刀剑神域进击篇:暮色黄昏

劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ,刀剑神域剧场版 -Progressive- 阴沉薄暮的诙谐曲(港/台),刀剑神域 进击篇 黯淡黄

主演:松冈祯丞,户松遥,井泽诗织,水濑祈,安元洋贵,关智一,本渡枫,永野由祐,大塚刚央,高桥伸也,阿座上洋平,玉井勇辉,关幸司,逢坂良太,小林裕介

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2022

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》热门推荐

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》剧照

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《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》剧情介绍

刀剑神域进击篇:暮色黄昏电影免费高清在线观看全集。
世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”。距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月。攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程。然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动。在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中。 影片根据川原砾同名人气小说改编。热播电视剧最新电影夜校发财联盟戈德堡一家第六季我和两个他新亮剑弹球游戏警探维斯廷第四季英雄时代闪婚之七天嫁给你主妇的反击游牧战神留守的天空安居我们的音乐银河战将聊宅之超能姐姐大作战卡住人生这周,妻子要劈腿了灵魂摆渡·南洋传说爱情魔咒今天的侦探上帝之城:斗争蔓延爱的圣诞夜你在光影阑珊处芙蓉诀精武战士海岬的迷途之家冥界老人看护僵尸王爷

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》长篇影评

 1 ) 无聊,浪费时间,不值得看

究竟是什么让我顶着一点钟的太阳,三十多度天气走一公里去电影院看呀。

是俗套的剧情,无聊的打斗,还是莫名其妙的对白,还是崩塌的人物形象,还是对着女主打底裤拍的镜头。

这是今年第一部让我觉得在电影院待着就是在浪费时间的电影,本来期待挺高的才特地找了个空闲时间去电影院看,但看的感觉就纯粹是折磨,片尾曲响起来的时候我特别高兴,终于结束了。

 2 ) 厕纸

先说结论:这是一部卖情怀的ip厕纸,电影版厕纸不仅浪费时间,而且还要花钱浪费时间,别看。

这部番明明在电脑上可以看,我还要专门去电影院看,可是结果太失望了。

大概一年前,每个季度的新番基本都会看,从yucwiki那边挨个看。

顺带一提,我看番是十月看七月,七月看四月的,值得看完的基本两天一部,也补过很多很多番。

说明成分后,我想说的是:真不敢想象这部剧场版是2022年的番,还是a1做的。

看之前我还在家二刷巨人,真的随便拿四集出来做成电影完爆。

看完感觉剧情毫无波澜,音乐真的单调,亚丝娜打戏大部分都是重复戳击,桐姥爷战力有点崩,作画配不上大ip,boss特别看得我特别尴尬,就感觉在恰烂钱,我只想退钱。

我想看的是fate天之杯,鬼灭之刃无线列车这样的剧场版,而不是恰烂钱的这种。

国内本来引进的番就少,能不能在有限的机会里面,引进点质量好的番?

 3 ) 完美无暇桐姥爷和他的娇弱亚撒西女友亚丝娜

看的首映,这片子属实给我恶心坏了,主要是因为期待太高,我没看过刀剑系列的任何作品,但给我安利过它好的人不少,尤其是吹它的感情线。

亚丝娜和桐人的可歌可泣的爱情先抛开这片子的离谱又水的剧情。

就单一直吹的感情线,就逆天。

亚丝娜一直哭,亚丝娜在哪桐人跟到哪。

我明确告诉你们它那玩意不叫恋爱。

属于是完美性伴侣对象了属于是,基本的叙事结构就是,略微有点莽的亚丝娜遇到个什么困难,解决不了了,开始哭,桐人来救场。

至于瑟情暗示比如女性角色屁股向上仰视,泳装回,美少女贴贴,打完boss,女主跟男主说可以给予任何奖励这种情节、镜头都是有的。

我最为一个男性观众,还是很喜欢这种情节的,我本身作为一个acg同好,经常看男性向日漫,我本身不讨厌这种故事,甚至挺喜欢的。

但我烦的是你把这种以男性视角去审视,并将女性抽象化为一个完美伴侣对象的东西,当爱情贩卖。

别扯什么女性魅力,没有的,就是完美无暇的桐姥爷和他的较弱天使亚撒西伴侣另外一提,这片塑造最好的是关底boss石巨人。

 4 ) 《刀剑神域进击片:暮色黄昏》值不值得看?

