E1恰好在我开始玩游戏时看这剧,玩到过完超市后就来看第一集,游戏的质感要更好。
显然神秘男子女子是来追杀乔尔,显然他们是萤火虫遇难者的亲人,这意味着在这季的故事里大概率乔尔得死,死于救赎,血债要血偿。
主题仍然是亲子关系,上一季是在建立亲子关系,而本季一开头乔尔就在为自己与十九岁女儿的关系看心理医生,定居点外面就是丧尸群了,还能看得上心理医生。
剧版情节展开得快,核心冲突在与心理医生对谈时就抛出来了,火萤大屠杀是乔尔的心结,当然游戏版也同样在一开头就讲了,只是以和弟弟的对谈来展开,顺便作为前情介绍。
红毒蛇老了也很有魅力,而小熊女长大了则不然。
驼鹿换成了熊,很多细节都复刻得很准,但又不是照搬,至少运镜没有。
在这蛮荒世界里不遵守交战规则会死得很快,但她有主角光环,而剧名也不叫权力的游戏。
冒不必要的险是青少年的特征。
竟然还有丧尸交战研究委员会。
游戏里我还没见到这种有智能会埋伏的丧尸。
把大量游戏中通过对话交代的情节拍了出来,导致第一集的剧情推进进度竟然和我玩一小时游戏的进度差不多,游戏里我可花了大把时间在超市里翻箱倒柜潜行击杀。
游戏:原来从一开始就努力刻画的青春期少女与父亲的冲突是为了乔尔之死这一幕,这下要冤冤相报,故事更有意思了。
玛丽亚在剧中换成了黑人。
还好不是开放世界,自由度一上来,我多怕这游戏给搞成开放世界。
前作已是起码十年前玩的了,我不记得打丧尸全靠潜行击杀。
这游戏的子弹是按一颗算的,翻箱倒柜半天,一场战斗打完,还不够。
刚从艾尔登法环过来,这游戏的寻路可不要太流畅,从未发生不知道要去哪的情况,当游戏提示要去哪时,都是因我沉迷于翻箱倒柜不走正路而触发的。
为父报仇的这一路,即使不算那些被抹了脖子无名无姓的小兵,杀掉的人类可太多了,还杀了孕妇,慌得把地图都搞丢了,是条黑暗之路。
其实她知道乔尔做了什么,这与一般情况父亲和青春期女儿之间的关系可不大相同。
“愿你活得长久,愿你死得痛快”,就是这个世界的注脚。
被艾丽杀掉的人们都有自己的人生,被砍死的狗狗们也会和他们的主人玩捡球。
剧情其实挺简单,你杀我我杀你,放在游戏里仍然是一流的游戏,放在电视剧里可能就不够看了。
一开头上代主角就死了,玩家心里也是有气的,一路追杀埃比和她的朋友们自然没有太多共情,等到把他们杀得差不多了,再来玩埃比的剧情线,就能让玩家也反思反思。
E2剧中的艾比更柔美没那么五大三粗,她和她的团队都没那么让人生厌,这才对,不然很难共情。
而选长歪了的小熊女做艾莉不太合适,但上一季是她,艾莉长大了,她也长大了,她来演也没什么毛病。
我看这剧是奔着红毒蛇来的,可惜死得太快,只能靠闪回给戏份。
红毒蛇从未来过北境打丧尸。
剧版强化了艾莉在乔尔死前与他的冲突,强化了内疚。
游戏里没见着城寨被攻陷这出,如果他们打不赢,会破坏掉汤米这条线。
游戏里虐杀没那么长,虐杀越来劲,后面杀掉艾比团队就越顺理成章和解气,毕竟他是帅气的红毒蛇。
帅气让他总是被爆头。
游戏:艾比和她的朋友们也都是体面人,体面人与体面人的冲突才好看。
这游戏不支持点射这种奢侈的射击方式,最多只能携带十八颗子弹,怎么点射。
成长于疫情后的一代没见过博物馆也没见过水族馆,有摩天轮但得自己动,太惨了。
如果艾比能放下,那她的朋友和恋人都还在,但哪能放下呢,这是宿命。
三年前的艾比眉目还是柔和的,被仇恨又煎熬三年后变得满脸横肉。
那么多末日故事表明,邪教帮和军队帮其实没什么两样,只是他们一开始不知道。
两个主角都叫艾胜男。
在这个世界里,没有了一条手臂等于完蛋,怎么射击怎么拧人脖子。
艾比大闹华南海鲜市场,还好我们手脚快,搞干净了。
只要游戏有趣,找药找弟弟这些强加的剧情都能接受,可不能放到剧里,得想点别的。
姐姐啪一下就死了,白辛苦取药了。
艾比是个老兵了,开头在雪地不该把她刻画得怯生生。
为了复仇,她俩都失去太多。
美国人真好啊,都美国末日了,还能有这么大的房子和院子、这么好的景观。
汤米竟然没死,艾比也很手下留情了。
跳舞这段剧情我以为是电视剧根据对话单独加的,原来不是,那剧版确实没多少发挥空间。
艾比放过了艾莉、蒂娜、汤米,艾莉真不该再去寻仇的。
艾莉的匡威还挺耐穿,毕竟末日后应该是买不到新的了。
这结局也挺好,没有了复仇的劲头,只剩下怅然,两人都身心受到重创。
艾莉和乔尔也算是和解了。
艾莉确实是被做成药贡献大些,她这一生都干了些啥啊。
不过这样也挺好,人类不值得救。
美国人的大房子,疏于维护时老得也挺快。
E3剧版没有门廊对话,没有和解,这会更遗憾,但你与一个人最后相处的时光并不能定义你们整体的关系,真会想。
如果这么容易释怀,那我们还看什么,当然是出了门就去大开杀戒。
进家门看到没做完的木工,这些那些的,肯定是最难受的,拍挺好。
原来丧尸围城是为了做出不去为乔尔复仇的决策。
哪需要16个人,她基本一个人就干完了。
但在门廊他们就是用咖啡来暖场,可能还是谈了,只是在心理医生面前胡说八道。
E4夺走了公民的选举权,然后把他们称呼为“选民”,以嘲笑他们,这个笑话我喜欢。
把艾萨克的故事也拍介绍了一点,不然剧版太单薄。
后疫情时代的女同已经不知道彩虹的含义了。
E5剧版艾莉不好看,但皮肤可好了,吹弹可破,没有游戏版的雀斑。
早孕期间穿梭在四处是尸体的城市,确实挺容易吐。
既然大家都知道后来发生了什么,塞进蒂娜小时候的故事是为了对寻仇这件事的做一点延展道德探讨。
后疫情时代,活得随机也很正常。
剧中每次遇到丧尸的结果都是落荒而逃,实在是太多了,在游戏里一次都打不了这么多,快赶上往日不再里面的丧尸狂潮。
不关心对错,只专注于找到艾比的艾莉最美丽。
E6一代人有一代人的局限性。
乔尔与他的父亲的这段挺动人,每一代都在尽力做更好的父亲,乔尔也不负他女儿这一路的复仇。
这集的主题是亲子关系、spend some quality time 。
门廊对话比游戏版更好,还首尾呼应了,游戏版把这留到更后面。
游戏的剧情本就比较饱满,剧版又在这基础上有所增益,可以了。
E7原以为有十集,那还是有机会把故事讲完的,结果发现七集,还要再拍两三季,那就过分了。
艾米竟是艾萨克的接班人,看不出她除了是个好士兵外有何过人之处,乱世里,梅尔这种医生更稀罕。
杰西也是接班人,但他早早被艾米射死了,还说什么要做爸爸了不能死。
误杀孕妇这段与游戏有所不同,拍得更好,梅尔试图教艾莉下段横切。
乱世里价值观是灰色的,人活得是随机的。
最多再拍一季,用杰西的死以及艾莉陷入困境来做结尾是比较自然的选择,都不用动脑,游戏版已经给喂好了。
HBO的游戏改编美剧《最后生还者2》已经更新到了第六集首先来看第四集和第五集,在告别了乔尔之后,这部剧的主角变成了艾莉和蒂娜但是这两位演员很明显支撑不起这部剧,蒂娜还好,但是艾莉的表现实在是太糟糕了
第三集的“小熊女”贝拉·拉姆齐在面对丧尸群袭击时表情崩坏在得知蒂娜怀孕后,两人直接开了一局?
