画风,偏向于绚丽的梦幻感,多采用白色和 鲜亮的淡色。
核心是 萝莉后宫,不是打架哦。
世界架构中 有 魔法元素 和 幻想种族。
剧情线是 赌博和 game。
节奏还是比较快的,哔哩哔哩能看,两倍速很香。
14年的老番了,第二季的机会基本凉了。
支付宝小红包来一波。
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好好看啊!
好好看啊!
好好看啊!
是无意中在公司的网盘挖坟看到的,第一次打开看的时候,因为色咪咪的宅男风,空跟白出场不久就关掉了。
还好啊!
那天真的剧慌就重新找出来看,啊哈哈,一个下午就把12集刷完了!
对里面的世界设定,游戏都好喜欢啊!
还有空一边抖机灵一边环环相扣的行事,作者有怎样的脑洞构造才能想出这么有意思的游戏啊!
真的不要因为色咪咪的画面弃剧啊!
没错,我就是只看客观设定,可以忽略主观感情戏的单身狗啊。
不知还有没有类似的剧可以推荐啊?
如果省掉卖肉擦边和中二的尬情节,估计能到9分以上,但删掉后本季估计就只有五六集了,因为这些乱七八糟的内容占了绝大部分,而且整体节奏都还挺快的,抛开问题部分不谈,是正合我意的斗智斗勇的情节,非常精彩,节奏快到bug和疑惑齐飞,每个游戏结束后,只想着自己没看懂的部分,忘记追究bug了。
节奏快到事后总结都很快就过了,满满的算无遗策将计就计再就计的嵌套,让人酣畅淋漓。
可惜本季只是开了个头,原定于2021的第二季也跳票了。
不知道是否还能继续这样的精彩
一是集数所限难以很好地铺开,二是幽默和对口宅男的元素占去了不少篇幅,由此引来不少观众的恶评还是很好理解的。
但NGNL其实有着还挺硬核的剧情设计,比如第九集我只看了一遍就至少获取了下面的信息:1. 空利用游戏机制来和克拉米交换记忆以此取得信任;2. 空笃定最重要的三件事情一定和白而不是自己的存在有关;3. 玩家不能下棋后,可以由第二个人继续下棋,因此空消失后棋局还没有结束;4. 我的理解是白并不是真的能看到棋局,而是她在理解了空的思路之后设想自己是空来进行下棋。
因此完全一样的棋路也充分证明了白和空惊人的相互理解;5. 空之所以没有提前把计划给白交代清楚的原因,可能是因为在交换记忆(假装逐渐输棋)的过程中,克拉米会通过记忆得知空的计划。
而如此大的信息量被突然塞在一集中必然会让单纯看乐子的观众猝不及防。
最后和兽人的对战也有这样的问题,如果不集中注意力的话立刻理解空通过史蒂芬妮设的局并不是件容易事。
因此我比较遗憾的是NGNL没有完全把底子其实不错的情节设计给发挥出来,导致纯纯看乐子的并没有看得足够过瘾,至于想把它当剧情片看的观众就更不必说了。
但我还是挺喜欢这番的:人设作画皆可,要是能接受的话色彩指定其实还挺有意思,包括从一开始就吸引我的设定以及最逆天的游戏情节和脑洞(行星爆炸和“健康的十八禁”属实印象深刻)……其实还是挺出彩的。
看其他影评引用的原作的一段话很有意思,大意是:游戏的乐趣在于规则是绝对的,而每个玩家都可以利用这绝对的规则来达成胜利;与之相反,现实中的规则不是绝对的,这也正是现实是个“烂游戏”的原因。
P.S. 逐渐理解日笠阳子被称为“搞笑艺人”的原因了……如果本人不是乐在其中的话好像有点惨啊(///▽///)
该作品故事内容与背景设定都值得一看。
故事讲述了家里蹲兄妹——空白两人在网络上是被奉为都市传说的天才游戏玩家,将世界成为“烂游戏”的他们,某一天被自称为神的少年泰特召唤之异世界,那是个纷争被神所禁止,一切皆由游戏来决定的世界。
游戏人生中共有16个种族,并通过魔法适应性进行了排序,但这始终只是一个数值,每个种族都有各自的特长和不足之处,空和白属于第16位——人类种,也是最弱的种族。
不光无法使用魔法,甚至被下了魔法也无法察觉,因此自从大战终结,棋盘上的世界诞生开始不断败北,原本拥有的大量领土,6000年后只剩下了最后一个城市——艾尔奇亚。
当空白当上了人类种国王后,只用一个月便吞并了东部联合成立了艾尔西亚联邦。
其实我觉得最精彩的还是里面有点儿中二的台词[偷乐]一只狮子率领一个羊群,可以打败一只羊率领的狮群。
无限接近于零,却又不等于零的可能性。
我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。
