不是影评,就是随手记录的流水账。
有剧透。
7.19一刷。
左边隔壁是爸爸带着幼儿园小女孩。
爸爸看得很热闹,连早期角色名字都知道,给孩子介绍了片头的小动物是比丢,估计是熬成家长的那种粉丝,看到打斗激烈的剧情还问孩子会不会害怕。
小朋友对暴力场面接受能力还行,不过兴趣不大,估计剧情也看得稀里糊涂的,有小动物和小黑搞怪的情节的时候,小朋友会比较开心。
家长素质很高,孩子也很乖。
右边是三个女高中生,一看就是深度粉丝。
有笑点的时候全场都笑得很开心。
打斗场景真的做得太好了,其实电影刚开始就看哭了,小黑和师傅出来的时候又开始笑,最后师姐回忆的时候又开始哭。
片尾彩蛋没看明白,回家刷评论区才知道是啥。
7.24二刷。
火药更应该做成烟花而不是杀人的武器。
在嗑哪吒x池长老还是西木子x池长老之间犹豫。
对紫色头发+喜欢小动物的人设依然没有什么抵抗力,也很想念风息。
这次终于把片尾的图片彩蛋看全了,芷清原来是自己选的名字啊,要不然丙就是她的名字了。
我们仍未知晓师姐的本体形态是什么,不过大战暴走的时候出现了有点像动物斑纹的东西。
想住在苍南会馆里照顾小动物们。
羡慕有坐骑或者是神兽的妖精。
因为拉坯拉得腰快断了,趁机坐了两个小时按摩椅,感觉很很值。
唯一的遗憾是旁边坐了一个也是看过一遍的妹子从电影一开始就一直在给她的朋友解说。
7.28三刷开头第一个出去探路也是第一个死的绿色头发青年应该是大松的左膀右臂之一。
官方发了说他叫明月,粉头发的师妹叫清泉。
师姐原型应该是雪豹或者荒漠猫。
芷清可能是蜜袋鼯或者飞鼠。
小黑和灵遥刚认识就说很喜欢灵遥爷爷,很可能是因为在会馆开会的时候灵遥给了小黑一个很大的蛋黄酥。
小馋猫就是这么容易收买。
洞桥会馆的馆长叫周信毅,办公室有个字画写的“信毅最棒!
”有人说师姐从森林里打劫的汽车的车主小青年原型是禾野,不知真假。
7.31 四刷晚场上座率蛮高的,有不少小朋友来看。
粤东会馆的灯笼上写的是吃。
接待台上面的牌匾写的是八珍玉食。
在moon酒店里,吃饭的时候后面的两个看着很高级的手提袋是师姐给小黑买的新衣服,第二天坐飞机穿上了。
洞桥会馆馆长办公室里的蓝色文件夹写的是麻将牌的东西南北中发。
门口有麻将大赛的海报,书柜上还有一个金属奖杯,上面画的是二条。
师徒俩一开始进总馆的电梯旁边贴着hmch羽毛球大赛的海报,hmch以前也确实有过羽毛球大赛。
好几个女孩子看完之后在聊天,都说爱上了师姐。
一个三刷的妹妹在最后放映结束的时候告诉别的观众彩蛋的含义。
遗憾的是本场我隔壁有一个小朋友一上来就把反派大声剧透了,而且剧透了好几遍。
这个小朋友的家长在他前面那排从头到尾都在打电话。
其他的观众都挺好的。
有好几个妹妹看完都说好好看。
全片都很喜欢,节奏真的有张有弛,最喜欢的部分还是小黑和师傅到苍南会馆里面的时候,妖界的景象徐徐展开,有各种各样的妖精和它们的灵兽,还有各种可爱的小生灵。
好像一个游戏的场景,想必以后做成游戏也完全没问题。
太想生活在这里了。
8.3 五刷苍南会馆第一次开会,哪吒前面的桌子上摆的茶叶罐写着好茶。
洞桥会馆的馆长办公室鼠标垫写着天胡,书架上二条的那个奖杯下面写着倒数第一。
看来馆长技术不行。
浩克的左耳缺了一角,好像绝育标记一样。
8.4 六刷洞桥会馆馆长的杯子写着發,花盆上一个有幺鸡图案,一个有四条图案。
西地的笔记本上有一个乐器的图案。
师姐和小黑在洞桥会馆附近的城市探查的时候,路过还没吃好大排档,旁边还有一个牌子写着健身后夜市。
哪吒的柜子架顶上有他一开始和无限打的小游戏的蓝绿色玩偶,很像星之卡比的变体,玩偶有两个。
架子上还有一个小黄鸡,出现了很多次,不知道是什么形象。
池长老手上四个戒指不知道是不是对应四个徒弟。
灵遥很喜欢说道德绑架的话,比如大松他们就白死了,你连累了一个无辜的孩子之类的。
从《罗小黑战记》到《罗小黑战记2》,6年时光足以让溪流改道、让幼苗成林,当小黑和无限重新跃入银幕,踏出的早已不只是六年前小心翼翼的涟漪,而是足以让内心为之一颤的惊涛。
这不是一趟简单的归来,而是一场盛大的重逢,更是一次全面的升级,更加行云流水的打戏,更加宏大细致的世界观,更加深刻中不乏轻盈的主题。
无限之于小黑,以沉默的守护为小黑筑起隔绝风雨的城墙。
那堵墙是庇护,却也是界限,墙内是懵懂的小黑,墙外是师父独自抵挡的惊涛骇浪。
