本文整理的是电影中出现的重要角色,电影中的反派可以参照:电影中出现的反派--正文开始
Mario(马力欧)马力欧,民间译名马里奥,任天堂No.1的明星,《超级马力欧兄弟》等等一系列游戏的男主角,不单擅长修水管、跳跃、奔跑、翻跟头、吃蘑菇,还擅长开车、足球、篮球、高尔夫……等等运动项目。
但他的首次登场竟然不是在大家非常熟悉的《超级马力欧兄弟》,而是《大金刚》。
Luigi(路易吉)路易吉,从第一代《超级马力欧兄弟》就开始陪伴马力欧,兄弟俩合作了无数的项目,几乎马力欧擅长的项目,他都擅长,唯独有一项马力欧没做过,路易吉擅长的,就是……探索鬼屋(《路易吉洋馆1、2、3》)……路易吉作为主角最成功的游戏,一共出过3代,好评如潮。
Princess Peach(碧姬公主/桃花公主)桃花公主也是从第一代《超级马力欧兄弟》就开始出现,一直被酷霸王抢走,一直等待被马里奥挽救……但在美版的《超级马力欧兄弟2》(也就是《超级马力欧兄弟USA》,2代美版、日本不同,几乎是2个游戏)中,桃花公主首次作为一个可以操作的角色。
Toad(奇诺比奥)奇诺比奥是蘑菇王国的主要国民,也是桃花公主的保护者,他们当中实际也是有女性的……有两个麻花辫的粉色奇诺比珂……见下图
Toadette(奇诺比珂)
Toad(奇诺比奥)奇诺比奥是奇诺比奥一族的一个特殊个体……他是在美版的《超级马力欧兄弟2》(也就是《超级马力欧兄弟USA》)登场的,和桃花公主一样是个可以操作的角色,他跳的很低,但跑的非常快……电影里几乎继承了游戏里的所有特点(登山需要伸出凿子让桃花公主拉上去)
Pauline(宝琳)电影中出现在电视的新闻里,实际上,宝琳出现的比桃花公主还要早……宝琳的首次登场是在街机的《大金刚》中,也就是马力欧首次登场时,马力欧的任务就是从大金刚手中挽救宝琳……所以宝琳实际上才是马力欧的初恋……但在马力欧兄弟系列游戏中,宝琳一直没有登场……直到2016年NS平台的《马力欧奥德赛》,宝琳和桃花公主同时存在。
Donkey Kong(大金刚)首次登场当然是在街机的《大金刚》,抢走宝琳,大金刚后续也有很多的作品,同时在马力欧的游戏中也经常登场,如《马力欧赛车》、《马力欧奥德赛》、《马里奥和索尼克在各届奥运会》……
Cranky Kong(库朗奇刚)大金刚的父亲,虽然库朗奇刚出现在过很多大金刚的游戏中,但和马力欧同屏,也许还是首次
Penguins(企鹅)企鹅一族实际也是马力欧系列游戏的常客,他们首次出现在N64的《超级马力欧64》中,后来又在《超级马力欧银河》系列和《马力欧派对》系列等游戏中出场,但一直没有成为可操作角色(除了一些游戏中的小游戏)。
Penguin King(企鹅国王)虽然企鹅一族经常在马力欧系列游戏中出现,但企鹅国王却是《马力欧大电影》的原创角色。
Lumalee(琪琪)终于到了人见人爱的超级丧的小蓝星,很多人都问这个小东西来自于哪,琪琪是WII平台的《超级马力欧银河》和《超级马力欧银河2》中的角色,游戏中马力欧可以用紫星在琪琪处换取道具,但因为WII在国内并不普及,所以很多人无缘此系列,此游戏虽然在NS上被收录到《超级马力欧3D收藏集》(包含《超级马力欧64》、《超级马力欧银河》、《超级马力欧阳光》)但因为此版本没有中文,所以玩的人也非常的少……实际这游戏品质非常的高,当年的影响力丝毫不弱于《马里奥奥德赛》的影响力,游戏里这种小星星有很多,黄的、粉的、胖的……
