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鲁邦三世TheFirst

ルパン三世 THE FIRST,Lupin III: The First

主演:栗田贯一,小林清志,浪川大辅,泽城美雪,山寺宏一,广濑铃,吉田钢太郎,藤原龙也

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2019

《鲁邦三世TheFirst》剧照

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《鲁邦三世TheFirst》剧情介绍

鲁邦三世TheFirst电影免费高清在线观看全集。
《鲁邦三世》首度以3DCG制成的电影版作品,那个大名鼎鼎的亚森‧鲁邦唯一失手的秘宝「布列松日志」,传说若能解开日志之谜,就会获得庞大的财宝。瞄准了这个目标的鲁邦,邂逅热爱考古学的少女蕾蒂西亚,两人决定合力解开谜团。然而,企图得到布列松日志的秘密组织研究人员‧兰贝尔,以及操控组织的神秘男子‧杰洛特却阻挡住两人的去路……。隐藏在布列松日志里令人震惊的真相究竟是!?巴黎、墨西哥、巴西——前所未有的大规模夺宝战即将开幕!热播电视剧最新电影邻座的怪同学特种突袭之逆战马贩子科尔哈斯啊,荒野后篇一个星期三的下午饿狼传说:满月杀手药剂师不可能完成的任务以爱之名微微一笑很倾城像她这样的女孩极客们〜警察局的怪人们〜龙虎山张天师恐怖异俗秀优越的一天没人愿意照顾她?便利店故事超级马丽刺客与保镖指环王:力量之戒第二季刁蛮俏厨娘大南迁万物之生龙与地下城岛上书店恶世之子逆冰之行亲密搭档:无敌律师东北老丈人神之手

《鲁邦三世TheFirst》长篇影评

 1 ) 評論一下討厭遊戲人生的人

有一些評論說不喜歡遊戲人生龍傲天, 但其實國王決定賽的時候, 面對克拉米的洗腦攻擊已經說明了男主他們根本不是輕鬆戰勝對手的,每一步實際上只要走錯一步便會落入萬丈不復的深淵, 這哪裏是龍傲天。

而且不是龍傲天難道像Re.0一樣讓男主輸得一塌糊度精神崩潰, 然後再讓你們說他 惡心嗎? 龍傲天不行失敗也不行, 這麼多廢話沒人逼你看, 不要在這裏bb噁心人。

還有人說夏宮祐抄襲他人, 我就想問一下你在日本哪裏可以找到和遊戲人生一樣可以把普通的遊戲發揮成不同的玩法的小说 , 而且在夏宫祐的画风以彩虹般的色彩缤纷为其插画主要特色。

是在日本插画界少见的画风,这自成一格的特色在日本插画界裡掀起不小的波澜。

其受欢迎的程度让日本读者甚至帮榎宫右的插画称之为榎宫流,在日本轻小说界受尊崇的情况可见一斑。

的画风有两个特征,其是他笔下角色的头发都是七色渐变的颜色,正符合其称号中的七色之笔第二个特征是眼睛他画眼睛的手法也算得上是颇具有特色的,尤其是对于瞳孔的处理画出来的眼睛非常有神而且往往都会带有很强的妖异色。

試問何來抄襲一說, 所謂樹大招風,只不過是噴子們靠遊戲人生的熱度為了吸引人注目而作出的炒作。

也有人說他的插畫和其他插畫的相同度太高, 我就想問你們在寫作的時候不也是會無意之中使用曾經看過文章的寫作方法嗎?這樣也可以說你們抄襲嗎? 我想要在輕小說中抽出有意義的場景來製作插畫, 而這些場景也有一定的限制相符的姿勢也就那麼多, 加上小說的插畫繁多, 插畫之間有所相同 是在所難免的。

而且這些插畫之間的細節也不是完全一樣所以我認為沒有關係。

要不然你的話你怎麼不說各國之間的古代壁畫例如埃及金字塔上的壁畫姿勢一樣是抄襲呢? 而且即使是抄襲,你又不是被抄襲的 那個畫家。

被抄襲的人都沒有說什麼你又有什麼資格出來說。

也有人說遊戲人生比不上SAO所以沒有觀看價值, 我想問一下遊戲人生哪裏比不上SAO 如果你只是希望觀看熱血的戰鬥龍傲天的話遊戲人生的確不適合你這樣的小學生。

這裏無意冒犯喜歡SAO的觀眾, 本人也相當喜歡SAO, 愛麗絲篇中也有對於人類靈魂的探討, 如果說因為這樣遊戲人生 比不上SAO, 我見想說後來對戰神靈種時有關於二律背反的理論,對戰機凱種則有關於心靈的探討, 對獸人種時也有激烈的戰鬥。