不管在哪个时代,哪个世界强者磨利牙,弱者拼智慧。
我们是弱者,如今如是,如同过去也如是。
没错,我们没有任何改变啊。
强者模仿弱者使用武器是发挥不出真正本领的,因为我们武器的本质是由于软弱到卑躬屈膝所形成的胆小,因为胆小,是我们拥有了逃离魔法的智慧;因为胆小,所以有了源自学习和经验,甚至能够预知未来的智慧。
我重复第三次,我们是弱者。
无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者,值得骄傲的弱者。
我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者。
过去如此,今后也是如此。
承认吧,我们是弱者。
正是正因为生来什么都没有,因此我们能够拥有一切,以身为弱者而骄傲吧。
正因为是最弱,所以才理解智慧之强。
我看这部动漫比较晚,是16年看的,也是因为看了某视频推荐神曲的时候看到的(虎纹鲨鱼啊),然后去搜,然后一发不可收拾地看完了12集,然后就领略到了这个番的神奇之处(入坑)。
☞先简单说说小说,不说小说动漫也就无从说起了。
在小说里,每卷卷导语作者( 榎宮祐 )都会表达一段自己对于游戏与自己价值观之间的认识,可见其对于游戏是真心热爱(胃癌啊),也许看不懂(我也看不懂),但是不明觉厉啊,仔细想想还是很有道理的。
这个导语奠定的是本卷小说的整体风格,或者说也是本部小说暗线所贯彻的一个价值观,这就有一个伏笔,很厉害。
(没看过的推荐看看)1、小说剧情很充足,适当的解说和心理描写,把每个人物都描写地很生动,每个都很鲜活。
2、小说中,每个游戏都有很充足的设定,很严谨,叙述虽然有的有点点模糊不清,但无伤大雅,仔细想想也是很合理的。
3、作为一部轻小说,它做到了看起来轻快轻松,同时也兼具推理,让人回味无穷。
4、其次是插画,作者兼任小说插画制作,华丽多彩,很好看,也是动漫的基础。
ngnl是作者的处女作,能做到插画和小说这么棒,也是极好的,不愧是日本和巴西血统的人。
优秀的小说奠定优秀的动漫。
☞现在来说说动漫。
整体来说,ngnl是非常出色的,这是毋庸置疑的。
1、先说设定方面,设定上,一开始会有人觉得这个穿越俗套的设定,这龙傲天的设定,laji,空一定会开后宫,一堆福利镜头来起但是,事实并非如此,也许哥妹俩确实有龙傲天属性,但是这也不是没有根据,毕竟是被社会所抛弃,他们也是远离社会,游戏作为他们唯一的发泄工具,擅长游戏也就成了他们内在的一个属性。
而且,进入虚拟世界后,对游戏决定一切的世界是真心喜欢,用自己的实力战胜其他人,一点也不突兀,这个设定有点像刀剑,或者说是刀剑的传承,而又是别出心裁的。
从一开始,就摆出了这个世界的规则,而整个动漫无时无刻不强调着这个规则,如此严谨,这样的动漫作品屈指可数。
2、然后是剧情,小说为动漫提供了非常好的剧情,如小说一般,动漫是分三段来叙述,每段都有自已一套严谨的剧情走向,有伏笔,有高潮,有波澜,跌宕起伏,看的人就是一个字:“爽”。
因为是三段,所以没有一长串的连续的伏笔让人看着紧张兮兮,每段都有结果,都有一个停顿,就像看舞台剧一般。
每个游戏都有意思,神展开神转折开脑洞什么的不多说了,重要的是每个人看了不会觉得自己的智商受到了侮辱,反而是越看越有意思,这与看到开头猜到结局不同,从这里就胜过一些无脑的动漫了。
3、之后是画面,ngnl延续小说原作者的独特华丽多彩的画风(其实榎宫也参与了动漫的制作,全能啊),这在当时也是挺新奇的,在幻想题材中也是独树一帜的。
背景绘制地很好,把小说中不怎么多的环境描写展现出来,特别是树立着棋子的大地,很美。
有的画面把小说插画原模原样做出来了,还有部分的添加,让小说中违和的环境重新安排了一下,变得更合理。
分镜做的很好,这让动画整体变得很流畅,自我觉得最好的就是第9集,也是最难的,因为小说是前后交叉着写的,搞不好就会让剧情混乱,动漫改的很好,让人提心吊胆,最后渐渐明白发生了什么。
4、再说说音乐(BGM),OP好到不能再好了,当时铃木木乃美出道不久,他的声线很适合这ngnl的风格(轻松,有节奏),ngnl的OP《This game》可以算是她的代表作了(捕鱼大队出击!!!
