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濒危物种

Endangered Species,荒野狂屠(港)

主演:丽贝卡·罗梅恩,菲利普·文切斯特,伊莎贝尔·巴塞特,迈克尔·约翰斯顿,杰瑞·奥康奈尔,Chris Fisher,Brenda Ngeso,George Glenn Ouma,Aseem Sharma,Pritul Raithatha,Stephen Adog

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2021

《濒危物种》剧照

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《濒危物种》剧情介绍

濒危物种电影免费高清在线观看全集。
ENDANGERED SPECIES is an intense, action packed survival-adventure about a wealthy American family who travel to the vast African wilderness of Kenya hoping for a dream vacation filled with excitement, bonding and a chance to fix the growing rifts within their family. But when their safari vehicle is attacked by a rhino protecting her calf, the family is left stranded miles fro...热播电视剧最新电影忏悔我们大家的河合庄小剧场我的世界你好滚动吧小齿轮风起霓裳热情邀约惩戒者宽恕与原谅血汗拳击难为女儿红成人练习生女孩上场天剑修仙传即时发生舞台老妈寻宝假期闻所未闻声声不息赛文奥特曼X江湖探案传奇神勇武工队传奇伦敦黑帮第二季决不姑息天明神探之面具谜踪眼泪制造者绿灯侠:翡翠骑士旗舰12金鸭绝对统治新年快乐

《濒危物种》长篇影评

 1 ) 电影中出现的反派

记录一下我观影过程中发现的反派角色,如果收集的不全,欢迎大家补充!

电影中的角色可以参照:电影中出现的角色--正文开始

Kamek(卡美克)卡美克最早出现于1995年SFC平台上的《超级马里奥世界2:耀西岛》,电影中一直在酷霸王旁边,戏份较多

Koopa Troopa(慢慢龟)慢慢龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中

Koopa Paratroopa(飞行龟)飞行龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中

Koopa General(蓝壳龟)历代的马里奥游戏中并没有出现过蓝壳龟作为敌人,蓝龟壳是马里奥赛车中的道具,可以瞄准比赛中排名第一的赛车,进行必中攻击,电影中还原了马里奥赛车中的效果。

Cheep-Cheep(泡泡鱼)泡泡鱼最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出场较多,奇诺比奥手中的塑料袋中,马里奥和奇诺比奥过桥时跳出来很多

Goomba(栗宝宝)栗宝宝最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的军队中,还有一只和企鹅王、路易吉等一起关在笼子中

Dry Bones(碎碎龟)碎碎龟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入的黑暗世界,以及被酷霸王火烧的一只慢慢龟变化

Bat(蝙蝠)蝙蝠最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中路易吉进入的黑暗世界倒挂在树上

Shy Guy(嘿呵)嘿呵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有2个就是

Snifits(木乔)木乔最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有1个就是

Biddybud(瓢虫)瓢虫最早出现于2011年3DS平台的《超级马里奥3D大陆》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外

Bramball(荆棘虫)荆棘虫最早出现于2009年WII平台的《新超级马里奥兄弟WII》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外

Blooper(鱿鱿)鱿鱿最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中马里奥掉落水中追逐马里奥

Bob-omb(炸弹兵)炸弹兵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中出现在酷霸王的大军中

King Bob-omb(炸弹王)炸弹王最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中酷霸王婚礼上爆炸

Boo(害羞幽灵)害羞幽灵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入黑暗世界的城堡中出现

King Boo(害羞幽灵王)害羞幽灵王最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中酷霸王婚礼上在炸弹王旁边

Hammer Bros. (铁锤兄弟)铁锤兄弟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中

Sledge Bros.(重量级兄弟)重量级兄弟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中

Buzzy Beetles(钢盔龟)钢盔龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中

Chain Chomp(汪汪)汪汪最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中

Bullet Bill(炮弹刺客)炮弹刺客最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多

Banzai Bill(大炮弹刺客)大炮弹刺客最早出现于1990年SFC平台上的《马里奥世界》,电影中酷霸王放出,被马里奥吸引,炸毁了两个世界的通道

Bill Blaster(炮弹刺客炮台)炮弹刺客炮台最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多

Spiny(刺刺龟)刺刺龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中酷霸王叫不上名字的两个小家伙

Venus Fire Trap(火焰食人花)火焰食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现

Piranha Plant(食人花)食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现

Maw-Ray(大海鳗)大海鳗最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中马里奥和金刚掉入海中被大海鳗吞入

King Bowser Koopa(酷霸王)酷霸王最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,是此电影的男主角(并不是)

