已经是到了tb搜rx105的模型情绪就会上来的程度,BD也买了,都准备入胶给万代集资拍哈撒韦了。
没能在影院里看到它始终是我的遗憾,而这种感觉随着一次次的线上观看一次次的感动以后反而愈发的深刻了。
闪哈给我的冲击是强烈而震撼的,从开头到泽野的EARth结束后的这一段就很让人入迷,一边听着EARth,一边字幕缓缓浮现时, “U.C. 0105…… 夏亚反乱后的12年…… 人类向宇宙移民已迈过了1个世纪……” 这时候在我脑海中浮现的,是0079,是origin,是unicorn,是00,是0080,是雷霆宙域,这些作品里所描绘的另一个世界的虚构历史,已经随着时间的沉淀,具有了某种独特的厚重感。
你会觉得那是人类的昨天,是人类的过去。
经历了上个世纪让世界人口减半的大战以后,世界和人类都在时间中愈合自己,随着千禧年的到来,各种科技的应用和新事物的雨后春笋,一个充满希望和活力的未来好像就在人类的面前。
你会强烈的想象,那时候的人们都是怀着怎样的期许迈入新世纪的呢。
然而现实是,压迫依然存在,困扰着人类上千年的诅咒从来没有散去。
一如电影里哈撒韦在启动rx105时所说的,“这可恶的地球的引力,实在太沉重了”(不记得原文了,大致如此)我当然明白自己没有能力去思考和解决落在整个人类身上的命题。
但是我自己的问题却也无时无刻不在我的脑海中萦绕,束缚在我身上的现实的惯性,以及我感受到的那种不自由究竟来源于何处呢,我想着。
这时候,哈撒韦用“思考、等待、抗争”回应了我的问题,一个思考的人是自由的,一个能等待的人是自由的,一个抗争的人是自由的。
他的生命就像一道闪光一样转瞬即逝,而哈撒韦其人却也就像黑暗与矇昧世界中的一道闪光,或者,一个曳光弹。
成为了还在路上的人的希望。
一份迟来了两年的感悟。
看看哈撒韦吧。
主角组织的刺杀确实是恐袭呀,刺杀腐败高官让世界变好也太天真了?
不像NT,这次人物是元老人物诺亚的儿子,看过UC系的都会比较有代入感,但女主的塑造就一般了,至少这一部里除了颜值身材之外并没有让人感受到女主的魅力(葵司大佐复读机?
)因为是三部曲的第一部才刚展开,没办法对剧情做过多评价提前知道了是悲剧,但悲剧似乎是加分项,想看看能否讲出让人动容的故事...城市和海面背景的战斗做出了震撼的视觉体验,在机战视效方面高达就只能不断自我超越了,看的出来设计和制作人员是真心热爱高达,肝出了满满的细节...
小破站上没番追 一点概念都没有的就来看了。
竟然…就那样。
果真对硬核没感情。
但画面真的很棒,光线配色很好看,因为不喜欢看机甲打斗碰上了都快进(bie打)去看新高达 很90年代 鲁邦阿城市猎人题材啊那时的画风(嘿嘿)
太特马帅没有认真看检讨检讨 拿来下饭了(动漫和吃饭绝配)不过真的就是不会有障碍,人物刻画的很清楚,没有前面剧情的话,可能就没有啥惊喜啊之类的(柯南老粉表示最近只能磕磕老cp
琪琪很美 冲她来也值的!
身为组织领袖竟然沉迷带女人?
还敢炸自己住的酒店真不怕死。
他炸联邦高官有啥用?
最后赔了一个驾驶员。
人家夏亚也有理由说的啊,我的女人都是什么女人,都是最强工具人,你让琪琪这样的当你工具人,她能行吗?
我拜托你先把我的理念先搞懂。
人家阿姆罗也有理由说的啊,我女朋友都是向着我的,你管的好你女人吗?
别动不动就跟人家跑了。
狩猎者这种迫在眉睫的显然是民众要更担心的,地球污染是不会立刻要了你的命的,人家干嘛要跟着你闹?
你做些实实在在的,人家起码还听你说话,你说几百年以后巴拉巴拉,人家现在活着都累的半死了,谁会跟着你搞恐袭啊?