从5月26号在内地影院上映以来,数据都算不上好看,26号首映票房也仅仅过千万,一方面是因为网上资源流出,另一方面是看过的人表示大失所望,对剧情内容和节奏、人物设定、男女主感情进行了批判,一定程度的消退一部分受众的观影热情。

在认真看完这部电影后,我想对其各个方面进行一个个人分析和评价。

首先说明我本人对这部电影整体来说还是比较满意的(刀剑神域除爱丽丝篇没看过之外都重刷过多次,小说也看过)。

首先要说的是剧情方面,一部分人觉得这部进击篇剧情方面拖沓,节奏过慢,通过加多对话填充剧情时间,甚至和我一起去看这场电影的朋友(也算刀剑老粉,看过比较多番剧)也是如此觉得的,其实有这种感觉也并不奇怪,因为在没有看过小说的情况下去看,其实作为一部电影它的内容方面确实是存在这种问题的,但看过小说的话就会发现与原著里的剧情其实是比较高度还原,当然也有一些细节方面没有很好的表现出小说设定方面的内容(如被老鼠偷剑时为什么不马上换剑杀死,而是之后换引诱老鼠来杀,小说说的是换武器存在冷却时间,而电影看不出来)我个人认为其实像这种内容或许通过分集的连续剧(将各个进阶篇变成一集一集那种)来表现,对于没有看过小说的部分受众或许更能被广泛接受。

这方面如果看过小说应该5分有4到4.5分,没看过的话应该只有3分左右的样子。

第二个争议比较大的是亚丝娜的人物设定方面,像“好看的花瓶”、“软弱亚撒西女友”之类的评价较多,说与第一季中勇敢、坚强的血盟骑士团副团长形象不符,关于这点我不是很赞同,首先要明白一点,亚丝娜的形象性格并非一开始就是一个领导者的,这点就算不看小说,光看第一季前面她刚开始和桐人组队的经历就可以看出。

刚开始是披着斗篷的,并且和别人交流不多,哪怕是后面当副团长时也曾经流露出对游戏的残酷和人牺牲时的害怕和难过(想了很久想不出比较贴切的形容词)直到在第二十五层攻略时由于牙王的原因攻略组损失惨重,亚丝娜受到团长邀请加入血盟骑士团,作为副团长出面领导士气低迷的攻略组,成为我们熟知的样子,而在这部进击篇中还在最前几层,是亚丝娜性格转变和成长的时期,从电影中桐人与米特(亚丝娜好友)在亚丝娜为劝说米特一起打boss和米特切磋完后的以后她会变得更强大、比所有攻略组玩家都更强大,但在这之前她需要我们这些朋友的帮助(大致是这个样子,我不大记得清每个字,勿喷)就不难看出其实亚丝娜的性格是慢慢在变的坚强、独立的。

所以我个人认为这方面并不存在太大问题,如部分人觉得亚丝娜就应该是坚强、独立、体贴的完美女友人设的想法,本人在这里不予置评了,至于甚至有人说人物和之前不一样以此来批评的言论,就更是无稽之谈了。

第三个就是最受关注的感情方面,许多人对此也并不满意,或是感觉情感没有那么浓烈,或是感觉发糖过于牵强,无法想象为什么现在这样,却到70几层才确定关系,其实我们从第一季也知道桐人并不是一直跟亚丝娜在一起的,分开过一段时间,那么这样看是不是就正常多了,这也能解释为什么第一季中一集一个女生,桐人却没有对一个有一丝男女之情,至于感情不够浓烈,虽然两人互相有意,但在此基础上,两人连彼此之间的关系都没有建立,在情感上头时拉下手抱一下已经是极限了,第一季两人接吻不久后就直接结婚了。