 2 ) 2023年快过去了,我终于看了这部今年全球票房第二的电影

《超级马力欧兄弟大电影》带着童年的回忆和游戏的经典,成功改编成为一部充满冒险和奇幻的动画电影。

虽然在剧情上略显套路,但情怀的加持使得整体感觉依然令人陶醉。

电影票房的喜人成绩更是证明了经典IP的无穷魅力,确实是一颗摇钱树。

Jump! Little plumbers.影片故事始于两位水管工马力欧和路易吉在布鲁克林生活,创业的艰难和家人的不理解构成了故事的起点。

这样的情节设定既展现了主人公的努力拼搏,也让观众对兄弟俩的奋斗有了更深的共鸣。

某日,他们被意外吸入到一个充满奇异景象的世界,从而展开了一场跌宕起伏的冒险。

马力欧和路易吉在这个陌生世界里被迫分开,分别陷入了由碧姬公主统治的蘑菇王国和由酷霸王统治的库巴王国。

这里的设定成功还原了原版游戏中的元素,让观众感受到了游戏的熟悉与亲切。

尤其是蘑菇王国的小蘑菇人们,以及碧姬公主的形象,都让人感到无比可爱,甚至引发了对同款乐高的期待,这种游戏元素的还原也是电影成功之处。

大爱这些蘑菇人,太可爱了

像碎嘴唐僧的丧门星影片高潮部分,酷霸王准备进攻蘑菇国,马力欧的出现为碧姬公主带来了希望。

这一段情节既有经典的游戏冒险元素,又融入了电影独有的奇幻色彩,使得观众在紧张刺激的战斗中感受到了独特的视觉盛宴。

而最终,通过援军的帮助,酷霸王被打败,马力欧兄弟也将修水管的事业成功拓展到了蘑菇王国,为整个故事画上了美满的句号。

尽管观众对剧情套路的批评不无道理,但正是这种套路中融入的对童年记忆的致敬,让整体感觉并不那么烂。

而观众对《芭比》的火爆表现,也成为电影成功的一项外部因素。

影片最终拿下了13.6亿美元的票房,荣获探花,证明了经典IP的无穷魅力。

影片结尾的彩蛋为可能的续集埋下了伏笔,希望续集能捎带介绍下碧姬公主的身世之谜,虽然这个角色很无聊。

这也是经典IP改编的一种成功之处,能够巧妙地将原游戏设定与电影故事相结合,为观众提供更多未知的惊喜。

碧姬公主的设定略显无聊《超级马力欧兄弟大电影》或许在剧情上略显普通,但通过对经典游戏元素的巧妙还原和创意的发挥,成功打造了一部充满冒险精神和情感共鸣的动画作品。

这么一部明显流水线的动画片不仅为制片方带来了巨大的经济回报,也算为经典IP注入了新的生命力吧,毕竟能在大荧幕上看马力欧跳来跳去钻水管的机会也不是很多。

 3 ) 任天堂联手好莱坞制造出的鸡肋。

本人作为马里奥游戏系列30年忠实玩家,原本非常期待这部电影,看后却比较失望。

影片几乎没有剧情可言。

完全是马里奥系列游戏(超级玛丽,大金刚,马里奥赛车等)片段的大串烧。

东拼西凑的玩意。

看到一半就不怎么想看了,但还是耐心看完。

观影感受如同白水煮鸡肋“食之无味,弃之可惜”。

任天堂联手好莱坞专为游戏粉丝们打造的这部电影——诚意不足。

 4 ) 让我们以女性主义视角来“吹毛求疵”

看完了电影片尾曲还在放就打开了文档,一直以来任天堂在性别视角的情节处理,有太多让人不吐不快的地方。

作为全世界最大的“性别塑造工厂”之一,也作为成年人的避难所,任天堂一贯遵循的是传统异性恋正统主义几乎是众所周知的。

在很多款游戏中存在的救公主情节、男主外女主内的传统设定等数不胜数,而这些经典设定这次也不出意外地统统在这部《超级马力欧兄弟大电影》中集中展现了。

站在女性主义视角,能不能在这部电影传统的外壳之下找到可圈可点之处?

不能否认,是有的。

虽然是经典金头发、粉裙子的形象,但电影里的碧姬公主没有完全沦为背景板,甚至是“引领者”的角色。

她有不同于男性的领导才能,一开始就从高高的王位上走下来,至始至终与所有蘑菇公民站在一起。

除了快拳快腿,她还拥有与生俱来的天赋,从蘑菇、花朵、自然万物中汲取力量,并与马力欧慷慨分享这种能力。

所以与其说马力欧救公主,不如说公主救马力欧。

除此之外,她有情绪会愤怒,一言不合就会干架,反抗压迫自己的强权。

而最值得赞赏的一点是,碧姬公主拥有意识上的超越性。

当马力欧追问身世的时候,她看向银河回答,“there's a huge universe out there,with a lot of galaxies.”宇宙浩瀚,星系无穷。

但说来说去,《超级马力欧兄弟大电影》依然是一个以男性为主角的故事。

在这样的话语体系中,存不存在“有毒”的男权观念?

