近年来,影视行业流行于改编各种热门经典IP;而拍摄续集往往是双刃剑,一方面能满足粉丝的情怀,另一方也可能颠覆甚至扭曲原作,引起原作粉的反感。
已经在欧美地区上映的《睡梦医生》便是电影大师库布里克经典恐怖片《闪灵》的续集。
就目前IMDB给出的7.6份、烂番茄指数77%来看,说明这部续集没有得到预期的效果。
当年,大导演库布里克“凭借”《闪灵》在1981年提名了金酸梅奖(是的,你没有看错),险些就中奖了。
而随着时间地不断推移,人们后知后觉地发现这其实是一部伟大的作品,不仅为其正名,而后的无数惊悚电影都曾向这部经典之作“取经”。
这部电影在上映后的长达40年里,没有导演敢去翻拍它,或许正是因为《闪灵》在人类影史中有着难以替代的高度。
而《睡梦医生》首次尝试续写《闪灵》,不得不说是十分大胆的行为,是否能满足影迷极高的期待,则有待时间去证明。
此次的续集让人联想到2017年的《银翼杀手2049》,作为《银翼杀手》暌违35年的首部续集,虽然口碑分化严重,但总体还算成功,甚至被一部分影迷奉为“神作”。
影片《睡梦医生》的导演迈克·弗拉纳根向来擅长拍摄B级恐怖片,去年由他执导的《鬼入侵》剧集口碑爆棚,在IMDB高达8.7分(13万人参与打分)。
看得出来,迈克·弗拉纳根的电影主打的并不是烂俗的血腥视觉系,而是将温情与暗黑相互交织;其对于时空的转换穿插、人物如何战胜黑暗心理等,也都玩得游刃有余。
可以说,《睡梦医生》全然汲取了导演在创作《鬼入侵》时的优点,而4500万美元的投资也使得这部电影有了更大的发挥空间,细节上也更趋于丰满。
值得一提的是,迈克·弗拉纳根除了担任《睡梦医生》的导演外,还包办了剪辑、摄影和编剧。
而伊万·麦格雷格(选角得到了《闪灵》原著作者史蒂芬·金的认可)和丽贝卡·弗格森两位演员的加入,则更让这部电影看点满满。
影片《睡梦医生》讲述的是《闪灵》主人公杰克的儿子丹尼和母亲在在逃出父亲魔掌后的故事。
天生便拥有“闪灵”超能力的丹尼,在成年后逐渐地摆脱了童年创伤,一直过着平淡的生活,这是电影的第一条故事线。
与此同时,小镇上出现了一名同样拥有“闪灵”超能力的少女阿布拉,这是第二条故事线。
而第三条故事线则从一个名为“真结族”的地下组织展开,这个组织的成员皆是拥有“闪灵”功能的人,他们为了延长自己的寿命,需要吸取“精力”,即从同样拥有“闪灵”能力的活体中吞食气魄。
当该组织利用超能力捕捉到了小女孩阿布拉的气息时,第三条线和第二条线开始交织。
也正是在这时,代表正义力量的丹尼和小女孩开始联合与真结族斗智斗勇。
电影完成了一二三条线的汇聚,这一联结最终又导向了那个最原始的母题:丹尼如何与根深蒂固的记忆伤痕作斗争?
而这一切都要回到整个故事的起点,也就是《闪灵》中悲剧的发生点——坐落在一片雪地中的全景酒店。
导演迈克·弗拉纳根指明了一条精神救赎之路:唯有丹尼真正直面自己的创伤,才有被救赎的可能。
这样的设定,给予了导演将《闪灵》中的经典场景无缝对接进《睡梦医生》的可能,那些穿梭其间的致敬桥段足以让很多影迷叹为观止。
电影《睡梦医生》的片头,便重现了《闪灵》中全景酒店经典的地毯花纹。
镜头慢慢重现了童年丹尼骑着童车穿梭在酒店门廊间的片段,斯坦尼康的稳定跟拍镜头则为整部影片奠定了心理惊悚的基调。
在《闪灵》中,这条走廊几乎涵盖了各种恐怖元素。
譬如头身比例极为失调诡异的双胞胎姐妹,令人毛骨悚然充满各种巧合的237号房间,血水漫灌的幕布,琳琅满目却空无几人的pub等等,都与这条走廊有关。
而《睡梦医生》在展现这些恐怖元素时,几乎是原汁原味地重塑了库布里克式的经典场景,这不仅是出于对经典的尊敬,无形中也为本片增添了一种时空置换的错觉和迷幻感。
本片中的童年丹尼在长廊的召唤下,打开了237的房门,如同时光穿越再次看到了当年父亲所目睹的浴室裸女,这一象征性符号贯穿了整部《睡眠医生》。
导演为丹尼设计了一种精神上的自我拯救疗法:想象自己的大脑中有无数的盒子,通过意志力将那些黑色的记忆紧紧关在盒子里。
这一设定,是导演精心铺陈的心理细节,也对之后的楼梯大战起到了至关重要的作用。
这条走廊或许可以看作丹尼的恐怖记忆长河,它深深根植于丹尼的血液中,是他童年记忆中绕不开的梦魇。
某种程度上,这样沉重的记忆负担也决定了丹尼日后的性格:忧郁深沉,有逃避自我的倾向,是个不折不扣的悲观主义者。
导演设计的对白精巧地临摹了丹尼的性格。
譬如“整个世界只是一座拥有新鲜空气的疗养院罢了”、“我们都正在死去”这样低沉阴郁的话语,都在暗示着看似摆脱记忆困境的丹尼,实则依旧在日复一日地重复着困兽之斗;只不过是以一种更为消极的方式做着隐性抗争。
他不像那位14岁少女有着满腔的元气和斗志,在面对黑暗来袭时,他显得较为保守,最初并不情愿采用攻击的姿态去抵抗邪恶。
与《闪灵》将恐怖置入生活的手法不同,《睡梦医生》的恐怖氛围营造更为直接,而非“循序渐进”式的。
但它又不同于jump scare,它总能先给予观众喘息空间,再推动惊悚爆发点。
换句话说,《闪灵》的恐怖营造手法是较为古典式的,但后劲更足;而《睡梦医生》采用的是与《招魂》等现代恐怖片较为类似的手法,当然也展现了导演在商业上的雄心。
真结族的集体骚动,为全片的高潮到来悄悄蓄力着。
无疑,导演首创的“真结组织”是电影中的另一大看点。
这个组织兼具古典和现代,他们吞噬活人气魄的姿态颇有“吸血鬼”的味道,哥特式画风也为这一群体的存在披上了神秘诡谲的外衣。
