(短评字数超了只好发剧评我也不想啊)没有看完就没资格评价——这大概是我看完的唯一动力了。
画面庸俗运镜演出毫无亮点媚宅元素爆满这些先不说,最让我越看越来火的是它扯淡的游戏策略。
抛开电影小说,只和ACG作品对比,如果你看过死亡小本子,liar game,赌博默示录,哪怕是狂赌之渊,my home hero,这番的最大卖点“游戏对战”不就是些脱离实际的主角装逼工具吗?
真人象棋我只能当它是用来搞笑的,文字接龙俩人用科学挖坑其手法之简单粗暴看得我直犯尴尬癌,一个目的无比简单非要搞得就差把噱头二字怼在你脸上、毫无实质的存在游戏“看了三遍才看懂”的老铁是认真的吗?
人兽VR对战表现主角牛逼逆天的手法简直蠢爆了,整串战术随便拎一个部分出来都毫无说服力。
制作组致敬梗玩得不错,好哈,但整体来说,看了众多夸张好评本以为可以带脑子补番结果落差感极大导致个人观感很糟糕。
ノーゲーム・ノーライフ!
No game no life!
不能描述此刻看完《游戏人生》激动的心情。
只想说,尼玛,快出第二季吧!!!
虽说是游戏穿越,不禁让人想到《刀剑神域》和《记录的地平线》什么的。
但是,《游戏人生》里的世界才是属于主人翁真正的世界。
这个世界,没有杀戮,没有战争,只有“一切通过游戏来解决”的游戏规则。
它有个宏伟的世界设定,在这片大陆,拥有十六个种族。
以前他们战争不断,相互争夺。
但是,现在已不允许发动战争,只能通过用智慧和比赛来吞并,来联合。
主人翁来自异世界,但是,在这属于最低等的人类族。
そら说,他从来不相信人类,但是他却相信着人类的可能性。
就像他刚刚当上人类族国王时的那段演讲。
“ 我们能够在战斗中幸存下来,那是因为我们是弱者。
无论哪个时代,哪个世界,强者研磨利齿,弱者专研智慧,我们为何现在会被逼入绝境,因为强者被迫舍去利齿来专研智慧,那原当是我们弱者专有的,谋略,战略。
为了生存下来的智慧被强者们得到了……强者模仿弱者挥舞他们的武器,是无法发挥真正的威力的,因为我们的武器如果研究其本质,那就是因为缩小卑微产生的懦弱。
正因为懦弱,我们锻炼出了从魔法下逃生的智慧。
正因为懦弱,我们通过学习吸取经验,甚至获得预知未来的智慧。
我们是弱者,无论哪个世界,都能狠狠咬住那些自以为自己是强者之人的喉咙,值得骄傲的弱者!
吾将以弱者的方式战斗下去,同时将以弱者的方式将强者屠杀殆尽。
像以前那样,今后依然如此。
承认吧,我们是我们是最弱的种族,因为生来没有任何天赐,才能成为任何都可能的最弱的种族。
”是所以,そら和しろ要用他们(在游戏里不败)的力量,征服其他十五个种族,然后挑战神。
天翼族也好,兽人族也好,吸血族也好,都可以用游戏来战胜。
因为,人类拥有智慧,拥有可能性。
说了这么多,这部动漫,真的很燃,剧情峰回路转,推理和逻辑也很考验智商,家里蹲更能找到亲切感。
各种游戏攻略和连环套以及微微的小H~哈哈
该作品故事内容与背景设定都值得一看。
故事讲述了家里蹲兄妹——空白两人在网络上是被奉为都市传说的天才游戏玩家,将世界成为“烂游戏”的他们,某一天被自称为神的少年泰特召唤之异世界,那是个纷争被神所禁止,一切皆由游戏来决定的世界。
游戏人生中共有16个种族,并通过魔法适应性进行了排序,但这始终只是一个数值,每个种族都有各自的特长和不足之处,空和白属于第16位——人类种,也是最弱的种族。
不光无法使用魔法,甚至被下了魔法也无法察觉,因此自从大战终结,棋盘上的世界诞生开始不断败北,原本拥有的大量领土,6000年后只剩下了最后一个城市——艾尔奇亚。
当空白当上了人类种国王后,只用一个月便吞并了东部联合成立了艾尔西亚联邦。
其实我觉得最精彩的还是里面有点儿中二的台词[偷乐]一只狮子率领一个羊群,可以打败一只羊率领的狮群。
无限接近于零,却又不等于零的可能性。
我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。
不管在哪个时代,哪个世界强者磨利牙,弱者拼智慧。
我们是弱者,如今如是,如同过去也如是。
没错,我们没有任何改变啊。