而且进击篇突出的本身便不是两人感情线(不是唯一)同时有和米特的友情线和亚丝娜个人成长这条线,所以感觉两人情感不够其实并不奇怪,但并不是缺点。

只抱着全看桐亚感情戏的想法看的话,应该也是5分有3分左右,推荐度不高。

最后幸好还有一个打斗的场景和剧情在撑着,打斗的情景比较完美,唯一美中不足的就是不够长,但其实放在电影中到也算中规中矩。

总结一下,这部进击篇在对小说、进击篇无星之夜一点的了解和对第一季较深理解的情况下,加上一点大家都说的情怀,大概是5分有4分左右的样子,还是非常推荐的。

但对于草草恶补完第一季的新人来说属于中规中矩的那种选择,5分有个3.5左右,因人而异。

(但出于老粉私心还是推荐,希望大家能看一下,嘿嘿)

 5 ) 补丁的魔咒

1、梶浦由记的配乐,怎么能有人将电子乐和弦乐结合得这样经验! 挑战第五层boss的bgm简直如同真正的游戏通关。

2、前半段的文戏…一言难尽,这也是几乎所有加入原创角色or剧情的动画制作组的魔咒:前因、后果无法自圆其说。

更何况,剧场版本来就是给10年的第一季动画补齐剧情。

“补丁的补丁”,无论多么惊艳都还是补丁。

3、后半段,在通关boss一战,主要角色亚丝娜、桐人、米特的表现可以说为崩坏的前半段做了最大限度的弥合。

 6 ) 最近很流行自爆型男主呢...

就是“独自背负骂名,实际上为了维护和谐氛围付出了很多”这种类型的角色..,佐助如此,春物的大老师也是如此,桐人也这样...,虽然动画里面也有提,但没有专门来刻画,而这部电影是怼着桐老爷拍啊,恨不得直接对台下的观众说:“桐老爷为了两大工会的团结与稳定,不惜当个恶人,好感动啊!!

” 我觉得这就是另一种形式的意淫,就是那种把自己想成全世界最悲惨的人,然后获得的那种自我感动的感觉。

问题是仅仅意淫自己是世界最悲惨的人也就算了,日本人还把这种意淫更进一步,就是想象有一少部分人发现了自己为世界付出了很多,然后彻底沦为自己的崇拜者,真是脸都不要了,于是我们看到佐助自爆,感动了鸣人,大老师自爆,感动了团子,桐老爷自爆,感动了亚斯娜,反正就是做了好事还留名,骂名和崇拜我都要,既要遗世独立,又要荣耀与崇拜,看似独自背负了一切,然而并没有,只是张开双臂作牺牲状而已,实际是依靠大家一起解决的问题。

(不仅骂名和崇拜我都要,实际利益我也要,桐人承担了路人的骂名,收获了亚斯娜的崇拜,也得到了实际利益,就是那个公会旗帜,明明是独揽神器,偏偏演得好像是勉为其难地收下一样,为了公会的和平什么的,实际你只想要经验和装备吧!

桐老爷!

)另外感觉日本那边还真是热衷于 “边缘人物暗中斡旋,最终守护了大家的平和日常”的那种故事呢,其实这个剧情不就和校园番一样吗?

公会矛盾=班级主流小团体对立,攻略Boss=学生会活动,守护新年倒计时=筹办班级舞会,桐人就相当于那种不声不响,实际外冷内热,内心戏很多的那种游离于班级主流氛围之外的边缘人,亚斯娜就等于现充团体里的细心女主,留意到废柴男主为了维护班级和谐稳定做出的一切,然后深受感动爱上男主的故事。

感觉日本那边还真是喜欢这种“小确幸”的故事呢,就是主角努力跟班级里的各个团体的领头人成为朋友,然后暗终穿针引线,引导大家和平共处的那种故事,表面上是边缘人,实际上是维护着班级人际关系平衡的天神那种感觉,我觉得这也侧面说明了那边的人喜欢意淫的程度,这就是一种被小说作者挖掘出来的爽点一样的那种感觉吧。

这种故事我几乎都能写出个模板了:首先主角一定要是个(表面上的)废柴,反正就是要边缘,要不受欢迎,要孤独,要低调,内心戏很多,然后有某种特殊技能,女主一定要是个“最美逆行者”,有钱有颜,出身高贵,家务万能,明明可以在班级里的主流团体里混得如鱼得水,偏要逆向扶贫,各种想方设法往男主身边凑,反正就是“芸芸众生我只看到了你”,那种感觉,然后在女主的扶贫下,主角的朋友也慢慢变多,最终自己也成了一个小团体的故事。