他们生活在阴暗、偏远的城市边缘,如同导演对现代社会的嘲讽,这种讽刺是多维度的:一方面,拥有“闪灵”特性的群体不被社会接受和承认,如少女和丹尼或是真结族,他们在世人眼里,永远都是格格不入的怪胎;而另一方面,他们身上的特异功能则赋予了他们洞悉万物的能力,能够超前地感知周遭,无论是福报抑或凶险。
在此,“闪灵”的特异功能被导演赋予了毁灭和重生的意味。
它能让你瞬间坠入地狱之中,与黑暗融为一体,即真结组成员所说的“转化”(turn)洗礼,但当“黑化”之后,他们便滥杀无辜以求青春永葆;与此同时,它所承载的记忆重量也能让你变得善良,从而敏感地感知正义与黑暗。
就如少女阿布拉,她预知到棒球男孩的遭遇之后,便毫不犹豫地决定打败真结族以安息棒球男孩的灵魂。
在这两层意味的加持下,丹尼的心理轨迹变得更加立体化,而非流于表面。
电影聚焦于成年后的丹尼,他戒了酒,成了一名安养院的睡眠医生。
在与少女阿布拉有了奇妙的联结之后,他决定前往自己记忆的危险之地——全景酒店。
此时的全景酒店已经没落,从外表上看去沦为了一具毫无灵魂的破败的建筑。
但当丹尼走进酒店,一切犹如40年前那样,光明与黑暗相互纠缠着,这也暗示丹尼看似软弱的性格里挣扎着的韧度。
导演在这里数度切换全景,展现《闪灵》中极为经典的场景,也彰显了叙事上的变奏张力:主人公的救赎之路总是遍布荆棘,险象丛生。
整座酒店可以看作是属于丹尼的“记忆迷宫”。
在pub里面,他再次见到了自己的父亲,正是当年对父亲的复杂情感才铸造出丹尼如今的人生。
多年来,他的整个人生一直处于父亲的阴影中,难以见光。
这也是他后来和母亲搬到佛罗里达的原因。
导演设置的酒吧对话,将丹尼父亲塑造为一个不负责任、厌倦家庭生活的男人,这一点确实和前作《闪灵》没有太大的偏差,也算是一种延续。
导演并不打算仅仅通过俗套的和解式结尾终结一切,将这场对话看成丹尼情绪的宣泄或许更为合适。
它并未让丹尼找到答案,但暗示了一个极为关键的信息:丹尼并不会追随自己父亲的命运。
父子的重聚戏码在全片的诡异基调下充满了温情与暗黑杂糅的奇幻感,真的十分迈克·弗拉纳根了。
影片高潮处的斧头大战和迷宫追逐戏,无疑都是对《闪灵》的致敬。
对于丹尼而言,《睡梦医生》这部电影就像是一次精神救赎之旅。
最终,他与酒店同归于尽,奔赴了属于他自己的命运。
而少女阿布拉正如同当年的丹尼,要独自面对记忆中的黑暗面(结尾的“浴室裸女”),然后一生与之战斗。
相比《闪灵》的寓意丰富,《睡梦医生》更加通俗化,并不会有“get不到”的技术性问题。
作为一部经典电影的续集,从商业片的角度来看,《睡梦医生》完成度较高,视觉和心理冲击也都属于上乘,值得一看。
作者| Ella;公号| 看电影看到死编辑| 骑屋顶少年;转载请注明出处
叫女巫联盟、捉鬼敢死队之类的,感觉评分能高一点点,毕竟斯蒂芬金的金字招牌就是个票房保证。
恐怖片分很多种,对正常成人来说,让你毛骨悚然的最高境界不是妖魔猛鬼,不是灵异传说,更不是血腥杀戮和渗人音效,而是人类内心深处的邪恶被释放出来之后的那种令人窒息的的后怕和恐惧,因为这种感觉是真实存在的。
斯蒂芬金的一些作品令人恐惧和不安,其实就是抓住了这个特点。
《闪灵》中主人公的酗酒和暴躁、《秘窗》、《黑暗的另一半》的精神分裂错乱、《危情十日》中女书迷的狂热、《恶兆》中狗狗染上了狂犬病开始发疯、《稻田魔童》的邪教传播,这些事件都是正常生活中可能存在的。
斯蒂芬金用他的善于描述心理变化的妙笔,再穿插一些古老灵异传说、神秘传统,故事就更加惊悚和恐怖,也因此大获成功。
例如经典的《宠物坟场》,故事的主要矛盾和焦点是父母痛失爱子后的崩溃、绝望、失态,这种时候,为了孩子复活,多数父母都愿意拿灵魂与魔鬼交易,正好,附近有个印第安人留下来的神奇的能让动物复活的宠物坟场。
当满身泥土已完全不同的孩子从坟墓爬出来回到家中,一个性情大变的僵尸儿子扑到父母怀中时,真正的恐怖也才正式降临。
在斯蒂芬金的一些优秀作品中,灵异、超能力、妖魔鬼怪,多数是烘托气氛的次要因素。
开始拿鬼怪当主角吓人了,这个故事通常也就不恐怖了。
本片完全是拿超感、女巫、吸血鬼、鬼魂当主角,也可以拍个合格的恐怖片,即使拥有闪灵的丹尼尔当主角,但是和库布里克的《闪灵》已经毫无关系了。
《闪灵》电影成为经典,就是没有把闪灵和鬼魂作为剧情推动的主要因素,男主的最终崩溃和疯狂,完全是写作压力、人格不健全、酗酒将其从人变成了杀人狂魔。
而内心有一个自言自语的小伙伴、对未知和神秘有丰富想象、对父母举止极其敏感,本就是多数儿童的鲜明特征。
个人从来不觉得这是一种叫闪灵的超能力。
回顾我们的童年,见过一次亲人葬礼、一次死亡、父母的争吵、黑暗中窗前的树影和天花板上的印记,都会让我们恶梦连连和充满幻想,而成人以后,有了若干经历,麻木的心灵已经再也不会有那些东西了。
想当年,库布里克敢改动如日中天的史蒂芬金的的原著小说,淡化鬼魂和闪灵的功效和地位,确实难能可贵。
没有他的坚持,成就不了《闪灵》的经典,同时过分拿鬼魂和闪灵、超能力说事,这也是《闪灵》2失败的根本原因。
合格的《闪灵》2应该是丹尼尔成人后,因为幼时阴影和生活压力,开始重蹈父亲老路,酗酒和精神失常让他重见当年的那群恶鬼、甚至还有父亲。
他最终在鬼魂聚集的养老院抑制了心魔,帮助了和自己类似的一家人,也完成了自我救赎。
我很喜欢,可能因为我没有看过闪电吧。
虽然知道闪灵很好,但我其实是对一些灵异鬼怪有点害怕的人,所以一直没有看闪灵,担心对我来说太恐怖。
这部片子好像是闪灵的续作,shining这个概念贯穿其中,但其实并不完全是闪灵的续作。
