冲着“神秘”和“海”看了这部电影,以为在探寻最后,会有让人眼前一亮或由衷生出敬畏感,谁知结果平平无奇。
看荷兰弟和马克搭档,还是挺赏心悦目的。
在他们交锋的第一场戏,我以为马克很厉害,找他只是想利用他破解钥匙,谁知道他这么水,衬托出荷兰弟比他还强一些,come on,他好歹也是什么“退伍兵”出身啊。
两个女配很漂亮,不知道她们到底是雇佣兵?
杀手?
还是寻宝者?
如果我是老板,我不会雇她们,既没有惊人的武力,也木有超常的头脑,还不如找他们当女朋友来的实际些。
😂电影全程贯穿的麦哲伦环海,以为他们遗留的“坐骑”会非常壮观,当看到它们最后出现时,我的内心os:what the fuck?导演是想表达它们历经沧桑,所以应该旧一点。
恭喜你,做到了,连我看到他们找到的黄金,我都没觉得:哇,是黄金!
故事老套,剧情也没有很新奇,全靠几个演员撑着,真的挺一般。
无心成文,岂料越写越多,遂仍以文章格式发布,但非常口语化,权当消遣,不必推敲。
游戏改编电影总是失败的原因,主要是制片方喜欢凭直觉改编那些电影化游戏,觉得这种项目选取的都是着重叙事、画面精美、充满奇观场面的3A级作品,跟类型电影的属性契合度高,因此可行性大。
实则不然,这样的项目反而改编难度最高,所谓越像越难改,没有好导演、好编剧、好演员的话建议趁早罢手。
这里牵扯出另一个深层问题:游戏领域的3A级电影化叙事游戏,跟好莱坞大片一样是高度工业化模式化的产物。
但游戏开发流程跟电影制作大不相同,3A级电影化游戏不可能将所有重心放在剧作上,制作组还得操心关卡设计、互动机制、玩法构建甚至引擎优化等等一大堆东西,所以往往倾向于借鉴那些久经历史考验的剧本模板,编剧的重要性也比电影要低得多得多(但也有例外,比如顽皮狗那位和丑闻缠身的克里斯·阿瓦隆等,不过他们名气更多是策划人的身份赢得),而且开发游戏剧本也绝不是跟写电影剧本一样顺畅地从头写到尾即可,都是要结合关卡设计和玩法系统不断打碎重组的,哪怕是电影化游戏也是一样。
更极端的形态是会变成《黑暗之魂》那样高度碎片化的隐性叙事,因此也就不再算电影化游戏了。
就目前的经验而言,电影化游戏的剧本模板均来自于好莱坞工业代表的类型电影,是那些经历了漫长时间检验,被不断锤炼证明过的最为成熟的剧本模板,换种说法也就是最老套、陈旧的那种类型叙事模式:以旅程结构为基础(公路片、动作冒险片、正邪二元对立,一切元素都必须简明扼要),以单一视角集中展现人物的冒险成长过程。
这种故事放在游戏界依旧是比较新鲜的,因为互动机制的存在,表达方式大为不同,玩家感受故事的体验也就与看电影有着天壤之别了,自然赋予了如此老套的模板以新的生命力。
同时制作方又不用太考虑叙事节奏的编排(节奏掌握在玩家手中),而叙事节奏是类型电影的命脉,节奏出了问题电影基本就废了。
但游戏界反而自动避免了这样的难题。
此外,这类套路单一陈旧的故事,跟各式各样的关卡设计都有着良好的兼容度,市场前景也很明朗,所以目前仍旧是3A级游戏最稳妥的开发方向——当然也难免带来不少叙事失调的问题。
但如果又把这些老套的故事模板重新拿回电影界,那不就成反向田忌赛马了吗?
就拿《神秘海域》来说,2007年在PS平台推出第一部时,游戏界只有一个明显的竞品——《古墓丽影》,并且劳拉的冒险故事那时候还没有高度电影化,因此《神秘海域》经过两代的开发直接跃升为游戏界超级IP,也顺带让顽皮狗一飞冲天。
但本质上,内森·德雷克的故事跟劳拉一样,无非就是偷天陷阱加夺宝奇兵,现在又拿回到电影界,竞品可就不止《古墓丽影》一家了,还有《印第安纳琼斯》《国家宝藏》以及更早期的那些偷盗/夺宝片,比如法国的一些经典黑白片等等。
总之高超的和低劣的对手全都有,无论选择何种影像叙事风格,面前都会摆着好几座大山,这种情况下,你得有多大本事才能比肩那些珠玉呢?