我便想問哪裏比不上SAO,不要跟我說愛麗絲篇已經動漫化遊戲人生後面幾篇沒有,那個評論發出的時候愛麗絲篇也沒有動漫化。

最後對於所有噴子和杆精,本人真心看不起你們。

至及所有有文化的動漫愛好者, 無視他們是非常好的禮儀, 但忍無可忍的時候還請團結起來以理論說翻他們。

以及祝願所有你們認為值得的輕小說漫畫成功動漫化和所有有生之年之作出下一季。

感謝閱讀本文。

 2 ) 短评写长了

最近这类真人网游的动漫越来越多,但是这是头一个让我这么不爽的。

虽然其他同类动漫bug也不少,但忍忍也就过去了,但这个的各种不合理已经到了连自圆其说都做不到的地步,我觉得我能看到第四集已经算是对得起良心了。

原本我是很喜欢里面的设定的,一切争端由游戏而定,游戏人生,有事没事卖卖萌掉掉节操,(虽然知道这个设定原本就有问题,但是大部分动漫不都有这样的问题么,只要扬长避短的话塑造一个理想世界也没那么难)按理生活在这样的一个世界的人,多少应该是洒脱的豁达的,有矛盾咱哥俩猜个拳输了今晚酒钱你买单,平时闲的蛋疼叫上一群同样蛋疼的人比个赛胜者今晚晚餐加个蛋啥的,但你们要不要一上来各种路人各种阴沉眼角上吊眼神凶恶然后各种争端不断,这真的能算理想乡?

至于男主关于“为什么穿越的猪脚们都想着回到原来的世界?

”的问题,,,哈,别闹了,这种事看看在这个世界里的人就知道了还有男主,你确定你真的喜欢这个世界真的是因为所谓的目的规则都明确,而不是这里的人智商低好骗?

出老千,钻漏洞,用语言欺诈来达到目的,游戏对你来说不过是个获取利益确立自身优势地位的工具而已吧?

搞不懂,玩个游戏都不知道不尊重游戏规则的人有什么好显摆的,无论多么完善的规则都会有漏洞可钻,更何况三五句话决定的规则,(但是三五句话的规则都挑不出一条相对说得过去的漏洞,最后靠嘴炮决定胜负的你这是要闹哪样)玩游戏爱抢怪好补刀我没意见,玩不过冲人民币我也能勉强接受,但是你开外挂查人ip地址拔别人的网线的话,那游戏还有什么意义,难道这样也算是喜欢游戏的人?

这样的游戏世界有意义吗,连最基本的游戏精神都没有所以别摆出一副傲娇脸说现实怎么样怎么样,我没有错都是世界的错啥的,其实最现实的就是你自己了,因为你输不起,连个游戏你都输不起。

ps:导演你确定这真的是在秀智商而不是比脑残?

要真想开脑洞卖节操请不要摆一副智战无敌的模样,这样会让我觉得你们在愚弄观众智商ps2.0:也就萌妹子能看了,两星一颗给妹子,半颗给剧情。

还有半颗?

半颗喂豆瓣

 3 ) 简评写不下的吐槽- -

窝家小白太萌了嗷嗷嗷嗷。

还原轻小说第一卷小白图的手办入来跪舔。

这个小白做的太赞了嗷嗷嗷。

空と白,在看到动画完结的时候,好几次想到松本大洋的恶童。

在自由的都市,互相扶持在一起的黑と白。

单就动画来说,恶童比这好很多。

但是自由和羁绊不是用来比较的。

就设定来说,整个游戏世界kirakira闪闪发光,角色太过于刻板,剧情逻辑比甲斐谷忍的ONE OUTS之类差距太多。

不过本身卖点也不同。

no game no life是边缘人来到异世界在各种奇妙设定里开始愉快的人生_(:3 」∠)_ 作为剧情党,金手太过粗壮的游戏人生,完全是萌支撑我看下去哒_(:3 」∠)_ 以为在东京会怕的下跪无法完成之前还信誓旦旦完成的约定,知道原来不是主场满血复活233333被分开后再见到会抱在一起大哭啊啊啊啊啊好可怕~~好可怕~~会对自己曾生活的地方无比恐惧但是又有自信面对游戏和异世界还有异世界的人。

用游戏规则把大臣全部刷过的舒爽。

各种种细节萌得一脸血。

bug什么的无视就好啦~~无法对自己坦率无法理解自我无法如鱼得水融入社会的空,智商太高完全被人隔离的白,都是被边缘化的人,因为是兄妹,刚好有了在一起互相陪伴的契机。

一起在网络和游戏世界战斗逃避现实_(:3 」∠)_ 。

其实这样的状态或者想法或者是人,有过多少呢?

不过空有白,白有空。

还能有底气的去从未去过的地方。

真好(。

・`ω´・)

 4 ) No game no life

ノーゲーム・ノーライフ!

No game no life!

不能描述此刻看完《游戏人生》激动的心情。

只想说,尼玛,快出第二季吧!!!

虽说是游戏穿越,不禁让人想到《刀剑神域》和《记录的地平线》什么的。

但是,《游戏人生》里的世界才是属于主人翁真正的世界。

这个世界,没有杀戮,没有战争,只有“一切通过游戏来解决”的游戏规则。

它有个宏伟的世界设定,在这片大陆,拥有十六个种族。

以前他们战争不断,相互争夺。

但是,现在已不允许发动战争,只能通过用智慧和比赛来吞并,来联合。

主人翁来自异世界,但是,在这属于最低等的人类族。

そら说,他从来不相信人类,但是他却相信着人类的可能性。

就像他刚刚当上人类族国王时的那段演讲。

“ 我们能够在战斗中幸存下来,那是因为我们是弱者。

无论哪个时代,哪个世界,强者研磨利齿,弱者专研智慧,我们为何现在会被逼入绝境,因为强者被迫舍去利齿来专研智慧,那原当是我们弱者专有的,谋略,战略。

为了生存下来的智慧被强者们得到了……强者模仿弱者挥舞他们的武器,是无法发挥真正的威力的,因为我们的武器如果研究其本质,那就是因为缩小卑微产生的懦弱。

正因为懦弱,我们锻炼出了从魔法下逃生的智慧。

正因为懦弱,我们通过学习吸取经验,甚至获得预知未来的智慧。

我们是弱者,无论哪个世界,都能狠狠咬住那些自以为自己是强者之人的喉咙,值得骄傲的弱者!