毫无疑问是存在的。

有人说这部剧设定终于不是“救公主”,确实不是了,因为变成了“抢公主”。

电影把碧姬公主置于了婚配/恋爱关系中的一端,她的处境和现实中婚配关系中的女性处境如出一辙——是完全失去主动权甚至是毫不知情的。

而酷霸王站在拥有绝对主动权的一方,则淋漓尽致向我们演绎了什么是掠夺+毁灭式的求爱方式。

来看看让人窒息的表白三连,很多女性应该并不陌生:乌龟小兵问:“她不会恨你吗?

”酷霸王回答:“当然,她讨厌我。

”“但这让我更加爱她。

”占有、得到、强迫、伤害、毁灭,这些词经常和“爱”粘连在一起,让很多人以爱之名行使着伤害。

现实中无数血淋淋的事例并没有让人们学会什么叫互相尊重的爱,而任天堂却依然在用这种陈旧的模板源源不断地制造故事。

前面说过任天堂作为全世界最大的“性别塑造工厂”之一,在这样的设定教育之下小孩无法理解“no means no”,长大后甚至敢自信解读为“no means yes”。

但这还不是最令人失望的地方。

在美丽的彩虹大道上,碧姬公主和马力欧的交谈被小猩猩打断——“兄弟,你这是在调情吗?

”(并且值得注意的一点是猩猩的对话对象是马力欧,直接略过了碧姬公主)多么熟悉的“玩笑话”和刺眼的“调情”二字,粗暴地抹去了女性在一段谈话中存在的主体性。

没人关心他们聊了什么,反正有女性参与的聊天可以直接“性化”,而这恰恰是女性污名化的源头。

在学校、职场口口相传、窃窃私语的谣言,不正是以这样的玩笑话开始——“传下去,碧姬公主在和马力欧搞职场恋爱。

”都说女性主义视角一旦打开就关不上了,我深以为然。

既然是吹毛求疵,那我不介意再抠抠细节。

1,马力欧家的餐桌上,母亲角色要么在上菜,要么在喂老人吃饭。

扒拉着盘子里的蘑菇,马力欧转头向老爹征求一些职场建议。

多么经典且陈旧的“生活的烦恼和妈妈说说,工作的事情找爸爸谈谈”的情节。

尽管随后我们也看到,这个爹并没有给出多么高明的职业发展建议:“你不该为了疯狂的梦想而放弃稳定的工作”。

甚至这个爹也对pua轻车熟路:“最糟糕的是,你把你的兄弟也拖下水了”。

2,电影最后,当马力欧两兄弟打败反派回到家乡,注意这里向市民们骄傲介绍“这是我儿子”的人,是父亲。

父系传承母权隐身的耐人寻味不多赘述了,懂的都懂。

好了,先挑这么多刺。

事实上,一直以来作为任天堂的游戏玩家,这些刺扎在胸口很久了。

之前玩动森的时候去改造家具,看到健兆动手并炫耀成果,莉咏在旁边鼓掌头上冒崇拜心心的时候就已经感到强烈不适。

我相信很多人和我有一样的感受,明明早已厌倦了这样传统的叙事,明明真切地感觉到自己的性别一直被当做“第二性”被隐去、被当做配角。

但怀着对这个伟大公司(毫无疑问任天堂是伟大的)的喜爱,我们的第一反应总是想为对方开脱。

“这个世界的设定就是这样,剧情需要,不要吹毛求疵。

”“也许是自己太敏感,想多了。

”而这恰恰是我今天要吹毛求疵的原因。

我始终相信事物的进步性,更愿意看到性别观念的进步在生活的方方面面被体现,尤其是陪伴我们童年、成年未来到老年的游戏和电影里。

现实中,已经有无数人将先进地性别观念实践进育儿、教育中,用行动纠正根深蒂固的性别偏见。

粉色和蓝色本身没有性别倾向,芭比和汽车也没有,不同性别拥有不同的力量。

我们渴望看到不吞噬女性身影的马力欧兄弟的故事,未来也想看到不被拯救的碧姬公主的故事。

所以,我们何不再敏感一点,再大胆一点,再往前一步。

*当然,如果你更倾向于不给电影中的虚拟角色安上具体性别,那无疑是更具超越性的想法,我十分赞同。

 5 ) 超级马力欧兄弟

(以下记于2024.7.7晚)1. 价值2.4元且存活不过48小时的电影 意味着今晚无论如何也要看完了.2. 一步步踩方块 然后拿到问号星 真是个和游戏一毛一样了.3. 拯救布鲁克林 从糟糕的生活里. 原来马里奥也来自纽约!

4. 从地下管道穿梭 来到了蘑菇王国.5. 路易吉就没马里奥这么好运气 来到了黑暗之国.6. 吃蘑菇的马里奥 初成长.7. 多少有些心不在焉 或许是因为寻觅不到的钥匙扣.8. 44mins!

take on me take me on!

