论深度,系列最佳!
时隔8年,《饥饿游戏》竟然还能抬上来!
早已迎来终章的IP能够再次有机会在大银幕看到新作,本身就是一种“有生之年”的惊喜了。
外加这部的内容确实在人物弧光、世界观补全、人性探讨等各方面,都做得很不错,确实是近期好莱坞疲软大片中的一股清流。
作为《饥饿游戏》系列的前传,电影中展现了非常古早、且特别的“饥饿游戏”玩法。
比起此后在大表姐身上看到的各种高级技能版,这部电影中的饥饿游戏则更加野蛮、更具原始冲动。
每一位“贡品”都有一位绑定的导师,导师负责带领自己的选手取得胜利,拿到丰厚的奖励。
游戏中还加入了一些打赏机制,导师可以用观众打赏的钱给“贡品”实时传送空投补给,帮助他们在游戏中获胜……融合了“选秀+直播打赏”的饥饿游戏,观感上新鲜感十足,像是某种现代的“寓言”,有种映射现实各种猎奇吸睛网红的感觉。
故事的主线聚焦在snow的一路蜕变之上。
snow从参与饥饿游戏,绞劲脑汁获胜,到被贬第十二区逆境翻盘,成为杀人不眨眼的狠人,整个过程非常的完整。
尤其是对snow“恶”的刻画,非常深度。
单论对人性抉择的刻画,这部可谓是系列深度最佳。
这个角色从一出场,就不是什么真善美的形象。
作为一名精致的利己主义者,他的恶是不断叠加不断进化的。
看完的朋友一定都会惊叹那场森林戏份的处理。
就凭这一场戏,snow的暗黑、掩藏在心底的“自私”“多疑”被展现得淋漓尽致,很多细节的刻画,有很强的解读空间。
尤其今年的大众审美,疯批狠人都有很强爆款潜质。
Snow绝对是一个大银幕上不能错过的暗黑角色。
浅蹲一个:他会成为下一个“高启强”式的爆款人物!
科里奥兰纳斯•斯诺:杀死他人让你感到了权利主角斯诺,他是一个不轻易揭露于镜头的角色。
摄影机是掩饰他邪恶本性的画布,幕布上只存一种狡猾本能,他也许并不具有真正的动机,但他无疑会那样做。
这种在表面和实质之间的分离,使得他的形象更加复杂:他对自己那样做的后果没有预计,但做之前他想到了这是利益最大化的方法,所以他做。
他是这样的一个角色,在镜头前的表现和他实际的意志就要分开来看。
斯诺他不是一个好人,他只是野心勃勃但经验不足,他表现出的良善一面来源于他对这未知一切的无知,他的弄巧成拙误导了露西•格蕾以为他"纯粹"。
有两个镜头暗示他对露西•格蕾的情感透露着一种模糊地有利可图:在电视采访时露西•格蕾第一次在公众面前以获取赞助为目的唱歌,在所有人动容的时候斯诺没有;在露西•格蕾最后被蛇缠绕歌唱时,斯诺依然是唯一一个不会被她的歌声打动的人。
当她唱歌的时候,背对屏幕看着所有人只有他。
此刻的露西•格蕾是他的一件杰作,电影试图以爱情来描绘,然而斯诺内心的问号却永远挥之不去。
这是否真的是爱?
早在那个隔着动物园围栏的亲吻时本性已经替他回答了,不是,永远不是。
也许镜头过多地讲述了他和露西•格蕾的相似,如同堂姐的那一句"说不定你们你们的共同之处比你想象的还多",同时被丢进动物园的笼子,同样的家庭处境让斯诺产生了我们或许如此相似的自怜,但相似是在收割日的极端事件进行中被模糊的,不对等是真正存在的。
无论斯诺如何可怜,都要记住他有别于露西•格蕾的身份:国会区贵族高中的优等生,赫赫有名大将军的儿子,贡品们的导师。
斯诺真是最适合做领导者的人,每次在屏幕上看到年轻演员的脸都会想起嘲笑鸟最后被踩成碎肉的他。
这个骗子说你是我最好的朋友时你真的会相信他,而他只有在杀人时会流泪,是因为这杀戮而动容和快乐,就像性高潮。
杀死一个人让他得到了权利。
最开始斯诺并没有完全杀死第八区的贡品,他补刀只是因为他想杀人,因为他愤怒、惊恐于自己完美的人生规划被打破,差点在这里被夺走生命。
"人生规划被打破"对他来说也是不可饶恕的,他杀死梅菲尔,告密塞詹纳斯,对着露西•格蕾开枪都出于这个原因。
影片最开始他在动荡中东奔西逃的童年是他最想回避的事情,所以他要把自己装成一个上层的贵族,离这些远远的,谁都不能阻拦。
终于在电影一小时十一分到了讲权利的时候,他还是这么脆弱,但这一切从现在起开始逝去。
有人说姐姐和露西•格蕾都分别代表他的良善,但不是。
姐姐的眼皮上有上城区眼影的色彩,所以就算她代表善也是一种上等人的善良;而露西•格蕾不是完全的蜂鸟,偶尔也是一条会咬人的蛇。
斯诺会敲生物维生罐,会为了根除一切而崇拜权利,杀人时他第一次滥用这个,让他沉迷。
不知道多年之后,斯诺第一次听到凯妮斯的名字时会不会想起这是他爱人告诉过他的一株植物,他已知道:这个世界是一座竞技场,但他再也不会让别人有机会与他用棍棒厮杀了。
露西•格蕾:吉普赛裙摆的污点露西•格蕾,神魂上像是一个美丽的吉普赛女人,她心知肚明的,她不可能永远纯洁,她会为了活下去啄咬他人,但真到了那天之前,她都会永远飘忽于俗世之外。
而她本人的性格非常接近于一种人格类型:INFJ,信任对她来说比爱更重要,不信任的人在她的眼里就是陌生人,所以她选择了离开,并富有反抗地小小报复了斯诺。
蜂鸟与蛇最取巧的地方就是剧本直接放弃了塑造露西•格蕾这个角色,这个"人"或者"灵魂",而是像在回忆星火燎原剧情一样,开始就在塑造一个概念,一个纯粹却并不脆弱的女人:她会在撬棍和水瓶里选择一个水瓶。
这个选角的这张脸太适合了,露西•格蕾,她怎么能不生于一个耶稣最初诞生的地方,流淌着奶和蜜的土地流入深处,它们是棕色的。
总的来说,蜂鸟与蛇的剧本相当巧妙,通过最初的饥饿游戏吸引观众,在观众产生对男主角足够的好恶感后,堂而皇之地讲点混含着西线无战事和请以你的名字呼唤我的反派成长小故事。
但本片对前几作的彩蛋和涵盖非常多,足够让人惊喜,我又非常喜欢男女主的角色设计。
饥饿游戏最初改变规则的时候飞来的无人机代表的是希望,到了嘲笑鸟代表物资的小小飞行器炸死了无数伸出手的儿童。
这当然不可能是斯诺的主意,原来如此,写一个反派的前传真是太取巧了,最易读的剧本和美丽的互文,我会为了普林斯之死给蜂鸟与蛇打五星的。
你杀了你笨拙的,最好的朋友,因为你是一个天生的坏种,然后你要和你的爱人从上吊树下逃走了,尽管你是那个杀了三个人的男人。
什么时候上映下一部!!