第二天的艾莉还嬉皮笑脸的感叹“我要当爸爸了?
”
这实在太荒谬了,这两人似乎已经忘了自己是为什么来到西雅图的,也忘了给乔尔复仇这件事情两人的腻歪恋爱戏份一直持续到了第五集
直到杰西出现,故事主线才开始推进因为遭到疤脸帮袭击,艾莉和其他人分开,结果误打误撞找到了艾比的同伴诺拉诺拉的演员是顽皮狗下一部作品《星际:异端先知》的主角塔蒂·加布里埃(Tati Gabrielle)之前还出演过真人版《神秘海域》
第六集是闪回集,这一集的导演是游戏制作人尼尔可能是经费限制原本期待的恐龙乐园戏份只剩下了一座霸王龙雕像
不过剧集对后面天文馆的还原很不错
就是艾莉的脸实在太难绷了,有点像真人版的巴斯光年
这一集是回忆情节大杂烩,第二部游戏里的乔尔弹琴,跨年晚会后和乔尔聊天也加了进来
艾莉的表情依然难绷,小熊女对这部剧的最大作用就是贡献了几张表情包
第六集加入了乔尔干掉心理医生丈夫尤金的情节,去掉了艾莉亲自前往盐湖城发现真相的情节不管是游戏还是剧集,都在用道德感束缚乔尔,洗白火萤,让我最无法理解的就是对火萤这个组织的洗白,仿佛火萤解剖了艾莉,世界就能被拯救
其实汤米这个角色已经反应了火萤的好坏,原本汤米也加入过火萤,他怀有崇高理想,希望在末世反抗强权但是汤米离开了火萤,他发现火萤只是一个有着理想主义外皮的暴力组织,人命在他们眼中不值一提汤米带领建设的小镇杰克逊才是真正的乌托邦,杰克逊的存在说明了人类没有解药也可以正常的生活
这集主要讨论了代际伤害和原生家庭对于乔尔的影响。
大部分时间聚焦在乔尔与艾莉这对“父女”的情感变化上,挑选了几个他们关系变化的关键转折点,进行线性复述。
虽然时间段跨度很大,但主要还是在讨论家庭、成长和人性的复杂性上。
这集最让我印象深刻的不是乔尔和艾莉的关系转变,而是乔尔少年时期家庭关系的刻画。
主要探讨了乔尔兄弟俩的父亲对于他们成长的影响。
其中让我印象深刻的台词是乔尔兄弟的父亲说的话,大意是:“虽然我也揍你们,但和你爷爷对我相比,我已经手下留情了。
希望你们在以后成为别人父亲的时候,做得能比我更好一些。
”这种代际之间尝试改变和修复关系的无力感让人感到悲凉。
特别是在知道结果之后回看,更感唏嘘。
经过了几代人的跨度之后,乔尔确实比他的父辈们做得好的多,至少没有再粗暴教育。
但他对于后辈的过度保护和不信任,也证明了他还是没有学会真正的放手,即真正的打破代际伤害的链条。
这种参杂着控制的爱,其实是一种信任与边界感的缺失,是一种自私的爱。
从“物理暴力”过渡到“情绪控制”,手段在软化,但控制的意图还在。
乔尔仍然困于旧有父职的模式之中,即保护欲与压抑。
这种深层的心理成因加上对丧女的执念,让他在第一季的结尾做出了那个可怕的选择 ——— 杀死所有萤火组织的成员。
他在那一刻剥夺了所有人的选择权,包括艾莉和他自己。
只为了弥补当初没有保护好女儿的遗憾。
但可惜的是,这并不能帮助他减轻痛苦。
就像他一直戴在身上的那只女儿送给他的但早已破损的手表一样,他并没有尝试将手表修好或放手,而是把自己永远的留在了表停的那一刻。
杀死所有人,救下艾莉,这不是在自我救赎,而是像他的父辈一样在不自觉地复演了他们自己的童年模式,一种被称为“重复强迫”的心理机制。
只是这一次乔尔将施暴的客体转换成了别人。
所以,我们是否真的可以做得“比上一代好一点”?
关于艾莉为什么恨乔尔?
剧中不断的在提示艾莉的自毁倾向(飞蛾的隐喻和象征、艾莉的脏话)。
艾莉可能是这个末世里唯一对病毒的免疫者,但她的整个成长经历都伴随着世界巨大的不确定性。
这个环境和自己的免疫体质,让她的成长一直伴随着生存焦虑和自我怀疑。
加上她天生的自毁倾向,当她选择厌世和死亡时也就不足为奇了。
更何况当她得知自己的死还能换来做出解药的可能性时,选择留在手术台上或许才是她最好的选择(毕竟不是每个人都有勇气像加缪笔下的西西弗一样活着对荒谬的世界进行反抗,逃避也许才是常态)。
然而乔尔因为自己的成长经历和年轻时丧女的创伤,导致他采取了剥夺艾莉选择死亡的权利和其他世人活下去的希望,同时也亲自开启了第二季的复仇螺旋。
这部剧为什么吸引我?
这是一部充满了哲思、心理学和道德困境,深邃且独特的剧集,第二季对于复仇和救赎这个主题的呈现和对于人性的洞察,让我联想到了佛教里对于人本质的一些基础性的看法。
第二季虽然有些极端到让人生理不适的暴力场景,但其中对于哲思和灰色人性精确聚焦与描述,也让我同时对自身的存在状态产生思考。
内核和精良制作是持续吸引我观看的根本原因。
能做到这一点,是因为这部剧有一个敢于自我表达,不被民意所裹挟的创作团队。
虽然有些时候他们的这些表达显得过于刻意和理想化。
但就像我说的那样,瑕不掩瑜,这个系列的伟大之处终究经得起时间的沉淀。
最后生还者 第二季 (2025)6.62025 / 美国 / 剧情 动作 科幻 惊悚 恐怖 冒险 / 克雷格·麦辛 马克·梅罗德 彼得·霍尔 尼尔·德拉柯曼 妮娜·洛佩斯-科拉多 凯特·赫伦 斯蒂芬·威廉姆斯 / 贝拉·拉姆齐 佩德罗·帕斯卡
这是一篇及其主观的影评,不说镜头,不讲剧情,不说人物只分享感受说真的,作为我自己来说,这剧情展开的逻辑是及其奇怪的,前面刚刚丧尸来袭,逃出虎口后面睡醒就开始^^^^^^是啊吧,那啥那啥关键是两个女生这个怎么看都不符合整个剧情感受编剧再怎么说也不可能在末世玩这一出ba当然,硬是要说,或者讲其他的,我也没话讲。
只是,不符合整个tlou的调性跟第一季完全不同。
果然是多一个人后续和游戏一样那就更没必要看了说实话,大不如前。
也没必要因为是tlou所以觉得可以一直啃老本
直接正题,通过艾莉这一角色来对比:在游戏里,艾莉自从在医院被乔尔带出来以后,她一直生活在沉重的矛盾和复杂的情感中,她自己调查清楚了医院事情的真相,无法面对自己安逸的小镇生活和为了她而杀戮无数无辜生命的乔尔。
她从无比天真可爱的小女孩一步一步蜕变了成了一个内心阴郁、情感压抑的青年。
我们可以在游戏剧情里了解到,她很少和别人袒露心扉,大多数的话都偏向记录在日记里面,遇到人会迅速切换表情和心理状态,即便是面对乔尔和朋友,眼神也时常飘忽不定、眉羽中依然透露着焦虑和回避。
她热衷于将自己投身在杰克逊的巡逻任务和枪械训练中,渴望通过高难度的任务更好实现自己的价值,她的身材苗条而精悍,动作迅速且准确,从骑马时她对汤米举荐自己,“我虽然年纪尚小,但我技艺精湛,比很多大人更强,可以胜任艰巨的任务。
”到舞会中蒂娜对艾莉耳语,“他们应该怕你。
”就可以初步推断艾莉的武力值应该远高于一般人。
要知道在游戏里面,汤米、杰西和蒂娜是非常尊重艾莉的想法的,汤米在出事后第一天和艾莉促膝长谈,理解艾莉的复仇之心;杰西在巡逻时同意违背乔尔的干预给她安排高难度的岗位,义无反顾独自骑马四天四夜追寻他们的踪迹;蒂娜愿意成为她的跟班和辅助,一同去西雅图复仇可以体现。
他们信赖艾莉的能力。
从他们并肩作战的协调性和纪律性可以看出,杰西、蒂娜和艾莉是杰克逊新一代的中流砥柱。
再反观剧里面,她们俩在西雅图招摇过市,喜怒无常,嘻嘻哈哈,在危险的战斗环境里频繁变更计划,在不合时宜的情况下卿卿我我。
比在游戏中更大程度割裂了复仇的主线节奏,把游戏中半开放世界节奏拖沓的通病和缺点更加放大了。
在商场,地铁站,公园,医院等令人印象深刻的战斗场景中,电视剧却又过快的猛推了节奏,企图通过各种镜头切换,摇闪,抖动营造紧张感,但是这一操作实际上会让观众(即便是通关了游戏的玩家)难以跟上场景空间的变化,节奏难以适应。
小熊女基本全程扭曲着表情拿着小手枪愤怒爆射,蒂娜化身恐惧的喷射战士四处窜逃。
这和《最后生还者 第二部 复刻版 The Last of Us Part I》游戏中“潜行、计划、击杀”的血腥且优雅的暴力美学冲突。
电视剧里面,如今艾莉已然沦为喜怒无常、能力一般的杰克逊镇老乔关系户小屁孩。
她在汤米耐心教她使用狙击枪时耍滑头大喊“我免疫!