虽然男主以及酒店的线索是贯穿在影片里边的,但男主说的Shining,在小女主那里却是major魔法,所以这其实是两部有点不同气质的电影。
我感觉这部电影在同类型的驱魔通灵或是惊悚恐怖类里面算是很不错的,完全度很高,bug基本上也比较少,也没有那种人物很蠢的来推动剧情进展。
整个故事的逻辑还是很通畅的,节奏也流畅。
基本没有枯燥或是太过乏味的部分,情节的推动也挺好的,小故事的设置也不错。
人物的成长也有。
影片里面有三种不同的人,面对通灵不同的态度。
酒店的鬼魂以及反派团队的态度则是应该利用通灵的特质,更应该吸收其他通灵人类的灵气来使自己利益最大化获得的青春可长生。
反派中的小女孩的被吸收过程也蛮有特色,他一开始是以私行的正义出现,然后就被反派女的美貌及魅力所蛊惑,加入了残害其他通灵人类的行列。
男主小时候被闪灵酒店所骚扰留下了不小的心理,认为应该把自己闪灵的特此隐藏起来。
小女主是大胆的展示自己的通灵能量,尽管途中经过了恐怖被惊吓,被追逐,依然觉得正面迎击才是最好的。
的确,正面迎击才是最好的,片尾的点题也很好。
男主跟小女主的父亲虽然上升,但以灵魂的形式闪现也算是给予影片正面的能量。
影片有些地方其实还挺有趣的,甚至有时有点诗意的气质,比如开篇反派女引诱小女孩的过程,比如反派自己历数他们经历了多少时代的变迁,见识多少历史人物的进程。
反派的口号也挺有意思。
eat well , stay young ,live long.长生并不是完美的,要结合青春永驻以及生活美好。
很多幻想作品在设定长生时,其实忽略了其他附带条件。
虽然不恐怖,但是故事很完整,导演和编剧的功力很强,那么复杂的一个故事,压缩和编排得一点也不觉得冗赘。
需要提醒的是,跟书不太一样,改动还挺大的,加强了与《闪灵》的连接,希望原著党能够宽容一些。
睡梦医生Doctor Sleep(2019)美国 英国 / 剧情 奇幻 惊悚 / 2019-10-30(法国) / 片长 151分钟豆瓣评分TM7.031961人评分王写写2022年3月29日看过不能说多好看,但这个项目做的真是聪明。
硬刚《闪灵》谁都知道没胜算,干脆将库老赋予的神秘的不可名状感全部祛魅,变成稳扎稳打的法师大对决。
但整体风格走向“大爽片”的同时,又不想完全推翻库老的氛围,所以搞的有点两边不靠。
于是叙事上没太多变奏,故事也没用那么的多义性了,其实没必要再做的如此深沉,以至于结尾回到眺望酒店的对决场面也不够大,伎俩也不够花哨,除了小卖一波情怀以外并没能爽到哪去。
既然决定变成直白的法师对决,就不该这么克制了。
BTW,黑人小女孩的闪灵是真强大,搞的丹尼像一个大号工具人,后面领着比利、小女孩爸爸等一众小工具人,包括反派那边除了Rose有些塑造以外,其他人也很功能化。
我本以为后加入的毒蛇会搞点事情,结果也只是为了介绍一下真结族而已。
不过丹尼死后的灵体,无缝对接星战欧比旺的绝地英灵。
两三个镜头是照搬原作的,而且加入了导演的巧思。
睡梦医生Doctor Sleep(2019)美国 英国 / 剧情 奇幻 惊悚 / 2019-10-30(法国) / 片长 151分钟豆瓣评分TM7.031961人评分看得挺开心的,包括这个结局,不带着库布里克的预期看就没那么多不满,反而因为“那只鞋子”终于落下来了得到了一丝安慰。
拥有异能是gift还是curse,往往因人而异。
但大抵上对坏人都是gift,对好人多是curse。
这一是出于欲扬先抑的表现手法,另一点也是因为好人往往想要泯然众人,只有坏人才想鹤立鸡群。
好人一定要表现得,我不要,我不能,我不想,好吧是你逼我的。
Rose一众各有异能,且达成永久联盟。
然而除了为了活下去而找精气外,居然只是作为流浪族群四处奔波,多少也是有些可悲。
杀人自然是大恶,但他们的恶却只限于让自己活下去,而居然没有想要攫取更大的利益。
按理说历遍世事,又能力超人,完全可以成个财阀,当个政客,建个集团,有钱有权虽说对他们来说不值一哂,但绝对更利于寻找精气。
开个房车你跨个州还得几天,坐飞机找遍全球不好么。
格局还是太小。
Abra在无人引导的前提下,就会给Rose设陷阱。
要知道同样的情况可是把童年的Dan吓出尿来的。
而且她对于自己的能力显然是兴奋的,这和Dan的压抑十分不同。
因此如不好好引导,她的结局是另一个Dan还是另一个Rose是不好说的。
不过结尾处Dan以Dick出现在他面前的方式出现在Abra面前,也算是一个传承。
电影本身质量不错,即便不拿《闪灵》做噱头,自身剧本也是过硬的。
主要人物的性格和行为动机都说得过去。
我更唏嘘的倒是Billy这个角色,介绍住处时候,房东问他你确认要为这个人做担保么,他斩钉截铁的肯定,是因为我从你眼里看到了熟悉的眼神,我知道你不是坏人。
但不是坏人不代表不会带来厄运。
凌晨四点被叫起来送死。
你知道你要对付的是异能者,为什么还要叫一个普通人同行。
Dan的这个行为是我最为不解的,还记得Abra第一次来找你,你是如何回绝的么。
你不想卷入时拒绝,当你下定决心时候就不管别人了么。
男人在做危险工作时候,会不会找老弱妇孺帮忙呢。
同理,在异能人对付异能人的战斗中,你找普通人帮忙,与此何异。
如果善良也是种能力,显然这种能力对Billy来说是个curse。
闪灵续作,丹尼和妈妈搬离了有雪的地方,把能看见的闪灵封闭在盒子里,长大的他酗酒,像他爸爸一样。
他离开了原来的住所,到新的地方开始,新朋友让他加入戒酒会,帮助他,他可以通灵,知道对方的表掉在哪,可以和其它闪灵建立联系。