男主作为边缘人,是暗线,女主作为表世界的,人缘很好的人,做明线,然后主要任务就是和大家交朋友,暗中调停矛盾,男主和其他独来独往但是有独特技能或者在主流团体里有一定地位的人暗中沟通,女主则负责表面上的交往,然后最终维持了群体大和谐的故事。

这种故事真的很多,《池袋西口公园》也是类似,反正就是各种交朋友,然后解决问题的故事(虽然都是一些鸡毛蒜皮的事情),然后被描写的好像很了不起,很hero一样,但这种其实充其量也只能算是小确幸,和生活中的真正难题相比,这大概是“模拟联合国”和真正联合国的区别吧;话说这种故事应该算是外交小说的一种分支吗? 我觉得应该是谍战小说→外交小说→校园小说 这种样子吧,这种小说其实就是对外交行为的一种模拟,无非是一个是国与国之间的外交,一个是边缘人与小团体的外交而已,不过都很理想化,很小打小闹,真正的外交更多的是金钱和权力方面的利益交换吧..,就是类似谍战小说那种,不过那样就只剩下勾心斗角了,不那么酷就是了。

 7 ) 果然还是SAO时期比较精彩

感觉这一部的表现倒是出乎我意料,上一部感觉像用亚丝娜的视角炒冷饭,这一部感觉是补充了原作被一笔带过的内容。

剧情很流畅没尿点,打戏作画很强,加了原创人物,不过好像也不怎么影响剧情,就是TV本来也原创的内容他要怎么接就不知道了。

团战的部分我还挺喜欢的,气氛挺燃,把SAO玩家之间过命的交情展现得淋漓精致,个人感觉是后面精灵篇、GGO没法比的。

还把pk集团引出来了,最后几分钟poh登场了,感觉下一部估计是茅场晶彦下场组建骑士团和剿灭pk集团,估计幽灵子弹篇反派他哥也会出现也可能戏份不多。

亚丝娜和米特的感情,这一部也更偏向是挚友。

而且亚丝娜和桐人的感情发展也挺自然的。

不过感觉这一部对亚丝娜的迫害也挺厉害的,怕幽灵直接摔了,还把剑弄丢了,虽然很聪明会当伏地魔伏击野怪,但是后来被桐姥爷抱住躲怪物时还哭了。

打团战救了个没主角光环的队友,虽然后来是主力输出,但被抓着的时候也被迫害的够厉害。

都是身经百战的攻略前线成员了,居然还是输给自己的同学。

强行被剧情杀了好几次。

 8 ) 《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》值不值得看?

从5月26号在内地影院上映以来,数据都算不上好看,26号首映票房也仅仅过千万,一方面是因为网上资源流出,另一方面是看过的人表示大失所望,对剧情内容和节奏、人物设定、男女主感情进行了批判,一定程度的消退一部分受众的观影热情。

在认真看完这部电影后,我想对其各个方面进行一个个人分析和评价。

首先说明我本人对这部电影整体来说还是比较满意的(刀剑神域除爱丽丝篇没看过之外都重刷过多次,小说也看过)。

首先要说的是剧情方面,一部分人觉得这部进击篇剧情方面拖沓,节奏过慢,通过加多对话填充剧情时间,甚至和我一起去看这场电影的朋友(也算刀剑老粉,看过比较多番剧)也是如此觉得的,其实有这种感觉也并不奇怪,因为在没有看过小说的情况下去看,其实作为一部电影它的内容方面确实是存在这种问题的,但看过小说的话就会发现与原著里的剧情其实是比较高度还原,当然也有一些细节方面没有很好的表现出小说设定方面的内容(如被老鼠偷剑时为什么不马上换剑杀死,而是之后换引诱老鼠来杀,小说说的是换武器存在冷却时间,而电影看不出来)我个人认为其实像这种内容或许通过分集的连续剧(将各个进阶篇变成一集一集那种)来表现,对于没有看过小说的部分受众或许更能被广泛接受。

这方面如果看过小说应该5分有4到4.5分,没看过的话应该只有3分左右的样子。

第二个争议比较大的是亚丝娜的人物设定方面,像“好看的花瓶”、“软弱亚撒西女友”之类的评价较多,说与第一季中勇敢、坚强的血盟骑士团副团长形象不符,关于这点我不是很赞同,首先要明白一点,亚丝娜的形象性格并非一开始就是一个领导者的,这点就算不看小说,光看第一季前面她刚开始和桐人组队的经历就可以看出。