9. 为了打败黑暗军团 马里奥不得不借助猿人军团 前提是 击败国王的猿人儿子.10. 全军覆没 马力奥也失踪. 蘑菇王国灭国危在旦夕.11. 怎么说呢 可以想象的 故事的最后 马力奥兄弟在布鲁克林 战胜一切.

 6 ) 《超级马力欧兄弟大电影》——剧情很薄弱,但我依然期待未来

整体略显失望,最主要体现在电影主线剧情设置过于简单,却想要体现的游戏元素又过多。

角色非常扁平化,能理解塑造碧琪公主女强人形象的用意,也能理解照明影业和任天堂不想按照超级马力欧游戏的剧情,做王子救公主式的老套路,毕竟现在女性主义也算是主流思潮。

但无论如何,体现女性主义的方式也不应该是把马力欧和路易吉改成了两个废物。

片中的马力欧兄弟,遇到中年危机,事业无所成,家人看不上,张口闭口只会说we are family那种鸡汤,最后要靠碧琪公主的特训才拥有了一点能力,但想要打败boss还得靠开外挂嗑药才行。

这就是这部电影的剧情的全部了。

另外,库巴这边剧情的说服力同样非常弱,实在不理解凭什么拿到幸运星就能统治世界?

FC版《超级玛丽》中的幸运星只不过是持续数十秒的无敌而已。

这剧情甚至不如复刻《超级马力欧:奥德赛》游戏的剧情,《奥德赛》里的库巴,在抓到碧琪公主之后,为了办一场盛达的婚礼,先后跑到瀑布国偷皇冠,沙之国偷婚戒,湖之国偷婚纱,森之国偷花束,海之国偷誓言之水,料理之国偷婚宴炖菜,把整个世界跑了个遍,最后在月球上的教堂举行婚礼。

按照这个框架精简一下剧情在丰富点细节,拍出来也比现在这个因为有了无敌幸运星所以要求婚的剧情要强多了。

相比薄弱老套的剧情,作为任天堂的首部动画电影,肩负任天堂IP影视化的重任,在游戏元素呈现这方面做的还是不错的,马力欧IP过往几十年的积淀发挥了作用,超级马力欧兄弟、马力欧赛车、路易吉鬼屋、奇诺比奥队长、大金刚等经典系列的元素都有呈现,确实可以让我这个准马力欧IP粉一本满足。

音乐也是亮点,对经典音乐运用的巧妙但不滥用(提到音乐,还是想看奥德赛改编的大电影啊!

都市国关卡的庆典音乐这一段,能进“我的Switch游戏经典时刻Top 5”)。

巧合的是在这之前不久刚刚花了几天晚上,拼完了乐高的Mario 64方块,之后就在电影里看到了一样的东西,那感觉很奇妙,不由感慨任天堂真是IP经营的好手,马力欧已经在屏幕、荧幕、银幕上活跃了四十年,活力依然不减当年。

相比片中已经遇到中年危机的马力欧,现实中的马力欧依然是全世界人见人爱的角色,依然是日本对外宣传最重要的一张名片。

哪怕剧情有这样那样的问题,至少从票房来看,任天堂这次的IP影视化非常成功,也就意味着未来我们可以看到更多任天堂IP的影视作品了,这绝对是一件大好事,除了希望看到马力欧:奥德赛之外,还希望看到林克救公主,希望看到莱克斯与伙伴们的搞笑日常。

希望照明影业和狮门营业都让任天堂多开动开动脑筋,不要继续保守下去,既然现在已经在动画化和真人化(大侦探皮卡丘)都有了影响力不错的作品,就继续开动,做出更多作品,期待任天堂在电影业与迪士尼平起平坐的那一天

 7 ) 这份情怀我买了!

非常粉丝向的电影,只有真正的粉丝才能感受到其中的精髓。

有人诟病剧情,但这就是马里奥游戏本身的剧情啊。

作为90后的第一个电脑游戏,即使再像素级的画面都挡不住它的好玩。

作为第一批电脑游戏,占据着每个人的童年时光。

在学校电脑里玩,回家还要继续玩。

我以前搞不懂为什么马里奥要在水管里钻来钻去,看了电影明白了,也明白了为什么会有底下阴森的关卡。

玩过马里奥赛车的人也能看懂其中很多彩蛋,彩虹赛道,小幽灵,这都是经典画面。

有网友评论“粉丝明知这是割韭菜,也心甘情愿被割”,因为人年纪大了,就越对美好的回忆宽容,在忙碌的生活里抬起头,在每个熟悉的画面,和每段令人振奋的音乐中,再把游戏世界里的快乐心情拿出来咀嚼回味,看着可爱的人物,也想看着过去小小的自己,充满慈爱和温柔。