枯燥无聊已经是对其最好的褒奖了。
而且《神秘海域》这种2007年的游戏剧本,放到现在的游戏界都显得有些过时了——否则电影化后重启的《古墓丽影》三部曲也不至于在市场表现上那么挣扎——何况再变回电影。
若一门心思要把游戏变成电影,第一个问题就是如何将强调互动的视听语言转化为强调叙事的视听语言。
故事在游戏中充其量只是一种资源,资源就意味着可以替代,只要关卡和玩法出色,没有故事都会不影响作品质量(任天堂)。
但故事放在类型电影里,那就是毫无疑问的主体,是根基。
但同样的故事,在去掉手柄、去掉互动后,视听方面没有更新的创意,不假思索碌碌无为地重述一遍,作为当年已切身进入过的玩家又能复现多少代入感?
作为长期浸泡在类型片里的观众而言又能有多少新鲜感呢?
《毁灭战士》《刺客信条》《杀手47》《马克斯·佩恩》《魔兽》……有一个算一个,都是认不清这样的事实而导致惨败。
而相对评价还行的朱莉版《古墓丽影》、吉伦哈尔版《波斯王子》和《寂静岭》三部,放在同类型里真的又有多么优秀扎实吗?
只是当年游戏改编电影还没那么成熟,只要不学乌维·鲍尔那样彻底摆烂,只要能到及格线,观众(玩家)们还是看在新鲜感上愿意宽大为怀,以资鼓励。
至于《生化危机》电影系列,我想只有无脑崇拜奇观的人才会认可那样的“魔改”,《新生化危机》更是“魔改”成了一个笑话。
就说这次的《神秘海域》,技术表现上当然是无可指摘的,但是这样的偷盗夺宝大冒险在电影界实在是太烂大街了。
要论还原度,内森·德雷克和苏利文都有值得商榷的地方,尤其是沃尔伯格,实在太不像苏利文了,彩蛋里蓄上胡子更显可笑。
但你说改编不一定非得百分百还原,那这个新的形象个性要能可圈可点也行啊,结果却还没有游戏里的原型人物有趣。
克洛伊形象也有所改变,依旧不如游戏里性感机智,但总体还算能让人接受。
艾莲娜没出场,之前总觉得是个遗憾,现在看来倒不如说是庆幸。
扮演山姆的年轻演员是帅的,举手投足也很有可看性,比游戏里的魅力要多一些。
看罢这个荷兰弟版的内森,我倒更想看看山姆的故事(可以不依照《神海4》)。
另外电影里的内森好像表现得很忌惮杀人,印象中就开了一次枪,反而少了一些作为系列玩家的恶趣味,甚至连敌人开枪的次数都不多了——《神秘海域》除了动作冒险元素外,第三人称射击也很重要吧。
整部影片的动作戏表现平平,之前看谁说的还说有成龙电影的味道……可别黑成龙了。
塌方规模比不上游戏不说,动作设计的想象力也不到位。
两场重头戏,一个运输机大战,从沙漠改到了海面,拍的还算流畅,但依旧缺乏创造力,不是说换个场景就能有新意的。
玩过游戏的人看罢很可能不以为然,没玩游戏的人会下意识对比同类电影中的相似桥段,比如《碟中谍》就有好几次高空作业情节,甚至十多年前的爆米花动作片《天龙特攻队》都还比它更眼花缭乱一些。
结尾直升机挂着古代大船来回飞,我幻想着船上的人在天空中互射大炮肯定也很有趣,结果最后只开了一炮,多数时间就是两架直升机追逐穿梭,调度不可谓不乏力,船上的打斗也只能说是聊胜于无。
结果影片唯二两个让我有点激动的地方,一个是片头的PlayStation厂牌动画,一个是游戏主旋律的响起,跟正片一点关系都没有。
游戏改编电影真是一项难做的生意,要比小说、漫画改编难得多了,因为它的原型样本是跟电影高度相似的、同样以视听美学为表达基础的电子游戏。
然而还是那句话,电子游戏因为互动的存在,呈现形式上看似与电影有很多共同点,但叙事上的感知体验其实差异巨大,手柄赋予了玩家从生理维度亲身进入世界的幻觉,这一点是超越电影的。
如果不承认这样的差异,不想尽办法抹平这样的鸿沟,绝对做不出好的游戏改编电影。
我想,针对游戏改编电影这类项目而言,要么就不要拘泥于3A级电影化游戏,而是尝试改编一些高度风格化的独立游戏,比如《伊迪丝·芬奇的记忆》《奥伯拉丁的回归》甚至《邪恶冥刻》等等,或许至少在视听风格上有更多的发挥空间。
要么就不要拍游戏作品内的故事,而是拍游戏玩家或以玩游戏为题材的故事,比如我心中最出色的游戏改编电影——《头号玩家》——就是这样的路子。
PS:《地平线:西之绝境》发售没几天,风头就彻底被《艾尔登法环》盖过了。
《神秘海域》在国内档期本就尴尬,几天后《新蝙蝠侠》一上映也会就此消失……这就是索尼今年的宿命吗?