吾将以弱者的方式战斗下去,同时将以弱者的方式将强者屠杀殆尽。

像以前那样,今后依然如此。

承认吧,我们是我们是最弱的种族,因为生来没有任何天赐,才能成为任何都可能的最弱的种族。

”是所以,そら和しろ要用他们(在游戏里不败)的力量,征服其他十五个种族,然后挑战神。

天翼族也好,兽人族也好,吸血族也好,都可以用游戏来战胜。

因为,人类拥有智慧,拥有可能性。

说了这么多,这部动漫,真的很燃,剧情峰回路转,推理和逻辑也很考验智商,家里蹲更能找到亲切感。

各种游戏攻略和连环套以及微微的小H~哈哈

 5 ) emmm

我们是机械 无心的道具 无命而去 有命而逝如果你生来渺小 在这混沌之中一片尘埃皆是致命……如果你生来空白 毫无规律的规律,混沌不堪的人际关系,以及让“人”头痛一百万倍的人们自己建立的错综复杂的默许规则让无数人都迷失其中……你以为那个时代已经过去,殊不知一切都因一个信念,属于那个时代的一切都将归来。

一个人有两个我,一个在黑暗中醒着,一个在光明中睡着。

我是烈火,也是枯枝,一部分的我消耗了另一部分的我。

于是里克、休比从未胜利 于是空、白永不败北。

在2014年4月 游戏人生轻小说改编动漫上线,在此背景下轻改已经成为雷片重灾区而在此之前成为入宅神作的轻改比比皆是,于是乎大多数人审美水平上升的同时也对轻改报以怀疑。

然而疯房子承担制作留下一批人、大牌声优的降临留下一批人、巴西人的小说粉留下一批人。

最后op好大的鱼留下了一批人,当你耐心看完前三集,那么恭喜你你发现了一个不得了的宝贝,一个烂俗的 穿越 主角光环 异世界 游戏 如何做到吸引人?

首先对于画面敏感的人 穿越前后颜色的改变那绚烂异常的颜色充足的体现异世界与现实灰暗色调的差距,剧情来说十分紧凑毕竟改编了四章的剧情如果你仔细观看你会发现有很多埋下的伏笔而且到后面都会揭示,关于缺点那就是有很多地方没有小说叙述详细也可能是为了追求紧凑而忽略的前后呼应,还有就是卖肉是一个很大的累赘,这也是少见的卖肉让人觉得碍眼的动漫,虽然人物类型齐全但也只会让你看的上半身热血沸腾而不是下半身充血沸腾!

再关于智斗 第六集是第一波大高潮,这一集你将看到用动漫里的话语来说 最弱人类种的无限可能性, 第10集又是一次大高潮,空与白的羁绊与信念是可以突破所谓界限创造奇迹的。

再后来人类种与兽人种的大战就是展现游戏技巧与互相信任的表演了 然后疯房子的挖坑不填作风也开始恶趣味起来 一个大坑留给你 第二季却遥遥无期 再说剧场版 2017年上映 内含荤段子 无厘头 黑深残 说实话这些在2017年大部分人审美再次进化的情况下实在是不好吸引人 然而当你真的去了解你发现 在这之下的 是一次沉重的抉择 压到你喘不过气的命运 没人知道第一个站起来挑战神明的人要付出多少 没人知道第一个选择相信的人要承受多重 里克是冷静的 是智慧的 他选择让48位人类的英雄去死而不是自己 是正确的 但在这之下即是无尽的煎熬 休比是机铠种的开拓者 追寻到了“心”的意义 而天翼种 不可一世的吉普莉尔摧毁的休比 但也让心真正的流传到了机铠种全体 也最终引发了机铠种全体13979台机体协助里克终结了这混沌的世界 里克的信念创生出 人类的神灵特图 重塑世界 以游戏来决定的 “和平的”世界 于是6000年前所有人的所做的一切都讲迎来报与应。

曾经有一对夫妻,他们很强,却从未赢过....现在有一对兄妹,他们很弱,却从未输过...那对夫妻:里克和休比那对兄妹:空和白那对夫妻勇敢地挑战人生,虽然到最后都没取得胜利,却终止了无止境的大战..那对兄妹懦弱地逃避人生,虽然到现在都没尝到失败,却难以在现实社会立足.. 但勇敢的夫妻也会因为对方的离去痛哭流涕,協弱的兄妹也会因为对方的支持睥睨天下夫妻和兄妹完全相反,却又十分相似夫妻是兄妹的前辈,兄妹是夫妻的继承里克:如果我跟休比是一体的话,下次一定... 要赢啊!休比:下次..绝对不会放手了..空:空和白一起才是空白!空白永不败北!白:我和空..不能相隔太远..我希望那对夫妻这次能赢...我希望那对兄妹仍然能赢...无论如何,他们都改变了世界或即将改变世界既然这样,那么... 来吧!ゲームを始めましょう!