而《罗小黑战记2》中,这堵守护之墙轰然崩塌了,无限遭遇诬陷而身陷囹圄,平衡的基石被恶意撬动,曾给予小黑安定的一切瞬间摇摇欲坠。
此刻的小黑,不再是那个只能蜷缩在师父羽翼下、用星星眼仰望世界的孩子。
他毫不犹豫地跃出那堵墙,与飒爽冷艳的师姐鹿野并肩,踏上了荆棘遍布的寻找真相之路。
每一步跋涉,都是对“师徒”二字最滚烫的诠释。
小黑对“并肩同行”的坚定,在刀光剑影中被淬炼得愈发璀璨。
高空营救的惊心动魄里,小黑不再是等待指令的学徒,而是精准配合师姐、于生死一线间力挽狂澜的可靠战友。
废弃工厂的冰冷钢铁丛林中,当师姐遭遇围困,是小黑化身黑色闪电飞驰救援,妖力与信任交织成最坚固的盾牌。
而最撼动心魄的,莫过于小黑直面无限被困的真相,那曾如神明般守护他的师父,此刻需要他的力量。
小黑眼中不再是孩童般的无助,而是燃烧着“这次换我守护你”的决绝烈焰。
这份角色的逆转,是成长最壮丽的加冕礼。
但是,“并肩同行”诉说的远不止师徒情谊,更是对妖精与人类和平未来的寄愿。
犹记得老潘第一部在大战后所说,“好不容易维系的平衡,破坏起来可真简单啊”,第二部将破坏和平的阴谋贯穿始终。
无限与小黑的情感纽带,在风暴中展现出惊人的韧性,这一次,他们需要面对的不再是妖精内战,而是妖精与人类的战争。
无限以肉身硬撼人类顶尖兵器,如天降神明般逼停战争。
当炮火在他身前湮灭,我们看到的不仅是战神,更是力量的终极意义在此刻被重新定义,它不是为了碾压,而是为了守护他身后那个“并肩”世界“同行”无阻。
师徒二人,以各自的方式,实践着“和而不同”的至高境界。
鹿野作为第二部的新主角,更是电影反战主题的最佳代言人。
初登场时的她,是飒爽冷艳性格、自信御姐气质、武力爆棚又会哄小孩,但是随着故事逐渐露出全貌,她其实是一个“战争孤儿”。
当电影进入尾声,鹿野的往事以无台词蒙太奇的方式呈现,那是她即便多年后回忆依然疼痛的战争创伤,也直观地控诉着,战争摧毁的是妖精与人类共同的家!
万幸,她遇到了无限,所以,她回忆中的故事不只有战争伤害,更有如何在爱护中重新燃起内心对世界的爱意,让人在心疼她的同时,也为她感到庆幸,即便如果没有战争她本不需要经历这一切。
《罗小黑战记2》的动人之处,正在于它将宏大命题溶于这最朴素的情感,借由师徒三人映照出世界的复杂,并发出深邃的叩问。
妖精世界的寓言,或许终会褪色,然而这一份由“并肩同行”锻造的情感契约,已在现实土壤扎下深根。
通过无限与小黑、鹿野的故事,我们终将懂得,最强大的守护,是让雏鸟羽翼丰满,敢于飞向风暴中心;最深的羁绊,是纵然身隔囚笼与战场,目光所及仍是同一片麦浪翻涌的远方。
电影还超越了非黑即白的简单立场,直指人心深处不灭的良知。
甚至电影最终也未在妖精与人类该如何共处上分出对错,结尾毁天灭地一般的几场决战不是正邪之战,而是不同立场之间的辩论,最后获胜的也不是某一方,是和平。
这正如他们脚下延伸的道路,虽有分歧,终归同向。
那是属于所有赤子的朝圣之路,以初心为灯,以信任为杖,纵使世界喧嚣、立场林立,也要并肩守护心中那片不容玷污的麦田。
这,便是罗小黑世界给予我们最温柔也最磅礴的力量。
实在不吐不快,每回看电影特别是看到国产动画电影时,短评里总有些两三句话否认别人成果的懂哥,张口闭口就是格调不高、思想浅薄,还有最经典的没有讲好一个故事。
这些人是否真的懂什么是好的故事,什么是讲好一个故事,我暂且蒙在鼓里,也不发表评论。
但动画电影本来就不是为了单纯讲故事服务的,何况很多人口口声声的故事、思想,其标准只是满足自己的审美惯性,狭窄的开端高潮结尾、硬要主创处理世界上尚未处理好的争议问题,最后随意打上一星两星将作品贬低得一文不值,这种态度不是一个好的观众该有的,已经失去了起码的尊重。
说到底,很多人一边自称自己是普通观众,另一方面又要摆出居高临下的姿态用着语焉不详而事实上已略显过时的术语,对作品乱说一气。
罗小黑战记的世界观实际非常有趣地把神仙志异的传统延续了下来,妖精和人之间的关系微妙,使人想到宫崎骏幽灵公主中人类文明的发展程度越高,自然之神秘就越是退缩。
当然关于这个话题,实在有很多可说,主创没有非常细致地展开,一方面这个问题很困难很复杂,它就不是一两部电影能谈论的,何况还要塞满动作戏码。
