在关于此片的讨论中,我发现很多人搞错了一些事。
喜欢这个电影不是因为它改编自我从小玩过无数次的游戏,而是因为有些东西就是特别有趣,无论它被做成游戏,被拍成电影,在闲聊中被提及,在玩耍中被模仿,还是仅仅此刻在我的脑海里打转,都一样会让人开心得像只闯进烘焙爱好者厨房的小老鼠。
在所有好莱坞动画里,如果让我选很有限的几部一遍遍重看,这部《超级马力欧兄弟》跟《无敌破坏王》系列会一起名列前茅。
角色有很多人类,但是风格绝不拟人,而是猫和老鼠一样的卡通逻辑,摔打无事,道具增强,超级英雄般的飞天遁地,可以直接切换成八位像素或任何次元画风。
整个电影就是一个盛大的游戏,无论竞技场的互殴、彩虹桥的追逐,还是布鲁克林的必杀,都像是一个个很考验操作的关卡,会让你的情绪像台风天的塑料袋一样凌空打转。
更别提还有许多典故彩蛋,又是疯狂麦克斯又是终结者还匹诺曹的,这谁忍得住不竖大拇指。
看到有人说如果马力欧兄弟不吃无敌星会圆满,这我是资瓷的,但我也能理解照明动画制作电影的策略。
第一部总是需要对原作有更多的敬意,而马力欧不需要道具也可以胜利,那无疑是一个很好的续集主题,不妨等看看我有没有押中。
电影里出现了好些我热爱的歌曲,排第一的毫无疑问是《I Need a Hero》,在西片这歌出现的频率和功能类比华语片里响起《小刀会序曲》或《男儿当自强》,热血沸腾的原因是你知道,随着音乐显神通的这个人会所向无敌。
歌词里唱着:我需要一个英雄,他必须身强力壮,矫健敏捷,满血待战……动画里有一个这样的英雄已经很难得,而本片给了不止一个,这帅起来谁扛得住。
时间仓促,误买了国配场,但看得非常享受,有那么几刻像回到了小时候周六下午的动画时光。
很多同龄人说,现在的孩子没有我们当年的福气,可以看许多进口动画。
但这帮小家伙的童年能在影院里看到超级马力欧兄弟,就冲这一点,我才是羡慕他们的人。
粉丝向合家欢游改电影,虽激动于能看到从小玩到大的马里奥系列角色登上银幕,但平铺直叙、简单无聊的故事,升级打怪换地图的叙事节奏,纵有不错的视效和IP情怀,还是让观众昏昏欲睡,到底讲好一个好故事才是电影的核心价值。
虽马里奥系列游戏的剧情亦大多一根筋,像库巴和马里奥永远的情敌死对头,但游戏的互动性带来的心流显然是无法生搬硬造到电影里的。
游戏是在创造世界给玩家,电影仅能呈现世界给观众,即使精心还原了各个地区和独特玩法场景的视效,也至多能贩卖情怀给玩家,而观众则是司空见惯。
电影篇幅太短也是游改漫改电影的普遍弊端,反而改成剧集增加时长、聚焦少数角色(如神秘海域),另辟故事线(如生化危机、怪物猎人、皮卡丘侦探)都更易做好。
若要贪心地在90分钟内将IP全数登场,就只好做成头号玩家、失控玩家这种彩蛋形式罢。
如果你是游戏迷,这部大电影一定会看得很过瘾,路易鬼屋、卡丁车、3D马力欧等等,细节丰富、情怀满满;如果你只是一个对马力欧有所耳闻的普通观众,你也能在90多分钟内体验一场刺激的冒险之旅,3D视效在碧琪公主速通、彩虹大道追击(让人想起)等片段尤为精彩。
片中的兄弟情出乎意料地感人,尤其值得肯定,观众也许不会预想到能被一部动画电影戳中心房,但这种独属于家人之间的信任与支持确实有足够的力量,让人看过之后心里很温暖。
马力欧、咚奇刚都苦于得不到家人的认可,但在冒险之旅的终点,两人凭借各自的勇气、智慧,重拾肯定。
路易吉与碧琪公主身份对换,成为了等待马力欧营救的角色,在摒弃原作里陈旧、过时的“公主需要被拯救”的设定的同时,做出这样的调整也恰好与影片想要传达的兄弟情深一脉相承,可以说是个非常明智的改编决定。
经典IP改编电影,在照顾不同观众群体的口味上必定无法做得面面俱到,因此影片也会有情节相对简单、部分桥段和台词偏低龄化等问题。
不过,此类影片在院线中,观众通常也会自动各取所需。
《超级马力欧兄弟大电影》上映当天,北美院线首日票房高达3170万美元,同天登陆的国内院线也有3300万元(480万美元)的票房成绩,可见在全世界范围内,环球影业此次瞄准的任天堂马力欧粉丝群体还是不负众望的。