他看到很多死去的人,包括妈妈,死亡的苍蝇飞舞。
猫进哪个临终病房,就意味着有人要逝世了。
这次强大起来的是一个小女孩,她的意念接受到同为闪灵者的棒球男孩的求救信息,接受到他传导的被害片段。
通过找到失踪信息,确认名字,回溯当时被害过程,找到他被害被埋的位置。
她需要大人帮助,找到了丹,丹让她设陷阱,进入了侵入者大脑。
丹因为闪灵朋友的委托帮助女孩找到尸体,和朋友一起设局等他们到来,娃娃做假象,以少打多,意念控制者差点控制了丹,朋友救了他,随后自杀了。
最后一个人乌鸦还是找到了女孩,乌鸦开车的时候没系安全带,丹意念在女孩身上控制车撞树,乌鸦死了。
罗茜弄个假象吓女孩,女孩识破了。
丹带女孩回到他噩梦来源的山庄,找到自己酗酒父亲,大脑迷宫想要把罗茜装进盒子里。
罗茜识破后,吸食他的精气,盒子打开,罗茜被一群闪灵吃掉。
闪灵也影响了丹。
丹的意识被庄园主人父亲控制了一大半,拿着斧头复刻闪灵恐惧。
最后他停止伤害女孩,去锅炉房想关火,又放弃了,被火吞没。
他死后成为女孩脑子里的闪灵朋友。
前后的确比较割裂,罗茜似乎并不被山庄影响,看涌出的血不害怕。
她吸食别的闪灵精气以让自己长生不老,但停止吸食就会死,逐渐转换闪灵能力者,扩大队伍。
闪灵组织壮大,坏蛋和好人交锋。
好人不多,真是捏把汗。
父母都是容易受伤害的普通人。
女孩的超能力很棒,黑板沟通,意念交流,意识回溯,通过触摸棒球男孩棒球手套看到其它人的长相和位置。
人的大脑就是图书馆,都是绝密文件,女孩像黑客一样反侵入对方的大脑系统。
脑力开发,前期的想象力其实可以。
想象的盒子装住引起恐惧的来源。
因为害怕痛苦而恐惧,因为害怕死亡而恐惧,本质还是内心的弱点。
还没看原著,所有观点仅针对电影。
在某些意义上,是一部合格的电影,至少看起来像是要赚钱的架子。
从不同角度复盘一下剧作。
《闪灵》中,主要叙事空间是酒店,主要人物关系是BMW。
出现的鬼魂,灵异功能,都是在人物关系背景下生效。
比如父亲的欲望-出轨-老女鬼,男孩的孤单-到处逛-双胞胎女鬼。
在人物关系困境下,鬼魂的存在暴露了人的内心世界,这是最恐怖的事情。
再看《睡梦医生》,男主除了纠葛多年的老黑人,并没有固定的人物关系。
男主的童年痛苦-女鬼-盒子。
这个线和后面出现的黑人小女孩,以及反派女人都不产生情感联系,挺失败的。
而且,老女鬼在《闪灵》中是父亲碰到的鬼魂,现在反复出现在男主的世界,好像除了是鬼对接不上其他的欲望,莫不成他和父亲一起爱上了这个鬼魂?
来一个父子同妻的关系?
总之就是太弱。
其他几条线更是弱智的可怕,强加了灵气吸收的设定,出现了无恶不作的反派,以及天生超能力的黑人小女孩。
感觉故事是拼出来的。
最后绕了一大圈,终于回到酒店,要靠男主的童年饿鬼来战胜对手。
缺少内心斗争和人物转变。
烂多一句,直观的感受像是幼稚又自恋的成长故事,我天生就是拥有超能力的人,生来只为打败坏人美术。
本质还是聊剧作。
从空间上看,这部片子非常多的外景让设定特别容易崩盘,古老的吸收灵气设定,强行用台词解释和现代环境的融合问题。
我的观点是环境需要的不是合理,而是和人物内心世界产生联系。
《闪灵》中,家人们在进入酒店前基本是内景,不展露过多的社会环境,是保护整个片子的设定,保护观众的沉浸感。
除了喜剧,谁会相信白天大街上有鬼呢(回魂夜摸胸)。
空间基本是日常的场景,除了最后的酒店。
最远也就是树林和废弃工厂了吧。
缺少象征性的主叙事空间。
比如反派有一个基地,就在精神病院地下之类的。
我真不懂为什么设定反派是开车队到处跑的,这个空间糟糕的啊,一点氛围都没有。
树林、黑人女孩家、男人小时候的家、男主的租房,各个空间都陈设的非常丰富,但少见和人物内心状态结合的置景,甚至置景抢戏,大于主角/干扰情绪。
这就是广告行业对电影的冲击吧哈哈哈哈,只会在乎景深层次和灯光层次,而不会阅读剧本形成判断的打工人,打几个伦勃朗光就高潮的艺术家。
视听。
反复对照两个片子,就会发现库布里克和普通导演之间存在的鸿沟。
语言,是由一个个字组成的,视听语言能叫语言,就是一个个字组成的,有逻辑排列的体系。
而不仅是强烈的构图,前后景的人物关系,观众不是点读机,观众需要感受。
忘了第几场戏,频繁的出现过肩关系镜头,我就知道完了。
不成体系。
表演得有多费劲啊,基本上除了打斗和超能力,太多没有动作的,煽情的台词。
肉眼可见的紧绷表演。
看着都累。
好电影还是少,好生意也还是少。
整体下来,带入感很差。
可能是主角行动线不明确,是被动的接受反派的追捕。
可能是主角的内心欲望不明确,是童年阴影还是在学校和家庭中被当成异类?
可能是主角不明确,我他妈看哪个都不像是主角。
反派像,欲望是小孩的灵气,困境是性别和人种。
男人,黑人女孩,同伴,社会环境都是她的阻碍,她一步步突破,最后见到了更饥渴的魔鬼,死在了和自己同样欲望的饿鬼手下。
这一部可以吐槽的东西实在太多反派团花了那么多时间镜头去讲述 但最后的结局实在让人意难平。
那个被团灭的方式真的有点蠢。
为什么是被枪打死的??
前面那么多对Rose的描述让我觉得 这应该是一个脑子实力都挺在线的boss 一个合格的组织领导。
结果最后那各种气急败坏 那招调虎离山实在有点。。。
不太高明再说小女主,她的挂开得也太离谱 ,这个女主一出来就一副我头上的是太阳 脚下踩着你们剩余所有人的样子 对自己的力量的那种自信真不像是那个年纪的小孩该有的。
男主在他面前 就很弱🐔 唯唯诺诺的。
小女主在目睹家人离世后那份冷静真的 。。。
哇 这真的是一个小孩吗?