本片的节奏把握得着实不错,另外也很有心机地把无限作为世界观中可触的地平线,无限大战妖精,最后像一拳超人给出一个奇观,瞬间结束战斗。
既是对创作难度的降低,也是出于成本上的考量。
看到第二部终于清楚知道会馆实际是一种存在于人类社会中的无形之国,是很特别的政治实体。
电影中特意提到人类也可以有灵质可以修炼可以研究这个东西,也就是说会馆实际是一个人妖混居的多种族势力,执行者以己身去维护秩序、完成任务,这跟军队、警察是截然不同的,会馆这种松散的形态,不能不说是种别致的想象。
而那些急不可耐要指责深度不够的人对政治的想象力则远远低于罗小黑战记系列作品。
抛开之前主创团队的舆论争端不谈,这个故事本身写得也不怎么样(不剧透版)很多情节逻辑上根本说不通,包括但不限于:人物动机太弱,行动前提莫名其妙,而且动作戏太多了,动作戏时剧情含量为0的部分也实在是太多了(多说一句,虽然我也不喜欢哪吒2,但是至少哪吒2故事完整,不会让人睡着,哪吒2只是让人觉得幼稚、屎尿屁不高级和过于直给,但故事逻辑上勉强还是说得过去的,罗小黑战记2连这点都做不到)由于电影技术限制,甚至被夸的动作戏,也经常让人觉得打得掉帧,眼睛乱闪还有一点:战斗情节中,战力评价体系是很混乱的,有孙悟空大战变形金刚的感觉。
一个故事如果有2种以上强世界观设定,观众看故事时,就会陷入不知道谁比谁强谁比谁弱的逻辑混乱状态比如高科技导弹打不过传统功夫的师父,看起来电子科技感十足的盾还是矛啊,能被一阳指似的武功攻破等等让人感觉不到主角战胜boss有多困难或者多轻松碾压这样做就很难让人感受到解决这个问题的精彩之处了
我对罗小黑真的是有偏爱和情怀的,掐指一算追番追了11年了(目移)电影的话我期待不高所以也还比较满意,感觉三星到四星是有的……个人很偏爱小黑的画风+轻松纯粹的动画风格所以会给四星!
请🐟看电影,全程在快乐的吐槽(我家这边影厅特别吵……打不过就加入,带个朋友一边看一边聊天就不会生气了hhhh)一个很明显的问题就是,我和🐟都觉得,废镜头太多,对话也很啰嗦,真的很想按空格跳过动画或对话(明显我最近打博有点打多了,电影角色的时候我满脑子都是那个场景可以用什么博德之门中的法术……之前看短评说主题上升到了战争与和平,,,,我是真没觉得……看到最后都不知道作者想表达啥hhhh不过能让我轻轻松松看完一部打架的电影也不错,起码不会像其他含有对战争反思的动画电影那样让我觉得很压抑(哈尔的移动城堡、幽灵公主 , 里面的战争部分都让我有点喘不过气来……那是真的把反战思想表达得很好,很有力度)罗小黑战记的话感觉就是玩儿hhh轻轻松松看看打架hhhh到结尾我也不知道它想表达啥(🐟说的hhhh我也同意)开场那一段儿鱼吐槽 ,正常这种枪战 狙击手不应该打两下换个位置嘛……hhhh确实中间有一段我觉得特别像简化版的底特律变人和平线(目移)关于小黑和师姐、无线和师姐的感情线我能打八十分~还是挺喜欢这种温馨纯粹的关系刻画的。
可能有一点小问题就是师姐和师父初遇的那一段插入的比较生硬,还有就是师姐和小黑那一段拍得太像文旅局宣传了(目移)我和🐟一阵笑,说它是中国文旅局广告我都信……无线和哪吒打架那段我和🐟都看乐子,感觉两位完全战斗爽了哈哈哈哈哈,属于是太久没有遇到过势均力敌的人,当场就开始快乐切磋,顺便拖延一下时间演给那个激进派长老看哈哈哈哈哈。
(以及我觉得是带点私人恩怨的哈哈哈哈毕竟哪吒打游戏打不过)无限去解决问题拿回若木那一段,我满脑子都是,哇,仙女棒……其实感觉电影里的人也是当烟花大会在看hhhh 总之调性比较轻松。
师姐帅帅的……她打架的时候我满脑子都是姐姐……😍姐姐……her arm……her beautiful arm姐姐……师姐最后那一段回忆我还真挺泪目(包括之前我觉得穿插很生硬的那一段初遇 ,虽然叙事结构上生硬但是还是泪目了hhhh) 刚好昨天刚救完影心的父母,看着影心变成了幸福的小女孩……师姐在旁边望着师父给小黑买雪糕, 幻视成了师父是在和小时候的自己互动……师姐也希望片刻依恋师父的保护,做被师父宠爱的小女孩吧……(哎 但是看那段回忆流,鹿野的童年和青年时期一直是充满防备和警戒的……那时候的她因为曾被伤害而完全没有信任和亲昵他人的能力……更别提某种情感上的依偎了,,,哎,摸摸宝宝……另外师姐这个角色确实塑造得一点都不男凝,其实还挺难得在国产动画里面遇到正常的女性角色的hhhh值得夸夸!