刚开始是披着斗篷的,并且和别人交流不多,哪怕是后面当副团长时也曾经流露出对游戏的残酷和人牺牲时的害怕和难过(想了很久想不出比较贴切的形容词)直到在第二十五层攻略时由于牙王的原因攻略组损失惨重,亚丝娜受到团长邀请加入血盟骑士团,作为副团长出面领导士气低迷的攻略组,成为我们熟知的样子,而在这部进击篇中还在最前几层,是亚丝娜性格转变和成长的时期,从电影中桐人与米特(亚丝娜好友)在亚丝娜为劝说米特一起打boss和米特切磋完后的以后她会变得更强大、比所有攻略组玩家都更强大,但在这之前她需要我们这些朋友的帮助(大致是这个样子,我不大记得清每个字,勿喷)就不难看出其实亚丝娜的性格是慢慢在变的坚强、独立的。

所以我个人认为这方面并不存在太大问题,如部分人觉得亚丝娜就应该是坚强、独立、体贴的完美女友人设的想法,本人在这里不予置评了,至于甚至有人说人物和之前不一样以此来批评的言论,就更是无稽之谈了。

第三个就是最受关注的感情方面,许多人对此也并不满意,或是感觉情感没有那么浓烈,或是感觉发糖过于牵强,无法想象为什么现在这样,却到70几层才确定关系,其实我们从第一季也知道桐人并不是一直跟亚丝娜在一起的,分开过一段时间,那么这样看是不是就正常多了,这也能解释为什么第一季中一集一个女生,桐人却没有对一个有一丝男女之情,至于感情不够浓烈,虽然两人互相有意,但在此基础上,两人连彼此之间的关系都没有建立,在情感上头时拉下手抱一下已经是极限了,第一季两人接吻不久后就直接结婚了。

而且进击篇突出的本身便不是两人感情线(不是唯一)同时有和米特的友情线和亚丝娜个人成长这条线,所以感觉两人情感不够其实并不奇怪,但并不是缺点。

只抱着全看桐亚感情戏的想法看的话,应该也是5分有3分左右,推荐度不高。

最后幸好还有一个打斗的场景和剧情在撑着,打斗的情景比较完美,唯一美中不足的就是不够长,但其实放在电影中到也算中规中矩。

总结一下,这部进击篇在对小说、进击篇无星之夜一点的了解和对第一季较深理解的情况下,加上一点大家都说的情怀,大概是5分有4分左右的样子,还是非常推荐的。

但对于草草恶补完第一季的新人来说属于中规中矩的那种选择,5分有个3.5左右,因人而异。

(但出于老粉私心还是推荐,希望大家能看一下,嘿嘿)

 9 ) 暮色黄昏观后感

看完了,刀剑神域这部动漫对我来说有着特殊的意义, 想想第一次看tv的时候还是14年初中的时候,看完了第一部动漫才开始追的小说,跨越了这么长时间,错过了序列之争os,这部我终于也是来电影院圆梦了。

(接下来可能涉及剧透)首先这部剧场版是有制作组原创的 总体上来说剧场版2,看过第一部剧场版 无星之夜的咏叹调的话,米特这个角色不会显得那么突兀,我拉了一个朋友来看,他没看过第一部剧场版,他给我的感觉是,米特这个角色好像是突然就出现一样,没有铺垫。

(这方面建议先看剧场版1)还有我看到有人说剧场版2亚丝娜总是莫名其妙的哭, 首先刀剑神域第一部tv也是基于小说的改版,其次大家tv后面看到的亚丝娜已经是大后期了,亚丝娜经历完了进击篇的精灵战争等事件,她和桐人经历的每一件事都在磨练着她的意志和性格,亚丝娜前期本身也只是个没玩过什么游戏的新手,害怕是很正常的事,毕竟这虽然是游戏,但不是闹着玩的。

其次由于剧场版时长的原因没有把亚丝娜怕鬼这件事表示的很明显,但是在她和桐人的对话里其实就已经可以猜到亚丝娜怕鬼了,而鼠姐(阿尔戈)和亚丝娜洗浴的剧情只是个人感觉只是单纯铺垫鼠姐的性格。