Yoshi(耀西)耀西是一个绿色的小恐龙,和大金刚相似,他有很多自己的独立游戏,但也是马力欧系列游戏中的常客,在《超级马力欧世界》首次登场之后,就一发不可收拾,在《超级马力欧64》、《超级马力欧银河》、《超级马力欧奥德赛》、《新超级马力欧兄弟》系列、《马力欧赛车》等等游戏中都有登场,他经常是作为马力欧的坐骑登场,玩家可以操控耀西伸长舌头去吃水果……(未完待续……)
在关于此片的讨论中,我发现很多人搞错了一些事。
喜欢这个电影不是因为它改编自我从小玩过无数次的游戏,而是因为有些东西就是特别有趣,无论它被做成游戏,被拍成电影,在闲聊中被提及,在玩耍中被模仿,还是仅仅此刻在我的脑海里打转,都一样会让人开心得像只闯进烘焙爱好者厨房的小老鼠。
在所有好莱坞动画里,如果让我选很有限的几部一遍遍重看,这部《超级马力欧兄弟》跟《无敌破坏王》系列会一起名列前茅。
角色有很多人类,但是风格绝不拟人,而是猫和老鼠一样的卡通逻辑,摔打无事,道具增强,超级英雄般的飞天遁地,可以直接切换成八位像素或任何次元画风。
整个电影就是一个盛大的游戏,无论竞技场的互殴、彩虹桥的追逐,还是布鲁克林的必杀,都像是一个个很考验操作的关卡,会让你的情绪像台风天的塑料袋一样凌空打转。
更别提还有许多典故彩蛋,又是疯狂麦克斯又是终结者还匹诺曹的,这谁忍得住不竖大拇指。
看到有人说如果马力欧兄弟不吃无敌星会圆满,这我是资瓷的,但我也能理解照明动画制作电影的策略。
第一部总是需要对原作有更多的敬意,而马力欧不需要道具也可以胜利,那无疑是一个很好的续集主题,不妨等看看我有没有押中。
电影里出现了好些我热爱的歌曲,排第一的毫无疑问是《I Need a Hero》,在西片这歌出现的频率和功能类比华语片里响起《小刀会序曲》或《男儿当自强》,热血沸腾的原因是你知道,随着音乐显神通的这个人会所向无敌。
歌词里唱着:我需要一个英雄,他必须身强力壮,矫健敏捷,满血待战……动画里有一个这样的英雄已经很难得,而本片给了不止一个,这帅起来谁扛得住。
时间仓促,误买了国配场,但看得非常享受,有那么几刻像回到了小时候周六下午的动画时光。
很多同龄人说,现在的孩子没有我们当年的福气,可以看许多进口动画。
但这帮小家伙的童年能在影院里看到超级马力欧兄弟,就冲这一点,我才是羡慕他们的人。
很多人看我打一分,肯定认为我是专门黑这部电影的水军。
首先声明一下,在下80后,从小就是玩《超级玛丽》长大的,对《超级玛丽》有着非一般的感情,这次看电影也是奔着这段感情和这份热爱去的。
但很可惜,让我失望了。
首先就要说一下这个翻译,你翻译成《超级玛丽》会死啊?
可能有人说我了,人家原文就是“Super Mario Bro. Pictrue",这不就是超级马力欧大电影吗?
人家翻译很标准,你在这里吹毛求疵。
但是,你看看以往的电影,有几部是按英文直译过来的?
”Top Gun"翻译成《壮志凌云》,“Frankenstein"翻译成《科学怪人》,”The Smurfs“翻译成《蓝精灵》……请问,Top Gun 与”壮志凌云“有毛线关系?
也就是我们这些人太关心《超级玛丽》了,也知道有叫”玛丽奥“的,你让那些不是那么关心的人,看到《超级马力欧兄弟大电影》,谁知道这就是当年火爆的《超级玛丽》呢?