(虽然我觉得整个罗小黑 无论是正派反派 人物都挺扁平的就是了hhhh 没有太多可以挖的,甚至所有的反派都是工具人hhh 反派套路也太老套了,动机也是莫名其妙的,很浅层)还有一个点是作为动画片,能使会馆里的权力结构有所展现,虽然不是很深刻,但是也有那么一点意思了,这倒是我预料不到的。
大概能够展示出整个会馆的高层是如何相互制衡,以及其中的一些长老 哪些事情会管,哪些事情不会插手,哪些事情睁一只眼闭一只眼,稍微思索一下背后的原因都还挺有趣的。
中间一些穿插的小笑点还挺可爱的,我记得树林里一只突然转过头的小猫头鹰就让我和🐟都咯咯笑,被救的人们说“是猫头鹰侠和蝙蝠侠”也好好笑,还有无限大人的拖鞋之类的。
罗小黑战记2为什么能到一周口碑电影榜No.1 1、把孩子当正常人看,被人帮助会说谢谢,遇到陌生人会害羞,立场清晰,有自己的是非观,并随着成长而逐渐完善。
不玩snp梗,不降智,不上头,行事逻辑简单但坚定。
2、把女主当正常人看,不当花瓶搞暧昧、不作剧情的牺牲品;也不当传统艺能的女强人,出师后自己开宗立派,生活上也能精致打扮、住豪华酒店,过自己的生活。
插叙和补叙让人物的成长脉络非常清晰,其中无数的小细节又让人物的情感变化非常真实,一刷很难领略全部。
3、把敌人当正常人看,把敌人的立场和行事逻辑说明白。
没有浮于表面的喊口号,没有苦大仇深的剧情,敌人只是基于自己的价值观和方法论践行自己认为对的事,敌人不降智,也没有突兀的洗白。
不的足是反派boss铺垫少,印象不深,人格魅力不如第一部,所以打不到更高分。
4、把配角当正常人看,每个配角都是鲜活的个体,有迥异的个性,有独立的想法。
主角图之间意见可以不统一,可以搞辩论搞内战,但同样不降智。
相比小黑1,二作压缩了小黑的戏份,给群像留足了充分的空间,以配合徐徐展开的宏大世界观。
总之群像设计真的无敌。
5、把NPC当正常人看,NPC的作画精度与主角基本没什么差别,日常生活的细腻描写也让角色显得是真正存在的人,而不是来凑数的。
不用献祭一群npc,也能充分表达反战的思想。
6、把观众当正常人看,没有说教,没有突兀的价值升华。
全剧打斗占一半以上,战斗爽,一刷看不清所有细节,但整体叙事节奏稳定,留足气口;同时剧中有大量的中式风景和建筑的绘画复刻,色彩表达简约但很鲜明,有宫崎骏的味道,看完像做了眼保健操,二刷也不累。
总之,这是近几年最正常的动漫电影,没有卖腐,没有低俗梗,不搞刻板行为男强女弱,不搞男女对立,也不搞价值观上升,不搞说教,不刻意安排所谓的“金句”。
有人看完说剧情简单无聊,这很正常,就像吃了各种爆辣火锅和猎奇零食之后,突然咬到田里刚摘下的黄瓜;猎奇看多了,简单的日常描写当然也会变得无聊。
但如果真的看累了,不妨来试试这部简单的动画电影。
我很爱,明说了吧,五星就是有粉丝滤镜(实际大概7/10)吧,我不客观我先说了。
但是作为打戏爱好者和因为打戏而入坑的,就是爱到不行,完全被打戏喂饱了。
看点映的report很好,导致期待拉满,但是不得不说,和第一部其实是各有千秋的同一水平,甚至不如。
如果第一部是节奏有问题不够满,第二部则是打戏太多不够细腻,结尾更是有大硬伤。
但其实制作组的文戏水平是没有丢的,结尾给小黑买冰激凌、师姐的回忆,短短两三分钟,塑造的形象就很感人,同时丰满了世界和无限,一下子就治愈拉满。
不过最大的问题其实还是无限♾️实在太强了😂😂😂以致于最后结尾完全“超人钢铁之躯”,神仙下凡不过如此,一路平推碾压,奇观够了,但没有任何悬念和紧张。
这个作为结尾的大战,观众的期待是比前面更刺激的压轴大戏,但是展现得过于敷衍了。
无限很强,甚至是碾压一样的强,但是这么展现是要出问题的,你搞无限布一个乱七八糟的“金属阵”,使用一些更燃更细节的法术招式,都会比现在好很多。
现在就是显得可笑且奇怪,粉丝可以包容这些问题,找各种原因解释。
但是普通观众只会觉得潦草敷衍。
而师姐和小黑的钢铁厂之战又撑不起高潮(孩子们战力还是不够啊)。
所以就两条线收束的时候都没把高潮推上去,以致于高潮高度不够。
不是不精彩,其实最后钢铁厂之战已经很精彩了,但是前面的打斗已经把观众阈值拉得很高了,而另外一边的无限又太强了,显得很多其他场景都过家家了,所以这个收尾就不够了。
中途师姐的追踪戏份确实太多了,建议稍微砍一场到一场半的打戏,加给文戏,加给小黑自己,或者一家三口互动都很好。