总体来说这部剧场版是个纯剧情剧场版,没有主线,是为了给新角色和原创角色与微笑棺木展现的方式(铺路), 我觉得这个剧场版2的音乐,打斗,真的很爽,很不错,文戏的话平平淡淡感觉更适合做tv, 但从剧场版开始的剧情对于没看过小说的朋友,会显得很突然,不知道为什么突然就开始打了,还是第4层(这方面建议看看进击篇小说),米特的突然出现,还有5层boos战放在电影中间偏后,会给人带来一种剧情割裂感。

(要看的话一定要看看剧场版1) 如果这个是以tv动漫的方式来呈现剧情的话我个人会给8.5分,剧场版的话我会给7.5分,对我这个资历不算老的粉丝来讲我个人很喜欢这部作品的,最后希望大家能看看这部电影,让我们一起期待刀剑神域下一部的原创剧场版吧!

 10 ) 2023影院观影第八弹——《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》

作为名气IP《刀剑神域》的最新续作,老实说我是不抱太大期望的,毕竟继uw篇的当头棒喝后,我不禁对其制作组抱有深深的质疑和不满。

但当我秉持着怀疑态度走进影院看完这部电影后,竟感觉相当不错,可以给到8分。

在浏览了网上参差不齐的评价后,我想说说我的看法。

首先,我们要清醒的认识到,进击篇严格来说不算是SAO篇剧情上的补充,因为有大量吃书设定以及时间和人物的矛盾点,这个细说的话实在太多,这里就暂且搁置不谈,我个人是将其当作SAO篇的不严谨的番外来看。

再者,也许是期望实在放的很低吧,总得来说,这部电影给我的正向反馈是相对较多的:在SAO篇为大背景下,延续了进击篇第一部剧场版的时间线,以亚丝娜为切入点,为解决两大公会的矛盾点,而攻克第五层BOSS。

主线剧情其实就些,说来的确中规中矩,没有很出彩。

但带给我惊喜的,是人物的塑造,是亚丝娜这个人物形象的补全。

在SAO篇由于以桐人视角推进剧情,在对于亚丝娜的前期经历以及心路历程是非常少的,剧场版则以亚丝娜为主角,解释了亚丝娜是以何契机进入游戏以及与原创人物“米特”的故事。

在SAO篇中,前期亚丝娜给我的感受是有些强势且能力出众,在攻略组的她永远是队伍的主心骨之一,是一个相当强大的女性角色。

而进击篇中更加细致的描写了亚丝娜的成长,如何从一名文静又有些内向的女生走向自立自强。

她独自掉入陷阱也会害怕也会哭泣,但一想起把好友赠予的剑搞丢了仍会坚强起来利用智慧化解难题,而不是坐以待毙;她面对两大公会的矛盾也会手足无措,但并非是事不关己高高挂起的态度,而是想尽办法帮助解决矛盾;她在桐人与牙王一行人的对峙后,对于其公会成员也会不忿和埋怨,但也能够设身处地的关心和心疼同伴……在这部剧场版中,更全面的呈现了亚丝娜的人物性格以及心理,刻画其积极的一面的同时也毫不避讳的展现消极的一面。

私以为,相较于SAO篇初期的塑造,进击篇更具有人物弧光。

至于其他,打了很多字但最后还是删掉了,碍于篇幅以及个人观感不同,我便不多说了。

对于这部电影,我认为仁者见仁智者见智,不同的期望、心态和角度,好与差评也不尽相同,言之有理即可,我一向是不反对讨论与批评的。

但在个人层面上,在2023年,能在中国大陆的影院银幕上看到桐人与亚丝娜,便足矣。

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》短评

三个人也不错🫣

6分钟前
  • YOU
  • 还行

陪别人看的,非常后悔这个票钱,有这个钱我干点什么不好。在电影院看到卖肉镜头只想感叹“不愧是二次元‘’。剧情很无聊看了开始能猜到结尾的类型。太无聊了太难看了

10分钟前
  • 芒果西米露
  • 较差

一些画面镜头的男凝角度,好倒胃口。

15分钟前
  • 七転八起
  • 还行

看个热闹

19分钟前
  • 人造天堂
  • 还行

亚丝娜和米特的故事线越少,这故事就越没看头

22分钟前
  • JoeyLu陆柏宇
  • 还行

非常平庸,虽然SAO篇是真的好看,但是这部真的毫无优点可言,亚丝娜的人设崩得不行,只会往桐人怀里抱抱了嘛……完全是粉丝向的作品了,比无星之夜差远了,要不是因为这是SAO我怕是直接一星送走了。虽然SAO炒冷饭我也很爱,但是敷衍到这个份儿上也是无语了