多年后,当白发苍苍的斯诺总统在第74届饥饿游戏的舞台上见到盛装的凯特尼斯,是否会想起当年那个同样倔强的十二区黑发女孩。
那个微雨的下午,她提着银短刀笑吟吟地说要去采一些沼泽土豆(katniss),自此杳无音讯,只存留于湖面的微光、山林的雾气与科维人的歌谣中。
而他转身回到繁华锦绣的都城,从此彻底释放自己的野心和阴暗面,在权力的游戏中度过六十年,直到在另一个十二区女孩点燃的火焰中黯然落败。
''Where a dead man called out, for his love to flee'',《绞刑树》原来是一首如此悲伤的歌。
这是初遇时那个小鹿一样的吉普赛女郎唱的情歌;正是在嘲笑鸟的歌声中,斯诺铸成大错,疯狂地清空弹匣再无法回头;最终施惠国被各区联盟推翻,这也成了大雪中他的挽歌。
(p.s.1一样的铂金发色,一样的冷峻五官,一样的贵族后裔人设,男主可作德拉科·马尔福完美代餐p.s.2 男二富哥是完全的理想主义,但在和现实世界的碰撞中撞得粉身碎骨。
很像《悲惨世界》里守卫街垒的那群贵族青年)
写这篇影评的时候,豆瓣的评分还没有出。
我随便地刷了一下,感觉评论好像两级分化有点严重。
我一开始是被提前放出的主题曲《can't catch me now》的MV惊艳到了。
打动我的主要是美丽却又易碎的场景,以及呢喃和呐喊并存的唱腔,还有神秘却又挣扎的歌词。
而对于男女主角,我倒是没有多少的期待,一是单看MV的话感觉选角很一般,男女主也不是什么经历丰富的演员,这部电影的许多配角都比主演更加有名气。
对于电影质量,其实我也是抱着将信将疑的态度来的,一是第三部《饥饿游戏》的质量就非常堪忧,二是好莱坞最近特喜欢贩卖“情怀”,急着榨干消费者的钱袋。
不过进了电影院我确实有被惊艳到。
这部电影,作为前传是可以完完全全顺滑承接《饥饿游戏》的主体故事的,而作为一部前传,它本身也完全不逊色原本的《饥饿游戏》。
它是一个失意少年Snow的黑化史,是少年Snow从善良的原点,一步步滑向权力的深渊的历程,是阴暗的Snow总统颠沛流离的前半生。
它是一个战败区的少女,在关乎到生命压迫下,狼狈的逃生和反抗。
它是一部传唱的歌谣,一首飞蛾扑火般壮烈的《The Hanging Tree》,是曾经在逃杀中活下来的少女Lucy,和数十年后,指引人们奋起革命的少女Katness的一种穿越时空的灵犀。
它是一个血腥肮脏的机制不断形成的写照。
它记录了饥饿游戏从单纯的血腥暴力,让中央区人们感到“无聊”的项目,变成了一个被包装起来的鲜血馒头——加入了赌博,加入了博眼球博同情的贡品互动,升级了导师训练制度,无人机配送机制。
而透过斗兽场一样的屠杀场地,和设计师令人作呕的实验室,我们也可以瞥见未来模拟化战场的端倪。
它塑造了一个血性和善良尚存的世界,也塑造了一个残忍和无情称霸的世界。
它描述了一场飓风。
飓风的中心,风平浪静,而暴风眼之外,是五马分尸的撕扯。
人们诞生在飓风中,大部分都被风暴的残酷撕扯成碎片,少部分舍弃了一切,成为了恶的化身,爬进了权力的中心——暴风眼。
还有极少的一部分人,神秘地消散了,消散在了飓风的势力范围,他们留下一个圣洁的幻想,看似无力,但却永远抓不住,也永远在暴风眼中生成了恐惧的幽灵。
Lucy就像是那个圣洁又神秘的幽灵。
让我印象最深的画面就是Lucy送给全世界一个最动人又最挑衅的敬礼。
很多人可能会对Lucy能活下来感到嗤之以鼻,毕竟Lucy在电影里完全没有展现出任何战斗能力。
但这才是最真实的,这才是一个普通人在饥饿游戏中最真实的状态。
毕竟这时候,在饥饿游戏中活下来,不能成为中央区公民,没有任何优待,得到的结果只是你活下来了,仅此而已。
为了参加饥饿游戏的厮杀专门训练的情况,也要到几十年后才出现,这是在《饥饿游戏》第二部中才提到的,而那时候贡品的地位也大大提升,有点“全民宠物”的感觉。
而前传中,贡品就是动物园里供人观赏的动物,没有食物,没有水,没有尊严。
可能有一个人能活下来,但更可能,所有人都会同归于尽。
所以被选中就约等于判了死刑。
而所有的少男少女,都只能祈祷,被选上参加饥饿游戏的人不是自己。
祈祷就是普通人唯一能为此做的事情了。
其实我也没有料到居然会在一部有些血腥、惊悚的片子里加入歌舞的元素,但是加入的歌舞元素不是像印度电影那样的暴力植入,还是比较贴入剧情的。
Lucy是最先看出Snow黑化的人。
Snow家贫穷到连吃土豆泥都算作奢侈,却一次次因为父亲的原因受到阻挠,拿不到奖学金,还被逼迫进入赛场救下同学,被迫下放到八区(实际上去了十二区)充军。
电影中让他产生最大转变的时候是逼迫他进入饥饿游戏赛场的时候。
进入了赛场,除了要面对随时可能袭来的杀戮,随时面临丧命的危机,而且作为一个中心区的公民,第一次亲身经历这种炼狱。
但,除了死亡之外,他还感受到了权力,在这里,杀死任何一个人,都不需要承担任何责任,杀人成为了饥饿游戏中的权力。
权力让他逐渐滑向深渊,为了达到目的不择手段。
他在赛场中,也杀了第一个人。
而夜场中,他杀了威胁要去告密的区长女儿,而换了在场的人一条生路。
最后他杀的第三个人,是他最好的朋友。
他通过鸣鸟的传信,出卖了他最好的朋友——怕他的反叛会导致自己受牵连。
而做完这一切他本想和Lucy一起出走,离开施惠国。
他们相约在The Hanging Tree下,那个绞死他最好朋友的地点。
他对Lucy说道,【三个人足以为未来的生活铺路了。
】Lucy只知道他杀的前两个人,她问到:【第三个是谁?