PPS:《神海4》和独立DLC《失落的遗迹》当初基本上是硬着头皮打通的,剧情真的乏善可陈,玩法也不再新颖,所以根本没有白金的想法,奖杯数少得可怜。
总之玩前三代时那种精妙的感觉已经没有了,无非就是画面确实很棒,2016年的游戏画面放到现在也不过时(下面三张都是实机画面)。
最近还在考虑要不要入手《德雷克合集》PS5升级版,想着入手了也不大会玩了,就很犹豫。
也不知道这个系列顽皮狗以后还会不会做,以后很可能就是德雷克家族下一代的故事了。
开头跳飞机这个,我持很大疑问,在这么大的风里,真的能跳上去吗?
...男二那个偷十字架的计划好垃圾啊,伪装成工作人员?
不仅这个机会漏洞百出,这个拍卖场的安保条件也漏洞百出...我好喜欢寻宝到酒吧这段,把酒倒在吧台上一把火点着的瞬间音乐进入drop男二提到养猫的时候我还有点开始喜欢上他了,但当知道他把男主哥哥扔下送死就一点都喜欢不起来他了。
真的很不想看男主继续和他合作。。。。
这部电影真的有毛病,解读黄金真正位置那里,给了三个男主回头看熟睡的女主的镜头,我还在担心男主会背叛女主,结果下一幕男主睡了女主醒了,女主背叛男主带着坐标跑了。
傻逼。
这个剧情我真的无语。。
就算知道是假坐标,也觉得女主很让人讨厌...太莽了吧,最近看了太多洞穴探险,看到男主竟然敢无氧气瓶直接潜水进入水下洞穴(就不怕洞穴太长出不去又回不去淹死吗)反派女一是怎么想的,开着一架带着一半黄金的飞机去追男主,她不能把一半黄金先放下,反正一时半会儿他们也飞不远,是在不行,你不是这么会跟踪吗,以后再去找他们算账也不是不行。
唉说实话由于我对某位调酒师的爱屋及乌导致我也很喜欢男主这个调酒师人设OMG我真的分不清导演是真的不会拍模板化电影还是努力想要改变一下模板不那么雷同导致人物稀碎...你连人物成长都不会拍吗,你定位就在这儿了老老实实当个没脑子的爽片吧...我这放假两天怎么挑了这两部烂片看啊...一部格林德沃,你说他特效不错魔法世界呈现得很精彩吧,但他剧情人物关系又讲得稀烂,可以说是除了魔法世界的IP和创意外毫无优点一部神秘海域,你说他流畅的模板剧情和节奏的确很符合商业爽片,但他除了男主没有一个人物形象是讨喜的(对男二我也不喜欢)(就算导演使劲儿想从他爱猫这点强行做出一些洗白)(不过反派女一,虽然人物也很脸谱化,但我很喜欢这个演员,准确的说是我分不清她(萨布丽娜的惊心冒险)和神盾局特工/教父里的那个女角色,但她俩我都很喜欢,就是一个字美吧)这个类型的商业爽片看太多了,连铺笑点的节奏都一模一样...买了电影票,明天要去看侏罗纪世界3了,其实我有预感,这部也只会是一部及格的作品不过也算了,不要去细想这些了,刚放假看这么多电影的初衷不就是好好爽一下么,也特意挑的商业作品这部电影真的让我很难办...