)。
BGM也是这部动漫的功臣之一,BGM在不同情形下有不同风格,有点音,有钢琴,很有异世界的情调,为剧情推进增添色彩。
ED展示了兄妹间的一言难尽的羁绊(爱衣唱功真好)。
5、CV,这个是重点啊(划线),众人皆知,这部动漫CV阵容华丽到爆表啊,特别是松岗(松岗爱衣催婚协会),作为话最多的一个角色,松岗把空的形象非常非常非常完美地表现了出来,这是空着个形象让人刻骨铭心的原因之一,很逗比,却很帅气,而且松岗啊,桐人知道吧,安艺伦也知道吧,药王知道吧,装B大神,那么对于空这个角色也就容易想象了。
还有爱衣的萝莉音配的也很好,田村大魔王配吉普莉尔显示出了痴女的形象(大魔王吉普莉尔),钉宫配的正太音也很可爱啦(反正神是没性别的对吧),阳子小姐也配出了史蒂夫这个女主(之一)的形象。
总之就是为动漫添一笔浓浓的色彩。
有的说这个是后宫番(某站也加了后宫的标签),我只想说,ngnl里没有明显的后宫线,兄妹关系是纯洁的(小说后面有点。。。。
不多说了),史蒂夫对空的喜欢也只是一个小小设定而已,没有在主线只内(支线也没有吧),吉普莉尔只是忠诚,小说后面出现喜欢空的也只是很少(要说的话就有一个吧),说这是后宫番的站出来。
最后说说ngnl的发展,笔者认为,动漫内容是小说的前三卷,值得一提的是,12集最后的最后,出现了小说45卷所叙述的主要人物,还有最后的一幕是小说第六卷结尾,也就是说就算有第二季也可能不出45卷了第二季希望不大(再说已经隔了这么多年了,有生之年啊)。
现在的第一季,12集,自我觉得已经把ngnl的精髓讲述清楚了,45卷,789卷讲的也就是一个个攻略其他种族了,要是出了,恐怕就会出现审美疲劳吧(小说看着倒是很爽的),而第6卷现在有剧场版了,一个完整的故事构建地很好了,这样就已经差不多了,不希望ngnl重蹈某巨人,某刀剑续集质量下降的覆辙,所以,享受现在已经出的ngnl系列,粉就追小说。
以后怎么发展还是要看小说,第二季什么的,还是要谨慎考虑为好。
ngnl很耐看,我5周目很有兴致,所以说,虎纹鲨鱼,我还可以玩一万年。
世界怎么可能那么纯粹?
正如钓鱼岛也不可能通过中日领导间的一盘棋来决定归属,围墙之内的人类能用游戏来消灭巨人吗?
这个世界上何处存在让人一言为誓便无法反悔的盟约?
主导世界大势的上帝似乎也不像一个调皮而贪玩的萌正太。
这个世界的真相就是,即使你发现并且拥有足够的证据去证明别人在作弊,很多情况下,你也只能默默认可他在作弊的状态下赢得游戏。
即使你侥幸赢得了游戏,却也依旧不存在任何盟约来保障你作为赢者的权益。
我重复第三次,我们是弱者!
无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!
值得骄傲的弱者!
——榎宫祐《游戏人生》大家好 我是小白记得从小就一直有人说,生活就是游戏,何必那么认真呢?
但是,同样是“游戏”,不是谁都有本事脱颖而出的!
你不可否认的是,有些人天生确实被上帝多赋予了一些天分,就像《游戏人生》的主角空白兄妹一样,游戏中的“不败玩家”。
从未败北过,创造空前绝后的游戏纪录,君临于所有游戏的巅峰,而没有人知晓他们的身份,在昵称一栏永远都是空白,这些仿佛市坊传说般的事正是由一对兄妹所创造——空白。
空白组合中的哥哥空,是一个典型宅男、交流障碍,对自己的妹妹白有高度的依赖,唯一会做的料理就只有泡面,而妹妹白则是一个不愿上学,和哥哥一起与外界断绝联系的深度游戏宅女。
正是这样的两个人不断的创造出了游戏中的各种神话,甚至被人怀疑是作弊团伙所为,但往往越是怀疑,结果才越是出乎意料。
在现实生活中这一切的结束都源于他们收到的一封信息—“致空白,你们两兄妹从未觉得自己生错世界吗?
