiccup本是一个不能被接受的失败者,他不合群体得不到父亲的认同人们视他为麻烦,他需要一个能让他感受到存在价值的机会;从没人亲眼见过的Toothless,总是来无影去无踪,将对手毁灭于瞬间,传说中最凶狠邪恶危险的生物,却从未被人真正了解过。
当被捆绑着的Toothless与高举着屠刀的Hiccup四目相对时,一段关于归属和相互信任依赖,并在面临无数磨难和考验后最终仍然坚韧的关系就此开始。
这种关系是我们在现实中等待期望却始终难以寻获的,无论是爱情还是友情,现实中的它们面临太多欲望和诱惑也因此过于脆弱不堪。
有了这样的主题,《驯龙记》不需要再像皮克斯作品那样捎上现实的残酷,只需创造一个属于儿童,却同时能让成年人感到愉悦甚至感动的梦,那么它就成功了。
《驯龙记》完全没有冷场的时刻,观影过程就像坐上迪斯尼主题公园最刺激的SpaceMountain过山车,在3D眼镜中度过绝对娱乐的90分钟。
梦工厂这次大胆放弃了自家专长的恶搞,不多的小幽默恰到好处地遍布于全片各个角落,充分调动了气氛活跃了叙事节奏。
角色设计更是讨人喜欢,特别是像极了宠物猫狗的Toothless,每一个表情每一个动作都萌到极点憨态可掬让观众忍俊不禁甚至爱不释手。
导演Dean DeBlois是梦工厂从迪斯尼“挖”过来的,曾经执导过不温不火的《星际宝贝Stitch》。
这次的Toothless与Stitch有太多相似,不仅仅是外表和可以收缩的牙齿,还有看似凶恶却忠厚真诚的内心。
《驯龙记》另一个成功之处是片中大量的动作场面,特效的炉火纯青加上3D技术的进步大大提升了影片的观赏性,片中驾龙飞行的戏刺激中不乏浪漫,而3D技术比较起去年的《冰河世纪3》甚至《飞屋环游记》都是绝对显著的提高。
最后是主题的精准传达,虽然是老生常谈的沟通与理解爱与和平,却并没有让人感到厌倦,令我感触很深的段落是当所有人都知道了Hiccup的秘密却仍然执意要去打一场不必要且必败的战争时,Hiccup作为一个渺小的个体被卷在两个阵营之间,却无力去阻止去改变什么。
但是善于恶搞的梦工厂始终不是会讲故事的皮克斯,虽然有较大进步但由于没了恶搞噱头的遮掩,缺陷还是暴露了出来。
首先是片长因3D和影片类型受到限制,仅仅90分钟完全不够展示这样一段完全架空的传奇故事,最终导致片头过于仓促结局又处理得有些草率,那些难以咽下的小俗套全部集中在片尾,与前部分的精彩落差太大。
同样也影响到对影片配角的塑造,纵观全片,无数种飞龙各种性格的维京小海盗,但最终除了男主角Hiccup和Toothless再没其余能让我深记并喜爱的角色。
回想起《WALL-E》中上镜次数不多却让观众爱不释手的MO,这种角色在《驯龙记》中却遍寻不获。
梦工厂VS皮克斯的战争已经打了十多年,面对口碑上常胜不败的对手,梦工厂也只好拿票房说事。
如今老本《史莱克》死缠烂打到了第四部已经成了死胡同,去年倾力打造的《怪兽大战外星人》不幸完败,梦工厂太需要又一部《功夫熊猫》来证明自己了。
《驯龙记》的确是精彩的幽默的讨观众喜欢的,但是想要与强大的对手竞争仍需要真正的创新。
可惜的是《驯龙记》看似崭新,内里却始终是旧物,就像上文提到连最抢眼的主角飞龙Toothless也是导演早已做过的,这次仅仅是重复自己而已。
除开已经有些绝望的圈钱行为《史莱克4》,梦工厂今年也只剩下《驯龙记》能与皮克斯已经展开铺天盖地宣传攻势的《玩具总动员3》抗衡了。
《驯龙记》绝对是值得推荐的,至少在90分钟内它让我视觉上震撼了心情上愉悦了最后内心还小小感动了一下,对于如今压力过大的你我来说,这不就足够了吗。
2012.11.11重看,在没有其他影响下,Night fury很萌但对主人给成长没太大用处。和父亲的一条线过于薄弱无法撑起整部电影。
没什么意思,大俗套,剧情完全白开水
莫名讨厌的故事
视觉系3D动画,制作精良,剧情有点老套但故事愉悦不弱智,无牙可爱,配乐太赞。
好
和谐的生活离不开摸头与被摸头。
虽然没有皮克斯那么有深度,故事情节也略显老套,但是好的电影就是能让观众沉浸其中,不管是用画面用音乐还是用其他的。错过档期没去电影院看3D只能说是一种遗憾,还好720p的效果也十分的赞,这应该是我今年到目前看过最好的一部动画片。★★★★☆
架龙飞翔的感觉之前在阿凡达就体会深刻这次依然很出色。
比较幼齿...好萌的龙...
正常人一覺醒來發現自己被截肢了應該會嚇傻吧?男主角到底在樂觀什麼啊?
摸頭
x 和孙秀娟一起看的
真应该去电影院看~~~可惜已经下线了······
大人一开始总是不听孩子说的,看来哪个国家都一样😓
不喜欢这种类型
我要逐渐地降低对商业动画的评价了。
故事明显较弱,画面审美疲劳,如果看的是3D我想也许会多给1颗星,这也许时这部平庸之作高分的技术原因。
傲娇龙~
海鸥,海鸥,我们的朋友,你是我们的朋友,当我们坐上船去出航,你总飞在我们的船前船后,你扇动着洁白的翅膀,向我们快乐地招手,海鸥,海鸥,我们的好朋友,海鸥我们的好朋友。
还行