强者模仿弱者使用武器是发挥不出真正本领的,因为我们武器的本质是由于软弱到卑躬屈膝所形成的胆小,因为胆小,是我们拥有了逃离魔法的智慧;因为胆小,所以有了源自学习和经验,甚至能够预知未来的智慧。
我重复第三次,我们是弱者。
无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者,值得骄傲的弱者。
我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者。
过去如此,今后也是如此。
承认吧,我们是弱者。
正是正因为生来什么都没有,因此我们能够拥有一切,以身为弱者而骄傲吧。
正因为是最弱,所以才理解智慧之强。
我看这部动漫比较晚,是16年看的,也是因为看了某视频推荐神曲的时候看到的(虎纹鲨鱼啊),然后去搜,然后一发不可收拾地看完了12集,然后就领略到了这个番的神奇之处(入坑)。
☞先简单说说小说,不说小说动漫也就无从说起了。
在小说里,每卷卷导语作者( 榎宮祐 )都会表达一段自己对于游戏与自己价值观之间的认识,可见其对于游戏是真心热爱(胃癌啊),也许看不懂(我也看不懂),但是不明觉厉啊,仔细想想还是很有道理的。
这个导语奠定的是本卷小说的整体风格,或者说也是本部小说暗线所贯彻的一个价值观,这就有一个伏笔,很厉害。
(没看过的推荐看看)1、小说剧情很充足,适当的解说和心理描写,把每个人物都描写地很生动,每个都很鲜活。
2、小说中,每个游戏都有很充足的设定,很严谨,叙述虽然有的有点点模糊不清,但无伤大雅,仔细想想也是很合理的。
3、作为一部轻小说,它做到了看起来轻快轻松,同时也兼具推理,让人回味无穷。
4、其次是插画,作者兼任小说插画制作,华丽多彩,很好看,也是动漫的基础。
ngnl是作者的处女作,能做到插画和小说这么棒,也是极好的,不愧是日本和巴西血统的人。
优秀的小说奠定优秀的动漫。
☞现在来说说动漫。
整体来说,ngnl是非常出色的,这是毋庸置疑的。
1、先说设定方面,设定上,一开始会有人觉得这个穿越俗套的设定,这龙傲天的设定,laji,空一定会开后宫,一堆福利镜头来起但是,事实并非如此,也许哥妹俩确实有龙傲天属性,但是这也不是没有根据,毕竟是被社会所抛弃,他们也是远离社会,游戏作为他们唯一的发泄工具,擅长游戏也就成了他们内在的一个属性。
而且,进入虚拟世界后,对游戏决定一切的世界是真心喜欢,用自己的实力战胜其他人,一点也不突兀,这个设定有点像刀剑,或者说是刀剑的传承,而又是别出心裁的。
从一开始,就摆出了这个世界的规则,而整个动漫无时无刻不强调着这个规则,如此严谨,这样的动漫作品屈指可数。
2、然后是剧情,小说为动漫提供了非常好的剧情,如小说一般,动漫是分三段来叙述,每段都有自已一套严谨的剧情走向,有伏笔,有高潮,有波澜,跌宕起伏,看的人就是一个字:“爽”。
因为是三段,所以没有一长串的连续的伏笔让人看着紧张兮兮,每段都有结果,都有一个停顿,就像看舞台剧一般。
每个游戏都有意思,神展开神转折开脑洞什么的不多说了,重要的是每个人看了不会觉得自己的智商受到了侮辱,反而是越看越有意思,这与看到开头猜到结局不同,从这里就胜过一些无脑的动漫了。
3、之后是画面,ngnl延续小说原作者的独特华丽多彩的画风(其实榎宫也参与了动漫的制作,全能啊),这在当时也是挺新奇的,在幻想题材中也是独树一帜的。
背景绘制地很好,把小说中不怎么多的环境描写展现出来,特别是树立着棋子的大地,很美。
有的画面把小说插画原模原样做出来了,还有部分的添加,让小说中违和的环境重新安排了一下,变得更合理。
分镜做的很好,这让动画整体变得很流畅,自我觉得最好的就是第9集,也是最难的,因为小说是前后交叉着写的,搞不好就会让剧情混乱,动漫改的很好,让人提心吊胆,最后渐渐明白发生了什么。
4、再说说音乐(BGM),OP好到不能再好了,当时铃木木乃美出道不久,他的声线很适合这ngnl的风格(轻松,有节奏),ngnl的OP《This game》可以算是她的代表作了(捕鱼大队出击!!!