】Snow顿了一下说:【以前的自己。
】其实Lucy在这里已经明白了,Snow不再值得托付信任。
Lucy最后逃走了,留下了一条Snow送的他母亲的围巾,围巾下藏着一条毒蛇。
Snow再也找不到Lucy,在毒液产生的幻象中,他朝着天幕肆意开枪。
鸣鸟不停地歌唱着那首响彻山谷的《The Hanging Tree》。
他们曾经互相许下承诺,可以互相信任,但是最后谁都没有做到。
一个成为了风暴眼中罪恶的化身,用罪恶在风眼中塑造安宁;一个成为了捉不住的圣洁幽灵,成为了风暴眼中永远挥之不去的恐惧。
电影中展现了Snow曲折复杂的黑化之路,其实,在《饥饿游戏》一二三部中,Snow也从来不是单调的,一元化的反派。
他一直都是很复杂的,让人恨之入骨的同时又带上一丝无奈,就像攥紧了拳头只能打在一团棉花上。
这部电影是罪恶深化的开始,但其实也是革命种子散落在地的起始。
革命是流血的接力棒,一个人倒下另一个人继续跑;是暗夜中最原始的行进仪式,一个倒下的身影,带动起一片升起的火炬。
革命更是一首亘古的歌谣,象征着被绞死者的《The Hanging Tree》会被鸣鸟带到更远的地方,也会带到更远的未来。
而几十年后,会有另一位十二区的少女,另一位饥饿游戏的幸存者,另一位会唱《The Hanging Tree》的少女,她将会掀起一场史无前例的革命,刷洗飓风的罪恶,引导人民击碎虚假的天幕。
《饥饿游戏》这个IP的电影,比看一部少一部还狠,简直就是等到一部都很难!
有幸参加了北京首映礼,cinity大银幕+环绕音效,堪称是史诗级别的享受。
一如既往的生猛动作、一如既往的人性考验,但是令人意想不到的是这一部前传中竟然还能听到动人的音乐盛宴。
女主角露西·格蕾是一名来自十二区的贫穷歌唱家,动人的歌声总在情节的关键点流淌。
乍一听会觉得有些突兀,慢慢适应后,会沉浸在女主角动人有力的歌声中。
每一首歌都能很好的将情节烘托到极致,歌词也很好的映射出角色的处境,绝对是电影中的一大意外之喜!
此次的前传,也可以看作是一个完全独立的故事,对于完全没涉猎过这个IP的人来说,毫无观影门槛,不用担心会有任何看不懂的问题。
故事聚焦了斯诺从捉襟见肘的“假精英”一步一步向上攀爬,成为手握权力的总统的故事。
前半程是IP系列最精彩的大逃杀情节——饥饿游戏。
在这一部中依旧呈现得十分精彩,且更具有新鲜感。
这部前传中的饥饿游戏,设定古早,那时候还没有各种高科技狠活儿,大逃杀靠的是肉搏、狂砍、你追我逃。
看得人肾上腺素飙升,血腥带来的心理刺激感很强。
后半程则聚焦于斯诺的个人心理成长,讲的是如何从一个有点自私的利己主义者到杀人不眨眼的疯批暗黑狠人,人性的互相猜忌、博弈,可谓是系列作品中的最佳呈现。
电影近三个小时的时长或许对于有些观众而言是一种负担,但是正因为电影的元素极其丰富,所以这样的体量一旦入戏之后,整个观影过程是非常愉悦的。
完全不用担心时长会令人乏味。
对于IP粉丝而言,这部前传称得上是一次世界观的补完,对于不曾涉猎的新人来说,这部电影也是毫无门槛的史诗级“大逃杀”+音乐巨制。
四星推荐
第一次写长评,实在看不下去了这儿戏一般的竞技场是认真的???
女主一个只会唱歌,手无缚鸡之力的,和一个拿鱼叉的农妇对打打得有来有回????
这个躲掉所有攻击的反应是认真的,大表姐表示我一个在丛林里混了一辈子都没这么牛逼;斯诺这个转变是合理的???
全剧不是只有他在充当白莲花吗?
哪个角色有愧于他了?
陷害兄弟,从头到尾既要拯救施惠国,又在帮博士改游戏机制,喜欢女主,带她赢了,然后后面女主想拉他逃跑,然后他怕区长女儿高密杀了她????