要知道,翻译一向是讲究与过去承继的,谁都知道Trump的发音根本就不是特朗普,但因为大家一直这么翻译,所以后面的也都这么来了,就是为了有这么一个传承接续,你现在人为的把经典的《超级玛丽》给抛弃了,你是嫌票房太多了是不?
其次,这部片子充满了流水线作业的工业制成品的粗糙与随意,完全把观众当傻子来对待。
以至于你随便看过几部好莱坞电影,就能猜出其整个故事情节了。
《变形金刚》、《纳尼亚传奇》、《木乃伊》、《蓝精灵》……都是现实中混得一塌糊涂的失败者,无意中走进一个童话世界,稀里糊涂在这个世界中成为主角,拯救了世界,然后回到现实,还是一个找不到工作的屌丝。
这种恶俗情节实在让人反胃。
片中,马力欧兄弟从老板那里辞职自己创业给别人修水管,一直接不到订单,忽然来了个订单,马力欧兄弟表示一定要把这个订单非常漂亮的完成——这个时候我就知道,坏了,他们这个订单要出大麻烦——不是我有未卜先知的超能力,而是这片子就这么烂俗的情节,它都不知道避免。
然后一个没有任何军事素养的马力欧,直接闯入蘑菇王国的宫殿并找到了公主,然后也没有向公主证明自己有打败库巴的能力,只是求公司拯救自己的兄弟路奇,就一下被公主看中成了主角——我呸,《纳尼亚传奇》中,一伙屌丝兄弟姐妹去纳尼亚王国当主角,人家还要给来个神谕,说传说中他们会来到这里拯救纳尼亚,是神预言的;《爱丽丝漫游奇境》也是预言爱丽丝会杀死恶龙,而到了超级马力欧这里,直接连神谕、预言都省了,反正我是主角我怕谁,你管我怎么当上主角,反正我就成了主角!
接着,马力欧他们被库巴狠狠打得满地找牙,稀里糊涂地用无敌星打败了库巴。
这时,马力欧的前老板都出来赞叹马力欧厉害了。
天哪,之前差点把马力欧打得吐血的老板,竟然因为马力欧打败一个童话世界中库巴而赞扬他。
你虽然打败了库巴,但现实生活中你还是连修水管的订单都接不到,对前老板来说有什么值得赞美的?
我感觉自己的智商被导演按在地上摩擦!
最后,我记得小时候玩游戏的时候,是超级玛丽和他的兄弟路奇一路过关斩将,最终营救公主的奇遇冒险经历,可是亚伦·霍瓦斯 / 迈克尔·杰勒尼克这俩货却不知道脑子里养鱼多久了,在电影里却成了马力欧求公主去拯救他的被库巴抓走的兄弟路奇了,非要把公主设定为了武艺高强、英雄无敌、英勇智慧的配角,去帮助一无是处、人生失意、弱不禁风的主角马力欧兄弟,主题成了”美救英雄“了。
究竟是玛力欧救公主还是公主救马力欧?
这部超级大烂片本来就是以情怀当卖点的,可是,情怀呢?
被抛到九霄云外去了!