顺便为什么大战不给无限换一身好看点的衣服啊啊啊啊啊啊啊,拖鞋配T恤,真的伤心了,虽然理解最后的笑点确实非常水到渠成。
人物的塑造也显得浅尝辄止,全篇除了师姐以外并没有塑造的特别成功的新人物,连师姐也是靠戏份堆上去的,正儿八经的点睛之笔就是最后两三分钟的回忆。
无论是池长老还是眯眯眼,扇子长老,又或者是反派塑造的都不够成功。
反派不用说了,和第一部风息没法比,虽然我也不觉得风息的塑造多么好感觉。
池长老其实可以更进一步的,毕竟戏份都到这个份上了,完全可以再多点,深入点,结果现在都搞成添油战术了。
甲乙等配角无论是人设、能力还是美术上都没什么记忆点,和第一部的虚淮鸠老若水甚至小花妖都没法比。
相较于高标准、严要求、尽善尽美来说的其他批评,这才是这一部最为严重的失误(连以后卖周边都不好卖)而且场景切换非常“硬”,每次情绪快要上去了,就硬切另外一条线,观感被打乱。
当然这些都算是小问题了,最大的硬伤就是最后无限决战的展现,可以有,但是不能这么写,不能这么安排。
这是拉低全片水准的一场戏。
和这个硬伤比,其他的都只能算不大不小、可以忽略的小伤了。
说完缺点就来说优点,优点当然非常多。
(我就是这么一个严格的人👿😏)首先就是制作,任何看2D动画的都明白这个制作难度之大,眼花缭乱的大段打戏,处处都是大角度、大缩形、变换角度的作画,实在是佩服制作组的作画功底。
打戏爱好者看了一个爽。
二就是一如既往的平和风格。
这是我一直很喜欢罗小黑战记的一点,它一直坚持用一种平衡的姿态去面对事态变故。
你不能说这是一种简单的治愈,它不是鸡汤,而是强调内心的稳定强大。
这一部即使文戏的比例少,仍然在处处细节上都做到了这一点。
无限确实很会教孩子,他教出的孩子内心都很强大和稳定,都有自己的一杆秤。
人生在世,自洽是多么难得。
没有屎尿屁,没有刻意的搞怪,就是非常生活化的片段,却是熨帖如烫好的衣服一样。
展现了一种包容与平和,价值观稳定的强大内心。
三就是整体叙事,你不能说这种叙事是多么的高明,毕竟我说了其中战力设置和文戏编排的问题。
但是他从头到尾的节奏都是有精心设计的,你带入进去观看,确实是全程无尿点,非常的精彩,你不会觉得两个小时是多么的漫长,而是全身心的投入到了这个故事之中。
直到结尾才发现两个小时已经过去了。
第四就是世界观构建。
这一项是罗小黑战绩的优点,在小体量的故事中放入高密集度的信息。
这也不也是的展现了更加广阔的会馆情况,让会馆不再是以前的一个工具组织背景,而是成为了一种变相的复仇者联盟,非常的复杂的成分。
只不过现在的总体走向感觉变成x战警了,虽然完全没有x战警那么尖锐,毕竟妖精大佬是真的强多😂😂😂(无限算人类吗?
不过此外天大的事还有老君、明王顶着呢)不能说是完美,甚至我觉得缺点比上一部更加明显,但我觉得也是优点更明显的一部,六年之作,还是满意的。
没啥好说的,纯粉丝向作品。
国漫的硬伤是剧情的事实又得到了一次验证,罗小黑的人剧情一直都不咋地,很明显是那种想做出自己的宏大的世界观又没有能力的类型,人类和妖精,虚拟和现实,妖精版的桃花源记,这些基础的设定元素都没有得到一个很好的结合,设计一个贴近现实生活的世界观其实是一种投机,比起纯奇幻世界来,它的器具机械不用受时空的限制,想怎么写就怎么写,还可以迅速唤起观众的熟悉感,人对自己了解的日常生活会有一种纯天然的亲切。
TV版的这点做得挺好的,但是这部世界观的设定跟闹着玩一样,写的剧情不知道主创想表达的是啥,对无限的限制和囚禁形同虚设,感觉就是为了给师姐腾出展示空间的必要设定,想出来就假装和哪吒打一架就能出来。
战斗场面也是毫无施法动作,面无表情直接硬抗所有妖精的攻击和核弹,真的有点离谱了。
这个画面持续了很长时间,分镜还更换了很多个角度,真不知道有什么意义,简直是幻视龙傲天剧情。
(还有整部片子的分镜,打斗的时候看得眼睛特别花,打斗节奏一直都快,几乎没有慢镜头和特写。
普通镜头有时候又拉得太长了,看得人累死。
)无限获得能力的方式我觉得也挺佛的,纯为了玩梗搞出来的战力天花板,凭啥其他的妖精提升的途径只有安心修炼,无限就是开金手指啊(还有小黑的双系能力也是)。
无限的战力设定作为会馆的执行者太可怕了,几乎没有任何可以克制他的力量。
这件事其实挺可怕的,他现在的阵营是会馆,但在他心态转变,情绪崩盘,能力暴走的时候谁能拦住他呢。
其他方的势力又如何自卫自处呢?