”这则信息竟然知道他们是兄妹两人,正如那句话,天知地知你知我知,除了他们以外,大概只有“神”知道他们是兄妹组合了吧!
事实也是如此......当他们打开链接后,是一局国际象棋游戏,而在他们经过一番苦战后,在电脑的另一端发来了一系列的问题。
这等厉害的本领,在这个世界上活的游刃有余吧?
你们对这个世界有何看法?
活的轻松吗?
其实,对于空白来说,比起规则不明的社会生活,他们更喜欢活在已经确定规则的游戏世界里,而“神”实现了他们的愿望,在那个世界,所有的规则都由游戏决定,就这样,他们来到了“游戏异世界——迪斯博德”。
这对于空白兄妹来说可能再合适不过了,是他们理想的乌托邦。
在这个世界一切都由游戏决定,生命、财富甚至是国界都靠游戏来决定,这对于这对兄妹来说是再理想不过了。
其实仔细想想,为什么空白兄妹能在一次又一次的比赛中决出胜负,电子竞技中确实是要看操作,但是类似棋牌这种如果想常胜不败,那就少不了经验的累积了。
还有和史蒂芬的石头剪子布的对决,其实更像是一场心理战,不过对于空白这种绝对宅的组合,只能说是天赋过人了(甚至白能在看过一遍之后就快速记起一种语言,这是多少学生都想有的能力啊)。
空白的出现,与其说是来到了他们自己理想的乌托邦,不如说是被“神”安排来拯救人类种最后的国家艾尔奇亚,毕竟人类种在这个异世界是排行在16个种族的最后一位。
在空白来到这个异世界大陆后,充分让这里的人们看到了人类更多的可能性,让史蒂芬看到了拯救艾尔奇亚的希望,并在一次又一次的对战中取得胜利。
史蒂芬本是前任艾尔奇亚国王的孙女,其实,在我看来,人类种在史蒂芬的爷爷担任国王之时就已经做了很多努力想要恢复人类种的地位,拯救艾尔奇亚,但是种族的压制是无法轻易逾越的,在一次次的战斗失利中,史蒂芬的爷爷被人们骂为愚王。
(看到了他的肖像我惊呆了,这不是扑克K吗)
事实上,他真的是一位伟大的国王,无论是在用一些人类贫瘠的土地作为赌注试探其他种族,还是在之后将人类种国王的继承权交给拥有最强游戏实力的人,这都体现出他想让人类的国家再度复兴。
虽然种族之间的能力无法逾越,但是,智慧是可以的,空白也用行动证明了人类种的可能性。
不得不说,像《游戏人生》、《赌博默示录》等烧脑动漫都是不错的心理学教材,也许我们无法完全读透别人,但是我们很有必要避免别人的利用伤害。
《游戏人生》的作者榎宫祐老师是一名巴西籍的漫画家,他拥有一半巴西人血统,由于自己混血儿的身份,榎宫老师在接受采访时坦然自己在少年时期经历过校园霸凌,有一定的交流障碍。
由于不善交际,所以榎宫老师就只能一个人窝在家里,就像男主一样。
之后,作者就像故事里的主人公一样,宅在家里成为一名游戏玩家,据贴吧消息榎宫老师自称有上千款游戏收藏,这部动漫创作的很多灵感也是源于此。
个人觉得类似的问题在我们身边也不少,很多内向的朋友往往都是儿时受到过一些不好的对待,才有如今社恐的结果。
一部出色的动漫往往也是作者生活和期望的一种映射,榎宫祐的《游戏人生》乍看之下只是一部有趣的动漫,但是仔细推敲似乎又能发现很多不错的生活哲理,有很多可取之处,相信我,这部动漫百看不厌!
请不要辜负任何一部佳作!