确定选角的时候觉得荷兰弟跟德雷克形象不符,荷兰弟有点太过年轻,外加蜘蛛侠角色深入人心。
索尼确定用荷兰弟感觉有点冒险,用的好就不说了,用不好的话会让人很跳戏。
容易让观众觉得德雷克和蜘蛛侠区别不大。
看完之后有所改观,先给游戏粉们扎个针,本部电影跟四作游戏内容的联动不太高,感觉像是一个前传。
荷兰弟的演绎让人不跳戏,外加有部分秀肌肉镜头,视觉观感也不错。
但是后面的彩蛋可以看出来,他们在往游戏里的形象贴。
动作戏还可以,解谜部分一般。
但是有点小诟病的地方,有一小部分是看到前面能猜到后面剧情的。
整体来说对路人很友好,对游戏粉的友好度也不错,电影里穿插了些游戏彩蛋,游戏粉可以看的时候找一找。
毕竟是游戏改编的电影,如果你要抱着很严肃的态度,建议还是不要去了。
不然会失望 最后这部电影里还有一些致敬成龙大哥的镜头,欢迎大家去电影院里寻找惊喜。
从彩蛋上来说感觉会有第2部,现场的大佬级游戏粉说接的是一代游戏的剧情。
期待会跟游戏有进一步的联动。
说疯狂更新就疯狂更新,这次看看能坚持多长时间~本次带来的作品是疫情期间上映的《神秘海域》,当时居家隔离看着身在其他省市的亲戚朋友都看过了着实羡慕的紧~不过最后也是热情给磨灭的差不多了吧,于是也就是找了高清中英字幕的资源来看~同样友情提示,以下内容涉及剧透,如果还没有观影的朋友可以先去观看正片~简单来说本作也还算一部不错的爆米花电影~比较推荐~作为又一部经典游戏系列改变的电影,其实看之前我还是挺期待的,毕竟作为我为数不多的看完全流程视频的3A大作其中之一,当初本作游戏的第四部的剧情我也是挺喜欢的~可是近几年的游戏改编类电影似乎也都是不温不火的状态,《刺猬索尼克》还算中规中矩,剧版的《生化危机》再次扑街,诶我为什么要说再次~再之前一点的《刺客信条》更是一言难尽,所以对于本作,即便是演员表里有汤姆赫兰德和马克沃尔伯格两位我都挺看好的演员,在看之前我还是会持保留态度~所幸最后观感还算不错~至少不知道甩了隔壁《刺客信条》几条街~本作的剧情我也就不过多赘述,毕竟作为一部冒险寻宝类主题的电影,除了要找的宝藏不一样,整个过程我觉得都莫名有种大同小异的感觉~能拍的出彩就可以成为同行之中的佼佼者了~具体可参考《木乃伊》系列,《加勒比海盗》系列等等~当然本作在寻宝中解密的过程有几处我觉得做的还是不错的~作为一个推理爱好者对于谜题的部分总是很感兴趣~虽然荷兰弟的脸看上去怎么都和我脑海中的内森德雷克不匹配,当然这很大程度上是因为我看的神海作品是第四部,其中的内森已经结婚成家胡子拉碴了~不过片中玩心机的部分也是看得出是个城府挺深的人~作为一部爆米花电影呢,本作自然也不缺让人肾上腺激素飙升的大场面~什么高空坠落、飞船追逐战啊,效果都是拉满的,所以视觉效果呈现上也是值回票价~最后简单说一说缺点吧,首先是本作的时长我觉着作为一部爆米花电影可能会显得有些短了,不足两个小时的片长,再掐头去尾之后,看完本作之后的印象感觉就没有那么深,估计是为了之后继续拍续集做准备?
希望如果未来有续集的话可以考虑增加一下时长,让剧情再丰满一些~另外是安东尼奥班德拉斯饰演的反派代表,不是很有钱吗连弑父这种事都干的出来,可是为啥就在我以为他要动用手段阻挠主角团时,反派内部内讧直接把他整死了?!
这一块的情节设定如果是贴和游戏原著的话那我没话说,可是如果是编剧的自创那看起来是不是有点过于降智?
我见过分赃不均内讧的,也见过最后关头内讧的,可是这一开始就内讧还主动减员的确实很少见吧~综合评分:6.5/10还是可以给个超过及格线的分数,一部分是本作的场面确实加分,演员的演绎也都到位,不得不说马克沃尔伯格是真的适合演这种老奸巨猾的老油子类型的角色,这个苏利文形象的贴合程度倒是超出了我的预期~另外一部分也是期待一下未来可能会有的续作吧~希望可以能进一步提高水准~最后也期待一下说不定会有的《战神》真人影视剧?