不管是政治斗争还是战争,其实本质上都是讲一个平衡之道。
无限的外貌和心理年龄怎么看也就三十多岁的样子,可能获得战力的设定也是为了让他维持外貌➕比较年轻的心态?
如果他是个大叔/老头,还会有那么多人喜欢吗?
同理,师姐如果是个30+的阿姨/大妈/奶奶形象,还会有这么多粉嘛?
特别讨厌一些自来水吹罗小黑的点,什么男人是男人女人是女人小孩是小孩,首先,这是创作最基本的守则,这都能拿来吹是没有别的夸的了吗,其次,这种设计并没有体现出应有的多元,我就没看到大于三十岁的主要女性形象,最后,小黑的行为和思考方式一点都不像真实的小孩,更像一个体型迷你,外形(配音)可爱的大人,它的存在就是为了推动剧情➕贡献战力和萌点的——会因为别人很表面的好就判断ta的好坏,这是小黑是小孩的依据吗?
这只是傻白甜而已,而且第一季已经吃过同样的亏了,当时风息也对小黑很好啊,这小孩没一点长进吗。。。
很难不参照其他主角也是孩子的动画作品——Steven universe,双城之战,灵能百分百等等,这些作品的主角也被赋予了某种超能力,比如Steven的宝石能力,jinx的超高智商,mob的无敌战力,但是也有很多反噬的缺点,比如精神类的疾病。
也有一些普通的小孩,例如猫头鹰魔法社的露思就是一个长相和行为都很普通的一个小孩,还有魔法世界观里的飞天小女警,头脑特工队里的莱莉,普通不是什么缺点,不妨碍它的剧情好玩有趣。
它反而更能激发观众的同理心,甚至是tv版的罗小白都更像小孩子,我自己就是从事少儿教育方面的,我平时接触的小孩子非常多,罗小黑在我眼里一点都不像小孩,我甚至觉得罗小黑的主创并没有去认真地观察和分析小孩子的心理,小朋友的心理成长真的不是大众理解的那样:经历得越多就越成熟的。
小朋友经历的事ta们并不能马上消化,也没有处理的能力,只是出于本能,ta们可以暂时忍气吞声,但是压迫的事件和负面的情绪是一定会给人带来负面影响的,甚至是心理阴影,尤其是对不谙世事的小孩子来说。
这种心理阴影一定会在ta们有能力后加倍反弹。
一个以小孩为绝对主角的影视作品,创作出来的小孩一点都不像小孩,真的太可悲了。
还有一点,所有人的配音都太平淡了,可能官方是想搞出那种“一切尽在掌握”的冷脸萌,但这种声音念台词真的很尬,要么就是池长老那种超雄,一直在稳定的生气。
给人格魅力大打折扣。
个人认为这个作品里的所有角色,没有一个有深度。
角色弧光非常淡,对它们的塑造非常浅层,只停留在表面,这也是二次元的oc非常常见的缺点,其他优秀的影视作品是通过剧情去塑造人物的,让观众在剧情中抽丝剥茧,越来越了解角色,此类动画作品是以设定先入为主,再去展开剧情的,这样的塑造过程会让社媒话题讨论度很高,因为主要角色的特质是公开且鲜明的,但也会让人物的刻画缺乏纵深,魅力点流于表面。
总而言之,这个作品感觉是被各种“萌点”拼凑而成的,它的主要卖点:人和自然,国际形势,可爱的妖精,猫咪,日式幽默,oc都是二次元文化特别喜欢探讨的话题,具体表现为:只要轻微出手敌方溃不成军、发现自己天生就是XX灵根/系(一定是极其稀有的),有你的地方就是我的家,捡到个猫咪发现是美少女/小正太,触发各种奇遇轻松到达战力天花板,傲娇冷脸美少女被爱感化治愈,给比自己小的师叔买冰淇淋、画面静止很久突然:“诶?
”一下,主创把自己的oc塞进去都是二次元喜欢的高频爽点。
但这些小小的细节并不能撑起一部影片,如果是TV版的泡面番也就算了,大电影还这么搞真的很让人失望,本来看了第一部就觉得一般般,想着给从高中一直追的国漫一些支持才去看的第二部,结果又是大失所望,就这也能有8点7分,啥也别说了,粉丝你们统治世界吧。
以后再也不会花钱看罗小黑的电影了。
先不提电影外的纠纷,扯不清楚,就说电影本身。
粉丝向,对路人观众即便不算赶客,也算是漠然了。
比如“罗小黑”有套完全架空,自成体系且看似复杂的设定,包含了世界观、地理系统、战斗模式、角色关系等等……造了很多专属概念,但作为一部续集电影,没有任何基本铺垫和介绍,甚至连飞几行字幕都懒得,就强硬地直切主题。
这就好比,《七龙珠》直接从打人造人开始,什么赛亚人、超级赛亚人、元气弹就自己悟去吧;《海贼王》直接从唐吉诃德讲,恶魔果实、王下七武海、新大陆,自己预习;《全职猎人》对上嵌合蚁,《鬼灭之刃》进了无限城;《灌篮高手》湘北对海南;《咒术回战》新宿事变,而你是刚看……类比不一定精准,但大概如此。
如果不是原著追随者,或者提前做过功课,就需要边看边学。
即便像我,看过第一部电影,剧情早忘光了。
我看开场都惊了,原来这是现代世界,可能因为角色穿着,印象里老觉得背景在古代。
好在,剧情进入门槛也没那么高,看似复杂的设计,其实完全就是各种流行或经典元素“拿来主义”,最后集成一个拼盘。
稍微做点翻译切换,代入熟悉概念,一顿拉通,很快就能理顺。
比如世界观,妖精和人类关系,不就是“X战警”里变种人和普通人的冲突吗?