不是,你既然都喜欢女主,跑来12区找她,然后你还惦记区长女儿怕人家告密,害你在这里呆不下去干嘛?
怎么又要和女主远走高飞,又要做个政权的乖乖仔????
反派内心不是这么拍的吧?
那种全世界抛弃我,然后黑化不是这么拍的吧?
再说院长最后的反转是认真的????
知道斯诺救了女主,然后还要骗女主说斯诺害得她成这样的,最后你和说他是和斯诺的爹曾经是很好的朋友,他是个老好人?????
嗯???
你看着好友的儿子有了人性,没和他爹一样,和你一样,你还要拆散他和女主????
这真的不是一部玛丽苏言情剧???
除了最后一点,我真的完全看不到反派黑化的史诗感宿命感,毫无逻辑的冲突塑造,又当又立的男女主,反倒作为配角的普林斯,如果最后吊头里能够改一下,反倒是写的很好的正面角色,:)作为第一个浪费我两个半小时生命的电影,第一封长评,你值得收下,如果是喜欢前几部的观众,再次奉劝谨慎观影,真的不值得看过前四部的小说,没看这部前传,如果小说是这样写的,那我只能说:垃圾
失败的改编,令人匪夷所思的选角,刚看完小说看只会感觉“阿这是可以这么拍的吗”明明露西和科里奥一样地旗鼓相当,却不知为何删除露西杀死沃薇,特雷奇,以及十区男孩的三场高光戏份。
弱化所有配角塑造东拼西凑,把所有“反叛”象征和真善美戏份全加给了科里奥,导致斯诺前后变化突兀,犹如人格分裂。
以无人机攻击对手是三区女孩的点子,用水赶走患上狂犬病的同伴是同窗的善意,使用粉盒装鼠药是露西对科里奥的默契更是她狡黠难斗的体现,这些弧光竟然不分青红皂白全部加给了科里奥。
试问如此塑造人物怎么可能不让人感觉古怪?
科学怪人高尔最突出的头衔分明是“生物学家”,影片却安排一位学者身穿滑稽盛装登场,并把原著游刃有余阴晴不定的掌权者塑造成喜形于色的蠢材,一时间怀疑这是高尔还是乌姆里奇。
学监更是莫名套用《哈利波特》咒语课老师的矮人模板。
从头至尾科里奥对学监的憎恶实际上是沿袭父亲对学监嫉恨的伏笔而已,影片却是尽力把学监塑造成丑角,乃至没看原著的观众误以为学监是斯诺黑化的最后一根稻草。
ps:原著对露西的出场描写是“站得笔直”,电影女主登场一个病蔫蔫的驼背看得我暗叫不妙,早知如此那时候我就该逃!
片名已经表达的很清楚了, 男主与女主,一个是华丽的蝮蛇,一个是高歌的鸣鸟。
是两个不同的阶级,两个不同的种群不可能在一起, 面对危难时, 它们可以相互依存,相互利用。
但一旦面对转机和发展, 则又成了势不两立的对抗物种。
如果头3部片子是反暴力,反独裁,反乌托邦的片子,那么这部感觉就是反爱情,什么爱情,在生存发展面前都不值得一提。
适逢《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》上映,本文来带大家温习一下《饥饿游戏》的相关背景和设定。
01 关于《饥饿游戏》《饥饿游戏》是美国作家苏珊•柯林斯(Suzanne Collins)撰写的系列科幻小说。
饥饿游戏系列的两个属性标签,一个是青少年小说(Young Adult Fiction),一个是反乌托邦(Dystopian)。
《饥饿游戏》小说封面不同于乌托邦所描绘的理想型人类社会(例如《乌托邦》《理想国》《桃花源记》),反乌托邦着力于描绘复杂人性所导致的非理想型社会。
很多人会拿《饥饿游戏》对标深作欣二的《大逃杀》(《弥留之际的爱丽丝》《鱿鱼游戏》同属此类),但两者有着很大不同。
同为反乌托邦主题作品,大逃杀强在直面描写人性冲突和丛林法则,而饥饿游戏更侧重于探讨贫穷、公信缺失乃至底层反抗等社会问题。
《大逃杀》海报而青少年小说的属性,使《饥饿游戏》对社会体制的探讨浅尝辄止,篇幅更多让位于描写青少年的情感纠葛。
虽然无法比肩哈利波特系列,但饥饿游戏已经算是青少年幻想小说中的优秀代表了。
主角三角恋有点类似同期的《暮光之城》《饥饿游戏》的创作有古典文化和现实诱因两方面的灵感来源。
古典文化方面,其一是古希腊神话中忒修斯向米诺陶斯献祭童男童女的情节,其二是古罗马的竞技场文化。
现实诱因方面,作者在一次看电视换台时,看到娱乐节目和战争同一时间在不同频道播放,这种荒诞感也成为了她写作灵感的来源。
《角斗士》饥饿游戏系列至今已推出3部正传和1部前传,并已全部影视化。
最新一作就是今年上映的前传电影《鸣鸟与蛇之歌》。
02 饥饿游戏世界观《饥饿游戏》的故事发生在后启示录风格的未来世界。
北美洲经历了一场吞噬大片土地和大量人口的大灾难。
人们在灾后废墟上重建起一个叫施惠国(Panem)的国家,由国会区(Capitol)统辖其余13个行政区。
施惠国行政区划图历史上的英属北美殖民地恰好也是13个,美丽国正是在这些殖民地的基础上扩展建立起来的,所以美丽国就是施惠国在现实世界中的投射。
历史上的英属北美殖民地回到施惠国。
国会区在地理位置上占据要冲,于军事上易守难攻,于经济上也处于各区贸易往来的枢纽。
其它各区则各司其职,为国会区提供资源和产品。
像是1区负责奢侈品工业,2区负责采石业,13区负责军工。
而最偏远的12区负责最低等的煤矿开采,也是最为贫穷的行政区。
作为帝国首都的国会区纸醉金迷底层人民的剩余价值被榨取,血汗换来的劳动成果被源源不断地输送往头部行政区。
10%的人掌握了90%的财富,国会区和1区、2区聚集了绝大部分的富人,也聚敛了绝大部分的财富。
相反的,其它行政区和大多数人民则处于疲累和贫穷交迫的困境中。
大多数行政区民不聊生于是13个区联合发动了军事叛乱,施惠国也由此进入了史称的黑暗时期。
叛乱很快就被国会区的高科技和强大军力给镇压了下去。
其中第13区更是被核武器夷为平地——但13区并没有从根本上被消灭,国会区和13区残部签订了协议,以13区放弃地表重建(方便帝国向国民宣传平叛的胜利)为代价,换取13区在地下世界的重建。
而战前由13区负责的军工板块,战后被转移到了2区。
13区对抗国会区,是正传后半段的故事主线战争结束后,国会区创办一年一度的饥饿游戏(the Hunger Game)以示惩罚。
即要求战败的12个区每年各自选派一对少年男女参加在国会区竞技场举办的逃杀生存竞赛,并全国直播。
每届比赛仅有一人可以生还并成为最终胜利者。
获胜者所在的行政区将获得物资和食物奖励,而获胜者本人也将终身衣食无忧。
藉由举办饥饿游戏,国会区一方面是要娱乐取悦上流社会富人阶层,另一方面也是惩戒和警示战败各区,消磨和打压他们反叛的念头。
娱乐至死的饥饿游戏直播03 游戏规则和历史被选派参加饥饿游戏的少男少女叫做贡品(Tributes),适龄范围是12-18岁,以抽签的方式产生。
每个人12岁时放第一张名条进乐透池,以后逐年增加一张,直至18岁时的7张(名条越多中奖几率越高)。