)。
BGM也是这部动漫的功臣之一,BGM在不同情形下有不同风格,有点音,有钢琴,很有异世界的情调,为剧情推进增添色彩。
ED展示了兄妹间的一言难尽的羁绊(爱衣唱功真好)。
5、CV,这个是重点啊(划线),众人皆知,这部动漫CV阵容华丽到爆表啊,特别是松岗(松岗爱衣催婚协会),作为话最多的一个角色,松岗把空的形象非常非常非常完美地表现了出来,这是空着个形象让人刻骨铭心的原因之一,很逗比,却很帅气,而且松岗啊,桐人知道吧,安艺伦也知道吧,药王知道吧,装B大神,那么对于空这个角色也就容易想象了。
还有爱衣的萝莉音配的也很好,田村大魔王配吉普莉尔显示出了痴女的形象(大魔王吉普莉尔),钉宫配的正太音也很可爱啦(反正神是没性别的对吧),阳子小姐也配出了史蒂夫这个女主(之一)的形象。
总之就是为动漫添一笔浓浓的色彩。
有的说这个是后宫番(某站也加了后宫的标签),我只想说,ngnl里没有明显的后宫线,兄妹关系是纯洁的(小说后面有点。。。。
不多说了),史蒂夫对空的喜欢也只是一个小小设定而已,没有在主线只内(支线也没有吧),吉普莉尔只是忠诚,小说后面出现喜欢空的也只是很少(要说的话就有一个吧),说这是后宫番的站出来。
最后说说ngnl的发展,笔者认为,动漫内容是小说的前三卷,值得一提的是,12集最后的最后,出现了小说45卷所叙述的主要人物,还有最后的一幕是小说第六卷结尾,也就是说就算有第二季也可能不出45卷了第二季希望不大(再说已经隔了这么多年了,有生之年啊)。
现在的第一季,12集,自我觉得已经把ngnl的精髓讲述清楚了,45卷,789卷讲的也就是一个个攻略其他种族了,要是出了,恐怕就会出现审美疲劳吧(小说看着倒是很爽的),而第6卷现在有剧场版了,一个完整的故事构建地很好了,这样就已经差不多了,不希望ngnl重蹈某巨人,某刀剑续集质量下降的覆辙,所以,享受现在已经出的ngnl系列,粉就追小说。
以后怎么发展还是要看小说,第二季什么的,还是要谨慎考虑为好。
ngnl很耐看,我5周目很有兴致,所以说,虎纹鲨鱼,我还可以玩一万年。
世界怎么可能那么纯粹?
正如钓鱼岛也不可能通过中日领导间的一盘棋来决定归属,围墙之内的人类能用游戏来消灭巨人吗?
这个世界上何处存在让人一言为誓便无法反悔的盟约?
主导世界大势的上帝似乎也不像一个调皮而贪玩的萌正太。
这个世界的真相就是,即使你发现并且拥有足够的证据去证明别人在作弊,很多情况下,你也只能默默认可他在作弊的状态下赢得游戏。
即使你侥幸赢得了游戏,却也依旧不存在任何盟约来保障你作为赢者的权益。
我重复第三次,我们是弱者!
无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!
值得骄傲的弱者!
——榎宫祐《游戏人生》大家好 我是小白记得从小就一直有人说,生活就是游戏,何必那么认真呢?
但是,同样是“游戏”,不是谁都有本事脱颖而出的!
你不可否认的是,有些人天生确实被上帝多赋予了一些天分,就像《游戏人生》的主角空白兄妹一样,游戏中的“不败玩家”。
从未败北过,创造空前绝后的游戏纪录,君临于所有游戏的巅峰,而没有人知晓他们的身份,在昵称一栏永远都是空白,这些仿佛市坊传说般的事正是由一对兄妹所创造——空白。
空白组合中的哥哥空,是一个典型宅男、交流障碍,对自己的妹妹白有高度的依赖,唯一会做的料理就只有泡面,而妹妹白则是一个不愿上学,和哥哥一起与外界断绝联系的深度游戏宅女。
正是这样的两个人不断的创造出了游戏中的各种神话,甚至被人怀疑是作弊团伙所为,但往往越是怀疑,结果才越是出乎意料。
在现实生活中这一切的结束都源于他们收到的一封信息—“致空白,你们两兄妹从未觉得自己生错世界吗?