开篇的会馆突袭,几乎就是《X战警》里史崔克将军带特种兵突击X学院翻版;池长老闯人类的基地,就是“万磁王”本王,连走路姿势和出招手势都学。
妖精就是变种人,也分温和共存派和激进鹰派,当然人类也有各自小算盘,这不一下就对齐了?
会馆、执行者、战斗方式,看似是新概念,其实都有参照系。
会馆像《火影忍者》的忍村,执行者团队的使命和做事方式,就很像忍者任务小队。
执行者分级,刚好能对应上忍、中忍、下忍。
战斗逻辑也是金木水火土的五行一套,忍者法器直接变法宝。
会馆和人类政府关系,跟忍者的也差不多。
讲来讲去,就是各种动漫元素的借鉴拼凑,看似理解门槛也能突破,再加上有一半以上时间是战斗,所以零基础也还是能看。
形式上,萌化向、女性向、青少年向,虽然走粉丝路线,倒也不是收粉丝的智商税,还是有在认真制作。
亮点是动作设计,维持了第一部的行云流水。
美术依旧大色块、粗线条,人物简笔画,原著如此,算一种风格,当然也相对省事。
短板在编剧,世界观搞很大,种族矛盾、政治阴谋,角色呼啦啦地上,但细节粗糙,根本拢不住,只能到处“借鉴”。
套了个悬疑外壳,谜底和真凶掩藏着,想最后搞个大反转。
可哪能有什么反转?
这个阴谋,国产仙侠古偶不知玩过多少回,观众都被陈思诚训练出来了,稍有点观影阅历的都不会上套。
明面上咄咄逼人的鹰派指定不是坏人,一副城府很深的嫌疑也低,要出其不意,认准“大忠即奸”铁律,冲着那些最乐呵最人畜无害地去猜,八九不离十。
问题是搞不出反转,大boss的跳反逻辑也很随便。
主打一个为跳而跳。
理由三言两语就搪塞过去,完全站不住脚,感觉主创根本也没打算好好解释。
逻辑问题无处不在,整个会馆体系相当随意,管理和决策都极其落后。
如果变身这种能力存在,怎么就那么容易上当,把最强战力给“封存”了?
为什么搞挑拨要灭门,就因为对方不肯加入?
最后去取回木头(我实在不记得学名,太多生造概念了)时,为什么要动员那么多一级执行者,搞成国战?
我的理解,电影的目的,就是要引出“无限”解禁,一是实现双线战斗高潮,二是最后终极人形兵器高光(其实拍得很乏味)。
也就是说,先定了无限要出来,才拼命凑出了前面的剧情,非常勉强和生硬。
这类情况,电影里比比皆是,铺垫不足够,细节有缺失,强行挑矛盾。
人设和场面拉着故事跑,剧情最后就是给几个重头动作戏溜缝儿。
这一部的核心角色其实是“师姐”,为了突出“师姐”直接把无限给摁下了。
可是呢?
换汤不换药,师姐几乎就是性转更苦大仇深的“师父”,跟罗小黑还是“酷帅+呆萌”组合,师姐大部分时候也是准“无敌”状态,走寡言少语霸总路线。
甚至师父和师姐在视觉上也无限向中性靠拢,都在尽量模糊性征,就是为换而换。
也可以看出主创团队心里很有数,知道电影为哪些观众服务,很会“投其所好”。
感觉好像电影拍了很多新人物、新元素、新剧情,但其实并没有给人新的感觉。
反而从编剧手法、角色设计或者主题,全都偏老旧了,像上一代的漫画故事。
最后长达十分钟关于师姐的闪回,一段完整的回忆,几乎等于把“导演不会拍电影”打在大银幕上。
它作为单独的段落情感是够的,甚至是全片唯一的抒情戏,有种再不上就晚了的急迫感。
但太破坏节奏了,冗长且拖沓,跟主线剧情关系也不大,感觉捡了芝麻丢了西瓜。
这再次证明,本片是彻底的粉丝向,它不服务电影观众,只为让粉丝感动,因为他们自带情感加成。
总而言之,这电影,可看,但非粉丝也不必硬看。
爆米花,纯娱乐,卖卖萌,打打架,零糖零脂零负担。
大概过几年我又忘记它讲啥了,还得边看边学。
好在不难学,方法论掌握了,你就记得里面有小孩猫,又萌又乖,就完了。
一星给画面。
剧情节奏一坨,我和朋友中途都睡着过…上一个看睡着的还是峰爆啊。
开篇一段不知所谓的人妖打戏,紧接着就是小黑练功记(这一段挺萌的),然后就开始长老一堆废话开会+师姐弟旅游宣传片+师姐逛街逛逛逛(咱也不知道角色在想啥只是看她一直走)+哪吒无限打游戏+打戏+打戏+打戏,结尾还来个师姐回忆杀,不知道想干啥。
我觉得它什么都想讲又什么都讲不清楚,最后还是应该叫“师姐战记”。
这是一部门槛很高的电影。
不是说是部续作就可以完全不交代世界观和背景吧,还要观众在字里行间揣摩你的会馆,妖和人的形势,能力设定等等。
也对,除了粉丝谁来溺爱你这不知所云的剧情和叙事呢?