你让一个没经历过啥的成年人也没法这么自如地handle自己的感情吧。
整部电影渲染恐怖气氛完全是靠BGM了 当时看的时候都是笑声一片的。
这啥啊 😂 你说细思极恐的细节?
这电影就没什么可思考的 😂
当你好像已经做了一辈子Old Dan,眼角已经挂了一辈子褶皱和岁月,只有在妈妈和童年时的小鬼那里,你依旧是最受欢迎的小Danny。
故事很工整,虽然工整往往于老套相辅相成:上一部作品中劫后余生的主角收获了残破的家庭和严重的PTSD,在贵人的指点下有所缓解,但大家都知道他总是会死的。
后来妈妈也死了,主角酗酒,滥交,自残,冷漠恰好介于鱼肉百姓和草菅人命。
某天他顿悟,踏上一辆方向不明的巴士决定随便换个地方重新开始,从此幸运地遇到了普通人生活中从不会有的男菩萨,给他面包,给他房子,给他工作,甚至给了他机会实现自我价值。
他于是过上把过往封存或与之和谐共处的人生,撸撸猫,撸撸老头,以为命运诅咒的终点在脑后,视线尽头唯安宁。
新角色就在这时候出现了。
她有和主角一样的经历或能力,且比他还要强大,还在这基础上有过于理想的家庭和人际关系(也有作品的新角色走另一个极端),除被反派盯上以外几近无敌。
主角于她很像自以为年轻而天才的我看如今不到十岁的孩子,我也曾做过她,小小年纪戴着国家甚至世界级的荣誉远近闻名,她或许将来也会成为我,如果她也被病祸临头改写一生的话。
也像迪士尼童话电影的续作里,公主们都成了妈妈,观众的视野焦点注定不会再是明日黄花,万物都只有百日红,但总有人在盛开着。
反派和新角色相互纠缠——巧了,新角色还有觉悟敢为天下先,于是决定找到主角,叫上他一起立立既开。
主角开始不同意,上一部的贵人于是:pretty plz?这一般是最后一趟,有时候这贵人还会友情噶一下以表诚意。
这时候新角色正在独自面临前所未有的危险,主角深受触动后,在其他电影里会救她一命,两人携手展开冒险之旅,反派也志得意满决定卷土重来。
这时候电影已经过去了一半,三条线首次交合,男菩萨也作为麻瓜兼炮灰英勇加入战斗。
他是个好人,相信主角的疯言疯语,为一个伟大的目的铤而走险;他身上或许有一定足够他笑傲普通人的技能,也确实帮了不少忙,但一定是会死的。
而且一般会和反派那边最疼爱的小辈儿极限一换一,让人在2/3左右开始难过,再一直把情绪传承到结尾。
如果片子够长且角色够多的话,再用反派的二当家制造个危机,给反派带来难以磨灭的精神创伤和十足干劲儿,为什么love啊darling啊报仇当然是第一生产力。
最后的故事情境会设置到第一部的主舞台,加入很多希望可以慰藉影迷的大小彩蛋,要流连,要怀念,要展现一些让观众瞬间回到上一部电影中、回到自己第一次看上一部电影的岁月中去的对话或镜头,好像面前这个胡子拉碴纹路纵横却眼睛闪亮的男人真的是那个会弯着手指和镜子对话的波波头小男孩,我也真的还窝在楼下会客厅沙发上抓着妈妈的手,说Danny好可爱我想和他交朋友。
过了一会反派来了,新角色很强,但主角会本着照顾新人的原则+“老子才是主角”的心态让他先跑,导演也会凭“这货片酬不能白这么高”的心态让新角色听从安排,让主角和反派一对颜霸打一分钟嘴炮,打一分钟仗,反派把主角按在地上摩擦并花三分钟慢条斯理地逼他哭爹喊娘,主角用三十秒绝地反击,外加五分钟的解释甚至长镜头。
再后来,主角也死了,重新回归他破损的家庭,从头迎接一个如果幸运的话或许不会再有PTSD的鬼生。
新角色则毫发无损地逃出这个地方,远处是呼啸而至的警铃。
她会接受心理咨询,也会在日记中或在旁白中或in this case在卧室里和主角以及死去的亲人朋友继续对话,她可以继续幸福。
而主角居然也真的会远远地笑望着她。
影片从此结束了。
同时有一部前传在酝酿,幸运的话又能掀起一波话题度,引起人们对原作者、第一部导演和第一部演员的怀念和敬意;第二部会面临旧作粉丝的无情贬低,他们抱着同时期待本片有所超越从而延续传奇又期待不超越从而停驻经典的复杂心态走进影院,稍有不如意就抱起双臂大骂一通。
因此电影刚开始的口碑不会很好,但日后可能逐渐回升,在前传上映时或涨或跌,最后稳定成老一代人记忆里模糊的狗尾或新一代人心中模糊的图腾。
尤恩老师和丽贝卡妈咪则有比这更容易被世人记住的理由,新角色或许之后会爆火,大家就会叹“原来是她呀”,也许不会。
谁知道呢。
本片总体上无功无过,和老库比属实太欺负人了,但作为一个独立故事来说确实还算优秀。
演员十分加分,Rebecca,我命运般的Rebecca,第一次get到美女,快乐到无以复加,ur the prettiest women Ive ever seen呜呜呜呜呜呜。
尤恩老师一如既往妖孽,润物无声地带人走入良夜,夸过他太多次,再夸就烦了。
但说起来他演的角色类型范围真的非常广,随便一想除了欧比旺和两部猜火车居然几乎没有类型重复的,奥斯卡你一天到晚就瞎捧些假猫王之类的丑油罐子,你莫得心也莫得眼珠子= =希望将来或许有可能拿点大奖吧,说起来上午看了MEW,下午看了尤恩,这俩人还真是两口子(我一天到晚都在干些什么)小女主人设不错,演技有待进一步发展;反派疼爱的小辈儿同理,或许年纪还小,但小Danny literally更小。
Jacob宝贝发挥空间不是很大,但他好可爱啊——我那未成年的小墙头——让我rua一下muamuamua,突然想他有点适合演Tim Darke,去你的橘皮茶。
其余角色还都不错,Danny妈妈重现斧头那里也还算精彩,如果老爸让老Jack来演就好了,世间公平唯阿兹海默()哦吼吼Rebecca(x)哦对,开始看到影片名字里有“DC”,我:是谁又拍亏钱的电影啦哦,又是我们DC呀看了一半顿悟人家是Director's Cut 但是那个Doc John是N52和UTRD老蝙蝠的cv,听这个声音说my ass别有一番风味hhhh