”,做啥事前都要被杰西、蒂娜反复提醒告诫:比如开会时要好好说话,遇到危险时尽量不要开枪要避免战斗等。
艾莉已然没有一点游戏里那股有主见和坚毅的魅力,她不像是目标明确、成熟可靠的战友,而像个意气用事的小孩。
以上内容,更加让我欣赏不来艾莉和蒂娜的感情戏,她们简直像是两个世界的人。
目前电视剧更新到S02E05,让我们继续看看后续编剧怎么安排。
最后附上两张游戏中的艾莉图:
由于众所周知的原因,相比剧集第一季对游戏原作的大体还原,游戏第二部由于争议过大,所以上线前大家都在猜测剧集必然会对游戏本体剧情做出改动。
而随着第二季剧集的正式开播,本文将对剧版与游戏本体在剧情上的不同做一个简要记录,同时结合一些个人理解,尝试分析剧组做出改动的可能意图,供纯剧集观众参考。
第一集:1.艾比身世揭露的时间被提前了,直接在开场就告诉观众她正在追杀乔尔。
游戏里艾比第一次登场是在剧集最后一幕的时间线,在雪山里和伙伴一起找到了杰克逊小镇,并且玩家当时也不知道艾比是谁,以及她的目的。
另外艾比的体型也被调整,游戏中的艾比是一个能卧推180磅的猛女,剧集则选择了身形瘦小的 Kaitlyn Dever来饰演艾比,不过这一点摄制组有解释过,因为游戏里的艾比做成那样是为了和艾莉的游玩体验做出区别,电视剧则不需要考虑这一点。
2.杰克逊小镇加入了大量原创剧情,比如议会讨论和乔看心理医生的桥段。
3.尤金在游戏里只是一个在背景中存在的角色,是汤米曾经在火萤的队友。
艾莉和蒂娜之后在野外找到了他的叶子农场,发生了一段重要剧情。
剧集里补充了尤金的故事,揭示他是被乔尔杀死的(原因目前不明),而在游戏里艾莉和蒂娜说他是中风去世的。
4.蒂娜喜欢电子设备是游戏里一闪而过的设定,游戏里她自己修好了一个坏的无线电。
另外她和乔尔的互动也比较少,剧集里对她的刻画明显更多了。
5.汤米和艾莉出去巡逻的剧情在游戏里是一段发生在两年前的回忆,并且发生在秋天而不是冬天。
6.游戏里蒂娜和艾莉是独自出去执行巡逻任务的,被感染者杀死的动物是一只驼鹿而不是一头熊,这里可能是因为本季要渲染感染者的战斗力在逐渐进化,因此刻画了他们杀死熊的桥段。
7.剧集大幅改动了蒂娜和艾莉搜索超市的剧情,游戏中艾莉和蒂娜并没有发起用刀捅感染者的挑战,艾莉也没有在超市里遭遇智慧型感染者(类似的怪物在游戏中有出现,叫潜行者stalker)
8.结局的舞会是游戏中的一个重要桥段,艾莉和蒂娜的对话几乎是逐字还原了。
但和剧集不同的是,游戏中有关舞会的完整剧情是在游戏最后一幕被揭露的,以一种回忆的方式象征艾莉已经和乔尔达成了和解,而剧集将其调整到了第一集,或许是为了让大家能更快接受蒂娜和艾莉的关系。
9.结局的菌丝进入杰克逊是剧集原创,第二集的开场剧情应该会大改,游戏中感染者是聚集在附近的雪山里,并没有靠近小镇。
=============================第二集:1.果然和预料中一样,面对原作游戏中争议最大的一幕,第二集对剧情做出了大刀阔斧的改编,修改了一些之前被人诟病的点,其中最大的区别是游戏中和乔尔一起出去巡逻的人是汤米,而剧集改成了蒂娜。
在游戏中,是汤米和乔尔主动向艾比一行人介绍自己才让身份被暴露,这段剧情在当初引发了巨大的争议,许多人质疑乔尔两兄弟在外面树敌无数的情况下自爆身份的行为很降智。
而剧版改成了蒂娜无意间喊出乔尔的名字,显然更加合理。
2.杰西和艾莉出去巡逻的剧情是剧版原创。
在游戏中,和艾莉一起出去巡逻的是蒂娜,也是她们两人发现了尤金的小屋,之后杰西找到了她们,说乔尔和汤米巡逻结束后没有回去,艾莉这才出去寻找乔尔。
3.杰克逊小镇的守城战是剧集原创的剧情,解释了汤米当天的去向。
原作中并没有这一段,是艾比在雪山中遇到了感染者群,但不得不说这段拍的真的很有气势,老演员bloater也回归了……
4.艾比在父亲被杀的梦里和另一个自己对话是剧集的原创,游戏中这一段只是艾比在噩梦中回忆当天的经过,并且是在中后期的艾比篇中才出现的剧情。
剧集的修改让观众更加直观地感觉到这件事对艾比心灵的巨大冲击,试图让大家对艾比的动机感同身受。
5.游戏中艾比小队的人员明显变少了。
在第二集里,和艾比一起到杰克逊的只有欧文、梅尔、曼尼和诺拉。
但游戏中和艾比出来的还有另外三个队员,其中一个叫乔丹的人在游戏中被反抗的艾莉划伤了脸,并且一脚踢晕了艾莉,但在剧集中这些戏份全部加到了曼尼的身上,之后曼尼相关的剧情估计也会大改。
6.终于来到著名的高尔夫球桥段了,和剧集一样,游戏中这段剧情也是在非常早期的时候发生的(大概是流程到一个半小时左右),剧集也对这段当初引发轩然大波的剧情做出了改动。
最重要的改编是剧集让艾比在动手前讲了一大段独白,阐述了她对乔尔的恨意。
而在游戏中,乔尔直接打断了艾比的独白,并说“少说废话,直接动手吧”。
至于乔尔的死因,在游戏中他完全是被艾比用球棍一下一下锤死的。
考虑到剧集版对艾比的身材做出了修改,所以改成了她用断裂的球杆捅死了乔尔。
剧集也为弥留之际的乔尔增加了剧情。
在游戏中,他几乎是当场死亡,之后艾莉陷入了昏厥,直到蒂娜将她送回杰克逊。
而在剧集中,修改成了乔尔在最后时刻都试图向艾莉伸出手,并且最后艾莉艰难地爬到了乔尔身上,给了他最后的拥抱。
7.最后是一个来自游戏的彩蛋,本集片尾的BGM《Through the Valley》首次出现是在2016年第二部游戏的预告片中,由艾莉自弹自唱。
剧组也是请来了艾莉的配音演员Ashley Johnson来重新演绎这首曲子,这首歌的名字也同样是本集的标题。
=============================第三集:加入大量原创剧情的一集,不知道是不是巧合,和上一季的比尔的原创集一样都是第三集,不过这集还是挺重要的,不少细节暗示之后的剧情会大改。
1.开场的医院戏是原创剧情,游戏中艾莉并未住院,更多是受到了严重的心理打击,并且这一场景离乔尔之死只过去了很短的一段时间。
2.游戏中,是汤米将艾比一行人的信息告诉艾莉的,但由于上一集陪伴乔尔巡逻的人变成了蒂娜,所以这段改成了蒂娜透露信息。
在游戏这段对话里,汤米表示自己没法去报仇,需要和玛丽亚解释,这段在剧中得到了保留。
3.在剧集中,杰克逊召开了一次会议讨论是否要去救乔尔,之后汤米还和心理医生对话暗示了艾莉的行为问题,这些都是剧集原创的剧情。