24分钟前
  • 北极洲
  • 较差

啊啊啊啊啊啊,好看好看好看

27分钟前
  • Ace‘
  • 力荐

一如既往的粉丝向

31分钟前
  • 星空が見えない
  • 还行

老粉丝看这个就是图一乐,根本不 care 你们说的人设崩了啥的,从头看到尾只是有一个疑问,这俩人是如何等到七十多层才确定关系的……

32分钟前
  • Lionel
  • 推荐

前半部分较拖,后面Boss战挺好。与其看桐人和亚丝娜,不如看亚丝娜和米特的“百合”线

33分钟前
  • Knife
  • 推荐

如果说无星之夜的亚总视角和二人相遇有情怀加成,那么这部暮色黄昏整体表现非常平庸。又是分成两段剧情,先是刀剑神域之在地下城寻找遗物是否搞错了什么,然后是别踩蓝线之巨神兵boss战。可怜的鼠鼠被杀来杀去,亚丝娜彻底成为桐人的附属,包括但不限于:幽灵好可怕武器被抢了桐人君快来救我呜呜呜;明明桐人君是为大家着想,为什么他们都不理解你呜呜呜……米特的形象也一言难尽好像有点傲娇成分,前有你们打架我不去桐人我讨厌你,后有危机时刻还是来了拿到旗帜拱手相让,就很矛盾。结尾的PK杀手仓促多余,强行把护身符回收利用。硬要说亮点反而是井泽诗织配音的阿尔戈,胡须和オイラ自称出戏娜娜奇。简而言之,既不够甜也不够险,感觉他们真的在玩游戏,没有上部绝体绝命的紧张感。卖情怀应该选择无星之夜。

35分钟前
  • Cage
  • 还行

tv版集锦还是滚出影院吧

36分钟前
  • 夜间飞行
  • 较差

2023-05-27 2D 完全没有看过原著和前作,半路出家看个这确实让人摸不着头脑,中途还睡着了...对系列两个主要角色倒是早有耳闻,世界观设定挺有意思的,有空可以去补一下。节奏上作为非二次元粉丝看着确实难受,人说话又慢又无聊,笑点也get不到。倒是越看越想打MMORPG了。

40分钟前
  • 披士安德劳馥
  • 较差

6分/能打及格分的原因只有两点,一我是刀剑十年老粉,二亚总在boss战后哭着对桐人说为什么全部骂名都由你来承担,略被纸片人的爱情感动到吧

42分钟前
  • Mercury.
  • 还行

整体看下来没有什么波澜,有点平......战斗场面shock到我的还是米特跟亚丝娜在森林里PK的时候,镰刀伸长的那一段......跟boss决战一点紧张气氛也没有......亚丝娜越发怜爱桐人了,散发着母性的光辉OTZ

47分钟前
  • 1月是384的啵酱
  • 推荐

这不就是硬核模式版魔兽世界嘛,Boss战设计远不如wow的精彩复杂,各种机位视角也比较媚男。

51分钟前
  • 小四不象
  • 较差

强行制造矛盾有点多,不过最近一直在被其他动漫水,这么多打斗的场面还真稀有。

56分钟前
  • shimarin
  • 推荐

有且只有BOSS战可看,其他的剧情就是流水账,有必要这样一层一部剧场版吗?

60分钟前
  • 特质系猎人
  • 还行

乐死我了 当你把它当喜剧去看 我在电影院和一群老哥绷不住了

1小时前
  • 制式仪刀
  • 推荐

人设崩塌太多人说了…… 就打 BOSS 这种,随便找个游戏的 BOSS 关设计来抄抄都不至于这么无趣吧

1小时前
  • 卤大鹏
  • 较差