有网友评论“希望电影能改编成游戏”,明知在开玩笑,但在看电影的过程中也忍不住冒出这样的想法——好想再玩一玩这样的游戏,好久没玩过这样好玩的游戏。

管道工拯救公主,和蘑菇人公主大猩猩一起打败邪恶的乌龟拯救世界,那么多五彩缤纷的世界和画面,虽然是loser但也用不放弃,就像在打游戏的时候虽然没什么用也没什么意义,一定要通关的我们。

看完电影,获得一个半小时的开心,已经足够了。

 8 ) 去TM的3D特供

去TM的3D特供Part 1我奉劝各位无声抗议,不要去大银幕看这部电影;还是等流媒体资源吧。

你想赚钱,我明白;你强行把2D电影变成3D,而且只让我们看3D,每个人多薅十块钱羊毛,有意思吗?

几年前《谍影重重》变成《叠影重重》的事情发生过,现在还不长记性?

3D到如今已不是什么新鲜事了,而且经过在国内十多年的发展,似乎也没什么十足长进。

问题不出在这里。

记得以前还去电影院看漫威电影时,或者像最近的阿凡达2,有2d也有3d;我是很乐意选择多花十块钱、多带一副眼镜。

虽然不咋地但确实能增强观影体验。

2d3d的选择权始终是在观众手上的。

就像游戏那些花里胡哨的皮肤:多了会更好少了也无伤大雅,但始终是一个“加法”的问题,是增强游戏体验用的。

类比回来,3D的作用只是增强观影体验、是一种“额外的高级享受”。

然而,“可以看3D”和“只能看3D”是完全不同的概念,后者全然是可耻的霸王条款。

我退一万步,都3d就3d吧,电影能看就行。

真的能看吗?

这一次的3d化做的似乎格外的差劲,前五分钟基本全是叠影,让我戴着眼镜都能体验回不戴眼镜散光感觉;后来放映员调试半天,终于不那么晃眼了,却出现前景清晰后景模糊的神奇现象。

我再退一万步,电影看不清就算了,怎么字幕也不给我看清楚?

没想到我看个电影也要疯狂调动英语脑细胞,听力再好也最不如此吧!

好好好,这是我去的影院的问题,是我看的银幕的问题——但难道不去杜比影院就没资格看电影吗?

如果只有2D版本一切问题就能解决了?

我不禁发问:为什么市场这么喜欢用3D作为幌子招摇过市,偏偏要画蛇添足呢?

为什么观众不能拥有自己选择要不要加餐的权利呢?

那些喜欢3D电影的人,是观众本身还是某些既得利益者呢?

可悲可叹,不必再问中国电影为什么薄弱了,不关心观众的市场注定是要坍塌的。

认真的策划电影不好,非在这种地方动歪脑筋?

这种荒诞的事情真是令人唏嘘。

Part 2 任天堂粉丝必看,路人别来!

电影评级:🌟🌟🌟🌟1/2不过,电影是好电影———至少对于我这个任天堂粉丝来说是。

看完第一感觉就是:电影的评论注定会是两极分化,任天堂把电影的互文手法用到了极致。

近年来电影公司似乎是找到了财富密码,特别喜欢用互文的手法,难道观众们看见自己熟悉的东西出现在大银幕就会颅内高潮?

好像还真是这样。

这大概是漫威开的头,《英雄无归》是顶峰,一下子跃进北美影史票房第三名。

再看看前两名:《星球大战7》和《复联4》,全是利用互文性到极致的电影。

互文性的优缺点都很明显,相当于给了观众一个门槛,而且有时这门槛还很高。

对于进了门的观众,也许处处是惊喜和感动;对于门外汉…..或许只会一头雾水。

看看《英雄无归》中外评分差距就明白了。

互文性也不一定出现在商业电影里,像是最近的《驾驶我的车》。

有点跑题了。

《马里奥大电影》也是如此,比如马里奥大战DonkeyKong那段:马里奥变成猫一下子就把对手打败了;路人会也许会觉得剧情拧巴,转折生硬,但玩过游戏就知道——猫对抗强啊。