又不是非得去宇宙才能活下去。
马夫蒂显然是脱离群众了,没有群众基础,注定失败。
凯奈斯也是个卧龙凤雏,把好不容易收获的第一个俘虏送去当王牌的战斗人质,雷恩王牌哪受得了这种气,直接送走了来一场公平决斗,雷恩是条汉子。
琪琪这种女人,你做只因就好好做,别贪恋普通人的爱情了,把纯情男孩害了,玩欲情故纵这一套,好好伺候老头不行吗。
在公园一见到凯奈斯就抛弃哈撒维,冲到凯奈斯那边去,真是诠释了什么叫做舔狗,替哈萨维感到尴尬。
葵丝原来是被哈萨维杀的,电影改的也太多了吧?
这下哈撒维守身如玉了,葵丝罪孽深重。
打斗场面全是导弹互射,光束步枪只能用来打小兵,也太无语了,还是黑夜,看的真的不爽。
在空中交接以为会有敌人来捣乱,没想到人家压根不知道,笑死,那还不如直接转移呢。
直白地说,《闪哈》是一部超级纯粹的Fan Movie,且精准定位对CCA有一定读解的宇宙世纪粉。
如果你看到这篇影评,期待战斗刻画的友邻,友善地建议你绕道。
本片的格调和主题重心注定其战斗密度无法和《NT》、《UC》、更别说《00:AoT》相比。
但影片在富野风格基础上做了很多台词和剧情的通俗化打磨功不可没,使角色塑造极为灵性,支撑起电影的最大亮点。
值得爱戴的角色、“人情剧”依然是《闪哈》的最大卖点,因此我将围绕“奇怪的人际关系”,浅读下3名主角。
哈萨维・诺亚:全剧最大的挑战就是哈萨维这个复杂/传统人格的塑造。
为什么说复杂?
因为很多描写表现出他夹杂的是作为幕后英雄的光暗两面=追求稳健改变的阿姆罗因子&追求激进改变的夏亚因子。
这两个人代表这宇宙世纪系列中的两种象征性价值观,但因为对于很多观众,他们都脱离“一个活生生的人”的现实理念,在过往的作品中并没能引起很强烈的共鸣,因此要通过哈萨维映射阿姆罗和夏亚,显然任务是艰巨的;为什么说传统?
因为“微服私访”,第一次从指挥者了解到民不聊生,平民并不关心遥远的未来,只在乎明天的晚餐;不在乎革命是否能驱逐官僚迂腐,只在乎妨碍营业的军警队为什么没有得到“正义制裁”。
这个价值观其实很冲击哈萨维,但在以追求过程正义、结果正义、司法正义的矛盾主题中是常见、笼统的。
往大的说,哈萨维承载着日升40年宇宙世纪沉淀的价值观系统,人类进化&净化、战争本质、假借其名的工具化旗帜 等,错综复杂的主题浓缩到一个就读宇宙环境学的“普通青年”身上,诚然不容易很快让人接受,但是即便如此,《闪哈》做了很多努力让哈萨维看起来有英雄的烦恼且不失统帅大器,我是100%接受他的人设的,但也承认还不够饱满(因为篇幅和工期、真的很短)。
另外包括哈萨维在内的三名主角,全片基本没有将“新人类”的概念明面上放在重要位置,一方面可以理解为《NT》为止都在老生常谈,对特异点能力的避嫌;另一方面这种预知直觉的信任本身,其实才是新人类最为容易被常人理解的“超凡”之处这点,通过影片已经很直接地传达出来了。
不得不说这种“侧写”恰恰是制作方的进步之处,值得赞赏。
剧中有一次比较直观的用镜头语言,通过光源变化描写哈萨维的这种特质,同样也带到骡鸭草地打滚的葵斯既视感。
琪琪・安达卢西亚:琪琪的性感和灵动,凝聚了全剧角色塑造的艺术。
声优对于来回跳跃的情绪演绎、加上不错过每个表达女性妩媚触点的动作设计,都以琪琪的感性和随性的特质为核心,将这般难以简单概括的超维尤物在如此短篇幅中立于纸上。
这种自由来去,生情灵动的性格,如果我是哈萨维,恐怕不止一次在眼中产生葵斯的重影。
主观、极简地概括琪琪这个角色的话,我只能说,她敏锐而率直的人格魅力恐怕是男人都难以抗拒、但无人可以驾驭的。