重要剧透:片中最重要的男性角色和女性角色最后一起去了酒店。
很久很久以前,在一个遥远的星系……年幼的主角丹尼跟随父母来到位于科罗拉多的远望酒店暂住。
以写作为生的父亲杰克在灵感枯竭的焦虑感折磨之下,精神崩溃,遭到酒店邪灵的吞噬。
丹尼和母亲在酒店厨师Hallorann的帮助下,拼死逃出了父亲的魔掌。
丹尼其实是一个原力敏感者,他的绝地武士名字是欧比旺肯诺比。
在他这个维度,原力被称作闪灵。
Hallorann就像其他绝地大师一样,死了以后还阴魂不散,冷不防在欧比旺面前显灵,说一些高深莫测的话。
小欧比旺离开远望酒店以后,时常被噩梦中的妖魔鬼怪吓尿。
只有让自己的原力觉醒,他才能战胜恐惧。
第一幕的催化剂是主角丹尼学会用意念世界里的盒子封印恶灵。
他获得了超能力,貌似生活应该开始变得顺利起来了。
然而作为一个成长中的主人公,他的缺陷也是与这种超能力相伴的:他害怕显露出与众不同的一面,因此在人生中的大部分时间里都过分低调,甚至可以说是碌碌无为。
长大后的欧比旺完全沦为一个废柴大叔,成天喝酒、打架、约[哔]、磕[哔],经常一觉醒来先把脑袋塞到马桶里一吐为快。
有的时候运气不好,药掉进马桶里,还不得不整个人钻进苏格兰最恶心的马桶里去捡药。
影片在第一幕分成三条线索,男主角丹尼只是其中一支,另外两条线分别关于女主角Abra和反派Rose。
其实对故事起到主要推进作用的是反派这条线,这伙人登场早于两位主角,在影片开场画面即展现出残害儿童的邪恶一面。
到第一幕后半段的争执、辩论部分,三股势力已全部浮出水面。
男主角纠结的是他还要不要继续过这样堕落的生活;女主角则展现出明显不被她的父母欣赏的异能天赋;反派势力的争辩主要围绕拉新人入伙这件事展开。
Rose一伙想要拉拢的是一个专门利用催眠能力惩罚恋童癖变态大叔的“水果硬糖”。
我一度以为这个说睡就睡,指哪睡哪的少女才是片名所指的“睡梦医生”,结果她矜持了没有两下就上了反派的贼船,从专治恋童癖的女侠变成了诱拐虐杀幼童团伙的骨干成员。
大反派Rose给她开的价码是永葆青春。
伴随着她的入伙仪式,故事进入了第二幕。
欧比旺远走他乡,参加了戒酒互助会,还在医院做起了临终关怀的护工,他利用自己的原力帮助病入膏肓的老人们克服对死亡的恐惧。
跟他搭档的是一只猫。
这只猫基本上就跟柯南一样,走到哪就让人死到哪。
第二幕的游戏、娱乐部分就是主角和反派分别用他们的超能力帮助和伤害他人。
影片的B故事则是男主角丹尼与女主角Abra的友情,两人会在这一段交往中,克服自身性格缺陷。
在第二幕开始后不久,丹尼在黑板上发现了Abra的留言,这是A、B故事的第一次交汇。
此后二人就成了笔友。
故事推进至临近中点处,情路坎坷的奇迹男孩惊喜亮相。
自从因为胡乱拿老爸的无人机去偷窥别人亲嘴而被禁足之后,他就在家里刻苦锻炼臂力,终于成为了一名出色的棒球运动员。
可惜即使他拥有了强健的体魄,还是敌不过擅长催眠术的诱拐犯。
如果他当时戴的是铁血战士的手套而不是平平无奇的棒球手套,胜算应该还会高一点。
反派一伙保持青春的方式就是吸收小孩子因恐惧而泄露出的闪灵气息。
这让我想到了近年来甚嚣尘上的关于富豪通过与年轻人换血延长寿命的都市传说。
奇迹男孩遭到虐杀的过程被“三眼乌鸦”Abra感知到了。
之所以说她是三眼乌鸦,是因为她也喜欢潜入别人的意识、发功时爱翻白眼,而且她的宿敌也是一帮子眼珠发蓝光的怪物。
不过她比起那位我们更熟悉的、在权力的游戏中躺赢的三眼乌鸦,有个最重要的优势,就是腿脚比较灵活。
光是在黑板上留言还不足以表达她的关切,她干脆亲自跑到了欧比旺面前。
影片中点处,A、B故事产生了更深的交汇。
Abra称呼欧比旺为丹尼叔叔,她希望两人联手利用超能力为死去的男孩讨回公道。
丹尼拒绝了她的邀请,并劝她低调行事。
后来他的精神导师再次显灵,鼓励他去帮助小姑娘。
这个一直游离在主线故事之外的男主角终于下定决心参与到正邪对抗中来,还把自己的好朋友也拖下水。
第二幕后半段的“恶人逼近”主要是Abra和敌人的数次交锋,每一次都是主动出击的反派惨遭吊打,给人一种在看《小鬼当家》的感觉。
这种吊打在剧情设置上应当属于“虚假的胜利”,然而过于悬殊的实力对比,让这几场胜利显得完全不虚。
反派倾巢出动来抓捕女主角结果遭到各个击破的那场树林枪战,算是把上面提到的那种《小鬼当家》质感发挥到了顶点,配乐要是再欢快一点的话,完全可以当喜剧来看。
这一段让我觉得别扭的主要原因,在于一部带有强烈奇幻元素的影片,除了决战以外最重要的一场动作戏居然是与核心设定无关的战斗方式,颇有凑数之嫌。
随着这场枪战戏结束,影片终于也摆脱了《小鬼当家》既视感。
催眠女弥留之际施展了一次超能力,带走了主角的朋友——一个非常典型的注定要在恐怖片里用自己一条命换回白人主角一条命的有色裔悲催配角。
反派团伙的二号人物也趁同伙们送死打掩护的时候潜入女主角家,杀死了她的父亲,并将她绑架。
主角一方陷入了“一切尽失”的境地。
遭遇重大挫折之后陷入“灵魂黑夜”的丹尼仓皇逃回住处,几乎要再度向酒瘾屈服。
墙壁上Abra的留言让他重新振作起来。
他发动自己的闪灵,用心电感应与Abra交流,联手解决掉了女反派的最后一个同伙。
进入第三幕,两位主角成功会师,A、B故事再次交汇。
正邪双方都准备使出浑身解数来展开最后的决战,反派吸光了积攒多年的闪灵气息,功力大增;主角则准备发动一场“风暴袭击城堡”。
丹尼选择的决战地点是留给他深重童年阴影的远望酒店。