向机铠种全体致以最高的敬意!

最后 向盟约宣誓!

这世界从不美好 但有你人间值得。

 6 ) 好好看啊!求同类推荐!

好好看啊!

好好看啊!

好好看啊!

是无意中在公司的网盘挖坟看到的,第一次打开看的时候,因为色咪咪的宅男风,空跟白出场不久就关掉了。

还好啊!

那天真的剧慌就重新找出来看,啊哈哈,一个下午就把12集刷完了!

对里面的世界设定,游戏都好喜欢啊!

还有空一边抖机灵一边环环相扣的行事,作者有怎样的脑洞构造才能想出这么有意思的游戏啊!

真的不要因为色咪咪的画面弃剧啊!

没错,我就是只看客观设定,可以忽略主观感情戏的单身狗啊。

不知还有没有类似的剧可以推荐啊?

 7 ) 想要了解日本人崇拜的「必胜」法则吗?

本剧亮点:将象棋(将死)、围棋(王手)等棋艺的博弈战术运用于故事中角色间的争夺战以及戏中戏里的对弈策略的实践,将日本人崇拜的「必胜」法则日漫化戏谑呈现。

随感杂谈:一定程度的色情也是种有力的激励。

漫画与AV的贡献→难怪日本国那么小但文化产业经济却可以那么富饶,虽然带来的社会弊端也很多。

剧情简要:01国际象棋是二人有限零和博弈游戏,取胜前提是能掌握十的一百十一次方,无数庞大的所有情况。

空白兄妹跌入异世界,一个以游戏规则来论输赢的时空中。

但在规则之内,也隐藏着人性的坏,比如作弊。

对待bug的方式,显示了人性的选择。

可是在这个有趣的虚幻空间里,却还是思念着过去的那个无趣混乱的现实世界。

空疑惑着:自己为什么会这样?

02石头剪刀布:输赢比例以及心理战的预测分析 ;预设谈判的语言陷阱,在游戏规则下,将赢的获利价值最大化三人结成友谊,共同目标 1、夺回王位 2、在16位阶序列排位制里,实现艾尔奇亚王国的末尾跨位03-04意识加持的国际象棋竞争,是一场士气、人心角力、战略布局的对弈。

05这个世界不存在运气。

规则、前提、心理状态等,由于这些无数的「看不见的变数」带来的「无法预测的必然」比赛的胜负在开始之前就结束了。

在数字与规律面前,偶然是不存在的。

在事先知道规律的情况(情报充足),低概率的预测成功也会变成百分之百。

斯蒂芬与空白之间的观念矛盾,拉开彼此多次的赌局。

蠢蛋斯蒂芬多次失败,空白揭示游戏成功的根本是知己知彼,为了征服兽耳王国,需要知识和情报。

面对卡关,转而求其次,拉拢天翼种(弑神者拥有这世界的知识)06实体化「文字接龙」将上一集的理论用于实践,战胜了自大的天翼种吉普莉尔(弱点,诱饵,游戏规则可用的点),得其顺服。

07 弃子先王八次失败挑战东部联合(兽人种),是为了得知战争的内容,并立下寻找赌博最强者继承王位的遗嘱,吩咐孙女斯蒂芬把由自己的经验写作的书,留给新王,夺回失去的土地。

08 起死回生 Fake End去东部联合的大使馆,与老大使对峙,试探验证先王所说的:兽人种没有读心能力,对战的内容是可以任意作弊的电子游戏。

这就是为什么战后要求消除记忆,而且拥有魔法的森精种也连败四次的原因。

空白以全人类种的性命作为赌注,下战书。

09 解离法 Sky Walk夺走存在的游戏:构成自己存在的32颗棋子,会根据深层心理反映出优先顺序。

越是接近1,就越重要。

对方取走的什么棋子,就包含着构成自己的什么部分,只有到自己实际失去的时候才会清楚。

与东部联合的赌注,激怒了克拉米并发起挑战。

由此,空白游戏获胜,争取到了她和她的森精种伙伴菲儿(可以篡改记忆)。

10 指向法 Blue Rose战前一天,团结友谊。

全人类种监督反作弊。

游戏异空间却是东京,对于空白来说,看似是极大障碍。

11 诱导法 Killing Giant伊纲无数次玩游戏已失去了游戏的乐趣,「最后一次觉得游戏有趣,是在什么时候呢」势必会被模糊心理防线。

因此,在充分掌握游戏规则的基础上,将可用的点分配人力,设计诱饵/障眼法/圈套,计算推进,用对方的作弊反作用于他们自己,引诱敌方到陷阱的最后一步。

12 收束法 Rule Number 10掌握时机,精准捕获敌方,袒露获胜的真相。

在游戏开始前,需要明确:是战术行动还是对付行动?

得看主动权在哪方手里。

 8 ) 短评写不下

感觉受不了很多人骂这部番充斥卖肉卖萌后宫低俗元素。

其实这些都是二次元作品可以具备的特性,我觉得只要有点宅龄的,这种点缀用的桥段完全可以正常化对待的好吗!