要我说,这是一部非常任天堂的电影。

首先,还是有着任天堂一如既往的自信。

在这个独占游戏纷纷上PC的时代,就连抠门的索尼都会把美末放到PC,任天堂还不紧不慢在他那性能羸弱的switch上更新游戏。

重要的原因是任天堂最知道玩家喜欢什么,所以玩家次次都会买单。

这部电影也是如此,老任直接立了一个可以说非常高的门槛,(或许只有)充斥着五彩斑斓的彩蛋;他知道你们这些任豚看见马里奥在大银幕上跳来跳去就开心的不得了。

就像开卡丁车那一段,看到蓝龟壳飞过来就乐得不行。

而且任天堂从来不遮不掩,从餐厅里玩着大金刚、到各种熟悉的bgm变奏、到一个一个熟悉角色出现,主打一个量大管饱。

最让我惊喜的是婚礼那里,一下又出来几个,特别是那个炸弹国王,太喜欢了。

其次,这确实是一部非常好玩的电影。

好玩的地方不在于情节的设计也不是什么俏皮话,而是确确实实把游戏搬到了银幕上。

记得宫本茂设计马里奥时有一个要求,那就是这游戏不仅要好玩、而且要好看。

当然他做到了,马里奥制造的直播总是最欢乐的(虽然说上手就会发现其实并不如想象般好玩就是了)。

而电影天才般的把关卡设计搬了进来,看着碧姬公主通关、看着塞车到处跑,好不欢乐。

还有bb马里奥路易基的出现,完全是惊喜。

但这样就全然损害了电影的剧情,有些磕磕绊绊,仿佛只有个大纲一般。

这也一向是老任的缺点,注重游戏性却不重视剧情;对于这部戏就是注重了碎片化趣味却把故事抛之脑后。

主创团队也深知这点,于是处处扬长避短,比如大金刚和马里奥被困鱼肚里的那番话,本以为是要煽情,结果话锋一转有争吵起来,太妙!

还有个聪明举措就是把电影时长压缩了,90分钟只觉得看不够;这虽是走马观花,也避免了陷入审美疲劳云云。

还有一点我觉得不错的,就是马里奥坚毅性格的塑造。

马里奥是玩家的缩影,玩家面对挑战就要一遍遍磨练自己,特别是对于马里奥来说,装备升级是全然没有,靠的始终是自己实力;这样一来马里奥坚毅的性格就合情合理。

还是很有感触的。

至于配音,意外的还不错,但也就那样了。

缺憾在于路易基,看得出他代替了原本要被抓走的公主,所以角色塑造显得平平无奇,应该可以更好的。

期待他在鬼屋里的表现。

结尾我也很喜欢,马里奥在异世界醒来,和林克在每作的开头醒来一样异曲同工;和现实进入游戏世界相呼应——那也是真实存在的世界啊。

等不及想看下一部了,瓦里奥瓦路易基菊花公主罗莎还没登场呢!

附:想看懂电影,最好是(至少)玩过以下几部:《马里奥兄弟(随便哪部)》《马里奥赛车》《任天堂大乱斗/森喜刚》《马里奥3D世界》《马里奥奥德赛》….

 9 ) 感谢任天堂,让三十多岁的老男人快乐的像个孩子。

最近事情有点多,压力有点大,连着几个周末没啥时间了,也没啥时间陪孩子,本来约好了和五岁女儿一起看的,等我有时间已经周日晚上。

自己买了一张十点的票,看完刚好午夜,一个人的电影院,一个人的开心,带着Switch正好最近在玩马3d世界。

还记得小时候第一次看别人玩横版马里奥留下羡慕的口水,到上大学时室友玩的3ds马3d大陆,借出去聚会的时候我在玩游戏,走在路上的时候我在玩游戏。

谈恋爱的时候翘班带女朋友去蜜雪冰城玩3ds马大陆,现在已经是老婆了。

自己一个人玩鬼屋,马车,纸马。

同玩的朋友到现在都几乎没有,生活一样还是会把自己折磨。

给老婆说一声去看马里奥,晚上一个人开车跑了半个城。

电影值回票价,事实上只要好的IP,别瞎改尊重原创都会是不错的粉丝向电影。

出门的时候哼着横屏马里奥的哒,哒哒,哒哒哒,哒哒,哒哒哒哒。

路过镜子看到200斤的人到中年的油腻胖子,还TM的笑的像个孩子,真好,真的挺好。

 10 ) 隔壁有王国之泪,我们有大电影

⚠️Warning:以下内容分为三部分(很主观的简单影评、很主观的彩蛋记录、很主观的矫情文学),鉴于我是脑残粉,全文可能滤镜超厚逻辑混乱却不自知虽然马力欧系列快六年没发(嫡出)新作了,但我们迎来了一部大电影,我在影院里从头到尾眼里都含着泪,回到家一看眼睛红得像马力欧的帽子。

作为马力欧系列的脑残粉,我觉得这绝对是一部精细而饱含诚意的完美之作。

负责动画制作的照明娱乐旗下的电影除了改编自苏斯博士原作的那部幼齿向我也全部都看过,当知道照明负责做马力欧大电影的时候我很期待也对它有信心。

照明的风格一向是明快雀跃的,没有复杂的设定和深沉的背景,也没有哪个角色是以美型而闻名,角色从外貌到性格大抵都是Q弹可爱外加脱线,这些特色都可以很好地和马力欧系列融合,而且成片也确实做到了。