1、电影一开始餐厅里有人在玩《大金刚》,就是马力欧系列的起源。
2、马力欧vs咚奇刚的场地就是按照《大金刚》的风格做的,红色的钢筋平台和梯子非常明显。
这部《大金刚》就是个水管工在大猩猩手中救公主的游戏。
3、马力欧的很多跑酷动作和系列3D游戏里的是几乎一模一样的。
4、惨遭修水管的第一个客户家里一楼有一个白色皮克敏的雕像。
5、马力欧被父亲数落后,回房间玩的游戏是fc的《光之神话》,他用的主机是美版红白机也就是nes。
6、路易吉误入黑暗王国的剧情各种暗示鬼屋,以及路易吉工具箱里那个非常显眼的马桶搋子无时无刻不让人想到《路易吉洋馆3》哈哈。
7、碧姬公主闯关好像有个1up没吃到,以及旗子没扯下来hhh。
8、闯关最后是个纸板酷霸王,让人联想到纸片马力欧(错乱)。
9、卡丁车选车界面的三个部件(车身轮胎滑翔伞),非常熟悉hhh车子的反重力装置也完美还原,赞爆。
10、彩虹赛道,很多马车玩家眼里的噩梦了吧,笑死,这么多车一起出去肯定会出事(笑)。
11、造车阶段的BGM好像是AC/DC的《thunder》?
12、漂移擦火加速,蓝火橙火紫火,非常还原,但马力欧的车头好像没有调转够180度吧怎么出的紫火(笑)!
13、香蕉皮、绿龟壳的性质非常还原,可惜好像没有看到追踪前方目标的红龟壳?
14、蓝龟壳打的是第一名啊,但当时第一是公主吧怎么龟壳追咚奇刚(恼)。
15、酷霸王的白色礼帽和婚礼礼服,非常像奥德赛里的形象,那我的凯皮呢,凯皮呢,凯皮呢!
16、那个悲观星星是马银里的吧?
所以下一部会有罗莎塔吗?
17、彩蛋真的是个蛋了!
18、一些耳熟能详的名字1:监制,宫本茂。
任天堂创意团队领衔:高桥伸也,小泉欢晃,手冢卓志。
19、耳熟能详的名字2:滚动名单里出现了天行者音乐和卢卡斯影业,绝了。
20、有一家奇诺比奥的店门口有一个透明箱子装起来的马造的锤子。
21、不断跌倒不断爬起来,不知道放弃,说的不正是各位玩家吗!
还请纠正或补充!!
先说个总结,电影做到了马里奥游戏迷和普通观众平衡,整体来看,电影剧情还是偏低幼类型,适合小学生去看。
人物造型很Q,不管是马里奥兄弟、公主、蘑菇、还是乌龟人,亦或是大恶龙,看上去都是呆萌呆萌的,人畜无害的样子。
视觉颜色上配色很大胆,颜色非常鲜艳,很梦幻,尤其是蘑菇世界。
对任天堂迷来说,电影还是比较有趣的,最直接的是能在大荧幕看到马里奥经典角色的,更别说还能跟其他角色梦幻联动。
但我说实话,我在电影院看的还是有点尬,主要是这剧情真的太简单无脑了,没有一点深度。
小孩子去看真的应该看的很开心,建议电影还是给点提示,比如适合12岁及以下人群观看。
任天堂的游戏宇宙如果以这种风格开启,相信最终肯定会沦为大家口中圈钱电影——《超级马里奥兄弟大电影》首发于“看世界电影”公众号,欢迎喜欢电影的朋友关注
《超级马力欧兄弟大电影》带着童年的回忆和游戏的经典,成功改编成为一部充满冒险和奇幻的动画电影。
虽然在剧情上略显套路,但情怀的加持使得整体感觉依然令人陶醉。
电影票房的喜人成绩更是证明了经典IP的无穷魅力,确实是一颗摇钱树。
Jump! Little plumbers.影片故事始于两位水管工马力欧和路易吉在布鲁克林生活,创业的艰难和家人的不理解构成了故事的起点。
这样的情节设定既展现了主人公的努力拼搏,也让观众对兄弟俩的奋斗有了更深的共鸣。
某日,他们被意外吸入到一个充满奇异景象的世界,从而展开了一场跌宕起伏的冒险。
马力欧和路易吉在这个陌生世界里被迫分开,分别陷入了由碧姬公主统治的蘑菇王国和由酷霸王统治的库巴王国。
这里的设定成功还原了原版游戏中的元素,让观众感受到了游戏的熟悉与亲切。
尤其是蘑菇王国的小蘑菇人们,以及碧姬公主的形象,都让人感到无比可爱,甚至引发了对同款乐高的期待,这种游戏元素的还原也是电影成功之处。
大爱这些蘑菇人,太可爱了
像碎嘴唐僧的丧门星影片高潮部分,酷霸王准备进攻蘑菇国,马力欧的出现为碧姬公主带来了希望。