”这则信息竟然知道他们是兄妹两人,正如那句话,天知地知你知我知,除了他们以外,大概只有“神”知道他们是兄妹组合了吧!
事实也是如此......当他们打开链接后,是一局国际象棋游戏,而在他们经过一番苦战后,在电脑的另一端发来了一系列的问题。
这等厉害的本领,在这个世界上活的游刃有余吧?
你们对这个世界有何看法?
活的轻松吗?
其实,对于空白来说,比起规则不明的社会生活,他们更喜欢活在已经确定规则的游戏世界里,而“神”实现了他们的愿望,在那个世界,所有的规则都由游戏决定,就这样,他们来到了“游戏异世界——迪斯博德”。
这对于空白兄妹来说可能再合适不过了,是他们理想的乌托邦。
在这个世界一切都由游戏决定,生命、财富甚至是国界都靠游戏来决定,这对于这对兄妹来说是再理想不过了。
其实仔细想想,为什么空白兄妹能在一次又一次的比赛中决出胜负,电子竞技中确实是要看操作,但是类似棋牌这种如果想常胜不败,那就少不了经验的累积了。
还有和史蒂芬的石头剪子布的对决,其实更像是一场心理战,不过对于空白这种绝对宅的组合,只能说是天赋过人了(甚至白能在看过一遍之后就快速记起一种语言,这是多少学生都想有的能力啊)。
空白的出现,与其说是来到了他们自己理想的乌托邦,不如说是被“神”安排来拯救人类种最后的国家艾尔奇亚,毕竟人类种在这个异世界是排行在16个种族的最后一位。
在空白来到这个异世界大陆后,充分让这里的人们看到了人类更多的可能性,让史蒂芬看到了拯救艾尔奇亚的希望,并在一次又一次的对战中取得胜利。
史蒂芬本是前任艾尔奇亚国王的孙女,其实,在我看来,人类种在史蒂芬的爷爷担任国王之时就已经做了很多努力想要恢复人类种的地位,拯救艾尔奇亚,但是种族的压制是无法轻易逾越的,在一次次的战斗失利中,史蒂芬的爷爷被人们骂为愚王。
(看到了他的肖像我惊呆了,这不是扑克K吗)
事实上,他真的是一位伟大的国王,无论是在用一些人类贫瘠的土地作为赌注试探其他种族,还是在之后将人类种国王的继承权交给拥有最强游戏实力的人,这都体现出他想让人类的国家再度复兴。
虽然种族之间的能力无法逾越,但是,智慧是可以的,空白也用行动证明了人类种的可能性。
不得不说,像《游戏人生》、《赌博默示录》等烧脑动漫都是不错的心理学教材,也许我们无法完全读透别人,但是我们很有必要避免别人的利用伤害。
《游戏人生》的作者榎宫祐老师是一名巴西籍的漫画家,他拥有一半巴西人血统,由于自己混血儿的身份,榎宫老师在接受采访时坦然自己在少年时期经历过校园霸凌,有一定的交流障碍。
由于不善交际,所以榎宫老师就只能一个人窝在家里,就像男主一样。
之后,作者就像故事里的主人公一样,宅在家里成为一名游戏玩家,据贴吧消息榎宫老师自称有上千款游戏收藏,这部动漫创作的很多灵感也是源于此。
个人觉得类似的问题在我们身边也不少,很多内向的朋友往往都是儿时受到过一些不好的对待,才有如今社恐的结果。
一部出色的动漫往往也是作者生活和期望的一种映射,榎宫祐的《游戏人生》乍看之下只是一部有趣的动漫,但是仔细推敲似乎又能发现很多不错的生活哲理,有很多可取之处,相信我,这部动漫百看不厌!
请不要辜负任何一部佳作!