在游戏中,汤米并未向妻子玛丽亚说明情况,而是留下一封信后直接去西雅图报仇了,还让玛丽亚看住艾莉别让她去送死。
迫于无奈,玛丽亚只能让艾莉追上汤米,帮他一起复仇。
在游戏中,汤米的复仇欲望是比艾莉更加强烈的,以至于影响了之后的一系列关键剧情(涉及剧透这里还不能泄露),不过当时reddit上很多人都觉得游戏后期的剧情让汤米OOC了,所以剧情在这里的改动可能暗示之后有关汤米的剧情也会被修改(另外一个依据请看下一点)。
4.在上一集的对比中曾提到,剧集对艾比小队的人数进行了删减,导致一个叫乔丹的角色的剧情被加到了曼尼身上(也就是被艾莉划伤脸的那个人)。
而在第三集的最后,曼尼在西雅图城内出现了,但装扮却是乔丹的样子(戴帽子)。
这一改动看似细微,但其实会非常影响之后汤米的故事线(因为曼尼并未出现在艾莉的故事线中,而是和汤米有关),因此也可以确定汤米的剧情会被大改。
5.在本集中,本季的另一个反派组织疤脸帮(Scars,但他们自称Seraphites)也正式和大家见面了。
这是西雅图当地的一个宗教团体,反现代化,呼吁回归自然,崇拜一个叫主母的人。
成员脸上都有一个疤痕,作战时用哨声作为通讯方式,这些在剧中都得到了体现。
他们也是艾比所在的组织WLF的主要敌人,双方曾在西雅图进行多次大战。
剧集中这一行人就是在撤退的路上被WLF(也就是他们口中的“狼”)袭击遇难的。
但和剧集不同,游戏中艾莉并没有在入城时见到被杀的疤痕成员,而是在进入西雅图的第二天遭到了疤痕组织的袭击,才让她意识到这个神秘宗教组织的存在。
6.在本集艾莉和蒂娜前往西雅图的路上,两人在帐篷里聊到了她们之前在跨年夜的那个吻,艾莉说她会给六分,蒂娜有点不太开心。
虽然在游戏中也有这个情节,但细节完全不同。
首先游戏中的这段情节最先是发生在乔尔遇害的当天,发生地点是尤金的🍃小屋里,但由于剧集将当天艾莉的巡逻搭档换成了杰西,所以这段剧情也被移动了。
最大的区别:在游戏中,给吻打6分的是蒂娜而不是艾莉。
这里涉及到一个人设问题。
在游戏中,蒂娜有一个更加成熟幽默的形象,相比之下艾莉则显得有点木讷,总是害怕蒂娜离开她,因此在这段感情中一直是蒂娜占主导权,艾莉很少开蒂娜的玩笑。
但在剧集中,蒂娜的性格没有剧集中那么老练,两人的关系也没有正式确定,所以艾莉还会和蒂娜开玩笑。
===================================第四集:艾莉和蒂娜开始了她们的西雅图之旅,剧情也越来越偏离游戏原作的走向,本集对游戏中的名场面做了修改,不知道接下去会变成什么样……1.一开始艾莉和蒂娜对西雅图城区的探索是游戏原作里的有的内容。
但碍于篇幅最后只保留了音像店里的情节,在游戏中她们还探索了银行、犹太教堂、宠物店等场景。
音像店部分的情节基本还原了游戏原作,但游戏中艾莉调琴时弹的曲子是乔尔最爱弹的《Future days》,之后看到蒂娜过来才换弹《Take on me》,剧集没有还原这个细节有点遗憾。
另外在原作中,这一桥段被放在了支线里,因此一部分玩家在游玩时是会错过这一幕的。
制作组曾经考虑过要不要将其添加到主线剧情中,但最后还是觉得将它藏起来更好。
这里穿插个趣闻:一开始制作组曾担心拿不到这首歌的版权,结果编剧之一的Halley Gross刚好认识原唱a-ha乐队的吉他手Paul Waaktaar-Savoy(他是Gross闺蜜的老公),最后双方很愉快地达成了合作。
2.游戏里两个人在第一天经历了很多危险时刻才抵达电影院,甚至有一段艾莉被人绑架差点遇害的剧情(甚至连她们的马都死了😤)。
不过剧集这样修改也可以理解。
首先是篇幅原因,这一季只给了7集的空间,不可能将原作十几小时的艾莉篇如实搬进来,有点类似第一季后半段乔尔和艾莉的冒险被大幅删改,直达火萤医院的情况。
其次是游戏有着“叙事失调(Ludonarrative dissonance)”的问题,这个词形容的是游戏想表达的东西和游戏的机制产生了严重冲突,比如《古墓丽影》里劳拉只是个年轻考古学家,结果游戏里她完全是个杀人不眨眼的兰博……放在TLOU2游戏中,最显著的叙事失调就是“艾莉为了复仇一路上残忍杀死了上百名WLF,但在和艾比小队对峙的过程中还是会动摇,给玩家一种荒诞的反差感”。
所以剧集减少艾莉杀人的数量是非常合理的(目前来看只杀了地铁站里的那一个),毕竟现实里杀个人真的没那么容易。
2.在剧集中,汤米的剧情完全不存在了。
上一集的对比中我曾提到,汤米比艾莉蒂娜更早出发前往西雅图进行复仇,因此当艾莉在进行探索时,经常能看到汤米留下来的痕迹(比如被杀死的敌人和露营营地)。
但在剧集中,剧情直接跳过了这些桥段,有一段刻画汤米阴暗面的重要剧情也被完全删除,不知道之后会怎么处理
3.剧集里的艾萨克提前登场了。
作为WLF的领袖,艾萨克在艾莉的故事线中只存在于各种笔记里,艾莉隐约知道这个人是WLF的大人物,但根本没见过他。
要一直到艾比的故事线中艾萨克才会正式登场。
艾萨克的起源故事也被修改。
在游戏中曾提到他是WLF的创始人之一,但剧集里改成了他中途叛变FEDRA加入WLF。
艾萨克拷问囚犯的情节在游戏中也是有的,但并未刻画全过程,剧集这部分的处理比游戏更加凶残血腥。
另外游戏中的艾萨克就是由Jeffrey Wright本人进行配音和动捕的,基本没有人能比他更懂艾萨克这个角色了。
4.电视台的吊尸场景被还原,不同的是场面更加血腥了。
需要注意的是,在游戏中两人抵达电视台前她们已经杀死了艾比小队中的乔丹。
但就如我之前所说,乔丹的剧情被安在了曼尼身上,但曼尼并未在本集出现,汤米也没来西雅图,所以曼尼之后可能会有一个不一样的结局。
5.地铁站的感染者追逐战是游戏中的桥段,但和原作不同的是,由于修改了孢子的设定(游戏中人呼入孢子就会被感染,但剧集取消了这一设定),原作里艾莉是在逃跑时摔碎了防毒面具才被发现免疫,而剧集修改成了她替蒂娜挡下了感染者的袭击。
另外,剧集中的感染者数量也明显更多,HBO还是爱拍大场面啊…
6.面对艾莉对真菌免疫这件事,和剧集中两人对峙了一夜不同,游戏中的蒂娜很快就接受了这一事实。
一方面,游戏里艾莉已经和蒂娜说过自己是免疫者(但蒂娜当时并未当真);另一方面,游戏中的蒂娜更加冷静聪明,她马上就意识到艾莉没有在骗她。
7.游戏里艾莉并未在剧院里和蒂娜发生关系(剧集将俩人确认关系的时间点延后了),她也无法接受蒂娜怀孕的事实,这可以说是游戏和剧集差异最大的一个点了。