我还是坚持一部电影的基础就是主题剧情剧本,离了这些画面动作做得再好也让人食之无味。
整个电影又长又无聊,很多没意义的画面占了很多时间,真正需要讲明白的又乱七八糟不知重点,这部电影完全可以缩减到一个半小时。
我觉得以这个优秀的画工和制作水平,做什么都行,就是别做电影。
非专业影评你杠你对晚上我和朋友又看了第一部,1比2流畅多了,2比1唯一进步的就是画面了吧
师姐的少年时光在小黑那里。
知其燃,不知其所以燃
百年之约到期之后,灵气复苏,动物成精,人类和精怪共生的社会就是这个样子,这个动画的世界观够主创们一直拍下去,感觉是在看“X战警”和超异能族!
全程都是挂。太降智了。尤其是在现在的大环境下,还有人幻想不同族群间能够和平相处。
断金阵用不了金器,琼圆盾防不了两人。被损坏的传送门都需要两天修复,被挑拨的信任又需要多久才能复原。她是看起来讨厌的好人师姐,也是为了钓到真凶不惜拿整架飞机赌博的执行者。共存是妖精统治人类,还是看着人类科技发展却不居安思危。人妖的信任会被若木子弹击溃,师徒的情谊却没有武器可以击穿。
3.7分。
比哪吒好看
“无限虽然爱装逼,但是他没有跟鹿野搞花千骨,此乃一胜;没有跟罗小黑搞黑猫和他的蓝发师尊,此乃二胜;没有和哪吒搞男同,此乃三胜”
鹿野这个角色留下印象了。哪吒的游戏房装修不错。整体又好看又平庸。好看是制作上去了。平庸是这个主题太多了,就不拿宫崎骏出来欺负人了,哪怕格林德沃也比这个好,而且是一模一样的主题,太多了,世界观也好深度也好剧本完善度也好,都没创新,同质化严重。国产还是要支持一下,但真不值8.6分,宫崎骏也才8.6,这7.6吧。
好看死了我滴妈,好喜欢寒木春华的搞笑风格,淡淡的搞笑,不会留回味时间,搞完笑就自己走了,有种老头背手走远的余裕,太喜欢了……师姐太帅了好完美的女人,给我帅得快昏厥了,两个人就一直好帅啊好帅啊好帅啊地看到最后…怎么搞的木头姐姐,你们是不是去拜妈祖了,赐给你们这么完美的一个女角人设…根本被师姐的帅虏获不知天地为何物,小黑无限在此刻黯然失色。无限我承认你很强也很能装但这个女人实在是太带派了……又及好多精美路人,想必是员工oc开大会吧!
应该是前一天没休息好,给我看睡着了。
主角是师姐吧,虽然师姐很强,但戏份是不是太多了
太好看了,除了罗小黑自带光环之外,叙事非常完整,节奏完美,配乐也喜欢,可贵的是没有逻辑漏洞。结尾泪目。甩《哪吒》几条街(这是之前给《罗小黑战记1》写的影评,这一部同样适用)
等待六年如果只是交出这么一个作品,只能说是失望。开头画风还很惊喜,但剧情看的眼前一黑,看完结束之后越品越品不出人物动机,第一次见为了伤敌一百而自毁一千的,说着害怕人类强大的妖精把杀妖精的法宝送给人类,百般布局结果是杀同族诬陷无限结果无人在意,我请问呢,但凡无限真反水妖精直接灭族也不是没有可能。就像你的老板觉得你现在工作太舒服了于是故意给你捅个大篓子让你居安思危一样可笑,求求导演别自负觉得自己在讲一个很有深度的故事,罗小黑的魅力从来不是自以为是开谈阔论聊政治,忘了初心不如重启新ip。为画风和曾经喜欢过多加一颗星。
用一堆打戏来掩盖剧情空洞的事实,但看在你依然这么治愈的份上,原谅你了
+
中不溜的电影,但很成功的IP。
我是在大华大戏院最大的九号厅看的,六成的上座率,大概有一百八十位观众。可以!
6.6分。太吃设定的粉丝向电影,对路人观众实在不够友好
角色服务于场面吧,无敌的战斗力天花板写无可写,小黑还只会喊好人坏人,想用新角色撑起来但又只能拿模式硬套搞得师姐这个角色感染力不够,喽啰角色很多但有种漫展土嗨感…ps无限挨导弹那段跟LadyGaga大演唱会一样,笑场了