打從任天堂宣布與照明娛樂共同打造屬於瑪莉歐的電影時,便很清楚這絕對不是一部劇情為主的電玩改編作,照明娛樂旗下的動畫作品向來都是娛樂為主,劇情為輔,你不會在他們的動畫作品中感受到什麼劇情深度,但娛樂度絕對是上乘水準,而瑪莉歐兄弟電影版完全符合以上條件,如同其他照明娛樂作品,色彩鮮明娛樂滿點,劇情一言以蔽之。
作為任天堂第一部影視化的出道作,照明娛樂以致敬電玩為出發點,在一部短短90分鐘的首部曲中,塞滿了各款遊戲片的場景與彩蛋,整部片就是電玩致敬巡迴禮,《瑪莉歐兄弟U豪華版》、《瑪莉歐賽車8》、《瑪莉歐奧德賽》、《路易吉洋樓》、《瑪莉歐3D世界+狂沙世界》等遊戲場景與造型全都帶到了。
以忠實還原電玩場景與彩蛋為前提的娛樂下,照明娛樂對劇情的編排便盡可能做到極簡化,簡單粗暴的敘事節奏,單一不複雜的故事主線,有很多新設定沒講到就直接過去了,要馬就是留待下集再講,要馬就是他們真沒打算講,人類世界水管的設定連結蘑菇王國真希望可以交代一下背後的故事。
撇除單薄粗暴的劇情節奏,身為從小玩任天堂長大的腦粉確實看的相當盡興,該有都有了,沒有出現的地方與角色希望本集大賣座後下集能登場,照明娛樂的飽滿濾鏡色彩也讓人看的好舒服,忠實還原賽車的彩虹橋跑道實在好感動,對碧姬公主的人設改動也可以接受,電影版的碧姬本身就讓人好暈了,安雅的配音讓人看的更暈❤️。
另外傑克布萊克配音的庫巴真的是全片MVP,編導安排了非常多戲份給他,甚至還讓他彈奏抒情歌曲表達對公主的愛,傑克布萊克的配音確實超乎預期的驚喜。
克里斯普瑞特、查理戴的配音預期內可以過,倒是片中多首80S經典曲的置入,結尾竟然放了《星際異攻隊2》開場選用的《Mr.Blue Sky》,瞬間以為自己在看星際異攻隊動畫版XDD。
PS:整部片元素滿到沒有地方塞下耀西的戲份,只把它當片尾彩蛋有點可惜,希望下集大家都可以騎耀西啦!!
然後專注拍一場賽車大賽好嗎?
實在好想看大夥飆車拿道具打來打去。
★★★★#超級瑪莉歐兄弟電影版#supermariobrosmovie #任天堂#克里斯普瑞特 #安雅泰勒喬伊#查理戴 #傑克布萊克#賽斯羅根 #照明娛樂
几天前,《马力欧兄弟大电影》如期上映,我当天便跑去电影院看了,但那种如愿以偿的心情,却并未比得上去年10月,电影预告海报被释出的瞬间。
那是一种突然被击中的感觉,有了巨大期待,感觉所有童年回忆被打开,脑海中充满无数畅想。
相比之下,最终进入电影院看片,倒像是自然而然的最后一个动作,是一定要做的,是预料之中的,也颇有点得到了以后便陷入空虚的失落,很奇怪。
当然,在我看来,《马力欧大电影》终归还是不负期待的,它满足了粉丝们对这个经典游戏IP的基本想象,在电影里,那些经典角色,马力欧、路易吉兄弟,公主碧姬、大反派酷霸、大猩猩咚奇刚等悉数亮相。
顺便说一句,在马力欧各式花样繁多的游戏里,公主碧姬一直充当的是被营救的功能性角色,在《马力欧兄弟大电影》里,对碧姬的描写大概是最大的改编了,我相信这其中也综合了当下时代对女性角色的更多考量。
这是一部满是彩蛋的片子,能够从中体会到任天堂曾经许多有关马力欧IP的相关游戏,比如我们童年最为熟悉的《超级马力欧》,吃蘑菇长大、头顶问号的发光砖头,限时闯关等设定,都曾是我们最为激动的记忆。
当然还能撞见《超级马力欧奥德赛》、《马力欧卡丁车》、《路易吉鬼屋》等游戏的影子。
电影在营造类似这种经典重现的彩蛋时颇为用心,每个小细节都加上了对应的游戏音效,印象中最深刻的是片子里,公主训练马力欧闯关的桥段,关卡的设置,道具的运用,几乎是一比一的游戏体验。
电影的故事很简单,遵循着经典冒险故事的套路:马力欧兄弟原为水管工,在一次拯救布鲁克林水下系统的过程里,意外掉进了水管中的传送门,马力欧进入了蘑菇王国,路易吉则进入了酷霸王的领地,被抓了起来。