这一段情节既有经典的游戏冒险元素,又融入了电影独有的奇幻色彩,使得观众在紧张刺激的战斗中感受到了独特的视觉盛宴。
而最终,通过援军的帮助,酷霸王被打败,马力欧兄弟也将修水管的事业成功拓展到了蘑菇王国,为整个故事画上了美满的句号。
尽管观众对剧情套路的批评不无道理,但正是这种套路中融入的对童年记忆的致敬,让整体感觉并不那么烂。
而观众对《芭比》的火爆表现,也成为电影成功的一项外部因素。
影片最终拿下了13.6亿美元的票房,荣获探花,证明了经典IP的无穷魅力。
影片结尾的彩蛋为可能的续集埋下了伏笔,希望续集能捎带介绍下碧姬公主的身世之谜,虽然这个角色很无聊。
这也是经典IP改编的一种成功之处,能够巧妙地将原游戏设定与电影故事相结合,为观众提供更多未知的惊喜。
碧姬公主的设定略显无聊《超级马力欧兄弟大电影》或许在剧情上略显普通,但通过对经典游戏元素的巧妙还原和创意的发挥,成功打造了一部充满冒险精神和情感共鸣的动画作品。
这么一部明显流水线的动画片不仅为制片方带来了巨大的经济回报,也算为经典IP注入了新的生命力吧,毕竟能在大荧幕上看马力欧跳来跳去钻水管的机会也不是很多。
1,对于没玩过马里奥游戏的人来说,可能会看不懂,是小黄人同一家公司的电影,但是没有小黄人好看,我甚至觉得没有一些冷门的3D电影好看,主打的就是还原和情怀吧2,我看过太多3d动画电影,觉得这个马里奥电影,剧情上很一般,毕竟是游戏,能够还原出已经很了不起了3,库巴虽然是反派,但是喜欢公主,它没错 他很强,居然被一个跳梁小丑打败,对一个喜爱库巴的观众来说很不爽,心疼库巴的深情
2020年,派拉蒙影业将电子游戏中的经典角色索尼克搬上了大银幕,推出影片《刺猬索尼克》。
很多时候由游戏改编而来的电影,并不能被很多人接受,尤其是游戏粉丝们,所以这部影片最初并不被看好。
但出乎很多人意料的是,该片以全球3.19亿美元的票房成绩收场。
所以2023年当派拉蒙推出该片的续集《刺猬索尼克2》的时候,很重要的任务就是超越前作,结果该片也是不负众望,最终全球票房超过4亿美元。
电影市场就是你方唱罢我登场,就在《刺猬索尼克2》取得4亿美元票房的漂亮成绩时间不长,另一电影巨头环球也推出了一部动画大作。
环球的这部动画大作也同样是改编自经典游戏,只不过此次环球取得的成绩要比派拉蒙更加耀眼。
这部名为《超级马力欧兄弟大电影》的影片,改编自任天堂经典游戏超级马力欧,这个如今看来画面略显简陋的小游戏,是曾经很多人的美好回忆。
如何把这个小游戏改编成一个有趣的故事,对导演和编剧来说,是一个很大的挑战。
所以影片的制作周期长达7年,制作成本也是超过了1亿美元,如此来说,该片的制作投入丝毫不逊色于很多的真人商业大片。
片中的马力欧与弟弟路易吉合伙开办了一家管道修理公司,在一次修理城市管道时,意外的通过管道穿越到了另外的两个世界。
以碧姬公主为代表的蘑菇王国充满了和谐阳光的生活,而以酷霸王为代表的暗黑大陆则充满暴戾和阴暗。
马力欧为营救弟弟,碧姬公主为保护蘑菇王国,两人决定联合对付酷霸王,一场正邪大战将要拉开帷幕。
部分观众表示该片很幼稚,适合孩子看,这主要是因为影片角色设计的影响,不过在萌萌的角色外表下,那种奋勇抗争的勇气却是适合所有年龄段来观看的。
从影片中的特效处理上,可以看得出制作团队的用心之深刻,尤其片中那段在彩虹上的追逐战,确实非常精彩。
其实该片也为动画电影树立了一个很好的榜样,细致入微的用心,再加精益求精的打磨,大概率的会受到无数观众们的好口碑,而好口碑的传播,带来的就是超乎想象的商业收益。
《超级马力欧兄弟大电影》仅在北美地区就收获了5.68亿美元的票房,而全球票房更是突破了13亿美元,按照目前折合也就是近93亿元,恐怕在整个2023年度再难出现对手。
而一向以动画著称的迪士尼,也足以感受到这突如其来的威胁感。
【END】
和很多人不同,本人几乎没玩过马里奥系列游戏,只对马里奥的相关动画感兴趣。
在3天前看了电影,感觉电影非常不错。
首先祝贺任天堂票房大卖!