我对《游戏人生》这部番总体印象还是很不错的,主要是因为比较吸引人的剧情,设定,以及不少面向像我一样的宅男的杀必死等等。
但是本番的最大看点之一的游戏其实做的并不是特别好,里面的bug还是不少的。
里面智斗的水平并不高,如果是想来看智斗的朋友可能要失望了。
这里分析下几个游戏吧。
1.真人国际象棋:这段比较糟糕,基本上就是扯淡,没什么规则。
2.送命的黑白棋:这段现在都不怎么懂,放弃理解了。
3.大型多人恋爱射击游戏(误):基本是操作性游戏,略过。
可以分析的游戏只有两个。
1.空和史蒂芬的猜拳游戏2.实体接龙游戏先分析第一个游戏。
这个游戏只能说空的胜利完全是运气成分,或者说是因为史蒂芬不懂博弈论。
动画里面有一点点分析,但是分析得很糟糕。
下面用博弈论的标准方法分析这个问题。
这个游戏和普通的双人有限策略完全信息静态博弈的区别就是就是空给史蒂芬下了套,导致史蒂芬认为的收益表是错误的。
为简化计算,这里近似认为赢了的收益是1,输了的收益是-1,史蒂芬认为平局的收益是0,实际上平局算作空赢。
(实际上赢和输是可以送命的,平局的收益应该与赢输相比是小量,可近似为0。
)因为这是零和博弈,所以简化收益表。
先给出几个基本定义:策略:这个游戏每个人的策略都是剪刀,石头,布以及它们的概率混合。
策略组:A是你的一个策略,B是对方的一个策略,称(A,B)为一个策略组,表示你使用策略A,对手使用策略B。
纳什均衡:称策略组(A,B)为一个纳什均衡,如果给定对手使用策略B,我使用策略A则受益最大。
对手同理。
劣势策略:你的两个策略A,B,A称为严格劣于B,如果无论对手使用什么策略,A带来的收益均低于B。
A称为弱劣于B,如果对手采取部分策略时,A带来的收益低于B,对手采取其他策略(不能为空)时,A带来的收益等于B。
定理1:纳什均衡中不可能包含严格劣策略,但有可能包含弱劣势策略。
颤抖手完美均衡:这是对纳什均衡概念的加强,是比纳什均衡更合理的均衡。
严格定义见https://en.wikipedia.org/wiki/Trembling_hand_perfect_equilibrium定理2:颤抖手完美均衡不可能包含劣策略,无论是严格的还是弱的。
定理3:任何一个双人的有限策略的完全信息静态博弈至少有一个纳什均衡,至少有一个颤抖手完美均衡。
首先,为分析游戏的策略,一般我们需要找游戏的纳什均衡,或是更强的颤抖手完美均衡。
根据定理3,一个博弈至少有一个颤抖手完美均衡,如果它只有唯一的一个颤抖手完美均衡,我们认为这个结果是很有可能出现的。
注意,分析策略时需要理性人假定,一般认为双方具有无限阶理性共识。
实战中一般没有这个假定,这里我们只假定史蒂芬是一阶理性的,即她是理性的并且她认为空是理性的。
空是二阶理性的,即他是理性的,且他认为史蒂芬是一阶理性的。
这个假定不过分吧!
在分析过程中我们可以看到这个假定就够了。
首先从史蒂芬的视角来分析。
她认为的是假的收益表,因此按假的收益表分析。
首先,空的策略剪刀是弱劣势策略,弱劣于布。
因此如果空是理性人,他不会采用剪刀这个策略。
因此可以将这个策略删去。
然后史蒂芬出石头是弱劣势策略(弱劣于布),又删掉。
容易看出这个时候唯一的纳什均衡是混合策略纳什均衡(0.5,0.5)对(0.5,0.5)也就是说史蒂芬应该采取的策略是(0,0.5,0.5)(即剪刀和布的概率各一半)。
事实上,这是这个博弈唯一的一个颤抖手完美均衡。
根据定理2,颤抖手完美均衡不可能包含劣策略,因此原博弈的颤抖手完美均衡只可能是这一个,又根据定理3,这个就是了。
综上所述,在一阶理性假定下,史蒂芬就应该采取(0,0.5,0.5)的策略。
这里和正常的博弈不太一样的是,史蒂芬认为的收益表是假的,并且空知道这个信息。
由于空是二阶理性的,空应该已经掌握了这个情报,看看放到真的收益表里会怎么样呢?
很遗憾,此时空不管采取什么策略,收益都是0。
用胜率的说法也就是胜率为50%。
实际上,只要史蒂芬采取了(0,0.5,0.5)的策略,空是没有任何办法使得自己的胜率高于50%的,动画里的那些心理暗示什么的基本上都是在搞笑,在有确定策略的博弈论中毫无用处。
所以我觉得玩这个游戏强行吹一波男主完全在搞笑。
如果史蒂芬稍微懂一些博弈论,结果可能就不会是这样了。
话说如果真有这样一个游戏世界,博弈论估计是所有人的必修课。
史蒂芬貌似还是某某学校第一名毕业的,居然对博弈论一无所知,说明这个世界的经济学和数学很不发达啊。。。
(当然,根本原因是作者没学过博弈论。。。
)--实体接龙游戏分析这无疑是本片中最精彩的一个游戏,大概也是本片中唯一一个让我感觉看到了不错的“智斗”的游戏。
感觉这部剧没了第6集分数至少会下降1分。
实体化接龙是原创游戏,完全打破了接龙游戏原来的玩法。
可惜这个游戏没法在现实生活中玩。
接下来我把游戏过程分析一遍吧,首先尽可能地对游戏过程进行解释,尽量多解决一些疑似bug,最后再提出几个bug。
规则:1.双方轮流说词语,要求说的词语第一个字发音与对方结尾相同。
2.出现以下情况为失败:(1)说出已说过的词语(2)30秒内回答不出(有回答能力,但没有答出词语)(3)无法继续下去(没有回答能力,即不能将词语传达给对方)3.任何语言都可以用(但我只看到你们用了日语,而且语言都不一样还怎么判定发音相同?