在游戏中,艾莉得知蒂娜怀孕后整个人完全是崩溃的,甚至直接抛下蒂娜出门散心去了。
艾莉之所以崩溃,是生气+不甘+害怕三种情绪在共同作用。
生气是气蒂娜瞒着自己到最后关头才肯说出真相;不甘的是她有一种输给杰西的感觉;害怕的是她不确定要不要再带蒂娜一起上路。
这段情节的另外一个作用,是暗示艾莉已经在这趟复仇之旅中开始扭曲了,甚至开始失控伤害自己最爱的人。
总之,游戏中的艾莉最后决定将蒂娜留在剧院休息,自己进行复仇计划,之后的故事才得以展开。
但剧集完全改写了这段情节,艾莉不仅欣然接受了这个宝宝,甚至之后还选择继续带孕妇蒂娜一起深入WLF腹地,这可能是目前为止最颠覆的一个改动了,完全修改了艾莉的性格设定。
===================================第五集:由于本集蒂娜加入了第二天的旅程,因此第五集依然加入了大量原创剧情,但也有部分修改让剧情偏回了原作一些。
1.开场的WLF成员有关医院B2层孢子的对话是原创的。
在原作中,有关医院B2层的信息是在艾比篇中揭露的:这个医院当年收治了西雅图的“零号病人”,结果诱发大规模感染,最终导致整座城市沦陷。
按照设定,这里应该是整个西雅图真菌浓度最高的地方,因此剧集在这里加回了孢子的设定,但应该只限于这个医院内部。
2.在原作中,由于蒂娜在第一天晚上出现了严重的怀孕反应,因此她并没有参加第二天的搜索活动,而是艾莉一个人出门寻找诺拉。
不过剧集还原了蒂娜帮助艾莉通过无线电锁定诺拉的情节,但部分对话做了修改(主要是三角定位的部分,游戏中蒂娜是通过追踪汤米的行动进行定位的)。
3.剧集还原了艾莉弹《Future days》的剧情,这首歌是乔尔当初教艾莉弹吉他时唱的曲子,对他来说有非凡的意义。
但和剧集中不同的是,艾莉在唱完第一句后陷入了对乔尔的回忆,剧集把这部分情节放到了第六集中。
4.在本集的中段,艾莉和蒂娜在路边见到了被处死的疤痕帮成员,艾莉内心产生动摇,劝蒂娜不用陪她冒险,但蒂娜之后讲述了自己杀死灭门仇人的故事 ,鼓励艾莉继续复仇。
这是剧集对人物设定的又一重大改动,首先是蒂娜的背景故事被改写了:原作中蒂娜只提到自己杀的第一个人是一个试图伤害她母亲的偷猎者,但她的家人并未在这次袭击中去世。
在游戏中,蒂娜并未提及自己的姐姐和妈妈是被谁杀害的,只知道她们是在前往杰克逊的路上遇害的,但细节不多。
其次,剧中蒂娜对复仇的态度和游戏中的蒂娜截然不同:游戏中的蒂娜更多是出于爱和关心才陪伴艾莉到西雅图的,她本人并不热衷于复仇,甚至主张复仇不应该影响现在的生活,也曾劝说过艾莉不要牵扯太多无关的人到这次复仇行动中来,以免越陷越深。
虽然游戏中她有说如果抓到仇人会狠狠弄死他,但说这话的目的主要是为了安慰艾莉,事实上她并未主动去寻找她的灭门仇人。
这个改动或许解释了剧集里的蒂娜为何如此热衷于本次复仇行动,尤其是第一集还增加了她和乔尔的互动。
但游戏中俩人复仇观念的分歧导致了一段重要剧情的发生,不知道剧版最后会如何处理这段(估计要第四季才能看到了……)。
4.杰西出场了!
但他在剧中的表现和游戏中截然不同。
在游戏中,杰西出现在第二天的中段,艾莉发现WLF的巡逻队遭到不明人士袭击,她本来以为是汤米,结果发现是担心俩人安慰所以跟过来的杰西,并且他还受了伤(所以游戏中是艾莉救了杰西),最后俩人逃出生天,回到电影院进行休息。
另外之前很多人都担心的汤米线也终于确认存在,这意味着汤米不会缺席后面的故事。
5.和上一集同样的问题,由于受到篇幅限制,艾莉第二天的故事也被大量精简,直接从一个惊慌的少女变成了诺拉面前的杀神。
在游戏中,艾莉的第二天是血腥、残忍且筋疲力尽的。
她不仅杀死了大量WLF(游戏中她几乎杀光了医院里的所有人),并且还遭到了疤痕帮的袭击(剧集变成蒂娜中箭了),因此当她走到诺拉面前时已经是一个完全疯狂的状态,让人感觉她已经被复仇完全吞噬了。
(著名的PSV段落竟然没有拍啊!!
)
6.剧集的最后一幕基本还原了艾莉杀害诺拉的片段,但对台词进行了一些修改。
事实上,游戏中艾莉在前两天里根本不知道为什么艾比一行人要杀害乔尔,蒂娜甚至猜测可能是乔尔以前走私时候惹上了什么人,最后当艾莉得知诺拉是火萤时有点惊讶。
在剧集中,诺拉向艾莉说出了当年火萤医院的真相,揭露了乔尔当天的所作所为,但游戏里她并没有说这么具体,只是说乔尔曾经害死过很多人。
===================================第六集:在游戏中,有关乔尔的回忆是以插叙的形式进行的,但剧集将其全部整理到了第六集里集中呈现,这也意味着剧集中乔尔的故事几乎已经讲完了(RIP)。
1.开头原创了乔尔小时候的故事在游戏中,乔尔和汤米小时候的生活是很少被提到的,剧集里新增了乔尔父亲的角色,来体现他的教育方式日后对乔尔产生了深远的影响。
另外剧集修改了乔尔的生卒年,从第三集的墓碑中可以看到他是1967年生人(游戏中是1981年),因此1983年时他的年龄为16岁。
2.剧集修改了天蛾符号的由来在剧集中,乔尔亲手打造了一把在琴颈处刻有飞蛾符号的吉他送给艾莉,并询问她为什么这么喜欢天蛾,之后在和心理治疗师的对话中将死亡的意象赋予蛾,似乎在暗示艾莉有一种自毁倾向。
但在游戏中,这把有飞蛾符号的吉他是乔尔自己的,反而代表了乔尔的某种特质,之后他将这把吉他送给了艾莉。
之后艾莉受到乔尔的影响,开始将飞蛾画到了纹身和自己的日记本中,成为了她怀念乔尔的重要符号。
3.剧集精简了艾莉和乔尔的科学馆之旅在第六集中的回忆中,剧集主要还原了艾莉最后在阿波罗飞船上的倒计时场景,但在游戏中这一天两人还有很多互动。
在游戏中,乔尔先是在路上和艾莉比赛游泳(这个一代玩家会很有感触,因为一代里艾莉不会游泳),然后是在恐龙馆里呆了一会儿(乔尔炫耀了自己在侏罗纪公园里学来的恐龙知识),最后才到了太空馆送上最终大礼。
在剧集中,艾莉在这一天的最后对一群萤火虫发起了呆,这显然是暗示她想起了有关火萤的事情。
在游戏中这个暗示更加直白,她直接在科学馆里遇到了一个死去的火萤,此人死前还在墙上写了一个大大大的“骗子(Liars)”。
4.剧集细化了艾莉和乔尔生活上的矛盾在游戏中,艾莉和乔尔从来都没有住在一起过(游戏开场小艾莉就已经住在车库里了,之后艾莉收拾遗物时也能发现乔尔的房子里只有一个卧室),但剧集修改成了两人本来是住在同一栋房里(这样可能更像父女了?