首先十条规则就是一个非常反常态的设定十条规则看上去很繁冗,但实际上这么多的规则本质上反倒是在剥离规则的复杂度,核心规则只是最后一条,而其他规则反倒都是去除这个规则可能产生的复杂性枝丫的工具,也就是说,这么多的规则,目的却恰恰是让核心规则更简单这就已经超出了很多传统轻小说的眼界了,很多小说漫画,包括一些设定相对精彩或者严谨的,比如死亡笔记和魔法禁书目录,都会为了——偷懒滴说是便于叙事——洗地的说法是剧情推进需要——而去后期拓展设定,这就给人一种,强行解释,强行铺路,先射箭后画靶子的感觉,而游戏人生相反,不去理会细碎的枝丫设定,只在“游戏人生”这一根弦上去演绎一个拥有16个部族的庞大世界观,这就让它的格局空前的大第二就和设定本身一样,游戏进程也天马行空,就像楼上所说一样,它不是一部“斗智”小说,因为“斗智”相较空白对于游戏的深刻理解来说,已经是非常形而下了,就算有斗智的成分,也只是一个形式,一个外壳,就像攻略天翼种的“实体接龙”的形式,和为了换取克拉米的绝对信任的“要素黑白棋”的形式,玩儿不重要,怎么玩儿,甚至也不重要(所以即时战略版国际象棋的脑洞我觉得不够高端),重要的是“玩儿什么”而就在非常形而下的接龙和黑白棋这种小游戏框架下,空白贡献出了非常惊人的元叙事图景,用紧密的成人叙事节奏和逻辑展现了孩童式的广阔无垠的想象力而且难能可贵的是,这种元叙事不艰深,大多数人看得懂,甚至还很萌,这会给一些严(中)肃(二)向读者一种强烈的不适感(拿文豪当基础设定的文豪野犬也有这种倾向,核心读者觉得太儿戏),但对于一般读者来说这种阅读和观看体验是非常“给劲儿”的,这也提升了这部动画的商业属性总的来说把一个宏大的事情写得像游戏一样简单,要比把一个居委会大妈调停的故事写成宇宙图景还要难,好吧其实我就是在吐槽三体
最近这类真人网游的动漫越来越多,但是这是头一个让我这么不爽的。
虽然其他同类动漫bug也不少,但忍忍也就过去了,但这个的各种不合理已经到了连自圆其说都做不到的地步,我觉得我能看到第四集已经算是对得起良心了。
原本我是很喜欢里面的设定的,一切争端由游戏而定,游戏人生,有事没事卖卖萌掉掉节操,(虽然知道这个设定原本就有问题,但是大部分动漫不都有这样的问题么,只要扬长避短的话塑造一个理想世界也没那么难)按理生活在这样的一个世界的人,多少应该是洒脱的豁达的,有矛盾咱哥俩猜个拳输了今晚酒钱你买单,平时闲的蛋疼叫上一群同样蛋疼的人比个赛胜者今晚晚餐加个蛋啥的,但你们要不要一上来各种路人各种阴沉眼角上吊眼神凶恶然后各种争端不断,这真的能算理想乡?
至于男主关于“为什么穿越的猪脚们都想着回到原来的世界?
”的问题,,,哈,别闹了,这种事看看在这个世界里的人就知道了还有男主,你确定你真的喜欢这个世界真的是因为所谓的目的规则都明确,而不是这里的人智商低好骗?
出老千,钻漏洞,用语言欺诈来达到目的,游戏对你来说不过是个获取利益确立自身优势地位的工具而已吧?
搞不懂,玩个游戏都不知道不尊重游戏规则的人有什么好显摆的,无论多么完善的规则都会有漏洞可钻,更何况三五句话决定的规则,(但是三五句话的规则都挑不出一条相对说得过去的漏洞,最后靠嘴炮决定胜负的你这是要闹哪样)玩游戏爱抢怪好补刀我没意见,玩不过冲人民币我也能勉强接受,但是你开外挂查人ip地址拔别人的网线的话,那游戏还有什么意义,难道这样也算是喜欢游戏的人?
这样的游戏世界有意义吗,连最基本的游戏精神都没有所以别摆出一副傲娇脸说现实怎么样怎么样,我没有错都是世界的错啥的,其实最现实的就是你自己了,因为你输不起,连个游戏你都输不起。
ps:导演你确定这真的是在秀智商而不是比脑残?
要真想开脑洞卖节操请不要摆一副智战无敌的模样,这样会让我觉得你们在愚弄观众智商ps2.0:也就萌妹子能看了,两星一颗给妹子,半颗给剧情。
还有半颗?