虽然前三部很血腥很暴力很成人,但是第四部相比之下就好不少,而且故事我很喜欢,加上今年要出的第五部,如果能够保证第四部一样的叙事方式和一个足以打动玩家的故事的话,我觉得有成为今年的最佳游戏的实力了~毕竟你片头都放了个形象所以我大胆预测一下也是可以的对吧~综上所述,预祝各位观影愉快~
我玩过《神秘海域4》,但是全片看下来几乎没有能让我激动的地方,三分之二的内容看的人昏昏欲睡,只有结尾的飞船大战很有创意,勉强加一分。
游戏改编的电影除了老生化危机以外基本都是这个德性,这些个导演不知道是不长记性还是从一开始就没想着拍出高质量的大片,总之这片子的剧情可以说小学生都写的出来,毫无惊喜。
几年前定下主角的时候就觉得荷兰弟不适合这个角色,看完以后我还是这样认为,相信玩过游戏的人都有同感吧;然后男二和女主也是莫名其妙的人设,毫无人格魅力。
神秘海域 (2022)6.02022 / 美国 / 动作 冒险 / 鲁本·弗雷斯彻 / 汤姆·霍兰德 马克·沃尔伯格只要这部电影有荷兰弟参与也绝对不会差,因为他不是什么演员,他是影帝,他是未来的奥斯卡金球奖,甚至可以这么说是奥斯卡终身影帝的获得者,这就是我们的汤姆赫兰德,我们的蜘蛛侠第三代传人,不管怎么样,他也是蜘蛛侠里面颜值最帅的,身高最矮的,但是能力是最强的神秘海域也把荷兰弟拍的特别好看
《神秘海域》由鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆·赫兰德等人主演,改编自同名游戏,本片在文戏上差失水准,情节与逻辑不符,打戏也没有让人感到拳拳到肉,很多事物与实际严重不符,一艘经历了被海水泡了500年还满载黄金的木船竟然让直升机吊着飞,木船500年早就已经一碰就碎了,何况是在海水里泡着,让人感受到仅是一部流水线般的作品。
上个月首映时看完本片,可以说这是一部及格线内的动作冒险片,这部电影票房的成功,完全是因为档期的选择,二月份的海外市场遭遇片荒,《神秘海域》在这个蝙蝠侠上映前没有几个对手能和它竞争。
因此,本片的票房成功我并不认为和成片素质有什么关联,也更不是什么所谓打破“改编魔咒”的种子选手。
甚至部分人给予好评的两位主演在我看来却恰恰是本片最大的失分项。
荷兰弟作为靠蜘蛛侠一角快速跻身为好莱坞准一线的演员,在演技上还有太多太多需要打磨的地方了,全片看下来荷兰弟没有什么给我留下特别印象的片段,不熟悉《神秘海域》原作的观众甚至会很难把他演绎的德雷克和蜘蛛侠区分开来。
马克沃尔伯格则更是一位发挥极不稳定的金酸梅热门人选,我并不觉得他演出了游戏中苏利文这个角色圆滑狡黠的人物性格,整部电影中大部分时间就是摆着副“沙马兰”脸,基本看不到多少情绪的起伏,除了片尾彩蛋片段留起了胡子,穿上了苏利文经典的绿色衬衫和左轮时才稍微有了些苏利文的神韵,其它时候他所演绎的这个角色可以被任何夺宝电影里的甲乙丙丁配角所代替。
大部分时候沃尔伯格的苏利文就只会皱个眉头
最后的形象还算还原
但为什么我还是依然会推荐去电影院看这部电影?