本作并没有拿卖肉卖萌作为吸引受众的主要手段,我们也就不应该喷这些东西喷的太过。

不要拿一种很高尚很认真的眼光看番。

现在的艺术形式讲究随意中出妙手。

总体我觉得这部作品是很良心的,剧情设定宏大新颖,兄妹自信的强者素质很对我的电波。

 9 ) 《游戏人生》中猜拳游戏和实体接龙游戏分析

我对《游戏人生》这部番总体印象还是很不错的,主要是因为比较吸引人的剧情,设定,以及不少面向像我一样的宅男的杀必死等等。

但是本番的最大看点之一的游戏其实做的并不是特别好,里面的bug还是不少的。

里面智斗的水平并不高,如果是想来看智斗的朋友可能要失望了。

这里分析下几个游戏吧。

1.真人国际象棋:这段比较糟糕,基本上就是扯淡,没什么规则。

2.送命的黑白棋:这段现在都不怎么懂,放弃理解了。

3.大型多人恋爱射击游戏(误):基本是操作性游戏,略过。

可以分析的游戏只有两个。

1.空和史蒂芬的猜拳游戏2.实体接龙游戏先分析第一个游戏。

这个游戏只能说空的胜利完全是运气成分,或者说是因为史蒂芬不懂博弈论。

动画里面有一点点分析,但是分析得很糟糕。

下面用博弈论的标准方法分析这个问题。

这个游戏和普通的双人有限策略完全信息静态博弈的区别就是就是空给史蒂芬下了套,导致史蒂芬认为的收益表是错误的。

为简化计算,这里近似认为赢了的收益是1,输了的收益是-1,史蒂芬认为平局的收益是0,实际上平局算作空赢。

(实际上赢和输是可以送命的,平局的收益应该与赢输相比是小量,可近似为0。

)因为这是零和博弈,所以简化收益表。

先给出几个基本定义:策略:这个游戏每个人的策略都是剪刀,石头,布以及它们的概率混合。

策略组:A是你的一个策略,B是对方的一个策略,称(A,B)为一个策略组,表示你使用策略A,对手使用策略B。

纳什均衡:称策略组(A,B)为一个纳什均衡,如果给定对手使用策略B,我使用策略A则受益最大。

对手同理。

劣势策略:你的两个策略A,B,A称为严格劣于B,如果无论对手使用什么策略,A带来的收益均低于B。

A称为弱劣于B,如果对手采取部分策略时,A带来的收益低于B,对手采取其他策略(不能为空)时,A带来的收益等于B。

定理1:纳什均衡中不可能包含严格劣策略,但有可能包含弱劣势策略。

颤抖手完美均衡:这是对纳什均衡概念的加强,是比纳什均衡更合理的均衡。

严格定义见https://en.wikipedia.org/wiki/Trembling_hand_perfect_equilibrium定理2:颤抖手完美均衡不可能包含劣策略,无论是严格的还是弱的。

定理3:任何一个双人的有限策略的完全信息静态博弈至少有一个纳什均衡,至少有一个颤抖手完美均衡。

首先,为分析游戏的策略,一般我们需要找游戏的纳什均衡,或是更强的颤抖手完美均衡。

根据定理3,一个博弈至少有一个颤抖手完美均衡,如果它只有唯一的一个颤抖手完美均衡,我们认为这个结果是很有可能出现的。

注意,分析策略时需要理性人假定,一般认为双方具有无限阶理性共识。

实战中一般没有这个假定,这里我们只假定史蒂芬是一阶理性的,即她是理性的并且她认为空是理性的。

空是二阶理性的,即他是理性的,且他认为史蒂芬是一阶理性的。

这个假定不过分吧!

在分析过程中我们可以看到这个假定就够了。

首先从史蒂芬的视角来分析。

她认为的是假的收益表,因此按假的收益表分析。

首先,空的策略剪刀是弱劣势策略,弱劣于布。

因此如果空是理性人,他不会采用剪刀这个策略。

因此可以将这个策略删去。

然后史蒂芬出石头是弱劣势策略(弱劣于布),又删掉。

容易看出这个时候唯一的纳什均衡是混合策略纳什均衡(0.5,0.5)对(0.5,0.5)也就是说史蒂芬应该采取的策略是(0,0.5,0.5)(即剪刀和布的概率各一半)。

事实上,这是这个博弈唯一的一个颤抖手完美均衡。

根据定理2,颤抖手完美均衡不可能包含劣策略,因此原博弈的颤抖手完美均衡只可能是这一个,又根据定理3,这个就是了。

综上所述,在一阶理性假定下,史蒂芬就应该采取(0,0.5,0.5)的策略。

这里和正常的博弈不太一样的是,史蒂芬认为的收益表是假的,并且空知道这个信息。

由于空是二阶理性的,空应该已经掌握了这个情报,看看放到真的收益表里会怎么样呢?