半颗喂豆瓣
如果省掉卖肉擦边和中二的尬情节,估计能到9分以上,但删掉后本季估计就只有五六集了,因为这些乱七八糟的内容占了绝大部分,而且整体节奏都还挺快的,抛开问题部分不谈,是正合我意的斗智斗勇的情节,非常精彩,节奏快到bug和疑惑齐飞,每个游戏结束后,只想着自己没看懂的部分,忘记追究bug了。
节奏快到事后总结都很快就过了,满满的算无遗策将计就计再就计的嵌套,让人酣畅淋漓。
可惜本季只是开了个头,原定于2021的第二季也跳票了。
不知道是否还能继续这样的精彩
今年的4月号称史上最强4月,嘛,我不知道这个说法是怎么来的,目前就我追的几部暂且归个类:一、开播前就基本神作预定没跑了的:《虫师续章》《jojo第三季》二、开播后从第一话开始就一直超神的:《乒乓》《希德尼娅的骑士》《排球》三、开播前就注定是厨黑大战,毁誉参半的话题作:《魔劣》《阳炎》(现在貌似还是黑的毁的多一点)四、立志虐妹虐心,自己却先被编剧的剪刀手虐了一顿的:《极黑的布伦希尔德》《漆黑的子弹》(双黑)五、立志走小清新纯爱路线,有搞笑有虐心萌点满满的,《一周的朋友》《我们大家的河合庄》六、立志走无节操重口味,男主很帅可惜是变态,女主很萌注定被袭胸:《漫画家与助手们》《健全机斗士》七、、制作精良但脚本明显是拍脑袋写成经不起深究的,追之无趣弃之可惜的鸡肋:《龙娘七七七埋藏的宝藏》《恶魔之谜》八、纯卖肉,圣光暗牧的集合地,剧情什么的能吃吗:《约会大作战2》《星刻的龙骑士》(生肉比熟肉出的竟然还晚)九、XX大法等邪教传播的平台:《Love Live! 第二季》《请问今天您要来点兔子吗》(本人已入教保平安)十、惊喜中的惊喜:《no game no life》一开始除了这个形似no zuo no die题目,本番没有任何吸引我的地方,所以没追。
5月初试看了第一话,画质色彩和声优阵容很是很赞,但是对这种异世网游穿越的剧情无感(人家到刀剑地平线比你高大上多了,现实世界是个渣游戏神大人早就说过了还轮得到你?
)暂弃。
然而,快完结时我被论坛上的高评分惊到了,试一试的心情点开了第二话。。。。。。
然后第二话,猜个拳就能骗妹纸爱上自己好顶赞,但是都有妹妹了还要女朋友干嘛?
第三话,国际象棋原来是即时战略游戏啊,以前都玩错了。
第四话,这种中二满满的台词是国王该说的吗?
话说居然燃起来了是怎么回事?
第五话,史蒂夫就是用来调教的不用客气。
第六话,给实体词语接龙跪了,失去库仑力究竟能不能导致超新星爆发已经在隔壁科普圈引发了不亚于超新星爆发的讨论了。
第七话,泪目了,把自己当成弃子的王,何等伟岸的胸襟!
第八话,才不是为了萌萌的兽耳娘才发动战争的呢,得斯!
ED有创意第九话,看得脊背发凉,以后我再也不玩黑白棋了。
看之前一口气把小说找来补完了。
第十话,死宅就是见光死。
第十一话,恋爱CS这么好玩,难怪愚王玩了8次,输了8次。
(其实当初和愚王玩的是初濑伊野 ,而且不是这个游戏)第十二话,这么快就完结了不够看啊魂淡!
12话看下来最直观的感受,我整个人都“鱼好大的鱼虎纹鲨鱼”(又中二又燃的OP《this game》歌词We are MaveRick 救済なんていらない神空耳)了原著作者榎宫佑的人生也相当传奇,在日本长大的移民混血儿,日本血统与巴西血统各占四分之一(还有二分之一是啥?
),原本应该成为漫画家,因为身体因素(胃癌)不能长期工作才改为创作轻小说,但是插画依然亲力亲为。
2011年手术成功后次月与助手柊真白(《no game no life》漫画版作者)结婚。
榎宫佑的文笔和布局褒贬不一,但从行文和插画都可以明显看出,他是一个真正热爱游戏,热爱生活的人:“在RPG游戏中,遇到打不开的门时。
您是否这么想过呢?