我一直觉得马力欧系列的一个突出特点是没有剧情(毕竟库巴姬总是那么高效,每次一开场就已经把人抓走了),另一个突出特点就是极强的游戏性。

这部大电影非常考究地还原了游戏本来的特点,听到马力欧在大荧幕里说"This is fun!"的时候,我老泪纵横地深表赞同。

电影没有复杂的剧情,我想马力欧系列的玩家也不希望看到它变成有复杂人物线故事线的作品;与此相对的,影片中角色的每个动作、每处配乐都非常考究,角色的性格特点也非常忠实原作。

我们看到兄弟俩在布鲁克林跑酷,看到胆大而动作敏捷的马力欧,胆小却总是撞鬼的路易吉,不是在绑架公主就是在准备婚礼的傲娇酷霸王,独立又能干的碧姬公主,还有要可爱有可爱要战斗力有可爱的奇诺比奥……同时无数作品的影子都在影片中若隐若现:从fc时代的大金刚、SMB到3d时代的马车、马造、马银、奥德赛……能在大荧幕上看到这么多元素完美交织在一起,还有游戏中很难看到的兄弟修水管日常(甚至还有酷霸王深情献唱),我感受到了照明和老任满满的爱和诚意,作为玩家既感动又幸福。

我想这部电影已经把这一切情感很好地传达出来了,对我来说这就足够了。

————————一些印象比较深的彩蛋:【中括号补充一些二刷的发现】1.照明厂标那里小黄人玩马车2.任天堂厂标(居然出现在了电影片头,谜之穿越感)那里是85SMB的风格3.马力欧御用配音老爷子在影片开头结尾以卡通形象出现了两次,水管工电视广告里的声音很明显也是他配的【开头老爷子和兄弟俩搭话的时候正在街机上玩大金刚】4.宝琳市长接受了电视采访5.公主、马力欧、奇诺比奥一行赶路途中马里奥啃了一个苹果,那时候旁边一群耀西跑过,还有一只粉色耀西停下来看他【二刷发现耀西在舔舌头,所以看的大概不是马力欧是苹果🍎】5.路易吉打着手电颤颤巍巍走路那里太经典了,鬼屋本屋6.马力欧吃落叶变狸猫的时候BGM也跟着变了一下,应该是改编自SMB3的BGM7.DK从高处往下冲马力欧扔木桶,梦回大金刚8.碧姬公主速通那里我觉得算马造,飙车大战那段明显是马车,琪琪来自马银,相对的奥德赛可以说无处不在也可以说不明显,但是马力欧和DK赶到结婚现场的时候马力欧那个大屁墩可以说很奥德赛了,我都能感觉到joycon振动了9.马车那段有一幕第一人称视角,好感动,观影过程中后悔没带副手柄遗憾:全程都在期待凯皮,但是他没出场;纸马作为庶出我也知道不会有存在感,但碧姬公主踢酷霸王木板那里我还是就擅自当做纸马彩蛋了;篇幅所限,耀西、板栗仔他们虽然出现了但没啥存在感,奇诺比珂他们也没有出场【再补充一点译名方面的】日文和英文有一些角色名区别很大,所以中文译名也有不同,不完全总结一下:1.酷霸王,英文叫Bowser,是Koopa们的领袖,Koopa是那个乌龟种族;而日文直接就是叫他Koopaクッパ,我们中文译名也音译为库巴/酷霸王2.奇诺比奥,英文叫Toad,日文是キノピオ(kinopio),中文音译自日语发音3.碧姬公主,英文Princess Peach,我记得是去年确定的官方译名,以前意译为桃花公主还有一处比较在意的是马力欧吃了落叶变狸猫的时候,DK说"nice racoon(浣熊) suit",不过官方把那个变身叫Tanooki Mario(狸猫)————————下面是我的矫情环节:有时候大家会打趣说某厂商或某作者只爱自己的钱,但对老任我始终还有种特别的感情。

每年过生日的时候老任都会准时祝我生日快乐,这已经逐渐成为了我生日的定番:

每年大家都会一起送我生日礼物

最近三年的生日贺卡他们一直陪着我,陪我长大,带我冒险,就像你平时不会特别去在意的生活中理所当然的一部分那样,或许正因为如此,当他们隆重地变成了一部大电影时,我才会从片头哭到片尾首刷电影之前,我做了两个像素风钥匙扣,莫名觉得这样很有仪式感:

手艺不错(自夸还是很矫情地想说:谢谢老任,感谢有你

最后是一个小合影(我的手工毫无违和感地融入😁Jump Up, Super Star!

《濒危物种》短评

就真的很可爱啊!主题音乐响起来的时候,很难不激动吧?