但贫困区的少年往往会选择通过增加名条数量来换取食物,这也就是为什么男二在一开场时就说他在池子里有几十张名条。
男二用在乐透池里增加名条来换取食物抽签选派的规则之上还存在自愿原则,也就是可以主动报名参赛——只是一般不会有人自愿主动去送死。
三部曲故事中出现过两次自愿参赛,一次是74届时女主Katniss代替被抽中的妹妹出赛,另一次是75届时老婆婆代替Finnick的失心疯女友Anne参赛。
主动替妹参赛的女主此外在富庶的1区2区,存在一部分从小就接受训练、以参加饥饿游戏为目的和荣耀的职业选手,叫做专业贡品。
专业贡品通过复杂的选拔而非抽签机制产生。
专业贡品和普通贡品同场竞技,就好比梅西C罗打我侄子的校队。
但专业贡品也存在短板,那就是养尊处优后导致的生存技能欠缺和求生欲望不足,这又好比白斩鸡中国男足不一定打得过物质条件一般的朝鲜队。
来自富人区的专业贡品视参赛为荣耀每一名贡品会被安排一名导师。
导师的工作包括传授参赛经验、赛前协助贡品做媒体宣传(以拉取选票和赞助),以及赛中协调发放道具物资等。
导师一般是选手所在行政区曾经的游戏胜利者。
比如三部曲中女主Katniss的导师就是12区历史上唯二的游戏胜利者之一——Haymitch(另一位获胜者久已失踪,一说是前传中的Lucy Gray)。
来自12区的传奇获胜者Haymitch而在饥饿游戏创办初期,导师的角色是由游戏设计者充当的。
他们是国会区游戏设计专业的高材生,除了设计游戏机制,他们所带贡品的战绩也是考核他们学业的重要标准之一。
无怪乎前传中的Snow(也就是后来的施惠国总统)在抽到来自12区的女贡品Lucy Gray后会感到焦虑——因为最贫穷的12区在游戏中胜出的几率实在是太低了,这会影响到他原本唾手可得的优秀学生奖和奖学金。
年轻的Snow不幸抽中12区少女Lucy作为其导师三部曲故事中的第74届饥饿游戏诞生了有史以来第一对双黄蛋获胜者——代表12区参赛的Katniss和Peeta利用游戏规则漏洞,逼迫总统Snow承认二人同为获胜者。
而该届游戏的设计师事后也被立即处死。
饥饿游戏史上唯一的双黄蛋获胜者除了一年一度的常规比赛,饥饿游戏每隔25年还会举办大旬祭(Quarter Quell),也就是有特殊规则加持的特别版游戏。
第一届大旬祭(第25届常规赛)的特殊规则是通过选举而非抽签产生各区贡品——国会区以此警告各区“选择”叛乱的后果。
第二届大旬祭(第50届常规赛)的特殊规则是贡品翻倍,也就是各区要派出2男2女参赛——Haymitch也是历史上唯一在一届比赛中战胜47人的传奇获胜者。
第三届大旬祭(第75届常规赛)的规则则是回锅肉,也就是从各区往届的获胜者(不限年龄)中挑选贡品(曾经获胜者是有终身豁免权的)。
这一规则是Snow总统为Katniss量身定制的,因为她是12区唯一现存的女性获胜者,所以她不得不再度参赛。
Snow想借大旬祭干掉Katniss,进而镇压潜在的叛乱。
而其他的参赛者中有一半也心知肚明自己做了陪跑的倒霉蛋。
第三届大旬祭04 关于《鸣鸟与蛇之歌》《鸣鸟与蛇之歌》(The Ballad of Songbirds and Snakes)是饥饿游戏系列的前传。
本作放弃了三部曲中的人气大表姐,而是选取了年轻时英俊帅气又野心勃勃的Snow作为故事主角。
前作的故事我称之为“白雪王子黑化记”,讲的是曾经阳光进取的游戏设计师Snow,如何一步步成长为残酷厚黑的帝国独裁者的。
片名中的蛇指代的是Snow总统(蛇是Snow的象征,这在三部曲中通过Katniss的视角有所提及),而鸣鸟指的是前传故事女主Lucy Gray。
少年Snow故事中埋伏了很多彩蛋。
比如说交代了为何Katniss选择嘲笑鸟(Mockingjay)作为反抗者的象征会招致Snow总统的深恶痛绝(嘲笑鸟是前传中叽喳鸟的杂交后代)。
比如说女主Lucy跟Snow说“收获沼泽土豆(Katniss)为时尚早”颇有点一语成谶的味道。
比如说交代了Snow为何对白玫瑰怀有特殊感情的由来。
又比如说那首《吊人树》(The Hanging Tree)是如何在全国传唱开来,其歌词又有何含义——都是会令系列粉惊喜的一些精巧设计。
但考虑到前传时隔十年后才写作出版,所以很难说作者是在系列创作之初就安排好了这些伏笔,更像是后续的衔接和补完。
故事还展现了饥饿游戏在创办初期的简陋和直接,以及游戏设计师如何一步步完善游戏规则、增加场外互动,并善用媒体和舆论以提高游戏的观赏性的。
早期的饥饿游戏场馆简陋赛制粗暴当然最重要的还是讲述Snow如何一步步从屠龙少年变成恶龙的。
追求机会和公平既是Snow最初行善的动因,也是他后期为恶的执念来源。
Lucy一开始引起了他内心追求的共鸣,后来也成为他达成个人野心的障碍。
而他的富人好友帮助他更清楚地认识到这个世界的运作法则。
与其说是“黑化”,更准确的说是高层游戏设计者通过游戏规则,让Snow一步步发掘出了自己内心真实存在的恶。
至于具体情节和细节,大家还是去电影院亲身体会吧 :)
蛇与鸣鸟之歌————————————————本文原载于奇幻公众号:BelowTheAshes
总体失望, 但不是没有优点. 不得不承认, 前传的转折点, 爆点没有正传三部曲那么密集那么扣人心弦, 不够那么“爽文”. 说到底正传属于plot-driven, 前传属于character-driven, and with its share of redundant details and tedium,正传几乎不存在这个问题, 节奏极佳, 读完一章只想继续下一章. 最后的结局我不认为out of nowhere, 但是过程可以写的更好. 前传聚焦的是邪恶大总统的少年成长, 作者用了很多篇幅去讲SNOW 家族面临的窘境, 人后甚至要为吃饱饭发愁, 人前还要竭尽所能维持显赫的SNOW家族应有的体面, 因为虽然自己知道家族的破败和极端窘迫,可世人还不知道, 他们打死都要维护家族的荣耀, 因为世人一旦知悉,离羞辱, 落败,遗忘, 毁灭也不远了. 这条线非常写的扎实, 与农村包围城市起义战争前的富裕强盛相比一落千丈的生活和多次任人支配的羞辱和无力决定了coriolanus内心最深处的欲望-对权力控制的渴望, 超越了对爱情的渴望, 虽然coriolanus并不一定自觉这一点. 