),之后艾莉无法忍受乔尔的管教,选择自己搬到车库里住。
5.剧集完全原创了尤金之死的故事在第一集的对比中我曾提到,游戏中的尤金是自然死亡的,并非被乔尔杀死,而第六集终于解释了整件事的来龙去脉,并且艾莉因为这件事加深了对乔尔的愤怒与怀疑。
6.剧集修改了艾莉发现火萤医院真相的过程在剧集中,艾莉通过分析乔尔叙事中的可疑之处猜出乔尔可能欺骗了她,并于舞会当晚在乔尔口中得知了真相。
而在游戏中,艾莉是离家出走跑到了盐湖城的火萤医院,通过听幸存者留下的录音才知道当天乔尔在医院的所作所为,之后和找她回家的乔尔进行对质。
7.在本集的最后,乔尔和艾莉的对谈是游戏中至关重要的一幕,剧集在还原的基础上也进行了一定修改。
首先,这段剧情在游戏中是发生在最后一幕,即一切尘埃落定后艾莉开始回忆她和乔尔的最后时光,解释了艾莉心中一直藏着的那一团东西究竟是什么(即遗憾),为整部作品留下了一个令人唏嘘的结尾,而剧集选择在艾莉篇的剧情中就直接将这段剧情放出。
两人对话的细节亦有不同,首先如第六点所说,由于游戏里俩人早就在医院门口摊牌,所以乔尔和艾莉并没有多谈医院发生的事情,两人的情绪也是比较克制的(没有飙泪,也没有说i love you),主要强调艾莉已经准备好原谅乔尔,可惜第二天就发生了那样的悲剧,以至于成为艾莉一个终极心病。
此外,编剧借乔尔之口终于解答了一个争论数年的问题:如果当初火萤杀死了艾莉,能不能做出解药?
说实话,这个问题在游戏中一直都是没有一个明确的回答的,正反两派长期属于各说各话的状态(我看组里现在还在吵这个事情😂)。
这次剧集算是盖棺定论,给出了“乔尔主观认为火萤是可以造出疫苗,但他还是选择杀了他们”的结论(本集编剧为游戏编剧)。
=============================第七集随着艾比第一天的开始,第二季算是最终落幕了。
和前面几集一样,最后一集依然对原作剧情做出了大量修改,也给观众带来了更多的困惑……1. 剧集修改了艾莉-杰西-蒂娜的三角关系在本集的开始,杰西在剧院中为蒂娜疗伤,在猜测出蒂娜怀孕后和艾莉爆发了冲突,这些剧情在游戏中都是没有的。
在游戏中,杰西和蒂娜没有什么浪漫关系的刻画,只有一开始蒂娜发现杰西受伤时表现出了关心让艾莉有点小吃醋。
而杰西本人则是真心尊重并祝福艾莉和蒂娜这一对。
2. 有关杰西人设的修改在剧集中,杰西被身边人寄予厚望,被当作是杰克逊下一任领导人来培养,也对艾莉发表了一番有关责任的演说,而这些桥段在游戏中都是没有的,杰西就只是艾莉一个关系很好的哥们而已。
3. 艾莉知道艾比的故事在第五集的对比中我曾提到,艾莉在西雅图的几天中是完全不知道艾比杀死乔尔的原因的,她一直以为艾比就是某个来寻仇的火萤,但剧集中的艾莉很清楚乔尔杀死了艾比的父亲,并在本集中把这件事告诉了蒂娜。
4. 有关艾比人设的修改本集原创了WLF领袖艾萨克在营地规划入侵疤痕帮大本营的剧情,其中提到艾萨克是将艾比当作WLF下一代领袖来培养,但在游戏中只提到艾比是艾萨克的“头号打手”,类似特种部队,有特权但不多,远远没有到接班人的地位。
这可能是因为艾比演员体格的关系,把她从力量型修改成了领袖型的角色。
5. 艾莉并不同情疤痕帮在剧集中,艾莉和杰西在寻找汤米的路上遇到了一群正在折磨疤痕帮成员的WLF,艾莉义愤填膺的上去要干掉他们,但游戏中的艾莉基本没有对疤痕帮展现出过任何怜悯……(蒂娜的箭算是白挨了)6.剧集修改了艾莉和杰西争执的戏份在剧集中,艾莉和杰西因为要不要去救援汤米产生激烈争执,在游戏中有相同段落,但表现方式截然不同。
首先,游戏中的艾莉到此时基本是个精神崩溃边缘的魔怔人,心里只想着去杀艾比,因此和杰西产生了矛盾,但两人并未有激烈争吵,杰西只是苦笑了一下然后自己就走了,因为他此时意识到艾莉已经完全堕入复仇的深渊,失去了理性。
另外艾莉也没有说过“乔尔就是她的社区”之类的话,因为游戏中的艾莉复仇的动机十分复杂,不仅仅是因为艾比杀害了乔尔,而是有更深层次的心理动机。
另外艾莉的夙愿就是牺牲自己制造疫苗,从人设出发也不太可能会说这种话。
7. 艾莉没有去过疤痕帮的岛在前往水族馆的路上,艾莉的船被巨浪打翻,在疤痕帮总部小岛上搁浅,之后差点被疤痕帮杀死,这完全是剧集原创的剧情,游戏中的艾莉根本没有上过这座岛。
剧集设计这一段可能是作为第三季的噱头,但最后呈现的效果有点奇怪……在游戏中,艾莉在前往水族馆的路上被巨浪卷入水中,之后直接选择一路游到水族馆。
8. 梅尔并非被艾莉误杀在剧集的最后,欧文梅尔和艾莉进行对峙,在反击时艾莉不慎将梅尔误杀。
在游戏中,梅尔并非被艾莉误杀,而是艾莉亲手用刀杀死了梅尔,只不过当时她并未意识到梅尔已经怀孕,之后艾莉陷入极端的震惊和自责中,甚至当场呕吐,彻底动摇了她的复仇意志。
另外剧集中可能有一个潜在的漏洞,即游戏中艾莉是拿出了自己的地图(上面有标记剧院是她的大本营)让欧文指认,之后在恐慌中她将地图遗漏在了水族馆,这才让艾比找到艾莉。
但剧集中变成了艾莉让欧文指认自己的地图,上面显然没有任何和艾莉有关的线索,所以不知道剧集最后艾比究竟是如何摸到剧院里的,可能在第三季中会得到解释。
实在不能接受一个人刚被救了一命马上就要进行复仇,而且在自己的父亲没有受到折磨的情况下非要折磨Joel到死。
Abby的演员白幼瘦的形象对我来说毫无说服力(我男票说游戏里的Abby更健壮性格也更强硬更像个leader),在他们这个小队里看起来只是普通的一员(甚至还需要被照顾,还有男的给她披毯子??
),想不通其他人为什么要听从她的命令和跟随她。
Ellie赶到的时候我在心里一直大喊着“Ellie快快快!
Joel快要死了!
”虽然早就知道了Joel注定的结局,但是真的发生的时候我整个人跟Ellie一样完全崩溃了,大哭到全身发抖。
Ramsey演的Ellie情绪和性格都太真实太让人心疼了。
当你潜意识里觉得身边的亲人还会陪伴自己很久很久却突然面临生离死别,那种痛苦是撕心裂肺的。
第二集之精彩让我想起权力的游戏最后一季和夜王的大战。
第六集,杀我何必用父爱刀。
“所有你能放下的都是你未曾拾起的“”所有你能原谅的,都是你未曾真正恨过的。
”感谢顽皮狗给我这伟大体验。
我们尝试试下想,如果你没玩过第一代,或者说你现在跟一个没玩过的人讲下面一段故事:有个叫萤火的医疗团队,旨在拯救充满丧尸病毒的世界,现在唯一的希望是一个小女孩,而制作疫苗拯救世界就不得不牺牲这小女孩的生命,小女孩父亲得知后,为了救出小女孩而把所有医生都杀了,甚至把一个已经在求饶的团队头目冷血的杀死了,理由是担心他们会继续找这小女孩。
你觉得听这故事的人会怎么看?