《神秘海域》的优秀是因为它在如今的电影行业中属于难得的做好了自己的分内事,没有对取材原型有什么过分的改编招惹游戏粉丝,也没有想借着这个机会去教育观众什么冗长的大道理。
本片就是一部非常纯粹的夺宝冒险电影,跟着线索来往于世界各地寻找失落的宝藏,中间掺杂着一些插科打诨,一点人物成长,还有比较精彩的动作戏,尤其是最后的“飞船大战十分契合神海的一贯画风,德雷克也在最后的这场戏中伴随着变奏的游戏主题曲背上了标志性的枪背带,加上棕褐色的衬衫和橄榄色的工装裤,彻底实现了银幕上人物形象的补完,让我们这些老玩家大呼过瘾。
电影中许多彩蛋也让熟悉系列的玩家会心一笑。
德雷克的箱子里开发团队顽皮狗的贴纸,德雷克从哥哥萨姆那拿到的打火机,甚至是几个重要的场景的灵感也杂糅了自游戏四部曲中的很多精彩情节,第三部的飞机大战,第一部的海岛,第四部拍卖现场盗宝,洞穴中的沉船都以不同的形式呈献给了观众,克洛伊的红裙都十分传神地还原了原作人物着装的精髓。
而最让玩家感动的还是游戏中德雷克的扮演者诺兰·诺斯(Nolan North)在片中的客串,当时在影院中当他出场时观众席上几乎没有认识他的人,但正是他的杰出表演为我们生活地呈现了第九艺术中一位值得铭记的伟大角色。
总而言之,本片除了演技,在节奏,场面,剧情上都十分稳妥,没有让人记忆犹新的长处但却足够让大家在影院里度过一段不错的时光,尤其在国产保护月结束之后,这样的电影确实值得票价。
它是给系列玩家粉丝的情书,对于普通观众也是一段精彩的冒险之旅,这样的纯粹却越来越难在如今被各种社会现象左右的电影市场里找到了,也希望可能的续作能再接再厉。
最适合的演员我认为是出演过《白宫陷落》的杰拉德巴特勒,他才是最像原作的男主角,不接受反驳,为什么导演主创团队那么瞎啊?
看看这面容跟游戏中才是最接近的包括身段,荷兰弟也不适合啊,一出场就是喜剧效果,把整部戏的调子都带偏了好嘛(;一_一)剧情也不太走心,简直是令玩家无比失望,要不就不要拍不要毁经典,要不就用点心拍好,不行吗?
2.5 感觉就像是国家宝藏+漫威蜘蛛侠
我越来越喜欢荷兰弟(的 rou ti)了😂
成龙电影+加勒比海盗+夺宝奇兵+碟中谍+荷兰弟360度展示秀…当然啦,游戏迷和荷兰弟迷们看得开心最重要~
It's hard to find a good partner in this game.
在一众六零七零八零后中,荷兰弟成功在神秘油锅中登顶油王。
荷兰弟明明年纪不大,却倍感油腻?
为什么游戏改编电影都失败了 原因就是游戏对电影是降维打击 电影人在改编游戏文本的时候就知道这个玩意做不过游戏本体 也不会如改编文学作品那样能让它更大众化 所以这个方向自一开始就是鸡肋
两个女演员漂亮,其他乏善可陈。
失去独特地域文化色彩的寻宝终究只是平庸的样板戏。
这类片子,流畅,无大硬伤,逻辑说得过去,就合格了
突然发现自己已经失去在类似无脑爽片里获得快乐的能力了。我可以勉强接受关于麦哲伦宝藏的设定,但当他们在热带的露天洞穴里找到那两艘有五百年历史的古船时,我脑子里想的是,在这种环境里船早就该朽没了,当直升飞机拖着船撞来撞去时,我想的是这可都是文物啊文物!至于白发黑皮奇装异服女反派这种尬出天际的设定……可能因为是游戏改编吧。全片最让我兴奋的一幕是,安东尼奥·班德拉斯和他的倒霉爹在圣家族教堂前谈话时坐的那把椅子我也坐过,我还在那儿画了张速写呢。
电影还不错,反派女的发型看着好难受,以为是满头的洗发水泡泡。
多麼低齡低智低配的遊戲型冒險動作「大片」啊,但能上天入海、絕地逢生、邪不壓正、天道酬勤,Adios adios, Barcelona, tienes mi corazón,還有第一次深海潛獻給了🇵🇭,以及珍貴的古地圖,都是加分亮點~PS:我只是來幫荷蘭弟貢獻票房的⋯⋯ @大渝影
新印第安纳琼斯系列。只是钥匙开来开去是不是有点老土了。
IMAX上看复古式肉搏还挺刺激的,老牌花美男班德拉斯居然沦落到只打了半部酱油,我还指望他突然爆衣呢,真是前浪死在沙滩上。
太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
不好看,靠荷兰弟的脸撑着看完了。
为找哥哥参加寻宝之旅,打得很爽,居然那么快就找到宝藏了。坏人这么弱,莫非在放水?最后居然两个人打一群雇佣兵,还抢了一架直升机和一艘船,可惜两艘古船被破坏了。
除了荷兰弟太嫩之外,找不到别的不足,德雷克的游戏配音有客串 就是沙滩上打招呼那位。经典游戏主题曲也有出现,游戏迷可以打8分了。开头有些拉胯,尤其是拍卖会部分太儿戏了,最后的飞船大战很爽。整体上还是推荐的