从琪琪的自知之明和对于异性的关系处理来看,也完美地塑造了一种向往自由天空、率直而豪放的未来女性独立造像。
除了拨动头发、脚踝等直白的色气描写。
琪琪对哈萨维和肯尼斯采取不同的挑逗方式也有讲究——前者是略带侵略的命令和新婚同居场景的撒娇,后者是小鸟依人的肢体弱接触和成熟女性的妩媚气息。
不得不说塑造这个角色的人真的很懂,这点角度也可以看出《闪哈》针对成年男性心理的把握之精准了。
肯尼斯・斯雷格《闪哈》修改了大部分角色的造型,肯尼斯可以说是当中修改得最成功的。
从原本容易被先入为主,一直穿着制服的刻板军人印象,摇身一变成了一名敏腕的实干派花花公子。
虽然平民出生,但是身上却有着让人联想到“利迪・马塞纳斯”的王子气质,且更成熟。
作为军人更依赖直觉,对部下莲的信任,也让人丝毫不怀疑他是一名有担当有作为的好上司。
我对肯尼斯的理解,更多是基于他作为“成人世界”的标尺立意,看到漂亮女性摘除婚戒(小说设定中肯尼斯当时是离婚状态,动画中未作追加解释)、对美女的花言巧语和不得罪任何人的“标准答案”情商,都是成熟男性独有的标志(片中有两处关于婚外异性关系的直白描写,可以理解为多少也有在强调“成人世界”的真实侧面)。
本质上将部队名改为“喀耳刻部队”也是一种变相自我权显欲的表达,往极端说有点类似男孩子之间的角色扮演(你是魔物,那我就是女神)。
这种嘴上说着Diss,但是还是换个角度用自己的方式去实现体制内改变的“大男孩气”,以一个社会人对“致死少年”的理解而言,肯尼斯可爱、真实极了。
肯尼斯的苦笑,让人为他和哈萨维的命运捉弄(也是琪琪的无意捉弄)感到惋惜。
他的率直很好地点亮了哈萨维的向阳面,如果军人都是肯尼斯那样...其实联邦军内也有这般真实的、令人敬爱的军人前辈这点,我想哈萨维内心是有些为之动摇的。
全片高潮:达沃深夜袭击将哈萨维和琪琪卷进战场,在MS的脚下带着琪琪四窜的哈萨维,眼里看到的是自己安排作战在自己最不想被看穿的人面前,完全暴露出其丑恶和杀戮的一面(任何正义的托词都掩盖不了的死亡混沌,暴露无遗,冲击着哈萨维的情感)。
当目睹军刀碰撞后离散光束形成的热能电浆,有种让我无意间联想到《升空的焰火,从下面看?
还是从侧面看?
》的文艺,但更多是制裁者和双刃剑、矛盾和致命的鬼魅,堪称全片神来之笔。
美中不足:片子的短板也很明显,虽然占据篇幅不大,但理应作为MS战最高潮的哈萨维和莲的对决(Ξ vs佩涅罗佩)不足期待,似乎没有完成渲染的Ξ的建模,以及浮游飞弹和普通飞弹的演出都有斟酌之处。
比起之前梅萨和古斯塔夫的城内战,无论在全片的音画意境契合程度还是精细度上都略逊一筹。
完美利用了“有烟无伤”定律,迫降的佩涅罗佩朝上面(分明是被飞弹击中最多的腿部喷射机构),连一丝刮痕都没有,唯独只能从肯尼斯的台词中知道机体受到了重创,只能理解为后期工期不足以追加细节了。
至于哈萨维是死是活,如果不是这个结局那遍没有了《闪光》的标题呼应,肉身死亡和精神传承,毅然是和标题捆绑在一起的终极主题,所以结局不会改(这点也在制作人小形的访谈中得到承认)。
对设定有兴趣的友邻可以移步我的另外一篇影评宇宙世纪百年再译——《闪哈》彩蛋&细节设定集锦申明:我看的是首日场(高价收购的影票),配图l来自官方及网友提供。
感叹哈撒韦剧场版终于回到了正轨,题材偏向真实系UC正传,承接了逆袭的夏亚剧情。
总算是,摆脱了近几年奇奇怪怪的高达作品,比如:《高达NT》。
我和一位从未没看过高达的朋友一起观影,我朋友前半段看得云里雾里,因为一直在穿插了逆袭的夏亚的剧情成分,但后半段还是意犹未尽的,最后直接入坑。