我想大多数都觉得这父亲是个冷血大魔头,就为了一个自私的爱,而牺牲掉全人类的希望。
之所以会这么想,因为大多数人首先会代入到这世界的一份子,当你得知你本来可以过上美好的生活,就因为一个父亲舍不得牺牲自己的女儿,就断送掉世界的希望,还把那些有能力拯救世界的科学家都被杀了,你会怎么想?
对那父亲千刀万剐都不为过吧?
而故事的后续,是其中一个被杀医生的女儿来寻仇,杀死了这个男人,讲到这里,你觉得听故事的人会怎么看?
很合情合理啊,杀人偿命嘛,杀父之仇不共戴天,更何况这死的是断送世界未来的人。
然而,顽皮狗最成功之处,就是它让你爱上了这个大魔头,它通过极为优秀的剧本与叙事能力,让你与这个叫乔尔的大魔头产生共情,你开始理解他,支持他。
——其实这就是最典型的白左思维,白左思维就是不管任何人,哪怕是一个毁掉世界未来的人,都可以被原谅、被理解。
顽皮狗的NB之处就是让每个玩家都不经意间成为了白左。
而美末2,则是顽皮狗在白左路上更加激进与大胆的尝试——如果第一部是因为我们带入了乔尔而没有代入世界上其他人,于是很轻易的去理解与原来甚至去支持,那么第二部,则尝试在杀了你曾经付出过感情的人,依然可以让你去原谅去放下。
如果做到了,则美末2就是超越第一部的神作,但现在看来效果不太理想,因为大多数玩家接受不了。
但就我个人而言,我被打动了。
我想起西游记女儿国里面观音菩萨对唐玄奘说过的一句话:“所有你能放下的,都是你未曾拾起的”。
放到美末2里,可以这么说:“所有你能原谅的,都是你未曾真正恨过的。
”没经历过极致的恨,谈何原谅?
感谢顽皮狗,手把手的带我们走这样一段路,真正的原谅之路,虽然并不能说它的剧本是完美。
首先让我们真正的去恨一个角色,那种恨,单靠我们自己是几乎不可能原谅的,而顽皮狗则通过带我们走近艾比的心理历程,让我们慢慢的学会去理解,去怜悯,最后实现那原本不可能的原谅。
其实从客观来讲,你不得不承认艾比是个好人,她杀乔尔是为了报杀父之仇,这任谁都会这么干,而后面她救敌对阵营的两个小孩,可以看出她是个善良的人。
而她又确实比艾莉先学会了放下,艾莉杀了她世上仅存的挚爱,即使这样,她原本可以报仇的,但她选择了放过。
我想这就是顽皮狗编剧的意图,其实它跟一代是一脉相承的,一代让我们去原谅甚至去爱上一个毁灭世界希望的男人,而二代同样让我们去原谅一个本不可能原谅的人,而做到这一切的关键在于“共情”,这也是白左圣母一直想传达的东西,每个人都是鲜活的生命,每个人都是平凡而伟大。
虽然大道理我们都懂,但很难有这么一个机会去用心去体会,所以我感谢顽皮狗,给我这非凡的体验。
第一集乔尔演技是真好,蒂娜神还原,接下来说说艾比和艾莉,玩过游戏的都知道2比1主要增加了就是躲闪和格斗系统,这也是第二部里的一大亮点啊,当看到艾比细胳膊细腿出场,心就凉了半截,可当看到艾莉那拙劣的动作戏登场,我就知道这部剧的动作戏算了完了。
艾比在第一集露脸比较少,还需要多看看后面的表演,不评价,至于艾莉...至少在第一集的表演不满意,第一场的动作戏就很拙劣,也可能跟这个导演不擅长拍动作戏有关,而且饰演艾莉的这个演员吧不是一个劲的装可爱就是一个劲的对人龇牙发狠,太割裂了。
游戏里的艾莉也不是这样啊....太过头了吧。
只能说第一集唯一的亮点就是乔尔。
等了一周终于更了,第二集还是好看的,但看下来有种该放的地方不放,该收的地方又收得不干净利落,游戏里艾莉和蒂娜一对变成了艾莉和杰西,乔尔和汤米一对变成了乔尔和蒂娜,这么改的话艾莉和蒂娜那段情到深处自然吻的戏就没了,倒是增加了无关痛痒的丧尸攻城的戏份而且还是作为重头戏,当看到汤米拿喷火枪烧精英怪的时候,我还在想烧这么久了还不死吗?
这个时候精英怪不是应该向汤米扔孢子了吗,我还以为后面汤米会有什么动作戏呢可以展示一下汤米的个人能力,结果什么都没有精英怪就这么倒地了。
接下来说说最后艾比和乔尔的重头戏,首先说这二人演技真好,但是游戏来的更震撼,剧中艾比话太多了,游戏里的艾比表现得才是真的狠到深处的表现,不告诉乔尔为什么杀你,直接让你猜,让乔尔知道他的报应来了,这才是一个好的结局,说实话游戏那样叙事更有悬念,更有冲击力。
第三集看完有种刚出新手村的感觉,你们有吗?
汤米想见乔尔最后一面时说替我向莎拉问好,这段戏加的非常好,可是看到最后也没有看到关于艾莉和蒂娜二人的爱,更多看到的是二人之间的友谊,别忘了在游戏里蒂娜是愿意牺牲自己也要保护艾莉,这就是真爱啊,其实2的剧情就很好,可是此剧和游戏偏差太大,更多的是为了强剧情。
第四集是把能改的都给改了呀,是刻意跟游戏作区分吗?
想说有一处改动不如游戏来的好,艾莉为救蒂娜被循声者咬了一口那段明显不如游戏里面蒂娜在不知道艾莉自带免疫的情况下,看到艾莉防护罩有破洞,在空气中有大量孢子的情况下主动摘下自己的防护罩给艾莉来的震撼,一个是艾莉知道自己免疫的情况下,一个是在蒂娜不知情的情况下,二者编剧的差距就显而易见了。
第五集乔尔居然出现了,难道意味着第六集是讲艾莉和乔尔博物馆那段?
还有两集就结束了啊,难道说第二季就是讲艾莉和乔尔这条故事线?
然后出个第三季再讲艾比这条故事线??
不明白第二季小熊女饰演的艾莉为啥演对手戏总有种被吊打的感觉,跟乔尔跟杰西跟诺拉都有种被人按在地上摩擦的感觉,完全不如第一季演的好,难道跟着乔尔演戏习惯了,到了第二季换了人就不适应了??
还有后面艾莉追诺拉这段完全没有游戏来的震撼啊,尤其是最后…游戏里的艾莉完完全全就是狠,到了剧里演成了萌萌哒。
第六集目前为止是最好的,还得靠乔尔啊,佩德罗的侧脸还真有几分像乔尔,而且人家的演技一直都很在线,小熊女在这一集表演的好一些了,确实跟乔尔搭戏要好很多,有种回到了第一季的感觉,但该说不说的演技依然被乔尔按在地上摩擦,尤其是博物馆和开Party那几场戏,表演有点夸张。
开头和结尾反复强调“你有了自己的孩子,我希望你做得比我稍好一些”这句话跟这个剧有啥必然联系吗?
导演可能表达的是自己一种人文关怀,但放在这里不合适,乔尔不是因为这个才保护艾莉的,乔尔是真的把艾莉看作女儿,而且艾莉救过乔尔的命,乔尔也救过艾莉的命。
第七集改动还挺大的,基本把能改的都给改了,游戏里面艾莉想先找艾比与杰西想先救汤米意见不统一而分头行动,到了剧中变成了艾莉因为之前杰西投了反对票而跟杰西闹情绪,杰西一气之下出走,这是哪个脑残给设计的?