)4.回答实际不存在和虚构的东西为无效。
5.(在虚拟的世界中)回答的东西若存在于现场,则会消失。
若不存在,则会出现。
(关键设定!!
)6.若一方死亡,则判定其为“无法继续下去”而失败。
但是不能“直接干涉玩家致死”,只能“间接干涉”,通过词语创造出环境来致死。
(这一条和第5条联立,增加了新的结束游戏的方法:通过创造物杀死对方,或者使对方无法作答。
这也是本游戏与普通的词语接龙游戏的不同之处。
根据游戏中的“精灵回廊”“阴×”“乳头“可知词语是可以影响到玩家的。
但是词语是不能直接干涉玩家致死的。
否则说“库仑力”的时候所有人直接死了。
这个设定是必须的,否则空在开头可以直接说“天翼种”而结束游戏。
也就是说如果这个词语影响到玩家会直接使玩家死亡,系统会屏蔽这个词语对玩家的影响。
这里有一点小小的问题,系统怎么判定一个词语是否直接致死?
如果还能存活一段时间算不算致死?
说“血液”“大脑”“心脏”“肝脏”会怎么样?
)规则中没有说清楚的:是否必须说物质名词?
说的不是物质名词会怎样?
从游戏过程中看,说出过代词“你”,动词“播种”。
说出这两个词语的时候强行解释了一波。
还有抽象名词,比如“暗弱”,“勇气”,“美丽”等等。
并且“暗弱”说出过,只能认为说出这些名词不会造成任何影响。
形容词,副词和其他词性能不能说呢?
我觉得这里是规则没有说清楚的地方。
游戏本身不公平之处:天翼种生命力远远超过人类,也就是不容易死。
游戏过程:空:氢弹(布局相关,测试对方不知道的概念能否实体化。
以及赌小吉具有玩乐心理,不会让游戏立刻结束,也就是会保护空白。
如果错判的话这把直接输了。
)小吉:久远第四加护(保护空白)(从这里可以看到,小吉将防护罩罩住了空白,但没有罩住自己。
说明:第一,小吉可以扛氢弹,如果小吉随口说一个词语空白直接死了。
第二:说词语者可以决定出现的物质在哪里。
小吉可以不把罩子罩在空白外面,空白也死了)空:精灵回廊(剥夺小吉的飞行能力,布局相关。
这个不能致死,所以成立。
如果说“精灵”将直接弄死小吉,所以不成立。
)小吉:马空:阴×小吉:沙滩空:乳头小吉:比基尼空:行李小吉:旋风空:女性服(发福利,并且不“露点“,作者我服!
)(这里如果说女性就会直接抹消吉普里尔的存在,也是不成立的)。。。。。。
(吉普里尔招了一堆怪物试图玩弄空,史蒂芬去吸引了怪物,否则空白大概会被怪物弄死)空:地幔(布局相关)小吉:陆奥西蛾空:外壳(布局相关)小吉:钟空:创造物小吉:灯空:(先去较高位置)岩石圈(布局相关)(之前封去小吉的飞行能力,避免小吉占领更高位置。
尽管如此,如果不进行后续操作,空白肯定先被热死)小吉:早晨(这里太阳消失,有点牵强)空:氧气小吉:你(这里出现了代词,然后身后一堆人消失了。
应该可以认为代词可以指代任何可以说的通的名词,指代哪些由说词语者决定。
根据游戏规则不能指代空白。
)空:播种(引诱小吉说出空气)(另一堆人消失了,这里很奇怪,首先播种是动词,就是说可以说动词。
然后后面一堆农民消失使得播种不能成立?