最最最亮眼的莫过是画面采用了真实场景加渲染,Ms机体也采用了3D化,配合在一起画面感非常真实。
并且,以平民视角看Ms在市内交战,这压迫感和代入感太强烈了。
人物作画真的不需要多阐述,大部分时间都在看女主的腿😂。
能把各作画发挥到如此水平的,只有坑害我们数十年,卖胶卖漆卖匠解牛的那位了,经费十足,跟隔壁只能赚票房的痞子庵无法抢提并论。
三部曲敢同步出蓝光,已经说明了其良心发现,想认认真真做一次成年人的高达,用实力解放你的钱包。
下文包含有剧透成分: 有评论说,3位主角之间的交流无逻辑,跳跃感很强……我建议您把之前的作品都看一遍,理解一下New type这些设定。
差不多是 你脑中所想=我脑中所想,脑电波交流,甚至思维和记忆都可以融合。
所以,你会发现女主下飞机的时候就知道了哈撒韦身份,后面一直在吊他,千方百计靠近他。
可以理解当时拉拉和夏亚一样,New type之间的吸引力和情感互通。
实则,3主角对话非常有意思,几乎每句话都在诈,女主诈哈撒韦,凯奈斯也在诈哈撒韦。
哈撒韦扑克脸,一直演演演,演到抱着女主逃命的时候,发现自己早已穿帮了。
之后,在跑路的期间,全程祷告女主没有立刻卖自己,内心戏十足啊。
也默默感叹自己又哉在女人手里,嘴巴上很无情,行动倒是很热情很诚实。
这很真实,现实中大家不都这样。
还有一段,女主跑向凯奈斯那一幕,哈撒韦脑中忽然闪过葵斯跑向夏亚的一幕。
自我感叹,自己又是个不折不扣的备胎,脸色都阴沉了,想走却被凯奈斯叫了回去,逃脱计划完全被打乱。
最后一段,女主在走之前,无意多嘴一句,让本就怀疑哈撒韦身份的凯奈斯抓住线索。
女主真的是把哈撒韦坑得家都不认识。
从一个完全路人以及非粉丝的角度来看这部电影,大概真的是颇有些浪费了。
并不明白所有的前世今生,不知道人物设定,不知道曾经的梗。
只能说是一部纯粉丝向的剧场版了,哈哈。
一开始就猜到了哈萨维的真实身份。
虽然不明白女主琪琪的意义和人物个性,但从我的观感上而言并不讨喜。
最后的“决战”冲突打斗也没有振奋到,剧情因为不知前因后果所以虽然能知其然但不知其所以然。
想到今年初的鬼灭之刃(是的我知道不同类型不能比较),只能说个人观感上要强很多。
整个故事行云流水,结尾大哥牺牲处还洒下了热泪。
扯远了,重点是我为什么要看这样一部粉丝向的电影呢?
因为是陪老公看的…
维子啊,听你骡叔一声劝,这样的妹子你把握不住。
还是好好干你的事业。
如果光头说cca是拍给30岁朝上的男人看的,闪哈又是更多拍给谁来看呢。
诚然人人都爱英雄与美女的故事,闷骚却又感性的钢铁直男,性感撩人却又精灵古怪的金发女神,光是想想这样的搭配就会期待后面的发展。
但是当琪琪扔下哈撒韦突然离去让哈撒韦梦回0093的瞬间,观众席不禁笑了出来,带着点感慨,带着点唏嘘,时代好轮回,苍天绕过谁。
既然人不是神,谁没有七情六欲呢,怀揣着伟大理想的同时,谁都会有那么一丝踌躇。
所以当琪琪抱紧着哈撒韦,后面被击落同伴的机体迸发出如同烟花般的刺眼火花,我也尽然会希望那一刻能够定格,无论是天马行空的英雄理想,还是糜烂奢华的玩乐人生,仿佛也就已经混合在一起再也分不清了。。
燃尽得同时像是在处刑
太棒了,不管是故事背景,人物还是画面,bgm都很优秀,情节很紧凑,没有太多冗余情节,耳机党表示真的很赞,机体战斗环节画面真的太赞。
太棒了,不管是故事背景,人物还是画面,bgm都很优秀,情节很紧凑,没有太多冗余情节,耳机党表示真的很赞,机体战斗环节画面真的太赞。