明显游戏剧情更合理。
其二欧文和梅尔的死来的太快了,你是把艾莉故事线和艾比的故事线分成两季来讲,但欧文从游戏里的绝对男主到了剧中变成了小配角,人家好赖也是第一男主啊,就这么没了…还有整部剧看下来艾莉和蒂娜之间没有看到爱,看到的全是尬啊,二人一点铺垫没有,就这么开始了…你好赖做点必要的铺垫啊,也不至于现在看得这么尬了。
据说第三季乔尔会回归,按照游戏剧情最后还是有乔尔的戏份,但是不多,就几个闪回镜头。
已经结束了………我猜老乔没死(╥﹏╥),最后的棍子其实叉歪了,避开了动脉和脊髓,老乔在袋子里睡了一路,到杰克逊又活蹦乱跳了。
乔尔与艾比重归于好唉,直到最后一刻还在想有没有一丝机会,乔尔被虐杀无论如何铺垫,如何渲染都不为过,两季的体量,主创却依旧选择第二集就把乔尔草草了事。
知道乔尔会死,但本以为剧集封面的C位意味着乔尔还能作为主角多出演些集数,如今不管还有没有回忆片段,乔尔的旅程已经结束了。
真的死的太草率了,以主角的死为代价推进核心叙事,很难说多么高明。
乔尔的死就是对这部剧的诅咒,从下定决心让乔尔被虐杀的那一刻,《最后生还者》剧集就已经无法逃脱了。
它暴露了编剧的核心目的,让剧情指向了消解愤怒的主题,但当一个个生命已经被丢入研钵疯狂碾碎的时候,你居然要在最后一刻按下暂停?
根本背负不了如此巨大的感情力量,如果之后的剧情,依旧固执的要走游戏里一样的剧情落点,那无论如何缝缝补补,都很难不走向游戏里叙事失控的老路。
我想起五年前乔尔被处决的那一刻,虽没有哭,但也真切的感到压抑和心痛。
那些所谓对艾比的原谅,不过是五年过后,乔尔的死已没那么震撼了。
不否认这个主编之前切尔诺贝利搞得很好,可惜这个真人系列在这三集下来暴露出了诸多问题。新加的原创内容显得繁琐而不必要,心理医生的戏份引导性过强而且和所营造的末世氛围格格不入,原本的内容和游戏相比又显得平庸丧失戏剧张力,演员表演相比游戏也弱得多。没办法作为一个改编剧,而且情节一致下不可能不拿出来对比。所谓的情节“合理性”而把原本有趣的编排搞的啰嗦平庸。但是在塑造末世氛围的时候各种细节又显得很失真,末世环境下每个人物都显得格外干净,竟然连丧尸都衣着整洁,就不谈小镇的悠闲日常生活方面了,实在无法让人信服这些人是生活在末世资源短缺的背景下。难免会怀疑编剧是否拿着中产生活的惯性思维去思考极端环境下的场景了。看幕后很多实景取地,但是在关键细节下又做的像是小成本烂片,让人怀疑钱是否花在刀刃下。
看完第六集不哭的是这个👎
如果是游戏我还会给你打4⭐️,因为卓越的游戏性和工业水准不容忽视;但对于只保留了石一样剧情和糟糕选角的电视剧,我没有不打1⭐️的理由
这是游戏导演和电视剧导演的谈话:“我们从没想过换掉Bella,一次都没有”这个话题再提我都觉得没劲了….已经这么久了,还在抱怨选角问题的人干脆别折磨自己不要看剧了….也不要说什么考虑一下游戏粉的心情,我本人就是游戏粉,我的主页90%都是tlou相关的内容。 我对于Bella Ramsey扮演Ellie感到很高兴和满足。她的表现是无可挑剔的。我也十分感谢Neil和Craig忽视网络上的这些言论坚持自己的决定,有时候一部伟大的作品就是这样产生的。 还有:挑剔女人的事,我做不到。
I’m gonna be a dad! 完全不是人能想到的台词,后几集就算拍的再好也是💩上雕花了,第一季算是可以接受,第二季的前三集还能忍,第四集我是真的蚌埠住了,怎么就找了个不会演戏的高坚果来演艾丽呢😭
乔尔一死,崩!艾莉一胖,崩!嘣嘣两枪,导演卒。
内容和篇幅都不够,有点赶着上架的感觉,各方面都有问题,也没有第一季那种制造佳章的余裕。
越看小熊女越别扭。本来给三星,演员扣掉一星。 某些地方看着像是粉丝自己拍的似的。 很多演员都不像,说实话玩完游戏再看这个有点割裂。 看了第二集,感觉这季拍的有点烂,艾莉演员演技下滑了。
第四集欠妥的感情戏完全把原来厚重、复杂的情绪扔掉了,变成小情侣郊游的松弛状态,非常失望
艾莉怎么越看越像小糖人
精神变态犹太佬尼尔裹挟玩家观众,作品大量夹带私货,游戏里乱塞犹太教忍了,你的个人专访里你大放厥词偏袒小熊女,对其赞不绝口,好像她是你亲闺女一样也忍了,得知第二季艾莉不换角也忍了,因为看了第一季我不得不接受这个事实但s2e1小熊女的演绎我简直忍不了。剧本的缺陷同样让人无法再忽视小熊女自身的缺点,外形上的诟病外网已经炸锅,但较之第一季演技还退步了是什么操作?仰面朝天狂吠“我有抗体!我免疫病毒!!我被咬过!!!”什么操作🤨?看着蒂娜含情脉脉的和这个眼神空洞、毫无演技可言的小熊女在舞会上深情对视,我表示演员信念感够强,服只能多刷小熊女被巨人捏死的桥段泄愤我无法接受审美被犹太权威为了推动所谓的大同而改变,我不是守旧。至于说e1超水准发挥,都骑脸恶心你了还大赞特赞,我能说什么
从“父女”结伴而行的生存冒险到艾莉急切地踏上复仇之旅,第一季的主题是爱,往后几季的主题变成了仇恨与宽恕。乔尔之死不可避免,悲剧基调一开始便已奠定,上季看似团圆的结局实则埋藏着隐患,出于私心欠下的血债终将迎来清算和审判,让一代主角以极其羞辱的方式草率退场是反英雄的,同时也凸显了生活的残酷本质。在秩序崩坏、道德湮灭的末世,正义与邪恶的尺线不再泾渭分明,人性的复杂多面愈发赤裸,作品无意去批判对错,更多是站在当时的环境和立场下去思考,描写个人选择所要面临的结果。
顽皮狗真是竭尽全力把小熊女和Tati Gabrielle搞丑搞臭啊,真有你的顽皮狗,一个救不过来的剧情也就罢了,还故意丑化这些多元角色,牛的牛的
S2E2封神了,干净利落!
第二季依旧非常好看。丧尸群雪山里苏醒,狂奔,攻城,拍得相当精彩。男主救了姑娘,又被姑娘给杀了。原因是男主杀了自己的父亲。
没玩过相关游戏,因为《最后生还者》第一季给我的观感上佳,所以自然挺期待第二季。没想到播出之后,豆瓣开分才七分多,播完之后更是跌到6.7分,远不及前作的9.0分,习惯性等完结再观看全集的我也便调低自己的期望值……故事内容果然不如第一季精彩,每集的个人观感有赞有弹,整体感觉还行……★★★☆……IMDb单集评分,第一季九集→五集上9分、两集上8分、一集上7分,第二季七集→第二集9.2分、第六集8.5分、两集上7分、三集只有6分多。
我是支持小熊女的,但太青春剧了,受不了。。。
真讨厌狂妄又愚蠢的小孩
因为一个同性恋和女主的颜值竟然破防了这么多人,真的是要笑死我了,要我说顺直男们去看国产剧去吧,完全不zzzq,包你们喜欢👍
合格减一星因为人物毫无火花,并且演技太差,各种跳戏青春片,谈恋爱没感觉,真要情感爆发又不到位。(主要女二)。再减一星因为体量太小,作为一整部剧完全是断裂的,只有艾莉的故事稍微完整,背景极其模糊,让没玩过游戏的我怀疑是不是完全照搬。