好牵强)小吉:空气(为了恢复空气)(此时小吉中计,空气中只有纯氧,空白通过互相呼吸撑一段时间,试图杀死小吉,可惜不成功)空:大气层(完全消除空气)(诱导小吉说暗弱)(史蒂芬爆炸,空白吐出气使得暂时不会爆炸,试图让小吉爆炸致死,失败,小吉的身体大概比钢铁还坚硬)(真空不能传声,试图让小吉不能作答,失败,小吉直接用手写)小吉:暗弱(好像空纸条上那个词语消失了,很牵强,这是抽象名词,可认为不会造成影响)空:库仑力(库仑力消失,强相互作用力使得原子核塌缩,引发地核“极超新星爆炸”,小吉被炸死了,先死了0.001秒然后空白赢了。
根据游戏规则,系统使得小吉和空白的身体原子库仑力未消失,否则他们原子结构都不存在早死了。
)总体来看,这个对决过程还是很精彩的。
小吉有数次机会弄死空白,因为自大心理才最后被空白所乘。
但空白能杀死生命力极强的小吉,已经是一个奇迹了。
实际上这个游戏光凭接龙大概永远接不完,有效的作战方式就是召唤东西弄死敌人。
又因为天翼种生命力强大,所以天翼种对人类有绝对优势。
总体来分析的话,空白要想杀死小吉,因为不能直接干涉人体致死,必须要创造恶劣环境。
如果创造出了能杀死天翼种的环境,他们自己也肯定会死,所以需要保证他们比天翼种晚死。
他们的方法是消除地球外壳,占领高地,并且引发地心爆炸。
这不得不说是一个精彩的战术。
关键步骤有以下几步:(1)氢弹(测试对方不知道的概念能否实体化)(2)精灵回廊(剥夺小吉的飞行能力,避免之后小吉占领高地)(3)地幔,外壳,岩石圈(把除了地核之外的都消掉)(4)库仑力(引起地核爆炸)希望第二季能看到更多像这样精彩的游戏!
接下来就是挑bug的时间了,本集虽然很有观赏价值,但bug还是有不少的。
(1)空中间有一步说氧气,这步是完全不理性的。
实际上在说出岩石圈之后,只要他们说出库仑力就赢了。
本来还可以再耗一会儿,说出氧气之后他们要是不迅速解决问题,他们肯定会先死。
(2)小吉说空气,不知道为什么要这么做。
要是比谁先窒息而死,那肯定是空白先死吧,难道这个时候小吉还想着继续玩乐?
(根据别人的评论,这个可以解释为小吉确实是想玩乐)(3)动画里有一段空气中只有纯氧,纯氧有剧毒,空白通过互相呼吸撑一段时间,试图杀死小吉。
实际上这是不符合科学的,人在纯氧中也需要十几个小时才会死亡,更不用说天翼种了。
用这个方法杀死小吉之前空白肯定也先死了。
另外,下一步空白说大气层,这又立刻消除了纯氧环境,使得上一步毫无意义。
(根据评论这个纯氧环境可以解释为确实毫无意义,就是转移小吉的注意力)(4)空白说大气层,试图让小吉炸死。
但这里说空白吐出空气使得自己不会爆炸,这不符合物理学。
你怎么可能把自己身体中的空气吐尽,你体内和大气还是联通的,体内的压强当然不会有变化。
事实上,外界大气压剧变时人是必死无疑的,假如你之后“没死”,那你之前就死了。
这里大气压从1atm变成0.79atm再变成0.21atm再变成0,我觉得空白早该炸死了。
(5)最后说出库仑力有一定运气成分,要是在几步之内不能解决问题,比如小吉没有说暗弱,空白会马上缺氧而死。
实际上根据上一条他们应该已经炸死了。
这进一步说明了他们说氧气是不理性的举动,自从说出这个词之后他们就一直处于生死边缘。
(6)为什么库仑力消失会导致地核爆炸呢?
量子力学我也不怎么懂,大概知道原子核的质子之间主要是强相互作用力和电磁力相互抵消,如果电磁力消失的话,只剩下强相互作用力会导致原子核塌缩,那为什么会爆炸呢?
如果地核会爆炸,那他们周围的东西要是也炸了先把空白炸死怎么办?
要知道,最后取胜的关键之处在于炸的是地核,而小吉比空白离地核近了那么一点点,所以小吉先死。
ノーゲーム・ノーライフ!
No game no life!
不能描述此刻看完《游戏人生》激动的心情。
只想说,尼玛,快出第二季吧!!!