五要点结局的第一步是集结队伍、厉兵秣马,丹尼进入酒店唤醒恶灵,设置陷阱,这里他又重新见到了自己的父亲,后者已经成为酒店里的一名酒保,不但名字、职业变了,连演员都变了,顺带一提,本片似乎一个老版的演员都没有沿用,相比之下,特地用特效还原三主角二十多年前面容的《终结者6》至少在这方面还是比较讲情怀的;第二步是执行计划,正邪双方在当年杰克尼克尔森码字的酒店大厅里对峙,丹尼释放出被他困在盒子里的恶灵,女反派被吞噬 看似胜利在望;第三步是高塔意外,解决女反派之后,丹尼也遭到恶灵侵袭,像他父亲当年一样,对孩子举起了斧头;第四步是再次深挖,Abra唤醒了丹尼仅存的意识,后者为她争取了逃出酒店的时间;最后尘埃落定,丹尼在大火中与这间邪恶的酒店同归于烬。
终场画面,丹尼的肉体虽然被消灭了,但魂魄仍然时常陪在Abra的身边。
两人都不再隐藏真正的自己,骄傲地展示闪灵能力。
对我来说这部电影最值得夸的一点,是给喜爱丽贝卡弗格森小姐姐的观众提供了一次在看完《黑衣人4》之后洗眼睛的机会——放弃雷人造型,小姐姐终于又美回了原来的高度,虽然角色本身乏善可陈,但是演员的个人魅力能弥补一大截。
本片从片头刚出厂标时就开始薅《闪灵》的情怀羊毛,一直薅到结尾。
然而通过上面的剧情介绍,应该都能看出来,故事的主线其实跟《闪灵》没什么关系。
这个故事完全可以让小女孩做第一主角,把她的导师改成随便哪个别人,也完全成立。
当然,影片故事的单调乏味也会因此暴露无遗。
作为核心卖点的致敬《闪灵》部分,主要集中在影片的第三幕,这也是预告片素材的主要来源。
本片表面上看似乎是男主角因为结识了小女孩进而使自身的人格得到完善,其实反过来看也同样成立,甚至会让剧情更加顺畅。
所以丹尼本应是小女孩的陪衬,他这个主角身份仅仅是来源于戏份、演员知名度以及该角色与大名鼎鼎的《闪灵》的渊源。
这种主角带着自己的创伤乱入到别人的危机事件并成功抢了主线故事风头的设定,很像前几年的《招魂2》。
那部电影的核心事件本来应该是解决英国的吵闹鬼,但是最后的决战却被替换成了从美国赶来捉鬼的女主角与她随身携带的鬼修女的斗法;本片也是如此,本来应该是小姑娘和礼帽女的异能互斗,最后却替换成了丹尼与他随身携带的酒店恶灵的恩怨了结。
观影过程中大家很容易被视觉奇观唬住,尤其本片又充满了对《闪灵》的致敬,更容易让观众情怀上头而忽略了影片在叙事方面的生拉硬扯、强行拼凑。
我最早知道这部电影是通过《小丑》之前贴的预告片。
在写《小丑》的那篇东西里我也断言过,《闪灵》也好,《小丑》也好,如果好死不死拥有了续集,那肯定跟它们本身不是一个物种。
《闪灵》是包着恐怖片外壳的惊悚片,而本片是包着恐怖片外壳的奇幻片。
之所以说二者都包着恐怖片外壳,是因为两部电影都有鬼,而且鬼的出现方式以及本身形象还是比较吓人的。
但是《闪灵》最让人震撼的不是闹鬼的视觉冲击,而是主人公心灵扭曲的过程;类似地,本片的重头戏不在鬼的身上,而在正邪双方的超能力对决。
所以本片当然跟《闪灵》不是一个片种,本片的同类是《哈利波特》和《X战警》。
其实《闪灵》也是有奇幻元素的,但是因为整体风格太过冷硬扎实,少了一点天马行空的卡通感,反而会导致我这种自作聪明的观众选择性忽略其中的奇幻元素。
这次结合续集,重新回去看《闪灵》,才反应过来,原来黑人大厨和小丹尼那段关于“闪灵”超能力的对话不是瞎扯淡,他们的心电感应也不是剧情需要的巧合。
从这个角度出发,我觉得《睡梦医生》对于观众进一步了解《闪灵》还是能起到一些积极作用的。
之前我擅自猜度本片的立项目的是为了跟《小丑回魂》组建一个“斯蒂芬金电影宇宙”,如今看来似乎是我想多了,本片并没有跟《小丑回魂》形成联动,甚至《小丑回魂》自己的续集都有一种赶紧对付过去完事儿的乏力感,压根儿没有一个要组建宇宙的干劲。
作为一个喜欢诛心的人,我现在又转变了怀疑的思路,认定本片是华纳兄弟看着去年《头号玩家》那段致敬《闪灵》的戏份反响不错,所以搞了一次更大尺度的致敬。
有《头号玩家》珠玉在前,“大尺度”也就成了同样吃《闪灵》红利的本片存在的主要价值了。
《头号玩家》里主角们发现第二把钥匙指向《闪灵》,主要通过那句谜语“被创造者厌弃的造物”,这背后是一段《闪灵》原著小说作者斯蒂芬金不满库布里克电影改编的典故。
我猜相比《闪灵》,斯蒂芬金先生应该会看本片更顺眼些,因为本片对奇幻设定的依赖度更高,也就意味着导演得从原著吸收更多养分,当然会更尊重原著。
不过“尊重原著的改编”和“好的改编”经常不能同时存在于一部电影上。
比如金庸先生的小说改编的电影,大家记住的要么是《东方不败》这种魔改的,要么是《东邪西毒》这种串味儿成古龙先生风格的,忠于原著的反倒没有在影坛留下什么痕迹。
还有一些原著本身作为文学读物没有多高的地位,改编成电影却成为一代经典的,比如同样由库布里克执导的《发条橙》。
当然,这些都是电影方面的例子,如果是电视剧的话,资金、时间允许的情况下,改编时还是忠于原著为好。
这不是库布里克导演的电影第一次强行被续。
之前他的《2001太空漫游》有部续集《2010威震太阳神》,也是换了别的导演,有小说家的原著打底。
那部电影当然也不烂,还在当年奥斯卡收获了一堆装修奖提名,只是相比前作显得过于平庸罢了。
如今无论是《2001》还是《2010》都过去很久了,尤其是《2001》,去年上映50周年是个炒冷饭的好时机,然而好莱坞的大佬们居然没对它下手,真让人意外。
不过现在开始也不算晚。
既然《闪灵》的续集可以拍成《X战警》,那么我觉得《2001》在新世纪的续集照着《银河护卫队》的路子拍成沙雕喜剧,应该是个不错的选择。
闪灵就是超能力。
3.5 小女主好木,剪到两小时就好了
原来是鬼入侵的导演拍的
没什么新意,但是作为奇幻片看得很过瘾。主角们智勇双全反杀坏人的过程高潮迭起,最终顺理成章把一切推向酒店来了个360°无死角致敬。闪灵是故弄玄虚营造抽象,这片则是知无不言言无不尽,也因此让很多高逼格的看客觉得缺少神秘感,没有档次了。可俺们东北人就喜欢诚意满满的实在人!