就电影质量来讲,这个电影比任天堂1986年的第一部马里奥动画电影要强太多了(那部电影最后马里奥活活被狗日了),其次,票房情况好,下一部电影应该是可以期待了。
那么我想聊聊下一部电影期望出现的角色。
老实说,本人关注马里奥相关游戏及角色是在看了库霸王才感兴趣的。
在看游戏过场动画时也特别喜欢关注库巴的部分,对马里奥他们反而没什么兴趣,因此,希望接下来要拍的电影能出现这些角色。
1.库巴七子
从左到右:兰米,罗伊,路德威格,拉里,小莫顿,温蒂,伊吉
库巴七子最初的模样,下面中左黑眼圈的是伊吉,中右是兰米,两位最早是双胞胎的设定库巴七子最早登场于游戏 超级马里奥3,这七个孩子中,温蒂是唯一的女孩,路德威格是七位中年龄最大的,权力仅次于库巴王和小库巴。
至于跟库巴的关系,他们不是库巴的亲生孩子,可能是养子或者是单纯的部下。
由于看过一些马里奥动画,觉得这些坏小子特别有意思,和库霸王相比擅长提出各种坏主意和捣乱,如果出现在电影中肯定能增加看点。
2.小库巴
小库巴(库巴二世)小库巴最早登场于阳光马里奥,胸前的手帕经常被他当成面具戴着。
曾变成影子马里奥四处捣乱并嫁祸给马里奥,把碧琪公主误认为自己的妈妈并最后意识到碧琪公主不是生母。
和库巴七子不同,小库巴是库巴王的亲生儿子,也是最喜欢的孩子。
他的权力仅次于库巴,有能力命令库巴军队和库巴小子为其效力。
库巴通过打电话关心小库巴
库巴和小库巴为任天堂拍的防沉迷游戏的广告小库巴目前没有在电影中出现过,因此特别希望能在电影中见到这个可爱的小家伙,身为小反派肯定很招人喜欢的。
3.库巴姬
网友创作的马里奥游戏奥德赛的另一种结局,库巴和马里奥被碧琪公主丑拒,库巴戴上王冠变身公主和马里奥一起生活库巴姬这个角色由一位网友结合了碧琪公主和库巴的特征创作而成,据说创造这个角色是因为对马里奥奥德赛游戏结局的不满,这个形象一经发布便火爆全网,并诞生了很多的二创。
也有大量玩家建议任天堂将此同人二创角色加入游戏,但任天堂没有采纳。
库巴姬cosplay除此之外,动画中也出现过“官方库巴姬”。
马里奥的第一部动画电影拯救碧琪公主大作战,库巴陪公主玩变身游戏,变成舞女后的样子
美版动画超级马里奥3,拉里用魔法棒把温蒂变成马里奥的梦中情人的样子库巴姬这个角色虽然是二创,但人气特别高,深受很多玩家喜爱,在电影中正式登场不太可能,只希望能够以彩蛋的方式登场吧,毕竟任天堂还是会给粉丝很多惊喜的。
作为一个非游戏迷,以上就是本人的一些想法,如有不对的地方敬请指正,希望下一部影视作品中能看到一些期待登场的角色。
非常粉丝向的电影,只有真正的粉丝才能感受到其中的精髓。
有人诟病剧情,但这就是马里奥游戏本身的剧情啊。
作为90后的第一个电脑游戏,即使再像素级的画面都挡不住它的好玩。
作为第一批电脑游戏,占据着每个人的童年时光。
在学校电脑里玩,回家还要继续玩。
我以前搞不懂为什么马里奥要在水管里钻来钻去,看了电影明白了,也明白了为什么会有底下阴森的关卡。
玩过马里奥赛车的人也能看懂其中很多彩蛋,彩虹赛道,小幽灵,这都是经典画面。
有网友评论“粉丝明知这是割韭菜,也心甘情愿被割”,因为人年纪大了,就越对美好的回忆宽容,在忙碌的生活里抬起头,在每个熟悉的画面,和每段令人振奋的音乐中,再把游戏世界里的快乐心情拿出来咀嚼回味,看着可爱的人物,也想看着过去小小的自己,充满慈爱和温柔。
有网友评论“希望电影能改编成游戏”,明知在开玩笑,但在看电影的过程中也忍不住冒出这样的想法——好想再玩一玩这样的游戏,好久没玩过这样好玩的游戏。
管道工拯救公主,和蘑菇人公主大猩猩一起打败邪恶的乌龟拯救世界,那么多五彩缤纷的世界和画面,虽然是loser但也用不放弃,就像在打游戏的时候虽然没什么用也没什么意义,一定要通关的我们。
看完电影,获得一个半小时的开心,已经足够了。
酷霸只是个深爱着peach唱歌深情的小乌龟而已,他有什么错呢(狗头)。peach好能打,好喜欢。金刚和马里奥都是需要爸爸认可的好大儿而已。满场的彩蛋,任天堂统治世界。期待耀西!