虽说是游戏穿越,不禁让人想到《刀剑神域》和《记录的地平线》什么的。
但是,《游戏人生》里的世界才是属于主人翁真正的世界。
这个世界,没有杀戮,没有战争,只有“一切通过游戏来解决”的游戏规则。
它有个宏伟的世界设定,在这片大陆,拥有十六个种族。
以前他们战争不断,相互争夺。
但是,现在已不允许发动战争,只能通过用智慧和比赛来吞并,来联合。
主人翁来自异世界,但是,在这属于最低等的人类族。
そら说,他从来不相信人类,但是他却相信着人类的可能性。
就像他刚刚当上人类族国王时的那段演讲。
“ 我们能够在战斗中幸存下来,那是因为我们是弱者。
无论哪个时代,哪个世界,强者研磨利齿,弱者专研智慧,我们为何现在会被逼入绝境,因为强者被迫舍去利齿来专研智慧,那原当是我们弱者专有的,谋略,战略。
为了生存下来的智慧被强者们得到了……强者模仿弱者挥舞他们的武器,是无法发挥真正的威力的,因为我们的武器如果研究其本质,那就是因为缩小卑微产生的懦弱。
正因为懦弱,我们锻炼出了从魔法下逃生的智慧。
正因为懦弱,我们通过学习吸取经验,甚至获得预知未来的智慧。
我们是弱者,无论哪个世界,都能狠狠咬住那些自以为自己是强者之人的喉咙,值得骄傲的弱者!
吾将以弱者的方式战斗下去,同时将以弱者的方式将强者屠杀殆尽。
像以前那样,今后依然如此。
承认吧,我们是我们是最弱的种族,因为生来没有任何天赐,才能成为任何都可能的最弱的种族。
”是所以,そら和しろ要用他们(在游戏里不败)的力量,征服其他十五个种族,然后挑战神。
天翼族也好,兽人族也好,吸血族也好,都可以用游戏来战胜。
因为,人类拥有智慧,拥有可能性。
说了这么多,这部动漫,真的很燃,剧情峰回路转,推理和逻辑也很考验智商,家里蹲更能找到亲切感。
各种游戏攻略和连环套以及微微的小H~哈哈
宅味太重了,我不喜欢。
牛逼额
我觉得一般
做了一坨屎是他的错,看清了是屎还捏着鼻子吃完是我的错(都怪这莫名其妙的8.7)。就不该给异世界任何机会,即使挂着花田十辉的名字也不行。
比无脑刷梗可有意思多了,喜欢😍
3.5颗星 起点爽文开挂兄妹,速食。卖肉有点过啊,设定有趣。07话人类可能性演讲嘴炮技能get和克拉米的游戏没懂对不起作者。画风和色调对胃口,特图和天使可爱
朋友强烈安利给我的,可能是逆反心理,也可能是真的不喜欢,反正看完感觉就是很一般(倒退个几年我可能会喜欢看吧)给我的感觉很典,各种经典“宅男”喜爱元素大合集,还有福利镜头。就主打的智谋而言,我觉得刻画的非常玛丽苏,看完完全不觉得有智斗的快感,只有男女主龙傲天所向无敌的观感,早年无脑爽文既视感。哦,还有一点,看的有点不舒服,就是那个公主角色定位是个被迫害角色,一直被欺负。
被那么多人挂念出第二季不是没有原因的
撒 给亩哈系梅哟
什么⁉ 十年啦?空白蚁竞走十年了!这部更是有生之年榜常驻名单
即使脑洞再如何大开,本作本质上仍然是一部囊括了各种死宅恶趣味的后宫卖肉龙傲天快餐爽文。而且虽然主角总宣称空白是一体的,但其实最大挂壁的白终究也只是满足妹妹+三无+萝莉属性的后宫成员啊。他哥是汤姆苏没错,但说她是玛丽苏真是冤枉她了。她是挂壁没错,但她是专属服务于她哥的挂壁啊。
居然看完了
Covid时间消耗大会员的看过,爽剧爱好者点头承认
符合对松冈那段时间常配角色印象的super二次元番。
多种族 萝莉后宫番
1星半。
超脑妹和死宅哥,色彩绚烂,剧情超燃,但超绝媚宅难以接受,不过原作好很多。比起没有参数,没有类型,没有明确目标的地球ol,有明确规则,不杀人放火的游戏世界更适合死宅的体质,就算是现实世界里家里蹲的死宅,在游戏世界也是游刃有余的天才,还玩了一堆诸如逆转裁判,jojo,名侦探柯南,哆啦a梦的梗。
Meh
这评分特么太虚了吧?
已经超越了我对中二的接受程度。编两天才硬说他们是死宅。剧情走势都可以猜到,反正主角必须赢,然后中间怎么吹都行,所以需要天才这样的设定。