闪灵宇宙,还没头号玩家来劲
这个算电影吗?顶多是3集剧,看的都要睡着,一点也不恐怖像是儿童剧,甚至都不如玩家一号里面有趣。除几个特定的原场景以外没什么特别之处。男主根本就没有存在的意义,故事和中国nn年前的鬼吸人元气设定没区别。一群反派杀死儿童吸元气长寿,这个本身就不讨喜,让人烦感。男主经历三阶段讲述自己变成可以将鬼抓进意念盒子由害怕到不害怕。搬新家黑板出现文字和对话原来是女黑与他沟通,有意念控制和一些超能力,这和怪奇物语差不多。后来将反派一一杀死,女反吸了全部的去找他们在老旅店PK,最终男主放出所有鬼将他分食,但由于控制不档导致收复不了这些鬼,后烧房子,女黑回家与男主交流,似乎已经变鬼。最好看的是女反意念分身在太空飞到女黑家里被夹手和查大脑信息并被打回。冰柜前看到女黑被玻璃炸飞
我特么还以为看的是X战警呢,把恐怖片拍成超能力片,有病吧?让丽贝卡·弗格森这样的大美女做反派,还不化妆,能吓到谁?
3.5分.....really mixed feeling. 当然和库布里克比起来差太远,但依旧是一部decent 的恐怖片。不过弗格森的迷之cult设定还是很诡异,闪灵的能力在这一部里多做了解释也让我觉得失去了些神秘感。但也就值得一看!(考虑到今年US和Midsommer的失望以及可以直接忽略的小丑回魂2)。
很长 很合格 很平庸 很不闪灵 很不惊悚 很动作 很斯蒂芬金
前面就像裹脚布,又臭又长,就拍后面一小时足以
相比《闪灵》的寓意丰富,《睡梦医生》更加通俗化,并不会有“get不到”的技术性问题。作为一部经典电影的续集,从商业片的角度来看,《睡梦医生》完成度较高,视觉和心理冲击也都属于上乘,值得一看。
如果不是把决战的场景安排在“眺望酒店”,本作完全可以单独成篇;史蒂芬金给予本片极大的善意,大概也是源于结尾的一把大火烧掉了所有的“孽缘”吧(妥妥的《1408》式的结尾)。《闪灵》“惊悚”的内核或许是套了一层恐怖片的皮肤来展现一个原生家庭逐渐崩溃的过程,本作则可以看作是《X战警之原力觉醒》(或是《人人都爱超级英雄》)。丽贝卡弗格森即便是饰演反派依然是英姿飒飒、英气逼人、气场强大。金大爷说关于宿命的轮回和自我的抗争才是他想要表现的主题,等180分钟的“导演剪辑版”放出来一定要二刷。不要吸毒,不要酗酒,坐车要系安全带,好好学习,长命百岁。
人人都是有闪灵的。有人为善,有人作恶。人人都是有躯壳的,除了梦,除了睡觉。如果说库神探讨人性是如何走向癫狂,那么这部续作可以说是一种美好的治愈。丹尼在逃避自己的生活之同时尽管没有完全窥破生活的真相,最后却无可奈何地走向英雄主义,少了那种徘徊多个世界的迷茫,少了那份逃至无处可逃的刚性。
前部分过长,算是中等偏上的商业恐怖片。第三幕回到那个地方瞬间肾上腺都上来了,毕竟整部片可能就冲着这个点了。
同人大电影 粉丝圣地游 戒酒教育片
这部续集可以成为DC的康坦斯丁前传,拿来当超英片也毫无违和感。结局感人,给了丹尼一个完美的归宿,也许他就属于那里
勉强及格。180分钟导演剪辑版。这片的影调我喜欢,跟《小丑》《好莱坞往事》《阴风阵阵》近似,不限于某个班底某个制片厂,是美国电影业一种整体上的复古唯美主义潮流,其艺术和技术的源头有待梳理。故事基本是个颓废超能力中年与光彩夺目超能力少女对抗攫取超能力者精神力的长生超能组织的超能力群体内战,他们的能力语焉不详,在电影规则里基本想什么来什么,缺乏体系,可在这么个前提下,仰仗略显歇斯底里的视觉效果制造了强劲的无理性迷幻奇观,在不死女腾云驾雾刺探少女精神那段推上了巅峰,双方布局、反制的过程,短兵相接的杀伐亦有浓烈的决绝与韧劲。当然缺点也明显,着意还原了《闪灵》布景和配色,但和其它部分嵌合的不好,裸体老太太被拿出来遛了好几次,伊万这条线由颓废而正视命运的过程看着腻歪设计的也俗气,三线汇合前的布局显拖沓
与库布里克珠玉相比水准自然判若云泥导演勇气可嘉但水平实在太差节奏把控完全失衡丁点故事磨唧拖沓2.5h(大量无用细节与可砍人物及支线)人物关系铺垫推进还是糊涂账视听手法笨拙乏创造力大部镜头设计都是好莱坞流水大路货不具任何个人特色美学与思考于是那些直接仿效搬演前作镜头出现时能明显感到风格割裂的颤栗那一刻才切实看到"电影"节奏失当直指叙事短板恐怖惊悚片竟用对白推动故事每个角色都话痨直观削弱恐怖氛围(吓人音效于事无补)几次被白痴对话生生逗笑还无比直白用话语讲出闪灵留白秘密把珍贵的诡异悬念破坏殆尽(大型戒酒宣传片)这限制了表演发挥弗格森的反派挤眉弄眼地作愚蠢浮夸长篇演讲伊万像口吐台词的机器全知全能女孩故作成熟的“演技”也倒人胃口但看着伊万那张温暖柔和的脸庞都不忍心打低分…(灵体可被枪击杀很迷虐杀男孩段落参考发条橙?
致敬闪灵是少不了的 不过当成科幻片来看丢了太多不可知的悬疑气氛 3小时导演剪辑版
音效太猛了啊啊啊,心扑通扑通的