很遗憾,此时空不管采取什么策略,收益都是0。

用胜率的说法也就是胜率为50%。

实际上,只要史蒂芬采取了(0,0.5,0.5)的策略,空是没有任何办法使得自己的胜率高于50%的,动画里的那些心理暗示什么的基本上都是在搞笑,在有确定策略的博弈论中毫无用处。

所以我觉得玩这个游戏强行吹一波男主完全在搞笑。

如果史蒂芬稍微懂一些博弈论,结果可能就不会是这样了。

话说如果真有这样一个游戏世界,博弈论估计是所有人的必修课。

史蒂芬貌似还是某某学校第一名毕业的,居然对博弈论一无所知,说明这个世界的经济学和数学很不发达啊。。。

(当然,根本原因是作者没学过博弈论。。。

)--实体接龙游戏分析这无疑是本片中最精彩的一个游戏,大概也是本片中唯一一个让我感觉看到了不错的“智斗”的游戏。

感觉这部剧没了第6集分数至少会下降1分。

实体化接龙是原创游戏,完全打破了接龙游戏原来的玩法。

可惜这个游戏没法在现实生活中玩。

接下来我把游戏过程分析一遍吧,首先尽可能地对游戏过程进行解释,尽量多解决一些疑似bug,最后再提出几个bug。

规则:1.双方轮流说词语,要求说的词语第一个字发音与对方结尾相同。

2.出现以下情况为失败:(1)说出已说过的词语(2)30秒内回答不出(有回答能力,但没有答出词语)(3)无法继续下去(没有回答能力,即不能将词语传达给对方)3.任何语言都可以用(但我只看到你们用了日语,而且语言都不一样还怎么判定发音相同?

)4.回答实际不存在和虚构的东西为无效。

5.(在虚拟的世界中)回答的东西若存在于现场,则会消失。

若不存在,则会出现。

(关键设定!!

)6.若一方死亡,则判定其为“无法继续下去”而失败。

但是不能“直接干涉玩家致死”,只能“间接干涉”,通过词语创造出环境来致死。

(这一条和第5条联立,增加了新的结束游戏的方法:通过创造物杀死对方,或者使对方无法作答。

这也是本游戏与普通的词语接龙游戏的不同之处。

根据游戏中的“精灵回廊”“阴×”“乳头“可知词语是可以影响到玩家的。

但是词语是不能直接干涉玩家致死的。

否则说“库仑力”的时候所有人直接死了。

这个设定是必须的,否则空在开头可以直接说“天翼种”而结束游戏。

也就是说如果这个词语影响到玩家会直接使玩家死亡,系统会屏蔽这个词语对玩家的影响。

这里有一点小小的问题,系统怎么判定一个词语是否直接致死?

如果还能存活一段时间算不算致死?

说“血液”“大脑”“心脏”“肝脏”会怎么样?

)规则中没有说清楚的:是否必须说物质名词?

说的不是物质名词会怎样?

从游戏过程中看,说出过代词“你”,动词“播种”。

说出这两个词语的时候强行解释了一波。

还有抽象名词,比如“暗弱”,“勇气”,“美丽”等等。

并且“暗弱”说出过,只能认为说出这些名词不会造成任何影响。

形容词,副词和其他词性能不能说呢?

我觉得这里是规则没有说清楚的地方。

游戏本身不公平之处:天翼种生命力远远超过人类,也就是不容易死。

游戏过程:空:氢弹(布局相关,测试对方不知道的概念能否实体化。

以及赌小吉具有玩乐心理,不会让游戏立刻结束,也就是会保护空白。

如果错判的话这把直接输了。

)小吉:久远第四加护(保护空白)(从这里可以看到,小吉将防护罩罩住了空白,但没有罩住自己。

说明:第一,小吉可以扛氢弹,如果小吉随口说一个词语空白直接死了。

第二:说词语者可以决定出现的物质在哪里。

小吉可以不把罩子罩在空白外面,空白也死了)空:精灵回廊(剥夺小吉的飞行能力,布局相关。

这个不能致死,所以成立。

如果说“精灵”将直接弄死小吉,所以不成立。

)小吉:马空:阴×小吉:沙滩空:乳头小吉:比基尼空:行李小吉:旋风空:女性服(发福利,并且不“露点“,作者我服!

)(这里如果说女性就会直接抹消吉普里尔的存在,也是不成立的)。。。。。。

(吉普里尔招了一堆怪物试图玩弄空,史蒂芬去吸引了怪物,否则空白大概会被怪物弄死)空:地幔(布局相关)小吉:陆奥西蛾空:外壳(布局相关)小吉:钟空:创造物小吉:灯空:(先去较高位置)岩石圈(布局相关)(之前封去小吉的飞行能力,避免小吉占领更高位置。

尽管如此,如果不进行后续操作,空白肯定先被热死)小吉:早晨(这里太阳消失,有点牵强)空:氧气小吉:你(这里出现了代词,然后身后一堆人消失了。

应该可以认为代词可以指代任何可以说的通的名词,指代哪些由说词语者决定。

根据游戏规则不能指代空白。

)空:播种(引诱小吉说出空气)(另一堆人消失了,这里很奇怪,首先播种是动词,就是说可以说动词。

然后后面一堆农民消失使得播种不能成立?