太棒了,不管是故事背景,人物还是画面,bgm都很优秀,情节很紧凑,没有太多冗余情节,耳机党表示真的很赞,机体战斗环节画面真的太赞。
uc动画沉寂许久,这部不知道是文艺复兴还是回光返照。
秉持机战作品不看小说的原则这部我一直没看,只知道个大概是夏亚逆袭之后林有德儿子哈撒韦反叛联邦的悲剧,这次以高规格动画化无疑是补上这一段uc重大事件的好机会。
我感觉胶佬好像都挺兴奋的,但是实际看下来我倒是感受比较复杂。
首先说说好的方面,既然是以电影的方式来做,画面素质是真的没话说,细到人物的各种小表情,大到主角机体潘妮洛普和柯西的动作绘制,看着十分过瘾。
uc系有现代作画加持的作品真的不多,还有不少是和神棍玄幻小说独角兽挂钩的异类,除了gto和雷霆宙域以外也就是本作了。
在杰出作画素质加持下的一些段落设计也更有看点:前中部分以哈撒韦视角展现的普通人眼中的ms战斗把gundam系列战斗一直以ms为视角的宏大叙事弊病一举反转,掉落的装备,飞溅的火花,这些平时在看gundam作品都不会注意的细节都被赋予了明确的杀伤力,更确实地控诉着战争对你和我这些普通人的危害:我们不是被捅了驾驶舱才会死的少数主角,而是ms一脚就能踩死的炮灰。
除了这种去英雄化的处理,这次对潘妮洛普的展现也让我很惊艳,鸟型的机设配合机体动作和音效,非常有野兽的感觉,也是gundam作品里很少见的诠释,让人想到对巴巴托斯狼王的类似处理手法。
这作在机战这个话题上的表现无疑是十分优秀精彩的,虽然柯西和潘妮洛普的首次对战有点不太行。
不说别的,柯西从格纳库里爬出来的镜头,明明柯西有很嚣张的机设和很大的手,用手撕开格纳库的亮相总是应该做一做吧。
作为系列作,梗和彩蛋总是少不了,或者说这作梗意外的基本没有。
除了古谷彻友情客串一嗓子,葵丝友情客串一背影,阿姆罗同款步枪诱敌以外我还真没看到什么别的。
下面是我觉得本作让我很不舒服的一些问题。
首先是两场战斗都是夜间,一股好莱坞电影的欧美风格,暗淡的光线很难欣赏机体作画和动作。
当然最主要的问题还是这作的主题。
反叛组织和腐败政府的斗争,这个模式是非常需要谨慎处理的,我觉得富野的风格和这个话题相性极其差。
在z时期类似的剧情,富野作他的没有对错互相理解的少年式浪漫战争梦我也就算了,这边是实打实的单纯的暴政和反抗的剧情,我看残酷程度大概也就比v for vendetta那棚差一点,是的你可以写腐败之中也有肯尼斯这种干将,也可以写反叛思想和底层大众的脱节,但是你一定要重点讨论的是一群反抗者怎么把自己的诉求传达出来获得支持,怎么在各路势力里斡旋,怎么使用计策打击腐败统治,而联邦又是怎么打击反抗势力。
搁富野手里,不管什么话题,继续就是他那一套少年屁孩的浪漫冒险,人与人之间的梦幻理解,宿敌之间的缠斗和呼唤,附带一个哈撒韦邂逅nt美女的奇妙旅途。
这边是在悲壮的搞反抗,不是两个实力均衡的组织手下的明星驾驶员开着神棍机在你侬我侬。
富野是很喜欢想一些大问题,人类未来的生存,政府的冗余和腐败,但是他的nt这个儿戏一样的设定就让他严肃现实的议题变得可笑,万事不决nt互相理解一波,不同立场的双方都若有所思。
怎么可能。
解决这些冲突的唯一方法就是各自观点把事情做到极致,让斗争给出答案,而非理解。
0093处理的非常好的一点就是夏亚和阿姆罗作为不同立场都坚守自己立场把事情做到了极致,也互相斗到了极致。
而本作,至少第一部的哈撒韦,因为富野对浪漫小故事的执着,我完全没有看到关于他全身全灵去策划算计执行他的反抗事业的任何描写,空虚。