为拯救弟弟,马力欧去请求碧姬帮忙,接下来无非是克服种种困难携手打败酷霸王拯救世界的戏码。
如此简单的故事剧本设置,是电影差评比较集中的地方。
不过我个人在进入电影院前,对这方面没有过多期待,倒也无妨。
在我个人的观影体验里,单是坐在电影院,看着陪伴整个童年的游戏形象马力欧,在电影里上窜下跳,永不放弃,拯救蘑菇王国,想来便有种有生之年的感慨,因为这是当年那个对着黑白电视机玩着《超级马力欧》时小小的我,决然也无法想象的事情。
在我看来,看《马力欧兄弟大电影》,和那年看《愤怒的小鸟》改编电影是一致的,一样简单到近似于无的故事,一样用心到接近复刻的角色及游戏原特色延用。
总是能够给观众带来愉快的观影体验,以及激发过去时代里那些与游戏有关的美好回忆,我想,这样的电影,如此也算是完成了它们的功效。
去年,我买了一台Switch游戏机,通宵达旦玩了一段时间《超级马力欧奥德赛》,玩到最后,马力欧闯入酷霸王与公主一厢情愿的婚礼上,就像电影里最后的场景一样,我操纵马力欧,击败酷霸王,解救了公主,马力欧穿着一身白色西装礼服,与身着婚纱的碧姬公主并排站在一起,画面上,倒像是他们的婚礼一样。
最后,就给大家分享当时游戏里的这张截图吧。
题图:《马力欧兄弟大电影》剧照你还可以:铃芽之旅:还是愿意相信爱可以大过一切保你平安:去做你认为正确的事欢迎关注我的公众号:付突突,你也可以点击阅读原文,访问我的个人主页。
🌇夕阳自由计划://去年7月初,建了个叫做“让我看看你那里的夕阳”的群(后台回复“加群”)//今日份,来自@Mr.Lost,拍摄于4月6日。
(更多可查看“夕阳包”)
非常粉丝向的电影,只有真正的粉丝才能感受到其中的精髓。
有人诟病剧情,但这就是马里奥游戏本身的剧情啊。
作为90后的第一个电脑游戏,即使再像素级的画面都挡不住它的好玩。
作为第一批电脑游戏,占据着每个人的童年时光。
在学校电脑里玩,回家还要继续玩。
我以前搞不懂为什么马里奥要在水管里钻来钻去,看了电影明白了,也明白了为什么会有底下阴森的关卡。
玩过马里奥赛车的人也能看懂其中很多彩蛋,彩虹赛道,小幽灵,这都是经典画面。
有网友评论“粉丝明知这是割韭菜,也心甘情愿被割”,因为人年纪大了,就越对美好的回忆宽容,在忙碌的生活里抬起头,在每个熟悉的画面,和每段令人振奋的音乐中,再把游戏世界里的快乐心情拿出来咀嚼回味,看着可爱的人物,也想看着过去小小的自己,充满慈爱和温柔。
有网友评论“希望电影能改编成游戏”,明知在开玩笑,但在看电影的过程中也忍不住冒出这样的想法——好想再玩一玩这样的游戏,好久没玩过这样好玩的游戏。
管道工拯救公主,和蘑菇人公主大猩猩一起打败邪恶的乌龟拯救世界,那么多五彩缤纷的世界和画面,虽然是loser但也用不放弃,就像在打游戏的时候虽然没什么用也没什么意义,一定要通关的我们。
看完电影,获得一个半小时的开心,已经足够了。
1,对于没玩过马里奥游戏的人来说,可能会看不懂,是小黄人同一家公司的电影,但是没有小黄人好看,我甚至觉得没有一些冷门的3D电影好看,主打的就是还原和情怀吧2,我看过太多3d动画电影,觉得这个马里奥电影,剧情上很一般,毕竟是游戏,能够还原出已经很了不起了3,库巴虽然是反派,但是喜欢公主,它没错 他很强,居然被一个跳梁小丑打败,对一个喜爱库巴的观众来说很不爽,心疼库巴的深情
我更喜欢的结局是:马里奥拿到无敌星,但没有吃掉,而是说:我不需要无敌星,我练习了这么久,就是为了现在。
然后通过技巧打败了库巴,最后落在旗杆上。
只是我个人希望是这样的结局,不代表其他人。
很喜欢桃子公主的设定,满是奇诺比奥的蘑菇王国,以及马里奥赛车选车,泪奔。
为什么马里奥没有吃花扔火球环节呢?