好牵强)小吉:空气(为了恢复空气)(此时小吉中计,空气中只有纯氧,空白通过互相呼吸撑一段时间,试图杀死小吉,可惜不成功)空:大气层(完全消除空气)(诱导小吉说暗弱)(史蒂芬爆炸,空白吐出气使得暂时不会爆炸,试图让小吉爆炸致死,失败,小吉的身体大概比钢铁还坚硬)(真空不能传声,试图让小吉不能作答,失败,小吉直接用手写)小吉:暗弱(好像空纸条上那个词语消失了,很牵强,这是抽象名词,可认为不会造成影响)空:库仑力(库仑力消失,强相互作用力使得原子核塌缩,引发地核“极超新星爆炸”,小吉被炸死了,先死了0.001秒然后空白赢了。

根据游戏规则,系统使得小吉和空白的身体原子库仑力未消失,否则他们原子结构都不存在早死了。

)总体来看,这个对决过程还是很精彩的。

小吉有数次机会弄死空白,因为自大心理才最后被空白所乘。

但空白能杀死生命力极强的小吉,已经是一个奇迹了。

实际上这个游戏光凭接龙大概永远接不完,有效的作战方式就是召唤东西弄死敌人。

又因为天翼种生命力强大,所以天翼种对人类有绝对优势。

总体来分析的话,空白要想杀死小吉,因为不能直接干涉人体致死,必须要创造恶劣环境。

如果创造出了能杀死天翼种的环境,他们自己也肯定会死,所以需要保证他们比天翼种晚死。

他们的方法是消除地球外壳,占领高地,并且引发地心爆炸。

这不得不说是一个精彩的战术。

关键步骤有以下几步:(1)氢弹(测试对方不知道的概念能否实体化)(2)精灵回廊(剥夺小吉的飞行能力,避免之后小吉占领高地)(3)地幔,外壳,岩石圈(把除了地核之外的都消掉)(4)库仑力(引起地核爆炸)希望第二季能看到更多像这样精彩的游戏!

接下来就是挑bug的时间了,本集虽然很有观赏价值,但bug还是有不少的。

(1)空中间有一步说氧气,这步是完全不理性的。

实际上在说出岩石圈之后,只要他们说出库仑力就赢了。

本来还可以再耗一会儿,说出氧气之后他们要是不迅速解决问题,他们肯定会先死。

(2)小吉说空气,不知道为什么要这么做。

要是比谁先窒息而死,那肯定是空白先死吧,难道这个时候小吉还想着继续玩乐?

(根据别人的评论,这个可以解释为小吉确实是想玩乐)(3)动画里有一段空气中只有纯氧,纯氧有剧毒,空白通过互相呼吸撑一段时间,试图杀死小吉。

实际上这是不符合科学的,人在纯氧中也需要十几个小时才会死亡,更不用说天翼种了。

用这个方法杀死小吉之前空白肯定也先死了。

另外,下一步空白说大气层,这又立刻消除了纯氧环境,使得上一步毫无意义。

(根据评论这个纯氧环境可以解释为确实毫无意义,就是转移小吉的注意力)(4)空白说大气层,试图让小吉炸死。

但这里说空白吐出空气使得自己不会爆炸,这不符合物理学。

你怎么可能把自己身体中的空气吐尽,你体内和大气还是联通的,体内的压强当然不会有变化。

事实上,外界大气压剧变时人是必死无疑的,假如你之后“没死”,那你之前就死了。

这里大气压从1atm变成0.79atm再变成0.21atm再变成0,我觉得空白早该炸死了。

(5)最后说出库仑力有一定运气成分,要是在几步之内不能解决问题,比如小吉没有说暗弱,空白会马上缺氧而死。

实际上根据上一条他们应该已经炸死了。

这进一步说明了他们说氧气是不理性的举动,自从说出这个词之后他们就一直处于生死边缘。

(6)为什么库仑力消失会导致地核爆炸呢?

量子力学我也不怎么懂,大概知道原子核的质子之间主要是强相互作用力和电磁力相互抵消,如果电磁力消失的话,只剩下强相互作用力会导致原子核塌缩,那为什么会爆炸呢?

如果地核会爆炸,那他们周围的东西要是也炸了先把空白炸死怎么办?

要知道,最后取胜的关键之处在于炸的是地核,而小吉比空白离地核近了那么一点点,所以小吉先死。

 10 ) 一部没必要评价这么高的作品

这部作品从播出到现在,扁和赞依旧两极分化,赞的人不管有理无理,反正总是将这部捧成神作,扁的人都没看下去就把这部作品归类为中二龙傲天的开挂把妹过关之路的一集弃烂作,两者过于极端。

首先笔者十分明确这不是我喜欢看的作品,有人说喜欢这部里有趣并有创意,而且兼顾各种搞笑萌点和经过各种精巧计算,巧妙的布局,精彩而不平凡的游戏竞技。

对于多数看过热血和竞技类作品的人应该对所谓的胜负已经不太期待了,因为多数情况下我们都能猜得到结果,我们多数只是享受精彩的游戏过程罢了。

这一点笔者也同意,比起问到“到底是谁赢?

”还不如问“到底是怎么赢的?

”但是笔者并不喜欢这部作品把“主角必胜”这一主旨无限放大,他反复的再三强调,“空白”没有败北,不断强调主角无敌这一概念,这样对于多数不喜欢这部作品观众而言无疑是最反感的,笔者喜欢游戏竞技,但不喜欢无敌的玩家,首先笔者并不是反感天才的存在,但是天才不等于无敌,无敌扭曲了游戏的竞技性。

一切尽在掌握中,无论敌人耍了什么花招,表面看上去制造了多么大的优势,到最后还是笑哈哈地告诉你,你如我所料的进了我的圈套,一切都在我的计算当中。

这样听起来不太带劲,他先把对方的强大渲染一番,给对方设定了各种例如魔法或强大的体力这一种官方作弊的优势,本来让笔者满心期待,以为接下来会有一场精彩激烈的比赛,对,游戏设置得有趣而欢乐这是好事,但是最后依旧是在主角的掌握中完胜,对于笔者而言很失望,至少给对手留点面子,让他们打破一下意料或者不要输得太彻底也好吧。

对于对手而言,主角们的才是真真正正的官方作弊啊,一个计算能力远超常人,堪比人工智能的妹子,外加一个说什么是什么,什么都能预料到,拥有万全思维,并遇到什么情况都一定能迅速找到完美的对策的男主,比什么魔法都强多了。

感觉其他种族的才是真正的弱者吧。

再说,如果有个无敌的,可以把胜负早已掌握在手心之间的球队参加了世界杯,我们还会为比赛喝彩吗?