不过在权力的渴望彻底胜出对爱情的渴望之前, 主人公有着极其曲折复杂的一条路, 他也展现出了富有人性, 善良的一面, 可惜爱情在复杂严峻的现实面前是在不堪一击, 这也就使得最后一章的冲击力来的实在震撼, 对爱情的承诺抗击对权力的渴望, 如以卵击石, 也让coriolanus下定决心不再沾染让他有软肋的爱情. Corio尝到过romance的甜头,沉醉过, 曾经为其辗转反侧, 彻夜难眠, 他在其中也绝不算吝啬, 勇敢为其付出, 走过钢索, 遭受不少心路上的曲折, 只不过从头到尾他本质上更渴望权力, 只不过一直没有机会让两者相争, 话说回来, 其实coriolanus和lucy gray的这条线之所以能得到发展也是得益于搞事业, lucy gray baird是12区的女性贡品, coriolanus则刚好被学院安排负责12区女贡品, 情欲与事业方向一致时, 自然没有什么问题, 可当爱情与权力事业形成彻底形成冲突, coriolanus毫不犹豫地挥刀斩爱选择了权力,不得不说令人扼腕叹息, 因为他们拥有过的美好是不可否认的, 他们之间的火花是真实存在过的, 共过患难, 互相扶持, 但这些却不足以对抗权力的渴望. 一旦选择摆在面前, romance 分分钟靠边站. 我觉得可惜, 但却不觉得扯, 我认为事情发展合乎情理. romance给他的满足终究是被thirst for power完全战胜了。
此外,还有一个原因,这种对权力的渴望,对养尊处优,荣华富贵的价值观的本质认可,在家族里世代相传,It runs deep in the family: SNOW LANDS ON TOP为什么会读: 作为饥饿游戏的骨灰级粉丝, 我自然不想错过前传, 哪怕是作者圈钱之作也罢, 是好是坏我想要一探究竟. 大概是刚好10年前的7月, 14岁的我在电视上瞥到了某个节目随机采访路人今年迄今为止最喜欢的电影, 也许是CCTV6的中国电影报道但我也不确定了, 一个黑人用中文说他最喜欢的电影是《饥饿游戏》, 这个名字立刻吸引了我的兴趣, 我开始关注这部电影, 到第二部上映之前我已经把第一部电影反反复复看了十多遍. 到了2013年, 我在书店偶然看到三部曲的中文译本, 不假思索就买了, 并爱不释手地在一周内读完了, 高中对课外书管的严, 我只能借中午午休时间阅读, 下了晚自习回到宿舍也如饥似渴地在被子里头打着手电筒读, 12月去电影院看了第二部《catching fire》,全程发抖, 因为看着书里的世界在银幕上一幕幕展开,我太过兴奋, Jennifer Lawrence的表演细腻入微,完美再现了书中的女主人公, 所以不管别人怎么诟病她“以粗鲁无礼没文化来凹真性情的人设”我都不太在乎, 因为她用精湛自如、打动人心的表演成功还原了我心中的Katniss Everdeen, 演员的私生活我不关心, 而且人无完人. 青春滤镜有什么办法呢? 后来我又读了英语原著, 心理描写的细腻程度让我震撼诧异, 产生强大的共鸣, 我如获至宝, 哪怕之前看过译本也丝毫不影响阅读体验. 多次有人生日, 我送了饥饿游戏三部曲英文原版, 毫不担心对方会觉得书无聊,因为我对它实在太有信心, 稍微读几分钟就能迅速沉浸其中. And, as it turned out, my faith in it wasn’t misplaced.有人觉得电影中的某些镜头在书中找到了极其丰富的内涵,例如RUE的死亡在电影中让他略微无感, 可在文字中却让他感触极深; 有人将katniss everdeen与scarlett O’hara并肩, 尽管可能GONE WITH the WIND 的粉丝也许会质疑其不配与之相提并论, 但这些足以说明作者Suzanne Collins成功地塑造了一个善良勇敢又自私脆弱,形象丰满,深入人心的角色,影响了一代读者,给他们留下了青春记忆,book-wise and movie-wise, 这里面肯定包括我.对作者遣词造句的感叹:作者Suzane Collins的文字功底深厚, 体现在书中数不胜数的细腻传神的心理描写, 即便是简单的环境描写也着重强调其给人心理造成的感受,让我身临其境, 代入主人公. 食物,着装等等这些元素的运用很巧妙, 因为食物, 衣着能反映一个家庭的富裕水平, 一些有关食物,以及主人公为体面穿着以维持颜面所作出的努力的不吝笔墨的描写让我很清楚地了解SNOW家族面临的窘迫困苦,书的开头第一句话Coriolanus released the fistful of cabbage into the pot of boiling water and swore that one day it would never pass his lips again让我想起Gone with the wind的Scarlet Ohara在吃不饱穿不暖穷困潦倒时对自己发的誓,“我再也不要过穷日子了”,以及让我印象深刻的这句话: Thecabbagebegantoboil,fillingthekitchenwiththesmellofpoverty.卷心菜开始在锅里沸腾, 厨房里弥漫着贫穷的气味.读完这短短的一句话, 我已经脑补了非常具象清晰的场面. 战争使得他的家族被贫穷支配, 这让他发自内心渴望获取掌控力, 这体现在他生活的方方面面,回答老师的问题都是字斟句酌, 充满了算计, 可谓步步为营Asifcontrolllingoneelementofhisworldwouldkeephimfromruin.Itwasabadhabitthatblindedhimtootherthingsthatcouldharmhim.Atendencytowardobsessionwashardwiredintohisbrainandwouldlikelybehisundoingifhecouldn'tleanrtooutsmartit.他知道自己想要什么, 也清楚自己需要做什么来达到目的Withanexcellentheadforstrategy,nervesofsteel,andacommandingpresence,he'dquicklyclimbedtheranks.一些形容情绪起伏的用词让我一愣一愣的:Coriolanustriedtotampdownthepanicrisinginsidehim. 担忧Sejanus'sforeheadcreasedinconsternation.兴奋As she took his hand, her touch sent a tiny electrical spark up his arm.NervousenergybegantobubbleupashesawimagesoffirstLucyGray,thenhimself, beamingoutoverthecity.高兴They boy blushed with pride.