还挺想看的。
希望死后能上任天堂。
【总体观感】Q萌的形象,刺激的冒险,搞笑的对白,温情感人的内核。
好莱坞工业再次贡献了一部特效瑰丽震撼,不仅充满着童真,而且底色是成人价值观中的浪漫理想情怀,影片丰富饱满的元素,高完成度地还原游戏场景,这无疑是一部感动与欢乐齐飞的动画娱乐大片。
非常聪明的改编,马力欧的IP本就不适合做复杂叙事,所以剧本只顾彩蛋埋梗和利用游戏玩法推进叙事,把毫无剧情的“儿童乐园感”做到极致,视觉上也把萌和炫彩做到极致。
对观众来说,第一眼的肤浅看点就特别鲜明+聚焦——萌是第一生产力,软萌、蠢萌、帅气萌、反差萌,应有尽有。
【剧情是游戏,游戏是电影】电影中改编的所有元素都来自于马力欧系列游戏,《超级马力欧兄弟》、《马力欧卡丁车》、《路易吉馆》、还有《超级咚奇刚》等,这些元素并非生搬硬套放在电影里作为道具和摆设,而是经过非常精妙的设计让它们在电影里重现并服务于剧情走向。
无数让马力欧老玩家一看就懂的彩蛋和梗在电影里此起彼伏,让整个观影过程惬意十足,众多马力欧游戏中的角色纷纷登场,真的可以说是一部马力欧全明星大电影。
【五星推荐的娱乐大片】电影虽算不上精彩绝伦的经典,时长只有九十分钟,但内容丰富、节奏紧凑。
蘑菇王国满满的饱和度,充满了治愈感,与之相反的是库巴城阴森与压迫感,黑白分明,正邪两立。
拯救世界+照明娱乐美式搞笑风格+《欢乐好声音》系列屡试不爽的演唱片段+马力欧系列经典配乐的交响曲化改编,在好莱坞高水平工业化特效加持下,用最纯粹最简单的儿童向框架剧情,讲述了一个充满着成人情怀的浪漫理想童话,你可以为影片中的大场面所震撼,也可以为影片折射的爱与和谐纯真价值观所打动,也可以萌化在全员可爱的形象里,不同年龄段的观众都可以收获着属于自己的独特娱乐向观影喜悦。
本人作为马里奥游戏系列30年忠实玩家,原本非常期待这部电影,看后却比较失望。
影片几乎没有剧情可言。
完全是马里奥系列游戏(超级玛丽,大金刚,马里奥赛车等)片段的大串烧。
东拼西凑的玩意。
看到一半就不怎么想看了,但还是耐心看完。
观影感受如同白水煮鸡肋“食之无味,弃之可惜”。
任天堂联手好莱坞专为游戏粉丝们打造的这部电影——诚意不足。
难看,这么高的分只能说豆瓣死了
看得好开心好感动,主创很了解这部电影的受众和方向,省略了很多必要的逻辑转折,基本上是以游戏里的规则来贯穿始终,时不时仿游戏中的画面构图,甚至可以说是由大量游戏ip彩蛋组成的一部电影,剧情很低幼很简单,但我认为这也是任天堂一直努力在自己的ip游戏中所传达的——让所有年龄段的玩家都能够体会到简简单单的快乐,所以那些道具的机械降神是不可或缺的一部分,那些低幼的地方也成为玩家会心一笑的感动。
恍然大悟,马里奥原来意大利人
第一关跳到第四关再跳到第八关,在第二节岩浆里就永远过不去了,我打游戏巅峰反应也就如此……这电影更多改变的是switch游戏,马里奥的世界真美好,永远充满阳光、善意……始终觉得酷霸唱歌在唱的是bitch.bitch.bitch