如果能用魔法轰破这扇门就好了。
但那是办不到的事,何故?
因为那就是『规则』。
——游戏与现实不同。
有些人会说出这种话,就当你无法区分似的。
但是那些人可曾想过,两者到底有何不同呢?
一个是现实,一个不是现实,对他们来说,大概就只是这种程度的差别吧。
那么,我倒是很想跟他们讨论一下,运动是现实还是游戏呢,不过没有那个必要。
因为游戏与现实有一个最根本的差别。
那即是——『规则的绝对性』。
刚才所举的例子也一样,如果我们无视规则,单纯站在现实角度来思考的话——其实不用跟他客气,直接破门而入就好了。
世界面临危机,开门需要某把下落不明的钥匙?
假如持有钥匙就能将门内之物据为己有,那么即使被控毁损器物,应该也能胜诉吧。
反过来说,若是连打倒魔王的魔法也无法破坏那扇门时,就别管门,破坏墙壁闯进去吧?
更有甚者,干脆用那扇坚固得超出寻常的『门』为盾牌挑战魔王,也是一种方法吧?
我们可以不拔出插在岩石里的传说之剑,只要敲碎岩石就可以了。
然而为什么我们不那样做呢?
因为那样就不有趣了。
没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。
以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。
像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。
因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。
——说到这里,您应该已经明白了吧?
现实之中——并没有『胜利条件』。
既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。
两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。
无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以『死亡结局』收尾,绝无例外。
因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。
拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输家……好了,那么我们来想像一下吧。
当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。
明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。
……如何?
是不是很想揍对方一拳呢?
然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?
没错——这个就是『现实』。
——游戏和现实不同?
正是如此。
对于如此高谈阔论的人,我想这么回答他——呸!
现实怎能和游戏相提并论。
”——《no game no life》第二卷序言,仅凭这一段,足矣。
看了一集又一集到最后,仍然,一般...
意外的挺好看
这样的男主真的没问题吗?
第六集以後漸入佳境。我無法不去想主角搭檔所謂的智謀有多少是孔明式東風運,但大概這種故事也不能強求吧。
少见的智力型动画 很不错哦
游戏人生还是装逼人生?我看的一懵逼。第三集弃,真心的,什么脑袋能想出来这剧情?作者咋不直接去传销算了。无脑。还智商高?看下来只发现男主很恶心,爱装逼,妹控,就没了。
某初中小萝莉推荐我看的...也确实是那个年龄段喜欢的风格,萝莉妹妹、天才主角、腹黑....我这个年龄段看看,没什么特别好,但也不差.....消磨时间的作品,2.5星
刚开始还挺抗拒的,实在是太像游戏世界了,这应该是我看过最美的异世界世界
很不错很不错 好看
牛逼额
宅味太重了,我不喜欢。
除了接龙那一集,其他都很差!
一部被小将们都吹疯了的动漫,什么“神作”,“斗智”,“高智商”。看完之后,就这就这就这?全程从头到尾不停加设定不停加场外因素不停开挂不停机械降神。这不就是纯粹的意淫动漫吗?不就是俩上通天文下通地理中通数理化嘴炮敌降智还要自称死宅的玛丽杰克苏吗?且不说世界观狗血弱智不合理程度之高了。所谓的斗智过程不就是巴拉巴嘴炮一顿然后官方挂一开就赢了吗??你们管这叫斗智? O M G !你们管这叫高智商? O M G !
跟着燃起来就行了!还管什么逻辑不逻辑的!
无感
有点境界线上的地平线的既视感。境界线是为夺回六感而战,从战斗动机上看比这个更有激情~至于情节两者是如出一辙的微妙感。若给5分有些勉强:第一游戏过程不好理解,降低观赏快感。第二缺乏悬念,一开始就把主角兄妹设定成无敌了。第三角色性格公式化,宅萌黑呆能有的都有了但魅力不足。
男性向太强了…看不下去…不过这已经是10年前的作品了呢。
抛却搞笑因素,剧情乱得很,没有一个世界基本的法则……男主相当的苏,狗血穿越剧即视感
这种社交能力居然还说是死宅,确实相当扯蛋。
不想看完了,人设都挺戳我的点的,就是这个智力摆头没看出来哪里智力摆头了,这就不能忍。