真是好看啊,全是彩蛋,玩过游戏的太亲切了
细节还原度很高,虽然无敌星状态踩炮应该是跳不起来的,最后是真的有彩蛋耶
挺可爱的。
三年来带豆苗看的第一场电影,小姑娘很喜欢,我一般般。主要是这款动作游戏的核心是跳跃和闪避,这个特点在战斗系统中却完全没体现出来,就靠吃蘑菇无敌来硬碰硬,那你不如去改编大力水手啰。唯一比较有游戏感觉的训练环节完全游离于剧情之外——谁能告诉我公主上一秒听说强敌压境,下一秒跑去训练一个陌生人救他弟弟是个啥逻辑?就哄哄小朋友吧。
豆瓣现在这种电影都能破八啊
emmm老顾居然猫化了,比蓝龟壳还可怕(x
2022.11.04:想看感兴趣的(动画)电影成了我坚持活下去的一个动力。—— 2023.04.16:1.《超级玛丽》是小时候接触小霸王游戏的入门游戏之一,已经不记得通关过多少次了,前不久还和外甥重玩了,2015年10月在豆瓣标记游戏最后一个条目选的就是《超级马力欧兄弟》;2.带着满怀期待终于到电影院观影,影片的娱乐效果挺不错,但故事剧情并不够给力,这种动画片果然不太能计较逻辑,比如:马力欧作为人类,在异世界怎么打都打不死就算了,结果回到现实世界生命力也那么顽强……3.那颗蓝色小星星真有意思,豆瓣上它的剧照被网友顶置到第一张,实至名归!—— 2023.06.01:儿童节和外甥炜看了一遍英语原声版。—— 2023.06.29:在发现台配版出资源之际,晚上梅等人回家,于是就和杨、辉、颖三人一起看了一遍台配版。
那个丧逼小精灵太搞笑了
无聊的套路电影
剧情只能说是中规中矩,各种彩蛋复刻游戏内容。前期介绍故事背景,穿越,拯救蘑菇王国,历练,新队友不打不相识,被袭击,逃脱,救兄弟,决战,穿越回去,害怕反派,然后不是靠吃道具和互相配合,而是直接吃无敌星。碧姬公主史诗级加强,比初来乍到的马力欧更有实力。不过超级马力欧兄弟完全可以通过冒险过程中通关获得另一颗无敌星,主角缺乏了一点成长,有点强行机械将神。库巴有很多次机会完全可以自己吃掉无敌星,非要给主角送装备,电影反而把他给削弱了。虽然他一开始打算留给公主,但公主反抗后,镜头有不少次看见可以拿到手使用。还不如两边都吃掉然后对决。
不知道为什么就觉得没啥意思 故事内容没啥意思
感觉被ChatGPT取代的第一个职业应该是美式动画片编剧
电影拍的不错,要是改编成游戏指不定能火。
电影带来的快乐只有玩游戏的百分之十
确实比较低龄,为了展示游戏场面而拍电影,倒是很好融入了游戏的元素梗,但也仅限于能让游戏玩家会心一笑那种
全员多巴胺穿搭,一整个多巴胺世界!
被跪舔一个半小时后的脱力感谁懂啊。
最喜欢的一幕是桃花公主看到马里奥掉下彩虹桥了也没有停下,“我们必须回去”,她也没有一丝一毫担心过马里奥!桃花公主是令人崇拜的职场女性!
马力欧赛车蓝龟壳什么的最讨厌了。