5分钟前
  • 欧依熙
  • 还行

马里奥奥德赛游戏实况剪一剪都比这剧情多

9分钟前
  • 较差

熟悉的bgm,小人物崛起的故事

11分钟前
  • FY7
  • 还行

剧情啥的那肯定是聊胜于无啦,但是很多人看到马里奥系列的游戏碰都不碰都会说“小孩子的东西有啥意思”是吧~ 所以它有意思的地方肯定不是剧情啦😁 不过:为啥那个蓝龟壳砸到了马里奥车上啊,公主开前面啊也没见到公主踩刹车啊,难道说是因为马里奥无师自通频频不需要导航就漂移出紫色火花让龟壳自动发酸掉自己脑袋上了(是的,我酸了,我的马车开太差了,这游戏太难了!

14分钟前
  • 米粒
  • 推荐

兴奋剂战神大逛游乐设施。

16分钟前
  • 日暮苍山远
  • 较差

可以忽略掉剧情光看一些情怀就够啦!看完马就好想打奥德赛

20分钟前
  • ztlpoppy
  • 还行

纯种粉丝向娱乐片,没有脑子的人有福了

25分钟前
  • παρατηρ
  • 较差

#VUE 致敬挺多《星球大战》《活死人之夜》,游戏元素运用的也很好,不论是老版的模式还是奥德赛的3D训练,游戏背景乐的改编和配乐都很不错,以老歌搭配这个拥有巨大受众的IP很聪明,《Take on me》和《Mr.Blue Sky》很好,不过就仅此而已,本期待会有些冒险的解构,只是中规中矩的以《英雄之旅》为架构叙事,而且这个故事传递了怎样一个价值观……看懵了…《蜘蛛侠》预告比本片好看些,不过当看到《速度与激情》的预告我陷入了沉思,到底是少数族裔水管工降神击败能文能武的美国“巨兽”令人唏嘘?还是凡人之躯的范迪塞尔不吃药率领伐木累飞天遁地令人惊叹?亦或者…氪金玩家John Wick合金弹头+合金装备模式刷经验令人咋舌?

27分钟前
  • 较差

北京天幕新彩云影城首映,弱智剧情掩盖不了它已是游戏改编电影标杆的事实。奥德赛良心大银幕复刻。忍了三次眼泪,留到4月20日。

31分钟前
  • Milioti
  • 推荐

可爱鼠了(๑•́ ₃ •̀๑) “How? Look at us, we are so adorable!”

34分钟前
  • 欧鲁巴
  • 推荐

幽默感不佳,照明娱乐一生黑。(走马观花的)登场角色、场景和游戏细节非常多,几乎系列所有重要作品的元素都有出现,从粉丝角度上可以满意,但马里奥本是一个不需要太多语言因素参与,也几乎不与现实世界挂钩的游戏系列,而导演却将电影拍成了强行勾连现实价值观的行活式台词喜剧,辅以奇观大场面和照明标志性的细节卖萌,外加难以忍受的、与马里奥世界毫无关系的金曲配乐,却很大程度上浪费了马里奥围绕着“跳跃”动作制造基顿式肢体喜剧桥段的潜力。第一次马里奥式的横版卷轴调度出现在现实世界,进入蘑菇王国之后这一特色反而被复杂的纵深调度长镜头冲淡了。尽管马里奥游戏早已进入3D时代,但这样的处理还是会让人觉得有些暴殄天物。

38分钟前
  • 字母君
  • 较差

虽然我也玩switch,但说这电影是屎也不为过。

42分钟前
  • 菜根
  • 很差

这剧情也忒俗套了,而且我对马里奥也没啥特别感情。

46分钟前
  • 听影客
  • 较差

公主秒变Elsa马里奥化身钢铁侠

51分钟前
  • 熊手良多
  • 力荐

只要这个世界还有任天堂,那一定不会太坏

53分钟前
  • 夏天来了要下雪
  • 推荐

开场没多久就被吸管穿越,突然但是必须的。否则,就没法进入救美打怪的冒险模式,也就没法唤起广大游戏迷的童年记忆。不过动作场面的表现形式实在有点老套,特别大段类主观视角下的上蹿下跳闪展腾挪的跟拍镜头,就连早若干年的真人版阿拉丁都已这路拍法……其实兄弟俩留在现实反而能在叙事上造就一些小意外,比如合家团聚围坐吃饭,好一个意裔家庭绿皮书的赶脚啊!可转念一想,的确合乎情理:马里奥本来就是个意大利人的名字!……https://www.douban.com/people/hitchitsch/status/4280049944/

55分钟前
  • 赱馬觀♣
  • 还行

总是忘记jack black其实是个实力歌手

58分钟前
  • 螃蟹|腮脖膨客
  • 力荐

作为任天堂股东的我,还没玩过马力欧卡丁车,人生有点遗憾!

59分钟前
  • 在JFK没等到你
  • 力荐

带娃看也不错/没想到啊 一个反派 没有正经抱负就想着怎么当个舔狗 还是有大病的那种 黑人问号

1小时前
  • TnegaAionarap
  • 还行

不知道为什么感觉很漫长

1小时前
  • GAYSTATION007
  • 较差