在人物设定方面,gundam作品最严重的少年叙事问题也非常败人胃口,话题的严肃性和角色的行为的轻率性有严重偏离。
你哈撒韦老老实实在宇宙待着运筹帷幄不是屁事没有,突然就要下地球结果惹了一身腥是搞什么鬼,自己是来造反的还被一个明显就非常危险的nt拖住手脚又是犯什么蠢,都uc105年了精准打击还做不到开着ms搞暗杀误伤一堆平民又是点错了什么科技点,你实在不会搞事可以看看你们历史书上西历2021一个叫以色列的国家是怎么搞精准打击的谢谢。
这作号称延续自动画电影夏亚逆袭,那里面的葵丝和哈撒韦就已经让我很想骂人了,看来这股少年叙事的臭气也是一路延续。
总之,富野一直以来都让我很不爽的风格这次简直违和到了极点,少年浪漫故事和最需要写实的话题完全不搭。
你去套皮换成哈撒韦在新新吉翁手下打工,都比用一个反抗腐败的设定好太多。
对我来说,其实gundam作品最大的问题,可能就是富野本身。
刚开了个头。有pride的高质量作品,要把整个故事讲完估计是个巨坑,得填多久啊……闪着战火的镜头、驾驶员视界里的天空、MS脚下蝼蚁般的人、在鄙视链底端挣扎除了今日根本无暇顾及将来的人,如此种种,是富野大神啊。
吐了
拍得挺不错的,叙事节奏很喜欢。期待后面两部(不过一旦知道了哈撒韦的结局,就总觉得蛮心酸的。
我大概是看完唯一不买胶的观众?观后感:地下组织好烧钱 打一仗居然得先飞火箭
为什么让我喜欢上的都是像哈萨维这样的悲剧性人物,2333,悲壮史诗前那前途似锦的黎明
分镜十分优秀(高达的整个UC纪年就是一个不断重复的简化版‘安保斗争’)
现代化语境下,对“游勇”的定义和刻画是个挑战,不小心就会塑造成恐怖分子形象。反正我是没看出哈萨维的正义性(手动狗头)。
路人,看不懂
看到最后,才发现这片子原来还有高达呀
日本真的很中意这种神里神经的美少女形象,预算一半用在了少女飘逸的发丝上面,一半用在了无比精致细腻的场景建模上。越是真实的场景,越是能表现出巨大战斗兵器的震撼感。让人比较在意的是高达在战斗时一直在调整各式战斗姿态,确实彻底的人形机器其实是不合理的,空战时一直在努力变形展现出飞行器的感觉。剧情嘛,刻意地追求讳莫如深,最后只觉得神棍。
剧情无聊;过于厌女、无法忍受,女性角色🎭宛若最强刻板印象,刻板到有点搞笑了,不禁狂笑
以前看带孝子的小说,还是个很悲情的人物。制作水准不错的,mobius也已经loop几天了。
剧情乱七八糟,琪琪这个角色是干啥的?哈萨维去香港到底是为啥?加上两场战斗全是夜战乌漆麻黑啥都看不清,很糟糕的一部高达
对于没读过小说的人可能不太友好,不过几处镜头倒是很美,画质非常细腻,高达战斗不多,主要角色之间关系太隐晦
真的离谱,画技是非常好的,技术方面绝对没问题。有问题的是品味。制作者和观众是永远也不打算面对现实世界了吗?女性和殉道并非这么一回事。基于无知做下的论断只能只能等另一个无知的人回答了,如果满足于这一点的话就只能一直无知了。(这也是我对整个二次元负面部分的评价)
很一般,部分角色场景作画还不错
太粉丝向了
富野味的正统继承者,填补了白富野鲜少描写的情感细节部分,在高信息量的同时也很好的表现出了人物心理的正常曲线。作画整体比较精致,女主琪琪美如画,泽野的音乐也很应景。中段的城市逃生非常震撼。相比起来结尾的高达战反而有一点点简单了。
高热武器效果真的让人印象非常深刻,战斗美术上相当精益求精。可是这剧本是21年的剧本啊???
用怪异而唐突的人物性格琐事铺垫了一大堆,真正的激斗场面在我还以为没开始时,连高达样子都还没看清呢,战斗结束了。片尾字幕出来后才发现铺垫了那么久的人物竟没什么实际作用。