不太能称之为电影,而是斯科塞斯所说的主题乐园。(看完确实更想去大阪环球了
看到桃花公主训练马里奥的时候我哭了,想起了自己打奥德赛打到凌晨五点都还没通关,我觉得我就是马里奥本奥。
对于玩超级玛丽长大的人来说 这动画片过于幼稚了
公主不需要被拯救👏🏻任天堂这次真的有心了~在看到像素风童年回忆以3D形式呈现在荧幕上时其他任何早就不重要了
大银幕3D马里奥赛车。开篇简直零分,任何IP都改编成美国草根,美国电影人对美国观众这种喂傻子的精神看得人想吐,这还嫌不够敷衍,还硬塞了“我不要被人告诉我这也不能做那也不能做,我要做不平凡的事”的都盘出X光了的陈词滥调,这编剧连给谈天吉皮提当语料都没资格,(结尾拍布鲁克林街坊黑白人种齐全,但没见亚裔—希望是我眼拙—要不是我上过小学差点以为马里奥游戏不是日本人做的),就连配乐都拿两段最臭大街的没版权古典乐凑数,我要不是素质观众当场就掏出手机打1星了。好在这套俗套也就是意思一下,主戏的看点是游戏闯关在3D大银幕的视觉效果,新颖感有酷巴的霸总情圣人设撑住,配乐也换了(但除了那几段经典马里奥游戏配乐,还是很烂)。没有好的3D环境就别看了,没玩过五十小时以上马里奥系列游戏的get不到几个梗,也没必要看。
作为见到8bit的SMB顶出任天堂logo时就已经笑出声来的任粉,这部电影仅用了十分钟不到的时间就硬生生地把这笑容从我脸上扯走:尽管一切都是熟悉无比的几乎和快乐划上等号的马里奥元素,但无论是低幼苍白至极的剧情,还是单纯堆料试图让马系角色出场的拙劣所谓“彩蛋”,这部作品甚至在被称作“电影”二字都不够格,它甚至和任天堂一直以来努力创造快乐的本心都背道而驰。拿得出手的仅剩下为其创作的经典bgm remix,游改电影的诅咒即便对于这光绪年代的百年老企看来也依旧是阴霾重重。
游戏里有什么元素,就统统投喂给观众,不管对方能不能吃得了,会不会被撑死。然后还要告诉观众:这就是你们想要的超级马里奥大电影!
这不比铃芽之旅好看
兴奋剂战神大逛游乐设施。
看得太快乐了,各种熟悉的人物场景元素bgm等等,看完一遍还可以逐帧发掘彩蛋,可以说只要你对任天堂以及超级马力欧系列越熟悉,这种观影的快乐和惊喜就会越多。相反我对这部电影的剧情毫无期待,甚至可以说别搞出啥乱七八糟的剧情我就可以给满分因为我看这部电影就是纯为了快乐。可惜我最爱的小恐龙耀西没什么戏份,但看完片尾彩蛋对下一部更期待了,没想到我的耀西估计还能当个主角哈哈
完了完了,我的任天堂魂正在呼唤我!!! (看过:呼唤失败)
不知道为什么感觉很漫长
无聊的套路电影
为什么又是3D特供,效果还不如3DS裸眼3D的马里奥赛车。
豆瓣现在这种电影都能破八啊
造型、场景、配乐、道具乃至闯关剧情,几乎还原了小时候玩游戏时所遇见的所有经典元素,任天堂游戏好多素材都拿来了。故事实在太低幼了,就这根本就不是公主,直接开箱子吃星星天下无敌,到处都是开了挂的彩蛋。推荐合家欢亲子主题。7.3