疼A searing pain began to eat into his neck and shoulder as the horrifying realization that he was burning to death overtook him疼At first, coughing and gagging required all his attention, but he slowly registered the pain in his head, the burns along his neck, back, and shouldersLucyGrayhadbeennibblingaroundtheedgesofhisthoughts.难为情He felt the blush burn over his cheeks.愤怒,羞辱夹杂, 局势紧张一触即发Sejanus burned with anger and humiliation, unwilling or unable to move. He just stood there, staring down Dr. Gaul, until the tension became unbearable形式转变The playfulness drained out of Tigris.内疚Coriolanus felt a twinge of guilt when his thoughts landed on Clemensia抑制情绪Tears welled in his own eyes, but he blinked them away害怕A cold sweat bathed Coriolanus’s body as the words registered疼Pain shot from his elbow to his shoulder愤怒与不甘夹杂The fury at the injustice of it all, the mockery it made of his existence, sent a surge of energy through him, and he crashed past Sejanus, finding himself on his hands and knees in a cloud of soft, red light. 难受The water pooling out of the cracked bottle sent him into a state of heightened agitation美味His taste buds tingled in pleasure惊醒 He awoke with a start, trembling, to the strains of the anthem狂喜He felt his lips stretching into an insane grin恐惧But as he approached the dean, a cold dread washed over him兴奋His head swam with posca and adrenaline.压抑It would never do to be seen bawling like a baby, so he wrestled his emotions back under control担忧Coriolanus felt a twinge of concern恼怒Coriolanus felt a stab of annoyance恨铁不成钢Coriolanus burst out in exasperation妒嫉Jealousy pricked his heart兴奋Then, almost shyly, she kissed him, sending shock waves through his body快乐He leaned over and kissed her, flushed with happiness不快Bitterness crept into his voice快乐进食He ate every bite on his heaping tray with relish害怕The second change unnerved him警醒Coriolanus felt a new sense of threat rising up inside him.抑制He had to suppress the impulse to roll his eyes愤怒化解The knot of anger in his chest began to unwind as he stared at her嫉妒Coriolanus felt jealousy tighten his throat五味杂陈Sejanus’s lips formed his name, Coryo, and his face contorted in pain. But whether it was a plea for help or an accusation of his betrayal he couldn’t tell.事态让人难以相信Her brow creased with disbelief警醒Outside, his natural wariness reinstated itself恐慌Panic set in as he stared at the red, arched bite mark on his forearm恼羞成怒he bellowed in frustration. Clever, devious, deadly girl刺痛An alarming tingling enveloped his arm吓一跳His heart gave a little jump
前三部都没看过,以为就是一个大逃杀爽片 ,看完觉得超出预期,斯诺总统黑化史,表演 服装 场景、道具 音乐都不错 国会军很有党卫军味道 12区很像破败工业区!疑问也有,斯诺肯定知道导师作弊后果惨重以及举报塞詹纳斯其内心煎熬权衡交待不清、最后复仇老狐狸校长也太容易了…后传可以期待下 饥饿游戏前三部看起来
这个剧本不成立啊,这个男主,从头到尾没有人背叛他,折磨他,都是他背叛别人。他的爱人、朋友都对他很好。他是怎么得出世界就是极饿游戏这个结论的?