笔者认为主角们享受游戏的快乐这点非常好,但是笔者认为在游戏中棋逢对手才是游戏最快乐的。

游戏总是在主角们的算计当中,那么那些和他们玩游戏的对手算得上是被单方面碾压或者是作为猎物被猎人目送到陷阱中而已,算不上真正的对手。

永远完胜或者胜利总在掌握中什么的代表没有对手,没有对手的游戏无论表面看起来赢得多么高明而出乎意料,都只是在强调主角们很厉害,而这不叫游戏,而叫个人表演。

如果这部作品刚开始图特打败了“空白”,终结了他们的不败记录,或许笔者也会十分喜欢这部作品,因为这样整部作品会完全不一样,男主说过不允许赢了就跑,他们想再斗一次,而且对那个有着能打败他们的人的所在的世界开始有了兴趣,想要去见识一下那游戏世界到底有着什么样的玩家,有着什么样的游戏。

笔者认为假如这样展开,或许带个我更大动力。

但事实上,图特被打爆了,那个世界的大BOSS被已经熬了几天通宵,已经累得快倒下的二人打败了,这样的事实似乎在暗示那个世界只剩下一些虾兵蟹将,连老大都被事先干掉了,其他种族的还能有多少能耐呢?

如果说图特不一定玩游戏最厉害,那么那个过关选拨最终种族和神对决的世界法则还有什么意义呢?

如果说人各有长,图特不一定擅长下黑白棋,那么什么游戏都能完美胜任的主角二人才是真正的神吧。

那么似乎暗示着主角二人早已站在世界之巅了。

这部作品有非常多性格突出而充满萌点的人物,又充满喜感的语言和设定,有振奋人心的时刻,也有让人感叹的瞬间,流畅的剧情和对世界观的延伸也条条有理。

但是笔者认为,这是一部不错的作品,没有NGNL黑们说得那么一无是处,但也没有NGNL厨们炒的那么强大,那么夸张。

《鲁邦三世TheFirst》短评

跟着燃起来就行了!还管什么逻辑不逻辑的!

6分钟前
  • Happy Wiggin
  • 力荐

主角极其之能地装b!!!!!!看到中途还以为是在看里番。。。

7分钟前
  • 月中漫步
  • 较差

土到掉渣……和同样土的擦边色情。

9分钟前
  • obdw
  • 较差

困惑,为什么这么火

11分钟前
  • 砚悬
  • 还行

还挺欢乐的

15分钟前
  • 十六
  • 还行

游戏人生还是装逼人生?我看的一懵逼。第三集弃,真心的,什么脑袋能想出来这剧情?作者咋不直接去传销算了。无脑。还智商高?看下来只发现男主很恶心,爱装逼,妹控,就没了。

17分钟前
  • 随便看看
  • 很差

缘之空的兄妹即视感,单兄妹二人都是门萨协会的吧……

22分钟前
  • Morgan
  • 还行

好瑟瑟的后宫番,模糊的记忆中一个大欧派看见另一个好像是老爷爷,之后呢开始搓自己那边,说要把什么内裤献给他...这合适吗?ova因尺度太大已排除选项

27分钟前
  • Sawa
  • 很差

有各种即视感。。。赌博默示录啊 上课大动作啊之类的 不过妹妹还是挺萌的=///={痴汉}

29分钟前
  • 鬼地方时
  • 还行

棒棒棒 no game no life!

34分钟前
  • Namu
  • 推荐

虽然又开挂又中二,但想象力飞扬无忌,色彩明媚,吐槽犀利,还蛮讨喜的。整个的罩子也铺得大得系统,有点耐心和巧思是能经营得不错的。

36分钟前
  • 支离破碎
  • 推荐

说实话还可以的,挺有意思,不知道为啥不出续集

39分钟前
  • 1i0n heart
  • 还行

异世界题材洗白了

44分钟前
  • Walt
  • 力荐

Covid时间消耗大会员的看过,爽剧爱好者点头承认

48分钟前
  • 一个女的小号
  • 力荐

汤姆苏和玛丽苏

49分钟前
  • momo
  • 较差

恶心

53分钟前
  • 烟花季节丶
  • 很差

色指、摄影不明意义,这个画面效果有何必要,对于这个故事和世界观难称上有什么独特的契合度。对女性角色毫无尊重,难以想象放在今日会被怎样讨伐。

56分钟前
  • kiriyama
  • 还行

意外的挺好看

59分钟前
  • 归途
  • 力荐

3.5星 熬了五天五夜然后猝死了,后面全是幻想(确信)。还不错这个异世界番,智斗全靠脑洞的。

60分钟前
  • POI
  • 还行

心急的鱼

1小时前
  • 桃桃林林
  • 推荐