什么垃圾玩意
男主视角:权力的游戏,屠龙少年终成恶龙;女主视角:迪士尼公主片,没什么是唱歌解决不了的;
让反派当主角的结果就是被人们歌颂,弹幕都在为他的黑化找理由,说他也有家人,说他为了朋友能浪子回头,对他很同情而忘了他杀了四个人……又或许是五个。多么值得深思的现象,突然理解为什么国产影片里一定要有一个正派做主角。
前两章好看得没话说,并且找到了区别于正传的形式和表达,没有了前作的流量讽刺和政治革命,剧本层面专注于展现斯诺这个人物的“黑化”过程,而在情节上更多是前作极少涉及的人性奇观,不论是贡品动物园还是游戏斗兽场都非常突破,更原始、更简陋并且缺乏高科技的场景设计让厮杀更加凶残暴虐,可惜的是影片的第三章不论是风格还是节奏都非常割裂,甚至情节有很多糊弄和不合理的地方,拉低了电影的水准,女主角的塑造也非常自相矛盾,可惜了很多优秀的设计。
感觉这年头反派洗白其实都和小丑一个思路,就是由被动到主动地杀一连串的人,突出一个身不由己不得不杀,你找死别怪我,杀着杀着,就不再能意识到恶是一种选择,而将它当做环境逼迫下的必然。故事的思路其实不错,写得也很用力,伏笔一环接一环地埋得很用心了,只是细节处理和执行很差。譬如开头第一幕女主随便扔的一条蛇,谁能想到成为后文中很多重要情节的伏笔,但是第三幕最重要的爆点之一却又由女主的三角关系引发,只能是溅了我一身狗血。总的来说,放在当今的好莱坞电影中去比,尤其和那些已经找不到足够恶毒的词语去痛骂的系列电影的前传续集们相比,本片愿意去写一个如此完整和独立的故事,即便依然欠缺打磨,也很值得鼓励了。男主真的太帅了……我一人血书哈利波特重拍让他来演马尔福。
这个片长、这类故事架构,确实是冲着史诗片去拍的。但成品是个啥啊?整整157分钟,什么都没完成,什么都没讲出来。从剧情到人物,全都是塑料的。唱歌的桥段,尴尬得叫人无所适从。拍这样的电影,简直就是作孽啊。看这样的电影,也是如此。
这更像一部半电影。前两章仍是草台班子饥饿游戏的故事,而且,反思和深度还不如前三部(前几部其实是在思考媒体及娱乐化对大众的影响,但这部其实基本放弃了这一点)。第三章更像是额外长出的一集番外,关注斯诺的黑化。怎么说呢,也只是故作深沉吧,其实挺土的。以及,可能是年纪大了,且真实世界已经这么乱了,实在很难看进去这种假模假式、装模作样的片子了。另外,不是很理解瑞秋·齐格勒这个角色不停唱歌的设定,只是因为她在《西区故事》是唱歌红的么?有一种既然你会唱歌,那么就给你设计个唱歌的角色吧,让这个角色很突兀,甚至有些无厘头。既然这样,不如直接请个歌星演,反正都不会演戏。
天呐 唱那么多歌
原来那首曲子是唱的年轻的snow和互相背弃的恋人……听到那首歌的时候还是很感慨,上一次看饥饿游戏已是十年前,年少当然喜欢正义的男女主,后来看到伪善者的彻底崩坏,竟然也能略微理解
可能国产片看多了,这样的主角人设简直一股清流(
基本就是把第2、3部的拍法直接拿来拍了,但劳伦斯可能都忘了他是怎么在第二部把原著那个美式建政主义塑造成还说得过去的青少年反乌托邦标志,只记得第二部的IMAX全画幅是个卖点和第三部的狗血了。其实前两章还可以,从斯诺杀人开始这故事就急速下滑了,观众没有看到一个屠龙终成恶龙的堕落,只有一个在导演操作下进行自我PUA和别人全都选择性眼瞎(逃跑上车那一幕我直接笑了你们这士兵全都星际玩家呢)让道的提线木偶,和北美刘浩存那全程效仿泰勒斯在IMAX开演唱会的强捧。这个系列尚好的卖点本就是滑稽剧般的大逃杀,但当他连大逃杀都戏份可怜,却而代之的是被滥用的the hanging tree,歌声便已经失去了它本来的意义。
展现了当代电影特效和场面的最好水准,技术与故事的生动结合。大概两个半小时的沉浸游戏体验,让人产生几十年的人生省思,三个章节环环相扣,超出预期的越级享受,从校园到社会,从首都到边疆,从城市到田园,一个屠龙少年终成恶龙的故事,在这个系列前传中被演绎得淋漓尽致,细思极恐,大受震撼!
怪不得这么迪士尼,一查女主居然是白雪公主
格局比原版的《饥饿游戏》小太多了,关键的游戏环节也实在拿不出手。但整部电影长达2个半小时,整个节奏掌控的还挺好,没有让人感到无聊,也是导演功力的体现
太无聊了,好莱坞怎么拍了这么多无聊的电影😪
抱着欣赏烂片的心态去看的,看完我觉得还挺好的。一场饥饿游戏式的斯诺发家史,命运三番四次被左右后人性的彻底泯灭瓦解,不足的地方应该就是场面戏屈指可数和时长拉太长导致有些拖沓了,另外没想到电影里的歌曲竟然很出彩。
她参加的是不是中国好声音
不好意思,158分钟,秒秒坐如针毡。为什么我要花钱到电影院受罪,为什么??主创团队没一个人脑子拎得清的,到底要拍个什么片子没一个人知道?女主像个傻百灵,主要讲男主从傻白甜变成腹黑男的过程,三幕戏,一幕一个搞法,luei了,真的。